Lege deine erste Minecraft-Instanz an – eigene Version, eigene Mods.
Globale Launcher-Optionen, Instanzverwaltung und sichtbare Bereiche.
Optik der Oberfläche und visuelle Extras für die Instanzansicht.
Standardwerte für neue und bestehende Instanzen ohne eigene Überschreibung.
Runtime-Auswahl, Startverhalten und globale Befehle für alle Instanzen.
Verbindungsoptionen für Downloads und externe Dienste.
Microsoft-Konten verwalten und das aktive Spielkonto wechseln.
Alle Instanzen gesammelt als ZIP sichern, bevor größere Änderungen anstehen.
Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Das aktive Konto wird beim nächsten Start verwendet. Für zwei Konten gleichzeitig: eine Instanz starten, hier das zweite Konto aktivieren und eine weitere Instanz starten – laufende Spiele behalten ihr Konto.
Suche …
Welten, Bildschirmfotos und deine Optionen bleiben unangetastet. Mods und Konfigurationsdateien des Pakets werden ersetzt; was die neue Fassung nicht mehr enthält, wird entfernt.
Diese Liste steht in der Datei servers.dat der Instanz und erscheint im Spiel unter „Mehrspieler". Änderungen wirken erst beim nächsten Start.
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Wähle eine Datei …
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Update-Kanal: –
Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.
Importiert eine einzelne Instanz aus einem ZIP-Archiv.
Erkannt werden AeroMC-Exporte (instance.json) und einzelne MultiMC- oder Prism-Instanzen (instance.cfg) – letztere auch als gezippter Instanzordner. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an, samt Mods, Welten und Konfiguration.
Modpack aus dem Katalog installieren oder als Datei importieren.
Suche läuft über Modrinth. Datei-Import unterstützt zusätzlich CurseForge-ZIP (manifest.json) – dafür ist ein API-Key oder eine Weiterleitung in den Netzwerk-Einstellungen nötig.