Upload via GUI (27 Dateien)

This commit is contained in:
2026-10-22 19:06:23 +00:00
parent 16336bb37d
commit 48ea0f611f
27 changed files with 1910 additions and 1 deletions
+297 -1
View File
@@ -1,2 +1,298 @@
# LandsChunkInfo
# LandsChunkInfo – Anleitung
Dieses Plugin ist eine Erweiterung für das **Lands**-Plugin. Es zeigt Spielern:
- wie viele Chunks sie schon besitzen,
- wie viele noch frei sind,
- **wann wieder ein Chunk frei wird** (nach dem Unclaimen oder durch den Upkeep).
Du brauchst keine Programmierkenntnisse. Diese Anleitung erklärt alles Schritt für Schritt.
---
## 1. Was brauche ich?
| Was | Pflicht? | Wofür |
|---|---|---|
| Ein Minecraft-Server mit **Paper** (Version 1.21 bis 26) | Ja | Das Plugin läuft darauf |
| **Java 25** auf dem Server | Ja | Lands 8.8.0 braucht das ebenfalls |
| Das Plugin **Lands** (Version 8.8.0) | Ja | Ohne Lands startet unser Plugin nicht |
| **Vault** + ein Economy-Plugin (z. B. EssentialsX) | Nein | Nur für das Bezahlen mit Spielergeld (`skip`, `gift`) |
| **PlaceholderAPI** | Nein | Nur für Platzhalter in Scoreboard, Tab-Liste usw. |
Folia wird **nicht** unterstützt.
---
## 2. Installation (5 Schritte)
1. Stoppe den Server (oder lass ihn laufen, ein Neustart ist trotzdem später nötig).
2. Kopiere die Datei `LandsChunkInfo-1.0.0.jar` in den Ordner `plugins` deines Servers. Dort liegt auch die Lands-Jar.
3. Starte den Server neu.
4. Schau in die Konsole. Du solltest `[LandsChunkInfo] Enabling LandsChunkInfo` sehen. Steht dort ein roter Fehler, lies Abschnitt 9.
5. Im Ordner `plugins/LandsChunkInfo/` wurde jetzt eine Datei `config.yml` erstellt. Dort kannst du alles einstellen (Abschnitt 5).
Fertig. Spieler können ab sofort `/chunkinfo` benutzen.
---
## 3. Was können die Spieler? (Befehle)
Der Hauptbefehl heißt `/chunkinfo`. Es gehen auch die Kurzformen `/chunks` und `/chunkslots`.
### Übersicht anzeigen
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
| `/chunkinfo` | Zeigt alle deine Lands: Chunks belegt, Chunks frei, gesperrte Slots, wann der nächste Chunk frei wird, Upkeep |
| `/chunkinfo MeinLand` | Zeigt nur dieses eine Land |
| `/chunkinfo top` | Zeigt die Lands mit den meisten Chunks |
**Beispiel einer Anzeige:**
```
Deine Chunks
Von dir geclaimt: 12 / 20
MeinLand
Chunks: 12 / 20 | Frei: 6 | Gesperrt: 2
Nächster Chunk wieder frei in: 3Std 12Min (23.10. 14:30)
Sofort freischalten: /chunkinfo skip (Preis: 80,00)
Upkeep: 36,00 pro Zyklus, nächster Einzug in 2T 4Std
```
Was bedeuten die Wörter?
- **Frei** = So viele Chunks kannst du jetzt sofort claimen.
- **Gesperrt** = Du hast einen Chunk abgegeben (`/unclaim`). Dieser Platz ist für eine Weile blockiert. Nach der Wartezeit ist er wieder frei.
- **Upkeep** = Die regelmäßige Gebühr, die dein Land zahlen muss, damit es seine Chunks behält.
### Gesperrten Slot sofort freikaufen
Du willst nicht warten? Dann kauf den Slot frei.
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
| `/chunkinfo skip` | Zeigt dir den Preis |
| `/chunkinfo skip confirm` | Kauft den Slot wirklich. Ohne `confirm` wird **nichts** bezahlt |
| `/chunkinfo gift MeinFreundLand` | Zeigt den Preis, um einen Slot in einem **fremden** Land freizukaufen |
| `/chunkinfo gift MeinFreundLand confirm` | Kauft den Slot für das fremde Land. Die Mitglieder werden benachrichtigt |
Der Preis wird günstiger, je kürzer die Wartezeit noch ist.
### Chunk vormerken (Warteschlange)
Der Chunk, auf dem du **gerade stehst**, ist frei, aber dein Land hat keinen freien Slot? Dann merk ihn vor. Sobald ein Slot frei wird, claimt das Plugin ihn **automatisch** für dich.
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
| `/chunkinfo queue` | Merkt den Chunk vor, auf dem du stehst (für dein Land) |
| `/chunkinfo queue MeinLand` | Dasselbe, aber für ein bestimmtes Land |
| `/chunkinfo queue list` | Zeigt deine vorgemerkten Chunks |
| `/chunkinfo queue clear` | Löscht alle deine Vormerkungen |
Wichtig: **Du musst online sein**, damit der Chunk geclaimt wird.
### Fremden Chunk beobachten (Watchlist)
Ein Chunk gehört jemand anderem, und du willst ihn haben, falls er frei wird? Stell dich drauf:
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
| `/chunkinfo watch` | Du bekommst eine Nachricht, sobald dieser Chunk frei wird |
| `/chunkinfo watch list` | Zeigt, was du beobachtest |
| `/chunkinfo watch clear` | Hört mit allem auf |
Tipp: Wenn die Nachricht kommt, nutze danach `/chunkinfo queue`, um ihn dir zu sichern.
### Chunk nur für kurze Zeit (Temp-Claim)
Du brauchst einen Chunk nur für ein paar Tage (z. B. für ein Event)? Stell dich in den Chunk (er muss zu **deinem eigenen** Land gehören):
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
| `/chunkinfo temp 7` | Der Chunk wird nach 7 Tagen automatisch freigegeben |
| `/chunkinfo temp list` | Zeigt deine Temp-Chunks |
| `/chunkinfo temp cancel` | Nimmt dem Chunk, auf dem du stehst, das Ablaufdatum wieder weg |
Wenn ein Temp-Chunk abläuft, wird dadurch **kein** Slot gesperrt.
---
## 4. Die Platzhalter (optional)
Nur nötig, wenn du **PlaceholderAPI** hast und die Werte z. B. im Scoreboard oder in der Tab-Liste anzeigen willst. Die Werte beziehen sich auf das Hauptland des Spielers (sein eigenes Land, sonst das erste Land, in dem er vertraut ist).
| Platzhalter | Zeigt |
|---|---|
| `%chunkinfo_land%` | Name des Lands |
| `%chunkinfo_used%` | Belegte Chunks |
| `%chunkinfo_max%` | Maximale Chunks |
| `%chunkinfo_free%` | Freie Chunks |
| `%chunkinfo_locked%` | Gesperrte Slots |
| `%chunkinfo_next_free%` | Zeit, bis der nächste Slot frei wird (`-` wenn keiner gesperrt ist) |
| `%chunkinfo_upkeep%` | Upkeep-Kosten pro Zyklus |
| `%chunkinfo_upkeep_in%` | Zeit bis zum nächsten Upkeep |
| `%chunkinfo_top_1_name%` | Name des Lands auf Platz 1 (statt 1 geht jede Zahl) |
| `%chunkinfo_top_1_chunks%` | Chunks des Lands auf Platz 1 |
---
## 5. Einstellungen (config.yml)
Die Datei findest du unter `plugins/LandsChunkInfo/config.yml`. Öffne sie mit einem Texteditor (Notepad++ oder VS Code, **nicht** mit dem Windows-Notepad, wenn du auf Umlaute achtest). Nach einer Änderung gibst du im Spiel oder in der Konsole `/chunkinfo reload` ein.
**Wichtig:** Lass die Einrückungen (die Leerzeichen am Zeilenanfang) unverändert. Ändere nur die Werte hinter dem Doppelpunkt.
### Wartezeit nach dem Unclaimen
```yaml
unclaim-cooldown:
enabled: true
duration: 24h
enforce: true
```
- `enabled` – `true` = Funktion an, `false` = aus.
- `duration` – Wie lange ein Slot nach `/unclaim` gesperrt bleibt. Schreibweise:
- `30m` = 30 Minuten
- `12h` = 12 Stunden
- `2d` = 2 Tage
- `1d12h` = 1 Tag und 12 Stunden
- `enforce` – `true` = Spieler können in dieser Zeit wirklich **nicht** neu claimen. `false` = es wird nur angezeigt, aber nichts blockiert.
### Upkeep-Zeitpunkt
```yaml
upkeep:
anchor-date: ""
```
Das Plugin merkt sich automatisch, wann Lands das erste Mal Upkeep eingezogen hat, und rechnet danach weiter. **Bis dahin ist die Anzeige nur geschätzt.** Wenn du genau weißt, an welchem Tag zuletzt eingezogen wurde, trage das Datum ein, zum Beispiel `"2026-10-15"`.
### Slot freikaufen
```yaml
skip:
enabled: true
payment: PLAYER
price-per-hour: 25.0
min-price: 50.0
```
- `payment` – `PLAYER` = das Geld kommt vom Spieler (Vault nötig). `LAND` = das Geld kommt aus der Landkasse (nur der Besitzer darf das). `gift` bezahlt immer der Spieler selbst.
- `price-per-hour` – Preis pro verbleibender Stunde Wartezeit.
- `min-price` – Mindestpreis, auch wenn nur noch wenige Minuten fehlen.
Beispiel: Noch 10 Stunden Wartezeit, 25 pro Stunde ergibt 250.
### Warteschlange, Watchlist, Temp-Claims
```yaml
queue:
max: 3
watch:
max: 5
temp-claims:
enabled: true
max-days: 30
max-per-land: 3
```
- `max` – Wie viele Einträge ein Spieler gleichzeitig haben darf.
- `max-days` – Längste erlaubte Dauer für einen Temp-Chunk.
- `max-per-land` – Wie viele Temp-Chunks ein Land gleichzeitig haben darf.
### Hinweis beim Einloggen
```yaml
join-reminder:
enabled: true
upkeep-warning-hours: 48
```
Beim Einloggen sagt das Plugin dem Spieler, wie viele Slots frei sind. Wenn das Guthaben des Lands nicht für den Upkeep reicht und der Einzug in weniger als `upkeep-warning-hours` Stunden ansteht, kommt zusätzlich eine Warnung (nur für den Besitzer).
### Texte ändern
Unter `messages:` stehen die Meldungen. Farben schreibst du mit `&`:
- `&a` = grün, `&c` = rot, `&e` = gelb, `&7` = grau
`%time%` wird im Spiel durch die Restzeit ersetzt. Lass es stehen.
---
## 6. Rechte (Permissions)
Rechte vergibst du mit einem Rechte-Plugin, z. B. LuckPerms.
| Recht | Wer bekommt es standardmäßig? | Was erlaubt es? |
|---|---|---|
| `landschunkinfo.use` | Alle | `/chunkinfo` und `top` benutzen |
| `landschunkinfo.skip` | Alle | Eigenen Slot freikaufen |
| `landschunkinfo.gift` | Alle | Slot in fremdem Land freikaufen |
| `landschunkinfo.queue` | Alle | Warteschlange benutzen |
| `landschunkinfo.watch` | Alle | Watchlist benutzen |
| `landschunkinfo.temp` | Alle | Temp-Claims benutzen |
| `landschunkinfo.bypass` | Nur OPs | Wartezeit nach dem Unclaimen gilt **nicht** |
| `landschunkinfo.admin` | Nur OPs | `/chunkinfo reload` |
**Beispiel:** Du willst, dass niemand außer Teammitgliedern Slots verschenken darf. Entziehe allen das Recht `landschunkinfo.gift` und gib es nur der Team-Gruppe.
---
## 7. Häufige Fragen
**Warum sieht ein Spieler „Gesperrt“, obwohl er nichts gemacht hat?**
Jemand aus seinem Land hat einen Chunk abgegeben. Die Sperre gilt für das **ganze Land**, nicht für einzelne Spieler.
**Warum wird bei manchen Unclaims nichts gesperrt?**
Gesperrt wird nur, wenn ein Spieler selbst `/unclaim` benutzt. Nicht gesperrt wird, wenn das Land gelöscht wird, Chunks durch den Upkeep verloren gehen oder ein Temp-Chunk abläuft. Spieler mit dem Recht `landschunkinfo.bypass` lösen ebenfalls keine Sperre aus.
**Die Upkeep-Zeit stimmt nicht.**
Lands verrät dem Plugin nicht, wann genau der Zyklus gestartet ist. Nach dem ersten echten Einzug passt die Anzeige. Alternativ trägst du in `upkeep.anchor-date` ein bekanntes Einzugsdatum ein.
**Muss ich das Plugin nach jeder Änderung neu starten?**
Nein. Für Änderungen an der `config.yml` reicht `/chunkinfo reload`. Nur beim Austausch der Jar-Datei brauchst du einen Neustart.
**Verlieren Spieler ihre Chunks, wenn ich das Plugin entferne?**
Nein. Das Plugin ändert keine Lands-Daten außer bei zwei Dingen: Wenn die Warteschlange einen Chunk claimt oder wenn ein Temp-Chunk abläuft. Entfernst du das Plugin, bleiben alle bestehenden Chunks gleich. Die gespeicherten Sperren und Listen liegen nur in `plugins/LandsChunkInfo/data.yml`.
**Kann ich einem Spieler mehr Chunk-Slots geben?**
Nein, das geht nur in Lands selbst (`player-limits.yml`). Dieses Plugin ändert keine Limits.
---
## 8. Datensicherung
Alles, was sich das Plugin merkt (Sperren, Warteschlange, Watchlist, Temp-Chunks, letzter Upkeep), steht in:
`plugins/LandsChunkInfo/data.yml`
Wenn du den Server umziehst oder ein Backup machst, kopiere diese Datei und die `config.yml` mit. **Bearbeite `data.yml` nicht von Hand, solange der Server läuft.** Das Plugin überschreibt die Datei sonst.
---
## 9. Wenn etwas nicht klappt
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Plugin startet nicht, in der Konsole steht etwas mit „Lands“ | Lands fehlt oder ist nicht aktiv. Prüfe, ob die Lands-Jar im Ordner `plugins` liegt und startet |
| Fehler mit „Unsupported class file version“ oder „Java“ | Der Server läuft mit einem zu alten Java. Du brauchst **Java 25** |
| `/chunkinfo` sagt „Du bist in keinem Land Mitglied“ | Der Spieler hat kein Land und ist in keinem als vertrauenswürdig eingetragen. Das ist normal |
| `skip` oder `gift` meldet, Vault fehle | Installiere Vault und ein Economy-Plugin, oder stelle `skip.payment` auf `LAND` (dann geht nur `skip`, `gift` bleibt gesperrt) |
| Die Platzhalter zeigen sich als Text, z. B. `%chunkinfo_used%` | PlaceholderAPI fehlt oder wurde nach unserem Plugin geladen. Starte den Server neu |
| Änderungen an der `config.yml` wirken nicht | `/chunkinfo reload` ausführen. Falls es trotzdem nicht klappt: Auf Einrückungen und fehlende Anführungszeichen prüfen |
| Spieler können nach dem Unclaimen trotzdem sofort claimen | Prüfe `unclaim-cooldown.enforce`, das muss `true` sein. Und prüfe, ob der Spieler das Recht `landschunkinfo.bypass` hat (OPs haben es automatisch) |
Wenn du nicht weiterkommst: Kopiere die **roten Zeilen aus der Server-Konsole** (oder aus `logs/latest.log`) und gib sie weiter. Daraus lässt sich fast immer die Ursache erkennen.
---
## 10. Bekannte Grenzen
- Das Plugin wurde noch nicht auf einem echten Server getestet. Probiere es erst auf einem Testserver aus.
- Die Upkeep-Zeit ist bis zum ersten echten Einzug eine Schätzung.
- Die Warteschlange und die Watchlist arbeiten nur für Spieler, die **online** sind.
- Temp-Chunks laufen erst ab, wenn der Ersteller oder der Besitzer des Lands online ist.
- Lands-Limits (z. B. maximale Chunks) kann das Plugin nicht verändern.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>de.landschunkinfo</groupId>
<artifactId>LandsChunkInfo</artifactId>
<version>1.0.0</version>
<packaging>jar</packaging>
<properties>
<maven.compiler.release>25</maven.compiler.release>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties>
<repositories>
<repository>
<id>papermc</id>
<url>https://repo.papermc.io/repository/maven-public/</url>
</repository>
</repositories>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>io.papermc.paper</groupId>
<artifactId>paper-api</artifactId>
<version>1.21.11-R0.1-SNAPSHOT</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>me.angeschossen</groupId>
<artifactId>lands</artifactId>
<version>8.8.0</version>
<scope>system</scope>
<systemPath>${project.basedir}/libs/Lands-8.8.0.jar</systemPath>
</dependency>
<dependency>
<groupId>net.milkbowl</groupId>
<artifactId>vaultapi</artifactId>
<version>1.7.1</version>
<scope>system</scope>
<systemPath>${project.basedir}/libs/VaultAPI-1.7.1.jar</systemPath>
</dependency>
<dependency>
<groupId>me.clip</groupId>
<artifactId>placeholderapi</artifactId>
<version>2.11.7</version>
<scope>system</scope>
<systemPath>${project.basedir}/libs/placeholderapi-2.11.7.jar</systemPath>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>LandsChunkInfo-${project.version}</finalName>
<resources>
<resource>
<directory>src/main/resources</directory>
<filtering>true</filtering>
</resource>
</resources>
</build>
</project>
@@ -0,0 +1,84 @@
package de.landschunkinfo;
import me.angeschossen.lands.api.land.Land;
import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion;
import org.bukkit.OfflinePlayer;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
/**
* Platzhalter (Bezug: Hauptland des Spielers, also eigenes Land oder erstes Land mit Vertrauen):
* %chunkinfo_land%, _used, _max, _free, _locked, _next_free, _upkeep, _upkeep_in,
* %chunkinfo_top_<n>_name%, %chunkinfo_top_<n>_chunks%
*/
final class ChunkExpansion extends PlaceholderExpansion {
private final LandsChunkInfo plugin;
ChunkExpansion(LandsChunkInfo plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Override
public String getIdentifier() {
return "chunkinfo";
}
@Override
public String getAuthor() {
return "LandsChunkInfo";
}
@Override
public String getVersion() {
return plugin.getPluginMeta().getVersion();
}
@Override
public boolean persist() {
return true;
}
@Override
public String onRequest(OfflinePlayer player, String params) {
String key = params.toLowerCase(Locale.ROOT);
if (key.startsWith("top_")) {
String[] p = key.split("_");
if (p.length != 3) {
return null;
}
try {
int rank = Integer.parseInt(p[1]);
List<Land> top = plugin.top(rank);
if (top.size() < rank) {
return "-";
}
Land l = top.get(rank - 1);
return p[2].equals("name") ? l.getName() : p[2].equals("chunks") ? String.valueOf(l.getChunksAmount()) : null;
} catch (NumberFormatException e) {
return null;
}
}
if (player == null) {
return "";
}
Land land = plugin.primaryLand(player.getUniqueId());
if (land == null) {
return key.equals("land") ? "-" : "0";
}
List<Long> locked = plugin.cooldownActive() ? plugin.store.active(LandsChunkInfo.landId(land)) : List.of();
long now = System.currentTimeMillis();
return switch (key) {
case "land" -> land.getName();
case "used" -> String.valueOf(land.getChunksAmount());
case "max" -> land.getMaxChunks() <= 0 ? "unbegrenzt" : String.valueOf(land.getMaxChunks());
case "free" -> plugin.freeSlots(land) < 0 ? "unbegrenzt" : String.valueOf(plugin.freeSlots(land));
case "locked" -> String.valueOf(locked.size());
case "next_free" -> locked.isEmpty() ? "-" : TimeUtil.format(locked.get(0) - now);
case "upkeep" -> String.format(Locale.GERMANY, "%.2f", land.getUpkeepCosts());
case "upkeep_in" -> TimeUtil.format(plugin.nextUpkeep() - now);
default -> null;
};
}
}
@@ -0,0 +1,482 @@
package de.landschunkinfo;
import de.landschunkinfo.LockStore.Entry;
import de.landschunkinfo.LockStore.Kind;
import me.angeschossen.lands.api.framework.limit.Limit;
import me.angeschossen.lands.api.land.Land;
import me.angeschossen.lands.api.player.LandPlayer;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.command.TabCompleter;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
import java.util.UUID;
final class InfoCommand implements CommandExecutor, TabCompleter {
private static final List<String> SUBS = List.of("top", "skip", "gift", "queue", "watch", "temp", "reload");
private final LandsChunkInfo plugin;
InfoCommand(LandsChunkInfo plugin) {
this.plugin = plugin;
}
// ------------------------------------------------------------ Dispatcher
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (args.length >= 1 && args[0].equalsIgnoreCase("reload")) {
if (!sender.hasPermission("landschunkinfo.admin")) {
plugin.send(sender, plugin.cfgMsg("no-permission"));
return true;
}
plugin.reload();
plugin.send(sender, plugin.cfgMsg("reloaded"));
return true;
}
if (!(sender instanceof Player p)) {
plugin.send(sender, plugin.cfgMsg("players-only"));
return true;
}
if (!p.hasPermission("landschunkinfo.use")) {
plugin.send(p, plugin.cfgMsg("no-permission"));
return true;
}
String sub = args.length == 0 ? "" : args[0].toLowerCase(Locale.ROOT);
switch (sub) {
case "top" -> top(p);
case "skip" -> skip(p, args, false);
case "gift" -> skip(p, args, true);
case "queue" -> queue(p, args);
case "watch" -> watch(p, args);
case "temp" -> temp(p, args);
default -> info(p, args);
}
return true;
}
private boolean allowed(Player p, String perm) {
if (p.hasPermission("landschunkinfo." + perm)) {
return true;
}
plugin.send(p, plugin.cfgMsg("no-permission"));
return false;
}
private Land findLand(String name) {
for (Object o : plugin.lands.getLands()) {
Land l = (Land) o;
if (l.getName().equalsIgnoreCase(name)) {
return l;
}
}
return null;
}
private static boolean isMember(Land land, UUID uuid) {
return uuid.equals(land.getOwnerUID()) || land.isTrusted(uuid);
}
// ------------------------------------------------------------------ Info
private void info(Player p, String[] args) {
List<Land> shown = plugin.landsOf(p.getUniqueId());
if (args.length >= 1) {
String wanted = String.join(" ", args);
shown = shown.stream().filter(l -> l.getName().equalsIgnoreCase(wanted)).toList();
if (shown.isEmpty()) {
plugin.send(p, plugin.cfgMsg("land-not-found"));
return;
}
} else if (shown.isEmpty()) {
plugin.send(p, plugin.cfgMsg("no-land"));
return;
}
LandPlayer lp = plugin.lands.getLandPlayer(p.getUniqueId());
if (lp != null) {
Limit limit = Limit.getById("player_chunks");
if (limit != null) {
int lim = lp.getLimit(limit);
p.sendMessage(plugin.line("&8&m &r &aDeine Chunks &8&m "));
p.sendMessage(plugin.line("&7Von dir geclaimt: &e" + lp.getChunksClaimed().size()
+ " &7/ &e" + (lim < 0 ? "unbegrenzt" : lim)));
}
}
for (Land land : shown) {
describe(p, land);
}
p.sendMessage(plugin.line("&8Mehr: &7/chunkinfo top | skip | gift | queue | watch | temp"));
}
private void describe(Player p, Land land) {
int max = land.getMaxChunks();
int size = land.getChunksAmount();
String id = LandsChunkInfo.landId(land);
List<Long> locked = plugin.cooldownActive() ? plugin.store.active(id) : List.of();
long now = System.currentTimeMillis();
p.sendMessage(plugin.line("&8&m &r &a" + land.getName() + " &8&m "));
if (max <= 0) {
p.sendMessage(plugin.line("&7Chunks: &e" + size + " &7(kein Limit)"));
} else {
p.sendMessage(plugin.line("&7Chunks: &e" + size + " &7/ &e" + max + " &8| &7Frei: &a"
+ plugin.freeSlots(land) + (locked.isEmpty() ? "" : " &8| &7Gesperrt: &c" + locked.size())));
}
if (plugin.cooldownActive()) {
if (locked.isEmpty()) {
p.sendMessage(plugin.line("&7Gesperrte Slots: &akeine"));
} else {
long first = locked.get(0);
p.sendMessage(plugin.line("&7Naechster Chunk wieder frei in: &e" + TimeUtil.format(first - now)
+ " &8(" + LandsChunkInfo.fmt(first) + ")"));
if (locked.size() > 1) {
StringBuilder sb = new StringBuilder("&7Danach: ");
locked.stream().skip(1).limit(4).forEach(t -> sb.append("&e")
.append(TimeUtil.format(t - now)).append("&7, "));
sb.setLength(sb.length() - 2);
p.sendMessage(plugin.line(sb + (locked.size() > 5 ? " ..." : "")));
}
if (plugin.getConfig().getBoolean("skip.enabled", true)) {
p.sendMessage(plugin.line("&7Sofort freischalten: &e/chunkinfo skip &7(Preis: &e"
+ price(first - now) + "&7)"));
}
}
}
for (Entry t : plugin.store.entries(Kind.TEMP)) {
if (t.landId().equals(id)) {
p.sendMessage(plugin.line("&7Temp-Chunk &e" + t.x() + ", " + t.z() + " &7laeuft ab in &e"
+ TimeUtil.format(t.until() - now)));
}
}
double upkeep = land.getUpkeepCosts();
if (upkeep > 0) {
long next = plugin.nextUpkeep();
double balance = land.getBalance();
p.sendMessage(plugin.line("&7Upkeep: &e" + money(upkeep) + " &7pro Zyklus, naechster Einzug in &e"
+ TimeUtil.format(next - now) + " &8(" + LandsChunkInfo.fmt(next) + ")"));
if (balance < upkeep) {
String risk = "";
YamlConfiguration lc = plugin.landsConfig();
if (lc != null && lc.getBoolean("upkeep.unclaim", false) && lc.getDouble("upkeep.per-chunk", 0) > 0) {
int lost = (int) Math.min(size, Math.ceil((upkeep - balance) / lc.getDouble("upkeep.per-chunk")));
risk = " - " + lost + " Chunk(s) wuerden verloren gehen!";
}
p.sendMessage(plugin.line("&cGuthaben (" + money(balance) + ") reicht nicht fuer den Upkeep." + risk));
}
}
Long inactive = plugin.inactivityRemaining(land);
if (inactive != null && inactive >= 0) {
boolean ownerOnline = land.getOwnerUID() != null && Bukkit.getPlayer(land.getOwnerUID()) != null;
p.sendMessage(plugin.line("&7Inaktivitaet des Besitzers: " + (ownerOnline
? "&aBesitzer online"
: "&eLand gilt in &c" + TimeUtil.format(inactive) + " &eals inaktiv")));
}
}
private static String money(double v) {
return String.format(Locale.GERMANY, "%.2f", v);
}
// ------------------------------------------------------------------- Top
private void top(Player p) {
int n = plugin.getConfig().getInt("top.size", 10);
p.sendMessage(plugin.line("&8&m &r &aTop-Lands nach Chunks &8&m "));
int i = 1;
for (Land l : plugin.top(n)) {
p.sendMessage(plugin.line("&e#" + i++ + " &7" + l.getName() + " &8- &a" + l.getChunksAmount() + " Chunks"));
}
}
// ------------------------------------------------------------ Skip / Gift
private String price(long remainingMs) {
return money(priceValue(remainingMs));
}
private double priceValue(long remainingMs) {
double perHour = plugin.getConfig().getDouble("skip.price-per-hour", 25.0);
double min = plugin.getConfig().getDouble("skip.min-price", 50.0);
return Math.max(min, remainingMs / 3_600_000.0 * perHour);
}
/** /chunkinfo skip [Land] [confirm] bzw. /chunkinfo gift <Land> [confirm] */
private void skip(Player p, String[] args, boolean gift) {
if (!allowed(p, gift ? "gift" : "skip")) {
return;
}
if (!plugin.getConfig().getBoolean("skip.enabled", true) || !plugin.cooldownActive()) {
plugin.send(p, "&cDiese Funktion ist deaktiviert.");
return;
}
boolean confirm = args.length > 1 && args[args.length - 1].equalsIgnoreCase("confirm");
int end = confirm ? args.length - 1 : args.length;
String name = end > 1 ? String.join(" ", List.of(args).subList(1, end)) : null;
Land land;
if (name != null) {
land = findLand(name);
} else if (gift) {
plugin.send(p, "&cNutzung: /chunkinfo gift <Land> [confirm]");
return;
} else {
land = plugin.landsOf(p.getUniqueId()).stream()
.filter(l -> !plugin.store.active(LandsChunkInfo.landId(l)).isEmpty()).findFirst().orElse(null);
if (land == null) {
plugin.send(p, "&aDu hast keine gesperrten Slots.");
return;
}
}
if (land == null || (!gift && !isMember(land, p.getUniqueId()))) {
plugin.send(p, plugin.cfgMsg("land-not-found"));
return;
}
List<Long> locked = plugin.store.active(LandsChunkInfo.landId(land));
if (locked.isEmpty()) {
plugin.send(p, "&e" + land.getName() + " &ahat keine gesperrten Slots.");
return;
}
long remaining = locked.get(0) - System.currentTimeMillis();
double price = priceValue(remaining);
boolean fromLand = !gift && "LAND".equalsIgnoreCase(plugin.getConfig().getString("skip.payment", "PLAYER"));
if (fromLand && !p.getUniqueId().equals(land.getOwnerUID())) {
plugin.send(p, "&cNur der Besitzer darf aus der Landkasse zahlen.");
return;
}
if (!fromLand && plugin.vault == null) {
plugin.send(p, "&cDafuer wird Vault mit einem Economy-Plugin benoetigt.");
return;
}
if (!confirm) {
plugin.send(p, "&7Slot in &e" + land.getName() + " &7(noch &e" + TimeUtil.format(remaining)
+ "&7) freischalten fuer &e" + money(price) + (fromLand ? " &7aus der Landkasse" : "")
+ "&7. Bestaetigen: &e/chunkinfo " + (gift ? "gift " : "skip ") + land.getName() + " confirm");
return;
}
if (fromLand) {
if (land.getBalance() < price) {
plugin.send(p, "&cDie Landkasse hat nicht genug Guthaben.");
return;
}
land.setBalance(land.getBalance() - price);
} else {
if (plugin.vault.balance(p) < price || !plugin.vault.withdraw(p, price)) {
plugin.send(p, "&cDu hast nicht genug Geld.");
return;
}
}
if (!plugin.store.removeEarliest(LandsChunkInfo.landId(land))) {
plugin.send(p, "&cDer Slot ist inzwischen von selbst frei geworden.");
return;
}
plugin.send(p, "&aSlot in &e" + land.getName() + " &afreigeschaltet (&e" + money(price) + " &abezahlt).");
if (gift) {
for (Player m : plugin.onlineMembers(land)) {
plugin.send(m, "&a" + p.getName() + " hat einen Chunk-Slot fuer &e" + land.getName() + " &afreigeschaltet!");
}
}
}
// ----------------------------------------------------------------- Queue
private void queue(Player p, String[] args) {
if (!allowed(p, "queue")) {
return;
}
String arg = args.length > 1 ? args[1].toLowerCase(Locale.ROOT) : "";
if (arg.equals("list")) {
listEntries(p, Kind.QUEUE, "Warteschlange");
return;
}
if (arg.equals("clear")) {
plugin.send(p, "&7" + plugin.store.removeAll(Kind.QUEUE, p.getUniqueId()) + " Eintraege entfernt.");
return;
}
Land land;
if (args.length > 1) {
land = findLand(String.join(" ", List.of(args).subList(1, args.length)));
} else {
land = plugin.primaryLand(p.getUniqueId());
}
if (land == null || !isMember(land, p.getUniqueId())) {
plugin.send(p, plugin.cfgMsg("land-not-found"));
return;
}
World w = p.getWorld();
int cx = p.getLocation().getBlockX() >> 4;
int cz = p.getLocation().getBlockZ() >> 4;
if (plugin.lands.getLandByUnloadedChunk(w, cx, cz) != null) {
plugin.send(p, "&cDieser Chunk ist schon geclaimt. Mit &e/chunkinfo watch &ckannst du ihn beobachten.");
return;
}
List<Entry> mine = plugin.store.entries(Kind.QUEUE).stream().filter(e -> e.player().equals(p.getUniqueId())).toList();
if (mine.size() >= plugin.getConfig().getInt("queue.max", 3)) {
plugin.send(p, "&cDeine Warteschlange ist voll (&e/chunkinfo queue clear&c).");
return;
}
if (mine.stream().anyMatch(e -> e.at(w.getName(), cx, cz))) {
plugin.send(p, "&cDieser Chunk ist schon in deiner Warteschlange.");
return;
}
plugin.store.add(Kind.QUEUE, new Entry(p.getUniqueId(), LandsChunkInfo.landId(land), w.getName(), cx, cz, 0));
int free = plugin.freeSlots(land);
plugin.send(p, "&aChunk &e" + cx + ", " + cz + " &avorgemerkt fuer &e" + land.getName() + "&a. "
+ (free == 0 ? "Er wird geclaimt, sobald ein Slot frei wird (du musst dafuer online sein)."
: "Er wird in Kuerze geclaimt."));
}
// ----------------------------------------------------------------- Watch
private void watch(Player p, String[] args) {
if (!allowed(p, "watch")) {
return;
}
String arg = args.length > 1 ? args[1].toLowerCase(Locale.ROOT) : "";
if (arg.equals("list")) {
listEntries(p, Kind.WATCH, "Watchlist");
return;
}
if (arg.equals("clear")) {
plugin.send(p, "&7" + plugin.store.removeAll(Kind.WATCH, p.getUniqueId()) + " Eintraege entfernt.");
return;
}
World w = p.getWorld();
int cx = p.getLocation().getBlockX() >> 4;
int cz = p.getLocation().getBlockZ() >> 4;
Land holder = plugin.lands.getLandByUnloadedChunk(w, cx, cz);
if (holder == null) {
plugin.send(p, "&cDieser Chunk ist frei - du kannst ihn direkt claimen oder mit &e/chunkinfo queue &avormerken.");
return;
}
List<Entry> mine = plugin.store.entries(Kind.WATCH).stream().filter(e -> e.player().equals(p.getUniqueId())).toList();
if (mine.size() >= plugin.getConfig().getInt("watch.max", 5)) {
plugin.send(p, "&cDeine Watchlist ist voll (&e/chunkinfo watch clear&c).");
return;
}
if (mine.stream().anyMatch(e -> e.at(w.getName(), cx, cz))) {
plugin.send(p, "&cDen beobachtest du schon.");
return;
}
plugin.store.add(Kind.WATCH, new Entry(p.getUniqueId(), LandsChunkInfo.landId(holder), w.getName(), cx, cz, 0));
plugin.send(p, "&aDu wirst benachrichtigt, sobald Chunk &e" + cx + ", " + cz + " &a(Land &e" + holder.getName() + "&a) frei wird.");
}
private void listEntries(Player p, Kind kind, String title) {
List<Entry> mine = plugin.store.entries(kind).stream().filter(e -> e.player().equals(p.getUniqueId())).toList();
p.sendMessage(plugin.line("&8&m &r &a" + title + " &8&m "));
if (mine.isEmpty()) {
p.sendMessage(plugin.line("&7(leer)"));
}
for (Entry e : mine) {
Land land = plugin.landById(e.landId());
p.sendMessage(plugin.line("&e" + e.world() + " " + e.x() + ", " + e.z()
+ " &8- &7Land: &e" + (land == null ? "?" : land.getName())));
}
}
// ------------------------------------------------------------------ Temp
private void temp(Player p, String[] args) {
if (!allowed(p, "temp")) {
return;
}
if (!plugin.getConfig().getBoolean("temp-claims.enabled", true)) {
plugin.send(p, "&cDiese Funktion ist deaktiviert.");
return;
}
World w = p.getWorld();
int cx = p.getLocation().getBlockX() >> 4;
int cz = p.getLocation().getBlockZ() >> 4;
String arg = args.length > 1 ? args[1].toLowerCase(Locale.ROOT) : "";
if (arg.equals("list")) {
p.sendMessage(plugin.line("&8&m &r &aTemp-Chunks &8&m "));
long now = System.currentTimeMillis();
plugin.store.entries(Kind.TEMP).stream().filter(e -> plugin.landsOf(p.getUniqueId()).stream()
.anyMatch(l -> LandsChunkInfo.landId(l).equals(e.landId()))).forEach(e -> p.sendMessage(plugin.line(
"&e" + e.world() + " " + e.x() + ", " + e.z() + " &8- &7noch &e" + TimeUtil.format(e.until() - now))));
return;
}
Land land = plugin.lands.getLandByUnloadedChunk(w, cx, cz);
if (land == null || !p.getUniqueId().equals(land.getOwnerUID())) {
plugin.send(p, "&cDu musst in einem Chunk deines eigenen Lands stehen.");
return;
}
String id = LandsChunkInfo.landId(land);
if (arg.equals("cancel")) {
boolean removed = plugin.store.entries(Kind.TEMP).stream()
.filter(e -> e.landId().equals(id) && e.at(w.getName(), cx, cz))
.anyMatch(e -> plugin.store.remove(Kind.TEMP, e));
plugin.send(p, removed ? "&aDie Zeitbegrenzung fuer diesen Chunk wurde entfernt." : "&cDieser Chunk hat keine Zeitbegrenzung.");
return;
}
int days;
try {
days = Integer.parseInt(arg);
} catch (NumberFormatException ex) {
plugin.send(p, "&cNutzung: /chunkinfo temp <Tage> | cancel | list");
return;
}
int maxDays = plugin.getConfig().getInt("temp-claims.max-days", 30);
if (days < 1 || days > maxDays) {
plugin.send(p, "&cErlaubt sind 1 bis " + maxDays + " Tage.");
return;
}
List<Entry> forLand = plugin.store.entries(Kind.TEMP).stream().filter(e -> e.landId().equals(id)).toList();
Entry existing = forLand.stream().filter(e -> e.at(w.getName(), cx, cz)).findFirst().orElse(null);
if (existing == null && forLand.size() >= plugin.getConfig().getInt("temp-claims.max-per-land", 3)) {
plugin.send(p, "&cEs sind schon zu viele Temp-Chunks in diesem Land.");
return;
}
if (existing != null) {
plugin.store.remove(Kind.TEMP, existing);
}
long until = System.currentTimeMillis() + days * 86_400_000L;
plugin.store.add(Kind.TEMP, new Entry(p.getUniqueId(), id, w.getName(), cx, cz, until));
plugin.send(p, "&aChunk &e" + cx + ", " + cz + " &awird in &e" + days + " Tag(en) &aautomatisch freigegeben ("
+ LandsChunkInfo.fmt(until) + ").");
}
// ----------------------------------------------------------------- Tab
@Override
public List<String> onTabComplete(CommandSender s, Command c, String alias, String[] args) {
if (!(s instanceof Player p)) {
return List.of();
}
String last = args[args.length - 1].toLowerCase(Locale.ROOT);
List<String> out = new ArrayList<>();
if (args.length == 1) {
out.addAll(SUBS);
plugin.landsOf(p.getUniqueId()).forEach(l -> out.add(l.getName()));
} else {
switch (args[0].toLowerCase(Locale.ROOT)) {
case "queue", "watch" -> out.addAll(args.length == 2 ? List.of("list", "clear") : List.of());
case "temp" -> out.addAll(List.of("list", "cancel", "1", "7", "14", "30"));
case "skip", "gift" -> {
out.add("confirm");
plugin.landsOf(p.getUniqueId()).forEach(l -> out.add(l.getName()));
}
default -> { }
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("queue")) {
plugin.landsOf(p.getUniqueId()).forEach(l -> out.add(l.getName()));
}
}
return out.stream().filter(o -> o.toLowerCase(Locale.ROOT).startsWith(last)).toList();
}
}
@@ -0,0 +1,513 @@
package de.landschunkinfo;
import de.landschunkinfo.LockStore.Entry;
import de.landschunkinfo.LockStore.Kind;
import me.angeschossen.lands.api.LandsIntegration;
import me.angeschossen.lands.api.applicationframework.util.ULID;
import me.angeschossen.lands.api.events.ChunkDeleteEvent;
import me.angeschossen.lands.api.events.ChunkPreClaimEvent;
import me.angeschossen.lands.api.events.land.DeleteReason;
import me.angeschossen.lands.api.events.memberholder.MemberHolderUpkeepEvent;
import me.angeschossen.lands.api.land.Land;
import me.angeschossen.lands.api.player.LandPlayer;
import net.kyori.adventure.text.Component;
import net.kyori.adventure.text.serializer.legacy.LegacyComponentSerializer;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.OfflinePlayer;
import org.bukkit.Statistic;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.Plugin;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import java.io.File;
import java.time.Instant;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.ZoneId;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public final class LandsChunkInfo extends JavaPlugin implements Listener {
private static final DateTimeFormatter DATE = DateTimeFormatter.ofPattern("dd.MM. HH:mm");
private static final long TICK_SECONDS = 30;
LandsIntegration lands;
LockStore store;
VaultHook vault;
private long cooldownMillis;
private long lastTick = System.currentTimeMillis();
/** Unclaims, die vom Plugin selbst ausgeloest wurden (Temp-Claims) und keinen Slot sperren sollen. */
private final Set<String> silent = ConcurrentHashMap.newKeySet();
@Override
public void onEnable() {
saveDefaultConfig();
lands = LandsIntegration.of(this);
store = new LockStore(getDataFolder(), getLogger());
reload();
if (Bukkit.getPluginManager().getPlugin("Vault") != null) {
vault = VaultHook.create();
}
if (vault == null) {
getLogger().info("Vault/Economy nicht gefunden: Bezahlung nur aus der Landkasse moeglich, /chunkinfo gift ist deaktiviert.");
}
if (Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null) {
new ChunkExpansion(this).register();
}
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
InfoCommand command = new InfoCommand(this);
var cmd = getCommand("chunkinfo");
if (cmd != null) {
cmd.setExecutor(command);
cmd.setTabCompleter(command);
}
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, this::tick, 100L, TICK_SECONDS * 20L);
}
@Override
public void onDisable() {
if (store != null) {
store.save();
}
}
void reload() {
reloadConfig();
cooldownMillis = TimeUtil.parse(getConfig().getString("unclaim-cooldown.duration", "24h"));
if (cooldownMillis < 0) {
getLogger().warning("unclaim-cooldown.duration ist ungueltig, Cooldown wird deaktiviert.");
}
}
// --------------------------------------------------------------- Helfer
boolean cooldownActive() {
return getConfig().getBoolean("unclaim-cooldown.enabled", true) && cooldownMillis > 0;
}
long cooldownMillis() {
return cooldownMillis;
}
Component line(String text) {
return LegacyComponentSerializer.legacyAmpersand().deserialize(text);
}
void send(org.bukkit.command.CommandSender to, String text) {
to.sendMessage(line(getConfig().getString("messages.prefix", "") + text));
}
String cfgMsg(String key, String... repl) {
String text = getConfig().getString("messages." + key, key);
for (int i = 0; i + 1 < repl.length; i += 2) {
text = text.replace(repl[i], repl[i + 1]);
}
return text;
}
static String landId(Land land) {
return land.getULID().toString();
}
Land landById(String id) {
try {
return lands.getLandByULID(ULID.fromString(id));
} catch (RuntimeException e) {
return null;
}
}
/** Lands, in denen die Person Besitzer oder vertraut ist. */
List<Land> landsOf(UUID uuid) {
List<Land> out = new ArrayList<>();
for (Object o : lands.getLands()) {
Land l = (Land) o;
if (uuid.equals(l.getOwnerUID()) || l.isTrusted(uuid)) {
out.add(l);
}
}
out.sort(Comparator.comparing((Land l) -> !uuid.equals(l.getOwnerUID())).thenComparing(Land::getName));
return out;
}
/** Hauptland: eigenes Land, sonst das erste Land, in dem man vertraut ist. */
Land primaryLand(UUID uuid) {
List<Land> l = landsOf(uuid);
return l.isEmpty() ? null : l.get(0);
}
/** Freie Slots; -1 = kein Limit. */
int freeSlots(Land land) {
int max = land.getMaxChunks();
if (max <= 0) {
return -1;
}
int locked = cooldownActive() ? store.active(landId(land)).size() : 0;
return Math.max(0, max - land.getChunksAmount() - locked);
}
List<Player> onlineMembers(Land land) {
List<Player> out = new ArrayList<>();
for (Object o : land.getOnlinePlayers()) {
if (o instanceof Player p) {
out.add(p);
} else if (o instanceof LandPlayer lp && lp.getPlayer() != null) {
out.add(lp.getPlayer());
}
}
return out;
}
/** Land-Rangliste nach Chunks, absteigend. */
List<Land> top(int n) {
List<Land> all = new ArrayList<>();
for (Object o : lands.getLands()) {
all.add((Land) o);
}
all.sort(Comparator.comparingInt(Land::getChunksAmount).reversed());
return all.subList(0, Math.min(n, all.size()));
}
static String fmt(long millis) {
return DATE.format(LocalDateTime.ofInstant(Instant.ofEpochMilli(millis), ZoneId.systemDefault()));
}
private static String chunkKey(String landId, String world, int x, int z) {
return landId + "|" + world + "|" + x + "|" + z;
}
// --------------------------------------------------------------- Events
/** Manuelles Unclaim sperrt den Slot fuer die konfigurierte Zeit. */
@EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR, ignoreCancelled = true)
public void onUnclaim(ChunkDeleteEvent e) {
String id = landId(e.getLand());
if (silent.remove(chunkKey(id, e.getWorld().getName(), e.getX(), e.getZ()))) {
return;
}
if (!cooldownActive() || e.getReason() != DeleteReason.DEFAULT
|| "LAND_DELETION".equals(String.valueOf(e.getUnclaimType()))) {
return;
}
LandPlayer lp = e.getLandPlayer();
Player p = lp == null ? null : lp.getPlayer();
if (p != null && p.hasPermission("landschunkinfo.bypass")) {
return;
}
store.add(id, System.currentTimeMillis() + cooldownMillis);
}
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGH, ignoreCancelled = true)
public void onClaim(ChunkPreClaimEvent e) {
if (!cooldownActive() || !getConfig().getBoolean("unclaim-cooldown.enforce", true)) {
return;
}
LandPlayer lp = e.getLandPlayer();
Player p = lp == null ? null : lp.getPlayer();
if (p != null && p.hasPermission("landschunkinfo.bypass")) {
return;
}
Land land = e.getLand();
int max = land.getMaxChunks();
if (max <= 0) {
return;
}
int size = land.getChunksAmount();
List<Long> locked = store.active(landId(land));
// Nur eingreifen, wenn der Platz allein wegen der Sperren fehlt; sonst uebernimmt Lands.
if (size < max && size + locked.size() >= max) {
e.setCancelled(true);
if (p != null) {
long next = locked.get(Math.max(0, size + locked.size() - max)) - System.currentTimeMillis();
send(p, cfgMsg("claim-blocked", "%time%", TimeUtil.format(next)));
}
}
}
@EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR, ignoreCancelled = true)
public void onUpkeep(MemberHolderUpkeepEvent e) {
long now = System.currentTimeMillis();
if (now - store.lastUpkeep() > 600_000L) {
store.lastUpkeep(now);
}
}
@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent e) {
if (!getConfig().getBoolean("join-reminder.enabled", true)) {
return;
}
Player p = e.getPlayer();
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(this, () -> joinSummary(p), 60L);
}
private void joinSummary(Player p) {
if (!p.isOnline() || !p.hasPermission("landschunkinfo.use")) {
return;
}
long now = System.currentTimeMillis();
long warnMs = (long) (getConfig().getDouble("join-reminder.upkeep-warning-hours", 48) * 3_600_000L);
for (Land land : landsOf(p.getUniqueId())) {
int free = freeSlots(land);
if (free > 0 && land.getMaxChunks() > 0) {
send(p, "&aIn &e" + land.getName() + " &asind &e" + free + " &afreie Chunk-Slots verfuegbar.");
}
List<Long> locked = cooldownActive() ? store.active(landId(land)) : List.of();
if (!locked.isEmpty()) {
send(p, "&7" + land.getName() + ": naechster Slot frei in &e" + TimeUtil.format(locked.get(0) - now));
}
double upkeep = land.getUpkeepCosts();
if (upkeep > 0 && land.getBalance() < upkeep && nextUpkeep() - now <= warnMs
&& p.getUniqueId().equals(land.getOwnerUID())) {
send(p, "&cAchtung: &e" + land.getName() + " &chat zu wenig Guthaben fuer den Upkeep (Einzug in &e"
+ TimeUtil.format(nextUpkeep() - now) + "&c).");
}
}
}
// --------------------------------------------------------------- Ticker
private void tick() {
long now = System.currentTimeMillis();
try {
notifyExpiredLocks(now);
processTemp(now);
processQueue();
processWatch();
} catch (RuntimeException ex) {
getLogger().warning("Fehler im Hintergrund-Task: " + ex);
}
lastTick = now;
}
private void notifyExpiredLocks(long now) {
for (String id : store.lockedLands()) {
Land land = landById(id);
if (land == null) {
store.clearLocks(id);
continue;
}
long expired = store.all(id).stream().filter(t -> t > lastTick && t <= now).count();
if (expired > 0) {
for (Player p : onlineMembers(land)) {
send(p, "&aIn &e" + land.getName() + " &aist wieder &e" + expired + " &aChunk-Slot frei!");
}
}
}
}
private void processQueue() {
Set<String> usedThisTick = new HashSet<>();
for (Entry e : store.entries(Kind.QUEUE)) {
Player p = Bukkit.getPlayer(e.player());
Land land = landById(e.landId());
World w = Bukkit.getWorld(e.world());
if (land == null || w == null) {
store.remove(Kind.QUEUE, e);
continue;
}
if (p == null) {
continue;
}
Land holder = lands.getLandByUnloadedChunk(w, e.x(), e.z());
if (holder != null) {
if (holder.equals(land)) {
store.remove(Kind.QUEUE, e);
}
continue;
}
if (freeSlots(land) == 0 || !usedThisTick.add(e.landId())) {
continue;
}
LandPlayer lp = lands.getLandPlayer(e.player());
if (lp == null) {
continue;
}
store.remove(Kind.QUEUE, e);
java.util.concurrent.CompletableFuture<?> f = land.claimChunk(lp, w, e.x(), e.z());
f.whenComplete((r, ex) -> Bukkit.getScheduler().runTask(this, () -> {
if (!p.isOnline()) {
return;
}
String where = e.x() + ", " + e.z();
if (ex == null && land.hasChunk(w, e.x(), e.z())) {
send(p, "&aWarteschlange: Chunk &e" + where + " &awurde fuer &e" + land.getName() + " &ageclaimt.");
} else {
send(p, "&cWarteschlange: Chunk &e" + where + " &ckonnte nicht geclaimt werden (Eintrag entfernt).");
}
}));
}
}
private void processWatch() {
for (Entry e : store.entries(Kind.WATCH)) {
World w = Bukkit.getWorld(e.world());
if (w == null) {
store.remove(Kind.WATCH, e);
continue;
}
Player p = Bukkit.getPlayer(e.player());
if (p == null) {
continue;
}
if (lands.getLandByUnloadedChunk(w, e.x(), e.z()) == null) {
store.remove(Kind.WATCH, e);
send(p, "&aDer beobachtete Chunk &e" + e.x() + ", " + e.z() + " &a(" + e.world()
+ ") ist jetzt frei! Mit &e/chunkinfo queue &akannst du ihn dir sichern.");
}
}
}
private void processTemp(long now) {
for (Entry e : store.entries(Kind.TEMP)) {
if (e.until() > now) {
continue;
}
Land land = landById(e.landId());
World w = Bukkit.getWorld(e.world());
if (land == null || w == null || !land.hasChunk(w, e.x(), e.z())) {
store.remove(Kind.TEMP, e);
continue;
}
LandPlayer lp = lands.getLandPlayer(e.player());
if (lp == null && land.getOwnerUID() != null) {
lp = lands.getLandPlayer(land.getOwnerUID());
}
if (lp == null) {
continue; // wartet, bis ein Verantwortlicher online ist
}
store.remove(Kind.TEMP, e);
String key = chunkKey(e.landId(), e.world(), e.x(), e.z());
silent.add(key);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(this, () -> silent.remove(key), 200L);
land.unclaimChunk(w, e.x(), e.z(), lp);
for (Player p : onlineMembers(land)) {
send(p, "&7Der zeitlich begrenzte Chunk &e" + e.x() + ", " + e.z() + " &7von &e" + land.getName()
+ " &7ist abgelaufen und wurde freigegeben.");
}
}
}
// --------------------------------------------------------------- Upkeep
YamlConfiguration landsConfig() {
Plugin pl = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("Lands");
File f = pl == null ? null : new File(pl.getDataFolder(), "config.yml");
return f != null && f.exists() ? YamlConfiguration.loadConfiguration(f) : null;
}
/** Naechster Upkeep-Einzug in epoch-millis, abgeleitet aus Lands economic.interval. */
long nextUpkeep() {
ZoneId zone = ZoneId.systemDefault();
int days = 1;
LocalTime time = LocalTime.MIDNIGHT;
YamlConfiguration lc = landsConfig();
if (lc != null) {
days = Math.max(1, lc.getInt("economic.interval.days_2", lc.getInt("economic.interval.days", 1)));
try {
time = LocalTime.parse(lc.getString("economic.interval.time", "00:00:00"));
} catch (Exception ignored) {
// Standardwert behalten
}
}
LocalDate anchor = null;
if (store.lastUpkeep() > 0) {
anchor = Instant.ofEpochMilli(store.lastUpkeep()).atZone(zone).toLocalDate();
} else {
try {
String cfg = getConfig().getString("upkeep.anchor-date", "");
if (!cfg.isBlank()) {
anchor = LocalDate.parse(cfg);
}
} catch (Exception ignored) {
// ungueltiges Datum -> Schaetzung
}
}
LocalDateTime now = LocalDateTime.now(zone);
if (anchor == null) {
LocalDateTime next = now.toLocalDate().atTime(time);
return (next.isAfter(now) ? next : next.plusDays(1)).atZone(zone).toInstant().toEpochMilli();
}
LocalDateTime next = anchor.atTime(time);
while (!next.isAfter(now)) {
next = next.plusDays(days);
}
return next.atZone(zone).toInstant().toEpochMilli();
}
// --------------------------------------------------------- Inaktivitaet
/**
* Restzeit bis der Besitzer laut Lands-Einstellung (expiration.owner_list) als inaktiv gilt.
* Gibt null zurueck, wenn die Funktion in Lands nicht aktiv ist, -1 bei "never".
*/
Long inactivityRemaining(Land land) {
YamlConfiguration lc = landsConfig();
UUID owner = land.getOwnerUID();
if (lc == null || owner == null) {
return null;
}
List<String> list = null;
for (String key : lc.getKeys(true)) {
if (key.endsWith("expiration.owner_list")) {
list = lc.getStringList(key);
break;
}
}
if (list == null || list.isEmpty()) {
return null;
}
OfflinePlayer op = Bukkit.getOfflinePlayer(owner);
long playMs = op.getStatistic(Statistic.PLAY_ONE_MINUTE) * 50L;
String chosen = null;
long chosenPlay = Long.MAX_VALUE;
String highest = null;
long highestPlay = -1;
for (String entry : list) {
String[] parts = entry.split(":");
long pt = parts.length == 2 ? TimeUtil.parse(parts[0].trim()) : -1;
if (pt < 0) {
continue;
}
if (pt >= playMs && pt < chosenPlay) {
chosen = parts[1].trim();
chosenPlay = pt;
}
if (pt > highestPlay) {
highest = parts[1].trim();
highestPlay = pt;
}
}
String offline = chosen != null ? chosen : highest;
if (offline == null) {
return null;
}
if (offline.equalsIgnoreCase("never")) {
return -1L;
}
long threshold = TimeUtil.parse(offline);
if (threshold < 0) {
return null;
}
long lastSeen = op.isOnline() ? System.currentTimeMillis() : op.getLastSeen();
return Math.max(0, threshold - (System.currentTimeMillis() - lastSeen));
}
}
@@ -0,0 +1,185 @@
package de.landschunkinfo;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.EnumMap;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.logging.Logger;
/** Persistiert Slot-Sperren, Queue, Watchlist, Temp-Claims und den letzten Upkeep-Einzug. */
final class LockStore {
enum Kind { QUEUE, WATCH, TEMP }
/** Eintrag fuer Queue/Watch/Temp. {@code until} wird nur bei TEMP genutzt. */
record Entry(UUID player, String landId, String world, int x, int z, long until) {
String serialize() {
return player + ";" + landId + ";" + world + ";" + x + ";" + z + ";" + until;
}
static Entry parse(String s) {
String[] p = s.split(";");
return new Entry(UUID.fromString(p[0]), p[1], p[2], Integer.parseInt(p[3]), Integer.parseInt(p[4]),
Long.parseLong(p[5]));
}
boolean at(String world, int x, int z) {
return this.world.equals(world) && this.x == x && this.z == z;
}
}
private final File file;
private final Logger log;
private final Map<String, List<Long>> locks = new HashMap<>();
private final Map<Kind, List<Entry>> entries = new EnumMap<>(Kind.class);
private long lastUpkeep;
LockStore(File dataFolder, Logger log) {
this.file = new File(dataFolder, "data.yml");
this.log = log;
for (Kind k : Kind.values()) {
entries.put(k, new ArrayList<>());
}
load();
}
private void load() {
if (!file.exists()) {
return;
}
YamlConfiguration yml = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
lastUpkeep = yml.getLong("last-upkeep", 0);
var section = yml.getConfigurationSection("locks");
if (section != null) {
for (String land : section.getKeys(false)) {
locks.put(land, new ArrayList<>(section.getLongList(land)));
}
}
for (Kind k : Kind.values()) {
for (String s : yml.getStringList(k.name().toLowerCase())) {
try {
entries.get(k).add(Entry.parse(s));
} catch (RuntimeException e) {
log.warning("Ungueltiger Eintrag in data.yml uebersprungen: " + s);
}
}
}
}
synchronized void save() {
YamlConfiguration yml = new YamlConfiguration();
yml.set("last-upkeep", lastUpkeep);
purge();
locks.forEach((land, list) -> yml.set("locks." + land, list));
for (Kind k : Kind.values()) {
yml.set(k.name().toLowerCase(), entries.get(k).stream().map(Entry::serialize).toList());
}
try {
yml.save(file);
} catch (IOException e) {
log.warning("data.yml konnte nicht gespeichert werden: " + e.getMessage());
}
}
private void purge() {
long now = System.currentTimeMillis();
locks.values().forEach(l -> l.removeIf(t -> t <= now));
locks.values().removeIf(List::isEmpty);
}
// ------------------------------------------------------------------ Sperren
synchronized void add(String landId, long until) {
locks.computeIfAbsent(landId, k -> new ArrayList<>()).add(until);
save();
}
/** Aktive Sperren eines Lands, aufsteigend nach Ablaufzeit. */
synchronized List<Long> active(String landId) {
long now = System.currentTimeMillis();
List<Long> list = locks.get(landId);
if (list == null) {
return List.of();
}
return list.stream().filter(t -> t > now).sorted().toList();
}
/** Alle Land-IDs, die (evtl. abgelaufene) Sperren halten. */
synchronized List<String> lockedLands() {
return new ArrayList<>(locks.keySet());
}
/** Alle Sperren eines Lands inkl. abgelaufener, fuer Ablauf-Benachrichtigungen. */
synchronized List<Long> all(String landId) {
return new ArrayList<>(locks.getOrDefault(landId, List.of()));
}
/** Entfernt die fruehste aktive Sperre. */
synchronized boolean removeEarliest(String landId) {
List<Long> list = locks.get(landId);
if (list == null) {
return false;
}
long now = System.currentTimeMillis();
Long min = list.stream().filter(t -> t > now).min(Long::compare).orElse(null);
if (min == null) {
return false;
}
list.remove(min);
save();
return true;
}
synchronized void clearLocks(String landId) {
if (locks.remove(landId) != null) {
save();
}
}
// ------------------------------------------------------------------ Eintraege
synchronized List<Entry> entries(Kind kind) {
return new ArrayList<>(entries.get(kind));
}
synchronized void add(Kind kind, Entry entry) {
entries.get(kind).add(entry);
save();
}
synchronized boolean remove(Kind kind, Entry entry) {
boolean removed = entries.get(kind).remove(entry);
if (removed) {
save();
}
return removed;
}
synchronized int removeAll(Kind kind, UUID player) {
int before = entries.get(kind).size();
entries.get(kind).removeIf(e -> e.player().equals(player));
int removed = before - entries.get(kind).size();
if (removed > 0) {
save();
}
return removed;
}
// ------------------------------------------------------------------ Upkeep
synchronized long lastUpkeep() {
return lastUpkeep;
}
synchronized void lastUpkeep(long time) {
this.lastUpkeep = time;
save();
}
}
@@ -0,0 +1,50 @@
package de.landschunkinfo;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
final class TimeUtil {
private static final Pattern PART = Pattern.compile("(\\d+)\\s*([smhd])", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
private TimeUtil() {
}
/** Parses values like "30s", "15m", "12h", "2d" or "1d12h" to milliseconds. Returns -1 if invalid. */
static long parse(String input) {
if (input == null || input.isBlank()) {
return -1;
}
Matcher m = PART.matcher(input);
long total = 0;
int matched = 0;
while (m.find()) {
long n = Long.parseLong(m.group(1));
total += n * switch (Character.toLowerCase(m.group(2).charAt(0))) {
case 's' -> 1_000L;
case 'm' -> 60_000L;
case 'h' -> 3_600_000L;
default -> 86_400_000L;
};
matched += m.group().length();
}
return matched == input.replace(" ", "").length() && total > 0 ? total : -1;
}
static String format(long millis) {
long s = Math.max(0, millis) / 1000;
long d = s / 86400;
long h = (s % 86400) / 3600;
long m = (s % 3600) / 60;
if (d > 0) {
return d + "T " + h + "Std " + m + "Min";
}
if (h > 0) {
return h + "Std " + m + "Min";
}
if (m > 0) {
return m + "Min " + (s % 60) + "Sek";
}
return s + "Sek";
}
}
@@ -0,0 +1,33 @@
package de.landschunkinfo;
import net.milkbowl.vault.economy.Economy;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.OfflinePlayer;
import org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider;
/** Duenne Huelle um Vault. Wird nur geladen, wenn Vault installiert ist. */
final class VaultHook {
private final Economy economy;
private VaultHook(Economy economy) {
this.economy = economy;
}
static VaultHook create() {
RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = Bukkit.getServicesManager().getRegistration(Economy.class);
return rsp == null ? null : new VaultHook(rsp.getProvider());
}
double balance(OfflinePlayer p) {
return economy.getBalance(p);
}
boolean withdraw(OfflinePlayer p, double amount) {
return economy.withdrawPlayer(p, amount).transactionSuccess();
}
String format(double amount) {
return economy.format(amount);
}
}
+56
View File
@@ -0,0 +1,56 @@
# Unclaim-Cooldown: Nach einem manuellen /unclaim bleibt der Chunk-Slot des Lands
# für diese Zeit gesperrt. Format: 30s, 15m, 12h, 2d oder kombiniert (1d12h).
unclaim-cooldown:
enabled: true
duration: 24h
# true = Claimen wird blockiert, solange alle Slots belegt oder gesperrt sind.
# false = nur Anzeige, kein Eingriff ins Claimen.
enforce: true
# Upkeep-Anzeige. Zeitpunkt wird aus der Lands-config.yml (economic.interval) gelesen.
# Der letzte echte Einzug wird automatisch gespeichert. Bis dahin kann ein Startdatum
# (Tag eines bekannten Einzugs, yyyy-MM-dd) angegeben werden, sonst wird geschätzt.
upkeep:
anchor-date: ""
messages:
prefix: "&8[&aChunks&8] &7"
no-permission: "&cDazu hast du keine Berechtigung."
players-only: "&cNur Spieler können diesen Befehl nutzen."
no-land: "&cDu bist in keinem Land Mitglied."
land-not-found: "&cLand nicht gefunden oder du bist dort kein Mitglied."
reloaded: "&aKonfiguration neu geladen."
claim-blocked: "&cAlle freien Chunk-Slots sind nach einem Unclaim noch gesperrt. Nächster Slot frei in &e%time%&c."
# Gesperrten Slot sofort freischalten (/chunkinfo skip, /chunkinfo gift <Land>).
skip:
enabled: true
# PLAYER = Geld des Spielers (Vault), LAND = Landkasse (nur Besitzer). gift nutzt immer PLAYER.
payment: PLAYER
# Preis = Restzeit in Stunden * price-per-hour, mindestens min-price.
price-per-hour: 25.0
min-price: 50.0
# Auto-Claim-Warteschlange (/chunkinfo queue): claimt vorgemerkte freie Chunks, sobald ein Slot frei ist.
# Der Spieler muss dafuer online sein.
queue:
max: 3
# Watchlist (/chunkinfo watch): Nachricht, sobald ein fremder Chunk frei wird.
watch:
max: 5
# Zeitlich begrenzte Claims (/chunkinfo temp <Tage>): Chunk wird nach Ablauf automatisch freigegeben,
# ohne dass dadurch ein Slot gesperrt wird.
temp-claims:
enabled: true
max-days: 30
max-per-land: 3
# Hinweis beim Login: freie Slots, naechster Slot, Upkeep-Warnung.
join-reminder:
enabled: true
upkeep-warning-hours: 48
top:
size: 10
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
name: LandsChunkInfo
main: de.landschunkinfo.LandsChunkInfo
version: ${project.version}
api-version: '1.21'
depend: [Lands]
softdepend: [Vault, PlaceholderAPI]
folia-supported: false
description: Zeigt Spielern ihre Chunks und wann wieder ein Chunk frei wird (Unclaim-Cooldown und Upkeep), mit Skip, Queue, Watchlist, Temp-Claims und Platzhaltern.
commands:
chunkinfo:
description: Chunk-Belegung, freie Slots, Upkeep, Queue, Watchlist und mehr
usage: /<command> [land|top|skip|gift|queue|watch|temp]
aliases: [chunks, chunkslots]
permissions:
landschunkinfo.use:
description: /chunkinfo benutzen
default: true
landschunkinfo.skip:
description: Gesperrten Slot freikaufen
default: true
landschunkinfo.gift:
description: Slot in fremdem Land freikaufen
default: true
landschunkinfo.queue:
description: Auto-Claim-Warteschlange
default: true
landschunkinfo.watch:
description: Chunk-Watchlist
default: true
landschunkinfo.temp:
description: Zeitlich begrenzte Claims
default: true
landschunkinfo.bypass:
description: Unclaim-Cooldown ignorieren
default: op
landschunkinfo.admin:
description: /chunkinfo reload
default: op
Binary file not shown.
+56
View File
@@ -0,0 +1,56 @@
# Unclaim-Cooldown: Nach einem manuellen /unclaim bleibt der Chunk-Slot des Lands
# für diese Zeit gesperrt. Format: 30s, 15m, 12h, 2d oder kombiniert (1d12h).
unclaim-cooldown:
enabled: true
duration: 24h
# true = Claimen wird blockiert, solange alle Slots belegt oder gesperrt sind.
# false = nur Anzeige, kein Eingriff ins Claimen.
enforce: true
# Upkeep-Anzeige. Zeitpunkt wird aus der Lands-config.yml (economic.interval) gelesen.
# Der letzte echte Einzug wird automatisch gespeichert. Bis dahin kann ein Startdatum
# (Tag eines bekannten Einzugs, yyyy-MM-dd) angegeben werden, sonst wird geschätzt.
upkeep:
anchor-date: ""
messages:
prefix: "&8[&aChunks&8] &7"
no-permission: "&cDazu hast du keine Berechtigung."
players-only: "&cNur Spieler können diesen Befehl nutzen."
no-land: "&cDu bist in keinem Land Mitglied."
land-not-found: "&cLand nicht gefunden oder du bist dort kein Mitglied."
reloaded: "&aKonfiguration neu geladen."
claim-blocked: "&cAlle freien Chunk-Slots sind nach einem Unclaim noch gesperrt. Nächster Slot frei in &e%time%&c."
# Gesperrten Slot sofort freischalten (/chunkinfo skip, /chunkinfo gift <Land>).
skip:
enabled: true
# PLAYER = Geld des Spielers (Vault), LAND = Landkasse (nur Besitzer). gift nutzt immer PLAYER.
payment: PLAYER
# Preis = Restzeit in Stunden * price-per-hour, mindestens min-price.
price-per-hour: 25.0
min-price: 50.0
# Auto-Claim-Warteschlange (/chunkinfo queue): claimt vorgemerkte freie Chunks, sobald ein Slot frei ist.
# Der Spieler muss dafuer online sein.
queue:
max: 3
# Watchlist (/chunkinfo watch): Nachricht, sobald ein fremder Chunk frei wird.
watch:
max: 5
# Zeitlich begrenzte Claims (/chunkinfo temp <Tage>): Chunk wird nach Ablauf automatisch freigegeben,
# ohne dass dadurch ein Slot gesperrt wird.
temp-claims:
enabled: true
max-days: 30
max-per-land: 3
# Hinweis beim Login: freie Slots, naechster Slot, Upkeep-Warnung.
join-reminder:
enabled: true
upkeep-warning-hours: 48
top:
size: 10
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
name: LandsChunkInfo
main: de.landschunkinfo.LandsChunkInfo
version: 1.0.0
api-version: '1.21'
depend: [Lands]
softdepend: [Vault, PlaceholderAPI]
folia-supported: false
description: Zeigt Spielern ihre Chunks und wann wieder ein Chunk frei wird (Unclaim-Cooldown und Upkeep), mit Skip, Queue, Watchlist, Temp-Claims und Platzhaltern.
commands:
chunkinfo:
description: Chunk-Belegung, freie Slots, Upkeep, Queue, Watchlist und mehr
usage: /<command> [land|top|skip|gift|queue|watch|temp]
aliases: [chunks, chunkslots]
permissions:
landschunkinfo.use:
description: /chunkinfo benutzen
default: true
landschunkinfo.skip:
description: Gesperrten Slot freikaufen
default: true
landschunkinfo.gift:
description: Slot in fremdem Land freikaufen
default: true
landschunkinfo.queue:
description: Auto-Claim-Warteschlange
default: true
landschunkinfo.watch:
description: Chunk-Watchlist
default: true
landschunkinfo.temp:
description: Zeitlich begrenzte Claims
default: true
landschunkinfo.bypass:
description: Unclaim-Cooldown ignorieren
default: op
landschunkinfo.admin:
description: /chunkinfo reload
default: op
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
artifactId=LandsChunkInfo
groupId=de.landschunkinfo
version=1.0.0
@@ -0,0 +1,8 @@
de\landschunkinfo\VaultHook.class
de\landschunkinfo\LockStore$Entry.class
de\landschunkinfo\InfoCommand.class
de\landschunkinfo\TimeUtil.class
de\landschunkinfo\ChunkExpansion.class
de\landschunkinfo\LockStore$Kind.class
de\landschunkinfo\LandsChunkInfo.class
de\landschunkinfo\LockStore.class
@@ -0,0 +1,6 @@
C:\Users\Viper\Desktop\Lands-Erweiterung\src\main\java\de\landschunkinfo\ChunkExpansion.java
C:\Users\Viper\Desktop\Lands-Erweiterung\src\main\java\de\landschunkinfo\InfoCommand.java
C:\Users\Viper\Desktop\Lands-Erweiterung\src\main\java\de\landschunkinfo\LandsChunkInfo.java
C:\Users\Viper\Desktop\Lands-Erweiterung\src\main\java\de\landschunkinfo\LockStore.java
C:\Users\Viper\Desktop\Lands-Erweiterung\src\main\java\de\landschunkinfo\TimeUtil.java
C:\Users\Viper\Desktop\Lands-Erweiterung\src\main\java\de\landschunkinfo\VaultHook.java