diff --git a/README.md b/README.md index 9e6c37f..e672275 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -21,6 +21,7 @@ Der Fokus liegt auf: - Zeitplan konfigurieren - Event-Overrides (eingebaute Events anpassen) - Custom Events +- Event-Katalog (alle eingebauten Events) - Rotation und RANDOM - Typische Abläufe - Fehlerbehebung @@ -178,6 +179,139 @@ Wichtige Felder pro Event: - `rewards` - `settings` +## Event-Katalog (alle eingebauten Events) + +Hinweis: +- Die folgende Liste beschreibt alle eingebauten Event-IDs. +- Diese IDs kannst du direkt mit `/event start ` verwenden. + +### Combat + +- `pvp_deathmatch` - Klassisches PvP: alle gegen alle bis zum Event-Ende. +- `pvp_team_battle` - Teamkampf mit Fokus auf Koordination. +- `pvp_free_for_all` - Freier Kampf ohne Teams. +- `pvp_last_man_standing` - Gewinnt, wer als Letzter uebrig bleibt. +- `pvp_one_vs_one` - Duellmodus mit 1v1-Paarungen. +- `pvp_bow_only` - PvP nur mit Bogen und Distanzkampf. +- `pvp_sword_only` - Nahkampf-PvP mit Schwertfokus. +- `pvp_fist_fight` - PvP ohne Waffen, nur mit Faeusten. +- `pvp_kit_pvp` - PvP mit vordefinierten Ausruestungen. +- `pvp_capture_the_flag` - Teams erobern gegnerische Flaggen. +- `pvp_king_of_the_hill` - Kontrollpunkt halten fuer Punkte. +- `pvp_hunger_games` - Battle-Royale-Stil mit Survival-Elementen. +- `pvp_bedwars_lite` - Kompakte Bedwars-Variante. +- `pvp_skywars_lite` - Kompakte Skywars-Variante. +- `pvp_uhc` - Ultra Hardcore ohne natuerliche Regeneration. +- `pvp_spleef` - Gegner in die Tiefe spleefen. +- `pvp_sumo` - Gegner aus der Arena schubsen. +- `pvp_snowball_fight` - PvP mit Schneebaellen und Knockback-Fokus. +- `pvp_elytra_pvp` - Luftkampf mit Elytra. +- `pvp_arena_survival` - Arena-Kampf mit Survival-Druck. + +### Survival + +- `survival_mob_wave` - Wellen aus Mobs ueberstehen. +- `survival_zombie_siege` - Verteidigung gegen Zombie-Angriffe. +- `survival_boss_rush` - Mehrere Bosskaempfe in Folge. +- `survival_wither_storm` - Schweres Survival-Szenario mit Bossdruck. +- `survival_dragon_fight` - Drachenkampf als Server-Event. +- `survival_hardcore_round` - Survival-Runde mit hohem Risiko. +- `survival_island` - Ueberleben auf begrenzter Insel. +- `survival_nether_run` - Survival-Challenge in Nether-Umgebung. +- `survival_endurance` - Ausdauer-Event mit laengerem Durchhalten. +- `survival_raids_plus` - Verstaerkte Raid-Variante. +- `survival_monster_hunt` - Gezielte Jagd auf Monster. +- `survival_lava_rising` - Steigende Lava zwingt zu Bewegung. +- `survival_gravity_shift` - Veraenderte Physik und Schwerkraft. +- `survival_random_spawn` - Unvorhersehbare Spawnpositionen. +- `survival_manhunt` - Jagen und Gejagtwerden im Survival-Modus. + +### Building + +- `build_battle` - Bauwettbewerb zu vorgegebenem Thema. +- `build_speed_build` - Bauen unter starkem Zeitdruck. +- `build_theme_challenge` - Kreativ bauen nach Motto. +- `build_pixel_art` - Pixel-Art-Wettbewerb. +- `build_tallest_tower` - Wer baut den hoechsten Turm. +- `build_bridge` - Brueckenbau-Challenge. +- `build_redstone` - Technik-/Redstone-Aufgabe loesen. +- `build_underground` - Bauprojekt unter der Erde. +- `build_skyblock_style` - Bauen im Skyblock-Stil. +- `build_blindbuild` - Bauen mit eingeschraenkter Sicht/Info. + +### Racing + +- `race_parkour` - Parkour-Rennen auf Zeit. +- `race_elytra` - Elytra-Strecke mit Checkpoints. +- `race_boat` - Bootsrennen auf Wasserstrecken. +- `race_horse` - Pferderennen ueber Landkurs. +- `race_pig` - Schweinerennen als Fun-Race. +- `race_minecart` - Lore-Rennen auf Schienennetz. +- `race_swimming` - Schwimmwettkampf durch Wasserkurs. +- `race_obstacle` - Hindernislauf mit mehreren Abschnitten. +- `race_maze` - Rennen durch ein Labyrinth. +- `race_iceboat` - Bootsrennen auf Eisbahnen. + +### Collection + +- `collect_scavenger_hunt` - Hinweise verfolgen und Items finden. +- `collect_mining_comp` - Wettbewerb um Erze und Mining-Ausbeute. +- `collect_fishing_comp` - Angelwettbewerb mit Fangzielen. +- `collect_farming_comp` - Farming-Wettbewerb um Erntepunkte. +- `collect_mob_drops` - Moeglichst viele Mob-Drops sammeln. +- `collect_treasure_hunt` - Schatzsuche mit versteckten Belohnungen. +- `collect_easter_egg` - Versteckte Eier einsammeln. +- `collect_speed_mine` - In kurzer Zeit maximal abbauen. +- `collect_woodcutting` - Holzfaellen auf Zeit/Score. +- `collect_enchant_race` - Enchanting-Ziele schneller erreichen. + +### Fun + +- `fun_random_effects` - Regelmaessig zufaellige Effekte fuer alle. +- `fun_tiny_players` - Verkleinerte Spieler fuer Chaos-Momente. +- `fun_giant_players` - Vergroesserte Spieler als Fun-Modus. +- `fun_invisible_players` - Unsichtbarkeit sorgt fuer Verwirrung. +- `fun_chaos_mode` - Schnell wechselnde, chaotische Regeln. +- `fun_lightning_storm` - Blitzereignisse in kurzer Folge. +- `fun_tnt_rain` - TNT regnet vom Himmel. +- `fun_item_rain` - Items fallen als Loot-Regen. +- `fun_drop_party` - Spawn-Party mit massenhaft Drops. +- `fun_firework_show` - Feuerwerk-Show fuer den Server. +- `fun_random_teleport` - Spieler werden zufaellig teleportiert. +- `fun_swap_inventories` - Inventare werden getauscht. +- `fun_reverse_gravity` - Ungewoehnliches Sprung-/Fallverhalten. +- `fun_speed_boost` - Temporarer Bewegungsschub fuer alle. +- `fun_bouncy_blocks` - Bloecke verhalten sich federnd. + +### Quiz + +- `quiz_minecraft_trivia` - Fragen rund um Minecraft-Wissen. +- `quiz_general_knowledge` - Allgemeinwissen fuer alle. +- `quiz_speed_quiz` - Schnelles Quiz mit kurzen Antwortfenstern. +- `quiz_crafting_challenge` - Crafting-Aufgaben unter Zeitdruck. +- `quiz_mob_quiz` - Fragen zu Mobs, Verhalten und Drops. + +### Economy + +- `economy_auction` - Ingame-Auktion mit Geboten. +- `economy_market_rush` - Handels- und Marktphase auf Zeit. +- `economy_lottery` - Lotterie mit Gewinnchance fuer Teilnehmer. +- `economy_trade_frenzy` - Intensiver Tausch-/Handelsmodus. +- `economy_betting` - Eventbasierte Wetten mit Risiko/Belohnung. + +### Team + +- `team_relay_race` - Team-Staffellauf mit Etappen. +- `team_build_battle` - Build Battle im Team. +- `team_survival` - Survival-Challenge in Gruppen. +- `team_treasure_hunt` - Team-Schatzsuche mit Aufgaben. +- `team_quiz` - Quiz mit Teamantworten. +- `team_capture_points` - Punktezonen gemeinsam halten. +- `team_resource_race` - Ressourcen als Team schneller sammeln. +- `team_hide_and_seek` - Verstecken im Teammodus. +- `team_murder_mystery` - Rollenmodus im Team-Kontext. +- `team_color_war` - Teamkampf um Farbzonen/Farbkontrolle. + ## Rotation und RANDOM `RANDOM` wählt aus allen Events mit `in-rotation: true`.