Portale aktualisiert

2026-01-23 11:31:45 +00:00
parent 8d40c0b742
commit b34fc26c09

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# Portale
Das Portal-System ermoglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.
Das Portal-System ermöglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.
## Ubersicht
## Übersicht
- Erstelle rechteckige Portal-Regionen
- Automatische Partikeleffekte
@@ -24,7 +24,7 @@ Du erhaltst einen speziellen Stock.
1. **Linksklick** auf Block 1 (erste Ecke)
2. **Rechtsklick** auf Block 2 (zweite Ecke)
Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenuber liegenden Ecken des Portals.
Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenüber liegenden Ecken des Portals.
### Schritt 3: Portal erstellen
@@ -39,7 +39,7 @@ Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenuber liegenden Ecken des Portals.
### Schritt 4: Ziel setzen
Gehe zum Zielort und fuhre aus:
Gehe zum Zielort und führe aus:
```
/portal setdest <name>
@@ -115,7 +115,7 @@ portals:
### Server-Wechsel-Portal
Fur Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern fuhren, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der `portals.yml`.
Für Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern führen, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der `portals.yml`.
---
@@ -157,7 +157,7 @@ portals:
4. **Backup:** Die `portals.yml` wird automatisch gespeichert. Erstelle regelmasige Backups
5. **Reload:** Nach manuellen Anderungen an `portals.yml`:
5. **Reload:** Nach manuellen Änderungen an `portals.yml`:
```
/nexuslobby reload
```