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2026-01-31 20:24:56 +00:00
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# ========================================== # =============================================================
# example Conversations Configuration # NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
# ========================================== # =============================================================
conversations: conversations:
test:
dialogue:
- '&eNPC 1: &7Hallo!'
- '&aNPC 2: &7Hi, wie geht es dir?'
- '&eNPC 1: &7Bestens, danke!'
parkour_begruessung: parkour_begruessung:
morgens:
dialogue: dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lViper-Network&f!' - '&6&lTrainer &8» &fGuten Morgen! Zeit für Frühsport! *streckt sich*'
- '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?' - '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lNexusLobby&f!'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, um den Parkour zu starten!' - '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, um den Parkour zu starten!'
mittags:
owner_suche:
dialogue: dialogue:
- '&dTimmy: &7Mami, Mami! Siehst du irgendwo den Owner?' - '&6&lTrainer &8» &fDie Sonne brennt, der Parkour wartet!'
- '&5Sarah: &7Geduld, Kleiner. Er hat sicher viel zu tun.' - '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?'
- '&dTimmy: &7Aber ich wollte ihm doch meinen neuen Teddy zeigen!' - '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, wenn du dich traust!'
- '&5Sarah: &7Vielleicht läuft er uns später über den Weg. Komm, wir schauen mal.' abends:
- '&dTimmy: &7Oder er ist unsichtbar... wie ein Geist! Buuuuh!'
- '&5Sarah: &7Haha, möglich ist es. Bleib jetzt schön an meiner Hand.'
baum_szene:
dialogue: dialogue:
- '&aLotte: &7Schau mal nach oben! Ich kann fliegen! Ich bin eine Fledermaus!' - '&6&lTrainer &8» &fNoch eine Runde vor dem Schlafengehen?'
- '&bSchmidt: &7Äh... du stehst auf einer Birke. Das ist nicht fliegen, das ist Klettern.' - '&6&lTrainer &8» &fZeig bei &e&lNexusLobby&f, was du noch drauf hast!'
- '&aLotte: &7Gleich breite ich meine Flügel aus und gleite über den Nexus!' - '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, für deinen neuen Rekord!'
- '&bSchmidt: &7Nichts wie weg hier... die ist ja völlig verrückt geworden.'
- '&aLotte: &7Geronimoooooo!'
- '&bSchmidt: &7Ich hab dich gewarnt. Ich geh lieber schnell weiter.'
fussball_spiel: owner_besuch:
morgens:
dialogue: dialogue:
- '&eLeon: &7Na komm schon, versuch doch mir den Ball abzunehmen!' - '&dTimmy: &fMami, ist der Owner schon wach? &e*hüpft*'
- '&6Finn: &7Träum weiter, Leon! Gleich hab ich ihn und dann zieh ich ab.' - '&5Sarah: &7Bestimmt! Er schließt den Server auf.'
- '&eLeon: &7Tor! Hast du das gesehen? Voll in den Winkel!' - '&dTimmy: &fIch zeig ihm meinen Teddy mit Krone! &a*stolz*'
- '&6Finn: &7Das zählt nicht, ich hab gerade meine Schuhe gebunden!' - '&5Sarah: &7Leise sein, falls er noch arbeitet. *psst*'
- '&eLeon: &7Ausreden, nichts als Ausreden. 1:0 für mich!' mittags:
- '&6Finn: &7Na warte, jetzt zeig ich dir meinen Spezialschuss! Hol den Ball raus!' dialogue:
- '&dTimmy: &fDa ist das Büro! Ich seh die Fenster! &e*rennt*'
- '&5Sarah: &cStopp! &7Nicht so stürmisch, Timmy.'
- '&dTimmy: &fAber Teddy will den Schreibtisch sehen!'
- '&5Sarah: &7Komm an meine Hand. Wir klopfen ganz brav.'
abends:
dialogue:
- '&dTimmy: &fGuck! Im Büro brennt noch Licht! &b*zeigt*'
- '&5Sarah: &7Er arbeitet sicher noch an Updates.'
- '&dTimmy: &fIst er ein Roboter? Er schläft nie! &7*staunt*'
- '&5Sarah: &7Nein, er braucht nur viel Zaubertrank. *lacht*'
1_support_hilfe: fussball_match:
morgens:
dialogue: dialogue:
- "&bTim: &7Hey! Sag mal, hast du heute schon den neuen Bug-Melder ausprobiert?" - '&eLeon: &fFinn! Aufwachen! Kick den Ball! &e*kickt*'
- "&fNoah: &7Noch nicht wirklich. Ist das dieses neue System mit /report?" - '&6Finn: &8*gähnt* &7Mein Fuß schläft noch, Leon...'
- "&bTim: &7Genau! Es hilft dem Team extrem, wenn wir Fehler direkt dokumentieren." - '&eLeon: &fKeine Ausreden! Pass an! &6*kickt hart*'
- "&fNoah: &7Und was passiert, wenn ich einen Fehler melde? Bekomme ich eine Belohnung?" - '&6Finn: &fHuch! &7*stoppt unsicher* &fBin ja schon wach!'
- "&bTim: &7Die größte Belohnung ist ein flüssiges Spiel für alle, aber manchmal gibt es kleine Überraschungen." mittags:
- "&fNoah: &7Das klingt fair. Ich werde die Augen offen halten, während ich in der Farmwelt bin." dialogue:
- "&bTim: &7Super! Vergiß nicht, so viele Details wie möglich anzugeben. Screenshots helfen auch!" - '&eLeon: &fPass auf! Jetzt kommt mein Spezialschuss!'
- "&fNoah: &7Mache ich! Danke für den Hinweis, Tim. Wir sehen uns später im Chat." - '&6Finn: &fDen hab ich! &e*macht Hechtsprung* &fJaaaa!'
- '&eLeon: &7Wie hast du den denn erwischt? &c*schmollt*'
- '&6Finn: &fIch kenne deine Tricks, Leon! *grinst*'
abends:
dialogue:
- '&eLeon: &7Ich seh den Ball kaum noch. &8*kneift Augen*'
- '&6Finn: &fEgal! Nächstes Tor gewinnt die Krone!'
- '&eLeon: &fHe! Das war Foul! Du hast geschubst! &c*meckert*'
- '&6Finn: &7Körpereinsatz! Fang mich doch! &a*rennt weg*'
2_shop_gespraech: baum_drama:
morgens:
dialogue: dialogue:
- "&6Bob: &7Guten Tag! Suchen Sie heute etwas Bestimmtes für Ihre Ausrüstung?" - '&aLotte: &fDie Aussicht ist göttlich! &d*atmet tief*'
- "&fFinn: &7Ich brauche dringend Verstärkung für meine Spitzhacke. Hast du Effizienz-Bücher?" - '&bSchmidt: &7Lotte, komm runter! Es ist 7 Uhr morgens!'
- "&6Bob: &7Da haben Sie Glück! Ich habe gerade eine Lieferung aus der Bibliothek erhalten." - '&aLotte: &fIch beobachte Vögel. Ich bin jetzt einer!'
- "&fFinn: &7Das ist perfekt. Aber der Preis ist seit letzter Woche ganz schön gestiegen, oder?" - '&bSchmidt: &7Du brauchst Kaffee, keinen Baum. &8*seufzt*'
- "&6Bob: &7Die Nachfrage ist riesig, seitdem die neue Mine eröffnet wurde. Alle graben wie verrückt." mittags:
- "&fFinn: &7Na gut, Qualität hat eben ihren Preis. Ich nehme zwei Stück von den Büchern." dialogue:
- "&6Bob: &7Gute Entscheidung! Damit werden Sie durch den Stein gleiten wie durch Butter." - '&aLotte: &fIch kann fliegen! Seht mich an! &7*balanciert*'
- "&fFinn: &7Das hoffe ich doch. Vielen Dank und einen erfolgreichen Handel noch!" - '&bSchmidt: &cLotte, komm sofort vom Baum runter!'
- '&aLotte: &fIch bin ein stolzer Adler! &e*breitet Arme aus*'
- '&bSchmidt: &7Du bist eine Frau auf einer Birke! Abstieg!'
abends:
dialogue:
- '&aLotte: &fVon hier sieht man das Feuerwerk besser!'
- '&bSchmidt: &7Es wird kalt. Und da oben sind Spinnen!'
- '&aLotte: &fSpinnen? &7*schaut hektisch* &fWo?!'
- '&bSchmidt: &7Komm zur Leiter. Ich rette dich. &e*grinst*'
3_discord_talk: familien_spaziergang:
morgens:
dialogue: dialogue:
- "&9Marie: &7Es ist manchmal echt ruhig hier am Spawn, findest du nicht auch?" - '&9Tom: &7Schaut mal diesen Sonnenaufgang an. &6*genießt*'
- "&fPia: &7Ja, ein bisschen mehr Action könnte nicht schaden." - '&5Eva: &7Lass dir Zeit. Die Welt wacht gerade erst auf.'
- "&9Marie: &7Wenn du Lust auf Events hast, solltest du mal bei uns im Discord vorbeischauen!" - '&dJasmin: &fPapa, die Blumen gehen auf! &e*bleibt stehen*'
- "&fPia: &7Oh, ich wusste gar nicht, dass ihr dort auch Wettbewerbe macht." - '&9Tom: &7Wollen wir zum Bäcker? Frische Brötchen!'
- "&9Marie: &7Und wie! Gestern gab es ein riesiges Quiz über die Geschichte von Viper-Network." mittags:
- "&fPia: &7Cool! Wie komme ich dort am schnellsten hin?" dialogue:
- "&9Marie: &7Gib einfach /discord ein, um den Einladungslink zu erhalten." - '&9Tom: &7Klar, Jasmin. Wünsch dir was ganz Besonderes!'
- "&fPia: &7Werde ich direkt mal machen. Danke, Marie!" - '&5Eva: &7Nicht reinfallen! Das Wasser ist tief. &6*lacht*'
- '&dJasmin: &fDarf ich eine Münze werfen? Bitte! &d*hüpft*'
- '&9Tom: &7Ich wünsche mir... &7*kneift Augen zu* &f...Eis!'
abends:
dialogue:
- '&9Tom: &7Der ganze Spawn leuchtet jetzt schön. &b*guckt*'
- '&5Eva: &7Es wird so herrlich ruhig hier, oder? &d*lächelt*'
- '&dJasmin: &fPapa, darf ich auf deine Schultern? &7*gähnt*'
- '&9Tom: &7Hopp! &e*hebt sie hoch* &7Na, wie ist die Sicht?'
4_angler_latein: frauen_plausch:
morgens:
dialogue: dialogue:
- "&3Uwe: &7Petri Heil, Fritz! Wie sieht die Ausbeute heute aus?" - '&9Marie: &7Guten Morgen! Du siehst verschlafen aus.'
- "&bFritz: &7Ach Uwe, frag lieber nicht. Nur ein paar kleine Fische und jede Menge Müll." - '&fPia: &7Die Party gestern war zu lang. Kaffee... &8*gähnt*'
- "&3Uwe: &7Hast du es mal mit dem neuen Glücksköder probiert, den es im Shop gibt?" - '&9Marie: &7Der Bäcker hat frische Zimtschnecken! Komm!'
- "&bFritz: &7Ich halte nichts von diesem modernen Kram. Eine gute Rute ist alles, was man braucht." - '&fPia: &fSorg dafür, dass ich nicht umkippe. &7*lacht*'
- "&3Uwe: &7Tja, dann darfst du dich nicht wundern, wenn ich die dicken Lachse rausziehe." mittags:
- "&bFritz: &7Vielleicht hast du heute einfach nur eine Glückssträhne. Morgen sieht das wieder anders aus." dialogue:
- "&3Uwe: &7Wir werden sehen. Ich werfe meine Angel jetzt mal da drüben bei den Seerosen aus." - '&9Marie: &7Hast du den neuen Shop gesehen? Tolle Erze!'
- "&bFritz: &7Viel Erfolg. Wenn du einen Schatz findest, sag mir Bescheid!" - '&fPia: &fEcht jetzt? &7Ich dachte, die Mine ist zu.'
- '&9Marie: &7Die haben einen neuen Tunnel! Riesige Smaragde!'
- '&fPia: &fWahnsinn. Ich muss mein Inventar leeren!'
abends:
dialogue:
- '&9Marie: &7Hast du die Lichter am Hafen gesehen? &b*staunt*'
- '&fPia: &7Leider verpasst... ich musste Truhen sortieren.'
- '&9Marie: &7Du arbeitest zu viel, Pia. Genieß den Abend!'
- '&fPia: &7Stimmt. Morgen machen wir blau, okay?'
5_baeckerei_duft: wettrennen_jungs:
morgens:
dialogue: dialogue:
- "&6Hans: &7Frisches Brot! Knusprige Kekse! Greifen Sie zu, solange sie warm sind!" - '&bNico: &fErster am Portal! Lauf schneller, Lukas!'
- "&fMarc: &7Dieser Duft zieht einen ja magisch an. Was ist heute die Spezialität?" - '&fLukas: &c*keucht* &fWarte! Meine Schuhe sind offen!'
- "&6Hans: &7Heute habe ich Kürbiskuchen mit einer Prise Zimt im Angebot." - '&bNico: &fKeine Ausreden! Die Sonne lacht! &a*rennt*'
- "&fMarc: &7Das klingt herrlich. Ich nehme direkt zwei Stücke für meine Reise." - '&fLukas: &fNa warte, ich krieg dich noch! &7*sprintet*'
- "&6Hans: &7Sehr gerne. Planst du eine längere Tour in die Wildnis?" mittags:
- "&fMarc: &7Ja, ich will die Berge im Norden erkunden. Da brauche ich ordentlich Proviant." dialogue:
- "&6Hans: &7Dann nimm noch diese frischen Äpfel mit. Die geben Kraft für den Aufstieg." - '&bNico: &fKomm schon, du lahme Ente! &a*rast davon*'
- "&fMarc: &7Danke Hans! Dein Service ist wirklich unschlagbar." - '&fLukas: &c*außer Atem* &7Ich... hab heute schon gefarmt!'
- '&bNico: &fErster! Gewonnen! &7*tanzt* &fHer mit dem Apfel!'
- '&fLukas: &fMorgen gewinnen meine Speed-Stiefel! &c*schwitzt*'
abends:
dialogue:
- '&bNico: &fLetztes Rennen! Verlierer poliert Rüstungen!'
- '&fLukas: &fDiesmal nicht, Nico! &e*nimmt Anlauf*'
- '&bNico: &fOh, jetzt wird es ernst? &7Fertig... LOS!'
- '&fLukas: &fJaaa! Ich bin vorne! Wer ist jetzt lahm?! &a*lacht*'
6_wegweiser_spawn: mutter_kind_spiel:
morgens:
dialogue: dialogue:
- "&fKevin: &7Entschuldigung, wissen Sie zufällig, wo das Portal zum Nether steht?" - '&dMia: &fMami, schau! Meine Puppen warten schon. &d*zeigt*'
- "&7Thorsten: &7Sicher! Du musst am großen Brunnen links abbiegen und dann geradeaus." - '&5Sandra: &7Warten sie auf den Empfang, Mia?'
- "&fKevin: &7Oh, da bin ich wohl vorhin genau in die falsche Richtung gelaufen." - '&dMia: &fJa, sie wollen zum Owner! &e*rückt Puppe recht*'
- "&7Thorsten: &7Keine Sorge, das passiert vielen Neulingen hier. Der Spawn ist recht verwinkelt." - '&5Sandra: &7Dann müssen sie brav Schlange stehen. &7*lächelt*'
- "&fKevin: &7Gibt es dort eigentlich eine Schutzmauer oder ist es dort gefährlich?" mittags:
- "&7Thorsten: &7Hinter dem Portal fängt die Gefahr direkt an. Sei also gut ausgerüstet!" dialogue:
- "&fKevin: &7Danke für die Warnung. Ich werde vorsichtig sein." - '&dMia: &fGuck! Ein riesiges Hotel aus Klötzen! &e*stapelt*'
- "&7Thorsten: &7Viel Erfolg beim Farmen! Und komm heil zurück." - '&5Sandra: &7Oha, wird das ein Dino-Hotel?'
- '&dMia: &fJa! Der Dino frisst nur Kekse! &e*füttert ihn*'
- '&5Sandra: &7Bau fleißig weiter, kleine Architektin.'
abends:
dialogue:
- '&dMia: &fMami, Dino ist müde. &7*gähnt laut*'
- '&5Sandra: &7Pack ihn gut in seine Decke ein, Mia.'
- '&dMia: &fMuss ich meine Klötze einpacken? &c*traurig*'
- '&5Sandra: &7Ja, aber morgen bauen wir ein Schloss!'
7_geheimtreffen: links:
dialogue:
- "&8Ralle: &7Ede, hast du die Kiste an den vereinbarten Ort gebracht?"
- "&7Ede: &7Ja, sie liegt gut versteckt unter den Fässern am Hafen."
- "&8Ralle: &7Hat dich jemand beobachtet? Die Wachen sind heute besonders aufmerksam."
- "&7Ede: &7Ich bin durch die Kanalisation geschlichen. Da unten trifft man nur Ratten."
- "&8Ralle: &7Hervorragend. Wenn die Übergabe heute Nacht klappt, sind wir reich."
- "&7Ede: &7Ich traue der Sache trotzdem nicht ganz. Der Käufer wirkt zwielichtig."
- "&8Ralle: &7In unserem Geschäft ist niemand vertrauenswürdig. Pass einfach auf dich auf."
- "&7Ede: &7Mache ich. Ich gebe dir ein Zeichen, wenn alles erledigt ist."
8_wetter_plausch:
dialogue:
- "&fBernd: &7Schau dir diesen Himmel an. Endlich mal kein Regen über dem Spawn."
- "&fBeate: &7Stimmt, das ist das perfekte Wetter, um an meinem Garten weiterzuarbeiten."
- "&fBernd: &7Was pflanzt du dieses Mal an? Wieder diese seltenen Tulpen?"
- "&fBeate: &7Genau! Ich habe Samen aus fernen Landen bekommen, die nachts leuchten sollen."
- "&fBernd: &7Das wird bestimmt toll aussehen. Vielleicht schaue ich später mal vorbei."
- "&fBeate: &7Gerne! Aber bring keine dreckigen Schuhe mit, ich habe gerade erst gepflastert."
- "&fBernd: &7Haha, versprochen! Ich putze sie vorher extra ab."
- "&fBeate: &7Na, dann bin ich ja beruhigt. Bis später dann!"
9_parkour_training:
dialogue:
- "&eNico: &7Patrick, dieser Sprung über die Lava macht mich fertig. Ich schaffe es nicht!"
- "&aPatrick: &7Du springst viel zu hektisch ab. Du musst den Moment kurz vor der Kante abwarten."
- "&eNico: &7Aber dann habe ich das Gefühl, dass ich einfach in die Lava falle!"
- "&aPatrick: &7Das ist reine Kopfsache. Vertraue deinem Speed und drück die Leertaste später."
- "&eNico: &7Okay... ich versuche es nochmal. Diesmal ganz konzentriert."
- "&aPatrick: &7Das war schon viel besser! Du hast die Kante fast erreicht."
- "&eNico: &7Ja! Ich glaube, ich habe das Gefühl für die Distanz jetzt endlich raus."
- "&aPatrick: &7Sehr gut. Wiederholung ist der Schlüssel zum Erfolg. Mach weiter so!"
10_schmiede_talk:
dialogue:
- "&eBen: &7Nick, schau dir mal diese Kerbe in meinem Schwert an. Kannst du das richten?"
- "&7Nick: &7Oha, das sieht nach einem harten Kampf gegen ein Wither-Skelett aus."
- "&eBen: &7Treffer! Die Viecher sind zäher, als ich dachte. Mein Schild hat auch gelitten."
- "&7Nick: &7Lass die Sachen hier. Ich werde sie im Ofen neu härten und polieren."
- "&eBen: &7Wie lange wird das dauern? Ich wollte eigentlich heute noch mal los."
- "&7Nick: &7Gib mir eine Stunde. Handarbeit braucht eben ihre Zeit, wenn es halten soll."
- "&eBen: &7In Ordnung, ich warte so lange beim Bäcker und hol mir eine Stärkung."
- "&7Nick: &7Guter Plan. Dein Schwert wird danach schärfer sein als je zuvor."
11_wachen_bericht:
dialogue:
- "&7Hardy: &7Soldat! Wie ist der Status am westlichen Außenposten?"
- "&7Willi: &7Alles ruhig, Sir! Wir hatten heute nur ein paar Wanderer, die nach dem Weg fragten."
- "&7Hardy: &7Keine Sichtungen von Griefern oder verdächtigen Gestalten?"
- "&7Willi: &7Negativ. Die Patrouillen wurden wie befohlen verdoppelt."
- "&7Hardy: &7Gut so. Wir dürfen uns keine Nachlässigkeit erlauben, besonders nachts nicht."
- "&7Willi: &7Ich habe die Männer angewiesen, die Fackeln früher anzuzünden."
- "&7Hardy: &7Sehr aufmerksam. Melden Sie sich sofort, wenn sich die Lage ändert."
- "&7Willi: &8*salutiert* &7Zu Befehl, Sir! Wir halten die Stellung."
12_haustier_drama:
dialogue:
- "&dSusi: &7Gerd! Mein kleiner Bello ist schon wieder aus dem Gehege ausgebüxt!"
- "&7Gerd: &7Nicht schon wieder, Susi. Hast du das Tor vielleicht nicht richtig verriegelt?"
- "&dSusi: &7Ich war mir so sicher! Er ist bestimmt wieder dem Postboten hinterhergelaufen."
- "&7Gerd: &7Ich habe vorhin ein Bellen beim Marktplatz gehört. Schau doch mal dort nach."
- "&dSusi: &7Hoffentlich hat er keinen Stand umgeworfen, sonst krieg ich wieder Ärger."
- "&7Gerd: &7Er ist ein guter Hund, er will doch nur spielen. Keine Sorge."
- "&dSusi: &7Ich lauf schnell los! Danke für den Tipp, Gerd."
- "&7Gerd: &7Viel Erfolg! Und nimm diesmal eine stabilere Leine mit."
13_willkommens_guide:
dialogue:
- "&6Gabi: &7Hallo! Du siehst so aus, als wärst du gerade erst hier angekommen."
- "&fNoah: &7Stimmt genau. Ich bin noch ein wenig überwältigt von der Größe des Spawns."
- "&6Gabi: &7Keine Angst, das legt sich schnell. Hast du schon deine Start-Ausrüstung abgeholt?"
- "&fNoah: &7Noch nicht. Wo finde ich die denn? Ich stehe hier nur mit leeren Händen."
- "&6Gabi: &7Folge einfach dem Pfad zum blauen Gebäude. Dort gibt es alles für den Anfang."
- "&fNoah: &7Das ist ja super! Und was mache ich danach am besten?"
- "&6Gabi: &7Ich empfehle dir, die Farmwelt zu besuchen, um deine ersten Rohstoffe zu sammeln."
- "&fNoah: &7Vielen Dank für die nette Begrüßung, Gabi! Ich lege direkt los."
14_architektur_lob:
dialogue:
- "&fSven: &7Wahnsinn, wie die Admins dieses riesige Schloss da hinten gebaut haben."
- "&fSarah: &7Ich habe gehört, dass ein ganzes Team über einen Monat daran gearbeitet hat."
- "&fSven: &7Die Details an den Fenstern sind echt beeindruckend. Ob das alles Handarbeit war?"
- "&fSarah: &7Ganz sicher! Hier im Viper-Network wird viel Wert auf Ästhetik gelegt."
- "&fSven: &7Das motiviert mich direkt, an meiner eigenen kleinen Hütte weiterzubauen."
- "&fSarah: &7Das ist der Geist! Vielleicht wird dein Haus ja auch mal eine Sehenswürdigkeit."
- "&fSven: &7Haha, bis dahin ist es noch ein weiter Weg. Aber Träumen darf man ja."
- "&fSarah: &7Genau! Ich helfe dir später gerne beim Designen, wenn du magst."
15_ausblicks_genuss:
dialogue:
- "&aMax: &7Schau mal Peter! Von hier oben sieht der ganze Spawn aus wie ein Spielzeugdorf."
- "&7Peter: &7Pass auf, Max! Geh nicht zu nah an die Kante, das Geländer ist dort locker."
- "&aMax: &7Keine Sorge, ich habe meine Federfall-Stiefel an. Mir passiert nichts."
- "&7Peter: &7Trotzdem! Wir wollen hier keinen Rettungseinsatz provozieren."
- "&aMax: &7Guck mal, da unten läuft gerade der Owner über den Platz!"
- "&7Peter: &7Echt? Den sieht man ja selten. Er scheint wohl nach dem Rechten zu schauen."
- "&aMax: &7Ich winke ihm mal zu! Vielleicht sieht er uns ja hier oben."
- "&7Peter: &7Komm jetzt lieber runter, die Besichtigungstour geht gleich weiter."
16_markt_handel:
dialogue:
- "&6Silas: &7Edelsteine! Seltene Erze! Nur heute zum halben Preis!"
- "&fGuy: &7Halber Preis? Das sagen Sie doch jeden zweiten Tag, Silas."
- "&6Silas: &7Aber heute meine ich es ernst! Die Minen sind randvoll und ich brauche Platz."
- "&fGuy: &7Na gut, zeigen Sie mal her. Haben Sie auch Diamanten in dieser Qualität?"
- "&6Silas: &7Nur die feinsten Stücke. Schauen Sie, wie dieser hier im Licht funkelt."
- "&fGuy: &7Nicht schlecht... was möchten Sie für diesen Stapel Smaragde haben?"
- "&6Silas: &7Sagen wir 500 Coins und wir haben ein Geschäft. Ein echtes Schnäppchen!"
- "&fGuy: &7Einverstanden. Aber legen Sie mir noch diesen kleinen Amethysten dazu."
17_bauprojekt_planung:
dialogue:
- "&eArno: &7Ali, hast du die Pläne für die neue Arena schon fertig gezeichnet?"
- "&7Ali: &7Fast, Chef. Ich überlege noch, ob wir das Dach aus Glas oder Stein bauen sollen."
- "&eArno: &7Glas wäre spektakulär für die Zuschauer, aber Stein ist viel stabiler."
- "&7Ali: &7Vielleicht eine Kombination aus beidem? Ein gläsernes Zentrum mit Steinpfeilern."
- "&eArno: &7Das klingt nach einer modernen Lösung. Aber denk an die Kosten für das viele Glas."
- "&7Ali: &7Wir könnten Sand in der Wüste farmen und ihn direkt vor Ort schmelzen."
- "&eArno: &7Gute Idee. Dann fangen wir morgen mit den Fundamenten an. Bereite alles vor!"
- "&7Ali: &7Geht klar! Ich werde die Arbeiter informieren und die Schaufeln schärfen."
18_mutprobe_brunnen:
dialogue:
- "&cRolf: &7Ich wette mit dir, dass ich vom Turm direkt in den Brunnen springen kann!"
- "&7Ansgar: &7Lass das lieber, Rolf. Wenn du daneben springst, landest du im Lazarett."
- "&cRolf: &7Ach was, ich habe das schon hundertmal in anderen Welten gemacht."
- "&7Ansgar: &7Hier ist die Schwerkraft aber tückisch. Und der Brunnen ist gar nicht so tief."
- "&cRolf: &7Guck einfach zu und lerne! Gleich gibt es einen riesigen Platscher."
- "&7Ansgar: &7Ich halte mir lieber die Augen zu... ich kann das nicht mit ansehen."
- "&cRolf: &7Drei... zwei... eins... Geronimoooooo!"
- "&7Ansgar: &7Rolf? Lebst du noch? Oh Gott, er hat wirklich getroffen!"
19_spaziergang_talk:
dialogue:
- "&dRon: &7Ist es nicht herrlich, wie friedlich es hier am Abend ist?"
- "&dJule: &7Absolut. Die Lichter am Wegrand machen eine ganz tolle Stimmung."
- "&dRon: &7Ich bin froh, dass wir uns für diesen Server entschieden haben. Die Leute sind nett."
- "&dJule: &7Stimmt. Ich habe heute schon drei neue Freunde beim Farmen kennengelernt."
- "&dRon: &7Wollen wir morgen mal versuchen, gemeinsam eine große Gilde zu gründen?"
- "&dJule: &7Das wäre eine super Idee! Wir brauchen nur noch ein passendes Grundstück."
- "&dRon: &7Ich habe da schon einen Platz im Auge. Direkt am See im Osten."
- "&dJule: &7Perfekt. Ich freue mich schon darauf, mit dir zu bauen."
20_minenfunde_stolz:
dialogue:
- "&eGustav: &7Phil, du wirst nicht glauben, was ich heute in Schicht 12 gefunden habe!"
- "&7Phil: &7Lass mich raten... wieder nur Kohle und ein paar einsame Eisenbarren?"
- "&eGustav: &7Nein! Eine ganze Ader aus purem Gold, direkt neben einem unterirdischen See."
- "&7Phil: &7Wahnsinn! Hast du die Stelle gut abgesichert? Nicht dass andere sie finden."
- "&eGustav: &7Ich habe den Eingang mit Kies getarnt. Niemand wird dort so schnell graben."
- "&7Phil: &7Wir sollten heute Nacht zurückkehren und alles abbauen, bevor es jemand merkt."
- "&eGustav: &7Ganz genau. Bring deine beste Spitzhacke mit, wir haben viel Arbeit vor uns."
- "&7Phil: &7Ich bin bereit! Das wird unser großer Durchbruch, Gustav."
21_musik_begeisterung:
dialogue:
- "&bDennis: &7Hast du die neue Notenblock-Anlage gehört, die beim Spawn-Eingang steht?"
- "&fPia: &7Ja! Die Melodie ist so eingängig, ich bekomme sie gar nicht mehr aus dem Kopf."
- "&bDennis: &7Ich habe gehört, dass einer der Spieler die ganze Nacht daran programmiert hat."
- "&fPia: &7Echt? Es ist Wahnsinn, was man mit Redstone alles anstellen kann."
- "&bDennis: &7Ich versuche gerade, etwas Ähnliches für meine eigene Base zu bauen."
- "&fPia: &7Kannst du mir das dann mal zeigen? Ich liebe gute Musik im Spiel."
- "&bDennis: &7Klar! Sobald der Refrain steht, lade ich dich auf eine Hörprobe ein."
- "&fPia: &7Ich freue mich drauf! Musik macht das Bauen einfach viel angenehmer."
22_pferde_pflege:
dialogue:
- "&6Rico: &7Hey Sam, mein Hengst lahmt ein bisschen auf dem linken Vorderfuß."
- "&7Sam: &7Lass mich mal sehen. Vielleicht hat er sich einen Stein im Huf eingetreten."
- "&6Rico: &7Wir waren heute im steinigen Gelände unterwegs, das könnte gut sein."
- "&7Sam: &7Tatsächlich! Hier steckt ein kleiner Kieselstein fest. Ich hol ihn mal raus."
- "&6Rico: &7Ganz vorsichtig... er ist heute etwas schreckhaft wegen der Gewitter."
- "&7Sam: &7Schon erledigt. Er sollte jetzt wieder ganz normal laufen können."
- "&6Rico: &7Vielen Dank, Sam! Du hast wirklich ein Händchen für Tiere."
- "&7Sam: &7Immer wieder gerne. Reite ihn heute nicht mehr zu hart, er braucht Ruhe."
23_lehrer_warnung:
dialogue:
- "&9Lempel: &7Simon, was haben wir über das Graben in der Nähe von Lava gelernt?"
- "&7Simon: &7Man sollte immer einen Block Abstand halten und niemals direkt drüber stehen."
- "&9Lempel: &7Und trotzdem hast du heute fast deine ganze Ausrüstung im Feuer verloren!"
- "&7Simon: &7Ich dachte, ich wäre schnell genug, um das Erz zu schnappen..."
- "&9Lempel: &7Gier ist in der Mine dein größter Feind. Merkt euch das alle!"
- "&7Simon: &7Ich habe meine Lektion gelernt, Herr Lehrer. Sicherheit geht vor Profit."
- "&9Lempel: &7Das hoffe ich doch sehr. Wir wollen hier keine weiteren Unfälle sehen."
- "&7Simon: &7Ich werde ab jetzt immer einen Eimer Wasser griffbereit in der Hand halten."
24_party_vorbereitung:
dialogue:
- "&aPaul: &7Gerda, hast du schon die Einladungen für die Spawn-Party verschickt?"
- "&fGerda: &7Ja, alle Stammspieler sollten heute Post in ihrem Briefkasten haben."
- "&aPaul: &7Sehr gut. Ich kümmere mich um die Dekoration und die Feuerwerksraketen."
- "&fGerda: &7Vergiss nicht, auch ein paar vegetarische Snacks für die Alchemisten zu besorgen."
- "&aPaul: &7Guter Punkt! Ich werde ein paar goldene Karotten und Äpfel bereitstellen."
- "&fGerda: &7Das wird bestimmt die beste Party des Jahres. Ich bin schon ganz aufgeregt."
- "&aPaul: &7Ich auch! Hoffentlich spielt das Wetter mit und wir haben einen klaren Sternenhimmel."
- "&fGerda: &7Wenn nicht, spannen wir einfach ein großes Sonnensegel über den Platz."
25_wald_geraeusche:
dialogue:
- "&cZack: &7Hermann, hast du das Knacken da drüben im Dickicht auch gehört?"
- "&7Hermann: &7Bestimmt nur ein Wildschwein oder ein verspätetes Kaninchen, Zack."
- "&cZack: &7Das klang aber viel schwerfälliger. Fast wie ein riesiger Zombie!"
- "&7Hermann: &7Beruhig dich. Wir sind hier in der geschützten Zone, hier spawnt nichts."
- "&cZack: &7Vielleicht ist einer aus der Farmwelt entwischt und uns gefolgt?"
- "&7Hermann: &7Unmöglich. Die Portale sind für Monster absolut undurchlässig."
- "&cZack: &7Ich behalte den Wald trotzdem lieber im Auge. Sicher ist sicher."
- "&7Hermann: &7Wenn es dich beruhigt, patrouillieren wir eben eine Runde um den See."
26_feuerwerk_test:
dialogue:
- "&4Wulf: &7Paul, halte dir die Ohren zu! Ich teste jetzt die neue Schwarzpulver-Mischung."
- "&7Paul: &7Bist du sicher, dass der Sicherheitsabstand hier am Spawn ausreicht?"
- "&4Wulf: &7Klar! Das ist eine kontrollierte Verpuffung mit blauen Farbeffekten."
- "&7Paul: &7Das letzte Mal hast du das halbe Dach von der Schmiede versengt..."
- "&4Wulf: &7Das war ein Rechenfehler! Dieses Mal habe ich die Zündschnur verlängert."
- "&7Paul: &7Na gut... ich geh trotzdem mal lieber hinter diese Steinmauer dort."
- "&4Wulf: &7Achtung... Drei... zwei... eins... Zündung!"
- "&7Paul: &7Wow! Das war ja wunderschön! Die ganze Luft funkelt blau."
27_alchemie_versuch:
dialogue:
- "&5Silas: &7Tom, probier mal diesen Trank hier. Er sollte deine Sprungkraft verdoppeln."
- "&fTom: &7Bist du sicher? Die Flüssigkeit brodelt ganz schön heftig und ist giftgrün."
- "&5Silas: &7Das ist nur die Reaktion der Spinnenaugen mit dem Glowstone-Staub."
- "&fTom: &7Und es gibt garantiert keine Nebenwirkungen? Ich will nicht als Frosch enden."
- "&5Silas: &7Höchstens ein leichtes Kribbeln in den Zehen. Das ist völlig normal."
- "&fTom: &7Na gut, auf dein Risiko... *gluckgluck* ... hey, ich fühle mich plötzlich ganz leicht!"
- "&5Silas: &7Siehst du! Jetzt versuch mal, über diesen Zaun dort zu springen."
- "&fTom: &7Wahnsinn! Ich bin fast drei Blöcke hoch gesprungen! Das ist ja genial!"
28_versteckspiel_kinder:
dialogue:
- "&7Kalle: &798... 99... 100! Alles was nicht bis drei auf den Bäumen ist, wird gesucht!"
- "&7Kira: &8(Flüstert) &7Hoffentlich findet er mich hier hinter der großen Kiste nicht."
- "&7Kalle: &7Ich höre doch jemanden kichern! Bist du etwa im Blumenbeet, Kira?"
- "&7Kira: &8(Leise) &7Mist, ich muss ganz still sein und darf mich nicht bewegen."
- "&7Kalle: &7Hier ist wohl niemand... vielleicht ist sie ja in Richtung Brunnen gelaufen."
- "&7Kira: &8(Atmet auf) &7Puh, das war knapp. Er ist direkt an mir vorbeigegangen."
- "&7Kalle: &7Hab dich! Deine Schleife hat aus der Lücke zwischen den Kisten rausgeschaut!"
- "&7Kira: &7Och Menno! Ich dachte, das Versteck wäre diesmal wirklich perfekt."
29_erfolgs_freude:
dialogue:
- "&aSandro: &7Finn, ich habe es endlich geschafft! Ich habe 1000 Spielstunden erreicht!"
- "&7Finn: &7Was? Das ist ja eine unglaubliche Leistung. Du bist ein echter Veteran."
- "&aSandro: &7Es fühlt sich toll an. Ich habe so viele Freunde hier gefunden und so viel gebaut."
- "&7Finn: &7Erinnerst du dich noch an unseren ersten Tag, als wir vor dem Creeper geflohen sind?"
- "&aSandro: &7Haha, ja! Wir hatten nichts außer zwei Holzschwertern und einer Menge Hoffnung."
- "&7Finn: &7Und jetzt stehst du hier in voller Pracht. Du hast dir den Titel redlich verdient."
- "&aSandro: &7Danke Finn. Ohne deine Hilfe bei der Farm wäre ich nie so weit gekommen."
- "&7Finn: &7Wir sind ein Team. Auf die nächsten 1000 Stunden, Partner!"
30_reise_start:
dialogue:
- "&fWilli: &7Thorsten, meine Taschen sind gepackt. Es ist Zeit, dem Spawn Lebewohl zu sagen."
- "&7Thorsten: &7Pass gut auf dich auf da draußen. Die Wildnis verzeiht keine Fehler."
- "&fWilli: &7Ich habe genug Vorräte und eine gute Karte dabei. Ich werde vorsichtig sein."
- "&7Thorsten: &7Hier, nimm noch diesen Kompass. Er wird dir immer den Weg nach Hause zeigen."
- "&fWilli: &7Danke, mein Freund. Das bedeutet mir viel. Ich werde euch vermissen."
- "&7Thorsten: &7Wir halten hier am Spawn die Stellung, bis du mit deinen Schätzen zurückkehrst."
- "&fWilli: &7Ich freue mich schon auf den Tag, an dem ich euch meine Entdeckungen zeige."
- "&7Thorsten: &7Gute Reise, Willi! Möge das Glück dich auf all deinen Pfaden begleiten."