diff --git a/Intro.md b/Intro.md deleted file mode 100644 index 23f27c9..0000000 --- a/Intro.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ -# Intro - -Das System nutzt mathematische Berechnungen, um eine flüssige Bewegung innerhalb der Minecraft-Engine zu simulieren. - -## Interpolation (Lerp) -Um die Position zwischen zwei Punkten $A$ und $B$ zu berechnen, nutzen wir die lineare Interpolation für die Koordinaten $X, Y, Z$ sowie für die Blickwinkel $Yaw$ und $Pitch$. - -### Smooth-Step Formel -Statt einer konstanten Geschwindigkeit nutzen wir einen **Smooth-Step Algorithmus**, um das Anfahren und Abbremsen natürlicher wirken zu lassen: -`progress * progress * (3 - 2 * progress)` - -## Konfiguration im Code -In der Datei `IntroModule.java` können folgende Werte angepasst werden: - -* `TICKS_FLUG`: Bestimmt, wie lange die Kamera von einem Punkt zum nächsten braucht (Standard: `70` Ticks $\approx$ 3.5 Sek). -* `TICKS_PAUSE`: Bestimmt die Standzeit an jedem Punkt (Standard: `30` Ticks $\approx$ 1.5 Sek). - -## Datei-Struktur -Die Punkte werden in der `plugins/NexusLobby/intro.yml` gespeichert. -**Achtung:** Manuelles Bearbeiten der Datei wird nur empfohlen, wenn der Server gestoppt ist, da die Liste beim Laden in den Cache gezogen wird. \ No newline at end of file