Spawn & WorldBorder hinzugefügt

2026-01-23 15:59:43 +00:00
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Spawn-%26-WorldBorder.md Normal file

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# Spawn & WorldBorder
In dieser Anleitung erfährst du, wie du den zentralen Einstiegspunkt deines Servers festlegst und eine Sicherheitsbegrenzung (WorldBorder) einrichtest, damit Spieler die Lobby-Map nicht verlassen können.
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## 🏠 1. Den Lobby-Spawn setzen
Der Spawnpunkt ist die wichtigste Koordinate des Plugins. Er wird für folgende Funktionen genutzt:
* **Join-Punkt:** Hier landen Spieler, wenn sie den Server betreten.
* **Void-Protection:** Spieler werden hierher teleportiert, wenn sie aus der Map fallen.
* **Border-Zentrum:** Der Mittelpunkt für kreisförmige Begrenzungen.
* **Befehl:** Zielort für `/spawn`.
### So setzt du den Spawn:
1. Gehe im Spiel an die gewünschte Position.
2. Schaue in die Richtung, in die die Spieler blicken sollen.
3. Nutze den Befehl:
```bash
/nexus setspawn
```
4. Das Plugin speichert die Welt, die Koordinaten (X, Y, Z) sowie die Blickrichtung (Yaw, Pitch) sofort in der `config.yml`.
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## 🛡️ 2. Die WorldBorder (Lobby-Begrenzung)
Die WorldBorder verhindert, dass Spieler zu weit von der Map weglaufen oder wegfliegen. Wenn ein Spieler die Grenze überschreitet, wird er sanft zum Spawn zurückteleportiert.
### Die zwei Modi:
| Modus | Beschreibung |
|-------|--------------|
| CIRCLE | Eine kreisförmige Grenze mit einem festen Radius um den Spawn. |
| SQUARE | Eine quadratische Grenze (Box) um den Spawn. |
### Befehle zur Einrichtung:
* Kreis-Border erstellen (z.B. 50 Blöcke Radius):
```bash
/border circle 50
```
* Quadratische Border erstellen (z.B. 100 Blöcke Kantenlänge):
```bash
/border square 100
```
* Border deaktivieren:
```bash
/border disable
```
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## ⚙️ 3. Manuelle Anpassung (config.yml)
Falls du die Werte direkt in der Konfiguration ändern möchtest, findest du sie in der `config.yml`. Nach einer manuellen Änderung musst du `/nexus reload` ausführen.
```yaml
worldborder:
enabled: true
type: "SQUARE" # SQUARE oder CIRCLE
radius: 50.0 # Radius in Blöcken
```
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## 💡 Profi-Tipps
* **Admin-Bypass:** Administratoren mit dem Recht `nexuslobby.admin` oder Spieler im Baumodus (`/build`) können die Border ignorieren, um außerhalb der Grenzen zu bauen.
* **Zusammenspiel mit Void-Protection:** Wir empfehlen, den Spawn nicht zu nah an einem Abgrund zu setzen, damit Spieler nach einem Border-Teleport sicher stehen.
* **Performance:** Die Border-Prüfung ist hochgradig optimiert und prüft nur Bewegungen, die ganze Blöcke überschreiten, um die Server-CPU zu schonen.