From 7538fe3fb93d1637895e1f06be0adcd49b81b268 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: M_Viper Date: Sat, 24 Jan 2026 22:48:54 +0000 Subject: [PATCH] Parkour aktualisiert --- Parkour.md | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/Parkour.md b/Parkour.md index 6fceb61..b3ed18e 100644 --- a/Parkour.md +++ b/Parkour.md @@ -27,7 +27,7 @@ Platziere einen ArmorStand als Start-Figur. Schau ihn an und nutze: Laufe den Parkour-Weg ab. An jedem Punkt, der als Zwischenspeicher dienen soll, nutze: ``` -/setcheckpoint +/nexus parkour setcheckpoint ``` - Das System nummeriert die Punkte automatisch (Checkpoint #1, #2, etc.). @@ -37,7 +37,7 @@ Laufe den Parkour-Weg ab. An jedem Punkt, der als Zwischenspeicher dienen soll, Gehe zum Endpunkt deines Parkours und nutze: ``` -/setfinish +/nexus parkour setfinish ``` - Setzt den Punkt, an dem der Timer stoppt und die Zeit gewertet wird. @@ -61,11 +61,11 @@ Um die Top 10 Bestzeiten in Hologrammen oder im Scoreboard anzuzeigen, nutzt das | Befehl | Beschreibung | |--------|--------------| -| `/setstart` | Markiert den NPC und setzt die Start-Position. | -| `/setcheckpoint` | Fügt einen neuen Checkpoint an der aktuellen Position hinzu. | -| `/setfinish` | Setzt das Ziel des Parkours. | -| `/nexus parkour removeall` | Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel), um einen Neubau zu ermöglichen. | -| `/nexus parkour clear` | Löscht alle gespeicherten Bestzeiten (Top 10). | +| `/nexus parkour setstart` | Markiert den NPC und setzt die Start-Position. | +| `/nexus parkour setcheckpoint` | Fügt einen neuen Checkpoint an der aktuellen Position hinzu. | +| `/nexus parkour setfinish` | Setzt das Ziel des Parkours. | +| `/nexus parkour nexus parkour removeall` | Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel), um einen Neubau zu ermöglichen. | +| `/nexus parkour nexus parkour clear` | Löscht alle gespeicherten Bestzeiten (Top 10). | ### Für Spieler @@ -82,7 +82,7 @@ Um die Top 10 Bestzeiten in Hologrammen oder im Scoreboard anzuzeigen, nutzt das ## ⚠️ Wichtige Hinweise zur Verwaltung - **Sicherheit**: Die Konfiguration erfolgt ausschließlich über In-Game-Befehle. Manuelle Änderungen an den Konfigurationsdateien sind nicht vorgesehen, um die Datenintegrität zu schützen. -- **Streckenänderung**: Wenn du eine Strecke ändern möchtest, nutze `/nexus parkour removeall`. Dies bereinigt die Konfiguration vollständig, sodass du sofort mit `/setcheckpoint` eine neue Route von Grund auf bauen kannst. +- **Streckenänderung**: Wenn du eine Strecke ändern möchtest, nutze `/nexus parkour removeall`. Dies bereinigt die Konfiguration vollständig, sodass du sofort mit `/nexus parkour setcheckpoint` eine neue Route von Grund auf bauen kannst. - **Absturzsicherung**: Der automatische Teleport zurück zum Checkpoint greift standardmäßig bei Y=50. Achte darauf, dass dein Parkour über dieser Höhe gebaut wird. ## 📊 Datenstruktur (parkour.yml)