# Weltname, die zurückgesetzt werden soll world-name: "world" # Ob beim Serverstart automatisch ein Reset durchgeführt werden soll auto-reset-on-startup: false # Modus: reset = Welt wird aus Backup wiederhergestellt mode: "reset" # Spielerhandling vor Reset: # KICK = Spieler werden gekickt # TELEPORT = Spieler werden zur Spawn-Welt teleportiert # TELEPORT_BACK = wie TELEPORT (Rückteleport-Logik muss selbst implementiert werden) handle-players: "TELEPORT" # Multiverse-Core Nutzung (muss installiert sein, wenn true) multiverse-support: false # Behalte den Seed (true) oder generiere neuen (false) keep-seed: true # Backup Einstellungen backup: enabled: true # Der Backup-Ordner wird angelegt als _ # Beispiel: "world" + "backup" = Ordner "world_backup" folder-name: "backup" # Scheduler-Einstellungen scheduler: enabled: true # BUG FIX: Quartz-Cron-Syntax (6 Felder): Sekunde Minute Stunde Tag Monat Wochentag # Beispiele: # "0 0 4 * * ?" → Jeden Tag um 04:00 Uhr # "0 30 18 * * ?" → Jeden Tag um 18:30 Uhr # "0 0 */6 * * ?" → Alle 6 Stunden cron: "0 0 4 * * ?" # Nachrichten – können vollständig in lang.yml angepasst werden. # lang.yml hat Vorrang vor den Werten hier. messages: resetting: "&eDie Welt wird zurückgesetzt..." finished: "&aWelt wurde erfolgreich zurückgesetzt!" no_permission: "&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl." invalid_command: "&cUngültiger Befehl oder Argument." kick-message: "&cDie Welt wird zurückgesetzt, du wurdest gekickt." teleport-message: "&cDie Welt wird zurückgesetzt. Du wurdest sicher teleportiert."