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@@ -8,6 +8,7 @@ import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
public class DataManager {
private final ButtonControl plugin;
@@ -27,6 +28,10 @@ public class DataManager {
data = YamlConfiguration.loadConfiguration(dataFile);
}
public void reloadData() {
data = YamlConfiguration.loadConfiguration(dataFile);
}
// --- Spielerbasierte Methoden ---
public List<String> getConnectedBlocks(String playerUUID, String buttonId) {
@@ -62,10 +67,6 @@ public class DataManager {
// --- Neue globale Methoden für Tageslichtsensoren etc. ---
/**
* Gibt alle Controller-Orte aller Spieler zurück (global).
* Nützlich für Tageslichtsensoren.
*/
public List<String> getAllPlacedControllers() {
List<String> allControllers = new ArrayList<>();
if (data.getConfigurationSection("players") == null) {
@@ -78,10 +79,6 @@ public class DataManager {
return allControllers;
}
/**
* Holt die Button-ID für einen platzierten Controller an einem Ort, ohne Spieler-UUID (global).
* Da Controller pro Spieler gespeichert sind, suchen wir alle Spieler ab.
*/
public String getButtonIdForPlacedController(String location) {
if (data.getConfigurationSection("players") == null) return null;
Set<String> players = data.getConfigurationSection("players").getKeys(false);
@@ -92,10 +89,6 @@ public class DataManager {
return null;
}
/**
* Holt die verbundenen Blöcke für eine Button-ID (global).
* Da die verbundenen Blöcke pro Spieler gespeichert sind, suchen wir alle Spieler ab.
*/
public List<String> getConnectedBlocks(String buttonId) {
if (data.getConfigurationSection("players") == null) return null;
Set<String> players = data.getConfigurationSection("players").getKeys(false);
@@ -108,6 +101,17 @@ public class DataManager {
return null;
}
// --- Notenblock-Instrument Methoden ---
public void setPlayerInstrument(UUID playerUUID, String instrument) {
data.set("players." + playerUUID.toString() + ".instrument", instrument);
saveData();
}
public String getPlayerInstrument(UUID playerUUID) {
return data.getString("players." + playerUUID.toString() + ".instrument");
}
public void saveData() {
try {
data.save(dataFile);