Portale aktualisiert
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Portale.md
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Portale.md
@@ -1,8 +1,8 @@
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# Portale
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# Portale
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Das Portal-System ermoglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.
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Das Portal-System ermöglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.
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## Ubersicht
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## Übersicht
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- Erstelle rechteckige Portal-Regionen
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- Erstelle rechteckige Portal-Regionen
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- Automatische Partikeleffekte
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- Automatische Partikeleffekte
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@@ -24,7 +24,7 @@ Du erhaltst einen speziellen Stock.
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1. **Linksklick** auf Block 1 (erste Ecke)
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1. **Linksklick** auf Block 1 (erste Ecke)
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2. **Rechtsklick** auf Block 2 (zweite Ecke)
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2. **Rechtsklick** auf Block 2 (zweite Ecke)
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Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenuber liegenden Ecken des Portals.
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Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenüber liegenden Ecken des Portals.
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### Schritt 3: Portal erstellen
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### Schritt 3: Portal erstellen
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@@ -39,7 +39,7 @@ Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenuber liegenden Ecken des Portals.
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### Schritt 4: Ziel setzen
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### Schritt 4: Ziel setzen
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Gehe zum Zielort und fuhre aus:
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Gehe zum Zielort und führe aus:
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/portal setdest <name>
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/portal setdest <name>
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@@ -115,7 +115,7 @@ portals:
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### Server-Wechsel-Portal
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### Server-Wechsel-Portal
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Fur Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern fuhren, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der `portals.yml`.
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Für Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern führen, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der `portals.yml`.
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@@ -157,7 +157,7 @@ portals:
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4. **Backup:** Die `portals.yml` wird automatisch gespeichert. Erstelle regelmasige Backups
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4. **Backup:** Die `portals.yml` wird automatisch gespeichert. Erstelle regelmasige Backups
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5. **Reload:** Nach manuellen Anderungen an `portals.yml`:
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5. **Reload:** Nach manuellen Änderungen an `portals.yml`:
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/nexuslobby reload
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/nexuslobby reload
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Reference in New Issue
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