# ============================================================================= # Adventskalender Plugin - Hauptkonfiguration # ============================================================================= # --- Allgemeine Einstellungen --- general: # Spracheinstellung. Bestimmt, welche Sprachdatei geladen wird. # Verfügbare Optionen: 'de', 'en' language: "de" # --- Kalender-Einstellungen --- calendar: # Soll jeder Spieler seinen eigenen, individuellen Kalender haben? # true = Jeder Spieler kann jeden Tag einmal öffnen. # false = Jeder Tag kann nur einmal von EINEM Spieler auf dem gesamten Server geöffnet werden. use_global_calendar: false # Der Titel des Inventar-Fensters. # Dieser Text ist ein Schlüssel, der in der messages.yml übersetzt wird. gui_title_key: "adventskalender.gui_title" # --- Belohnungen für die Tage 1 bis 24 --- # Hier definierst du die Items für jeden Tag. # 'material': Der Materialname des Items (z.B. DIAMOND, ELYTRA). # 'amount': Die Menge des Items. # 'key': Ein einzigartiger Schlüssel (z.B. 'rewards.day_1'), der auf den Namen und die Lore in der messages.yml verweist. # 'enchantments': Eine optionale Liste von Verzauberungen. rewards: 1: material: DIAMOND amount: 5 key: "rewards.day_1" enchantments: [] 2: material: GOLDEN_APPLE amount: 2 key: "rewards.day_2" enchantments: [] 3: material: DIAMOND_SWORD amount: 1 key: "rewards.day_3" enchantments: - type: SHARPNESS level: 4 - type: UNBREAKING level: 2 4: material: ELYTRA amount: 1 key: "rewards.day_4" enchantments: - type: UNBREAKING level: 3 5: material: NETHERITE_INGOT amount: 2 key: "rewards.day_5" enchantments: [] 6: material: ENCHANTED_GOLDEN_APPLE amount: 1 key: "rewards.day_6" enchantments: [] 7: material: DIAMOND_PICKAXE amount: 1 key: "rewards.day_7" enchantments: - type: EFFICIENCY level: 4 - type: FORTUNE level: 3 8: material: TOTEM_OF_UNDYING amount: 1 key: "rewards.day_8" enchantments: [] 9: material: NETHER_STAR amount: 1 key: "rewards.day_9" enchantments: [] 10: material: SHULKER_BOX amount: 2 key: "rewards.day_10" enchantments: [] 11: material: TRIDENT amount: 1 key: "rewards.day_11" enchantments: - type: LOYALTY level: 3 12: material: DIAMOND_HELMET amount: 1 key: "rewards.day_12" enchantments: - type: PROTECTION level: 4 - type: AQUA_AFFINITY level: 1 13: material: SADDLE amount: 1 key: "rewards.day_13" enchantments: [] 14: material: NAME_TAG amount: 3 key: "rewards.day_14" enchantments: [] 15: material: MUSIC_DISC_CAT amount: 1 key: "rewards.day_15" enchantments: [] 16: material: END_CRYSTAL amount: 4 key: "rewards.day_16" enchantments: [] 17: material: DIAMOND_CHESTPLATE amount: 1 key: "rewards.day_17" enchantments: - type: PROTECTION level: 4 - type: UNBREAKING level: 3 18: material: HEART_OF_THE_SEA amount: 1 key: "rewards.day_18" enchantments: [] 19: material: NAUTILUS_SHELL amount: 8 key: "rewards.day_19" enchantments: [] 20: material: DRAGON_HEAD amount: 1 key: "rewards.day_20" enchantments: [] 21: material: NETHERITE_BOOTS amount: 1 key: "rewards.day_21" enchantments: - type: FEATHER_FALLING level: 4 - type: SOUL_SPEED level: 3 22: material: ENCHANTING_TABLE amount: 1 key: "rewards.day_22" enchantments: [] 23: material: DIAMOND_HOE amount: 1 key: "rewards.day_23" enchantments: - type: SHARPNESS level: 5 - type: UNBREAKING level: 3 24: material: FIREWORK_ROCKET amount: 64 key: "rewards.day_24" enchantments: []