Spawn & WorldBorder hinzugefügt
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Spawn-%26-WorldBorder.md
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# Spawn & WorldBorder
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In dieser Anleitung erfährst du, wie du den zentralen Einstiegspunkt deines Servers festlegst und eine Sicherheitsbegrenzung (WorldBorder) einrichtest, damit Spieler die Lobby-Map nicht verlassen können.
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## 🏠 1. Den Lobby-Spawn setzen
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Der Spawnpunkt ist die wichtigste Koordinate des Plugins. Er wird für folgende Funktionen genutzt:
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* **Join-Punkt:** Hier landen Spieler, wenn sie den Server betreten.
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* **Void-Protection:** Spieler werden hierher teleportiert, wenn sie aus der Map fallen.
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* **Border-Zentrum:** Der Mittelpunkt für kreisförmige Begrenzungen.
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* **Befehl:** Zielort für `/spawn`.
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### So setzt du den Spawn:
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1. Gehe im Spiel an die gewünschte Position.
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2. Schaue in die Richtung, in die die Spieler blicken sollen.
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3. Nutze den Befehl:
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```bash
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/nexus setspawn
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```
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4. Das Plugin speichert die Welt, die Koordinaten (X, Y, Z) sowie die Blickrichtung (Yaw, Pitch) sofort in der `config.yml`.
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## 🛡️ 2. Die WorldBorder (Lobby-Begrenzung)
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Die WorldBorder verhindert, dass Spieler zu weit von der Map weglaufen oder wegfliegen. Wenn ein Spieler die Grenze überschreitet, wird er sanft zum Spawn zurückteleportiert.
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### Die zwei Modi:
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| Modus | Beschreibung |
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| CIRCLE | Eine kreisförmige Grenze mit einem festen Radius um den Spawn. |
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| SQUARE | Eine quadratische Grenze (Box) um den Spawn. |
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### Befehle zur Einrichtung:
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* Kreis-Border erstellen (z.B. 50 Blöcke Radius):
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```bash
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/border circle 50
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```
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* Quadratische Border erstellen (z.B. 100 Blöcke Kantenlänge):
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```bash
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/border square 100
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```
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* Border deaktivieren:
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```bash
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/border disable
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```
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## ⚙️ 3. Manuelle Anpassung (config.yml)
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Falls du die Werte direkt in der Konfiguration ändern möchtest, findest du sie in der `config.yml`. Nach einer manuellen Änderung musst du `/nexus reload` ausführen.
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```yaml
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worldborder:
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enabled: true
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type: "SQUARE" # SQUARE oder CIRCLE
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radius: 50.0 # Radius in Blöcken
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```
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## 💡 Profi-Tipps
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* **Admin-Bypass:** Administratoren mit dem Recht `nexuslobby.admin` oder Spieler im Baumodus (`/build`) können die Border ignorieren, um außerhalb der Grenzen zu bauen.
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* **Zusammenspiel mit Void-Protection:** Wir empfehlen, den Spawn nicht zu nah an einem Abgrund zu setzen, damit Spieler nach einem Border-Teleport sicher stehen.
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* **Performance:** Die Border-Prüfung ist hochgradig optimiert und prüft nur Bewegungen, die ganze Blöcke überschreiten, um die Server-CPU zu schonen.
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