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YAML
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# ============================================================
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# RealTimeWeather – config.yml
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# ============================================================
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# OpenWeatherMap API-Key
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# Kostenlos erhältlich unter: https://openweathermap.org/api
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api-key: "DEIN_API_KEY_HIER"
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# Wie oft Wetter & Zeit von der API abgerufen werden (in Sekunden)
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# Empfohlen: 60–300 (zu niedrige Werte können das API-Limit überschreiten)
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update-interval: 60
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# ------------------------------------------------------------
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# Standard-Einstellungen (gelten wenn keine Welt-spezifischen
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# Einstellungen definiert sind)
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# ------------------------------------------------------------
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defaults:
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# Plugin für diese Welt aktiv?
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enabled: true
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# Standort für Wetter & Zeit – Format: "Stadt,Länderkürzel"
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# Beispiele: "Berlin,de" | "London,gb" | "New York,us"
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location: "Berlin,de"
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# Temperatureinheit: "metric" (°C) oder "imperial" (°F)
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units: "metric"
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# Uhrzeitformat: "24h" oder "12h"
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time-format: "24h"
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# Soll das Ingame-Wetter mit der echten API synchronisiert werden?
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# (Regen, Gewitter, Schnee, Klar etc.)
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sync-in-game-weather: true
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# ------------------------------------------------------------
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# Welt-spezifische Einstellungen
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# Nicht definierte Felder erben vom "defaults"-Block oben.
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# ------------------------------------------------------------
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worlds:
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world:
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enabled: true
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location: "Berlin,de"
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units: "metric"
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time-format: "24h"
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sync-in-game-weather: true
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world_nether:
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# Nether hat kein Wetter/Tageslicht – Plugin hier deaktivieren
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enabled: false
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location: "Berlin,de"
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units: "metric"
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||
time-format: "24h"
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sync-in-game-weather: false
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world_the_end:
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||
# End hat kein Wetter/Tageslicht – Plugin hier deaktivieren
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enabled: false
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location: "Berlin,de"
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||
units: "metric"
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||
time-format: "24h"
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||
sync-in-game-weather: false |