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2026-11-13 12:09:35 +00:00
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+375 -375
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@@ -1,376 +1,376 @@
# ============================================================
# StatusAPI - ChatModule Konfiguration
# Kompatibel mit Java & Bedrock (Geyser) | BungeeCord Secure Chat
# ============================================================
# Standard-Kanal beim Einloggen
default-channel: "global"
server-colors:
default: "&7" # Fallback für unbekannte Server
lobby:
color: "&a"
display: "Lobby" # Anzeigename (optional, sonst wird der echte Servername verwendet)
survival:
color: "&#E8A020"
display: "Survival"
skyblock:
color: "&b"
display: "SkyBlock"
citybuild:
color: "&#A020E8"
display: "CityBuild"
minigames:
color: "&e"
display: "MiniGames"
chatlog:
enabled: true
retention-days: 7 # 7 oder 14
reports:
enabled: true
webhook-enabled: true
confirm-message: "&aDein Report &8({id}) &awurde eingereicht. Danke!"
close-permission: "chat.admin.bypass"
view-permission: "chat.admin.bypass"
# Leer = jeder Spieler darf reporten, sonst Permission eintragen (z.B. "chat.report")
report-permission: ""
cooldown: 60
# Discord Webhook für Report-Benachrichtigungen (leer = deaktiviert)
discord-webhook: ""
# Telegram Chat-ID für Report-Benachrichtigungen (leer = deaktiviert)
telegram-chat-id: ""
# ============================================================
# KANÄLE
# Jeder Kanal hat eigene Permissions, Format und Brücken.
# format-Platzhalter:
# {server} - Servername
# {prefix} - LuckPerms Prefix
# {player} - Spielername
# {suffix} - LuckPerms Suffix
# {message} - Nachricht
# {channel} - Kanalname
# ============================================================
channels:
global:
name: "Global"
symbol: "G"
permission: ""
color: "&a"
format: "&8[&a{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
# Themen-ID für Telegram-Gruppen mit Themen (0 = kein Thema / normale Gruppe)
telegram-thread-id: 0
local:
name: "Local"
symbol: "L"
permission: "chat.channel.local"
color: "&e"
local-only: true
format: "&8[&e{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
trade:
name: "Trade"
symbol: "T"
permission: "chat.channel.trade"
color: "&6"
format: "&8[&6TRADE&8] &8[&7{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
staff:
name: "Staff"
symbol: "S"
permission: "chat.channel.staff"
color: "&c"
format: "&8[&cSTAFF&8] &8[&7{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
use-admin-bridge: true
# ============================================================
# HELPOP
# ============================================================
helpop:
# Format der HelpOp-Nachricht
format: "&8[&eHELPOP&8] &f{player}&8@&7{server}&8: &e{message}"
# Wer bekommt HelpOp zu sehen
receive-permission: "chat.helpop.receive"
# Cooldown in Sekunden
cooldown: 30
# Bestätigungsnachricht an den Spieler
confirm-message: "&aHilferuf wurde an das Team gesendet!"
# Discord / Telegram auch für HelpOp
discord-webhook: ""
telegram-chat-id: ""
# ============================================================
# BROADCAST
# ============================================================
broadcast:
format: "&c&l[&6&lBroadcast&c&l] &r&e{message}"
permission: "chat.broadcast"
# ============================================================
# PRIVATE NACHRICHTEN
# ============================================================
private-messages:
enabled: true
format-sender: "&8[&7Du &8→ &b{player}&8] &f{message}"
format-receiver: "&8[&b{player} &8→ &7Dir&8] &f{message}"
# Social Spy: Admins können alle PMs sehen
format-social-spy: "&8[&dSPY &7{sender} &8→ &7{receiver}&8] &f{message}"
social-spy-permission: "chat.socialspy"
# ============================================================
# JOIN / LEAVE NACHRICHTEN
# Platzhalter:
# {player} - Spielername
# {prefix} - LuckPerms Prefix
# {suffix} - LuckPerms Suffix
# {server} - Zuletzt bekannter Server (bei Leave) oder "Netzwerk"
# ============================================================
join-leave:
enabled: true
# Normale Join/Leave-Nachrichten (für alle sichtbar)
join-format: "&8[&a+&8] {prefix}&a{player}&r &7hat das Netzwerk betreten."
leave-format: "&8[&c-&8] {prefix}&c{player}&r &7hat das Netzwerk verlassen."
# Vanish: Unsichtbare Spieler erzeugen keine normalen Join/Leave-Meldungen.
# Ist vanish-show-to-admins true, sehen Admins mit bypass-permission eine
# abweichende, dezente Benachrichtigung.
vanish-show-to-admins: true
vanish-join-format: "&8[&7+&8] &8{player} &7hat das Netzwerk betreten. &8(Vanish)"
vanish-leave-format: "&8[&7-&8] &8{player} &7hat das Netzwerk verlassen. &8(Vanish)"
# Brücken-Weitergabe (leer = deaktiviert)
discord-webhook: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
# ============================================================
# GLOBALES RATE-LIMIT-FRAMEWORK
# Zentraler Schutz für Chat/PM/Command-Flood.
# ============================================================
rate-limit:
chat:
enabled: true
window-ms: 2500
max-actions: 3
block-ms: 6000
message: "&cBitte nicht so schnell schreiben!"
private-messages:
enabled: true
window-ms: 5000
max-actions: 4
block-ms: 10000
message: "&cDu sendest zu viele private Nachrichten. Bitte warte kurz."
# ============================================================
# MUTE
# ============================================================
mute:
# Standard-Mute-Dauer in Minuten (0 = permanent)
default-duration-minutes: 60
# Nachricht an gemuteten Spieler
muted-message: "&cDu bist aktuell stummgeschaltet. Noch: &f{time}"
# ============================================================
# EMOJI
# Spieler schreiben :smile: -> wird zu \uD83D\uDE0A konvertiert
# Bedrock-Spieler erhalten Fallback-Text wenn kein Unicode
# ============================================================
emoji:
enabled: true
# Ob Bedrock-Spieler (via Geyser) auch Emojis erhalten
bedrock-support: true
mappings:
":smile:": "\uD83D\uDE0A"
":laugh:": "\uD83D\uDE04"
":sad:": "\uD83D\uDE22"
":cry:": "\uD83D\uDE2D"
":angry:": "\uD83D\uDE20"
":heart:": "\u2764\uFE0F"
":fire:": "\uD83D\uDD25"
":star:": "\u2B50"
":check:": "\u2705"
":x:": "\u274C"
":warning:": "\u26A0\uFE0F"
":thumbsup:": "\uD83D\uDC4D"
":thumbsdown:": "\uD83D\uDC4E"
":wave:": "\uD83D\uDC4B"
":clap:": "\uD83D\uDC4F"
":sword:": "\u2694\uFE0F"
":shield:": "\uD83D\uDEE1\uFE0F"
":diamond:": "\uD83D\uDC8E"
":crown:": "\uD83D\uDC51"
":skull:": "\uD83D\uDC80"
":sun:": "\u2600\uFE0F"
":moon:": "\uD83C\uDF19"
":tree:": "\uD83C\uDF33"
":house:": "\uD83C\uDFE0"
":money:": "\uD83D\uDCB0"
":rocket:": "\uD83D\uDE80"
":rainbow:": "\uD83C\uDF08"
":ghost:": "\uD83D\uDC7B"
":gift:": "\uD83C\uDF81"
":cake:": "\uD83C\uDF82"
":chicken:": "\uD83D\uDC14"
":pig:": "\uD83D\uDC37"
":creeper:": "\uD83D\uDCA3"
":gg:": "\uD83C\uDFAE"
# ============================================================
# DISCORD INTEGRATION
# ============================================================
discord:
enabled: false
# Bot-Token für bidirektionale Kommunikation
bot-token: "YOUR_BOT_TOKEN_HERE"
# Server (Guild) ID
guild-id: "YOUR_GUILD_ID"
# Polling-Intervall in Sekunden (Discord → Minecraft)
poll-interval: 3
# Format für Discord → Minecraft Nachrichten
from-discord-format: "&9[&bDiscord&9] &b{user}&8: &f{message}"
# Extra Admin-Kanal (für Staff-Kanal und HelpOp)
admin-channel-id: ""
# Standard-Embed-Farbe (Hex ohne #)
embed-color: "5865F2"
# ============================================================
# TELEGRAM INTEGRATION
# ============================================================
telegram:
enabled: false
# Bot-Token von @BotFather
bot-token: "YOUR_TELEGRAM_BOT_TOKEN"
# Polling-Intervall in Sekunden
poll-interval: 3
# Format für Telegram → Minecraft Nachrichten
from-telegram-format: "&3[&bTelegram&3] &b{user}&8: &f{message}"
# Extra Admin-Chat-ID (für Staff-Kanal und HelpOp)
admin-chat-id: ""
# Themen-Gruppe: Topic-ID für den Chat-Kanal (0 = kein Topic / normale Gruppe)
# Die message_thread_id findest du indem du eine Nachricht im Topic weiterleitest
# und dir die forwarded_from_message_id anschaust, oder via Bot-API getUpdates.
chat-topic-id: 0
# Topic-ID für den Admin-Kanal (0 = kein Topic)
admin-topic-id: 0
# ============================================================
# ACCOUNT-VERKNÜPFUNG (Discord & Telegram)
# Spieler können ihre Minecraft-Accounts mit Discord/Telegram
# verknüpfen damit ihr Name im Chat angezeigt wird.
# ============================================================
account-linking:
enabled: true
# Token läuft nach X Minuten ab
token-expire-minutes: 10
# Nachricht die der Spieler nach /linkdiscord bekommt
discord-link-message: "&aSchreibe den folgenden Code als Nachricht an unseren Discord-Bot:\n&f&l{token}\n&7Der Code läuft in &f10 Minuten &7ab."
# Nachricht die der Spieler nach /linktelegram bekommt
telegram-link-message: "&aSchreibe den folgenden Code als Nachricht an unseren Telegram-Bot:\n&f&l{token}\n&7Der Code läuft in &f10 Minuten &7ab."
# Bestätigung nach erfolgreicher Verknüpfung (im Spiel)
success-discord: "&aDiscord-Account erfolgreich verknüpft! &8(&7{discord}&8)"
success-telegram: "&aTelegram-Account erfolgreich verknüpft! &8(&7{telegram}&8)"
# Bestätigung die der Bot in Discord/Telegram schickt
bot-success-discord: "✅ Dein Minecraft-Account **{player}** wurde erfolgreich verknüpft!"
bot-success-telegram: "✅ Dein Minecraft-Account <b>{player}</b> wurde erfolgreich verknüpft!"
# Format wenn verknüpfter Nutzer in Discord/Telegram schreibt
# {player} = Minecraft-Name, {user} = Discord/Telegram-Name, {message} = Nachricht
linked-discord-format: "&9[&bDiscord&9] &f{player} &8(&7{user}&8)&8: &f{message}"
linked-telegram-format: "&3[&bTelegram&3] &f{player} &8(&7{user}&8)&8: &f{message}"
# Themen-ID für den Admin-Chat (0 = kein Thema)
admin-thread-id: 0
# ============================================================
# ADMIN BYPASS
# Spieler mit dieser Permission können nicht geblockt werden
# und sind von Mutes ausgenommen
# ============================================================
admin:
bypass-permission: "chat.admin.bypass"
# Admins erhalten Benachrichtigung bei Mutes/Blocks
notify-permission: "chat.admin.notify"
# ============================================================
# CHAT-FILTER & ANTI-SPAM
# ============================================================
chat-filter:
anti-spam:
enabled: true
cooldown-ms: 1500
max-messages: 3
message: "&cBitte nicht so schnell schreiben!"
duplicate-check:
enabled: true
message: "&cBitte keine identischen Nachrichten senden."
blacklist:
enabled: true
words:
- "beispielwort1"
- "beispielwort2"
caps-filter:
enabled: true
min-length: 6
max-percent: 70
anti-ad:
enabled: true
message: "&cWerbung ist in diesem Chat nicht erlaubt!"
# Domains/Substrings die NICHT geblockt werden (z.B. eigene Serveradresse)
# Vergleich ist case-insensitiv und prüft ob der Substring im Match enthalten ist
whitelist:
- "viper-network.de"
- "m-viper.de"
- "https://www.spigotmc.org"
# TLDs die als Werbung gewertet werden.
# Leer = alle Domain-Treffer blockieren (nicht empfohlen, hohe False-Positive-Rate)
blocked-tlds:
- "net"
- "com"
- "de"
- "org"
- "gg"
- "io"
- "eu"
- "tv"
- "xyz"
- "info"
- "me"
- "cc"
- "co"
- "app"
- "online"
- "site"
- "fun"
# ============================================================
# MENTIONS (@Spielername)
# ============================================================
mentions:
enabled: true
highlight-color: "&e&l"
sound: "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
allow-toggle: true
notify-prefix: "&e&l[Mention] &r"
# ============================================================
# CHAT-HISTORY
# ============================================================
chat-history:
max-lines: 50
# ============================================================
# StatusAPI - ChatModule Konfiguration
# Kompatibel mit Java & Bedrock (Geyser) | BungeeCord Secure Chat
# ============================================================
# Standard-Kanal beim Einloggen
default-channel: "global"
server-colors:
default: "&7" # Fallback für unbekannte Server
lobby:
color: "&a"
display: "Lobby" # Anzeigename (optional, sonst wird der echte Servername verwendet)
survival:
color: "&#E8A020"
display: "Survival"
skyblock:
color: "&b"
display: "SkyBlock"
citybuild:
color: "&#A020E8"
display: "CityBuild"
minigames:
color: "&e"
display: "MiniGames"
chatlog:
enabled: true
retention-days: 7 # 7 oder 14
reports:
enabled: true
webhook-enabled: true
confirm-message: "&aDein Report &8({id}) &awurde eingereicht. Danke!"
close-permission: "chat.admin.bypass"
view-permission: "chat.admin.bypass"
# Leer = jeder Spieler darf reporten, sonst Permission eintragen (z.B. "chat.report")
report-permission: ""
cooldown: 60
# Discord Webhook für Report-Benachrichtigungen (leer = deaktiviert)
discord-webhook: ""
# Telegram Chat-ID für Report-Benachrichtigungen (leer = deaktiviert)
telegram-chat-id: ""
# ============================================================
# KANÄLE
# Jeder Kanal hat eigene Permissions, Format und Brücken.
# format-Platzhalter:
# {server} - Servername
# {prefix} - LuckPerms Prefix
# {player} - Spielername
# {suffix} - LuckPerms Suffix
# {message} - Nachricht
# {channel} - Kanalname
# ============================================================
channels:
global:
name: "Global"
symbol: "G"
permission: ""
color: "&a"
format: "&8[&a{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
# Themen-ID für Telegram-Gruppen mit Themen (0 = kein Thema / normale Gruppe)
telegram-thread-id: 0
local:
name: "Local"
symbol: "L"
permission: "chat.channel.local"
color: "&e"
local-only: true
format: "&8[&e{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
trade:
name: "Trade"
symbol: "T"
permission: "chat.channel.trade"
color: "&6"
format: "&8[&6TRADE&8] &8[&7{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
staff:
name: "Staff"
symbol: "S"
permission: "chat.channel.staff"
color: "&c"
format: "&8[&cSTAFF&8] &8[&7{server}&8] {prefix}&r{player}&8: &f{message}"
discord-webhook: ""
discord-channel-id: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
use-admin-bridge: true
# ============================================================
# HELPOP
# ============================================================
helpop:
# Format der HelpOp-Nachricht
format: "&8[&eHELPOP&8] &f{player}&8@&7{server}&8: &e{message}"
# Wer bekommt HelpOp zu sehen
receive-permission: "chat.helpop.receive"
# Cooldown in Sekunden
cooldown: 30
# Bestätigungsnachricht an den Spieler
confirm-message: "&aHilferuf wurde an das Team gesendet!"
# Discord / Telegram auch für HelpOp
discord-webhook: ""
telegram-chat-id: ""
# ============================================================
# BROADCAST
# ============================================================
broadcast:
format: "&c&l[&6&lBroadcast&c&l] &r&e{message}"
permission: "chat.broadcast"
# ============================================================
# PRIVATE NACHRICHTEN
# ============================================================
private-messages:
enabled: true
format-sender: "&8[&7Du &8→ &b{player}&8] &f{message}"
format-receiver: "&8[&b{player} &8→ &7Dir&8] &f{message}"
# Social Spy: Admins können alle PMs sehen
format-social-spy: "&8[&dSPY &7{sender} &8→ &7{receiver}&8] &f{message}"
social-spy-permission: "chat.socialspy"
# ============================================================
# JOIN / LEAVE NACHRICHTEN
# Platzhalter:
# {player} - Spielername
# {prefix} - LuckPerms Prefix
# {suffix} - LuckPerms Suffix
# {server} - Zuletzt bekannter Server (bei Leave) oder "Netzwerk"
# ============================================================
join-leave:
enabled: true
# Normale Join/Leave-Nachrichten (für alle sichtbar)
join-format: "&8[&a+&8] {prefix}&a{player}&r &7hat das Netzwerk betreten."
leave-format: "&8[&c-&8] {prefix}&c{player}&r &7hat das Netzwerk verlassen."
# Vanish: Unsichtbare Spieler erzeugen keine normalen Join/Leave-Meldungen.
# Ist vanish-show-to-admins true, sehen Admins mit bypass-permission eine
# abweichende, dezente Benachrichtigung.
vanish-show-to-admins: true
vanish-join-format: "&8[&7+&8] &8{player} &7hat das Netzwerk betreten. &8(Vanish)"
vanish-leave-format: "&8[&7-&8] &8{player} &7hat das Netzwerk verlassen. &8(Vanish)"
# Brücken-Weitergabe (leer = deaktiviert)
discord-webhook: ""
telegram-chat-id: ""
telegram-thread-id: 0
# ============================================================
# GLOBALES RATE-LIMIT-FRAMEWORK
# Zentraler Schutz für Chat/PM/Command-Flood.
# ============================================================
rate-limit:
chat:
enabled: true
window-ms: 2500
max-actions: 3
block-ms: 6000
message: "&cBitte nicht so schnell schreiben!"
private-messages:
enabled: true
window-ms: 5000
max-actions: 4
block-ms: 10000
message: "&cDu sendest zu viele private Nachrichten. Bitte warte kurz."
# ============================================================
# MUTE
# ============================================================
mute:
# Standard-Mute-Dauer in Minuten (0 = permanent)
default-duration-minutes: 60
# Nachricht an gemuteten Spieler
muted-message: "&cDu bist aktuell stummgeschaltet. Noch: &f{time}"
# ============================================================
# EMOJI
# Spieler schreiben :smile: -> wird zu \uD83D\uDE0A konvertiert
# Bedrock-Spieler erhalten Fallback-Text wenn kein Unicode
# ============================================================
emoji:
enabled: true
# Ob Bedrock-Spieler (via Geyser) auch Emojis erhalten
bedrock-support: true
mappings:
":smile:": "\uD83D\uDE0A"
":laugh:": "\uD83D\uDE04"
":sad:": "\uD83D\uDE22"
":cry:": "\uD83D\uDE2D"
":angry:": "\uD83D\uDE20"
":heart:": "\u2764\uFE0F"
":fire:": "\uD83D\uDD25"
":star:": "\u2B50"
":check:": "\u2705"
":x:": "\u274C"
":warning:": "\u26A0\uFE0F"
":thumbsup:": "\uD83D\uDC4D"
":thumbsdown:": "\uD83D\uDC4E"
":wave:": "\uD83D\uDC4B"
":clap:": "\uD83D\uDC4F"
":sword:": "\u2694\uFE0F"
":shield:": "\uD83D\uDEE1\uFE0F"
":diamond:": "\uD83D\uDC8E"
":crown:": "\uD83D\uDC51"
":skull:": "\uD83D\uDC80"
":sun:": "\u2600\uFE0F"
":moon:": "\uD83C\uDF19"
":tree:": "\uD83C\uDF33"
":house:": "\uD83C\uDFE0"
":money:": "\uD83D\uDCB0"
":rocket:": "\uD83D\uDE80"
":rainbow:": "\uD83C\uDF08"
":ghost:": "\uD83D\uDC7B"
":gift:": "\uD83C\uDF81"
":cake:": "\uD83C\uDF82"
":chicken:": "\uD83D\uDC14"
":pig:": "\uD83D\uDC37"
":creeper:": "\uD83D\uDCA3"
":gg:": "\uD83C\uDFAE"
# ============================================================
# DISCORD INTEGRATION
# ============================================================
discord:
enabled: false
# Bot-Token für bidirektionale Kommunikation
bot-token: "YOUR_BOT_TOKEN_HERE"
# Server (Guild) ID
guild-id: "YOUR_GUILD_ID"
# Polling-Intervall in Sekunden (Discord → Minecraft)
poll-interval: 3
# Format für Discord → Minecraft Nachrichten
from-discord-format: "&9[&bDiscord&9] &b{user}&8: &f{message}"
# Extra Admin-Kanal (für Staff-Kanal und HelpOp)
admin-channel-id: ""
# Standard-Embed-Farbe (Hex ohne #)
embed-color: "5865F2"
# ============================================================
# TELEGRAM INTEGRATION
# ============================================================
telegram:
enabled: false
# Bot-Token von @BotFather
bot-token: "YOUR_TELEGRAM_BOT_TOKEN"
# Polling-Intervall in Sekunden
poll-interval: 3
# Format für Telegram → Minecraft Nachrichten
from-telegram-format: "&3[&bTelegram&3] &b{user}&8: &f{message}"
# Extra Admin-Chat-ID (für Staff-Kanal und HelpOp)
admin-chat-id: ""
# Themen-Gruppe: Topic-ID für den Chat-Kanal (0 = kein Topic / normale Gruppe)
# Die message_thread_id findest du indem du eine Nachricht im Topic weiterleitest
# und dir die forwarded_from_message_id anschaust, oder via Bot-API getUpdates.
chat-topic-id: 0
# Topic-ID für den Admin-Kanal (0 = kein Topic)
admin-topic-id: 0
# ============================================================
# ACCOUNT-VERKNÜPFUNG (Discord & Telegram)
# Spieler können ihre Minecraft-Accounts mit Discord/Telegram
# verknüpfen damit ihr Name im Chat angezeigt wird.
# ============================================================
account-linking:
enabled: true
# Token läuft nach X Minuten ab
token-expire-minutes: 10
# Nachricht die der Spieler nach /linkdiscord bekommt
discord-link-message: "&aSchreibe den folgenden Code als Nachricht an unseren Discord-Bot:\n&f&l{token}\n&7Der Code läuft in &f10 Minuten &7ab."
# Nachricht die der Spieler nach /linktelegram bekommt
telegram-link-message: "&aSchreibe den folgenden Code als Nachricht an unseren Telegram-Bot:\n&f&l{token}\n&7Der Code läuft in &f10 Minuten &7ab."
# Bestätigung nach erfolgreicher Verknüpfung (im Spiel)
success-discord: "&aDiscord-Account erfolgreich verknüpft! &8(&7{discord}&8)"
success-telegram: "&aTelegram-Account erfolgreich verknüpft! &8(&7{telegram}&8)"
# Bestätigung die der Bot in Discord/Telegram schickt
bot-success-discord: "✅ Dein Minecraft-Account **{player}** wurde erfolgreich verknüpft!"
bot-success-telegram: "✅ Dein Minecraft-Account <b>{player}</b> wurde erfolgreich verknüpft!"
# Format wenn verknüpfter Nutzer in Discord/Telegram schreibt
# {player} = Minecraft-Name, {user} = Discord/Telegram-Name, {message} = Nachricht
linked-discord-format: "&9[&bDiscord&9] &f{player} &8(&7{user}&8)&8: &f{message}"
linked-telegram-format: "&3[&bTelegram&3] &f{player} &8(&7{user}&8)&8: &f{message}"
# Themen-ID für den Admin-Chat (0 = kein Thema)
admin-thread-id: 0
# ============================================================
# ADMIN BYPASS
# Spieler mit dieser Permission können nicht geblockt werden
# und sind von Mutes ausgenommen
# ============================================================
admin:
bypass-permission: "chat.admin.bypass"
# Admins erhalten Benachrichtigung bei Mutes/Blocks
notify-permission: "chat.admin.notify"
# ============================================================
# CHAT-FILTER & ANTI-SPAM
# ============================================================
chat-filter:
anti-spam:
enabled: true
cooldown-ms: 1500
max-messages: 3
message: "&cBitte nicht so schnell schreiben!"
duplicate-check:
enabled: true
message: "&cBitte keine identischen Nachrichten senden."
blacklist:
enabled: true
words:
- "beispielwort1"
- "beispielwort2"
caps-filter:
enabled: true
min-length: 6
max-percent: 70
anti-ad:
enabled: true
message: "&cWerbung ist in diesem Chat nicht erlaubt!"
# Domains/Substrings die NICHT geblockt werden (z.B. eigene Serveradresse)
# Vergleich ist case-insensitiv und prüft ob der Substring im Match enthalten ist
whitelist:
- "viper-network.de"
- "m-viper.de"
- "https://www.spigotmc.org"
# TLDs die als Werbung gewertet werden.
# Leer = alle Domain-Treffer blockieren (nicht empfohlen, hohe False-Positive-Rate)
blocked-tlds:
- "net"
- "com"
- "de"
- "org"
- "gg"
- "io"
- "eu"
- "tv"
- "xyz"
- "info"
- "me"
- "cc"
- "co"
- "app"
- "online"
- "site"
- "fun"
# ============================================================
# MENTIONS (@Spielername)
# ============================================================
mentions:
enabled: true
highlight-color: "&e&l"
sound: "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
allow-toggle: true
notify-prefix: "&e&l[Mention] &r"
# ============================================================
# CHAT-HISTORY
# ============================================================
chat-history:
max-lines: 50
default-lines: 10
+15 -15
View File
@@ -1,16 +1,16 @@
# ============================================================
# StatusAPI - ChatModule Wort-Blacklist
# Wörter werden case-insensitiv und als Teilwort geprüft.
# Erkannte Wörter werden durch **** ersetzt.
#
# Diese Datei wird bei /chatreload automatisch neu eingelesen.
# Wörter die hier stehen ÜBERSCHREIBEN NICHT die Einträge in
# chat.yml → beide Listen werden zusammengeführt.
# ============================================================
words:
- beispielwort1
- beispielwort2
# Hier eigene Wörter eintragen, eines pro Zeile:
# - schimpfwort
# ============================================================
# StatusAPI - ChatModule Wort-Blacklist
# Wörter werden case-insensitiv und als Teilwort geprüft.
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words:
- beispielwort1
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# - schimpfwort
# - spam
+51 -51
View File
@@ -1,52 +1,52 @@
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Der Server läuft 24/7 – also keine Hektik beim Spielen :)
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Dies ist ein privater Server – hier zählt der Zusammenhalt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Wenn du denkst, du bist sicher… schau nochmal nach. Creeper machen keine Geräusche beim Tippen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wähle einen Server, leg los – der Rest ergibt sich. Oder explodiert.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Mehr Server. Mehr Blöcke. Mehr Unfälle. Willkommen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Halte eine Spitzhacke mit Glück bereit. Man weiß nie, wann das nächste Erz kommt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Dein Bett ist dein Ankerpunkt – platziere es weise!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Das wichtigste Plugin? Du selbst. Spiel fair, sei kreativ!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Redstone ist keine Magie – aber fast.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Schilde sind cool. Besonders wenn Skelette zielen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wenn du in Lava fällst, bist du nicht der Erste. Nur der Nächste.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Villager sind nicht dumm – nur sehr… eigen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Bau groß, bau sicher – oder bau eine Treppe zur Nachbarschaftsklage.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Gras wächst. Spieler auch. Gib jedem eine Chance!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Ein Creeper ist keine Begrüßung. Es sei denn, du willst es spannend machen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Ein voller Magen ist halbe Miete. Farmen lohnt sich!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wir haben keine Probleme – nur Redstone-Schaltungen mit Charakter.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Markiere dein Grundstück frühzeitig, bevor es jemand anderes tut!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Hier beginnt alles – such dir deinen Server aus und leg los!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Die Lobby ist kein Ziel, sondern der Start. Oder ein Treffpunkt. Oder beides.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Noch unentschlossen? Einfach mal reinschauen – auf allen Servern!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Auf Citybuild baust du deine eigene Stadt – Block für Block.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Grundstück sichern nicht vergessen – sonst baut jemand anderes drauf!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Gute Nachbarn bauen gute Städte. Oder zumindest hübschere.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Je größer die Stadt, desto mehr Redstone geht schief. Viel Erfolg!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Citybuild kannst du dein Grundstück mit Freunden teilen – baut zusammen mehr!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Auf Freebuild gibt es keine Grenzen – außer deiner Fantasie.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Bauen ohne Regeln. Na ja, fast. Sei trotzdem nett zu deinen Nachbarn.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Riesige Projekte, verrückte Ideen – Freebuild macht's möglich.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Freebuild gilt: Erst messen, dann bauen. Oder erst bauen und dann bereuen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Auf Survival zählt jeder Block – den du abbaust und den, der auf dich fällt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Tag 1: Holz hacken. Tag 2: Höhle finden. Tag 3: Creeper ärgert dich. Klassiker.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Die Nether-Festung wartet. Bring Feuerresistenz mit – und Mut.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Ein Bett in der Nähe spart lange Laufwege nach dem Tod. Spar dir den Fußmarsch!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Survival lohnt sich ein Außenposten – Ressourcen gibt's nie genug.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Verzaubere deine Ausrüstung so früh wie möglich. Schutzverzauberung rettet Leben!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Auf Skyblock fängst du mit einer Insel an. Was du draus machst, liegt bei dir.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Wasser + Lava = Kobblestone. Das Fundament jeder Skyblock-Karriere.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Deine Insel, deine Regeln – aber Creeper kennen keine Regeln. Und keine Ränder.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Tipp vom Profi: Nie rückwärts auf einer Skyblock-Insel laufen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Skyblock ist ein Kompostierer Gold wert – Essen ist alles!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Baue deine Skyblock-Insel nach außen aus, bevor du in die Höhe gehst.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Auf Minigames zählt Schnelligkeit, Köpfchen – und manchmal einfach Glück.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Gewonnen oder verloren – beim nächsten Spiel ist alles wieder offen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Minigames sind der perfekte Ort, um Freunde zu finden. Oder Rivalen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Kurze Runden, viel Spaß – einfach Minigames starten und loslegen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Sechs Server, ein Netzwerk – such dir deinen Lieblingsplatz!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Egal ob Bauen, Überleben oder Kämpfen – hier ist für jeden was dabei.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Neue Spieler sind immer willkommen. Zeig ihnen, wie es geht!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Respekt kostet nichts – macht aber den Server für alle besser.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Probleme oder Fragen? Wende dich ans Team – wir helfen gerne!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Der Server läuft 24/7 – also keine Hektik beim Spielen :)
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Dies ist ein privater Server – hier zählt der Zusammenhalt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Wenn du denkst, du bist sicher… schau nochmal nach. Creeper machen keine Geräusche beim Tippen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wähle einen Server, leg los – der Rest ergibt sich. Oder explodiert.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Mehr Server. Mehr Blöcke. Mehr Unfälle. Willkommen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Halte eine Spitzhacke mit Glück bereit. Man weiß nie, wann das nächste Erz kommt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Dein Bett ist dein Ankerpunkt – platziere es weise!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Das wichtigste Plugin? Du selbst. Spiel fair, sei kreativ!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Redstone ist keine Magie – aber fast.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Schilde sind cool. Besonders wenn Skelette zielen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wenn du in Lava fällst, bist du nicht der Erste. Nur der Nächste.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Villager sind nicht dumm – nur sehr… eigen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Bau groß, bau sicher – oder bau eine Treppe zur Nachbarschaftsklage.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Gras wächst. Spieler auch. Gib jedem eine Chance!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Ein Creeper ist keine Begrüßung. Es sei denn, du willst es spannend machen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Ein voller Magen ist halbe Miete. Farmen lohnt sich!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wir haben keine Probleme – nur Redstone-Schaltungen mit Charakter.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Markiere dein Grundstück frühzeitig, bevor es jemand anderes tut!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Hier beginnt alles – such dir deinen Server aus und leg los!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Die Lobby ist kein Ziel, sondern der Start. Oder ein Treffpunkt. Oder beides.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Noch unentschlossen? Einfach mal reinschauen – auf allen Servern!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Auf Citybuild baust du deine eigene Stadt – Block für Block.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Grundstück sichern nicht vergessen – sonst baut jemand anderes drauf!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Gute Nachbarn bauen gute Städte. Oder zumindest hübschere.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Je größer die Stadt, desto mehr Redstone geht schief. Viel Erfolg!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Citybuild kannst du dein Grundstück mit Freunden teilen – baut zusammen mehr!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Auf Freebuild gibt es keine Grenzen – außer deiner Fantasie.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Bauen ohne Regeln. Na ja, fast. Sei trotzdem nett zu deinen Nachbarn.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Riesige Projekte, verrückte Ideen – Freebuild macht's möglich.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Freebuild gilt: Erst messen, dann bauen. Oder erst bauen und dann bereuen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Auf Survival zählt jeder Block – den du abbaust und den, der auf dich fällt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Tag 1: Holz hacken. Tag 2: Höhle finden. Tag 3: Creeper ärgert dich. Klassiker.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Die Nether-Festung wartet. Bring Feuerresistenz mit – und Mut.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Ein Bett in der Nähe spart lange Laufwege nach dem Tod. Spar dir den Fußmarsch!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Survival lohnt sich ein Außenposten – Ressourcen gibt's nie genug.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Verzaubere deine Ausrüstung so früh wie möglich. Schutzverzauberung rettet Leben!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Auf Skyblock fängst du mit einer Insel an. Was du draus machst, liegt bei dir.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Wasser + Lava = Kobblestone. Das Fundament jeder Skyblock-Karriere.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Deine Insel, deine Regeln – aber Creeper kennen keine Regeln. Und keine Ränder.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Tipp vom Profi: Nie rückwärts auf einer Skyblock-Insel laufen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Skyblock ist ein Kompostierer Gold wert – Essen ist alles!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Baue deine Skyblock-Insel nach außen aus, bevor du in die Höhe gehst.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Auf Minigames zählt Schnelligkeit, Köpfchen – und manchmal einfach Glück.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Gewonnen oder verloren – beim nächsten Spiel ist alles wieder offen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Minigames sind der perfekte Ort, um Freunde zu finden. Oder Rivalen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Kurze Runden, viel Spaß – einfach Minigames starten und loslegen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Sechs Server, ein Netzwerk – such dir deinen Lieblingsplatz!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Egal ob Bauen, Überleben oder Kämpfen – hier ist für jeden was dabei.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Neue Spieler sind immer willkommen. Zeig ihnen, wie es geht!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Respekt kostet nichts – macht aber den Server für alle besser.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Probleme oder Fragen? Wende dich ans Team – wir helfen gerne!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Du kannst zwischen allen Servern wechseln – einfach den Kompass nutzen!
@@ -72,6 +72,15 @@ antibot.vpn_check.timeout_ms=2500
antibot.security_log.enabled=true
antibot.security_log.file=antibot-security.log
# Whitelist (kommagetrennt). Verwaltung auch per /antibot whitelist add|remove|list
# IPs/CIDR werden komplett vom AntiBot ausgenommen (z.B. 203.0.113.5 oder 10.0.0.0/24).
antibot.whitelist.ips=
# Spielernamen: Nach erfolgreichem Login wird die IP des Spielers fuer trust_hours vertraut
# (Namen sind beim PreLogin ungeprueft, daher nicht sofort). Gleiches gilt fuer die
# Permission statusapi.antibot.bypass.
antibot.whitelist.players=
antibot.whitelist.trust_hours=24
# Lernmodus: Muster mitschreiben, Score bilden und erst ab Schwellwert blockieren.
antibot.learning.enabled=true
antibot.learning.score_threshold=100
@@ -105,6 +114,24 @@ backendguard.allowed_proxy_cidrs=10.0.0.0/24
# Leer = kein API-Key erforderlich (nur im internen Netzwerk empfohlen)
backendguard.sync.api_key=
# ===========================
# HTTP-API SICHERHEIT
# ===========================
# API-Key fuer schreibende Endpunkte (/economy/update, /punishment/update, /stats/update,
# /ticket/update, /scoreboard/*, /player/*, /broadcast/cancel). Wird als Header X-API-Key erwartet.
# Leer = KEINE Pruefung (nur fuer rein interne Netze!). Der StatusAPIBridge muss denselben Key senden.
api.write_key=
# Optionaler Key fuer GET /antibot/security-log (enthaelt Namen, UUIDs, IPs). Leer = offen.
api.securitylog.key=
# Rate-Limit pro Client-IP fuer den HTTP-Server
api.ratelimit.enabled=true
api.ratelimit.max_per_minute=300
api.ratelimit.block_seconds=30
# Anfragen mit gueltigem api.write_key sind nie rate-limitiert. Zusaetzlich werden Clients aus
# Loopback-/Privatnetzen (Unterserver-Bridges) ausgenommen. Steht die API hinter einem Reverse-Proxy
# (z. B. NPM), sehen alle Anfragen wie private Clients aus -> dann auf false setzen und api.write_key nutzen.
api.ratelimit.exempt_private=true
# ===========================
# MULTI ACCOUNT GUARD
# ===========================
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
name: StatusAPI
main: net.viper.status.StatusAPI
version: 4.1.5
version: 4.1.6
author: M_Viper
description: StatusAPI für BungeeCord inkl. Update-Checker, Modul-System und ChatModule
# Mindestanforderung: Minecraft 1.20 / BungeeCord mit PlayerChatEvent-Unterstützung
+106 -106
View File
@@ -1,20 +1,20 @@
# _____ __ __ ___ ____ ____
# / ___// /_____ _/ /___ _______/ | / __ \/ _/
# \__ \/ __/ __ `/ __/ / / / ___/ /| | / /_/ // /
# ___/ / /_/ /_/ / /_/ /_/ (__ ) ___ |/ ____// /
# /____/\__/\__,_/\__/\__,_/____/_/ |_/_/ /___/
broadcast.enabled=true
broadcast.prefix=[Broadcast]
broadcast.prefix-color=&c
broadcast.message-color=&f
broadcast.format=%prefixColored% %messageColored%
# broadcast.format kann angepasst werden; nutze Platzhalter: %name%, %prefix%, %prefixColored%, %message%, %messageColored%, %type%
# ===========================
# StatusAPI Einstellungen
# ===========================
# _____ __ __ ___ ____ ____
# / ___// /_____ _/ /___ _______/ | / __ \/ _/
# \__ \/ __/ __ `/ __/ / / / ___/ /| | / /_/ // /
# ___/ / /_/ /_/ / /_/ /_/ (__ ) ___ |/ ____// /
# /____/\__/\__,_/\__/\__,_/____/_/ |_/_/ /___/
broadcast.enabled=true
broadcast.prefix=[Broadcast]
broadcast.prefix-color=&c
broadcast.message-color=&f
broadcast.format=%prefixColored% %messageColored%
# broadcast.format kann angepasst werden; nutze Platzhalter: %name%, %prefix%, %prefixColored%, %message%, %messageColored%, %type%
# ===========================
# StatusAPI Einstellungen
# ===========================
statusapi.port=9191
# ===========================
@@ -22,92 +22,92 @@ statusapi.port=9191
# ===========================
# Schreibt UUID, Name und IP jedes Spielers beim Join in player-logins.log
# Standardmaessig deaktiviert - nur auf deinem Server auf true setzen
login-logger.enabled=false
# ===========================
# INGAME HILFE
# ===========================
# Befehlsname für die Ingame-Hilfe (Standard: help)
# Beispiel: statusapi.help=vn → Befehl wird /vn
statusapi.help=sapi
# Permission, die Admin-Befehle in der Hilfe sichtbar macht
# (OP und Spieler mit dieser Permission sehen die Admin-Sektion)
statusapi.help.permission=statusapi.admin
# ===========================
# WORDPRESS / VERIFY EINSTELLUNGEN
# ===========================
wp_verify_url=https://example.com
# Gemeinsames API-Secret (muss identisch sein mit mc_bridge_api_secret in den WP Forum-Einstellungen)
forum.api_secret=HIER_EIN_SICHERES_PASSWORT_SETZEN
# Verzögerung in Sekunden bevor Login-Benachrichtigungen zugestellt werden
# (damit der Spieler den Server-Wechsel abgeschlossen hat)
forum.login_delay_seconds=3
# ===========================
# COMMAND BLOCKER
# ===========================
commandblocker.enabled=true
commandblocker.bypass.permission=commandblocker.bypass
# ===========================
# SERVER KONFIGURATION
# ===========================
# Hier legst du für jeden Server alles fest:
# 1. Den Anzeigenamen für den Chat (z.B. &bLobby)
# 2. Die Server ID für WordPress (z.B. id=1)
# 3. Das Secret für WordPress (z.B. secret=...)
# Server 1: Lobby
server.Lobby=&bLobby
server.Lobby.id=64
server.Lobby.secret=GeheimesWortFuerLobby789
# Server 1: Citybuild
server.citybuild=&bCitybuild
server.citybuild.id=67
server.citybuild.secret=GeheimesWortFuerCitybuild789
# Server 2: Survival
server.survival=&aSurvival
server.survival.id=68
server.survival.secret=GeheimesWortFuerSurvival789
# Server 3: SkyBlock
server.skyblock=&dSkyBlock
server.skyblock.id=3
server.skyblock.secret=GeheimesWortFuerSkyBlock789
# ===========================
# AUTOMESSAGE
# ===========================
# Aktiviert den automatischen Nachrichten-Rundruf
automessage.enabled=true
# Zeitintervall in Sekunden (Standard: 300 = 5 Minuten)
automessage.interval=300
# Optional: Ein Prefix, das VOR jede Nachricht aus der Datei gesetzt wird.
# Wenn du das Prefix bereits IN der messages.txt hast, lass dieses Feld einfach leer.
automessage.prefix=
# Der Name der Datei, in der die Nachrichten stehen (liegt im Plugin-Ordner)
automessage.file=messages.txt
# ===========================
# ECONOMY (Serverübergreifendes Geld)
# ===========================
# Alle Server (SurvivalPlus + StatusAPI/BungeeCord) müssen dieselbe Datenbank nutzen.
# Die Tabelle bc_accounts wird automatisch erstellt.
economy.mysql.host=localhost
economy.mysql.port=3306
economy.mysql.database=survivalplus
economy.mysql.username=root
economy.mysql.password=
economy.start-balance=500.0
login-logger.enabled=false
# ===========================
# INGAME HILFE
# ===========================
# Befehlsname für die Ingame-Hilfe (Standard: help)
# Beispiel: statusapi.help=vn → Befehl wird /vn
statusapi.help=sapi
# Permission, die Admin-Befehle in der Hilfe sichtbar macht
# (OP und Spieler mit dieser Permission sehen die Admin-Sektion)
statusapi.help.permission=statusapi.admin
# ===========================
# WORDPRESS / VERIFY EINSTELLUNGEN
# ===========================
wp_verify_url=https://example.com
# Gemeinsames API-Secret (muss identisch sein mit mc_bridge_api_secret in den WP Forum-Einstellungen)
forum.api_secret=HIER_EIN_SICHERES_PASSWORT_SETZEN
# Verzögerung in Sekunden bevor Login-Benachrichtigungen zugestellt werden
# (damit der Spieler den Server-Wechsel abgeschlossen hat)
forum.login_delay_seconds=3
# ===========================
# COMMAND BLOCKER
# ===========================
commandblocker.enabled=true
commandblocker.bypass.permission=commandblocker.bypass
# ===========================
# SERVER KONFIGURATION
# ===========================
# Hier legst du für jeden Server alles fest:
# 1. Den Anzeigenamen für den Chat (z.B. &bLobby)
# 2. Die Server ID für WordPress (z.B. id=1)
# 3. Das Secret für WordPress (z.B. secret=...)
# Server 1: Lobby
server.Lobby=&bLobby
server.Lobby.id=64
server.Lobby.secret=GeheimesWortFuerLobby789
# Server 1: Citybuild
server.citybuild=&bCitybuild
server.citybuild.id=67
server.citybuild.secret=GeheimesWortFuerCitybuild789
# Server 2: Survival
server.survival=&aSurvival
server.survival.id=68
server.survival.secret=GeheimesWortFuerSurvival789
# Server 3: SkyBlock
server.skyblock=&dSkyBlock
server.skyblock.id=3
server.skyblock.secret=GeheimesWortFuerSkyBlock789
# ===========================
# AUTOMESSAGE
# ===========================
# Aktiviert den automatischen Nachrichten-Rundruf
automessage.enabled=true
# Zeitintervall in Sekunden (Standard: 300 = 5 Minuten)
automessage.interval=300
# Optional: Ein Prefix, das VOR jede Nachricht aus der Datei gesetzt wird.
# Wenn du das Prefix bereits IN der messages.txt hast, lass dieses Feld einfach leer.
automessage.prefix=
# Der Name der Datei, in der die Nachrichten stehen (liegt im Plugin-Ordner)
automessage.file=messages.txt
# ===========================
# ECONOMY (Serverübergreifendes Geld)
# ===========================
# Alle Server (SurvivalPlus + StatusAPI/BungeeCord) müssen dieselbe Datenbank nutzen.
# Die Tabelle bc_accounts wird automatisch erstellt.
economy.mysql.host=localhost
economy.mysql.port=3306
economy.mysql.database=survivalplus
economy.mysql.username=root
economy.mysql.password=
economy.start-balance=500.0
+7 -7
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
# Willkommensnachrichten, die zufällig gesendet werden, wenn ein Spieler joint.
# %player% wird durch den Spielernamen ersetzt.
welcome-messages:
- "&aWillkommen, %player%! Viel Spaß auf unserem Server!"
- "&aHey %player%, schön dich hier zu sehen! Los geht's!"
- "&a%player%, dein Abenteuer beginnt jetzt! Viel Spaß!"
- "&aWillkommen an Bord, %player%! Entdecke den Server!"
# Willkommensnachrichten, die zufällig gesendet werden, wenn ein Spieler joint.
# %player% wird durch den Spielernamen ersetzt.
welcome-messages:
- "&aWillkommen, %player%! Viel Spaß auf unserem Server!"
- "&aHey %player%, schön dich hier zu sehen! Los geht's!"
- "&a%player%, dein Abenteuer beginnt jetzt! Viel Spaß!"
- "&aWillkommen an Bord, %player%! Entdecke den Server!"
- "&a%player%, herzlich willkommen! Lass uns loslegen!"