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2026-08-02 17:01:18 +02:00
parent a803f297ea
commit eff6403dd5
26 changed files with 3536 additions and 134 deletions
+2 -2
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@@ -6,7 +6,7 @@
Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung und Microsoft-Anmeldung. Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung und Microsoft-Anmeldung.
Aktueller Stand: Version 1.0.1 Beta Aktueller Stand: Version 1.0.3
</div> </div>
@@ -103,7 +103,7 @@ Der Bedrock-Bereich ist für bereits installierte Bedrock-Versionen unter Window
## Links ## Links
- Webseite: https://M_Viper.de - Webseite: https://m-viper.de
- Gitseite: https://git.viper.ipv64.net - Gitseite: https://git.viper.ipv64.net
- Autor: M_Viper - Autor: M_Viper
+4 -2
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
{ {
"name": "aeromc", "name": "aeromc",
"productName": "AeroMC", "productName": "AeroMC",
"version": "1.0.1-beta", "version": "1.0.3",
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)", "description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
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@@ -13,6 +13,8 @@
"license": "MIT", "license": "MIT",
"scripts": { "scripts": {
"start": "electron .", "start": "electron .",
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
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"build": "electron-builder --win nsis --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Setup.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\"", "build": "electron-builder --win nsis --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Setup.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\"",
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}, },
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
'use strict';
/*
* write-build-config.js – Vorgaben aus der Umgebung ins Paket schreiben
* ---------------------------------------------------------------------
* Läuft automatisch vor jedem Build und erzeugt src/build-config.json.
*
* Damit landen Adresse und Token der CurseForge-Weiterleitung im fertigen
* Paket, ohne je im Quelltext oder in einem Repository zu stehen. Gesetzt
* werden sie beim Bauen als Umgebungsvariablen:
*
* PowerShell:
* $env:AEROMC_CF_PROXY_URL = "https://cf.example.de"
* $env:AEROMC_CF_PROXY_TOKEN = "..."
* npm run build
*
* bash:
* AEROMC_CF_PROXY_URL=https://cf.example.de AEROMC_CF_PROXY_TOKEN=... npm run build
*
* Ohne gesetzte Variablen wird eine leere Vorgabe geschrieben – der Launcher
* verhält sich dann wie bisher und jeder Nutzer trägt selbst etwas ein.
*
* Zur Ehrlichkeit: Ein Token im ausgelieferten Paket ist auslesbar. Es hält
* Gelegenheitsnutzer ab, keine entschlossenen. Der API-Schlüssel selbst
* bleibt davon unberührt – der liegt ausschließlich auf dem Server.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const ziel = path.join(__dirname, '..', 'src', 'build-config.json');
const config = {
curseforgeProxyUrl: String(process.env.AEROMC_CF_PROXY_URL || '').trim().replace(/\/+$/, ''),
curseforgeProxyToken: String(process.env.AEROMC_CF_PROXY_TOKEN || '').trim(),
};
fs.writeFileSync(ziel, JSON.stringify(config, null, 2) + '\n', 'utf8');
// Den Token selbst nie ausgeben – Build-Protokolle landen schnell woanders.
const wo = config.curseforgeProxyUrl || '(keine)';
const tok = config.curseforgeProxyToken ? 'gesetzt (' + config.curseforgeProxyToken.length + ' Zeichen)' : 'keins';
console.log(`build-config.json geschrieben – Weiterleitung: ${wo}, Token: ${tok}`);
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
# Vorlage. Kopieren nach .env und ausfüllen.
# .env gehört NICHT in ein Repository (steht bereits in der .gitignore).
# Pflicht: dein CurseForge-API-Key von console.curseforge.com
CF_API_KEY=hier-deinen-schluessel-eintragen
# Port und Adresse, auf denen der Dienst lauscht.
# Steht ein Reverse-Proxy davor, reicht 127.0.0.1 als HOST.
PORT=8420
HOST=0.0.0.0
# Gemeinsames Geheimnis zwischen Launcher und Server. Hält Scanner und
# Zufallsfunde zuverlässig ab – deine Domain steht durch das TLS-Zertifikat
# öffentlich in den Certificate-Transparency-Listen und wird gefunden.
# Gegen jemanden, der gezielt die .exe auspackt, hilft es nicht.
#
# Mehrere Token durch Komma getrennt. Das brauchst du beim Wechseln:
# altes und neues eine Weile parallel eintragen, damit ältere Installationen
# weiterlaufen, bis alle das Update haben – danach das alte streichen.
# CF_PROXY_TOKEN=neues-token,altes-token
#
# Leer lassen = keine Tokenprüfung.
CF_PROXY_TOKEN=
# Anfragen je Minute und Absender. 0 = keine Begrenzung.
RATE_LIMIT_PER_MIN=60
# Obergrenze für durchgereichte Dateien in MB. 0 = keine Grenze.
MAX_DOWNLOAD_MB=512
# Anzahl der Reverse-Proxy-Stufen davor:
# 0 = keine, der Dienst ist direkt erreichbar
# 1 = ein Proxy, z. B. Nginx Proxy Manager oder Caddy
# 2 = zwei, z. B. Cloudflare vor dem Nginx Proxy Manager
#
# Die Zahl zählt, nicht nur "an oder aus": nginx hängt die echte Adresse an
# X-Forwarded-For an, statt sie zu ersetzen. Gezählt wird deshalb von rechts.
# Zu hoch angesetzt, könnte ein Aufrufer eine Adresse erfinden und die
# Ratenbegrenzung umgehen – im Zweifel lieber 0.
TRUST_PROXY=0
+19
View File
@@ -0,0 +1,19 @@
FROM node:22-alpine
# keine Abhängigkeiten – das Programm nutzt nur Node-Bordmittel
WORKDIR /app
COPY index.js ./
ENV PORT=8420 \
HOST=0.0.0.0 \
NODE_ENV=production
# nicht als root laufen
USER node
EXPOSE 8420
HEALTHCHECK --interval=30s --timeout=5s --start-period=5s --retries=3 \
CMD node -e "fetch('http://127.0.0.1:'+(process.env.PORT||8420)+'/health').then(r=>process.exit(r.ok?0:1)).catch(()=>process.exit(1))"
CMD ["node", "index.js"]
+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
# AeroMC – CurseForge-Weiterleitung
Kleiner Dienst, der den CurseForge-API-Schlüssel hält und die Anfragen
stellvertretend für den Launcher stellt.
## Wozu das Ganze
CurseForge erlaubt es nicht, den API-Schlüssel weiterzugeben. In einer
verteilten `.exe` wäre er für jeden auslesbar – das Entpacken einer
Electron-Anwendung dauert keine Minute. Deshalb bleibt der Schlüssel hier
auf dem Server, und der Launcher kennt nur die Adresse dieses Dienstes.
## Wege
| Weg | Zweck |
|---|---|
| `GET /health` | Lebenszeichen, verrät nichts über den Schlüssel |
| `POST /v1/mods/files` | Dateiliste auflösen, Rumpf `{ "fileIds": [...] }`, höchstens 100 je Anfrage |
| `GET /v1/download?url=…` | Mod-Datei durchreichen; das CurseForge-CDN verlangt seit Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel |
## Einrichten
```bash
cp .env.example .env
# CF_API_KEY eintragen
```
### Ohne Docker
Braucht nur Node 18 oder neuer, keine Pakete.
```bash
node index.js
```
Dauerhaft über systemd: `aeromc-cf-proxy.service` nach
`/etc/systemd/system/` kopieren, Pfade und Benutzer darin anpassen, dann
```bash
systemctl daemon-reload
systemctl enable --now aeromc-cf-proxy
```
### Mit pm2
`ecosystem.config.js` liegt bei und liest die `.env` selbst ein – pm2 tut das
von sich aus nämlich nicht.
```bash
pm2 start ecosystem.config.js
pm2 save
pm2 startup # einmalig, für den Start nach einem Neustart
```
Nach jeder Änderung an der `.env`:
```bash
pm2 restart aeromc-cf-proxy --update-env
```
Ohne `--update-env` behält pm2 die alten Werte, und du suchst lange nach dem
Grund, warum der neue Schlüssel nicht greift.
Nachsehen, ob er läuft:
```bash
pm2 logs aeromc-cf-proxy --lines 20
```
**Nicht auf Cluster-Betrieb umstellen.** Die Konfiguration steht bewusst auf
`exec_mode: 'fork'` mit einem Prozess. Die Ratenbegrenzung zählt im
Arbeitsspeicher – bei vier Arbeitern hätte jeder seine eigene Zählung, und
die Grenze wäre in Wahrheit viermal so hoch wie eingestellt.
### Mit Docker
```bash
docker compose up -d
```
## Launcher einstellen
In den Launcher-Einstellungen unter **Netzwerk → CurseForge** die Adresse
eintragen, zum Beispiel `https://cf.example.de`. Das Feld „Eigener API-Key"
bleibt leer – wer dort einen Schlüssel einträgt, geht direkt zu CurseForge
und nutzt diesen Dienst nicht.
Soll die Adresse für alle Nutzer voreingestellt sein, trage sie in
`src/services.js` bei `STANDARD_WEITERLEITUNG` ein. Die Adresse ist kein
Geheimnis, nur der Schlüssel ist eines.
## Absicherung
Der Dienst steht offen im Netz. Eingebaut ist:
- **Host-Liste** – durchgereicht wird nur an `edge.forgecdn.net`,
`mediafilez.forgecdn.net` und `media.forgecdn.net`. Ohne diese Prüfung
könnte jemand den Dienst Adressen in deinem Heimnetz abrufen lassen und
die Antwort mitlesen.
- **Umleitungen** werden selbst verfolgt und bei jedem Sprung erneut gegen
die Host-Liste geprüft, höchstens vier Sprünge.
- **Ratenbegrenzung** je Absender, einstellbar über `RATE_LIMIT_PER_MIN`.
- **Größengrenze** für durchgereichte Dateien über `MAX_DOWNLOAD_MB`.
- **Optionales Token** über `CF_PROXY_TOKEN`.
Zum Token eine ehrliche Einordnung: Es steckt dann auch im Launcher und ist
dort auslesbar. Es hält Gelegenheitsnutzer ab, keine entschlossenen. Die
Ratenbegrenzung ist der wirksamere Schutz für dein Kontingent.
### Reverse-Proxy: `TRUST_PROXY` richtig setzen
`TRUST_PROXY` ist keine Ja/Nein-Angabe, sondern die **Anzahl der Stufen** vor
dem Dienst: `0` ohne Proxy, `1` mit Nginx Proxy Manager, `2` mit Cloudflare
davor.
Der Grund: nginx **ergänzt** `X-Forwarded-For`, statt es zu ersetzen. Schickt
ein Aufrufer selbst `X-Forwarded-For: 1.2.3.4`, steht hinterher
`1.2.3.4, <echte-IP>` darin. Deshalb wird von rechts gezählt – die eigenen
Proxy-Stufen sind die einzigen Einträge, die niemand von außen setzen kann.
Zu hoch angesetzt, greift der Dienst auf einen Eintrag zu, den der Aufrufer
selbst erfunden hat: Dann kann sich jeder mit jeder Anfrage eine neue Adresse
ausdenken und die Ratenbegrenzung ins Leere laufen lassen. Im Zweifel `0`.
### Nginx Proxy Manager
Im Proxy Host eintragen:
| Feld | Wert |
|---|---|
| Scheme | `http` |
| Forward Hostname / IP | Containername oder LAN-Adresse des Dienstes |
| Forward Port | `8420` |
| Block Common Exploits | an |
| Websockets Support | nicht nötig |
Im Reiter **SSL**: Let's-Encrypt-Zertifikat anfordern, „Force SSL" und
HTTP/2 aktivieren. Ohne HTTPS ginge das Token im Klartext über die Leitung.
Im Reiter **Advanced** empfiehlt sich für die durchgereichten Mod-Dateien:
```nginx
proxy_buffering off;
proxy_read_timeout 300s;
```
Ohne `proxy_buffering off` schreibt nginx große Dateien erst vollständig in
eine temporäre Datei, bevor der Launcher das erste Byte sieht – bei
mehreren hundert MB fühlt sich das wie ein Hänger an.
Läuft der Nginx Proxy Manager selbst in Docker, gehören beide ins gleiche
Docker-Netz und der Port muss gar nicht nach außen gebunden werden: In der
`docker-compose.yml` dann den `ports`-Block weglassen. Sonst wenigstens auf
`127.0.0.1:8420:8420` einschränken, damit der Dienst nicht an der Absicherung
des Proxys vorbei erreichbar ist.
## Was der Dienst nicht tut
Er speichert nichts, protokolliert keine Adressen der Nutzer und gibt
Schlüsselfehler von CurseForge nicht im Wortlaut nach außen weiter.
@@ -0,0 +1,25 @@
[Unit]
Description=AeroMC CurseForge-Weiterleitung
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
Type=simple
# Pfad und Benutzer anpassen
WorkingDirectory=/opt/aeromc-cf-proxy
EnvironmentFile=/opt/aeromc-cf-proxy/.env
ExecStart=/usr/bin/node /opt/aeromc-cf-proxy/index.js
User=aeromc
Group=aeromc
Restart=always
RestartSec=5
# Absicherung: der Dienst braucht keinen Schreibzugriff und keine neuen Rechte
NoNewPrivileges=true
PrivateTmp=true
ProtectSystem=strict
ProtectHome=true
ReadWritePaths=
[Install]
WantedBy=multi-user.target
@@ -0,0 +1,14 @@
services:
aeromc-cf-proxy:
build: .
container_name: aeromc-cf-proxy
restart: unless-stopped
env_file: .env
ports:
# nach außen nur binden, wenn kein Reverse-Proxy davorsteht.
# Mit Reverse-Proxy besser: "127.0.0.1:8420:8420"
- "8420:8420"
# der Dienst braucht nichts zu schreiben
read_only: true
security_opt:
- no-new-privileges:true
@@ -0,0 +1,54 @@
'use strict';
/*
* pm2-Konfiguration für die CurseForge-Weiterleitung.
*
* pm2 start ecosystem.config.js
* pm2 save
*
* pm2 liest .env-Dateien nicht von selbst, deshalb tut es diese Datei.
* So bleibt der Schlüssel in der .env und steht nicht in der Konfiguration,
* die man eher mal weitergibt oder eincheckt.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
// kleiner .env-Leser – Kommentare, Anführungszeichen und Werte mit "=" inklusive
function leseEnv(datei) {
const werte = {};
if (!fs.existsSync(datei)) return werte;
for (const zeile of fs.readFileSync(datei, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
const t = zeile.trim();
if (!t || t.startsWith('#')) continue;
const i = t.indexOf('=');
if (i < 1) continue;
const name = t.slice(0, i).trim();
let wert = t.slice(i + 1).trim();
const q = wert[0];
if ((q === '"' || q === "'") && wert.endsWith(q) && wert.length > 1) wert = wert.slice(1, -1);
werte[name] = wert;
}
return werte;
}
module.exports = {
apps: [{
name: 'aeromc-cf-proxy',
script: 'index.js',
cwd: __dirname,
// Fork-Betrieb mit genau einem Prozess. Im Cluster-Betrieb hätte jeder
// Arbeiter seine eigene Zählung – die Ratenbegrenzung wäre dann bei
// vier Prozessen viermal so hoch wie eingestellt.
exec_mode: 'fork',
instances: 1,
autorestart: true,
max_restarts: 10,
restart_delay: 3000,
max_memory_restart: '256M',
env: leseEnv(path.join(__dirname, '.env')),
}],
};
+344
View File
@@ -0,0 +1,344 @@
'use strict';
/*
* AeroMC – CurseForge-Weiterleitung
* ---------------------------------
* Hält den CurseForge-API-Schlüssel und stellt die Anfragen stellvertretend
* für den Launcher. So bleibt der Schlüssel auf dem Server: in der verteilten
* .exe wäre er für jeden auslesbar, und CurseForge untersagt die Weitergabe
* an Dritte ausdrücklich.
*
* Wege:
* GET /health – Lebenszeichen, ohne Schlüsselangaben
* POST /v1/mods/files – Dateiliste auflösen (Rumpf: { fileIds: [...] })
* GET /v1/download?url=... – Mod-Datei durchreichen (CDN verlangt seit
* Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel)
*
* Einstellungen über Umgebungsvariablen, siehe .env.example.
*/
const http = require('http');
const { Readable } = require('stream');
const KEY = (process.env.CF_API_KEY || '').trim();
const PORT = Number(process.env.PORT || 8420);
const HOST = process.env.HOST || '0.0.0.0';
/*
* Ein oder mehrere gültige Token, durch Komma getrennt.
*
* Mehrere deshalb, weil das Token in ausgelieferten Paketen steckt: Beim
* Wechsel trägst du eine Zeit lang altes und neues ein, damit ältere
* Installationen weiterlaufen, bis alle das Update haben. Danach das alte
* streichen.
*/
const TOKENS = new Set(
String(process.env.CF_PROXY_TOKEN || '')
.split(',').map((t) => t.trim()).filter(Boolean),
);
const LIMIT_PRO_MIN = Number(process.env.RATE_LIMIT_PER_MIN || 60);
const MAX_MB = Number(process.env.MAX_DOWNLOAD_MB || 512);
// Anzahl der Reverse-Proxies davor. 0 = keiner, 1 = z. B. Nginx Proxy Manager,
// 2 = z. B. Cloudflare vor dem Proxy Manager.
const PROXY_STUFEN = Math.max(0, Number(process.env.TRUST_PROXY || 0) || 0);
const CF_API = 'https://api.curseforge.com/v1';
// Ohne User-Agent weisen Dienste hinter Cloudflare Anfragen gerne mit 403 ab.
const UA = 'AeroMC-Launcher-Proxy/1.0 (+https://git.viper.ipv64.net)';
function cfKopfzeilen(weitere) {
return Object.assign({ 'x-api-key': KEY, Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, weitere || {});
}
// Nur diese Hosts dürfen durchgereicht werden. Ohne diese Liste wäre der
// Server ein offenes Tor in dein Netz – jemand könnte ihn Adressen im
// Heimnetz abrufen lassen und die Antwort mitlesen.
const ERLAUBTE_HOSTS = new Set([
'edge.forgecdn.net',
'mediafilez.forgecdn.net',
'media.forgecdn.net',
]);
if (!KEY) {
console.error('CF_API_KEY fehlt. Bitte setzen (siehe .env.example) und neu starten.');
process.exit(1);
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Ratenbegrenzung: einfaches Zeitfenster je Absender
// ---------------------------------------------------------------------------
const zaehler = new Map(); // ip -> { anzahl, bis }
/*
* Ermittelt den Absender – die Grundlage der Ratenbegrenzung.
*
* nginx & Co. hängen die echte Adresse hinten an X-Forwarded-For an, statt
* den Kopfeintrag zu ersetzen. Alles davor kann der Aufrufer frei erfinden.
* Vertrauenswürdig ist deshalb nur der Eintrag, den die letzte eigene
* Proxy-Stufe geschrieben hat: von rechts gezählt.
*
* Aufrufer schickt "1.2.3.4", ein Proxy davor
* -> "1.2.3.4, <echte-IP>" -> mit TRUST_PROXY=1 zählt <echte-IP>
*/
function absender(req) {
if (PROXY_STUFEN > 0) {
const kette = String(req.headers['x-forwarded-for'] || '')
.split(',').map((s) => s.trim()).filter(Boolean);
const i = kette.length - PROXY_STUFEN;
if (i >= 0 && kette[i]) return kette[i];
// Kette kürzer als erwartet -> nicht dem Aufrufer glauben
}
return req.socket.remoteAddress || 'unbekannt';
}
function darfNoch(ip) {
if (LIMIT_PRO_MIN <= 0) return true;
const jetzt = Date.now();
const e = zaehler.get(ip);
if (!e || jetzt > e.bis) { zaehler.set(ip, { anzahl: 1, bis: jetzt + 60000 }); return true; }
e.anzahl++;
return e.anzahl <= LIMIT_PRO_MIN;
}
// alte Einträge regelmäßig wegräumen, sonst wächst die Liste unbegrenzt
setInterval(() => {
const jetzt = Date.now();
for (const [ip, e] of zaehler) if (jetzt > e.bis) zaehler.delete(ip);
}, 60000).unref();
// ---------------------------------------------------------------------------
// Hilfen
// ---------------------------------------------------------------------------
function sendeJson(res, code, daten) {
const koerper = JSON.stringify(daten);
res.writeHead(code, { 'Content-Type': 'application/json; charset=utf-8', 'Content-Length': Buffer.byteLength(koerper) });
res.end(koerper);
}
function tokenOk(req) {
if (!TOKENS.size) return true;
return TOKENS.has(String(req.headers['x-aeromc-token'] || '').trim());
}
function leseKoerper(req, maxBytes = 1_000_000) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let daten = '';
let laenge = 0;
req.on('data', (d) => {
laenge += d.length;
if (laenge > maxBytes) { reject(new Error('Anfrage zu groß')); req.destroy(); return; }
daten += d;
});
req.on('end', () => resolve(daten));
req.on('error', reject);
});
}
// prüft die Zieladresse einer Download-Anfrage
function pruefeDownloadZiel(roh) {
let u;
try { u = new URL(roh); } catch { return null; }
if (u.protocol !== 'https:') return null;
if (!ERLAUBTE_HOSTS.has(u.hostname)) return null;
return u;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Wege
// ---------------------------------------------------------------------------
async function dateilisteAufloesen(req, res) {
let rumpf;
try { rumpf = JSON.parse(await leseKoerper(req)); }
catch { return sendeJson(res, 400, { error: 'Ungültiger Rumpf.' }); }
const ids = Array.isArray(rumpf && rumpf.fileIds) ? rumpf.fileIds.map(Number).filter(Boolean) : [];
if (!ids.length) return sendeJson(res, 400, { error: 'fileIds fehlen.' });
if (ids.length > 100) return sendeJson(res, 400, { error: 'Höchstens 100 fileIds je Anfrage.' });
const antwort = await fetch(CF_API + '/mods/files', {
method: 'POST',
headers: cfKopfzeilen({ 'Content-Type': 'application/json' }),
body: JSON.stringify({ fileIds: ids }),
});
if (!antwort.ok) {
// Schlüsselprobleme nicht im Wortlaut weiterreichen
const code = antwort.status === 401 || antwort.status === 403 ? 502 : antwort.status;
return sendeJson(res, code, { error: 'CurseForge antwortet mit HTTP ' + antwort.status });
}
sendeJson(res, 200, await antwort.json());
}
async function dateiDurchreichen(req, res, url) {
const ziel = pruefeDownloadZiel(url.searchParams.get('url') || '');
if (!ziel) return sendeJson(res, 400, { error: 'Adresse fehlt oder zeigt nicht auf das CurseForge-CDN.' });
// Weiterleitungen selbst verfolgen und jedes Mal den Host neu prüfen
let aktuell = ziel;
let antwort = null;
for (let sprung = 0; sprung < 4; sprung++) {
antwort = await fetch(aktuell, { headers: cfKopfzeilen(), redirect: 'manual' });
const weiter = antwort.headers.get('location');
if (antwort.status >= 300 && antwort.status < 400 && weiter) {
const naechste = pruefeDownloadZiel(new URL(weiter, aktuell).toString());
if (!naechste) return sendeJson(res, 502, { error: 'Weiterleitung führt aus dem CurseForge-CDN heraus.' });
aktuell = naechste;
continue;
}
break;
}
if (!antwort || !antwort.ok) {
return sendeJson(res, antwort ? antwort.status : 502, { error: 'Download fehlgeschlagen.' });
}
const laenge = Number(antwort.headers.get('content-length')) || 0;
if (MAX_MB > 0 && laenge > MAX_MB * 1024 * 1024) {
return sendeJson(res, 413, { error: `Datei größer als erlaubt (${MAX_MB} MB).` });
}
res.writeHead(200, {
'Content-Type': antwort.headers.get('content-type') || 'application/octet-stream',
...(laenge ? { 'Content-Length': String(laenge) } : {}),
});
Readable.fromWeb(antwort.body).pipe(res);
}
// ---------------------------------------------------------------------------
const server = http.createServer(async (req, res) => {
let url;
try { url = new URL(req.url, 'http://localhost'); }
catch { return sendeJson(res, 400, { error: 'Ungültige Anfrage.' }); }
if (url.pathname === '/health') {
return sendeJson(res, 200, { ok: true, dienst: 'aeromc-cf-proxy' });
}
if (!tokenOk(req)) return sendeJson(res, 401, { error: 'Nicht berechtigt.' });
/*
* Hilfe beim Einstellen von TRUST_PROXY: zeigt, was der Dienst von DIESER
* Anfrage sieht. Steht bewusst hinter der Token-Prüfung, damit Scanner
* nichts über den Aufbau erfahren. Aufruf von außen:
*
* curl -s -H 'x-aeromc-token: DEIN-TOKEN' https://deine-adresse/whoami
*
* erkannt == deine echte öffentliche IP -> TRUST_PROXY stimmt
* erkannt == eine interne Adresse -> zu niedrig
* erkannt == eine erfundene Adresse -> zu hoch
*
* Vor der Ratenbegrenzung, damit die Diagnose auch dann noch antwortet,
* wenn man sich gerade selbst ausgesperrt hat.
*/
if (url.pathname === '/whoami') {
const kette = String(req.headers['x-forwarded-for'] || '')
.split(',').map((s) => s.trim()).filter(Boolean);
return sendeJson(res, 200, {
erkannt: absender(req),
proxyStufen: PROXY_STUFEN,
kette,
verbindungVon: req.socket.remoteAddress || null,
hinweis: 'Stimmt "erkannt" mit deiner echten öffentlichen IP überein, ist TRUST_PROXY richtig gesetzt.',
});
}
/*
* Selbsttest: prüft den API-Schlüssel, den DIESER Prozess wirklich geladen
* hat, direkt gegen CurseForge. Beantwortet die zwei Fragen, die man von
* außen sonst nicht auseinanderhalten kann:
* - hat der Prozess überhaupt den neuen Schlüssel?
* - akzeptiert CurseForge ihn?
* Gibt nur Länge und die ersten Zeichen aus (bei CurseForge immer "$2a$10$"),
* niemals den Schlüssel selbst.
*/
if (url.pathname === '/selftest') {
const roh = process.env.CF_API_KEY || '';
const befund = {
schluessel: {
laenge: KEY.length,
beginntMit: KEY.slice(0, 7),
randzeichenEntfernt: roh !== KEY,
sahAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d\d\$/.test(KEY),
},
curseforge: null,
urteil: '',
};
/*
* Mehrere Zugänge nacheinander prüfen. Erst der Vergleich zeigt, ob der
* Schlüssel grundsätzlich abgelehnt wird oder nur für bestimmte Bereiche
* fehlt – ein einzelner Aufruf kann das nicht unterscheiden.
*/
const PROBEN = [
{ name: 'games – Liste aller Spiele', method: 'GET', pfad: '/games' },
{ name: 'games/432 – Minecraft', method: 'GET', pfad: '/games/432' },
{ name: 'categories – Minecraft-Kategorien', method: 'GET', pfad: '/categories?gameId=432' },
{ name: 'mods/search – Modsuche', method: 'GET', pfad: '/mods/search?gameId=432&searchFilter=jei' },
{ name: 'mods/files – was der Import braucht', method: 'POST', pfad: '/mods/files', body: { fileIds: [4959679] } },
];
befund.proben = [];
for (const p of PROBEN) {
try {
const a = await fetch(CF_API + p.pfad, {
method: p.method,
headers: cfKopfzeilen(p.body ? { 'Content-Type': 'application/json' } : undefined),
body: p.body ? JSON.stringify(p.body) : undefined,
});
let text = '';
try { text = (await a.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
befund.proben.push({
name: p.name,
status: a.status,
server: a.headers.get('server') || null,
antwortAnfang: a.ok ? '(ok)' : text,
});
} catch (err) {
befund.proben.push({ name: p.name, fehler: err.message });
}
}
const stati = befund.proben.map((p) => p.status);
const alleAbgelehnt = stati.every((s) => s === 401 || s === 403);
const alleGut = stati.every((s) => s >= 200 && s < 300);
const nurDateien = befund.proben.find((p) => p.name.startsWith('mods/files'));
if (alleGut) befund.urteil = 'Alle Zugänge offen – der Schlüssel ist in Ordnung.';
else if (alleAbgelehnt) {
befund.urteil = 'Kein einziger Zugang offen: Dieser Schlüssel gilt bei CurseForge nicht. '
+ 'Entweder wurde er nach dem Kopieren erneut erzeugt („Regenerate" macht den alten sofort ungültig), '
+ 'oder das Organisationskonto ist nicht freigeschaltet. Kein Fehler im Launcher oder auf diesem Server.';
} else if (nurDateien && (nurDateien.status === 401 || nurDateien.status === 403)) {
befund.urteil = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber nicht für die Dateiabfrage. '
+ 'Das deutet auf einen Schlüssel, der nur für ein einzelnes Spiel gilt – für Minecraft-Modpacks '
+ 'wird der Organisationsschlüssel gebraucht.';
} else befund.urteil = 'Gemischtes Bild – siehe die einzelnen Proben.';
// Kurzfassung für den schnellen Blick
befund.kurz = befund.proben.map((p) => `${p.name}: ${p.status ?? p.fehler}`);
return sendeJson(res, 200, befund);
}
if (!darfNoch(absender(req))) return sendeJson(res, 429, { error: 'Zu viele Anfragen, bitte kurz warten.' });
try {
if (req.method === 'POST' && url.pathname === '/v1/mods/files') return await dateilisteAufloesen(req, res);
if (req.method === 'GET' && url.pathname === '/v1/download') return await dateiDurchreichen(req, res, url);
sendeJson(res, 404, { error: 'Unbekannter Weg.' });
} catch (err) {
console.error('[Fehler]', err.message);
if (!res.headersSent) sendeJson(res, 500, { error: 'Interner Fehler.' });
else res.destroy();
}
});
server.listen(PORT, HOST, () => {
console.log(`AeroMC CurseForge-Weiterleitung läuft auf ${HOST}:${PORT}`);
console.log(` Ratenbegrenzung: ${LIMIT_PRO_MIN > 0 ? LIMIT_PRO_MIN + '/Minute je Absender' : 'aus'}`);
// niemals die Token selbst ausgeben – Protokolle wandern schnell woanders hin
console.log(` Token verlangt : ${TOKENS.size ? 'ja (' + TOKENS.size + ' gültige)' : 'nein'}`);
console.log(` Proxy-Stufen : ${PROXY_STUFEN} (${PROXY_STUFEN ? 'Absender aus X-Forwarded-For' : 'Absender aus der Verbindung'})`);
});
module.exports = { server, pruefeDownloadZiel, darfNoch, absender, ERLAUBTE_HOSTS };
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"curseforgeProxyUrl": "",
"curseforgeProxyToken": "GetqSQ6K0z4OHet2SCUA5dHBqoKmFCl3a7LT6bZVVS0FAb07ZxVq7r7HS3dUbH6J"
}
+180
View File
@@ -0,0 +1,180 @@
'use strict';
/*
* crashreports.js – Absturzberichte von Minecraft auswerten
* ----------------------------------------------------------
* Minecraft legt bei einem Absturz eine Datei unter
* <spielordner>/crash-reports/crash-<datum>-client.txt an. Die enthält
* hunderte Zeilen Systemangaben, aber nur wenige, die weiterhelfen.
*
* Dieses Modul sucht den neuesten Bericht und zieht daraus heraus:
* Beschreibung, Fehlerart, verdächtige Mods und die ersten Stellen im
* Aufrufverlauf.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const zlib = require('zlib');
// größere Berichte gibt es kaum; die Grenze schützt vor Ausreißern
const MAX_BYTES = 2 * 1024 * 1024;
function berichtsOrdner(gameDir) {
return path.join(gameDir, 'crash-reports');
}
/*
* Neuester Bericht im Ordner. seit: nur Berichte ab diesem Zeitpunkt
* (Millisekunden) – sonst zeigt man nach einem sauberen Start den Absturz
* von vorgestern an.
*/
function neuesterBericht(gameDir, seit) {
const dir = berichtsOrdner(gameDir);
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
let bester = null;
for (const e of eintraege) {
if (!e.isFile() || !/^crash-.*\.txt$/i.test(e.name)) continue;
const voll = path.join(dir, e.name);
let st;
try { st = fs.statSync(voll); } catch { continue; }
if (seit && st.mtimeMs < seit) continue;
if (!bester || st.mtimeMs > bester.mtimeMs) bester = { pfad: voll, name: e.name, mtimeMs: st.mtimeMs, groesse: st.size };
}
return bester;
}
/*
* Zieht die aussagekräftigen Zeilen aus einem Bericht.
* -> { beschreibung, fehler, verdaechtigeMods, verlauf: [] }
*/
function auswerten(text) {
const zeilen = String(text || '').split(/\r?\n/);
const befund = { beschreibung: '', fehler: '', verdaechtigeMods: '', verlauf: [] };
for (let i = 0; i < zeilen.length; i++) {
const z = zeilen[i];
const roh = z.trim();
if (!befund.beschreibung && /^Description:/i.test(roh)) {
befund.beschreibung = roh.replace(/^Description:\s*/i, '').trim();
// Die Fehlerzeile steht direkt darunter, nach einer Leerzeile.
for (let j = i + 1; j < Math.min(i + 6, zeilen.length); j++) {
const k = zeilen[j].trim();
if (!k) continue;
befund.fehler = k;
break;
}
continue;
}
// Forge/NeoForge nennen Verdächtige ausdrücklich
if (!befund.verdaechtigeMods && /^Suspected Mods?:/i.test(roh)) {
befund.verdaechtigeMods = roh.replace(/^Suspected Mods?:\s*/i, '').trim();
continue;
}
// die obersten Stellen im Aufrufverlauf – dort steht meist der Verursacher
if (befund.verlauf.length < 8 && /^at\s+\S/.test(roh)) {
befund.verlauf.push(roh);
}
}
// Manche Berichte nennen keine Description, dafür eine Ausnahme weiter oben
if (!befund.fehler) {
const treffer = zeilen.find((z) => /^[\w.$]+(Exception|Error)(:|\s|$)/.test(z.trim()));
if (treffer) befund.fehler = treffer.trim();
}
return befund;
}
/*
* Sucht und liest den neuesten Bericht.
* -> { ok: false, grund } oder { ok: true, datei, zeitpunkt, ...auswertung, text }
*/
function lies(gameDir, seit) {
const bericht = neuesterBericht(gameDir, seit);
if (!bericht) return { ok: false, grund: 'kein-bericht' };
if (bericht.groesse > MAX_BYTES) return { ok: false, grund: 'zu-gross', datei: bericht.name };
let text = '';
try { text = fs.readFileSync(bericht.pfad, 'utf8'); }
catch (err) { return { ok: false, grund: 'nicht-lesbar', message: err.message }; }
return Object.assign({
ok: true,
datei: bericht.name,
pfad: bericht.pfad,
zeitpunkt: new Date(bericht.mtimeMs).toISOString(),
text,
}, auswerten(text));
}
/*
* Logdateien der Instanz auflisten. Minecraft schreibt latest.log und legt
* ältere Läufe gepackt als <datum>-<nr>.log.gz daneben.
* -> [{ name, groesse, geaendert, gepackt }] – neueste zuerst
*/
function listeLogs(gameDir) {
const dir = path.join(gameDir, 'logs');
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }); } catch { return []; }
const logs = [];
for (const e of eintraege) {
if (!e.isFile()) continue;
const gepackt = /\.log\.gz$/i.test(e.name);
if (!gepackt && !/\.log$/i.test(e.name)) continue;
try {
const st = fs.statSync(path.join(dir, e.name));
logs.push({ name: e.name, groesse: st.size, geaendert: st.mtimeMs, gepackt });
} catch { /* überspringen */ }
}
// latest.log immer zuoberst, danach nach Datum
logs.sort((a, b) => {
if (a.name.toLowerCase() === 'latest.log') return -1;
if (b.name.toLowerCase() === 'latest.log') return 1;
return b.geaendert - a.geaendert;
});
return logs;
}
/*
* Inhalt einer Logdatei. Gepackte werden entpackt.
* maxZeilen begrenzt die Rückgabe – ein Log kann zehntausende Zeilen haben,
* und die Oberfläche soll dabei nicht einfrieren.
*/
function liesLog(gameDir, name, maxZeilen = 5000) {
const dir = path.join(gameDir, 'logs');
const voll = path.join(dir, path.basename(String(name || '')));
if (path.dirname(voll) !== dir) return { ok: false, grund: 'bad-name' };
if (!fs.existsSync(voll)) return { ok: false, grund: 'nicht-gefunden' };
let text = '';
try {
if (/\.gz$/i.test(voll)) text = zlib.gunzipSync(fs.readFileSync(voll)).toString('utf8');
else text = fs.readFileSync(voll, 'utf8');
} catch (err) {
return { ok: false, grund: 'nicht-lesbar', message: err.message };
}
const zeilen = text.split(/\r?\n/);
const gekuerzt = zeilen.length > maxZeilen;
// bei langen Logs das Ende zeigen – dort steht, was zuletzt passierte
const sichtbar = gekuerzt ? zeilen.slice(zeilen.length - maxZeilen) : zeilen;
return {
ok: true,
name: path.basename(voll),
zeilenGesamt: zeilen.length,
gekuerzt,
text: sichtbar.join('\n'),
};
}
function logOrdner(gameDir) {
return path.join(gameDir, 'logs');
}
module.exports = { lies, auswerten, neuesterBericht, berichtsOrdner, listeLogs, liesLog, logOrdner };
+209 -7
View File
@@ -51,6 +51,8 @@
<button id="p-mods" class="sbtn">Mods anzeigen</button> <button id="p-mods" class="sbtn">Mods anzeigen</button>
<button id="p-worlds" class="sbtn">Welten verwalten</button> <button id="p-worlds" class="sbtn">Welten verwalten</button>
<button id="p-screens" class="sbtn">Bildschirmfotos verwalten</button> <button id="p-screens" class="sbtn">Bildschirmfotos verwalten</button>
<button id="p-logs" class="sbtn">Logdateien ansehen</button>
<button id="p-servers" class="sbtn">Server verwalten</button>
<div class="hr"></div> <div class="hr"></div>
<button id="p-mcfolder" class="sbtn">Minecraft-Ordner</button> <button id="p-mcfolder" class="sbtn">Minecraft-Ordner</button>
<button id="p-configfolder" class="sbtn">Konfigurations-Ordner</button> <button id="p-configfolder" class="sbtn">Konfigurations-Ordner</button>
@@ -154,6 +156,7 @@
<input id="f-max-mem" type="number" min="512" step="256" placeholder="global" /> <input id="f-max-mem" type="number" min="512" step="256" placeholder="global" />
</label> </label>
</div> </div>
<small id="f-mem-hint" class="hint"></small>
<label class="field"> <label class="field">
<span>Zusätzliche JVM-Argumente</span> <span>Zusätzliche JVM-Argumente</span>
<input id="f-extra-args" type="text" placeholder="z. B. -XX:+UseG1GC" /> <input id="f-extra-args" type="text" placeholder="z. B. -XX:+UseG1GC" />
@@ -337,6 +340,10 @@
</div> </div>
<small id="s-java-status" class="hint">–</small> <small id="s-java-status" class="hint">–</small>
</label> </label>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-auto-java" type="checkbox" /> <span>Fehlende Java-Version automatisch herunterladen</span>
</label>
<small class="hint">Holt beim Spielstart die passende Fassung von Eclipse Temurin, wenn keine geeignete Java-Installation gefunden wird. Ablage im Launcher-Ordner, rund 45 MB je Version.</small>
</section> </section>
<section class="settings-card"> <section class="settings-card">
@@ -400,6 +407,26 @@
<label class="field"><span>Passwort <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-pass" type="password" /></label> <label class="field"><span>Passwort <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-pass" type="password" /></label>
</div> </div>
</section> </section>
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>CurseForge</h5>
<label class="field">
<span>Eigener API-Key <small class="opt">(optional)</small></span>
<input id="s-cf-key" type="password" placeholder="leer lassen, um die Weiterleitung unten zu nutzen" />
<small class="hint">Kostenlos unter console.curseforge.com. Ist hier ein Schlüssel eingetragen, geht der Launcher direkt zu CurseForge und nutzt keine Weiterleitung.</small>
</label>
<div class="field-row">
<label class="field">
<span>Weiterleitung <small class="opt">(optional)</small></span>
<input id="s-cf-proxy" type="text" placeholder="https://cf.example.de" />
</label>
<label class="field">
<span>Token <small class="opt">(falls verlangt)</small></span>
<input id="s-cf-proxy-token" type="password" />
</label>
</div>
<small class="hint">Ein Server, der den Schlüssel für dich hält. Ohne beides funktionieren Modrinth-Modpacks (.mrpack) weiterhin.</small>
</section>
</div> </div>
</div> </div>
@@ -439,6 +466,31 @@
</div> </div>
</section> </section>
<section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Automatisch sichern</h5>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-autobackup" type="checkbox" /> <span>Sicherungen nach Zeitplan erstellen</span>
</label>
<div class="field-row">
<label class="field">
<span>Wie oft</span>
<select id="s-autobackup-every">
<option value="daily">Täglich</option>
<option value="weekly">Wöchentlich</option>
</select>
</label>
<label class="field">
<span>Wie viele behalten</span>
<input id="s-autobackup-keep" type="number" min="1" max="50" />
</label>
</div>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-autobackup-launch" type="checkbox" /> <span>Zusätzlich vor jedem Spielstart sichern</span>
</label>
<small class="hint">Eine Sicherung umfasst <em>alle</em> Instanzen und kann je nach Umfang einige Minuten dauern. Vor dem Spielstart wird sie abgewartet – der Start verzögert sich entsprechend. Ältere automatische Sicherungen werden gelöscht, sobald die eingestellte Anzahl überschritten ist.</small>
<small id="s-autobackup-last" class="hint">Noch keine automatische Sicherung.</small>
</section>
<section class="settings-card settings-card-wide"> <section class="settings-card settings-card-wide">
<h5>Wiederherstellen</h5> <h5>Wiederherstellen</h5>
<small class="hint">Wähle ein Backup aus Dokumente/AeroMC Launcher/Backups aus. Achtung: Alle vorhandenen Instanzen werden beim Wiederherstellen mit dem Inhalt des Backups überschrieben. Launcher-Einstellungen werden ebenfalls wiederhergestellt. Konten und Tokens bleiben unverändert.</small> <small class="hint">Wähle ein Backup aus Dokumente/AeroMC Launcher/Backups aus. Achtung: Alle vorhandenen Instanzen werden beim Wiederherstellen mit dem Inhalt des Backups überschrieben. Launcher-Einstellungen werden ebenfalls wiederhergestellt. Konten und Tokens bleiben unverändert.</small>
@@ -473,7 +525,7 @@
<div id="s-appinfo" class="settings-kv info-meta"></div> <div id="s-appinfo" class="settings-kv info-meta"></div>
<div class="info-actions"> <div class="info-actions">
<button id="s-check-update" class="btn">Nach Updates suchen</button> <button id="s-check-update" class="btn">Nach Updates suchen</button>
<span id="s-update-status" class="info-status">Kein Update-Check ausgefuehrt.</span> <span id="s-update-status" class="info-status">Kein Update-Check ausgeführt.</span>
</div> </div>
</section> </section>
</div> </div>
@@ -560,6 +612,11 @@
<button id="m-more" class="btn btn-mini hidden">Mehr laden</button> <button id="m-more" class="btn btn-mini hidden">Mehr laden</button>
</div> </div>
<div id="m-pane-installed" class="hidden"> <div id="m-pane-installed" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<button id="m-check-updates" class="btn btn-mini">Nach Updates suchen</button>
<button id="m-apply-updates" class="btn btn-primary btn-mini hidden">Alle aktualisieren</button>
<span id="m-update-status" class="hint"></span>
</div>
<div id="m-installed" class="mods-list"><div class="mods-empty">Noch keine Mods.</div></div> <div id="m-installed" class="mods-list"><div class="mods-empty">Noch keine Mods.</div></div>
</div> </div>
</div> </div>
@@ -589,9 +646,10 @@
<p id="login-status" class="hint">Warte auf Bestätigung …</p> <p id="login-status" class="hint">Warte auf Bestätigung …</p>
</div> </div>
<p id="login-hint" class="hint">Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Mehrere Konten sind möglich – das aktive wird zum Spielen verwendet.</p> <p id="login-hint" class="hint">Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Das aktive Konto wird beim nächsten Start verwendet. Für zwei Konten gleichzeitig: eine Instanz starten, hier das zweite Konto aktivieren und eine weitere Instanz starten – laufende Spiele behalten ihr Konto.</p>
</div> </div>
<div class="modal-foot"> <div class="modal-foot">
<button id="login-skin" class="btn">Skin ändern…</button>
<div class="spacer"></div> <div class="spacer"></div>
<button id="login-add" class="btn btn-primary" data-ic="plus">Konto hinzufügen</button> <button id="login-add" class="btn btn-primary" data-ic="plus">Konto hinzufügen</button>
<button class="btn" data-close>Schließen</button> <button class="btn" data-close>Schließen</button>
@@ -662,6 +720,147 @@
</div> </div>
</div> </div>
<!-- ===================== Dialog: Serverliste ===================== -->
<div id="modal-servers" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3 id="servers-title">Server</h3>
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
</div>
<div class="modal-body">
<p class="hint">Diese Liste steht in der Datei servers.dat der Instanz und erscheint im Spiel unter „Mehrspieler". Änderungen wirken erst beim nächsten Start.</p>
<div class="field-row" style="margin-top:12px">
<label class="field"><span>Name</span><input id="srv-name" type="text" placeholder="z. B. Mein Server" /></label>
<label class="field"><span>Adresse</span><input id="srv-ip" type="text" placeholder="mc.example.de oder 192.168.1.50:25566" /></label>
<button id="srv-add" class="btn btn-primary" style="align-self:flex-end">Hinzufügen</button>
</div>
<div id="srv-list" class="mods-list" style="margin-top:12px"></div>
</div>
<div class="modal-foot">
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Server übertragen ===================== -->
<div id="modal-srv-copy" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
<div class="modal-head">
<h3>Server übertragen</h3>
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="srv-copy-sub" class="hint">–</p>
<div id="srv-copy-list" class="mods-list"></div>
</div>
<div class="modal-foot">
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
<button id="srv-copy-do" class="btn btn-primary">Übertragen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Skin ===================== -->
<div id="modal-skin" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3>Skin ändern</h3>
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="skin-konto" class="hint">–</p>
<div class="skin-vorschau">
<div class="skin-spalte">
<div class="skin-label">Aktuell</div>
<div class="skin-bild">
<img id="skin-aktuell" alt="" class="hidden" />
<span id="skin-aktuell-leer" class="hint">wird geladen …</span>
</div>
</div>
<div class="skin-spalte">
<div class="skin-label">Neu</div>
<div class="skin-bild">
<img id="skin-neu" alt="" class="hidden" />
<span id="skin-neu-leer" class="hint">noch keine Datei gewählt</span>
</div>
</div>
</div>
<small class="hint">Die Vorschau zeigt die Figur so, wie sie im Spiel aussieht. Die Armform wirkt sich auf die Darstellung aus.</small>
<div class="path-row" style="margin-top:12px">
<input id="skin-pfad" type="text" readonly placeholder="PNG mit 64×64 Pixeln" />
<button id="skin-pick" class="btn">Datei wählen…</button>
</div>
<label class="field" style="margin-top:10px">
<span>Armform</span>
<select id="skin-variante">
<option value="classic">Klassisch (breite Arme, Steve)</option>
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
</select>
</label>
<p id="skin-status" class="hint"></p>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="skin-reset" class="btn btn-danger">Auf Standard zurücksetzen</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="skin-apply" class="btn btn-primary" disabled>Skin setzen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Logdateien ===================== -->
<div id="modal-logs" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3 id="logs-title">Logdateien</h3>
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
</div>
<div class="modal-body">
<div class="mmc-bar">
<label class="field" style="margin:0;flex:1">
<span>Datei</span>
<select id="logs-select"></select>
</label>
<span id="logs-info" class="hint"></span>
</div>
<pre id="logs-text" class="crash-voll">Wähle eine Datei …</pre>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="logs-folder" class="btn" data-ic="folder">Ordner öffnen</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="logs-copy" class="btn btn-primary">Log kopieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Absturzbericht ===================== -->
<div id="modal-crash" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3>Minecraft ist abgestürzt</h3>
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="crash-sub" class="hint">–</p>
<div id="crash-kern" class="crash-kern"></div>
<details class="crash-details">
<summary>Vollständigen Bericht anzeigen</summary>
<pre id="crash-voll" class="crash-voll"></pre>
</details>
</div>
<div class="modal-foot">
<button id="crash-folder" class="btn" data-ic="folder">Ordner öffnen</button>
<button id="crash-console" class="btn">Konsole</button>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="crash-copy" class="btn btn-primary">Bericht kopieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Update ===================== --> <!-- ===================== Dialog: Update ===================== -->
<div id="modal-update" class="modal hidden"> <div id="modal-update" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm"> <div class="modal-card modal-sm">
@@ -681,10 +880,11 @@
<div class="upd-bar"><div id="upd-bar-fill" class="upd-bar-fill"></div></div> <div class="upd-bar"><div id="upd-bar-fill" class="upd-bar-fill"></div></div>
<div id="upd-status" class="hint">Wird heruntergeladen …</div> <div id="upd-status" class="hint">Wird heruntergeladen …</div>
</div> </div>
<p class="hint">Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.</p> <p id="upd-hint" class="hint">Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.</p>
</div> </div>
<div class="modal-foot"> <div class="modal-foot">
<button class="btn" data-close>Später</button> <button class="btn" data-close>Später</button>
<button id="upd-open" class="btn btn-primary hidden">Release öffnen</button>
<button id="upd-install" class="btn btn-primary">Installieren</button> <button id="upd-install" class="btn btn-primary">Installieren</button>
</div> </div>
</div> </div>
@@ -707,13 +907,13 @@
</div> </div>
<div id="import-pane-zip" class="import-pane"> <div id="import-pane-zip" class="import-pane">
<p class="import-copy">Importiert eine exportierte AeroMC-Instanz aus einem ZIP-Archiv.</p> <p class="import-copy">Importiert eine einzelne Instanz aus einem ZIP-Archiv.</p>
<p class="hint">Wähle ein Archiv mit einer gültigen instance.json. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an.</p> <p class="hint">Erkannt werden AeroMC-Exporte (instance.json) und einzelne MultiMC- oder Prism-Instanzen (instance.cfg) – letztere auch als gezippter Instanzordner. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an, samt Mods, Welten und Konfiguration.</p>
</div> </div>
<div id="import-pane-modpack" class="import-pane hidden"> <div id="import-pane-modpack" class="import-pane hidden">
<p class="import-copy">Importiert ein Modrinth-Modpack als neue Instanz.</p> <p class="import-copy">Importiert ein Modpack als neue Instanz.</p>
<p class="hint">Unterstützt werden .mrpack und kompatible ZIP-Dateien mit modrinth.index.json.</p> <p class="hint">Unterstützt werden Modrinth (.mrpack oder ZIP mit modrinth.index.json) und CurseForge (ZIP mit manifest.json). Für CurseForge ist ein eigener API-Key in den Netzwerk-Einstellungen nötig.</p>
</div> </div>
<div id="import-pane-mc" class="import-pane hidden"> <div id="import-pane-mc" class="import-pane hidden">
@@ -860,6 +1060,8 @@
<button class="ctx-item" data-act="p-mods">Mods anzeigen</button> <button class="ctx-item" data-act="p-mods">Mods anzeigen</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-worlds">Welten verwalten</button> <button class="ctx-item" data-act="p-worlds">Welten verwalten</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-screens">Bildschirmfotos verwalten</button> <button class="ctx-item" data-act="p-screens">Bildschirmfotos verwalten</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-logs">Logdateien ansehen</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-servers">Server verwalten</button>
<div class="ctx-sep"></div> <div class="ctx-sep"></div>
<button class="ctx-item" data-act="p-mcfolder">Minecraft-Ordner</button> <button class="ctx-item" data-act="p-mcfolder">Minecraft-Ordner</button>
<button class="ctx-item" data-act="p-configfolder">Konfigurations-Ordner</button> <button class="ctx-item" data-act="p-configfolder">Konfigurations-Ordner</button>
+212
View File
@@ -0,0 +1,212 @@
'use strict';
/*
* javadl.js – Java bei Bedarf selbst beschaffen
* ----------------------------------------------
* services.js sucht nur nach vorhandenen Java-Installationen. Wer keine hat,
* kam bisher nicht ins Spiel. Dieses Modul lädt die passende Laufzeit von
* Adoptium (Eclipse Temurin) und legt sie unter <userData>/java ab.
*
* Ablauf: Release suchen -> ZIP laden -> entpacken -> java.exe zurückgeben.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const unzipper = require('unzipper');
const API = 'https://api.adoptium.net/v3';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
let javaRoot = null;
// Ablageort festlegen (üblicherweise <userData>/java)
function setJavaDir(dir) {
javaRoot = dir;
return javaRoot;
}
function getJavaDir() { return javaRoot; }
/*
* Sucht das neueste Release für eine Major-Version.
* Bevorzugt die JRE (rund halb so groß), fällt sonst auf das JDK zurück.
*/
async function findRelease(major) {
for (const imageType of ['jre', 'jdk']) {
const url = new URL(`${API}/assets/latest/${major}/hotspot`);
url.searchParams.set('architecture', 'x64');
url.searchParams.set('image_type', imageType);
url.searchParams.set('os', 'windows');
url.searchParams.set('vendor', 'eclipse');
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
if (!res.ok) continue;
const liste = await res.json();
const treffer = (Array.isArray(liste) ? liste : [])
.find((a) => a && a.binary && a.binary.package && a.binary.package.link);
if (!treffer) continue;
return {
major,
imageType,
releaseName: treffer.release_name || `temurin-${major}`,
url: treffer.binary.package.link,
size: Number(treffer.binary.package.size) || 0,
sha256: treffer.binary.package.checksum || '',
};
}
return null;
}
// Ordnername, unter dem eine Laufzeit abgelegt wird
function zielOrdner(release) {
const safe = String(release.releaseName).replace(/[^\w.+-]/g, '_');
return path.join(javaRoot, `${safe}-${release.imageType}`);
}
// java.exe innerhalb einer entpackten Laufzeit finden (bin/ liegt eine Ebene tiefer)
function findeJavaExe(wurzel) {
const direkt = path.join(wurzel, 'bin', 'java.exe');
if (fs.existsSync(direkt)) return direkt;
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(wurzel, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
for (const e of eintraege) {
if (!e.isDirectory()) continue;
const p = path.join(wurzel, e.name, 'bin', 'java.exe');
if (fs.existsSync(p)) return p;
}
return null;
}
/*
* Bereits heruntergeladene Laufzeiten auflisten.
* -> [{ path, dir, major }]
*/
function listManaged() {
if (!javaRoot || !fs.existsSync(javaRoot)) return [];
const out = [];
for (const name of fs.readdirSync(javaRoot)) {
const dir = path.join(javaRoot, name);
let exe = null;
try { if (fs.statSync(dir).isDirectory()) exe = findeJavaExe(dir); } catch { continue; }
if (!exe) continue;
const m = name.match(/(?:jdk-?|temurin-?)(\d+)/i);
out.push({ path: exe, dir, major: m ? Number(m[1]) : null });
}
return out;
}
// schon eine passende Laufzeit da?
function findManaged(major) {
return listManaged().find((j) => j.major === major) || null;
}
async function ladeDatei(url, ziel, onProgress) {
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Java-Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const gesamt = Number(res.headers.get('content-length')) || 0;
fs.mkdirSync(path.dirname(ziel), { recursive: true });
const out = fs.createWriteStream(ziel);
let geladen = 0;
let letzte = 0;
try {
for await (const stueck of res.body) {
const buf = Buffer.from(stueck);
geladen += buf.length;
if (!out.write(buf)) await new Promise((resolve, reject) => {
const onDrain = () => { out.off('error', onError); resolve(); };
const onError = (e) => { out.off('drain', onDrain); reject(e); };
out.once('drain', onDrain);
out.once('error', onError);
});
if (onProgress && Date.now() - letzte >= 250) {
letzte = Date.now();
onProgress({ phase: 'java-download', geladen, gesamt, percent: gesamt ? Math.round((geladen / gesamt) * 100) : 0 });
}
}
await new Promise((resolve, reject) => {
out.once('error', reject);
out.end((err) => (err ? reject(err) : resolve()));
});
} catch (err) {
out.destroy();
fs.rmSync(ziel, { force: true });
throw err;
}
return geladen;
}
// Pfade aus dem Archiv gegen Ausbrüche absichern
function saubererPfad(eintrag) {
const p = String(eintrag || '').replace(/\\/g, '/');
if (!p || p.startsWith('/') || /^[a-z]:/i.test(p)) return null;
if (p.split('/').includes('..')) return null;
return p;
}
async function entpacken(zipPfad, zielDir, onProgress) {
const archiv = await unzipper.Open.file(zipPfad);
const dateien = (archiv.files || []).filter((e) => e.type !== 'Directory');
fs.mkdirSync(zielDir, { recursive: true });
let fertig = 0;
let letzte = 0;
for (const eintrag of archiv.files || []) {
const rel = saubererPfad(eintrag.path);
if (!rel) continue;
const ziel = path.join(zielDir, rel);
if (eintrag.type === 'Directory') { fs.mkdirSync(ziel, { recursive: true }); continue; }
fs.mkdirSync(path.dirname(ziel), { recursive: true });
await new Promise((resolve, reject) => {
eintrag.stream()
.pipe(fs.createWriteStream(ziel))
.on('finish', resolve)
.on('error', reject);
});
fertig++;
if (onProgress && Date.now() - letzte >= 250) {
letzte = Date.now();
onProgress({ phase: 'java-entpacken', fertig, gesamt: dateien.length,
percent: dateien.length ? Math.round((fertig / dateien.length) * 100) : 0 });
}
}
return fertig;
}
/*
* Stellt sicher, dass eine Java-Laufzeit der gewünschten Major-Version da ist.
* -> { path, major, geladen } oder null
*/
async function ensureJava(major, onProgress) {
if (!javaRoot) throw new Error('Java-Ablageort ist nicht gesetzt.');
const vorhanden = findManaged(major);
if (vorhanden) return { path: vorhanden.path, major, geladen: false };
const release = await findRelease(major);
if (!release) throw new Error(`Für Java ${major} wird bei Adoptium keine Windows-Fassung angeboten.`);
const ziel = zielOrdner(release);
const tmpZip = path.join(javaRoot, `.download-${Date.now()}.zip`);
fs.mkdirSync(javaRoot, { recursive: true });
try {
if (onProgress) onProgress({ phase: 'java-download', geladen: 0, gesamt: release.size, percent: 0 });
await ladeDatei(release.url, tmpZip, onProgress);
// in einen Nebenordner entpacken und erst am Ende umbenennen -> kein
// halbfertiges Java, falls unterwegs etwas schiefgeht
const tmpDir = ziel + '.teil';
fs.rmSync(tmpDir, { recursive: true, force: true });
await entpacken(tmpZip, tmpDir, onProgress);
fs.rmSync(ziel, { recursive: true, force: true });
fs.renameSync(tmpDir, ziel);
} finally {
fs.rmSync(tmpZip, { force: true });
}
const exe = findeJavaExe(ziel);
if (!exe) throw new Error('Im heruntergeladenen Archiv wurde keine java.exe gefunden.');
return { path: exe, major, geladen: true, dir: ziel };
}
module.exports = { setJavaDir, getJavaDir, ensureJava, findRelease, listManaged, findManaged, findeJavaExe };
+25 -2
View File
@@ -373,7 +373,19 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
// Java (VOR dem Loader – Forge-Prozessoren brauchen Java) // Java (VOR dem Loader – Forge-Prozessoren brauchen Java)
emit('java', { detail: 'Java wählen …' }); emit('java', { detail: 'Java wählen …' });
const java = pickJava(vj, opts.javaPath); let java = pickJava(vj, opts.javaPath);
// Nichts Passendes da? Dann darf der Launcher die richtige Fassung selbst
// holen – opts.ensureJava wird vom Hauptprozess gestellt.
if ((!java || java.mismatch) && opts.ensureJava) {
const benoetigt = (vj.javaVersion && vj.javaVersion.majorVersion) || 8;
emit('java', { detail: `Java ${benoetigt} wird geladen …` });
try {
const geholt = await opts.ensureJava(benoetigt, (p) => emit('java', p));
if (geholt && geholt.path) java = { path: geholt.path, major: geholt.major };
} catch (err) {
emit('log', { line: '[Java] Automatischer Download fehlgeschlagen: ' + err.message + '\n' });
}
}
if (!java) return { ok: false, message: 'Keine Java-Installation gefunden. Bitte in den Einstellungen Java festlegen.' }; if (!java) return { ok: false, message: 'Keine Java-Installation gefunden. Bitte in den Einstellungen Java festlegen.' };
// Mod-Loader // Mod-Loader
@@ -489,7 +501,11 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
const child = spawn(cmd, spawnArgs, { cwd: opts.gameDir, detached: false }); const child = spawn(cmd, spawnArgs, { cwd: opts.gameDir, detached: false });
child.stdout.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() })); child.stdout.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
child.stderr.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() })); child.stderr.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
child.on('exit', (code) => { // Ende genau einmal melden – 'exit' und 'error' können beide kommen
let beendetGemeldet = false;
const meldeEnde = (code) => {
if (beendetGemeldet) return;
beendetGemeldet = true;
emit('exit', { code }); emit('exit', { code });
// Post-Exit-Befehl // Post-Exit-Befehl
if (opts.postExitCommand && opts.postExitCommand.trim()) { if (opts.postExitCommand && opts.postExitCommand.trim()) {
@@ -500,6 +516,13 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
if (po.stderr) emit('log', { line: po.stderr }); if (po.stderr) emit('log', { line: po.stderr });
} catch { /* egal */ } } catch { /* egal */ }
} }
};
child.on('exit', (code) => meldeEnde(code));
// ohne diesen Listener würde ein Fehlstart (z. B. falscher Java-Pfad) als
// unbehandeltes 'error'-Ereignis den Hauptprozess beenden
child.on('error', (err) => {
emit('log', { line: '[Fehler] Minecraft konnte nicht gestartet werden: ' + err.message + '\n' });
meldeEnde(-1);
}); });
return { ok: true, pid: child.pid, java }; return { ok: true, pid: child.pid, java };
+515 -13
View File
@@ -9,6 +9,7 @@
const { app, BrowserWindow, ipcMain, dialog, shell, safeStorage } = require('electron'); const { app, BrowserWindow, ipcMain, dialog, shell, safeStorage } = require('electron');
const path = require('path'); const path = require('path');
const fs = require('fs'); const fs = require('fs');
const os = require('os');
const { execFile } = require('child_process'); const { execFile } = require('child_process');
const pkg = require('../package.json'); const pkg = require('../package.json');
const store = require('./store'); const store = require('./store');
@@ -24,6 +25,10 @@ const backup = require('./backup');
const mmcimport = require('./mmcimport'); const mmcimport = require('./mmcimport');
const cfimport = require('./cfimport'); const cfimport = require('./cfimport');
const mcimport = require('./mcimport'); const mcimport = require('./mcimport');
const javadl = require('./javadl');
const crashreports = require('./crashreports');
const skins = require('./skins');
const servers = require('./servers');
// undici als globales fetch verwenden -> ermöglicht Proxy via setGlobalDispatcher // undici als globales fetch verwenden -> ermöglicht Proxy via setGlobalDispatcher
const undici = require('undici'); const undici = require('undici');
@@ -76,6 +81,48 @@ function applyProxy(s) {
let mainWindow = null; let mainWindow = null;
// ---------------------------------------------------------------------------
// Verknüpfungen: "AeroMC.exe --launch <id>" startet eine Instanz direkt
// ---------------------------------------------------------------------------
// Nur eine Instanz des Launchers. Ein zweiter Aufruf (Doppelklick auf eine
// Verknüpfung) reicht seine Argumente an das laufende Fenster weiter.
const hatEinzelSperre = app.requestSingleInstanceLock();
if (!hatEinzelSperre) app.quit();
function instanzAusArgumenten(argv) {
const args = argv || [];
for (let i = 0; i < args.length; i++) {
const a = String(args[i]);
if (a === '--launch' && args[i + 1]) return String(args[i + 1]);
if (a.startsWith('--launch=')) return a.slice('--launch='.length);
}
return null;
}
// Startwunsch an die Oberfläche geben – dort hängt die gesamte Rückmeldung dran
function starteInstanzImFenster(id) {
if (!id || !mainWindow || mainWindow.isDestroyed()) return;
mainWindow.webContents.send('instance:launch-request', id);
}
app.on('second-instance', (_e, argv) => {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
if (mainWindow.isMinimized()) mainWindow.restore();
mainWindow.focus();
}
starteInstanzImFenster(instanzAusArgumenten(argv));
});
// Ziel für Verknüpfungen: bei der Portable-Fassung zeigt process.execPath auf
// den entpackten Temp-Ordner – eine Verknüpfung dorthin wäre morgen tot.
function verknuepfungsZiel() {
if (updater.detectInstallKind() === 'portable') {
return updater.portableTarget() || process.execPath;
}
return process.execPath;
}
function windowIcon() { function windowIcon() {
const png = path.join(__dirname, 'assets', 'logo.png'); const png = path.join(__dirname, 'assets', 'logo.png');
const ico = path.join(__dirname, 'assets', 'icon.ico'); const ico = path.join(__dirname, 'assets', 'icon.ico');
@@ -103,11 +150,20 @@ function createWindow() {
}); });
mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html')); mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html'));
// mit "--launch <id>" gestartet -> Instanz anwerfen, sobald die Oberfläche steht
const startId = instanzAusArgumenten(process.argv);
if (startId) {
mainWindow.webContents.once('did-finish-load', () => starteInstanzImFenster(startId));
}
} }
app.whenReady().then(() => { app.whenReady().then(() => {
if (!hatEinzelSperre) return; // zweite Instanz beendet sich selbst
store.init(app.getPath('userData')); store.init(app.getPath('userData'));
services.setCacheDir(app.getPath('userData')); // Java-Suche zwischenspeichern services.setCacheDir(app.getPath('userData')); // Java-Suche zwischenspeichern
// selbst geholte Laufzeiten: ablegen und bei der Java-Suche mitberücksichtigen
services.setManagedJavaDir(javadl.setJavaDir(path.join(app.getPath('userData'), 'java')));
// Konten verschlüsselt speichern (Windows-DPAPI, an das Benutzerkonto gebunden) // Konten verschlüsselt speichern (Windows-DPAPI, an das Benutzerkonto gebunden)
auth.init(app.getPath('userData'), { auth.init(app.getPath('userData'), {
available: () => { try { return safeStorage.isEncryptionAvailable(); } catch { return false; } }, available: () => { try { return safeStorage.isEncryptionAvailable(); } catch { return false; } },
@@ -128,6 +184,14 @@ app.whenReady().then(() => {
} catch { /* noch keine Version heruntergeladen */ } } catch { /* noch keine Version heruntergeladen */ }
}, 1500); }, 1500);
// Reste früherer Update-Downloads aufräumen (mehrere hundert MB im Temp)
setTimeout(() => { try { updater.cleanupUpdateCache(); } catch { /* egal */ } }, 6000);
// Sicherung nach Zeitplan: kurz nach dem Start prüfen, danach stündlich.
// Die Prüfung ist billig – gesichert wird nur, wenn wirklich fällig.
setTimeout(() => { backupNachZeitplan('zeitplan').catch(() => {}); }, 60000);
setInterval(() => { backupNachZeitplan('zeitplan').catch(() => {}); }, 3600000);
// automatisch auf Updates prüfen (kurz nach dem Start) // automatisch auf Updates prüfen (kurz nach dem Start)
setTimeout(async () => { setTimeout(async () => {
try { try {
@@ -255,6 +319,146 @@ ipcMain.handle('loaders:versions', async (_e, loader, mcVersion) => {
ipcMain.handle('mods:remove', (_e, id, filename) => store.removeMod(id, filename)); ipcMain.handle('mods:remove', (_e, id, filename) => store.removeMod(id, filename));
// Vorhandener Arbeitsspeicher – Grundlage für die Prüfung der RAM-Angaben
function gesamtSpeicherMb() {
return Math.round(os.totalmem() / 1048576);
}
ipcMain.handle('system:memory', () => ({
totalMb: gesamtSpeicherMb(),
freeMb: Math.round(os.freemem() / 1048576),
}));
ipcMain.handle('system:checkMemory', (_e, minMb, maxMb) =>
services.pruefeSpeicher(minMb, maxMb, gesamtSpeicherMb()));
// Neuester Absturzbericht einer Instanz; seit = Startzeitpunkt in Millisekunden
ipcMain.handle('crash:latest', (_e, id, seit) => {
const inst = store.getInstance(id);
if (!inst) return { ok: false, grund: 'keine-instanz' };
return crashreports.lies(store.gameDir(id), Number(seit) || 0);
});
// ---- Serverliste (servers.dat) ----
ipcMain.handle('servers:list', (_e, id) => {
if (!store.getInstance(id)) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
return servers.lies(store.gameDir(id));
});
ipcMain.handle('servers:add', (_e, id, eintrag) => {
if (!store.getInstance(id)) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
return servers.fuegeHinzu(store.gameDir(id), eintrag || {});
});
ipcMain.handle('servers:remove', (_e, id, ip) => {
if (!store.getInstance(id)) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
return servers.entferne(store.gameDir(id), ip);
});
// denselben Server in weitere Instanzen übertragen
ipcMain.handle('servers:copyTo', (_e, zielIds, eintrag) => {
const erledigt = [];
const fehler = [];
for (const zielId of zielIds || []) {
const inst = store.getInstance(zielId);
if (!inst) { fehler.push({ id: zielId, message: 'Instanz nicht gefunden.' }); continue; }
const res = servers.uebertrage(store.gameDir(zielId), eintrag || {});
if (res.ok) erledigt.push(inst.name);
else fehler.push({ name: inst.name, message: res.message });
}
return { ok: true, erledigt, fehler };
});
// Logdateien der Instanz – auch nach einem Neustart des Launchers
ipcMain.handle('logs:list', (_e, id) => {
if (!store.getInstance(id)) return [];
return crashreports.listeLogs(store.gameDir(id));
});
ipcMain.handle('logs:read', (_e, id, name) => {
if (!store.getInstance(id)) return { ok: false, grund: 'keine-instanz' };
return crashreports.liesLog(store.gameDir(id), name);
});
ipcMain.handle('logs:openFolder', (_e, id) => {
if (!store.getInstance(id)) return false;
const dir = crashreports.logOrdner(store.gameDir(id));
if (!fs.existsSync(dir)) return false;
shell.openPath(dir);
return true;
});
// Ordner mit den Absturzberichten öffnen
ipcMain.handle('crash:openFolder', (_e, id) => {
const inst = store.getInstance(id);
if (!inst) return false;
const dir = crashreports.berichtsOrdner(store.gameDir(id));
if (!fs.existsSync(dir)) return false;
shell.openPath(dir);
return true;
});
// Mod ab-/anschalten statt löschen (Datei wird nur umbenannt)
ipcMain.handle('mods:setEnabled', (_e, id, filename, enabled) => {
const res = store.setModEnabled(id, filename, !!enabled);
if (res.ok) return res;
const gruende = {
'not-found': 'Die Datei liegt nicht mehr im mods-Ordner.',
'both-exist': 'Es liegen beide Fassungen im mods-Ordner (an und abgeschaltet). Bitte eine davon von Hand entfernen.',
'bad-name': 'Ungültiger Dateiname.',
};
return { ok: false, message: gruende[res.reason] || res.reason };
});
// sucht für die installierten Mods nach neueren Dateien (lädt noch nichts)
ipcMain.handle('mods:checkUpdates', async (_e, id) => {
const inst = store.getInstance(id);
if (!inst) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
const gameVersion = inst.minecraft.version;
const loader = inst.minecraft.loader;
if (!gameVersion) return { ok: false, message: 'Instanz hat keine Minecraft-Version gesetzt.' };
try {
const res = await services.modrinthFindUpdates(store.listMods(id), gameVersion, loader, (p) => {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) mainWindow.webContents.send('mods:updateProgress', p);
});
return { ok: true, ...res };
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'Update-Suche fehlgeschlagen: ' + err.message };
}
});
// lädt die gewählten Aktualisierungen und ersetzt die alten Dateien
ipcMain.handle('mods:applyUpdates', async (_e, id, projectIds) => {
const inst = store.getInstance(id);
if (!inst) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
const gameVersion = inst.minecraft.version;
const loader = inst.minecraft.loader;
const modsDir = store.modsDir(id);
const gewuenscht = new Set(projectIds || []);
const erneuert = [];
const fehler = [];
for (const mod of store.listMods(id)) {
if (!mod.projectId || !gewuenscht.has(mod.projectId)) continue;
try {
const res = await services.modrinthInstall({
projectId: mod.projectId, title: mod.title, gameVersion, loader, modsDir,
});
if (!res.ok) { fehler.push({ title: mod.title, message: res.message }); continue; }
store.addMod(id, res.entry);
// alte Datei erst weg, wenn die neue liegt – und nie, wenn sie gleich heißt
if (mod.filename && mod.filename !== res.entry.filename) store.removeMod(id, mod.filename);
// war die Mod abgeschaltet, bleibt sie es auch nach dem Update
if (mod.enabled === false) store.setModEnabled(id, res.entry.filename, false);
erneuert.push({ title: mod.title, von: mod.versionNumber || '?', auf: res.entry.versionNumber });
} catch (err) {
fehler.push({ title: mod.title, message: err.message });
}
}
return { ok: true, erneuert, fehler };
});
// --------------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------------
// IPC – Microsoft-Login (Phase 3) // IPC – Microsoft-Login (Phase 3)
// --------------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -262,8 +466,59 @@ ipcMain.handle('mods:remove', (_e, id, filename) => store.removeMod(id, filename
ipcMain.handle('auth:status', () => auth.currentAccount()); ipcMain.handle('auth:status', () => auth.currentAccount());
ipcMain.handle('auth:health', () => authHealth); ipcMain.handle('auth:health', () => authHealth);
ipcMain.handle('auth:recheck', () => checkAuthServices()); ipcMain.handle('auth:recheck', () => checkAuthServices());
ipcMain.handle('auth:accounts', () => auth.listAccounts()); // "playing" kommt aus den tatsächlich laufenden Spielen, nicht aus dem Aktiv-Merkmal
ipcMain.handle('auth:accounts', () => auth.listAccounts()
.map((a) => Object.assign({}, a, { playing: spielendeKonten.has(a.id) })));
ipcMain.handle('auth:setActive', (_e, id) => auth.setActive(id)); ipcMain.handle('auth:setActive', (_e, id) => auth.setActive(id));
// ---- Skin des aktiven Kontos ----
// gültiges Zugangstoken des aktiven Kontos holen
async function aktivesToken() {
const clientId = store.getSettings().azureClientId || auth.DEFAULT_CLIENT_ID;
const acc = await auth.getValidAccount(clientId);
return acc && acc.mcAccessToken ? acc.mcAccessToken : null;
}
ipcMain.handle('skin:profile', async () => {
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try { return await skins.holeProfil(token); }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Profil konnte nicht geladen werden: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('skin:choose', async () => {
const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, {
title: 'Skin auswählen',
properties: ['openFile'],
filters: [{ name: 'PNG-Bild', extensions: ['png'] }],
});
if (res.canceled || !res.filePaths.length) return { ok: false, canceled: true };
const pfad = res.filePaths[0];
// sofort prüfen, damit der Nutzer nicht erst nach dem Hochladen erfährt,
// dass die Datei nicht passt
const geprueft = skins.pruefeDatei(pfad);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
// gleich als Bilddaten mitgeben, damit die Vorschau ohne Dateizugriff
// im Renderer auskommt
let dataUri = '';
try { dataUri = 'data:image/png;base64,' + fs.readFileSync(pfad).toString('base64'); } catch { /* egal */ }
return { ok: true, pfad, breite: geprueft.breite, hoehe: geprueft.hoehe, dataUri };
});
ipcMain.handle('skin:apply', async (_e, dateiPfad, variante) => {
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try { return await skins.setzeSkin(token, dateiPfad, variante); }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Skin konnte nicht gesetzt werden: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('skin:reset', async () => {
const token = await aktivesToken();
if (!token) return { ok: false, message: 'Kein angemeldetes Konto.' };
try { return await skins.setzeSkinZurueck(token); }
catch (err) { return { ok: false, message: 'Zurücksetzen fehlgeschlagen: ' + err.message }; }
});
ipcMain.handle('auth:remove', (_e, id) => auth.removeAccount(id)); ipcMain.handle('auth:remove', (_e, id) => auth.removeAccount(id));
ipcMain.handle('auth:logout', () => { auth.clearAccount(); return true; }); ipcMain.handle('auth:logout', () => { auth.clearAccount(); return true; });
@@ -454,6 +709,86 @@ async function importMrpack(buf, zip) {
return { ok: true, instance: store.getInstance(created.id), fileCount: files.length }; return { ok: true, instance: store.getInstance(created.id), fileCount: files.length };
} }
// ---- Modpack-Import (CurseForge .zip mit manifest.json) ----
// "forge-47.2.0" / "fabric-0.15.7" -> { loader, loaderVersion }
function loaderAusManifest(manifest) {
const eintraege = (manifest.minecraft && manifest.minecraft.modLoaders) || [];
const primaer = eintraege.find((l) => l && l.primary) || eintraege[0];
const id = String((primaer && primaer.id) || '');
const m = id.match(/^(forge|neoforge|fabric|quilt)-(.+)$/i);
if (!m) return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
return { loader: m[1].toLowerCase(), loaderVersion: m[2] };
}
async function importCurseForge(buf, zip, zugang) {
const raw = forge.readZipEntry(buf, zip['manifest.json']).toString('utf8').replace(/^/, '');
const manifest = JSON.parse(raw);
const { loader, loaderVersion } = loaderAusManifest(manifest);
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: manifest.name || 'CurseForge-Modpack',
minecraft: {
version: (manifest.minecraft && manifest.minecraft.version) || '',
loader,
loaderVersion,
},
});
const gameDir = store.gameDir(created.id);
const inside = (dest) => dest.startsWith(gameDir + path.sep);
const melde = (detail, current, total) => {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('launch:progress', { phase: 'modpack', current, total, detail });
}
};
// 1) Dateiliste über die CurseForge-API auflösen
const dateien = (manifest.files || []).filter((f) => f && f.fileID);
melde('Dateiliste abrufen', 0, dateien.length);
const aufgeloest = await services.curseforgeResolveFiles(zugang, dateien,
(p) => melde('Dateiliste abrufen', p.aufgeloest, p.gesamt));
// 2) Mods herunterladen
const modsDir = path.join(gameDir, 'mods');
let geladen = 0;
const fehlend = [];
let i = 0;
for (const f of dateien) {
i++;
const info = aufgeloest.get(Number(f.fileID));
if (!info) { fehlend.push(f.fileID); continue; }
const dest = path.join(modsDir, path.basename(info.fileName));
if (!inside(dest)) continue;
melde('Mods laden', i, dateien.length);
try {
// Das CurseForge-CDN verlangt seit Juli 2026 auch beim reinen Dateiabruf
// einen gültigen Schlüssel. Bei der Weiterleitung setzt ihn der Server.
await services.downloadFile(info.url, dest, info.kopfzeilen);
geladen++;
} catch {
fehlend.push(f.fileID);
}
}
// 3) overrides einspielen
const prefix = (manifest.overrides || 'overrides').replace(/\/*$/, '') + '/';
for (const name of Object.keys(zip)) {
if (!name.startsWith(prefix) || name.endsWith('/')) continue;
const dest = path.join(gameDir, name.slice(prefix.length).replace(/\//g, path.sep));
if (!inside(dest)) continue;
fs.mkdirSync(path.dirname(dest), { recursive: true });
fs.writeFileSync(dest, forge.readZipEntry(buf, zip[name]));
}
return {
ok: true,
instance: store.getInstance(created.id),
fileCount: dateien.length,
geladen,
fehlend: fehlend.length,
};
}
ipcMain.handle('modpack:import', async () => { ipcMain.handle('modpack:import', async () => {
const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, { const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, {
title: 'Modpack importieren', title: 'Modpack importieren',
@@ -466,7 +801,12 @@ ipcMain.handle('modpack:import', async () => {
const zip = forge.readZipIndex(buf); const zip = forge.readZipIndex(buf);
if (zip['modrinth.index.json']) return await importMrpack(buf, zip); if (zip['modrinth.index.json']) return await importMrpack(buf, zip);
if (zip['manifest.json']) { if (zip['manifest.json']) {
return { ok: false, message: 'CurseForge-Modpacks brauchen einen CurseForge-API-Key und werden noch nicht unterstützt. Bitte ein Modrinth-.mrpack verwenden.' }; const zugang = services.curseforgeZugang(store.getSettings());
if (!zugang) {
return { ok: false, needsKey: true,
message: 'CurseForge-Modpacks brauchen einen Zugang. Trage in den Netzwerk-Einstellungen entweder deinen eigenen API-Key ein (kostenlos über console.curseforge.com) oder die Adresse einer CurseForge-Weiterleitung.' };
}
return await importCurseForge(buf, zip, zugang);
} }
return { ok: false, message: 'Unbekanntes Modpack-Format (keine modrinth.index.json gefunden).' }; return { ok: false, message: 'Unbekanntes Modpack-Format (keine modrinth.index.json gefunden).' };
} catch (err) { } catch (err) {
@@ -474,6 +814,32 @@ ipcMain.handle('modpack:import', async () => {
} }
}); });
// Verknüpfung auf dem Desktop, die genau diese Instanz startet
ipcMain.handle('instances:shortcut', (_e, id) => {
const inst = store.getInstance(id);
if (!inst) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
if (process.platform !== 'win32') {
return { ok: false, message: 'Verknüpfungen werden nur unter Windows unterstützt.' };
}
try {
const name = String(inst.name || 'Instanz').replace(/[\\/:*?"<>|]/g, '_').trim() || 'Instanz';
const datei = path.join(app.getPath('desktop'), name + '.lnk');
const ziel = verknuepfungsZiel();
const ok = shell.writeShortcutLink(datei, fs.existsSync(datei) ? 'replace' : 'create', {
target: ziel,
args: `--launch "${id}"`,
cwd: path.dirname(ziel),
description: 'AeroMC – ' + inst.name,
icon: ziel,
iconIndex: 0,
});
if (!ok) return { ok: false, message: 'Verknüpfung konnte nicht geschrieben werden.' };
return { ok: true, path: datei };
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'Verknüpfung fehlgeschlagen: ' + err.message };
}
});
ipcMain.handle('instances:import', async () => { ipcMain.handle('instances:import', async () => {
const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, { const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, {
title: 'Instanz importieren', title: 'Instanz importieren',
@@ -494,8 +860,15 @@ ipcMain.handle('instances:import', async () => {
.find((p) => { try { return fs.statSync(p).isDirectory() && fs.existsSync(path.join(p, 'instance.json')); } catch { return false; } }); .find((p) => { try { return fs.statSync(p).isDirectory() && fs.existsSync(path.join(p, 'instance.json')); } catch { return false; } });
if (sub) base = sub; if (sub) base = sub;
} }
// Kein eigener Export? Dann auf eine MultiMC/Prism-Instanz prüfen –
// die bringt statt instance.json eine instance.cfg mit.
if (!fs.existsSync(path.join(base, 'instance.json'))) { if (!fs.existsSync(path.join(base, 'instance.json'))) {
throw new Error('Keine gültige Instanz im Archiv (instance.json fehlt).'); const mmc = mmcimport.scanSingle(tmp);
if (mmc.ok) {
const done = mmcimport.importOne(store, mmc.instance, true);
return { ok: true, instance: store.getInstance(done.id), quelle: 'multimc', copied: done.copied };
}
throw new Error('Keine gültige Instanz im Archiv (weder instance.json noch instance.cfg).');
} }
const imported = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(base, 'instance.json'), 'utf8')); const imported = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(base, 'instance.json'), 'utf8'));
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({ const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
@@ -522,7 +895,19 @@ ipcMain.handle('instances:import', async () => {
} }
}); });
ipcMain.handle('backup:global', async () => { // ---------------------------------------------------------------------------
// Sicherungen: von Hand und nach Zeitplan
// ---------------------------------------------------------------------------
let backupLaeuft = false;
/*
* Erstellt eine Sicherung aller Instanzen.
* still = kein Fortschritt an die Oberfläche (für den Zeitplan im Hintergrund)
*/
async function erstelleBackup({ still } = {}) {
if (backupLaeuft) return { ok: false, message: 'Es läuft bereits eine Sicherung.' };
backupLaeuft = true;
const destinationPath = backup.resolveAutoBackupPath(app.getPath('documents')); const destinationPath = backup.resolveAutoBackupPath(app.getPath('documents'));
try { try {
const result = await backup.createGlobalBackup({ const result = await backup.createGlobalBackup({
@@ -531,17 +916,67 @@ ipcMain.handle('backup:global', async () => {
includeSettings: true, includeSettings: true,
destinationPath, destinationPath,
onProgress: (progress) => { onProgress: (progress) => {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) mainWindow.webContents.send('backup:progress', progress); if (!still && mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) mainWindow.webContents.send('backup:progress', progress);
}, },
}); });
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) { if (!still && mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('backup:progress', { mode: 'create', percent: 100, detail: 'Backup abgeschlossen' }); mainWindow.webContents.send('backup:progress', { mode: 'create', percent: 100, detail: 'Backup abgeschlossen' });
} }
return result; return result;
} catch (err) { } catch (err) {
return { ok: false, message: 'Backup fehlgeschlagen: ' + err.message }; return { ok: false, message: 'Backup fehlgeschlagen: ' + err.message };
} finally {
backupLaeuft = false;
} }
}
/*
* Alte automatische Sicherungen wegräumen. Ohne das läuft die Platte voll –
* jede Sicherung enthält sämtliche Instanzen.
*/
function raeumeAlteBackups(behalten) {
const anzahl = Math.max(1, Number(behalten) || 5);
try {
const alle = backup.listGlobalBackups(app.getPath('documents')); // neueste zuerst
for (const b of alle.slice(anzahl)) {
try { fs.rmSync(b.path, { force: true }); } catch { /* egal */ }
}
return Math.max(0, alle.length - anzahl);
} catch { return 0; }
}
const BACKUP_ABSTAND = { daily: 24 * 3600 * 1000, weekly: 7 * 24 * 3600 * 1000 };
// Ist laut Einstellungen eine Sicherung fällig?
function backupFaellig(settings, jetzt = Date.now()) {
if (!settings.autoBackupEnabled) return false;
const abstand = BACKUP_ABSTAND[settings.autoBackupEvery] || BACKUP_ABSTAND.daily;
const zuletzt = Date.parse(settings.autoBackupLast || '') || 0;
return jetzt - zuletzt >= abstand;
}
async function backupNachZeitplan(anlass) {
const settings = store.getSettings();
if (!settings.autoBackupEnabled) return null;
if (anlass === 'zeitplan' && !backupFaellig(settings)) return null;
if (backupLaeuft) return null;
const res = await erstelleBackup({ still: true });
if (res && res.ok) {
store.saveSettings({ autoBackupLast: new Date().toISOString() });
const geloescht = raeumeAlteBackups(settings.autoBackupKeep);
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('backup:auto', {
ok: true, anlass, datei: res.path || res.destinationPath || '', aufgeraeumt: geloescht,
}); });
}
} else if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('backup:auto', { ok: false, anlass, message: res && res.message });
}
return res;
}
ipcMain.handle('backup:global', () => erstelleBackup({ still: false }));
ipcMain.handle('backup:list', async () => backup.listGlobalBackups(app.getPath('documents'))); ipcMain.handle('backup:list', async () => backup.listGlobalBackups(app.getPath('documents')));
@@ -571,6 +1006,32 @@ ipcMain.handle('backup:restore', async (_e, sourcePath) => {
}); });
// Phase 2: echter Vanilla-Download & -Start (Start selbst ist an Login gebunden). // Phase 2: echter Vanilla-Download & -Start (Start selbst ist an Login gebunden).
/*
* Welche Konten spielen gerade? Konto-ID -> Anzahl laufender Spiele.
* Wie bei MultiMC wird das Konto erst beim Start gelesen; ein laufendes Spiel
* behält seines. So kann man das aktive Konto wechseln und mit einem zweiten
* Konto parallel starten.
*/
const spielendeKonten = new Map();
function meldeKontenAenderung() {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) mainWindow.webContents.send('accounts:changed');
}
function kontoSpieltJetzt(kontoId) {
if (!kontoId) return;
spielendeKonten.set(kontoId, (spielendeKonten.get(kontoId) || 0) + 1);
meldeKontenAenderung();
}
function kontoSpieltNichtMehr(kontoId) {
if (!kontoId) return;
const rest = (spielendeKonten.get(kontoId) || 1) - 1;
if (rest > 0) spielendeKonten.set(kontoId, rest);
else spielendeKonten.delete(kontoId);
meldeKontenAenderung();
}
ipcMain.handle('instances:launch', async (_e, id, accountId) => { ipcMain.handle('instances:launch', async (_e, id, accountId) => {
const inst = store.getInstance(id); const inst = store.getInstance(id);
if (!inst) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' }; if (!inst) return { ok: false, message: 'Instanz nicht gefunden.' };
@@ -578,6 +1039,28 @@ ipcMain.handle('instances:launch', async (_e, id, accountId) => {
return { ok: false, message: 'Bitte zuerst eine Minecraft-Version wählen (Bearbeiten).' }; return { ok: false, message: 'Bitte zuerst eine Minecraft-Version wählen (Bearbeiten).' };
} }
const settings = store.getSettings(); const settings = store.getSettings();
// Speicherangaben prüfen, bevor Java mit einer unverständlichen Meldung
// aussteigt. Greift auch bei von Hand bearbeiteten Instanzdateien.
const speicher = services.pruefeSpeicher(
inst.java.minMemMb || settings.defaultMinMemMb,
inst.java.maxMemMb || settings.defaultMaxMemMb,
gesamtSpeicherMb(),
);
if (!speicher.ok) {
return { ok: false, message: speicher.message + ' Bitte im Bearbeiten-Dialog oder in den Einstellungen anpassen.' };
}
// Auf Wunsch vor dem Start sichern. Bewusst abgewartet – eine Sicherung,
// die nebenher läuft, während Minecraft dieselben Dateien anfasst, wäre
// nicht verlässlich.
if (settings.autoBackupEnabled && settings.autoBackupBeforeLaunch) {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('launch:progress', { id, phase: 'backup', detail: 'Sicherung vor dem Start …' });
}
await backupNachZeitplan('vor-dem-start').catch(() => {});
}
const opts = { const opts = {
versionId: inst.minecraft.version, versionId: inst.minecraft.version,
loader: inst.minecraft.loader || 'vanilla', loader: inst.minecraft.loader || 'vanilla',
@@ -596,6 +1079,8 @@ ipcMain.handle('instances:launch', async (_e, id, accountId) => {
mcWidth: settings.mcWidth || 854, mcWidth: settings.mcWidth || 854,
mcHeight: settings.mcHeight || 480, mcHeight: settings.mcHeight || 480,
auth: null, auth: null,
// fehlende Java-Fassung bei Bedarf selbst beschaffen (abschaltbar)
ensureJava: settings.autoJava === false ? null : (major, onProgress) => javadl.ensureJava(major, onProgress),
}; };
// eingeloggtes Microsoft-Konto verwenden (gewähltes oder aktives) -> echter Start // eingeloggtes Microsoft-Konto verwenden (gewähltes oder aktives) -> echter Start
@@ -612,22 +1097,38 @@ ipcMain.handle('instances:launch', async (_e, id, accountId) => {
}; };
} }
// Konto dieses Starts merken – nicht das aktive, denn das kann inzwischen
// gewechselt worden sein, während dieses Spiel noch läuft.
const kontoId = account && account.profile ? account.profile.id : null;
let gezaehlt = false;
try { try {
let launchStart = 0; let launchStart = 0;
const res = await launcher.prepareAndLaunch(opts, (evt) => { const res = await launcher.prepareAndLaunch(opts, (evt) => {
if (evt.phase === 'launch') launchStart = Date.now(); if (evt.phase === 'launch') {
if (evt.phase === 'exit' && launchStart) { launchStart = Date.now();
if (!gezaehlt) { gezaehlt = true; kontoSpieltJetzt(kontoId); }
}
if (evt.phase === 'exit') {
if (gezaehlt) { gezaehlt = false; kontoSpieltNichtMehr(kontoId); }
if (launchStart) {
const secs = Math.max(0, Math.round((Date.now() - launchStart) / 1000)); const secs = Math.max(0, Math.round((Date.now() - launchStart) / 1000));
launchStart = 0; // Spielzeit nur einmal gutschreiben
const cur = store.getInstance(id); const cur = store.getInstance(id);
if (cur) store.updateInstance(id, { totalPlaySeconds: (cur.totalPlaySeconds || 0) + secs }); if (cur) store.updateInstance(id, { totalPlaySeconds: (cur.totalPlaySeconds || 0) + secs });
} }
}
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) { if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
mainWindow.webContents.send('launch:progress', Object.assign({ id }, evt)); mainWindow.webContents.send('launch:progress', Object.assign({ id }, evt));
} }
}); });
// Start fehlgeschlagen, obwohl schon gezählt -> Zählung zurücknehmen,
// sonst bliebe das Konto für immer als "spielt" stehen
if (!res.ok && gezaehlt) { gezaehlt = false; kontoSpieltNichtMehr(kontoId); }
if (res.ok) store.updateInstance(id, { lastPlayed: new Date().toISOString() }); if (res.ok) store.updateInstance(id, { lastPlayed: new Date().toISOString() });
return res; return res;
} catch (err) { } catch (err) {
if (gezaehlt) { gezaehlt = false; kontoSpieltNichtMehr(kontoId); }
return { ok: false, message: 'Start fehlgeschlagen: ' + err.message }; return { ok: false, message: 'Start fehlgeschlagen: ' + err.message };
} }
}); });
@@ -745,7 +1246,7 @@ ipcMain.handle('cf:import', (_e, entries, copyData) => {
ipcMain.handle('mc:pickFolder', async () => { ipcMain.handle('mc:pickFolder', async () => {
const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, { const res = await dialog.showOpenDialog(mainWindow, {
title: 'Minecraft-Launcher-Ordner waehlen (meist .minecraft)', title: 'Minecraft-Launcher-Ordner wählen (meist .minecraft)',
properties: ['openDirectory'], properties: ['openDirectory'],
}); });
return res.canceled ? null : res.filePaths[0]; return res.canceled ? null : res.filePaths[0];
@@ -839,15 +1340,16 @@ ipcMain.handle('update:check', async () => {
catch (err) { return { available: false, error: err.message }; } catch (err) { return { available: false, error: err.message }; }
}); });
// Ein Klick: herunterladen, prüfen, Installer starten und Launcher beenden // Ein Klick: herunterladen, prüfen, Update anwenden und Launcher beenden
ipcMain.handle('update:install', async (_e, asset) => { ipcMain.handle('update:install', async (_e, asset) => {
try { try {
const file = await updater.downloadAndInstall(asset, (p) => { const file = await updater.downloadAndInstall(asset, (p) => {
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) mainWindow.webContents.send('update:progress', p); if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) mainWindow.webContents.send('update:progress', p);
}); });
updater.runInstaller(file.path); const res = updater.applyUpdate(file);
setTimeout(() => app.quit(), 1200); // Installer übernimmt, Launcher schließt sich // Portable: der Tausch klappt erst, wenn der Launcher die EXE freigibt
return { ok: true, path: file.path }; setTimeout(() => app.quit(), 1200);
return { ok: true, path: file.path, kind: file.kind, mode: res.started };
} catch (err) { } catch (err) {
return { ok: false, message: err.message }; return { ok: false, message: err.message };
} }
+67 -27
View File
@@ -66,6 +66,38 @@ function resolveInstancesDir(inputPath) {
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null; return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
} }
/*
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
*/
function readInstance(dir, folderName, group) {
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
const cfg = parseCfg(cfgFile);
const pack = readPack(dir);
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
.map((n) => path.join(dir, n))
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
return {
folder: folderName,
dir,
name: cfg.name || folderName,
group: group || '',
notes: cfg.notes || '',
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
loader: pack.loader,
loaderVersion: pack.loaderVersion,
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
gameDir,
hasGameData: !!gameDir,
};
}
/* /*
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren). * Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
*/ */
@@ -77,37 +109,45 @@ function scan(inputPath) {
const list = []; const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) { for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue; if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(instancesDir, entry.name); const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg'); if (inst) list.push(inst);
if (!fs.existsSync(cfgFile)) continue; // kein Instanzordner
const cfg = parseCfg(cfgFile);
const pack = readPack(dir);
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
.map((n) => path.join(dir, n))
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: cfg.name || entry.name,
group: groups[entry.name] || '',
notes: cfg.notes || '',
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
loader: pack.loader,
loaderVersion: pack.loaderVersion,
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
gameDir,
hasGameData: !!gameDir,
});
} }
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name)); list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list }; return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
} }
/*
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
*/
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
if (tiefe <= 0) return null;
let eintraege = [];
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
for (const e of eintraege) {
if (!e.isDirectory()) continue;
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
if (treffer) return treffer;
}
return null;
}
/*
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
*/
function scanSingle(root) {
const dir = findInstanceDir(root);
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
}
/* /*
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher. * Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren * store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
@@ -145,4 +185,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
return { id: created.id, name: created.name, copied }; return { id: created.id, name: created.name, copied };
} }
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir }; module.exports = { scan, scanSingle, importOne, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };
+174
View File
@@ -0,0 +1,174 @@
'use strict';
/*
* nbt.js – minimaler NBT-Leser und -Schreiber
* --------------------------------------------
* Nur so viel, wie servers.dat braucht. Diese Datei ist unkomprimiertes NBT
* mit einem Wurzel-Compound, darin eine Liste "servers" aus Compounds mit
* name, ip, icon und acceptTextures.
*
* Bewusst kein Fremdpaket: Der benötigte Ausschnitt ist klein und gut
* prüfbar, eine Abhängigkeit für zwei Datentypen wäre unverhältnismäßig.
*
* Alle Zahlen liegen in NBT als Big-Endian vor, Zeichenketten als
* modifiziertes UTF-8 mit vorangestellter Länge (2 Byte).
*/
const TAG = {
END: 0, BYTE: 1, SHORT: 2, INT: 3, LONG: 4, FLOAT: 5, DOUBLE: 6,
BYTE_ARRAY: 7, STRING: 8, LIST: 9, COMPOUND: 10, INT_ARRAY: 11, LONG_ARRAY: 12,
};
// ---------------------------------------------------------------------------
// Lesen
// ---------------------------------------------------------------------------
class Leser {
constructor(buf) { this.buf = buf; this.pos = 0; }
pruefe(n) { if (this.pos + n > this.buf.length) throw new Error('NBT endet unerwartet'); }
byte() { this.pruefe(1); return this.buf.readInt8(this.pos++); }
ubyte() { this.pruefe(1); return this.buf.readUInt8(this.pos++); }
short() { this.pruefe(2); const v = this.buf.readInt16BE(this.pos); this.pos += 2; return v; }
ushort() { this.pruefe(2); const v = this.buf.readUInt16BE(this.pos); this.pos += 2; return v; }
int() { this.pruefe(4); const v = this.buf.readInt32BE(this.pos); this.pos += 4; return v; }
long() { this.pruefe(8); const v = this.buf.readBigInt64BE(this.pos); this.pos += 8; return v; }
float() { this.pruefe(4); const v = this.buf.readFloatBE(this.pos); this.pos += 4; return v; }
double() { this.pruefe(8); const v = this.buf.readDoubleBE(this.pos); this.pos += 8; return v; }
text() {
const laenge = this.ushort();
this.pruefe(laenge);
const s = this.buf.toString('utf8', this.pos, this.pos + laenge);
this.pos += laenge;
return s;
}
bytes(n) { this.pruefe(n); const b = this.buf.subarray(this.pos, this.pos + n); this.pos += n; return Buffer.from(b); }
}
function leseWert(l, typ) {
switch (typ) {
case TAG.BYTE: return l.byte();
case TAG.SHORT: return l.short();
case TAG.INT: return l.int();
case TAG.LONG: return l.long();
case TAG.FLOAT: return l.float();
case TAG.DOUBLE: return l.double();
case TAG.STRING: return l.text();
case TAG.BYTE_ARRAY: return l.bytes(l.int());
case TAG.INT_ARRAY: { const n = l.int(); const a = []; for (let i = 0; i < n; i++) a.push(l.int()); return a; }
case TAG.LONG_ARRAY: { const n = l.int(); const a = []; for (let i = 0; i < n; i++) a.push(l.long()); return a; }
case TAG.LIST: {
const innerTyp = l.ubyte();
const n = l.int();
const a = [];
for (let i = 0; i < n; i++) a.push(leseWert(l, innerTyp));
a.__typ = innerTyp; // Typ merken, damit Schreiben ihn wiederherstellt
return a;
}
case TAG.COMPOUND: {
const o = {};
o.__typen = {};
for (;;) {
const t = l.ubyte();
if (t === TAG.END) break;
const name = l.text();
o.__typen[name] = t;
o[name] = leseWert(l, t);
}
return o;
}
default: throw new Error('Unbekannter NBT-Typ: ' + typ);
}
}
/*
* Liest unkomprimiertes NBT.
* -> { name, wert }
*/
function lese(buf) {
const l = new Leser(buf);
const typ = l.ubyte();
if (typ !== TAG.COMPOUND) throw new Error('NBT beginnt nicht mit einem Compound');
const name = l.text();
return { name, wert: leseWert(l, TAG.COMPOUND) };
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Schreiben
// ---------------------------------------------------------------------------
class Schreiber {
constructor() { this.teile = []; }
byte(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeInt8(v, 0); this.teile.push(b); }
ubyte(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeUInt8(v, 0); this.teile.push(b); }
short(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeInt16BE(v, 0); this.teile.push(b); }
int(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeInt32BE(v, 0); this.teile.push(b); }
long(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeBigInt64BE(BigInt(v), 0); this.teile.push(b); }
float(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeFloatBE(v, 0); this.teile.push(b); }
double(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeDoubleBE(v, 0); this.teile.push(b); }
text(s) {
const d = Buffer.from(String(s), 'utf8');
const l = Buffer.alloc(2); l.writeUInt16BE(d.length, 0);
this.teile.push(l, d);
}
roh(b) { this.teile.push(b); }
fertig() { return Buffer.concat(this.teile); }
}
// Typ raten, wenn er nicht aus dem Einlesen bekannt ist
function typVon(wert) {
if (typeof wert === 'string') return TAG.STRING;
if (typeof wert === 'bigint') return TAG.LONG;
if (typeof wert === 'boolean') return TAG.BYTE;
if (Buffer.isBuffer(wert)) return TAG.BYTE_ARRAY;
if (Array.isArray(wert)) return TAG.LIST;
if (wert && typeof wert === 'object') return TAG.COMPOUND;
if (Number.isInteger(wert)) return TAG.INT;
return TAG.DOUBLE;
}
function schreibeWert(s, typ, wert) {
switch (typ) {
case TAG.BYTE: s.byte(wert ? Number(wert) : 0); break;
case TAG.SHORT: s.short(Number(wert) || 0); break;
case TAG.INT: s.int(Number(wert) || 0); break;
case TAG.LONG: s.long(wert || 0); break;
case TAG.FLOAT: s.float(Number(wert) || 0); break;
case TAG.DOUBLE: s.double(Number(wert) || 0); break;
case TAG.STRING: s.text(wert == null ? '' : wert); break;
case TAG.BYTE_ARRAY: { const b = Buffer.isBuffer(wert) ? wert : Buffer.alloc(0); s.int(b.length); s.roh(b); break; }
case TAG.INT_ARRAY: { s.int(wert.length); for (const v of wert) s.int(v); break; }
case TAG.LONG_ARRAY: { s.int(wert.length); for (const v of wert) s.long(v); break; }
case TAG.LIST: {
const liste = wert || [];
// leere Listen bekommen END als Typ – so macht es Minecraft auch
const innerTyp = liste.__typ || (liste.length ? typVon(liste[0]) : TAG.END);
s.ubyte(innerTyp);
s.int(liste.length);
for (const v of liste) schreibeWert(s, innerTyp, v);
break;
}
case TAG.COMPOUND: {
const typen = (wert && wert.__typen) || {};
for (const schluessel of Object.keys(wert || {})) {
if (schluessel === '__typen' || schluessel === '__typ') continue;
const t = typen[schluessel] || typVon(wert[schluessel]);
s.ubyte(t);
s.text(schluessel);
schreibeWert(s, t, wert[schluessel]);
}
s.ubyte(TAG.END);
break;
}
default: throw new Error('Unbekannter NBT-Typ beim Schreiben: ' + typ);
}
}
function schreibe(name, wert) {
const s = new Schreiber();
s.ubyte(TAG.COMPOUND);
s.text(name || '');
schreibeWert(s, TAG.COMPOUND, wert);
return s.fertig();
}
module.exports = { lese, schreibe, TAG };
+41
View File
@@ -24,6 +24,30 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
modList: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id), modList: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id),
modInstall: (id, project) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project), modInstall: (id, project) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project),
modRemove: (id, filename) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename), modRemove: (id, filename) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename),
modSetEnabled: (id, filename, enabled) => ipcRenderer.invoke('mods:setEnabled', id, filename, enabled),
systemMemory: () => ipcRenderer.invoke('system:memory'),
checkMemory: (minMb, maxMb) => ipcRenderer.invoke('system:checkMemory', minMb, maxMb),
crashLatest: (id, seit) => ipcRenderer.invoke('crash:latest', id, seit),
onAutoBackup: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('backup:auto', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:auto', l);
},
crashOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('crash:openFolder', id),
serversList: (id) => ipcRenderer.invoke('servers:list', id),
serversAdd: (id, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:add', id, eintrag),
serversRemove: (id, ip) => ipcRenderer.invoke('servers:remove', id, ip),
serversCopyTo: (zielIds, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:copyTo', zielIds, eintrag),
logsList: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:list', id),
logsRead: (id, name) => ipcRenderer.invoke('logs:read', id, name),
logsOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:openFolder', id),
modCheckUpdates: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:checkUpdates', id),
modApplyUpdates: (id, projectIds) => ipcRenderer.invoke('mods:applyUpdates', id, projectIds),
onModUpdateProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('mods:updateProgress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('mods:updateProgress', l);
},
// Instanzen // Instanzen
listInstances: () => ipcRenderer.invoke('instances:list'), listInstances: () => ipcRenderer.invoke('instances:list'),
@@ -54,6 +78,13 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:progress', l); return () => ipcRenderer.removeListener('backup:progress', l);
}, },
importInstance: () => ipcRenderer.invoke('instances:import'), importInstance: () => ipcRenderer.invoke('instances:import'),
createShortcut: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:shortcut', id),
// Start über eine Desktop-Verknüpfung ("--launch <id>")
onLaunchRequest: (cb) => {
const l = (_e, id) => cb(id);
ipcRenderer.on('instance:launch-request', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('instance:launch-request', l);
},
importModpack: () => ipcRenderer.invoke('modpack:import'), importModpack: () => ipcRenderer.invoke('modpack:import'),
onLaunchProgress: (cb) => { onLaunchProgress: (cb) => {
const listener = (_e, data) => cb(data); const listener = (_e, data) => cb(data);
@@ -72,6 +103,10 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
authStatus: () => ipcRenderer.invoke('auth:status'), authStatus: () => ipcRenderer.invoke('auth:status'),
authAccounts: () => ipcRenderer.invoke('auth:accounts'), authAccounts: () => ipcRenderer.invoke('auth:accounts'),
authSetActive: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:setActive', id), authSetActive: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:setActive', id),
skinProfile: () => ipcRenderer.invoke('skin:profile'),
skinChoose: () => ipcRenderer.invoke('skin:choose'),
skinApply: (pfad, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:apply', pfad, variante),
skinReset: () => ipcRenderer.invoke('skin:reset'),
authRemove: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:remove', id), authRemove: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:remove', id),
authLogin: () => ipcRenderer.invoke('auth:login'), authLogin: () => ipcRenderer.invoke('auth:login'),
authLogout: () => ipcRenderer.invoke('auth:logout'), authLogout: () => ipcRenderer.invoke('auth:logout'),
@@ -82,6 +117,12 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
ipcRenderer.on('auth:health', listener); ipcRenderer.on('auth:health', listener);
return () => ipcRenderer.removeListener('auth:health', listener); return () => ipcRenderer.removeListener('auth:health', listener);
}, },
// meldet sich, wenn ein Spiel startet oder endet -> Kontenliste auffrischen
onAccountsChanged: (cb) => {
const listener = () => cb();
ipcRenderer.on('accounts:changed', listener);
return () => ipcRenderer.removeListener('accounts:changed', listener);
},
onAuthRefreshed: (cb) => { onAuthRefreshed: (cb) => {
const listener = () => cb(); const listener = () => cb();
ipcRenderer.on('auth:refreshed', listener); ipcRenderer.on('auth:refreshed', listener);
+578 -25
View File
@@ -608,9 +608,12 @@ async function runModpackImport() {
await reload(); await reload();
hide('modal-import'); hide('modal-import');
toast(`Modpack importiert: ${res.instance.name} (${res.fileCount} Dateien)`); toast(`Modpack importiert: ${res.instance.name} (${res.fileCount} Dateien)`);
// CurseForge gibt nicht jede Datei heraus – ehrlich benennen statt verschweigen
if (res.fehlend) toast(`${res.fehlend} Datei(en) konnten nicht geladen werden und fehlen in der Instanz.`, true);
return; return;
} }
toast(res.message || 'Modpack-Import fehlgeschlagen.', true); toast(res.message || 'Modpack-Import fehlgeschlagen.', true);
if (res.needsKey) { hide('modal-import'); openSettings('pane-network'); }
} finally { } finally {
status('Bereit'); el('status-right').textContent = ''; status('Bereit'); el('status-right').textContent = '';
el('import-modpack-do').disabled = false; el('import-modpack-do').disabled = false;
@@ -960,19 +963,40 @@ function formatVersionLabel(version) {
// ---------- Automatische Updates ---------- // ---------- Automatische Updates ----------
let pendingUpdate = null; let pendingUpdate = null;
const CHANNEL_LABEL = { portable: 'Portable', setup: 'Setup' };
function showUpdateDialog(info) { function showUpdateDialog(info) {
pendingUpdate = info; pendingUpdate = info;
const channel = CHANNEL_LABEL[info.installKind] || null;
el('upd-current').textContent = formatVersionLabel(info.currentVersion); el('upd-current').textContent = formatVersionLabel(info.currentVersion);
el('upd-new').textContent = formatVersionLabel(info.latestVersion); el('upd-new').textContent = formatVersionLabel(info.latestVersion);
el('upd-channel').textContent = `Update-Kanal: ${info.installKind === 'portable' ? 'Portable' : 'Setup'}`; el('upd-channel').textContent = channel
? `Update-Kanal: ${channel}`
: 'Update-Kanal: unbekannt – automatisches Update nicht möglich';
el('upd-notes').textContent = (info.notes || '').trim() || 'Keine Änderungshinweise hinterlegt.'; el('upd-notes').textContent = (info.notes || '').trim() || 'Keine Änderungshinweise hinterlegt.';
el('upd-progress').classList.add('hidden'); el('upd-progress').classList.add('hidden');
el('upd-bar-fill').style.width = '0%'; el('upd-bar-fill').style.width = '0%';
el('upd-install').disabled = !info.asset;
el('upd-install').textContent = info.asset ? 'Installieren' : `Kein passendes ${info.installKind === 'portable' ? 'Portable' : 'Setup'}-Update im Release`; // Ohne passendes Paket wird bewusst nichts installiert – ein Portable-Launcher
// darf nie einen Installer bekommen und umgekehrt. Statt eines toten Knopfes
// führen wir dann zum Release, damit der Nutzer nicht in der Sackgasse steht.
const hatPaket = !!info.asset;
el('upd-install').classList.toggle('hidden', !hatPaket);
el('upd-install').disabled = !hatPaket;
el('upd-install').textContent = 'Installieren';
el('upd-open').classList.toggle('hidden', hatPaket || !info.url);
el('upd-hint').textContent = hatPaket
? 'Der Launcher lädt das Update herunter und startet die Installation automatisch.'
: (channel
? `Für den Kanal ${channel} liegt in diesem Release keine passende Datei bereit. Bitte im Release nachsehen und von Hand aktualisieren.`
: 'Die Paketart dieses Launchers lässt sich nicht sicher bestimmen. Bitte das Update von Hand aus dem Release laden.');
show('modal-update'); show('modal-update');
} }
function openReleasePage() {
if (pendingUpdate && pendingUpdate.url) window.api.openExternal(pendingUpdate.url);
}
async function startUpdate() { async function startUpdate() {
if (!pendingUpdate || !pendingUpdate.asset) return; if (!pendingUpdate || !pendingUpdate.asset) return;
const btn = el('upd-install'); const btn = el('upd-install');
@@ -983,7 +1007,9 @@ async function startUpdate() {
const res = await window.api.updateInstall(pendingUpdate.asset); const res = await window.api.updateInstall(pendingUpdate.asset);
if (res.ok) { if (res.ok) {
el('upd-status').textContent = 'Installation wird gestartet – der Launcher schließt sich.'; el('upd-status').textContent = res.kind === 'portable'
? 'Launcher schließt sich, wird ersetzt und startet automatisch neu.'
: 'Installation wird gestartet – der Launcher schließt sich.';
} else { } else {
el('upd-status').textContent = '✖ ' + (res.message || 'Update fehlgeschlagen.'); el('upd-status').textContent = '✖ ' + (res.message || 'Update fehlgeschlagen.');
btn.disabled = false; btn.disabled = false;
@@ -1033,7 +1059,7 @@ async function applySkinBackground() {
// Jede Pose hat auch eine Entsprechung beim 3D-Dienst (Kamerawinkel/Ansicht), // Jede Pose hat auch eine Entsprechung beim 3D-Dienst (Kamerawinkel/Ansicht),
// damit die Auswahl immer sichtbar wirkt – auch wenn der Pose-Dienst offline ist. // damit die Auswahl immer sichtbar wirkt – auch wenn der Pose-Dienst offline ist.
// 1) Skin lokal in 3D rendern – unabhängig von Render-Diensten // 1) Skin lokal in 3D rendern – unabhängig von Render-Diensten
const local = await renderSkin3D(uuid, s.bgSkinPose || 'walking'); const local = await renderSkin3D(`https://crafthead.net/skin/${uuid}`, s.bgSkinPose || 'walking');
if (local) { root.style.setProperty('--bg-skin', `url("${local}")`); return; } if (local) { root.style.setProperty('--bg-skin', `url("${local}")`); return; }
// 2) Rückfall: externe Render-Dienste // 2) Rückfall: externe Render-Dienste
@@ -1108,13 +1134,22 @@ const SKIN_POSES = {
}; };
// Rendert den Skin lokal mit WebGL in der gewählten Pose // Rendert den Skin lokal mit WebGL in der gewählten Pose
async function renderSkin3D(uuid, poseKey) { /*
* Rendert eine Skin-Textur als Spielfigur und gibt ein Bild zurück.
* quelle: Adresse ODER data:-URI – so lässt sich auch eine Datei anzeigen,
* die noch gar nicht hochgeladen ist.
* modell: 'default' (breite Arme) oder 'slim' (Alex)
*/
async function renderSkin3D(quelle, poseKey, opts = {}) {
if (typeof skinview3d === 'undefined') return null; if (typeof skinview3d === 'undefined') return null;
const canvas = el('skin-canvas'); const canvas = el('skin-canvas');
const breite = opts.breite || 420;
const hoehe = opts.hoehe || 700;
try { try {
const viewer = new skinview3d.SkinViewer({ const viewer = new skinview3d.SkinViewer({
canvas, width: 420, height: 700, canvas, width: breite, height: hoehe,
skin: `https://crafthead.net/skin/${uuid}`, skin: quelle,
model: opts.modell === 'slim' ? 'slim' : 'default',
preserveDrawingBuffer: true, preserveDrawingBuffer: true,
}); });
// Auf das Laden der Skin-Textur warten // Auf das Laden der Skin-Textur warten
@@ -1179,7 +1214,7 @@ function applyIcons(root = document) {
// ---------- Instanz-Kacheln ---------- // ---------- Instanz-Kacheln ----------
const SINGLE_SELECTION_BUTTON_IDS = [ const SINGLE_SELECTION_BUTTON_IDS = [
'p-play', 'p-offline', 'p-edit', 'p-notes', 'p-mods', 'p-worlds', 'p-screens', 'p-play', 'p-offline', 'p-edit', 'p-notes', 'p-mods', 'p-worlds', 'p-screens', 'p-logs', 'p-servers',
'p-mcfolder', 'p-configfolder', 'p-instfolder', 'p-shortcut', 'p-export', 'p-copy', 'p-mcfolder', 'p-configfolder', 'p-instfolder', 'p-shortcut', 'p-export', 'p-copy',
]; ];
@@ -1575,6 +1610,7 @@ async function openEdit(inst) {
} }
el('f-min-mem').value = inst.java.minMemMb || ''; el('f-min-mem').value = inst.java.minMemMb || '';
el('f-max-mem').value = inst.java.maxMemMb || ''; el('f-max-mem').value = inst.java.maxMemMb || '';
zeigeSpeicherHinweis();
el('f-extra-args').value = inst.java.extraArgs || ''; el('f-extra-args').value = inst.java.extraArgs || '';
el('f-prelaunch').value = inst.preLaunchCommand || ''; el('f-prelaunch').value = inst.preLaunchCommand || '';
el('f-postexit').value = inst.postExitCommand || ''; el('f-postexit').value = inst.postExitCommand || '';
@@ -1604,12 +1640,21 @@ async function saveInstance() {
loaderVersion: el('f-loader-version').value.trim(), loaderVersion: el('f-loader-version').value.trim(),
}, },
}; };
// Speicherangaben prüfen, bevor gespeichert wird
const minMem = numOrNull(el('f-min-mem').value);
const maxMem = numOrNull(el('f-max-mem').value);
if (minMem || maxMem) {
const pruefung = await window.api.checkMemory(minMem, maxMem);
if (!pruefung.ok) { toast(pruefung.message, true); return; }
if (pruefung.warnung) toast(pruefung.warnung, false);
}
try { try {
let targetId = editingId; let targetId = editingId;
if (editingId) { if (editingId) {
payload.java = { payload.java = {
minMemMb: numOrNull(el('f-min-mem').value), minMemMb: minMem,
maxMemMb: numOrNull(el('f-max-mem').value), maxMemMb: maxMem,
extraArgs: el('f-extra-args').value.trim(), extraArgs: el('f-extra-args').value.trim(),
}; };
payload.preLaunchCommand = el('f-prelaunch').value.trim(); payload.preLaunchCommand = el('f-prelaunch').value.trim();
@@ -1666,22 +1711,348 @@ async function launch(id, accountId) {
} }
} }
// ---------- Arbeitsspeicher ----------
let systemSpeicher = null;
async function zeigeSpeicherHinweis() {
const feld = el('f-mem-hint');
if (!feld) return;
try {
if (!systemSpeicher) systemSpeicher = await window.api.systemMemory();
} catch { return; }
const gesamt = systemSpeicher.totalMb;
const empfohlen = Math.floor(gesamt * 0.5 / 256) * 256;
feld.textContent = `Im Rechner stecken ${gesamt} MB. Leer lassen übernimmt die globale Vorgabe. `
+ `Für die meisten Modpacks reichen 4096–8192 MB; mehr als ${Math.floor(gesamt * 0.8 / 256) * 256} MB sollten es nicht sein `
+ `(Vorschlag: ${empfohlen} MB).`;
}
// ---------- Serverliste ----------
let zuUebertragenderServer = null;
async function openServers() {
if (!currentDetailId) return;
const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId);
el('servers-title').textContent = 'Server – ' + (inst ? inst.name : '');
el('srv-name').value = '';
el('srv-ip').value = '';
show('modal-servers');
await renderServers();
}
async function renderServers() {
const box = el('srv-list');
box.innerHTML = '<div class="mods-empty">Lade …</div>';
const res = await window.api.serversList(currentDetailId);
box.innerHTML = '';
if (!res.ok) { box.innerHTML = `<div class="mods-empty">${escapeHtml(res.message || 'Liste nicht lesbar.')}</div>`; return; }
if (!res.server.length) {
box.innerHTML = '<div class="mods-empty">Noch keine Server eingetragen.</div>';
return;
}
for (const s of res.server) {
const item = document.createElement('div');
item.className = 'mod-item';
item.innerHTML =
`<div class="mod-icon">🖥</div>
<div class="mod-info">
<div class="mod-name">${escapeHtml(s.name || s.ip)}</div>
<div class="mod-meta">${escapeHtml(s.ip)}</div>
</div>
<div class="mod-action"></div>`;
const aktionen = item.querySelector('.mod-action');
const kopieren = document.createElement('button');
kopieren.className = 'btn btn-mini';
kopieren.textContent = 'Übertragen…';
kopieren.title = 'Diesen Server in andere Instanzen eintragen';
kopieren.addEventListener('click', () => openServerCopy(s));
aktionen.appendChild(kopieren);
const weg = document.createElement('button');
weg.className = 'btn btn-danger btn-mini';
weg.textContent = 'Entfernen';
weg.addEventListener('click', async () => {
const r = await window.api.serversRemove(currentDetailId, s.ip);
if (r.ok) toast('Entfernt: ' + (s.name || s.ip));
else toast(r.message || 'Entfernen fehlgeschlagen.', true);
await renderServers();
});
aktionen.appendChild(weg);
box.appendChild(item);
}
}
async function addServer() {
const eintrag = { name: el('srv-name').value.trim(), ip: el('srv-ip').value.trim() };
const res = await window.api.serversAdd(currentDetailId, eintrag);
if (!res.ok) { toast(res.message || 'Hinzufügen fehlgeschlagen.', true); return; }
el('srv-name').value = '';
el('srv-ip').value = '';
toast('Server hinzugefügt.');
await renderServers();
}
async function openServerCopy(server) {
zuUebertragenderServer = server;
el('srv-copy-sub').textContent = `„${server.name || server.ip}" (${server.ip}) in diese Instanzen eintragen:`;
const box = el('srv-copy-list');
box.innerHTML = '';
const alle = await window.api.listInstances();
const andere = alle.filter((i) => i.id !== currentDetailId);
if (!andere.length) {
box.innerHTML = '<div class="mods-empty">Es gibt keine weitere Instanz.</div>';
}
for (const i of andere) {
const zeile = document.createElement('label');
zeile.className = 'checkbox-field';
zeile.style.padding = '6px 2px';
zeile.innerHTML = `<input type="checkbox" value="${escapeHtml(i.id)}" /> <span>${escapeHtml(i.name)}</span>`;
box.appendChild(zeile);
}
show('modal-srv-copy');
}
async function doServerCopy() {
if (!zuUebertragenderServer) return;
const ids = [...el('srv-copy-list').querySelectorAll('input:checked')].map((c) => c.value);
if (!ids.length) { toast('Keine Instanz ausgewählt.', true); return; }
const res = await window.api.serversCopyTo(ids, zuUebertragenderServer);
hide('modal-srv-copy');
if (res.erledigt.length) toast(`Eingetragen in: ${res.erledigt.join(', ')}`);
for (const f of res.fehler) toast(`${f.name || f.id}: ${f.message}`, true);
}
// ---------- Skin ändern ----------
let gewaehlterSkin = null;
/*
* Bild nur zeigen, wenn es wirklich geladen wurde – ein <img> ohne Quelle
* stellt sonst das Platzhalter-Symbol des Browsers dar.
*/
function zeigeSkinBild(bildId, leerId, quelle, leerText) {
const bild = el(bildId);
const leer = el(leerId);
leer.textContent = leerText;
if (!quelle) {
bild.classList.add('hidden');
bild.removeAttribute('src');
leer.classList.remove('hidden');
return;
}
bild.onload = () => { bild.classList.remove('hidden'); leer.classList.add('hidden'); };
bild.onerror = () => {
bild.classList.add('hidden');
bild.removeAttribute('src');
leer.textContent = 'Vorschau nicht ladbar';
leer.classList.remove('hidden');
};
bild.src = quelle;
}
// Textur einer Seite merken, damit bei einem Wechsel der Armform beide
// Figuren neu gerendert werden können
let skinTexturAktuell = '';
let skinTexturNeu = '';
// Skin-Textur als Figur rendern; klappt das nicht, wird die Textur gezeigt
async function zeigeSkinFigur(bildId, leerId, textur, leerText) {
if (!textur) { zeigeSkinBild(bildId, leerId, '', leerText); return; }
el(leerId).textContent = 'wird gerendert …';
const modell = el('skin-variante').value === 'slim' ? 'slim' : 'default';
const figur = await renderSkin3D(textur, 'standing', { modell, breite: 260, hoehe: 420 });
zeigeSkinBild(bildId, leerId, figur || textur, leerText);
}
async function openSkin() {
gewaehlterSkin = null;
skinTexturAktuell = '';
skinTexturNeu = '';
el('skin-pfad').value = '';
el('skin-apply').disabled = true;
el('skin-status').textContent = '';
zeigeSkinBild('skin-neu', 'skin-neu-leer', '', 'noch keine Datei gewählt');
zeigeSkinBild('skin-aktuell', 'skin-aktuell-leer', '', 'wird geladen …');
el('skin-konto').textContent = 'Profil wird geladen …';
show('modal-skin');
const p = await window.api.skinProfile();
if (!p.ok) {
el('skin-konto').textContent = p.message || 'Profil konnte nicht geladen werden.';
zeigeSkinBild('skin-aktuell', 'skin-aktuell-leer', '', 'kein Profil geladen');
return;
}
el('skin-konto').textContent = `Angemeldet als ${p.name}. Die Änderung gilt für dieses Konto.`;
// Armform zuerst setzen – davon hängt ab, wie die Figur gerendert wird
if (p.variante) el('skin-variante').value = p.variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic';
skinTexturAktuell = p.skinUrl || '';
await zeigeSkinFigur('skin-aktuell', 'skin-aktuell-leer', skinTexturAktuell,
'Standard-Skin (keine eigene Datei hinterlegt)');
}
// Armform gewechselt -> beide Figuren neu zeichnen
async function skinVarianteGewechselt() {
if (skinTexturAktuell) await zeigeSkinFigur('skin-aktuell', 'skin-aktuell-leer', skinTexturAktuell, '');
if (skinTexturNeu) await zeigeSkinFigur('skin-neu', 'skin-neu-leer', skinTexturNeu, '');
}
async function waehleSkinDatei() {
const res = await window.api.skinChoose();
if (res.canceled) return;
if (!res.ok) { el('skin-status').textContent = '✖ ' + res.message; return; }
gewaehlterSkin = res.pfad;
el('skin-pfad').value = res.pfad;
skinTexturNeu = res.dataUri || '';
await zeigeSkinFigur('skin-neu', 'skin-neu-leer', skinTexturNeu, 'Vorschau nicht verfügbar');
el('skin-status').textContent = `${res.breite}×${res.hoehe} Pixel – sieht gut aus.`;
el('skin-apply').disabled = false;
}
async function setzeSkin() {
if (!gewaehlterSkin) return;
const btn = el('skin-apply');
btn.disabled = true;
el('skin-status').textContent = 'Wird hochgeladen …';
const res = await window.api.skinApply(gewaehlterSkin, el('skin-variante').value);
if (res.ok) {
el('skin-status').textContent = '✔ Skin gesetzt. Im Spiel kann es einen Moment dauern.';
toast('Skin geändert.');
await openSkin(); // Vorschau mit dem neuen Stand auffrischen
await applySkinBackground(); // auch der Hintergrund zeigt jetzt den neuen Skin
} else {
el('skin-status').textContent = '✖ ' + (res.message || 'Fehlgeschlagen.');
btn.disabled = false;
}
}
async function setzeSkinZurueck() {
const btn = el('skin-reset');
btn.disabled = true;
el('skin-status').textContent = 'Wird zurückgesetzt …';
const res = await window.api.skinReset();
if (res.ok) {
toast('Skin auf Standard zurückgesetzt.');
await openSkin();
await applySkinBackground();
} else {
el('skin-status').textContent = '✖ ' + (res.message || 'Fehlgeschlagen.');
}
btn.disabled = false;
}
// ---------- Logdateien ----------
let aktuellesLog = '';
async function openLogs() {
if (!currentDetailId) return;
const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId);
el('logs-title').textContent = 'Logdateien – ' + (inst ? inst.name : '');
const auswahl = el('logs-select');
auswahl.innerHTML = '';
el('logs-text').textContent = 'Lade …';
el('logs-info').textContent = '';
aktuellesLog = '';
show('modal-logs');
const dateien = await window.api.logsList(currentDetailId);
if (!dateien.length) {
el('logs-text').textContent = 'Für diese Instanz gibt es noch keine Logdateien. '
+ 'Sie entstehen beim ersten Spielstart.';
return;
}
for (const d of dateien) {
const o = document.createElement('option');
o.value = d.name;
const kb = Math.max(1, Math.round(d.groesse / 1024));
o.textContent = `${d.name} · ${kb} KB · ${new Date(d.geaendert).toLocaleString('de-DE')}`
+ (d.gepackt ? ' · gepackt' : '');
auswahl.appendChild(o);
}
await ladeLog(dateien[0].name);
}
async function ladeLog(name) {
el('logs-text').textContent = 'Lade …';
const res = await window.api.logsRead(currentDetailId, name);
if (!res.ok) {
el('logs-text').textContent = 'Datei konnte nicht gelesen werden.';
el('logs-info').textContent = '';
aktuellesLog = '';
return;
}
aktuellesLog = res.text;
el('logs-text').textContent = res.text || '(leer)';
el('logs-info').textContent = res.gekuerzt
? `${res.zeilenGesamt} Zeilen – die letzten 5000 werden gezeigt`
: `${res.zeilenGesamt} Zeilen`;
// ans Ende springen: dort steht, was zuletzt passierte
const feld = el('logs-text');
feld.scrollTop = feld.scrollHeight;
}
// ---------- Absturzberichte ----------
let letzterStartMs = 0;
let aktuellerCrash = null;
async function zeigeAbsturzbericht(instanzId) {
const id = instanzId || currentDetailId;
if (!id) return;
// Minecraft schreibt den Bericht erst kurz nach dem Ende
await new Promise((r) => setTimeout(r, 900));
let res;
try { res = await window.api.crashLatest(id, letzterStartMs); }
catch { return; }
if (!res || !res.ok) return; // kein Bericht -> Konsole muss reichen
aktuellerCrash = res;
const inst = await window.api.getInstance(id);
el('crash-sub').textContent = `${inst ? inst.name + ' · ' : ''}${res.datei} · `
+ new Date(res.zeitpunkt).toLocaleString('de-DE');
const zeile = (titel, wert) => wert
? `<div class="crash-zeile"><div class="crash-titel">${titel}</div><div class="crash-wert">${escapeHtml(wert)}</div></div>`
: '';
let html = zeile('Beschreibung', res.beschreibung) + zeile('Fehler', res.fehler)
+ zeile('Verdächtige Mods', res.verdaechtigeMods);
if (res.verlauf && res.verlauf.length) {
html += `<div class="crash-zeile"><div class="crash-titel">Aufrufverlauf</div>`
+ `<div class="crash-wert"><div class="crash-verlauf">${escapeHtml(res.verlauf.join('\n'))}</div></div></div>`;
}
el('crash-kern').innerHTML = html || '<div class="hint">Der Bericht enthält keine der üblichen Kennzeichen.</div>';
el('crash-voll').textContent = res.text || '';
show('modal-crash');
}
// Fortschrittsmeldungen der Download-/Start-Pipeline // Fortschrittsmeldungen der Download-/Start-Pipeline
function onLaunchEvt(evt) { function onLaunchEvt(evt) {
const labels = { version: 'Version', client: 'Client', libraries: 'Libraries', assets: 'Assets', loader: 'Loader', java: 'Java', launch: 'Start', modpack: 'Modpack' }; const labels = { version: 'Version', client: 'Client', libraries: 'Libraries', assets: 'Assets', loader: 'Loader', java: 'Java', launch: 'Start', modpack: 'Modpack', backup: 'Sicherung' };
if (evt.phase === 'log') { appendConsole(evt.line); return; } if (evt.phase === 'log') { appendConsole(evt.line); return; }
if (evt.phase === 'exit') { if (evt.phase === 'exit') {
status('Minecraft beendet (Code ' + evt.code + ')'); status('Minecraft beendet (Code ' + evt.code + ')');
el('status-right').textContent = ''; el('status-right').textContent = '';
appendConsole('\n[Prozess beendet, Code ' + evt.code + ']\n'); appendConsole('\n[Prozess beendet, Code ' + evt.code + ']\n');
// Konsole je nach Einstellung schließen bzw. bei Absturz zeigen
window.api.getSettings().then((s) => {
const crashed = evt.code !== 0 && evt.code !== null; const crashed = evt.code !== 0 && evt.code !== null;
// Absturzbericht suchen, bevor über die Konsole entschieden wird –
// ein Bericht sagt mehr als der Java-Auswurf
if (crashed) zeigeAbsturzbericht(evt.id);
window.api.getSettings().then((s) => {
if (crashed && s.showConsoleOnCrash !== false) { openConsole(); return; } if (crashed && s.showConsoleOnCrash !== false) { openConsole(); return; }
if (s.autoCloseConsole) hide('modal-console'); if (s.autoCloseConsole) hide('modal-console');
}).catch(() => {}); }).catch(() => {});
return; return;
} }
// Startzeitpunkt merken: nur Berichte ab hier gehören zu diesem Lauf
if (evt.phase === 'launch') letzterStartMs = Date.now();
const label = labels[evt.phase] || evt.phase; const label = labels[evt.phase] || evt.phase;
if (evt.total) { if (evt.total) {
status(`${label} … ${evt.current}/${evt.total}`); status(`${label} … ${evt.current}/${evt.total}`);
@@ -1815,6 +2186,11 @@ async function openMods() {
['m-query', 'm-search-btn', 'm-sort', 'm-category'].forEach((id) => { el(id).disabled = blocked; }); ['m-query', 'm-search-btn', 'm-sort', 'm-category'].forEach((id) => { el(id).disabled = blocked; });
el('m-query').value = ''; el('m-query').value = '';
el('m-more').classList.add('hidden'); el('m-more').classList.add('hidden');
// Ergebnisse der vorigen Instanz nicht mitschleppen
modUpdates = new Map();
setUpdateStatus('');
el('m-apply-updates').classList.add('hidden');
el('m-check-updates').disabled = blocked;
switchModTab('catalog'); switchModTab('catalog');
await refreshInstalled(); await refreshInstalled();
@@ -1846,6 +2222,9 @@ function switchModTab(which) {
el('m-pane-installed').classList.toggle('hidden', cat); el('m-pane-installed').classList.toggle('hidden', cat);
} }
// gefundene Aktualisierungen: projectId -> { title, alt, neu }
let modUpdates = new Map();
async function refreshInstalled() { async function refreshInstalled() {
const list = await window.api.modList(currentDetailId); const list = await window.api.modList(currentDetailId);
currentModsInstalled = new Set(list.map((m) => m.projectId)); currentModsInstalled = new Set(list.map((m) => m.projectId));
@@ -1854,15 +2233,46 @@ async function refreshInstalled() {
box.innerHTML = ''; box.innerHTML = '';
if (!list.length) { box.innerHTML = '<div class="mods-empty">Noch keine Mods.</div>'; return; } if (!list.length) { box.innerHTML = '<div class="mods-empty">Noch keine Mods.</div>'; return; }
for (const m of list) { for (const m of list) {
const up = m.projectId ? modUpdates.get(m.projectId) : null;
const aus = m.enabled === false;
const item = document.createElement('div'); const item = document.createElement('div');
item.className = 'mod-item'; item.className = 'mod-item' + (aus ? ' mod-aus' : '');
const kennzeichen = [];
if (up) kennzeichen.push('<span class="mod-new">Update</span>');
if (aus) kennzeichen.push('<span class="mod-off">aus</span>');
if (m.fehlt) kennzeichen.push('<span class="mod-off">Datei fehlt</span>');
item.innerHTML = item.innerHTML =
`<div class="mod-icon">🧩</div> `<div class="mod-icon">${aus ? '🚫' : '🧩'}</div>
<div class="mod-info"> <div class="mod-info">
<div class="mod-name">${escapeHtml(m.title)}</div> <div class="mod-name">${escapeHtml(m.title)}${kennzeichen.length ? ' ' + kennzeichen.join(' ') : ''}</div>
<div class="mod-meta">${escapeHtml(m.versionNumber || '')} · ${escapeHtml(m.filename)}</div> <div class="mod-meta">${up
? escapeHtml(up.alt.versionNumber) + ' → ' + escapeHtml(up.neu.versionNumber)
: escapeHtml(m.versionNumber || '') + ' · ' + escapeHtml(m.filename)}</div>
</div> </div>
<div class="mod-action"></div>`; <div class="mod-action"></div>`;
const aktionen = item.querySelector('.mod-action');
// Ab-/Anschalten: die Datei bleibt liegen, Minecraft übergeht sie nur
if (!m.fehlt) {
const schalter = document.createElement('button');
schalter.className = 'btn btn-mini';
schalter.textContent = aus ? 'Einschalten' : 'Ausschalten';
schalter.title = aus
? 'Datei wieder auf .jar umbenennen'
: 'Datei auf .jar.disabled umbenennen – Minecraft lädt sie dann nicht';
schalter.addEventListener('click', async () => {
schalter.disabled = true;
const res = await window.api.modSetEnabled(currentDetailId, m.filename, aus);
if (res.ok) toast((aus ? 'Eingeschaltet: ' : 'Ausgeschaltet: ') + m.title);
else toast(res.message || 'Umschalten fehlgeschlagen.', true);
await refreshInstalled();
});
aktionen.appendChild(schalter);
}
const btn = document.createElement('button'); const btn = document.createElement('button');
btn.className = 'btn btn-danger btn-mini'; btn.className = 'btn btn-danger btn-mini';
btn.textContent = 'Entfernen'; btn.textContent = 'Entfernen';
@@ -1871,11 +2281,61 @@ async function refreshInstalled() {
toast('Entfernt: ' + m.title); toast('Entfernt: ' + m.title);
await refreshInstalled(); await refreshInstalled();
}); });
item.querySelector('.mod-action').appendChild(btn); aktionen.appendChild(btn);
box.appendChild(item); box.appendChild(item);
} }
} }
// ---------- Mod-Aktualisierung ----------
function setUpdateStatus(text) { el('m-update-status').textContent = text || ''; }
async function checkModUpdates() {
const btn = el('m-check-updates');
btn.disabled = true;
el('m-apply-updates').classList.add('hidden');
setUpdateStatus('Suche …');
try {
const res = await window.api.modCheckUpdates(currentDetailId);
if (!res.ok) { setUpdateStatus('✖ ' + (res.message || 'Suche fehlgeschlagen.')); return; }
modUpdates = new Map((res.treffer || []).map((t) => [t.projectId, t]));
await refreshInstalled();
const teile = [];
if (!res.treffer.length) teile.push('Alles aktuell');
else teile.push(res.treffer.length + (res.treffer.length === 1 ? ' Update verfügbar' : ' Updates verfügbar'));
teile.push(res.geprueft + ' geprüft');
// von Hand abgelegte Dateien lassen sich nicht zuordnen
if (res.uebersprungen) teile.push(res.uebersprungen + ' ohne Quelle übersprungen');
setUpdateStatus(teile.join(' · '));
el('m-apply-updates').classList.toggle('hidden', !res.treffer.length);
} finally {
btn.disabled = false;
}
}
async function applyModUpdates() {
if (!modUpdates.size) return;
const btn = el('m-apply-updates');
btn.disabled = true;
setUpdateStatus('Wird aktualisiert …');
try {
const res = await window.api.modApplyUpdates(currentDetailId, [...modUpdates.keys()]);
if (!res.ok) { setUpdateStatus('✖ ' + (res.message || 'Aktualisierung fehlgeschlagen.')); return; }
modUpdates = new Map();
await refreshInstalled();
const n = res.erneuert.length;
setUpdateStatus(n + (n === 1 ? ' Mod aktualisiert' : ' Mods aktualisiert')
+ (res.fehler.length ? ' · ' + res.fehler.length + ' fehlgeschlagen' : ''));
if (n) toast(n + (n === 1 ? ' Mod aktualisiert.' : ' Mods aktualisiert.'));
for (const f of res.fehler) toast(f.title + ': ' + f.message, true);
btn.classList.add('hidden');
} finally {
btn.disabled = false;
}
}
let modOffset = 0; let modOffset = 0;
async function loadCatalog(append) { async function loadCatalog(append) {
const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId);
@@ -1973,8 +2433,9 @@ function setSettingsPane(paneId) {
document.querySelectorAll('.spane').forEach((pane) => pane.classList.toggle('hidden', pane.id !== paneId)); document.querySelectorAll('.spane').forEach((pane) => pane.classList.toggle('hidden', pane.id !== paneId));
} }
async function openSettings() { // pane: optionaler Bereich, der direkt geöffnet werden soll (z. B. 'pane-network')
setSettingsPane('pane-general'); async function openSettings(pane) {
setSettingsPane(pane || 'pane-general');
const s = await window.api.getSettings(); const s = await window.api.getSettings();
el('s-theme').value = s.theme || 'dark'; el('s-theme').value = s.theme || 'dark';
@@ -1996,6 +2457,14 @@ async function openSettings() {
el('s-sortby').value = s.sortBy || 'lastPlayed'; el('s-sortby').value = s.sortBy || 'lastPlayed';
el('s-iso3d').checked = s.iso3dIcons !== false; el('s-iso3d').checked = s.iso3dIcons !== false;
el('s-bedrock').checked = s.bedrockEnabled !== false; el('s-bedrock').checked = s.bedrockEnabled !== false;
el('s-auto-java').checked = s.autoJava !== false;
el('s-autobackup').checked = !!s.autoBackupEnabled;
el('s-autobackup-every').value = s.autoBackupEvery || 'daily';
el('s-autobackup-keep').value = s.autoBackupKeep || 5;
el('s-autobackup-launch').checked = !!s.autoBackupBeforeLaunch;
el('s-autobackup-last').textContent = s.autoBackupLast
? 'Zuletzt automatisch gesichert: ' + new Date(s.autoBackupLast).toLocaleString('de-DE')
: 'Noch keine automatische Sicherung.';
el('s-console-launch').checked = !!s.showConsoleOnLaunch; el('s-console-launch').checked = !!s.showConsoleOnLaunch;
el('s-console-autoclose').checked = !!s.autoCloseConsole; el('s-console-autoclose').checked = !!s.autoCloseConsole;
el('s-console-crash').checked = s.showConsoleOnCrash !== false; el('s-console-crash').checked = s.showConsoleOnCrash !== false;
@@ -2010,6 +2479,9 @@ async function openSettings() {
el('s-proxy-port').value = s.proxyPort || ''; el('s-proxy-port').value = s.proxyPort || '';
el('s-proxy-user').value = s.proxyUser || ''; el('s-proxy-user').value = s.proxyUser || '';
el('s-proxy-pass').value = s.proxyPass || ''; el('s-proxy-pass').value = s.proxyPass || '';
el('s-cf-key').value = s.curseforgeApiKey || '';
el('s-cf-proxy').value = s.curseforgeProxyUrl || '';
el('s-cf-proxy-token').value = s.curseforgeProxyToken || '';
el('s-backup-status').className = 'hint'; el('s-backup-status').className = 'hint';
el('s-backup-status').textContent = 'Noch kein Backup erstellt.'; el('s-backup-status').textContent = 'Noch kein Backup erstellt.';
el('s-backup-global').disabled = false; el('s-backup-global').disabled = false;
@@ -2086,6 +2558,13 @@ async function scanJava() {
} }
async function saveSettings() { async function saveSettings() {
// globale Speicher-Vorgaben genauso prüfen wie die je Instanz
const gMin = numOrNull(el('s-min-mem').value) || 2048;
const gMax = numOrNull(el('s-max-mem').value) || 4096;
const pruefung = await window.api.checkMemory(gMin, gMax);
if (!pruefung.ok) { toast(pruefung.message, true); setSettingsPane('pane-minecraft'); return; }
if (pruefung.warnung) toast(pruefung.warnung, false);
const patch = { const patch = {
theme: el('s-theme').value, theme: el('s-theme').value,
globalPreLaunch: el('s-global-pre').value.trim(), globalPreLaunch: el('s-global-pre').value.trim(),
@@ -2095,6 +2574,11 @@ async function saveSettings() {
sortBy: el('s-sortby').value, sortBy: el('s-sortby').value,
iso3dIcons: el('s-iso3d').checked, iso3dIcons: el('s-iso3d').checked,
bedrockEnabled: el('s-bedrock').checked, bedrockEnabled: el('s-bedrock').checked,
autoJava: el('s-auto-java').checked,
autoBackupEnabled: el('s-autobackup').checked,
autoBackupEvery: el('s-autobackup-every').value,
autoBackupKeep: Math.min(50, Math.max(1, numOrNull(el('s-autobackup-keep').value) || 5)),
autoBackupBeforeLaunch: el('s-autobackup-launch').checked,
showConsoleOnLaunch: el('s-console-launch').checked, showConsoleOnLaunch: el('s-console-launch').checked,
autoCloseConsole: el('s-console-autoclose').checked, autoCloseConsole: el('s-console-autoclose').checked,
showConsoleOnCrash: el('s-console-crash').checked, showConsoleOnCrash: el('s-console-crash').checked,
@@ -2109,6 +2593,9 @@ async function saveSettings() {
proxyPort: el('s-proxy-port').value.trim(), proxyPort: el('s-proxy-port').value.trim(),
proxyUser: el('s-proxy-user').value.trim(), proxyUser: el('s-proxy-user').value.trim(),
proxyPass: el('s-proxy-pass').value, proxyPass: el('s-proxy-pass').value,
curseforgeApiKey: el('s-cf-key').value.trim(),
curseforgeProxyUrl: el('s-cf-proxy').value.trim(),
curseforgeProxyToken: el('s-cf-proxy-token').value.trim(),
javaPath: el('s-java').value.trim(), javaPath: el('s-java').value.trim(),
defaultMinMemMb: numOrNull(el('s-min-mem').value) || 2048, defaultMinMemMb: numOrNull(el('s-min-mem').value) || 2048,
defaultMaxMemMb: numOrNull(el('s-max-mem').value) || 4096, defaultMaxMemMb: numOrNull(el('s-max-mem').value) || 4096,
@@ -2421,11 +2908,16 @@ async function renderAccounts(boxId = 'login-accounts') {
av.replaceWith(d); av.replaceWith(d);
}); });
// "spielt" nur, wenn wirklich ein Spiel dieses Kontos läuft; "aktiv" heißt
// lediglich: dieses Konto wird für den nächsten Start verwendet
const merkmale = [];
if (a.active) merkmale.push('aktiv');
if (a.playing) merkmale.push('spielt gerade');
const main = document.createElement('div'); const main = document.createElement('div');
main.className = 'account-main'; main.className = 'account-main';
main.innerHTML = main.innerHTML =
`<div class="account-name">${escapeHtml(a.name)}</div> `<div class="account-name">${escapeHtml(a.name)}</div>
<div class="account-tag">${a.active ? '● aktiv (spielt)' : ''}</div>`; <div class="account-tag">${merkmale.length ? '● ' + merkmale.join(' · ') : ''}</div>`;
const actions = document.createElement('div'); const actions = document.createElement('div');
actions.className = 'account-actions'; actions.className = 'account-actions';
@@ -2457,10 +2949,16 @@ async function renderAccounts(boxId = 'login-accounts') {
} }
} }
// steht wortgleich in index.html – von dort wird er beim Öffnen zurückgesetzt
const LOGIN_HINWEIS = 'Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). '
+ 'Das aktive Konto wird beim nächsten Start verwendet. Für zwei Konten gleichzeitig: '
+ 'eine Instanz starten, hier das zweite Konto aktivieren und eine weitere Instanz starten – '
+ 'laufende Spiele behalten ihr Konto.';
function resetLoginHint() { function resetLoginHint() {
const h = el('login-hint'); const h = el('login-hint');
h.classList.remove('login-error'); h.classList.remove('login-error');
h.textContent = 'Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an (Minecraft Java Edition nötig). Mehrere Konten sind möglich – das aktive wird zum Spielen verwendet.'; h.textContent = LOGIN_HINWEIS;
} }
async function openLogin() { async function openLogin() {
@@ -2517,7 +3015,8 @@ function askConfirm(title, text, okLabel, action) {
function wire() { function wire() {
el('btn-new').addEventListener('click', openCreate); el('btn-new').addEventListener('click', openCreate);
el('btn-new-2').addEventListener('click', openCreate); el('btn-new-2').addEventListener('click', openCreate);
el('btn-settings').addEventListener('click', openSettings); // ohne Wrapper käme das Klick-Ereignis als Bereichsname an
el('btn-settings').addEventListener('click', () => openSettings());
el('search').addEventListener('input', render); el('search').addEventListener('input', render);
el('btn-open-dir').addEventListener('click', () => { el('btn-open-dir').addEventListener('click', () => {
@@ -2674,13 +3173,38 @@ function wire() {
// Rechte Aktionsleiste (Instanz-Aktionen) // Rechte Aktionsleiste (Instanz-Aktionen)
el('p-play').addEventListener('click', () => currentDetailId && launch(currentDetailId)); el('p-play').addEventListener('click', () => currentDetailId && launch(currentDetailId));
el('p-offline').addEventListener('click', () => currentDetailId && launch(currentDetailId)); el('p-offline').addEventListener('click', () => currentDetailId && launch(currentDetailId));
el('p-shortcut').addEventListener('click', () => toast('Verknüpfung erstellen folgt in einem Update.', false)); el('p-shortcut').addEventListener('click', async () => {
if (!currentDetailId) return;
const res = await window.api.createShortcut(currentDetailId);
if (res.ok) toast('Verknüpfung auf dem Desktop erstellt.');
else toast(res.message || 'Verknüpfung fehlgeschlagen.', true);
});
el('p-edit').addEventListener('click', async () => { if (!currentDetailId) return; const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); if (inst) openEdit(inst); }); el('p-edit').addEventListener('click', async () => { if (!currentDetailId) return; const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); if (inst) openEdit(inst); });
el('p-notes').addEventListener('click', async () => { if (!currentDetailId) return; const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); if (inst) openEdit(inst); }); el('p-notes').addEventListener('click', async () => { if (!currentDetailId) return; const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); if (inst) openEdit(inst); });
el('p-groupline').addEventListener('click', async () => { if (!currentDetailId) return; const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); if (inst) openEdit(inst); }); el('p-groupline').addEventListener('click', async () => { if (!currentDetailId) return; const inst = await window.api.getInstance(currentDetailId); if (inst) openEdit(inst); });
el('p-mods').addEventListener('click', openMods); el('p-mods').addEventListener('click', openMods);
el('p-worlds').addEventListener('click', openContent); el('p-worlds').addEventListener('click', openContent);
el('p-screens').addEventListener('click', openScreens); el('p-screens').addEventListener('click', openScreens);
el('p-logs').addEventListener('click', openLogs);
el('p-servers').addEventListener('click', openServers);
el('srv-add').addEventListener('click', addServer);
el('srv-ip').addEventListener('keydown', (e) => { if (e.key === 'Enter') addServer(); });
el('srv-copy-do').addEventListener('click', doServerCopy);
el('login-skin').addEventListener('click', openSkin);
el('skin-pick').addEventListener('click', waehleSkinDatei);
el('skin-variante').addEventListener('change', skinVarianteGewechselt);
el('skin-apply').addEventListener('click', setzeSkin);
el('skin-reset').addEventListener('click', setzeSkinZurueck);
el('logs-select').addEventListener('change', (e) => ladeLog(e.target.value));
el('logs-folder').addEventListener('click', async () => {
const ok = await window.api.logsOpenFolder(currentDetailId);
if (!ok) toast('Log-Ordner nicht gefunden.', true);
});
el('logs-copy').addEventListener('click', async () => {
if (!aktuellesLog) return;
try { await navigator.clipboard.writeText(aktuellesLog); toast('Log kopiert.'); }
catch { toast('Kopieren fehlgeschlagen.', true); }
});
el('p-mcfolder').addEventListener('click', () => currentDetailId && window.api.openGameDir(currentDetailId)); el('p-mcfolder').addEventListener('click', () => currentDetailId && window.api.openGameDir(currentDetailId));
el('p-configfolder').addEventListener('click', () => currentDetailId && window.api.openSubdir(currentDetailId, 'config')); el('p-configfolder').addEventListener('click', () => currentDetailId && window.api.openSubdir(currentDetailId, 'config'));
el('p-instfolder').addEventListener('click', () => currentDetailId && window.api.openInstanceFolder(currentDetailId)); el('p-instfolder').addEventListener('click', () => currentDetailId && window.api.openInstanceFolder(currentDetailId));
@@ -2743,6 +3267,27 @@ function wire() {
el('m-tab-catalog').addEventListener('click', () => switchModTab('catalog')); el('m-tab-catalog').addEventListener('click', () => switchModTab('catalog'));
el('m-tab-installed').addEventListener('click', () => switchModTab('installed')); el('m-tab-installed').addEventListener('click', () => switchModTab('installed'));
el('m-open-folder').addEventListener('click', () => window.api.openGameDir(currentDetailId)); el('m-open-folder').addEventListener('click', () => window.api.openGameDir(currentDetailId));
// Automatische Sicherung: unaufdringlich melden, Fehler deutlich
window.api.onAutoBackup((d) => {
if (d.ok) toast(d.anlass === 'vor-dem-start' ? 'Sicherung vor dem Start erstellt.' : 'Automatische Sicherung erstellt.');
else toast('Automatische Sicherung fehlgeschlagen: ' + (d.message || 'unbekannter Grund'), true);
});
// Absturzbericht
el('crash-copy').addEventListener('click', async () => {
if (!aktuellerCrash) return;
try { await navigator.clipboard.writeText(aktuellerCrash.text || ''); toast('Bericht kopiert.'); }
catch { toast('Kopieren fehlgeschlagen.', true); }
});
el('crash-folder').addEventListener('click', async () => {
const ok = await window.api.crashOpenFolder(currentDetailId);
if (!ok) toast('Ordner mit den Berichten nicht gefunden.', true);
});
el('crash-console').addEventListener('click', () => { hide('modal-crash'); openConsole(); });
el('m-check-updates').addEventListener('click', checkModUpdates);
el('m-apply-updates').addEventListener('click', applyModUpdates);
window.api.onModUpdateProgress((p) => setUpdateStatus(`Suche … ${p.geprueft}/${p.gesamt} (${p.titel})`));
// Einstellungen // Einstellungen
el('s-pick-dir').addEventListener('click', async () => { el('s-pick-dir').addEventListener('click', async () => {
@@ -2782,6 +3327,7 @@ function wire() {
// Updates // Updates
el('upd-install').addEventListener('click', startUpdate); el('upd-install').addEventListener('click', startUpdate);
el('upd-open').addEventListener('click', openReleasePage);
if (el('s-check-update')) { if (el('s-check-update')) {
el('s-check-update').addEventListener('click', async () => { el('s-check-update').addEventListener('click', async () => {
const st = el('s-update-status'); const st = el('s-update-status');
@@ -2846,6 +3392,13 @@ window.addEventListener('DOMContentLoaded', async () => {
window.api.onAuthCode(onAuthCode); window.api.onAuthCode(onAuthCode);
window.api.onAuthRefreshed(async () => { await refreshAccountButton(); await applySkinBackground(); }); window.api.onAuthRefreshed(async () => { await refreshAccountButton(); await applySkinBackground(); });
window.api.onAuthHealth(showAuthHealth); window.api.onAuthHealth(showAuthHealth);
// Spiel gestartet oder beendet -> "spielt gerade" in den Kontenlisten nachziehen
window.api.onAccountsChanged(() => { refreshAllAccountLists(); });
// über eine Desktop-Verknüpfung gestartet -> Instanz auswählen und anwerfen
window.api.onLaunchRequest(async (id) => {
await selectInstance(id);
launch(id);
});
window.api.onUpdateAvailable(showUpdateDialog); window.api.onUpdateAvailable(showUpdateDialog);
window.api.onUpdateProgress(onUpdateProgress); window.api.onUpdateProgress(onUpdateProgress);
try { showAuthHealth(await window.api.authHealth()); } catch { /* noch keine Prüfung */ } try { showAuthHealth(await window.api.authHealth()); } catch { /* noch keine Prüfung */ }
+146
View File
@@ -0,0 +1,146 @@
'use strict';
/*
* servers.js – Serverliste einer Instanz (servers.dat)
* -----------------------------------------------------
* Minecraft legt die Liste der gespeicherten Server als unkomprimiertes NBT
* unter <spielordner>/servers.dat ab. Aufbau:
*
* Compound "" Wurzel
* List "servers" Liste von Compounds
* String "name" Anzeigename
* String "ip" Adresse (optional mit :Port)
* String "icon" Base64-PNG des Serversymbols (optional)
* Byte "acceptTextures" Ressourcenpakete annehmen (optional)
*
* Beim Schreiben wird die vorhandene Datei zuerst gesichert – eine kaputte
* servers.dat würde alle gespeicherten Server kosten.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const nbt = require('./nbt');
function datei(gameDir) {
return path.join(gameDir, 'servers.dat');
}
/*
* Liest die Serverliste.
* -> { ok, server: [{ name, ip, icon, acceptTextures }] }
*/
function lies(gameDir) {
const p = datei(gameDir);
if (!fs.existsSync(p)) return { ok: true, server: [], leer: true };
let roh;
try { roh = fs.readFileSync(p); } catch (err) { return { ok: false, message: err.message }; }
if (!roh.length) return { ok: true, server: [], leer: true };
try {
const { wert } = nbt.lese(roh);
const liste = Array.isArray(wert.servers) ? wert.servers : [];
return {
ok: true,
server: liste.map((s) => ({
name: String(s.name || ''),
ip: String(s.ip || ''),
icon: typeof s.icon === 'string' ? s.icon : '',
acceptTextures: Number(s.acceptTextures || 0),
})),
};
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'servers.dat konnte nicht gelesen werden: ' + err.message };
}
}
/*
* Schreibt die Serverliste zurück.
* Die alte Datei wird vorher als servers.dat.bak gesichert.
*/
function schreibe(gameDir, server) {
const p = datei(gameDir);
try {
fs.mkdirSync(gameDir, { recursive: true });
const eintraege = (server || []).map((s) => {
const c = {
__typen: { name: nbt.TAG.STRING, ip: nbt.TAG.STRING },
name: String(s.name || ''),
ip: String(s.ip || ''),
};
// icon und acceptTextures nur mitschreiben, wenn vorhanden –
// so wie Minecraft es selbst tut
if (s.icon) { c.__typen.icon = nbt.TAG.STRING; c.icon = String(s.icon); }
if (s.acceptTextures) { c.__typen.acceptTextures = nbt.TAG.BYTE; c.acceptTextures = Number(s.acceptTextures); }
return c;
});
const liste = eintraege;
liste.__typ = nbt.TAG.COMPOUND;
const wurzel = { __typen: { servers: nbt.TAG.LIST }, servers: liste };
const daten = nbt.schreibe('', wurzel);
// erst sichern, dann über eine Zwischendatei ersetzen
if (fs.existsSync(p)) {
try { fs.copyFileSync(p, p + '.bak'); } catch { /* Sicherung ist Kür */ }
}
const tmp = p + '.neu';
fs.writeFileSync(tmp, daten);
fs.renameSync(tmp, p);
return { ok: true, anzahl: eintraege.length };
} catch (err) {
return { ok: false, message: 'servers.dat konnte nicht geschrieben werden: ' + err.message };
}
}
// Adresse normalisieren und grob prüfen
function pruefeAdresse(ip) {
const s = String(ip || '').trim();
if (!s) return { ok: false, message: 'Bitte eine Serveradresse angeben.' };
if (/\s/.test(s)) return { ok: false, message: 'Die Adresse darf keine Leerzeichen enthalten.' };
const m = s.match(/^([^:]+)(?::(\d+))?$/);
if (!m) return { ok: false, message: 'Die Adresse sieht nicht wie ein Server aus.' };
if (m[2] && (Number(m[2]) < 1 || Number(m[2]) > 65535)) {
return { ok: false, message: 'Der Port muss zwischen 1 und 65535 liegen.' };
}
return { ok: true, ip: s };
}
function fuegeHinzu(gameDir, eintrag) {
const geprueft = pruefeAdresse(eintrag && eintrag.ip);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
const gelesen = lies(gameDir);
if (!gelesen.ok) return gelesen;
const liste = gelesen.server;
// dieselbe Adresse nicht doppelt aufnehmen
if (liste.some((s) => s.ip.toLowerCase() === geprueft.ip.toLowerCase())) {
return { ok: false, message: 'Dieser Server steht bereits in der Liste.' };
}
liste.push({
name: String((eintrag && eintrag.name) || geprueft.ip).trim() || geprueft.ip,
ip: geprueft.ip,
icon: '',
acceptTextures: 0,
});
return schreibe(gameDir, liste);
}
function entferne(gameDir, ip) {
const gelesen = lies(gameDir);
if (!gelesen.ok) return gelesen;
const vorher = gelesen.server.length;
const liste = gelesen.server.filter((s) => s.ip.toLowerCase() !== String(ip || '').toLowerCase());
if (liste.length === vorher) return { ok: false, message: 'Server nicht gefunden.' };
return schreibe(gameDir, liste);
}
/*
* Einen Server in eine andere Instanz übertragen – der eigentliche Zweck:
* denselben Server nicht in jeder Instanz neu eintippen zu müssen.
*/
function uebertrage(zielGameDir, eintrag) {
return fuegeHinzu(zielGameDir, eintrag);
}
module.exports = { lies, schreibe, fuegeHinzu, entferne, uebertrage, pruefeAdresse, datei };
+199 -4
View File
@@ -19,10 +19,50 @@ const { execFileSync, spawnSync } = require('child_process');
const UA = 'AeroMC-Launcher/0.2 (Minecraft-Launcher; contact: viper)'; const UA = 'AeroMC-Launcher/0.2 (Minecraft-Launcher; contact: viper)';
// ---------------------------------------------------------------------------
// Arbeitsspeicher
// ---------------------------------------------------------------------------
/*
* Prüft die Speicherangaben einer Instanz gegen den vorhandenen Arbeitsspeicher.
* Ohne diese Prüfung startet Java mit einem kryptischen Fehler, den niemand
* mit "zu viel RAM eingetragen" in Verbindung bringt.
*
* -> { ok, message } bei Fehlern, { ok: true, warnung } bei knappen Angaben
*/
function pruefeSpeicher(minMb, maxMb, gesamtMb) {
const min = Number(minMb) || 0;
const max = Number(maxMb) || 0;
const gesamt = Number(gesamtMb) || 0;
if (min && max && min > max) {
return { ok: false, message: `Der Mindestspeicher (${min} MB) ist größer als das Maximum (${max} MB).` };
}
if (max && max < 512) {
return { ok: false, message: `${max} MB sind zu wenig – Minecraft braucht mindestens 512 MB.` };
}
if (gesamt && max && max > gesamt) {
return { ok: false, message: `${max} MB übersteigen den vorhandenen Arbeitsspeicher (${gesamt} MB). Minecraft würde nicht starten.` };
}
// Dem System muss etwas bleiben: Windows und der Launcher selbst brauchen auch Platz
if (gesamt && max && max > gesamt * 0.8) {
return {
ok: true,
warnung: `${max} MB sind mehr als 80 % des Arbeitsspeichers (${gesamt} MB). `
+ `Für Windows und den Launcher sollte etwas übrig bleiben – üblich sind höchstens ${Math.floor(gesamt * 0.7 / 256) * 256} MB.`,
};
}
return { ok: true };
}
// --------------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------------
// Java-Erkennung // Java-Erkennung
// --------------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------------
// vom Launcher selbst heruntergeladene Laufzeiten (wird beim Start gesetzt)
let managedJavaDir = null;
function setManagedJavaDir(dir) { managedJavaDir = dir; }
function javaCandidateDirs() { function javaCandidateDirs() {
const pf = process.env['ProgramFiles'] || 'C:\\Program Files'; const pf = process.env['ProgramFiles'] || 'C:\\Program Files';
const pfx = process.env['ProgramFiles(x86)'] || 'C:\\Program Files (x86)'; const pfx = process.env['ProgramFiles(x86)'] || 'C:\\Program Files (x86)';
@@ -37,6 +77,8 @@ function javaCandidateDirs() {
// Runtimes der offiziellen Minecraft-Launcher // Runtimes der offiziellen Minecraft-Launcher
if (appdata) roots.push(path.join(appdata, '.minecraft', 'runtime')); if (appdata) roots.push(path.join(appdata, '.minecraft', 'runtime'));
if (localappdata) roots.push(path.join(localappdata, 'Packages')); if (localappdata) roots.push(path.join(localappdata, 'Packages'));
// eigene, vom Launcher geholte Laufzeiten
if (managedJavaDir) roots.push(managedJavaDir);
return roots; return roots;
} }
@@ -238,8 +280,9 @@ async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
}; };
} }
async function downloadFile(url, destPath) { // extraHeaders: z. B. der CurseForge-API-Key, den das CDN seit Juli 2026 verlangt
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } }); async function downloadFile(url, destPath, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status); if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const buf = Buffer.from(await res.arrayBuffer()); const buf = Buffer.from(await res.arrayBuffer());
fs.mkdirSync(path.dirname(destPath), { recursive: true }); fs.mkdirSync(path.dirname(destPath), { recursive: true });
@@ -273,6 +316,156 @@ async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir
}; };
} }
/*
* Prüft die installierten Mods auf neuere Dateien.
* Von Hand abgelegte .jar-Dateien (ohne projectId) bleiben unangetastet –
* für die weiß niemand, woher sie stammen.
* -> [{ projectId, title, alt: {...}, neu: {...} }]
*/
async function modrinthFindUpdates(mods, gameVersion, loader, onProgress) {
const kandidaten = (mods || []).filter((m) => m && m.projectId);
const treffer = [];
let geprueft = 0;
// in kleinen Gruppen abfragen: schneller als nacheinander, ohne die API zu fluten
const GRUPPE = 4;
for (let i = 0; i < kandidaten.length; i += GRUPPE) {
await Promise.all(kandidaten.slice(i, i + GRUPPE).map(async (m) => {
let file = null;
try {
file = await modrinthResolveFile({ projectId: m.projectId, gameVersion, loader });
} catch { /* Netzfehler -> diese Mod überspringen */ }
geprueft++;
if (onProgress) onProgress({ geprueft, gesamt: kandidaten.length, titel: m.title || m.projectId });
if (!file || !file.versionId) return;
// schon aktuell?
if (m.versionId && file.versionId === m.versionId) return;
if (file.filename === m.filename) return;
treffer.push({
projectId: m.projectId,
title: m.title || m.projectId,
alt: { filename: m.filename, versionNumber: m.versionNumber || '?' },
neu: { filename: file.filename, versionNumber: file.versionNumber, versionId: file.versionId, size: file.size },
});
}));
}
treffer.sort((a, b) => String(a.title).localeCompare(String(b.title)));
return { geprueft: kandidaten.length, uebersprungen: (mods || []).length - kandidaten.length, treffer };
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// CurseForge (Modpack-Dateien auflösen)
// ---------------------------------------------------------------------------
const CURSEFORGE = 'https://api.curseforge.com/v1';
/*
* Vorgaben, die beim Bauen gesetzt wurden (scripts/write-build-config.js).
* Fehlt die Datei – etwa beim Start aus dem Quelltext –, gilt: keine Vorgabe.
*/
let BUILD_VORGABEN = {};
try { BUILD_VORGABEN = require('./build-config.json'); } catch { /* nicht erzeugt */ }
/*
* Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung. Die darf fest hier stehen –
* sie ist kein Geheimnis, der API-Schlüssel liegt auf dem Server.
* Über AEROMC_CF_PROXY_URL beim Bauen überschreibbar.
*/
const STANDARD_WEITERLEITUNG = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyUrl || 'https://curse.viper.ipv64.net');
// Das Token dagegen kommt ausschließlich aus dem Build (AEROMC_CF_PROXY_TOKEN)
// und steht bewusst nicht im Quelltext.
const STANDARD_TOKEN = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyToken || '');
/*
* Entscheidet, wie CurseForge angesprochen wird.
* Eigener Schlüssel hat Vorrang: wer einen hat, geht direkt und belastet
* kein fremdes Kontingent.
* -> { modus, basis, kopfzeilen, downloadAdresse(url) } oder null
*/
function curseforgeZugang(settings) {
const s = settings || {};
const key = String(s.curseforgeApiKey || '').trim();
if (key) {
return {
modus: 'direkt',
basis: CURSEFORGE,
kopfzeilen: { 'x-api-key': key },
downloadAdresse: (url) => url,
downloadKopfzeilen: { 'x-api-key': key },
};
}
const eigeneAdresse = String(s.curseforgeProxyUrl || '').trim().replace(/\/+$/, '');
const weiter = eigeneAdresse || STANDARD_WEITERLEITUNG;
if (weiter) {
// Zur eigenen Adresse gehört auch das eigene Token – sonst schickte der
// Launcher das Token unseres Servers an einen fremden.
const token = eigeneAdresse
? String(s.curseforgeProxyToken || '').trim()
: (String(s.curseforgeProxyToken || '').trim() || STANDARD_TOKEN);
const kopf = token ? { 'x-aeromc-token': token } : {};
return {
modus: 'weiterleitung',
basis: weiter + '/v1',
kopfzeilen: kopf,
downloadAdresse: (url) => `${weiter}/v1/download?url=${encodeURIComponent(url)}`,
downloadKopfzeilen: kopf,
};
}
return null;
}
/*
* Ausweichadresse auf dem CurseForge-CDN. Manche Autoren untersagen den
* Download über die API; dann liefert downloadUrl null, die Datei liegt aber
* unter diesem berechenbaren Pfad.
*/
function forgeCdnUrl(fileId, fileName) {
const s = String(fileId || '');
if (s.length < 5 || !fileName) return null;
return `https://edge.forgecdn.net/files/${s.slice(0, 4)}/${Number(s.slice(4))}/${encodeURIComponent(fileName)}`;
}
/*
* Löst die Dateien eines CurseForge-Modpacks auf.
* zugang: aus curseforgeZugang(); files: [{ projectID, fileID }]
* -> Map fileID -> { fileName, url, kopfzeilen }
*/
async function curseforgeResolveFiles(zugang, files, onProgress) {
if (!zugang) throw new Error('Kein Zugang zu CurseForge eingerichtet.');
const ids = (files || []).map((f) => Number(f.fileID)).filter(Boolean);
const map = new Map();
const PAKET = 100;
for (let i = 0; i < ids.length; i += PAKET) {
const teil = ids.slice(i, i + PAKET);
const res = await fetch(zugang.basis + '/mods/files', {
method: 'POST',
headers: Object.assign({ 'Content-Type': 'application/json', Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
body: JSON.stringify({ fileIds: teil }),
});
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
throw new Error(zugang.modus === 'weiterleitung'
? 'Der CurseForge-Server weist die Anfrage zurück (HTTP ' + res.status + ').'
: 'CurseForge weist den API-Key zurück (HTTP ' + res.status + ').');
}
if (res.status === 429) throw new Error('Zu viele Anfragen – bitte einen Moment warten.');
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Abfrage fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const daten = await res.json();
for (const d of (daten && daten.data) || []) {
const roh = d.downloadUrl || forgeCdnUrl(d.id, d.fileName);
if (!d.fileName || !roh) continue;
map.set(Number(d.id), {
fileName: d.fileName,
url: zugang.downloadAdresse(roh),
kopfzeilen: zugang.downloadKopfzeilen,
});
}
if (onProgress) onProgress({ aufgeloest: Math.min(i + PAKET, ids.length), gesamt: ids.length });
}
return map;
}
// Projekttitel nachschlagen (für Abhängigkeiten, die nur eine ID liefern) // Projekttitel nachschlagen (für Abhängigkeiten, die nur eine ID liefern)
async function modrinthProjectTitle(projectId) { async function modrinthProjectTitle(projectId) {
try { try {
@@ -284,7 +477,9 @@ async function modrinthProjectTitle(projectId) {
} }
module.exports = { module.exports = {
scanJava, probeJava, setCacheDir, scanJava, probeJava, setCacheDir, setManagedJavaDir, pruefeSpeicher,
getMcVersions, getMcVersions,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthInstall, modrinthProjectTitle, downloadFile, modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
modrinthFindUpdates, downloadFile,
curseforgeResolveFiles, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
}; };
+121
View File
@@ -0,0 +1,121 @@
'use strict';
/*
* skins.js – Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
* -------------------------------------------------------------
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
*
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
const UA = 'AeroMC-Launcher';
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
function pruefeDatei(dateiPfad) {
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
const st = fs.statSync(dateiPfad);
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
const kopf = Buffer.alloc(33);
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein – diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
}
return { ok: true, breite, hoehe };
}
function fehlerText(status) {
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
}
/*
* Skin setzen.
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
*/
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
if (!geprueft.ok) return geprueft;
const form = new FormData();
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
method: 'POST',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
body: form,
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
let profil = null;
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
}
// Skin auf den Standard zurücksetzen
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
method: 'DELETE',
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
return { ok: true };
}
/*
* Aktuelles Profil abrufen – liefert die Adresse des aktiven Skins,
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
*/
/*
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
* auch über https – daher heben wir sie an.
*/
function aufHttps(url) {
const s = String(url || '');
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
}
async function holeProfil(accessToken) {
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
});
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
const daten = await res.json();
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
return {
ok: true,
name: daten.name,
id: daten.id,
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
};
}
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps };
+76 -12
View File
@@ -50,9 +50,18 @@ function newId() {
const DEFAULT_SETTINGS = { const DEFAULT_SETTINGS = {
instancesDir: null, // null => Standard (userData/instances) instancesDir: null, // null => Standard (userData/instances)
javaPath: '', // leer => "java" aus PATH javaPath: '', // leer => "java" aus PATH
autoJava: true, // fehlende Java-Version bei Bedarf selbst herunterladen
autoBackupEnabled: false, // Sicherungen nach Zeitplan – standardmäßig aus
autoBackupEvery: 'daily', // 'daily' | 'weekly'
autoBackupBeforeLaunch: false, // zusätzlich vor jedem Spielstart
autoBackupKeep: 5, // wie viele automatische Sicherungen behalten werden
autoBackupLast: '', // Zeitpunkt der letzten automatischen Sicherung
defaultMinMemMb: 2048, defaultMinMemMb: 2048,
defaultMaxMemMb: 4096, defaultMaxMemMb: 4096,
azureClientId: '', // Azure-App-ID für den Microsoft-Login (Phase 3) azureClientId: '', // Azure-App-ID für den Microsoft-Login (Phase 3)
curseforgeApiKey: '', // eigener CurseForge-API-Key (hat Vorrang)
curseforgeProxyUrl: '', // sonst: Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung
curseforgeProxyToken: '', // optionales Geheimnis für diese Weiterleitung
globalPreLaunch: '', globalPreLaunch: '',
globalPostExit: '', globalPostExit: '',
lastSelectedId: '', // zuletzt ausgewählte Instanz (beim Start wieder markieren) lastSelectedId: '', // zuletzt ausgewählte Instanz (beim Start wieder markieren)
@@ -125,32 +134,84 @@ function modsIndexFile(id) {
// ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ---------- // ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ----------
/*
* Abgeschaltete Mods heißen "<name>.jar.disabled" – so übergeht Minecraft sie,
* ohne dass die Datei verloren geht. In mods.json steht immer der eingeschaltete
* Name; ob eine Mod an ist, entscheidet allein die Datei auf der Platte.
*/
const MOD_ENDUNG = /\.(jar|zip)$/i;
const AUS_ENDUNG = /\.(jar|zip)\.disabled$/i;
function scanModsDir(id) { function scanModsDir(id) {
const dir = modsDir(id); const dir = modsDir(id);
if (!fs.existsSync(dir)) return []; if (!fs.existsSync(dir)) return [];
return fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }) const gefunden = [];
.filter((entry) => entry.isFile() && /\.(jar|zip)$/i.test(entry.name)) for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name)) if (!entry.isFile()) continue;
.map((entry) => ({ const aus = AUS_ENDUNG.test(entry.name);
if (!aus && !MOD_ENDUNG.test(entry.name)) continue;
const filename = aus ? entry.name.replace(/\.disabled$/i, '') : entry.name;
gefunden.push({
projectId: null, projectId: null,
title: entry.name.replace(/\.(jar|zip)$/i, ''), title: filename.replace(MOD_ENDUNG, ''),
filename: entry.name, filename,
versionNumber: 'Importiert', versionNumber: 'Importiert',
})); enabled: !aus,
});
}
gefunden.sort((a, b) => a.filename.localeCompare(b.filename));
return gefunden;
} }
function listMods(id) { function listMods(id) {
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id).map((m) => [m.filename, m]));
const indexed = readJson(modsIndexFile(id), []); const indexed = readJson(modsIndexFile(id), []);
const merged = new Map(); const merged = new Map();
for (const entry of indexed) { for (const entry of indexed) {
if (entry && entry.filename) merged.set(entry.filename, entry); if (!entry || !entry.filename) continue;
const platte = aufDerPlatte.get(entry.filename);
merged.set(entry.filename, Object.assign({}, entry, {
enabled: platte ? platte.enabled : true,
fehlt: !platte, // steht im Verzeichnis, Datei ist aber weg
}));
} }
for (const entry of scanModsDir(id)) { for (const [name, entry] of aufDerPlatte) {
if (!merged.has(entry.filename)) merged.set(entry.filename, entry); if (!merged.has(name)) merged.set(name, Object.assign({ fehlt: false }, entry));
} }
return [...merged.values()]; return [...merged.values()];
} }
/*
* Schaltet eine Mod an oder aus, indem die Datei umbenannt wird.
* -> { ok, enabled } oder { ok: false, reason }
*/
function setModEnabled(id, filename, enabled) {
const dir = modsDir(id);
const anPfad = path.join(dir, filename);
const ausPfad = anPfad + '.disabled';
// Pfad darf den mods-Ordner nicht verlassen
if (path.dirname(anPfad) !== dir) return { ok: false, reason: 'bad-name' };
const vonPfad = enabled ? ausPfad : anPfad;
const nachPfad = enabled ? anPfad : ausPfad;
if (fs.existsSync(anPfad) && fs.existsSync(ausPfad)) {
// beide Fassungen da – nichts anfassen, sonst geht eine verloren
return { ok: false, reason: 'both-exist' };
}
if (!fs.existsSync(vonPfad)) {
if (fs.existsSync(nachPfad)) return { ok: true, enabled, unveraendert: true };
return { ok: false, reason: 'not-found' };
}
try {
fs.renameSync(vonPfad, nachPfad);
return { ok: true, enabled };
} catch (err) {
return { ok: false, reason: err.message };
}
}
function addMod(id, entry) { function addMod(id, entry) {
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== entry.filename); const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
list.push(entry); list.push(entry);
@@ -161,9 +222,11 @@ function addMod(id, entry) {
function removeMod(id, filename) { function removeMod(id, filename) {
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== filename); const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id), list); writeJson(modsIndexFile(id), list);
// zugehörige .jar löschen // zugehörige Datei löschen – auch, wenn sie gerade abgeschaltet ist
const jar = path.join(modsDir(id), filename); const jar = path.join(modsDir(id), filename);
try { if (fs.existsSync(jar)) fs.unlinkSync(jar); } catch { /* egal */ } for (const p of [jar, jar + '.disabled']) {
try { if (fs.existsSync(p)) fs.unlinkSync(p); } catch { /* egal */ }
}
return list; return list;
} }
@@ -366,6 +429,7 @@ module.exports = {
listMods, listMods,
addMod, addMod,
removeMod, removeMod,
setModEnabled,
listInstances, listInstances,
getInstance, getInstance,
findInstanceByName, findInstanceByName,
+20
View File
@@ -248,6 +248,26 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
.mod-name{font-weight:600;font-size:13px;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis} .mod-name{font-weight:600;font-size:13px;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis}
.mod-desc{font-size:12px;color:var(--dim);display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;-webkit-box-orient:vertical;overflow:hidden} .mod-desc{font-size:12px;color:var(--dim);display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;-webkit-box-orient:vertical;overflow:hidden}
.mod-meta{font-size:11px;color:var(--dim);margin-top:2px} .mod-meta{font-size:11px;color:var(--dim);margin-top:2px}
.mod-new{display:inline-block;margin-left:6px;padding:1px 6px;border-radius:9px;font-size:10px;font-weight:600;background:#2f7d32;color:#fff;vertical-align:middle}
.mod-off{display:inline-block;margin-left:6px;padding:1px 6px;border-radius:9px;font-size:10px;font-weight:600;background:#6b6b6b;color:#fff;vertical-align:middle}
.crash-kern{margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #c0392b;background:rgba(192,57,43,.08);border-radius:0 4px 4px 0}
.crash-zeile{display:flex;gap:8px;margin-bottom:5px;font-size:12px;line-height:1.45}
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.crash-verlauf{margin:0;font-family:var(--mono);font-size:11px;line-height:1.5;color:var(--dim);white-space:pre-wrap;word-break:break-all}
.skin-vorschau{display:flex;gap:14px;margin-top:12px}
.skin-spalte{flex:1;display:flex;flex-direction:column;gap:4px;min-width:0}
.skin-label{font-size:11px;color:var(--dim)}
.skin-bild{height:300px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border:1px solid var(--border);border-radius:6px;background:rgba(0,0,0,.15);padding:6px;text-align:center;overflow:hidden}
/* Die gerenderte Figur soll das Feld ausfüllen; eine rohe 64x64-Textur wird
ohne Weichzeichnen vergrößert, damit sie nicht verschwommen wirkt. */
.skin-bild img{max-width:100%;max-height:100%;image-rendering:pixelated}
.crash-details{margin-top:12px}
.crash-details summary{cursor:pointer;font-size:12px;color:var(--dim)}
.crash-voll{max-height:320px;overflow:auto;margin-top:8px;padding:10px;background:rgba(0,0,0,.25);border-radius:4px;font-family:var(--mono);font-size:11px;line-height:1.45;white-space:pre-wrap;word-break:break-word}
.mod-aus .mod-name,.mod-aus .mod-meta{opacity:.55}
.mod-aus .mod-icon{filter:grayscale(1);opacity:.6}
.mod-action{flex:none} .mod-action{flex:none}
/* Import */ /* Import */
+260 -36
View File
@@ -17,20 +17,117 @@ const { spawn } = require('child_process');
const API = 'https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/AeroMc-Launcher/releases'; const API = 'https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/AeroMc-Launcher/releases';
const UA = 'AeroMC-Launcher'; const UA = 'AeroMC-Launcher';
/*
* Paketart der laufenden Anwendung: 'portable', 'setup' oder 'unknown'.
*
* Wichtig: es wird nie geraten. Portable-Nutzer dürfen niemals einen Installer
* bekommen und Setup-Nutzer niemals eine Portable-Datei – im Zweifel lieber
* 'unknown' und gar kein automatisches Update anbieten.
*/
let cachedKind = null;
function detectInstallKind() { function detectInstallKind() {
const portableExe = String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim(); if (cachedKind) return cachedKind;
const execName = path.basename(portableExe || process.execPath || '').toLowerCase(); cachedKind = computeInstallKind();
if (portableExe || execName.includes('portable')) return 'portable'; return cachedKind;
return 'setup';
} }
// "1.2.3" -> [1,2,3]; führendes "v" und Zusätze wie "-beta" werden ignoriert function computeInstallKind() {
// 1. Portable: diese Variablen setzt ausschließlich der Portable-Build von
// electron-builder – das ist das verlässlichste Signal überhaupt.
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim()) return 'portable';
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_DIR || '').trim()) return 'portable';
if (String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_APP_FILENAME || '').trim()) return 'portable';
const exe = process.execPath || '';
// 2. Notnagel über den Dateinamen, falls die Variablen einmal fehlen
if (/portable/i.test(path.basename(exe))) return 'portable';
// 3. Setup: NSIS legt neben der EXE immer einen Uninstaller ab. Nur wenn der
// da ist, ist es wirklich eine Installation.
if (hasUninstaller(path.dirname(exe))) return 'setup';
// 4. Alles andere (Entwicklungsmodus, entpackter Ordner, unbekannte Kopie)
return 'unknown';
}
function hasUninstaller(dir) {
try {
return fs.readdirSync(dir).some((n) => /^unins(tall)?.*\.exe$/i.test(n));
} catch {
return false;
}
}
// Pfad der laufenden Portable-EXE (die Datei, die der Nutzer selbst gestartet hat)
function portableTarget() {
const p = String(process.env.PORTABLE_EXECUTABLE_FILE || '').trim();
if (p) return p;
// Fallback: nur brauchbar, wenn die EXE nicht entpackt ausgeführt wird
const exe = process.execPath || '';
return path.basename(exe).toLowerCase().includes('portable') ? exe : '';
}
function updateDir() {
return path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-update');
}
/*
* Räumt Reste alter Update-Vorgänge weg (Installer sind mehrere hundert MB groß).
* Dateien, die jünger als 10 Minuten sind, bleiben liegen – sie könnten gerade
* von einem laufenden Update benutzt werden.
*/
function cleanupUpdateCache() {
try {
const dir = updateDir();
if (!fs.existsSync(dir)) return;
for (const name of fs.readdirSync(dir)) {
const p = path.join(dir, name);
try {
if (Date.now() - fs.statSync(p).mtimeMs < 600000) continue;
fs.rmSync(p, { force: true, recursive: true });
} catch { /* gesperrt – beim nächsten Start erneut versuchen */ }
}
} catch { /* egal */ }
}
// "v1.2.3-beta.2" -> [1,2,3]; führendes "v" wird ignoriert
function parseVersion(v) { function parseVersion(v) {
const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^(\d+)(?:\.(\d+))?(?:\.(\d+))?/); const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^(\d+)(?:\.(\d+))?(?:\.(\d+))?/);
if (!m) return null; if (!m) return null;
return [Number(m[1] || 0), Number(m[2] || 0), Number(m[3] || 0)]; return [Number(m[1] || 0), Number(m[2] || 0), Number(m[3] || 0)];
} }
// Vorabkennung hinter dem ersten "-", z. B. "beta" oder "beta.2"
function parsePreRelease(v) {
const m = String(v || '').trim().replace(/^v/i, '').match(/^\d+(?:\.\d+){0,2}-([0-9A-Za-z.\-]+)/);
return m ? m[1].split('.') : null;
}
/*
* Vergleicht die Vorabkennungen zweier gleicher Versionsnummern.
*
* Bewusst nicht streng nach SemVer: trägt ein Release-Tag die Vorabkennung
* nicht, die die App selbst meldet (Tag "1.0.1" gegen App "1.0.1-beta"),
* würde "1.0.1" als neuer gelten – der Launcher böte dasselbe Update nach
* jeder Installation erneut an, eine Endlosschleife. Deshalb zählt eine
* Vorabkennung nur, wenn sie auf beiden Seiten vorhanden ist (beta.1 -> beta.2).
*/
function comparePreRelease(a, b) {
if (!a || !b) return 0;
for (let i = 0; i < Math.max(a.length, b.length); i++) {
const x = a[i]; const y = b[i];
if (x === undefined) return -1;
if (y === undefined) return 1;
const nx = /^\d+$/.test(x) ? Number(x) : null;
const ny = /^\d+$/.test(y) ? Number(y) : null;
if (nx !== null && ny !== null) { if (nx !== ny) return nx - ny; continue; }
if (nx !== null) return -1; // Zahlen zählen weniger als Text
if (ny !== null) return 1;
if (x !== y) return x < y ? -1 : 1;
}
return 0;
}
// >0 wenn a neuer als b // >0 wenn a neuer als b
function compareVersions(a, b) { function compareVersions(a, b) {
const x = parseVersion(a); const y = parseVersion(b); const x = parseVersion(a); const y = parseVersion(b);
@@ -38,24 +135,31 @@ function compareVersions(a, b) {
for (let i = 0; i < 3; i++) { for (let i = 0; i < 3; i++) {
if (x[i] !== y[i]) return x[i] - y[i]; if (x[i] !== y[i]) return x[i] - y[i];
} }
return 0; return comparePreRelease(parsePreRelease(a), parsePreRelease(b));
} }
function isPortableAsset(name) { /*
return /portable/i.test(name) && /\.exe$/i.test(name); * Paketart einer Release-Datei am Namen erkennen: 'portable', 'setup' oder null.
} * Namen, die auf beides passen (z. B. "AeroMC-Portable-Setup.exe"), gelten als
* mehrdeutig und werden bewusst niemandem angeboten – lieber kein Update als
function isSetupAsset(name) { * das falsche.
return /setup/i.test(name) && /\.exe$/i.test(name); */
function assetKind(name) {
const n = String(name || '');
if (!/\.exe$/i.test(n)) return null;
const portable = /portable/i.test(n);
const setup = /setup|install(er)?/i.test(n);
if (portable && setup) return null;
if (portable) return 'portable';
if (setup) return 'setup';
return null; // ohne Kennzeichnung im Namen nicht zuzuordnen
} }
// passendes Windows-Artefakt im Release finden // passendes Windows-Artefakt im Release finden
function pickAsset(release, installKind) { function pickAsset(release, installKind) {
if (installKind !== 'portable' && installKind !== 'setup') return null;
const assets = release.assets || []; const assets = release.assets || [];
if (installKind === 'portable') { return assets.find((a) => assetKind(a.name) === installKind) || null;
return assets.find((a) => isPortableAsset(a.name)) || null;
}
return assets.find((a) => isSetupAsset(a.name)) || null;
} }
/* /*
@@ -88,6 +192,25 @@ async function checkForUpdate(currentVersion) {
}; };
} }
/*
* Wirft, sobald eine Datei nicht zweifelsfrei zur laufenden Paketart gehört.
* Wird vor dem Download und noch einmal direkt vor dem Ausführen aufgerufen.
*/
function assertMatchingKind(fileName, installKind) {
if (installKind !== 'portable' && installKind !== 'setup') {
throw new Error('Die Paketart des Launchers lässt sich nicht sicher bestimmen – bitte manuell aktualisieren.');
}
const kind = assetKind(fileName);
if (!kind) {
throw new Error(`"${fileName}" lässt sich keiner Paketart zuordnen – bitte manuell aktualisieren.`);
}
if (kind !== installKind) {
const soll = installKind === 'portable' ? 'eine Portable-Datei' : 'einen Installer';
const ist = kind === 'portable' ? 'eine Portable-Datei' : 'ein Installer';
throw new Error(`Falsches Paket: Dieser Launcher braucht ${soll}, angeboten wurde ${ist}.`);
}
}
/* /*
* Lädt den Installer herunter (mit Fortschritt) und startet ihn. * Lädt den Installer herunter (mit Fortschritt) und startet ihn.
* onProgress: ({ phase, loaded, total, percent }) * onProgress: ({ phase, loaded, total, percent })
@@ -95,42 +218,143 @@ async function checkForUpdate(currentVersion) {
async function downloadAndInstall(asset, onProgress) { async function downloadAndInstall(asset, onProgress) {
if (!asset || !asset.url) throw new Error('Kein Installer im Release gefunden.'); if (!asset || !asset.url) throw new Error('Kein Installer im Release gefunden.');
const installKind = detectInstallKind(); const installKind = detectInstallKind();
if (asset.kind && asset.kind !== installKind) { // Paketart am echten Dateinamen prüfen, nicht am mitgelieferten Feld –
throw new Error('Das angebotene Update passt nicht zur laufenden Paketart.'); // sonst kontrolliert sich die Angabe nur selbst.
assertMatchingKind(asset.name, installKind);
// Portable-Updates ersetzen später die laufende EXE – das geht nur, wenn wir sie kennen
const target = installKind === 'portable' ? portableTarget() : '';
if (installKind === 'portable' && !target) {
throw new Error('Der Pfad der laufenden Portable-Datei ist unbekannt – bitte manuell aktualisieren.');
} }
const dir = path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-update'); const dir = updateDir();
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true }); fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
const dest = path.join(dir, asset.name.replace(/[^\w.\-]/g, '_')); const dest = path.join(dir, asset.name.replace(/[^\w.\-]/g, '_'));
fs.rmSync(dest, { force: true });
const res = await fetch(asset.url, { headers: { 'User-Agent': UA } }); const res = await fetch(asset.url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status); if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const total = Number(res.headers.get('content-length')) || asset.size || 0; const total = Number(res.headers.get('content-length')) || asset.size || 0;
const chunks = [];
// direkt auf die Platte schreiben statt alles im Speicher zu sammeln
const out = fs.createWriteStream(dest);
const hash = crypto.createHash('sha256');
let loaded = 0; let loaded = 0;
let lastReport = 0;
try {
for await (const chunk of res.body) { for await (const chunk of res.body) {
chunks.push(Buffer.from(chunk)); const buf = Buffer.from(chunk);
loaded += chunk.length; hash.update(buf);
if (onProgress) { loaded += buf.length;
// auf den Puffer warten; der jeweils andere Listener wird mit abgeräumt,
// sonst sammeln sich über den ganzen Download hunderte davon an
if (!out.write(buf)) await new Promise((resolve, reject) => {
const onDrain = () => { out.off('error', onError); resolve(); };
const onError = (e) => { out.off('drain', onDrain); reject(e); };
out.once('drain', onDrain);
out.once('error', onError);
});
// höchstens viermal pro Sekunde melden, sonst flutet es die Oberfläche
if (onProgress && Date.now() - lastReport >= 250) {
lastReport = Date.now();
onProgress({ phase: 'download', loaded, total, percent: total ? Math.round((loaded / total) * 100) : 0 }); onProgress({ phase: 'download', loaded, total, percent: total ? Math.round((loaded / total) * 100) : 0 });
} }
} }
const buf = Buffer.concat(chunks); await new Promise((resolve, reject) => {
if (total && buf.length !== total) throw new Error('Download unvollständig.'); out.once('error', reject);
fs.writeFileSync(dest, buf); out.end((err) => (err ? reject(err) : resolve()));
});
const sha256 = crypto.createHash('sha256').update(buf).digest('hex'); } catch (err) {
if (onProgress) onProgress({ phase: 'ready', loaded: buf.length, total: buf.length, percent: 100 }); out.destroy();
fs.rmSync(dest, { force: true });
return { path: dest, bytes: buf.length, sha256 }; throw err;
} }
// Startet den Installer und löst sich vom Launcher (damit er sich selbst ersetzen kann) if (total && loaded !== total) {
function runInstaller(installerPath) { fs.rmSync(dest, { force: true });
const child = spawn(installerPath, [], { detached: true, stdio: 'ignore' }); throw new Error('Download unvollständig.');
}
if (onProgress) onProgress({ phase: 'ready', loaded, total: loaded, percent: 100 });
return { path: dest, bytes: loaded, sha256: hash.digest('hex'), kind: installKind, target };
}
/*
* Hilfsskript für Portable-Updates: wartet, bis der Launcher die eigene EXE
* freigibt, tauscht sie gegen die neue aus und startet sie wieder.
* "ping" statt "timeout", weil timeout ohne Konsole abbricht.
*/
const SWAP_SCRIPT = `@echo off
setlocal
set "SRC=%~1"
set "DST=%~2"
set "LOG=%~dp0update.log"
set TRIES=0
:loop
ping -n 2 127.0.0.1 >nul
copy /y "%SRC%" "%DST%" >nul 2>&1
if not errorlevel 1 goto done
set /a TRIES+=1
if %TRIES% GEQ 60 goto fail
goto loop
:done
del /f /q "%SRC%" >nul 2>&1
start "" "%DST%"
exit /b 0
:fail
echo [%DATE% %TIME%] Konnte "%DST%" nicht ersetzen - Datei gesperrt oder schreibgeschuetzt.>>"%LOG%"
exit /b 1
`;
/*
* Wendet das geladene Update an.
* setup -> NSIS-Installer starten, er überschreibt die Installation selbst
* portable -> Skript starten, das die laufende EXE nach dem Beenden ersetzt
* Der Launcher muss sich danach beenden.
*/
function applyUpdate(file) {
const installKind = detectInstallKind();
// letzte Kontrolle unmittelbar vor dem Start: passt die Datei auf der Platte
// wirklich zu dieser Paketart?
assertMatchingKind(path.basename(file.path || ''), installKind);
const kind = installKind;
if (kind !== 'portable') {
const child = spawn(file.path, [], { detached: true, stdio: 'ignore' });
child.unref(); child.unref();
return true; return { started: 'installer' };
} }
module.exports = { checkForUpdate, downloadAndInstall, runInstaller, compareVersions, parseVersion, detectInstallKind }; const target = file.target || portableTarget();
if (!target) throw new Error('Der Pfad der laufenden Portable-Datei ist unbekannt.');
const script = path.join(updateDir(), 'aeromc-swap.cmd');
fs.writeFileSync(script, SWAP_SCRIPT, 'ascii');
// über "start /min", damit kein Konsolenfenster im Vordergrund stehen bleibt
const child = spawn(process.env.COMSPEC || 'cmd.exe',
['/c', 'start', '', '/min', script, file.path, target],
{ detached: true, stdio: 'ignore', windowsHide: true });
child.unref();
return { started: 'swap', target };
}
// Rückwärtskompatibel: nur für die Setup-Variante
function runInstaller(installerPath) {
return applyUpdate({ path: installerPath, kind: 'setup' });
}
module.exports = {
checkForUpdate,
downloadAndInstall,
applyUpdate,
runInstaller,
cleanupUpdateCache,
compareVersions,
parseVersion,
detectInstallKind,
assetKind,
portableTarget,
};