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RealTimeWeather/src/main/resources/config.yml
2026-02-28 13:36:51 +01:00

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YAML
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# ============================================================
# RealTimeWeather config.yml
# ============================================================
# OpenWeatherMap API-Key
# Kostenlos erhältlich unter: https://openweathermap.org/api
api-key: "DEIN_API_KEY_HIER"
# Wie oft Wetter & Zeit von der API abgerufen werden (in Sekunden)
# Empfohlen: 60300 (zu niedrige Werte können das API-Limit überschreiten)
update-interval: 60
# ------------------------------------------------------------
# Standard-Einstellungen (gelten wenn keine Welt-spezifischen
# Einstellungen definiert sind)
# ------------------------------------------------------------
defaults:
# Plugin für diese Welt aktiv?
enabled: true
# Standort für Wetter & Zeit Format: "Stadt,Länderkürzel"
# Beispiele: "Berlin,de" | "London,gb" | "New York,us"
location: "Berlin,de"
# Temperatureinheit: "metric" (°C) oder "imperial" (°F)
units: "metric"
# Uhrzeitformat: "24h" oder "12h"
time-format: "24h"
# Soll das Ingame-Wetter mit der echten API synchronisiert werden?
# (Regen, Gewitter, Schnee, Klar etc.)
sync-in-game-weather: true
# ------------------------------------------------------------
# Welt-spezifische Einstellungen
# Nicht definierte Felder erben vom "defaults"-Block oben.
# ------------------------------------------------------------
worlds:
world:
enabled: true
location: "Berlin,de"
units: "metric"
time-format: "24h"
sync-in-game-weather: true
world_nether:
# Nether hat kein Wetter/Tageslicht Plugin hier deaktivieren
enabled: false
location: "Berlin,de"
units: "metric"
time-format: "24h"
sync-in-game-weather: false
world_the_end:
# End hat kein Wetter/Tageslicht Plugin hier deaktivieren
enabled: false
location: "Berlin,de"
units: "metric"
time-format: "24h"
sync-in-game-weather: false