# PlayerStatusSign Plugin ## Beschreibung **PlayerStatusSign** ist ein Bukkit/Spigot-Plugin für Minecraft-Server, das es ermöglicht, Schilder zu erstellen, die den Online-, Offline- oder AFK-Status eines Spielers anzeigen. Spieler können durch Interaktion mit diesen Schildern Statistiken wie Spielzeit, Tode, Kills, abgebaute Blöcke und gelaufene Distanz einsehen. Das Plugin bietet zudem Funktionen wie AFK-Erkennung, Fake-Offline-Modus und Gamemode-Wechsel bei AFK-Status. ## Hauptfunktionen - **Status-Schilder**: Schilder zeigen den Status eines Spielers (Online, AFK, Offline mit letztem Login-Datum) an. - **AFK-Erkennung**: Automatische Erkennung von Inaktivität basierend auf einer konfigurierbaren Zeitspanne (Standard: 5 Minuten). - **Fake-Offline-Modus**: Spieler können sich als offline anzeigen lassen, obwohl sie online sind. - **Statistik-GUI**: Rechtsklick auf ein Schild öffnet eine GUI mit Spielerstatistiken (Spielzeit, Tode, Kills, abgebaute Blöcke, gelaufene Distanz). - **Konfiguration**: Anpassbare Farben, Nachrichten, Zeitformate und AFK-Optionen in der `config.yml`. - **Datenpersistenz**: Speichert Schild- und Spielerdaten in `playerstatussign_signs.yml` und `playerstatussign_players.yml`. ## Befehle - **/statussign [reload|help]**: - `reload`: Lädt Konfiguration und Daten neu (benötigt `statussign.admin`). - `help`: Zeigt die Hilfe an. - **/statusafk**: Schaltet den AFK-Status des Spielers um (benötigt `statussign.admin`). - **/statusoffline**: Setzt den Spieler auf Fake-Offline (benötigt `statussign.admin`). - **/statusonline**: Hebt den Fake-Offline-Status auf (benötigt `statussign.admin`). ## Berechtigungen - **statussign.admin**: Erlaubt das Erstellen/Entfernen von Schildern, Verwenden von Befehlen und Ändern des AFK-/Offline-Status. - **statussign.use**: Erlaubt das Öffnen der Statistik-GUI durch Rechtsklick auf Schilder. ## Schild-Erstellung 1. Platziere ein Schild. 2. Schreibe in die erste Zeile: `[]` (Standard: `[Status]`). 3. Schreibe in die zweite Zeile den Spielernamen. 4. Das Schild wird automatisch mit dem Status des Spielers aktualisiert. **Hinweis**: Nur Spieler mit `statussign.admin` können Schilder erstellen oder entfernen (Entfernen erfordert Schleichen). ## Konfiguration Die Konfigurationsdatei (`config.yml`) enthält folgende Einstellungen: ```yaml prefix: "Status" # Präfix für Schilder colors: online: "&a" # Farbe für Online-Status afk: "&e" # Farbe für AFK-Status offline: "&c" # Farbe für Offline-Status player: "&9" # Farbe für Spielernamen date-format: "dd.MM.yyyy HH:mm" # Datumsformat für Offline-Status afk-timeout-seconds: 300 # Inaktivitätsschwelle für AFK (in Sekunden) afk-change-gamemode: true # Wechselt den Gamemode bei AFK zu Adventure ## Datenstruktur - **playerstatussign_signs.yml**: Speichert Schildpositionen und zugehörige Spielernamen. - **playerstatussign_players.yml**: Speichert Spielerstatistiken und letzte Login-Zeiten. ## Technische Details - **Sprache**: Java, entwickelt für Bukkit/Spigot. - **Abhängigkeiten**: Keine externen Abhängigkeiten außer der Bukkit-API. - **Version**: 1.0.6 (wie im Code angegeben). - **Autor**: M_Viper - **Ereignisse**: - `SignChangeEvent`: Erstellung von Status-Schildern. - `PlayerInteractEvent`: Öffnen der Statistik-GUI. - `BlockBreakEvent`: Entfernen von Schildern. - `PlayerMoveEvent`: Erkennung von Spielerbewegungen für AFK-Status. - `PlayerQuitEvent`: Speichern von Statistiken beim Verlassen. - **Scheduler**: Aktualisiert Schilder und prüft AFK-Status alle 5 Sekunden. ## Installation 1. Kompiliere den Code oder lade die `.jar`-Datei. 2. Platziere die `.jar` im `plugins`-Ordner deines Servers. 3. Starte den Server, um die Konfigurationsdateien zu generieren. 4. Passe `config.yml` nach Bedarf an. 5. Starte den Server neu oder verwende `/statussign reload`. ## Bekannte Einschränkungen - Fehlerbehandlung bei ungültigen Welten oder beschädigten Konfigurationsdateien könnte verbessert werden. - Keine Unterstützung für mehrere Schilder pro Spieler an derselben Position ohne zusätzliche Logik. - GUI-Statistiken sind auf vordefinierte Werte beschränkt (Spielzeit, Tode, Kills, Blöcke, Distanz). ## Fehlerbehebung - **Plugin lädt nicht**: Überprüfe die Server-Konsole auf Fehler (z. B. ungültige `config.yml`). - **Schilder aktualisieren nicht**: Stelle sicher, dass der Scheduler läuft und die Schildpositionen korrekt in `playerstatussign_signs.yml` gespeichert sind. - **GUI zeigt falsche Daten**: Überprüfe, ob die Statistiken in `playerstatussign_players.yml` korrekt gespeichert werden.