commit 16f44c659567e13f6e8d4d9d952ffbd299ff5e55 Author: M_Viper Date: Thu Feb 5 13:38:19 2026 +0000 Home hinzugefügt diff --git a/Home.md b/Home.md new file mode 100644 index 0000000..aff0255 --- /dev/null +++ b/Home.md @@ -0,0 +1,106 @@ +Bomberman Ingame-Anleitung (DE) +=============================== + +Voraussetzungen +- Spigot/Paper 1.21.x und Java 21 +- WorldEdit ist erforderlich +- PlaceholderAPI ist optional + +Erstellen einer Arena +1) Auswahl mit WorldEdit + - Spielebereich mit der WorldEdit-Wand markieren. + - Der Bereich sollte alle Spielflaechen, Spawn-Schilder und Begrenzungen enthalten. + +2) Spawnpunkte markieren + - Platziere Schilder innerhalb der Arena. + - Jede Zeile kann "[spawn]" enthalten, z.B. in Zeile 1. + - Diese Schilder definieren moegliche Spawnpunkte. + +3) Arena erstellen (per Auswahl) + - Befehl: /bm create -w + - Der Bereich wird als Arena gespeichert und aufgebaut. + +4) Arena erstellen (aus Vorlage/Schema) + - Schema aus WorldEdit-Ordner: + /bm create -s= + - Vorlage aus games/templates: + /bm create -t=