diff --git a/src/main/java/de/lasertag/weapon/WeaponType.java b/src/main/java/de/lasertag/weapon/WeaponType.java deleted file mode 100644 index 91dda0d..0000000 --- a/src/main/java/de/lasertag/weapon/WeaponType.java +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ -package de.lasertag.weapon; - -import org.bukkit.Material; - -/** - * Waffen-Typen. - * - * Item-Auswahl (Minecraft 1.20.1): - * BLAZE_ROD → Laser-Pistole – Leuchtendes orange Item, futuristisch - * CROSSBOW → Sniper – Sieht eindeutig wie eine Fernkampfwaffe aus - * TRIDENT → Shotgun – Groß, wuchtig, kurze Reichweite passend - * LIGHTNING_ROD→ Rapid-Fire – Schmaler Metallstab, elektrisch wirkend - * - * Alle Waffen-Werte (Schaden, Reichweite, Cooldown) kommen aus config.yml. - */ -public enum WeaponType { - - LASER_GUN ("laser-gun", Material.BLAZE_ROD), - SNIPER ("sniper", Material.CROSSBOW), - SHOTGUN ("shotgun", Material.TRIDENT), - RAPID_FIRE("rapid-fire", Material.LIGHTNING_ROD); - - private final String configKey; - private final Material material; - - WeaponType(String configKey, Material material) { - this.configKey = configKey; - this.material = material; - } - - public String getConfigKey() { return configKey; } - public Material getMaterial() { return material; } - public int getSlot() { return ordinal(); } -}