# LandsChunkInfo – Anleitung Dieses Plugin ist eine Erweiterung für das **Lands**-Plugin. Es zeigt Spielern: - wie viele Chunks sie schon besitzen, - wie viele noch frei sind, - **wann wieder ein Chunk frei wird** (nach dem Unclaimen oder durch den Upkeep). Du brauchst keine Programmierkenntnisse. Diese Anleitung erklärt alles Schritt für Schritt. --- ## 1. Was brauche ich? | Was | Pflicht? | Wofür | |---|---|---| | Ein Minecraft-Server mit **Paper** (Version 1.21 bis 26) | Ja | Das Plugin läuft darauf | | **Java 25** auf dem Server | Ja | Lands 8.8.0 braucht das ebenfalls | | Das Plugin **Lands** (Version 8.8.0) | Ja | Ohne Lands startet unser Plugin nicht | | **Vault** + ein Economy-Plugin (z. B. EssentialsX) | Nein | Nur für das Bezahlen mit Spielergeld (`skip`, `gift`) | | **PlaceholderAPI** | Nein | Nur für Platzhalter in Scoreboard, Tab-Liste usw. | Folia wird **nicht** unterstützt. --- ## 2. Installation (5 Schritte) 1. Stoppe den Server (oder lass ihn laufen, ein Neustart ist trotzdem später nötig). 2. Kopiere die Datei `LandsChunkInfo-1.0.0.jar` in den Ordner `plugins` deines Servers. Dort liegt auch die Lands-Jar. 3. Starte den Server neu. 4. Schau in die Konsole. Du solltest `[LandsChunkInfo] Enabling LandsChunkInfo` sehen. Steht dort ein roter Fehler, lies Abschnitt 9. 5. Im Ordner `plugins/LandsChunkInfo/` wurde jetzt eine Datei `config.yml` erstellt. Dort kannst du alles einstellen (Abschnitt 5). Fertig. Spieler können ab sofort `/chunkinfo` benutzen. --- ## 3. Was können die Spieler? (Befehle) Der Hauptbefehl heißt `/chunkinfo`. Es gehen auch die Kurzformen `/chunks` und `/chunkslots`. ### Übersicht anzeigen | Befehl | Was passiert | |---|---| | `/chunkinfo` | Zeigt alle deine Lands: Chunks belegt, Chunks frei, gesperrte Slots, wann der nächste Chunk frei wird, Upkeep | | `/chunkinfo MeinLand` | Zeigt nur dieses eine Land | | `/chunkinfo top` | Zeigt die Lands mit den meisten Chunks | **Beispiel einer Anzeige:** ``` Deine Chunks Von dir geclaimt: 12 / 20 MeinLand Chunks: 12 / 20 | Frei: 6 | Gesperrt: 2 Nächster Chunk wieder frei in: 3Std 12Min (23.10. 14:30) Sofort freischalten: /chunkinfo skip (Preis: 80,00) Upkeep: 36,00 pro Zyklus, nächster Einzug in 2T 4Std ``` Was bedeuten die Wörter? - **Frei** = So viele Chunks kannst du jetzt sofort claimen. - **Gesperrt** = Du hast einen Chunk abgegeben (`/unclaim`). Dieser Platz ist für eine Weile blockiert. Nach der Wartezeit ist er wieder frei. - **Upkeep** = Die regelmäßige Gebühr, die dein Land zahlen muss, damit es seine Chunks behält. ### Gesperrten Slot sofort freikaufen Du willst nicht warten? Dann kauf den Slot frei. | Befehl | Was passiert | |---|---| | `/chunkinfo skip` | Zeigt dir den Preis | | `/chunkinfo skip confirm` | Kauft den Slot wirklich. Ohne `confirm` wird **nichts** bezahlt | | `/chunkinfo gift MeinFreundLand` | Zeigt den Preis, um einen Slot in einem **fremden** Land freizukaufen | | `/chunkinfo gift MeinFreundLand confirm` | Kauft den Slot für das fremde Land. Die Mitglieder werden benachrichtigt | Der Preis wird günstiger, je kürzer die Wartezeit noch ist. ### Chunk vormerken (Warteschlange) Der Chunk, auf dem du **gerade stehst**, ist frei, aber dein Land hat keinen freien Slot? Dann merk ihn vor. Sobald ein Slot frei wird, claimt das Plugin ihn **automatisch** für dich. | Befehl | Was passiert | |---|---| | `/chunkinfo queue` | Merkt den Chunk vor, auf dem du stehst (für dein Land) | | `/chunkinfo queue MeinLand` | Dasselbe, aber für ein bestimmtes Land | | `/chunkinfo queue list` | Zeigt deine vorgemerkten Chunks | | `/chunkinfo queue clear` | Löscht alle deine Vormerkungen | Wichtig: **Du musst online sein**, damit der Chunk geclaimt wird. ### Fremden Chunk beobachten (Watchlist) Ein Chunk gehört jemand anderem, und du willst ihn haben, falls er frei wird? Stell dich drauf: | Befehl | Was passiert | |---|---| | `/chunkinfo watch` | Du bekommst eine Nachricht, sobald dieser Chunk frei wird | | `/chunkinfo watch list` | Zeigt, was du beobachtest | | `/chunkinfo watch clear` | Hört mit allem auf | Tipp: Wenn die Nachricht kommt, nutze danach `/chunkinfo queue`, um ihn dir zu sichern. ### Chunk nur für kurze Zeit (Temp-Claim) Du brauchst einen Chunk nur für ein paar Tage (z. B. für ein Event)? Stell dich in den Chunk (er muss zu **deinem eigenen** Land gehören): | Befehl | Was passiert | |---|---| | `/chunkinfo temp 7` | Der Chunk wird nach 7 Tagen automatisch freigegeben | | `/chunkinfo temp list` | Zeigt deine Temp-Chunks | | `/chunkinfo temp cancel` | Nimmt dem Chunk, auf dem du stehst, das Ablaufdatum wieder weg | Wenn ein Temp-Chunk abläuft, wird dadurch **kein** Slot gesperrt. --- ## 4. Die Platzhalter (optional) Nur nötig, wenn du **PlaceholderAPI** hast und die Werte z. B. im Scoreboard oder in der Tab-Liste anzeigen willst. Die Werte beziehen sich auf das Hauptland des Spielers (sein eigenes Land, sonst das erste Land, in dem er vertraut ist). | Platzhalter | Zeigt | |---|---| | `%chunkinfo_land%` | Name des Lands | | `%chunkinfo_used%` | Belegte Chunks | | `%chunkinfo_max%` | Maximale Chunks | | `%chunkinfo_free%` | Freie Chunks | | `%chunkinfo_locked%` | Gesperrte Slots | | `%chunkinfo_next_free%` | Zeit, bis der nächste Slot frei wird (`-` wenn keiner gesperrt ist) | | `%chunkinfo_upkeep%` | Upkeep-Kosten pro Zyklus | | `%chunkinfo_upkeep_in%` | Zeit bis zum nächsten Upkeep | | `%chunkinfo_top_1_name%` | Name des Lands auf Platz 1 (statt 1 geht jede Zahl) | | `%chunkinfo_top_1_chunks%` | Chunks des Lands auf Platz 1 | --- ## 5. Einstellungen (config.yml) Die Datei findest du unter `plugins/LandsChunkInfo/config.yml`. Öffne sie mit einem Texteditor (Notepad++ oder VS Code, **nicht** mit dem Windows-Notepad, wenn du auf Umlaute achtest). Nach einer Änderung gibst du im Spiel oder in der Konsole `/chunkinfo reload` ein. **Wichtig:** Lass die Einrückungen (die Leerzeichen am Zeilenanfang) unverändert. Ändere nur die Werte hinter dem Doppelpunkt. ### Wartezeit nach dem Unclaimen ```yaml unclaim-cooldown: enabled: true duration: 24h enforce: true ``` - `enabled` – `true` = Funktion an, `false` = aus. - `duration` – Wie lange ein Slot nach `/unclaim` gesperrt bleibt. Schreibweise: - `30m` = 30 Minuten - `12h` = 12 Stunden - `2d` = 2 Tage - `1d12h` = 1 Tag und 12 Stunden - `enforce` – `true` = Spieler können in dieser Zeit wirklich **nicht** neu claimen. `false` = es wird nur angezeigt, aber nichts blockiert. ### Upkeep-Zeitpunkt ```yaml upkeep: anchor-date: "" ``` Das Plugin merkt sich automatisch, wann Lands das erste Mal Upkeep eingezogen hat, und rechnet danach weiter. **Bis dahin ist die Anzeige nur geschätzt.** Wenn du genau weißt, an welchem Tag zuletzt eingezogen wurde, trage das Datum ein, zum Beispiel `"2026-10-15"`. ### Slot freikaufen ```yaml skip: enabled: true payment: PLAYER price-per-hour: 25.0 min-price: 50.0 ``` - `payment` – `PLAYER` = das Geld kommt vom Spieler (Vault nötig). `LAND` = das Geld kommt aus der Landkasse (nur der Besitzer darf das). `gift` bezahlt immer der Spieler selbst. - `price-per-hour` – Preis pro verbleibender Stunde Wartezeit. - `min-price` – Mindestpreis, auch wenn nur noch wenige Minuten fehlen. Beispiel: Noch 10 Stunden Wartezeit, 25 pro Stunde ergibt 250. ### Warteschlange, Watchlist, Temp-Claims ```yaml queue: max: 3 watch: max: 5 temp-claims: enabled: true max-days: 30 max-per-land: 3 ``` - `max` – Wie viele Einträge ein Spieler gleichzeitig haben darf. - `max-days` – Längste erlaubte Dauer für einen Temp-Chunk. - `max-per-land` – Wie viele Temp-Chunks ein Land gleichzeitig haben darf. ### Hinweis beim Einloggen ```yaml join-reminder: enabled: true upkeep-warning-hours: 48 ``` Beim Einloggen sagt das Plugin dem Spieler, wie viele Slots frei sind. Wenn das Guthaben des Lands nicht für den Upkeep reicht und der Einzug in weniger als `upkeep-warning-hours` Stunden ansteht, kommt zusätzlich eine Warnung (nur für den Besitzer). ### Texte ändern Unter `messages:` stehen die Meldungen. Farben schreibst du mit `&`: - `&a` = grün, `&c` = rot, `&e` = gelb, `&7` = grau `%time%` wird im Spiel durch die Restzeit ersetzt. Lass es stehen. --- ## 6. Rechte (Permissions) Rechte vergibst du mit einem Rechte-Plugin, z. B. LuckPerms. | Recht | Wer bekommt es standardmäßig? | Was erlaubt es? | |---|---|---| | `landschunkinfo.use` | Alle | `/chunkinfo` und `top` benutzen | | `landschunkinfo.skip` | Alle | Eigenen Slot freikaufen | | `landschunkinfo.gift` | Alle | Slot in fremdem Land freikaufen | | `landschunkinfo.queue` | Alle | Warteschlange benutzen | | `landschunkinfo.watch` | Alle | Watchlist benutzen | | `landschunkinfo.temp` | Alle | Temp-Claims benutzen | | `landschunkinfo.bypass` | Nur OPs | Wartezeit nach dem Unclaimen gilt **nicht** | | `landschunkinfo.admin` | Nur OPs | `/chunkinfo reload` | **Beispiel:** Du willst, dass niemand außer Teammitgliedern Slots verschenken darf. Entziehe allen das Recht `landschunkinfo.gift` und gib es nur der Team-Gruppe. --- ## 7. Häufige Fragen **Warum sieht ein Spieler „Gesperrt“, obwohl er nichts gemacht hat?** Jemand aus seinem Land hat einen Chunk abgegeben. Die Sperre gilt für das **ganze Land**, nicht für einzelne Spieler. **Warum wird bei manchen Unclaims nichts gesperrt?** Gesperrt wird nur, wenn ein Spieler selbst `/unclaim` benutzt. Nicht gesperrt wird, wenn das Land gelöscht wird, Chunks durch den Upkeep verloren gehen oder ein Temp-Chunk abläuft. Spieler mit dem Recht `landschunkinfo.bypass` lösen ebenfalls keine Sperre aus. **Die Upkeep-Zeit stimmt nicht.** Lands verrät dem Plugin nicht, wann genau der Zyklus gestartet ist. Nach dem ersten echten Einzug passt die Anzeige. Alternativ trägst du in `upkeep.anchor-date` ein bekanntes Einzugsdatum ein. **Muss ich das Plugin nach jeder Änderung neu starten?** Nein. Für Änderungen an der `config.yml` reicht `/chunkinfo reload`. Nur beim Austausch der Jar-Datei brauchst du einen Neustart. **Verlieren Spieler ihre Chunks, wenn ich das Plugin entferne?** Nein. Das Plugin ändert keine Lands-Daten außer bei zwei Dingen: Wenn die Warteschlange einen Chunk claimt oder wenn ein Temp-Chunk abläuft. Entfernst du das Plugin, bleiben alle bestehenden Chunks gleich. Die gespeicherten Sperren und Listen liegen nur in `plugins/LandsChunkInfo/data.yml`. **Kann ich einem Spieler mehr Chunk-Slots geben?** Nein, das geht nur in Lands selbst (`player-limits.yml`). Dieses Plugin ändert keine Limits. --- ## 8. Datensicherung Alles, was sich das Plugin merkt (Sperren, Warteschlange, Watchlist, Temp-Chunks, letzter Upkeep), steht in: `plugins/LandsChunkInfo/data.yml` Wenn du den Server umziehst oder ein Backup machst, kopiere diese Datei und die `config.yml` mit. **Bearbeite `data.yml` nicht von Hand, solange der Server läuft.** Das Plugin überschreibt die Datei sonst. --- ## 9. Wenn etwas nicht klappt | Problem | Lösung | |---|---| | Plugin startet nicht, in der Konsole steht etwas mit „Lands“ | Lands fehlt oder ist nicht aktiv. Prüfe, ob die Lands-Jar im Ordner `plugins` liegt und startet | | Fehler mit „Unsupported class file version“ oder „Java“ | Der Server läuft mit einem zu alten Java. Du brauchst **Java 25** | | `/chunkinfo` sagt „Du bist in keinem Land Mitglied“ | Der Spieler hat kein Land und ist in keinem als vertrauenswürdig eingetragen. Das ist normal | | `skip` oder `gift` meldet, Vault fehle | Installiere Vault und ein Economy-Plugin, oder stelle `skip.payment` auf `LAND` (dann geht nur `skip`, `gift` bleibt gesperrt) | | Die Platzhalter zeigen sich als Text, z. B. `%chunkinfo_used%` | PlaceholderAPI fehlt oder wurde nach unserem Plugin geladen. Starte den Server neu | | Änderungen an der `config.yml` wirken nicht | `/chunkinfo reload` ausführen. Falls es trotzdem nicht klappt: Auf Einrückungen und fehlende Anführungszeichen prüfen | | Spieler können nach dem Unclaimen trotzdem sofort claimen | Prüfe `unclaim-cooldown.enforce`, das muss `true` sein. Und prüfe, ob der Spieler das Recht `landschunkinfo.bypass` hat (OPs haben es automatisch) | Wenn du nicht weiterkommst: Kopiere die **roten Zeilen aus der Server-Konsole** (oder aus `logs/latest.log`) und gib sie weiter. Daraus lässt sich fast immer die Ursache erkennen. --- ## 10. Bekannte Grenzen - Das Plugin wurde noch nicht auf einem echten Server getestet. Probiere es erst auf einem Testserver aus. - Die Upkeep-Zeit ist bis zum ersten echten Einzug eine Schätzung. - Die Warteschlange und die Watchlist arbeiten nur für Spieler, die **online** sind. - Temp-Chunks laufen erst ab, wenn der Ersteller oder der Besitzer des Lands online ist. - Lands-Limits (z. B. maximale Chunks) kann das Plugin nicht verändern.