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+24 -7
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@@ -7,15 +7,21 @@
<groupId>net.viper.bungee</groupId>
<artifactId>StatusAPI</artifactId>
<version>4.1.4</version>
<version>4.1.5</version>
<packaging>jar</packaging>
<name>StatusAPI</name>
<description>BungeeCord Status API Plugin</description>
<properties>
<maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
<!--
Java 21 (LTS) BungeeCord setzt seit 26.1.x mind. Java 17 voraus,
empfohlen ist Java 21 (LTS). Java-21-Bytecode läuft problemlos auf
Java 25-Servern (abwärtskompatibel).
-->
<maven.compiler.source>21</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>21</maven.compiler.target>
<maven.compiler.release>21</maven.compiler.release>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties>
@@ -42,7 +48,7 @@
<dependency>
<groupId>com.zaxxer</groupId>
<artifactId>HikariCP</artifactId>
<version>5.1.0</version>
<version>6.2.1</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
@@ -50,7 +56,7 @@
<dependency>
<groupId>com.mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-j</artifactId>
<version>9.1.0</version>
<version>9.2.0</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
</dependencies>
@@ -77,10 +83,21 @@
</resources>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.14.0</version>
<configuration>
<source>21</source>
<target>21</target>
<release>21</release>
<encoding>UTF-8</encoding>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.5.0</version>
<version>3.6.0</version>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
@@ -104,4 +121,4 @@
</plugins>
</build>
</project>
</project>
@@ -3,7 +3,17 @@ package net.viper.status;
import net.md_5.bungee.api.ProxyServer;
import net.md_5.bungee.api.config.ListenerInfo;
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
import net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent;
import net.md_5.bungee.api.chat.hover.content.Text;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
import net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent;
import net.md_5.bungee.api.chat.hover.content.Text;
import net.md_5.bungee.api.event.PlayerDisconnectEvent;
import net.md_5.bungee.api.event.PostLoginEvent;
import net.md_5.bungee.api.plugin.Listener;
import net.md_5.bungee.api.plugin.Plugin;
import net.md_5.bungee.event.EventHandler;
import net.viper.status.module.ModuleManager;
import net.viper.status.modules.economy.EconomyModule;
import net.viper.status.modules.tablist.TablistModule;
@@ -48,7 +58,7 @@ import net.md_5.bungee.api.scheduler.ScheduledTask;
/**
* StatusAPI - zentraler BungeeCord HTTP-Status- und Broadcast-Endpunkt
*/
public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable {
public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable, Listener {
// Welt pro Spieler (UUID -> Weltname), wird von StatusAPIBridge gepusht
public static final ConcurrentHashMap<UUID, String> playerWorlds = new ConcurrentHashMap<>();
@@ -168,6 +178,9 @@ public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable {
getLogger().info("[PlayerLoginLogger] Login-Logging aktiv -> " + getDataFolder() + "/player-logins.log (Zeitzone: " + loginZone + ")");
}
// Memory-Leak-Fix: playerWorlds/playerPapi beim Disconnect bereinigen
ProxyServer.getInstance().getPluginManager().registerListener(this, this);
// FIX: ScoreboardModule mit NetworkInfoModule verbinden (TPS-Fallback)
try {
net.viper.status.modules.scoreboard.ScoreboardModule sbMod =
@@ -291,17 +304,107 @@ public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable {
updateChecker.checkNow();
String currentVersion = getDescription() != null ? getDescription().getVersion() : "0.0.0";
if (updateChecker.isUpdateAvailable(currentVersion)) {
String newVersion = updateChecker.getLatestVersion();
getLogger().warning("----------------------------------------");
getLogger().warning("Neue Version verf\u00fcgbar: " + newVersion);
getLogger().warning("Download: " + updateChecker.getLatestUrl());
getLogger().warning("----------------------------------------");
String newVersion = updateChecker.getLatestVersion();
String releaseUrl = updateChecker.getLatestUrl();
boolean preRelease = updateChecker.isLatestPreRelease();
// Konsolen-Log
getLogger().warning((preRelease ? "[Pre-Release] " : "") + "Update verfuegbar: " + newVersion + " -> " + releaseUrl);
// Ingame-Meldung an alle Spieler mit statusapi.update.notify
broadcastUpdateNotice(newVersion, releaseUrl, preRelease);
}
} catch (Exception e) {
getLogger().severe("Fehler beim Update-Check: " + e.getMessage());
}
}
/** Sendet die Update-Meldung an alle online Spieler mit statusapi.update.notify */
private void broadcastUpdateNotice(String newVersion, String releaseUrl, boolean preRelease) {
String current = getDescription() != null ? getDescription().getVersion() : "?";
sendUpdateMessage(ProxyServer.getInstance().getConsole(), newVersion, current, releaseUrl, preRelease);
for (net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer p : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) {
if (p.hasPermission("statusapi.update.notify")) {
sendUpdateMessage(p, newVersion, current, releaseUrl, preRelease);
}
}
}
private static final String RELEASES_URL = "https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/StatusAPI/releases";
/** Formatiert und schickt die Update-Meldung an einen einzelnen Empfaenger */
private static void sendUpdateMessage(net.md_5.bungee.api.CommandSender target,
String newVersion, String currentVersion, String releaseUrl,
boolean preRelease) {
// Einfache Textzeilen
String typeLabel = preRelease ? "&e&lPre-Release" : "&a&lRelease";
String typeNotice = preRelease ? "&eVorsicht: Dies ist ein Pre-Release und kann instabil sein!" : "";
String[] plainLines = preRelease ? new String[]{
"&8&m" + repeat("-", 44),
"&6&l StatusAPI &7\u2013 &e&lPre-Release verf\u00fcgbar!",
"&7Aktuelle Version: &c" + currentVersion,
"&7Neue Version: &e" + newVersion + " &7[Pre-Release]",
"&eVorsicht: &7Kann instabil sein, bitte testen!",
} : new String[]{
"&8&m" + repeat("-", 44),
"&6&l StatusAPI &7\u2013 Update verf\u00fcgbar!",
"&7Aktuelle Version: &c" + currentVersion,
"&7Neue Version: &a" + newVersion,
};
for (String line : plainLines) {
target.sendMessage(new net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent(
net.md_5.bungee.api.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', line)));
}
// Klickbare Link-Zeile (nur fuer ProxiedPlayer, Konsole bekommt Plaintext)
if (target instanceof net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer) {
net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent prefix = new net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent(
net.md_5.bungee.api.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&7Releases: "));
net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent link = new net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent(
net.md_5.bungee.api.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&b&n" + RELEASES_URL));
link.setClickEvent(new ClickEvent(ClickEvent.Action.OPEN_URL, RELEASES_URL));
link.setHoverEvent(new HoverEvent(HoverEvent.Action.SHOW_TEXT,
new Text(net.md_5.bungee.api.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&',
"&7Klicke um die Release-Seite zu \u00f6ffnen"))));
prefix.addExtra(link);
target.sendMessage(prefix);
} else {
target.sendMessage(new net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent(
net.md_5.bungee.api.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&7Releases: &b" + RELEASES_URL)));
}
target.sendMessage(new net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent(
net.md_5.bungee.api.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&8&m" + repeat("-", 44))));
}
private static String repeat(String s, int n) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < n; i++) sb.append(s);
return sb.toString();
}
// Memory-Leak-Fix: playerWorlds und playerPapi beim Spieler-Logout bereinigen.
// Diese Maps werden über HTTP von der Bridge befüllt und haben sonst keinen
// Disconnect-Handler, was zu unbegrenztem Wachstum führt.
@EventHandler
public void onPlayerDisconnect(PlayerDisconnectEvent event) {
UUID id = event.getPlayer().getUniqueId();
playerWorlds.remove(id);
playerPapi.remove(id);
}
/** Update-Hinweis beim Login für Spieler mit statusapi.update.notify */
@EventHandler
public void onPostLogin(PostLoginEvent event) {
net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer p = event.getPlayer();
if (!p.hasPermission("statusapi.update.notify")) return;
String current = getDescription() != null ? getDescription().getVersion() : "0.0.0";
if (updateChecker != null && updateChecker.isUpdateAvailable(current)) {
// Kurze Verzögerung damit der Spieler erst spawnt
ProxyServer.getInstance().getScheduler().schedule(this, () ->
sendUpdateMessage(p, updateChecker.getLatestVersion(), current, updateChecker.getLatestUrl(), updateChecker.isLatestPreRelease()),
3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
// --- WebServer ---
@Override
public void run() {
@@ -1118,13 +1221,19 @@ public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable {
/**
* Liest den HTTP-Body basierend auf Content-Length.
* Max. 1 MB schützt vor überdimensionierten Requests (DoS via Content-Length).
*/
private static final int MAX_BODY_SIZE = 1024 * 1024; // 1 MB
private String readBody(BufferedReader in, Map<String, String> headers) throws IOException {
int contentLength = 0;
if (headers.containsKey("content-length")) {
try { contentLength = Integer.parseInt(headers.get("content-length")); } catch (NumberFormatException ignored) {}
}
if (contentLength <= 0) return "";
if (contentLength > MAX_BODY_SIZE) {
getLogger().warning("[StatusAPI] Request abgelehnt: Content-Length " + contentLength + " > " + MAX_BODY_SIZE + " Bytes.");
return "";
}
char[] bodyChars = new char[contentLength];
int read = 0;
while (read < contentLength) {
@@ -1435,21 +1544,28 @@ public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable {
* Alle anderen Module (Chat, AntiBot, etc.) bleiben unber\u00fchrt.
*/
public void reloadModules() {
getLogger().info("[StatusAPI] Reload von Scoreboard und Tablist...");
getLogger().info("[StatusAPI] Reload von Scoreboard, Tablist und AFK...");
net.viper.status.module.Module sbMod = moduleManager.getModule("ScoreboardModule");
net.viper.status.module.Module tabMod = moduleManager.getModule("TablistModule");
net.viper.status.module.Module afkMod = moduleManager.getModule("AfkModule");
if (sbMod != null) sbMod.onDisable(this);
if (tabMod != null) tabMod.onDisable(this);
// AfkModule meldet Listener, Command und Plugin-Channel in onDisable sauber ab
// und setzt laufende AFK-Zustaende auf den Spigot-Servern zurueck.
if (afkMod != null) afkMod.onDisable(this);
// Neue Instanzen erstellen und registrieren
net.viper.status.modules.scoreboard.ScoreboardModule newSb = new net.viper.status.modules.scoreboard.ScoreboardModule();
net.viper.status.modules.tablist.TablistModule newTab = new net.viper.status.modules.tablist.TablistModule();
net.viper.status.modules.afk.AfkModule newAfk = new net.viper.status.modules.afk.AfkModule();
moduleManager.replaceModule("ScoreboardModule", newSb);
moduleManager.replaceModule("TablistModule", newTab);
moduleManager.replaceModule("AfkModule", newAfk);
newAfk.onEnable(this);
newSb.onEnable(this);
newTab.onEnable(this);
@@ -1483,7 +1599,7 @@ public class StatusAPI extends Plugin implements Runnable {
send(sender, "&8&m──────────────────────────────────────────");
send(sender, "&6&lStatusAPI &7| Befehle");
if (isAdmin) {
send(sender, "&e/statusapi reload &7 Scoreboard & Tablist neu laden");
send(sender, "&e/statusapi reload &7 Scoreboard, Tablist & AFK neu laden");
} else {
send(sender, "&7Keine weiteren Unterbefehle verf\u00fcgbar.");
}
@@ -19,12 +19,13 @@ public class UpdateChecker {
// Neue Domain und korrekter API-Pfad f\u00fcr Releases
private final String apiUrl = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/StatusAPI/releases";
private volatile String latestVersion = "";
private volatile String latestUrl = "";
private volatile String latestVersion = "";
private volatile String latestUrl = "";
private volatile boolean latestPreRelease = false;
private static final Pattern ASSET_NAME_PATTERN = Pattern.compile("\"name\"\\s*:\\s*\"([^\"]+)\"", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
private static final Pattern DOWNLOAD_PATTERN = Pattern.compile("\"browser_download_url\"\\s*:\\s*\"([^\"]+)\"", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
private static final Pattern TAG_NAME_PATTERN = Pattern.compile("\"tag_name\"\\s*:\\s*\"([^\"]+)\"", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
private static final Pattern TAG_NAME_PATTERN = Pattern.compile("\"tag_name\"\\s*:\\s*\"([^\"]+)\"", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
private static final Pattern HTML_URL_PATTERN = Pattern.compile("\"html_url\"\\s*:\\s*\"([^\"]+)\"", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
private static final Pattern PRERELEASE_PATTERN = Pattern.compile("\"prerelease\"\\s*:\\s*(true|false)", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
public UpdateChecker(Plugin plugin, String currentVersion, int intervalHours) {
this.plugin = plugin;
@@ -71,39 +72,23 @@ public class UpdateChecker {
foundVersion = foundVersion.substring(1);
}
String foundUrl = null;
// Wir suchen im gesamten Body nach der JAR-Datei "StatusAPI.jar"
// Da das neueste Release zuerst kommt, brechen wir ab, sobald wir eine passende JAR finden
Matcher nameMatcher = ASSET_NAME_PATTERN.matcher(body);
Matcher downloadMatcher = DOWNLOAD_PATTERN.matcher(body);
java.util.List<String> names = new java.util.ArrayList<>();
java.util.List<String> urls = new java.util.ArrayList<>();
while (nameMatcher.find()) {
names.add(nameMatcher.group(1));
}
while (downloadMatcher.find()) {
urls.add(downloadMatcher.group(1));
// Release-Seiten-URL fuer die Ingame-Meldung
String foundUrl = "https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/StatusAPI/releases";
Matcher urlM = HTML_URL_PATTERN.matcher(body);
if (urlM.find()) {
foundUrl = urlM.group(1).trim();
}
int pairs = Math.min(names.size(), urls.size());
for (int i = 0; i < pairs; i++) {
String name = names.get(i).trim();
String url = urls.get(i);
if ("StatusAPI.jar".equalsIgnoreCase(name)) {
foundUrl = url;
break; // Erste (also neueste) passende JAR nehmen
}
// prerelease-Flag aus dem ersten Release-Block lesen
boolean foundPreRelease = false;
Matcher preM = PRERELEASE_PATTERN.matcher(body);
if (preM.find()) {
foundPreRelease = Boolean.parseBoolean(preM.group(1).trim());
}
if (foundUrl == null) {
plugin.getLogger().warning("Keine StatusAPI.jar im neuesten Release gefunden.");
return;
}
latestVersion = foundVersion;
latestUrl = foundUrl;
latestVersion = foundVersion;
latestUrl = foundUrl;
latestPreRelease = foundPreRelease;
} catch (Exception e) {
plugin.getLogger().log(Level.SEVERE, "Fehler beim Update-Check: " + e.getMessage(), e);
@@ -118,9 +103,15 @@ public class UpdateChecker {
return latestUrl != null ? latestUrl : "";
}
public boolean isLatestPreRelease() {
return latestPreRelease;
}
public boolean isUpdateAvailable(String currentVer) {
String lv = getLatestVersion();
if (lv.isEmpty()) return false;
// Nur melden wenn latest STRIKT groesser als current ist.
// Laeuft eine Dev-Version (current > latest), kein Hinweis.
return compareVersions(lv, currentVer) > 0;
}
@@ -3,6 +3,7 @@ package net.viper.status.modules.AutoMessage;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
import net.md_5.bungee.api.ProxyServer;
import net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent;
import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
import net.md_5.bungee.api.plugin.Command;
import net.md_5.bungee.api.plugin.Plugin;
@@ -13,6 +14,7 @@ import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@@ -145,12 +147,13 @@ public class AutoMessageModule implements Module {
if (idx >= messages.size()) idx = 0;
String raw = messages.get(idx);
String prefixPart = prefix.isEmpty() ? "" : ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', prefix) + " ";
// Fix: §-Codes direkt \u00fcbersetzen (messages.txt nutzt §-Codes)
String text = prefixPart + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&',
raw.replace("\u00a7", "&").replace("§", "&"));
String prefixPart = prefix.isEmpty() ? "" : ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', applyGradients(prefix)) + " ";
// Gradient zuerst auflösen, dann §/&-Codes übersetzen
String normalized = raw.replace("\u00a7", "&").replace("§", "&");
String text = prefixPart + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', applyGradients(normalized));
ProxyServer.getInstance().broadcast(new TextComponent(text));
BaseComponent[] components = TextComponent.fromLegacyText(text);
ProxyServer.getInstance().broadcast(components);
}, intervalSeconds, intervalSeconds, TimeUnit.SECONDS).getId();
}
@@ -160,4 +163,122 @@ public class AutoMessageModule implements Module {
taskId = -1;
}
}
}
// ── Gradient-Support (%gradient:FARBE1:FARBE2:...:TEXT%) ─────────────────
private String applyGradients(String input) {
if (input == null || !input.contains("%gradient:")) return input;
StringBuilder result = new StringBuilder();
int i = 0;
while (i < input.length()) {
int start = input.indexOf("%gradient:", i);
if (start < 0) { result.append(input.substring(i)); break; }
result.append(input, i, start);
int end = input.indexOf("%", start + 10);
if (end < 0) { result.append(input.substring(start)); break; }
String inner = input.substring(start + 10, end);
List<int[]> stops = new ArrayList<>();
int colonIdx = 0;
while (colonIdx < inner.length()) {
int nextColon = inner.indexOf(':', colonIdx);
if (nextColon < 0) break;
String candidate = inner.substring(colonIdx, nextColon);
int[] rgb = parseGradientColor(candidate);
if (rgb != null) { stops.add(rgb); colonIdx = nextColon + 1; }
else break;
}
if (stops.size() < 2) { result.append(input, start, end + 1); i = end + 1; continue; }
String text = inner.substring(colonIdx);
String plain = ChatColor.stripColor(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', text));
boolean bold = text.contains("&l") || text.contains("\u00A7l");
boolean italic = text.contains("&o") || text.contains("\u00A7o");
boolean underline = text.contains("&n") || text.contains("\u00A7n");
boolean strike = text.contains("&m") || text.contains("\u00A7m");
String fmt = (bold ? "\u00A7l" : "") + (italic ? "\u00A7o" : "")
+ (underline ? "\u00A7n" : "") + (strike ? "\u00A7m" : "");
int visLen = 0;
for (char ch : plain.toCharArray()) if (ch != ' ') visLen++;
if (visLen == 0) visLen = 1;
int charIdx = 0;
int[] lastRgb = stops.get(0);
for (char ch : plain.toCharArray()) {
if (ch == ' ') {
result.append('\u00A7').append('x');
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[0]).charAt(0));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[0]).charAt(1));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[1]).charAt(0));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[1]).charAt(1));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[2]).charAt(0));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[2]).charAt(1));
result.append(fmt).append(ch);
continue;
}
float pos = visLen <= 1 ? 0f : (float) charIdx / (visLen - 1);
lastRgb = interpolateGradient(stops, pos);
result.append('\u00A7').append('x');
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[0]).charAt(0));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[0]).charAt(1));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[1]).charAt(0));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[1]).charAt(1));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[2]).charAt(0));
result.append('\u00A7').append(String.format("%02X", lastRgb[2]).charAt(1));
result.append(fmt).append(ch);
charIdx++;
}
// §r nach dem Gradient-Block, damit nachfolgende §8/§7 etc. wieder greifen
result.append('\u00A7').append('r');
i = end + 1;
}
return result.toString();
}
private int[] parseGradientColor(String s) {
s = s.trim();
if (s.startsWith("&#")) s = s.substring(1);
if (s.startsWith("#") && s.length() == 7) {
try {
return new int[]{
Integer.parseInt(s.substring(1,3),16),
Integer.parseInt(s.substring(3,5),16),
Integer.parseInt(s.substring(5,7),16)
};
} catch (Exception ignored) {}
}
if (s.startsWith("&") && s.length() == 2) return mcColorToRgb(s.charAt(1));
return null;
}
private int[] interpolateGradient(List<int[]> stops, float pos) {
if (stops.size() == 1) return stops.get(0);
float scaled = pos * (stops.size() - 1);
int i0 = Math.min((int) scaled, stops.size() - 2);
float t = scaled - i0;
return new int[]{
(int)(stops.get(i0)[0] * (1-t) + stops.get(i0+1)[0] * t),
(int)(stops.get(i0)[1] * (1-t) + stops.get(i0+1)[1] * t),
(int)(stops.get(i0)[2] * (1-t) + stops.get(i0+1)[2] * t)
};
}
private static int[] mcColorToRgb(char code) {
switch (Character.toLowerCase(code)) {
case '0': return new int[]{ 0, 0, 0};
case '1': return new int[]{ 0, 0, 170};
case '2': return new int[]{ 0, 170, 0};
case '3': return new int[]{ 0, 170, 170};
case '4': return new int[]{170, 0, 0};
case '5': return new int[]{170, 0, 170};
case '6': return new int[]{255, 170, 0};
case '7': return new int[]{170, 170, 170};
case '8': return new int[]{ 85, 85, 85};
case '9': return new int[]{ 85, 85, 255};
case 'a': return new int[]{ 85, 255, 85};
case 'b': return new int[]{ 85, 255, 255};
case 'c': return new int[]{255, 85, 85};
case 'd': return new int[]{255, 85, 255};
case 'e': return new int[]{255, 255, 85};
case 'f': return new int[]{255, 255, 255};
default: return null;
}
}
}
@@ -20,6 +20,7 @@ import net.viper.status.module.Module;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.logging.Level;
/**
* AfkModule /afk Befehl + automatische AFK-Erkennung nach Inaktivit\u00e4t.
@@ -39,6 +40,7 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
private Plugin plugin;
private ScheduledTask idleCheckTask;
private Command afkCommand;
private static AfkModule INSTANCE;
private java.lang.reflect.Method sendPkt;
@@ -91,17 +93,19 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
if (!enabled) { plugin.getLogger().info("[AfkModule] Deaktiviert."); return; }
ProxyServer.getInstance().getPluginManager().registerListener(plugin, this);
ProxyServer.getInstance().getPluginManager().registerCommand(plugin,
new Command("afk") {
@Override
public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
if (!(sender instanceof ProxiedPlayer)) {
sender.sendMessage(plain("&cNur f\u00fcr Spieler."));
return;
}
toggleAfk((ProxiedPlayer) sender);
// Plugin-Message-Channel registrieren (BungeeCord → Spigot)
ProxyServer.getInstance().registerChannel("statusapi:afk");
afkCommand = new Command("afk") {
@Override
public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
if (!(sender instanceof ProxiedPlayer)) {
sender.sendMessage(plain("&cNur f\u00fcr Spieler."));
return;
}
});
toggleAfk((ProxiedPlayer) sender);
}
};
ProxyServer.getInstance().getPluginManager().registerCommand(plugin, afkCommand);
if (idleEnabled) {
idleCheckTask = ProxyServer.getInstance().getScheduler().schedule(
@@ -119,9 +123,28 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
titleTasks.clear();
activeTitleEntry.clear();
activePair.clear();
// Die Spigot-Seite (StatusAPIBridge) fuehrt eine eigene afkState-Map und
// setzt daraus den [AFK]-Nametag. Wird hier nur lokal geleert, bleibt der
// Prefix nach einem Reload ueber dem Kopf haengen, weil die Bridge nie ein
// Update auf false bekommt. Darum vor dem Leeren explizit zuruecksetzen.
for (UUID id : new ArrayList<>(StatusAPI.playerAfk.keySet())) {
ProxiedPlayer p = ProxyServer.getInstance().getPlayer(id);
if (p != null) { try { clearTitle(p); } catch (Exception ignored) {} }
try { broadcastAfkState(id, false); } catch (Exception ignored) {}
}
StatusAPI.playerAfk.clear();
lastActivity.clear();
INSTANCE = null;
// Listener und Command wieder abmelden, damit eine neue Instanz (Reload)
// sauber registrieren kann und keine Doppel-Registrierung entsteht.
try { ProxyServer.getInstance().getPluginManager().unregisterListener(this); } catch (Exception ignored) {}
if (afkCommand != null) {
try { ProxyServer.getInstance().getPluginManager().unregisterCommand(afkCommand); } catch (Exception ignored) {}
afkCommand = null;
}
try { ProxyServer.getInstance().unregisterChannel("statusapi:afk"); } catch (Exception ignored) {}
}
// ── Events ───────────────────────────────────────────────────────────────
@@ -131,7 +154,9 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
if (!(e.getSender() instanceof ProxiedPlayer)) return;
ProxiedPlayer p = (ProxiedPlayer) e.getSender();
recordActivity(p.getUniqueId());
if (!e.getMessage().toLowerCase().startsWith("/afk") && isAfk(p.getUniqueId()))
String msg = e.getMessage();
if (msg == null) return;
if (!msg.toLowerCase(Locale.ROOT).startsWith("/afk") && isAfk(p.getUniqueId()))
setAfk(p, false);
}
@@ -146,7 +171,21 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
// ── Public API ───────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Setzt den AFK-Status aus einer externen Quelle (POST /player/afk der Bridge).
*
* Laeuft ueber denselben Weg wie /afk und die Idle-Erkennung, sonst waere der
* Status zwar gesetzt, aber ohne Title und ohne Broadcast an die Spigot-Server
* der [AFK]-Nametag wuerde dann nicht mitziehen.
*/
public static void setBridgeAfk(UUID uuid, boolean afk) {
AfkModule inst = INSTANCE;
ProxiedPlayer p = ProxyServer.getInstance().getPlayer(uuid);
if (inst != null && p != null) {
inst.setAfk(p, afk);
return;
}
// Spieler nicht auf dem Proxy erreichbar: nur den Status nachfuehren.
if (afk) {
StatusAPI.playerAfk.put(uuid, true);
} else {
@@ -184,30 +223,66 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
private void setAfk(ProxiedPlayer p, boolean afk) {
UUID id = p.getUniqueId();
if (isAfk(id) == afk) return;
// Zustandswechsel atomar: setAfk wird sowohl vom Scheduler (checkIdle) als
// auch von den HTTP-Threads der Bridge (Bewegung, Compass) aufgerufen. Ein
// getrenntes isAfk()-Vorabpruefen liess beide Threads durchlaufen Folge
// waren doppelte Title-Tasks und doppelte Broadcasts.
if (afk) {
StatusAPI.playerAfk.put(id, true);
if (StatusAPI.playerAfk.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) != null) return;
startTitleTask(p);
} else {
StatusAPI.playerAfk.remove(id);
if (StatusAPI.playerAfk.remove(id) == null) return;
lastActivity.put(id, System.currentTimeMillis());
TitlePair pair = activePair.get(id);
TitlePair pair = activePair.remove(id);
stopTitleTask(id);
clearTitle(p);
if (pair != null) sendTitleEntry(p, pair.unset);
}
// AFK-Status an alle Spigot-Server broadcasten damit die Bridge
// den Nametag-Prefix sofort aktualisieren kann.
broadcastAfkState(id, afk);
}
/**
* Schickt eine Plugin-Message (Channel "statusapi:afk") an alle Spigot-Server,
* auf denen der betroffene Spieler ODER irgendein anderer Spieler eingeloggt ist.
* Format: "UUID:true" / "UUID:false"
*/
private void broadcastAfkState(UUID uuid, boolean afk) {
byte[] payload = (uuid.toString() + ":" + afk).getBytes(java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8);
Set<net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo> reached = new java.util.HashSet<>();
// Zuerst: Server des betroffenen Spielers direkt ansprechen
ProxiedPlayer self = ProxyServer.getInstance().getPlayer(uuid);
if (self != null && self.isConnected() && self.getServer() != null) {
net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo srv = self.getServer().getInfo();
if (srv != null) { srv.sendData("statusapi:afk", payload); reached.add(srv); }
}
// Dann: alle anderen Online-Spieler deren Server brauchen das Update
// damit der Prefix über dem AFK-Spieler-Kopf auch bei Anderen stimmt.
for (ProxiedPlayer other : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) {
if (!other.isConnected() || other.getServer() == null) continue;
net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo srv = other.getServer().getInfo();
if (srv != null && !reached.contains(srv)) {
srv.sendData("statusapi:afk", payload);
reached.add(srv);
}
}
}
private void checkIdle() {
long now = System.currentTimeMillis();
long thresholdMs = idleSeconds * 1000L;
for (ProxiedPlayer p : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) {
if (!p.isConnected()) continue;
UUID id = p.getUniqueId();
if (p.hasPermission(bypassPerm) || isAfk(id)) continue;
Long last = lastActivity.get(id);
if (last == null) { lastActivity.put(id, now); continue; }
if (now - last >= thresholdMs) setAfk(p, true);
try {
if (!p.isConnected()) continue;
UUID id = p.getUniqueId();
if (p.hasPermission(bypassPerm) || isAfk(id)) continue;
Long last = lastActivity.get(id);
if (last == null) { lastActivity.put(id, now); continue; }
if (now - last >= thresholdMs) setAfk(p, true);
} catch (Exception ex) {
plugin.getLogger().log(Level.FINE, "[AfkModule] Fehler in checkIdle fuer Spieler.", ex);
}
}
}
@@ -224,17 +299,43 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
TitlePair pair = titlePairs.get(random.nextInt(titlePairs.size()));
activePair.put(id, pair);
activeTitleEntry.put(id, pair.set);
sendTitleEntry(p, pair.set);
if (!sendTitleEntry(p, pair.set, true)) { // firstSend=true → TitleTimes mitsenden
stopTitleTask(id);
return;
}
long intervalMs = Math.max(500, (titleStay - 20) * 50L);
// Kurz vor Ablauf der Standzeit erneut senden, damit der Title nie ausblendet.
// Fruehere Rechnung (titleStay - 20) * 50 lief bei kleinem afk.title.stay ins
// Leere: unter 30 Ticks war das Intervall laenger als die Standzeit selbst und
// der Title verschwand zwischen zwei Ticks.
long stayMs = Math.max(1L, titleStay) * 50L;
long intervalMs = Math.max(500L, stayMs - 1000L);
ScheduledTask task = ProxyServer.getInstance().getScheduler().schedule(plugin, () -> {
ProxiedPlayer online = ProxyServer.getInstance().getPlayer(id);
if (online == null || !online.isConnected() || !isAfk(id)) {
try {
ProxiedPlayer online = ProxyServer.getInstance().getPlayer(id);
if (online == null || !online.isConnected() || !isAfk(id)) {
stopTitleTask(id);
return;
}
String[] current = activeTitleEntry.get(id);
if (current == null) return;
// firstSend=false → kein TitleTimes → kein Blinken beim Repeat
if (!sendTitleEntry(online, current, false)) {
stopTitleTask(id);
return;
}
// Der Spieler kann sich waehrend des Sendens bewegt haben setAfk(false)
// laeuft auf dem HTTP-Thread der Bridge. Dann klebt jetzt wieder der
// AFK-Title auf dem Bildschirm, obwohl der Spieler zurueck ist.
if (!isAfk(id)) {
clearTitle(online);
sendTitleEntry(online, pair.unset);
stopTitleTask(id);
}
} catch (Exception ex) {
plugin.getLogger().log(Level.FINE, "[AfkModule] Fehler im Title-Repeat-Task.", ex);
stopTitleTask(id);
return;
}
String[] current = activeTitleEntry.get(id);
if (current != null) sendTitleEntry(online, current);
}, intervalMs, intervalMs, TimeUnit.MILLISECONDS);
titleTasks.put(id, task);
}
@@ -243,10 +344,15 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
ScheduledTask old = titleTasks.remove(id);
if (old != null) old.cancel();
activeTitleEntry.remove(id);
// activePair bleibt bis setAfk(false) es ausliest, danach:
// BUGFIX: activePair hier NICHT entfernen wenn der Spieler noch AFK ist
// setAfk(false) liest activePair noch aus (für den Unset-Title) und entfernt es selbst.
// Wenn der Spieler aber NICHT mehr AFK ist (z.B. Exception im Task), muss activePair
// hier bereinigt werden, sonst Memory Leak.
if (!Boolean.TRUE.equals(StatusAPI.playerAfk.get(id))) {
activePair.remove(id);
}
}
/** Entfernt den Title sofort vom Bildschirm. */
/** Entfernt den Title sofort vom Bildschirm via ClearTitles-Packet. */
private void clearTitle(ProxiedPlayer p) {
try {
@@ -259,20 +365,37 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
* Sendet Title + Subtitle als raw Packets (wie ScoreboardModule)
* dadurch werden Hex-Farben korrekt \u00fcbertragen, ohne durch TextComponent.fromArray() zu laufen.
*/
private void sendTitleEntry(ProxiedPlayer p, String[] entry) {
String titleRaw = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', applyGradients(entry[0]));
String subtitleRaw = entry.length > 1 ? ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', applyGradients(entry[1])) : "";
/**
* Sendet Title + Subtitle an den Spieler.
* @param firstSend true = TitleTimes-Packet mitsenden (erster Aufruf).
* false = nur Title/Subtitle refreshen, KEIN TitleTimes →
* verhindert das Blinken (fade-in/-out) bei jedem Repeat-Tick.
*/
private boolean sendTitleEntry(ProxiedPlayer p, String[] entry, boolean firstSend) {
if (p == null || !p.isConnected() || entry == null || entry.length == 0) return false;
String titleRaw = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', applyGradients(
entry[0] == null ? "" : entry[0]
));
String subtitleRaw = entry.length > 1
? ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', applyGradients(entry[1] == null ? "" : entry[1]))
: "";
try {
if (sendPkt == null) throw new IllegalStateException("sendPkt not initialized");
// Times zuerst senden
net.md_5.bungee.protocol.packet.TitleTimes times = new net.md_5.bungee.protocol.packet.TitleTimes();
times.setFadeIn(titleFadeIn);
times.setStay(titleStay);
times.setFadeOut(titleFadeOut);
sendPkt.invoke(p, times);
// TitleTimes NUR beim ersten Senden schicken.
// Wird das Packet bei jedem Repeat-Tick gesendet, startet der Client
// jedes Mal eine neue fade-in-Animation → sichtbares Blinken.
if (firstSend) {
net.md_5.bungee.protocol.packet.TitleTimes times = new net.md_5.bungee.protocol.packet.TitleTimes();
times.setFadeIn(titleFadeIn);
times.setStay(titleStay);
times.setFadeOut(titleFadeOut);
sendPkt.invoke(p, times);
}
// Title-Packet (Action = TITLE, ordinal 0)
// Title-Packet
net.md_5.bungee.protocol.packet.Title titlePkt = new net.md_5.bungee.protocol.packet.Title();
titlePkt.setAction(net.md_5.bungee.protocol.packet.Title.Action.TITLE);
titlePkt.setText(mergeComponents(buildComponents(titleRaw)));
@@ -283,20 +406,37 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
subPkt.setText(mergeComponents(buildComponents(subtitleRaw)));
sendPkt.invoke(p, subPkt);
return true;
} catch (Exception e) {
// Fallback auf Title-API
try {
Title title = ProxyServer.getInstance().createTitle();
title.title(buildComponents(titleRaw));
title.subTitle(buildComponents(subtitleRaw));
title.fadeIn(titleFadeIn);
title.stay(titleStay);
title.fadeOut(titleFadeOut);
if (firstSend) {
title.fadeIn(titleFadeIn);
title.stay(titleStay);
title.fadeOut(titleFadeOut);
} else {
// Kein Fade → bleibt stabil stehen ohne Blink-Effekt
title.fadeIn(0);
title.stay(titleStay);
title.fadeOut(0);
}
p.sendTitle(title);
} catch (Exception ignored) {}
return true;
} catch (Exception ignored) {
return false;
}
}
}
/** Overload für Aufrufe ohne firstSend-Flag (z.B. unset-Title beim Zurückkommen). */
private boolean sendTitleEntry(ProxiedPlayer p, String[] entry) {
return sendTitleEntry(p, entry, true);
}
/** Fasst BaseComponent[] in eine TextComponent zusammen (f\u00fcr Title/Subtitle setText). */
private static net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent mergeComponents(BaseComponent[] parts) {
TextComponent root = new TextComponent("");
@@ -304,11 +444,6 @@ public class AfkModule implements Module, Listener {
return root;
}
/** Fasst ein BaseComponent[]-Array in eine einzelne TextComponent zusammen. */
private static BaseComponent wrap(BaseComponent[] parts) {
return mergeComponents(parts);
}
// ── Gradient-Verarbeitung ─────────────────────────────────────────────────
// Identische Implementierung wie im ScoreboardModule verarbeitet
// %gradient:FARBE1:FARBE2:...:TEXT% mit beliebig vielen Farb-Stopps.
@@ -246,28 +246,73 @@ public class AntiBotModule implements Module, Listener {
}
}
// FIX Netzwerk-Timeout: VPN-Check asynchron ausführen damit der BungeeCord-
// Netzwerk-Thread nicht blockiert wird. Ein blockierender HTTP-Request (bis zu
// vpnTimeoutMs = 2500 ms) im PreLoginEvent-Handler verhindert, dass KeepAlive-
// Pakete an bereits eingeloggte Spieler verarbeitet werden → Disconnect.
if (vpnCheckEnabled) {
VpnCheckResult info = getVpnInfo(ip, now);
if (info != null) {
boolean shouldBlock = (vpnBlockProxy && info.proxy) || (vpnBlockHosting && info.hosting);
if (shouldBlock) {
logSecurityEvent("vpn_detected", ip, event.getConnection(), "proxy=" + info.proxy + ", hosting=" + info.hosting);
if (learningModeEnabled) {
if (vpnBlockProxy && info.proxy) addLearningScore(ip, now, learningVpnProxyPoints, "vpn-proxy", false);
if (vpnBlockHosting && info.hosting) addLearningScore(ip, now, learningVpnHostingPoints, "vpn-hosting", false);
int current = getLearningScore(ip, now);
if (current >= learningScoreThreshold) {
// Cache-Treffer: sofort prüfen, kein async nötig
VpnCacheEntry cached = vpnCache.get(ip);
if (cached != null && cached.expiresAt > now) {
VpnCheckResult info = cached.result;
if (info != null) {
boolean shouldBlock = (vpnBlockProxy && info.proxy) || (vpnBlockHosting && info.hosting);
if (shouldBlock) {
logSecurityEvent("vpn_detected", ip, event.getConnection(), "proxy=" + info.proxy + ", hosting=" + info.hosting);
if (learningModeEnabled) {
if (vpnBlockProxy && info.proxy) addLearningScore(ip, now, learningVpnProxyPoints, "vpn-proxy", false);
if (vpnBlockHosting && info.hosting) addLearningScore(ip, now, learningVpnHostingPoints, "vpn-hosting", false);
int current = getLearningScore(ip, now);
if (current >= learningScoreThreshold) {
blockIp(ip, now);
logSecurityEvent("learning_threshold_block", ip, event.getConnection(), "reason=vpn, score=" + current);
recordLearningEvent("BLOCK " + ip + " reason=vpn score=" + current);
blockEvent(event);
}
} else {
blockIp(ip, now);
logSecurityEvent("learning_threshold_block", ip, event.getConnection(), "reason=vpn, score=" + current);
recordLearningEvent("BLOCK " + ip + " reason=vpn score=" + current);
logSecurityEvent("vpn_block", ip, event.getConnection(), "mode=direct, proxy=" + info.proxy + ", hosting=" + info.hosting);
blockEvent(event);
}
} else {
blockIp(ip, now);
logSecurityEvent("vpn_block", ip, event.getConnection(), "mode=direct, proxy=" + info.proxy + ", hosting=" + info.hosting);
blockEvent(event);
}
}
} else {
// Kein Cache-Treffer → HTTP-Request async ausführen
event.registerIntent(plugin);
final long nowFinal = now;
ProxyServer.getInstance().getScheduler().runAsync(plugin, () -> {
try {
VpnCheckResult info = requestIpApi(ip);
if (info != null) {
VpnCacheEntry entry = new VpnCacheEntry();
entry.result = info;
entry.expiresAt = nowFinal + Math.max(1, vpnCacheMinutes) * 60_000L;
vpnCache.put(ip, entry);
boolean shouldBlock = (vpnBlockProxy && info.proxy) || (vpnBlockHosting && info.hosting);
if (shouldBlock) {
logSecurityEvent("vpn_detected", ip, event.getConnection(), "proxy=" + info.proxy + ", hosting=" + info.hosting);
if (learningModeEnabled) {
if (vpnBlockProxy && info.proxy) addLearningScore(ip, nowFinal, learningVpnProxyPoints, "vpn-proxy", false);
if (vpnBlockHosting && info.hosting) addLearningScore(ip, nowFinal, learningVpnHostingPoints, "vpn-hosting", false);
int current = getLearningScore(ip, nowFinal);
if (current >= learningScoreThreshold) {
blockIp(ip, nowFinal);
logSecurityEvent("learning_threshold_block", ip, event.getConnection(), "reason=vpn, score=" + current);
recordLearningEvent("BLOCK " + ip + " reason=vpn score=" + current);
blockEvent(event);
}
} else {
blockIp(ip, nowFinal);
logSecurityEvent("vpn_block", ip, event.getConnection(), "mode=direct, proxy=" + info.proxy + ", hosting=" + info.hosting);
blockEvent(event);
}
}
}
} finally {
event.completeIntent(plugin);
}
});
}
}
}
@@ -723,19 +768,6 @@ public class AntiBotModule implements Module, Listener {
try { return Integer.parseInt(s == null ? "" : s.trim()); } catch (Exception ignored) { return fallback; }
}
private VpnCheckResult getVpnInfo(String ip, long now) {
VpnCacheEntry cached = vpnCache.get(ip);
if (cached != null && cached.expiresAt > now) return cached.result;
VpnCheckResult fresh = requestIpApi(ip);
if (fresh != null) {
VpnCacheEntry entry = new VpnCacheEntry();
entry.result = fresh;
entry.expiresAt = now + Math.max(1, vpnCacheMinutes) * 60_000L;
vpnCache.put(ip, entry);
}
return fresh;
}
private VpnCheckResult requestIpApi(String ip) {
HttpURLConnection conn = null;
try {
@@ -22,8 +22,11 @@ public class ChatLogger {
private final int retentionDays;
private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
private static final SimpleDateFormat DATE_FMT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
private static final SimpleDateFormat TIME_FMT = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
// ThreadLocal: SimpleDateFormat ist NICHT thread-sicher jeder Thread bekommt seine eigene Instanz.
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> DATE_FMT =
ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"));
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> TIME_FMT =
ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"));
public ChatLogger(File dataFolder, Logger logger, int retentionDays) {
this.logDir = new File(dataFolder, "chatlogs");
@@ -58,8 +61,8 @@ public class ChatLogger {
* @param message Nachrichtentext (Rohtext, ohne Farbcodes)
*/
public void log(String msgId, String server, String channel, String player, String message) {
String date = DATE_FMT.format(new Date());
String time = TIME_FMT.format(new Date());
String date = DATE_FMT.get().format(new Date());
String time = TIME_FMT.get().format(new Date());
// Minecraft-Farbcodes aus dem Log entfernen
String cleanMsg = stripColor(message);
@@ -119,7 +122,7 @@ public class ChatLogger {
* @return Liste der Logzeilen (\u00e4lteste zuerst)
*/
public List<String> readLastLines(String playerFilter, int maxLines) {
String date = DATE_FMT.format(new Date());
String date = DATE_FMT.get().format(new Date());
File logFile = new File(logDir, "chatlog_" + date + ".log");
if (!logFile.exists()) return Collections.emptyList();
@@ -31,7 +31,9 @@ public class ReportManager {
/** Z\u00e4hler f\u00fcr Report-IDs. Wird beim Laden synchronisiert. */
private final AtomicInteger idCounter = new AtomicInteger(0);
private static final SimpleDateFormat DATE_FMT = new SimpleDateFormat("dd.MM.yyyy HH:mm:ss");
// ThreadLocal: SimpleDateFormat ist NICHT thread-sicher.
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> DATE_FMT =
ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("dd.MM.yyyy HH:mm:ss"));
// ===== Report-Datenklasse =====
@@ -48,7 +50,7 @@ public class ReportManager {
public String closedBy; // Name des schlie\u00dfenden Admins (oder leer)
public String getFormattedTime() {
return DATE_FMT.format(new Date(timestamp));
return DATE_FMT.get().format(new Date(timestamp));
}
}
@@ -91,7 +91,11 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
private boolean nametagEnabled = true;
// Spieler, f\u00fcr die bereits ein Nametag-Team gesetzt wurde (Teamname = "afk_" + player.getName() abgek\u00fcrzt)
private final Set<UUID> nametagCreated = ConcurrentHashMap.newKeySet();
// Pro Target: welche Viewer haben bereits ein CREATE-Packet bekommen.
// Fix: verhindert REMOVE ohne CREATE → "Player is either on another team" Crash.
private final ConcurrentHashMap<UUID, Set<UUID>> nametagViewers = new ConcurrentHashMap<>();
// Dirty-Flag-Cache: letzter gesendeter Prefix pro Spieler (UUID → prefixStr)
private final ConcurrentHashMap<UUID, String> nametagLastPrefix = new ConcurrentHashMap<>();
private int updateInterval = 500; // Millisekunden
private int tickerSpeed = 1;
private boolean rainbowEnabled = true;
@@ -130,8 +134,10 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
private ScheduledTask updateTask;
private ScheduledTask titleTask;
private ScheduledTask newsTask;
private java.text.SimpleDateFormat sdf;
private java.text.SimpleDateFormat sdfDate;
// DateTimeFormatter ist thread-sicher (im Gegensatz zu SimpleDateFormat)
private java.time.format.DateTimeFormatter sdf;
private java.time.format.DateTimeFormatter sdfDate;
private java.time.ZoneId sdfZone = java.time.ZoneId.systemDefault();
private DecimalFormat df;
private Method sendPkt;
private boolean ready = false;
@@ -210,6 +216,7 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
}
created.clear(); createdAdmin.clear(); createdSupporter.clear(); tickerPos.clear(); rainbowIdx.clear();
hiddenPlayers.clear(); forceAdminView.clear(); forcePlayerView.clear(); forceSupporterView.clear(); newsPos.clear();
nametagViewers.clear(); nametagLastPrefix.clear();
}
@EventHandler
@@ -229,7 +236,11 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
if (nametagEnabled) {
ProxyServer.getInstance().getScheduler().schedule(plugin, () -> {
// Alle bestehenden Spieler → neuer Spieler bekommt ihre Nametags
nametagCreated.remove(id); // Reset damit CREATE statt UPDATE gesendet wird
// Viewer-Eintrag des neuen Spielers aus allen anderen Target-Sets löschen
// damit sie beim nächsten updateNametag() CREATE (nicht UPDATE) bekommen.
nametagViewers.remove(id);
for (Set<UUID> vs : nametagViewers.values()) { vs.remove(id); }
nametagLastPrefix.remove(id);
for (ProxiedPlayer existing : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) {
if (existing.isConnected()) updateNametag(existing);
}
@@ -258,8 +269,12 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
playerX.remove(id); playerY.remove(id); playerZ.remove(id);
playerWorld.remove(id); playerGamemode.remove(id);
playerExp.remove(id); playerFood.remove(id); playerSpeed.remove(id);
joinTimes.remove(id); hiddenPlayers.remove(id); forceAdminView.remove(id); forcePlayerView.remove(id); newsPos.remove(id);
joinTimes.remove(id); hiddenPlayers.remove(id); newsPos.remove(id);
ticketMyOpen.remove(id); // Memory-Leak-Fix: Ticket-Daten beim Logout bereinigen
// Nametag-Team f\u00fcr diesen Spieler bei allen anderen entfernen
nametagLastPrefix.remove(id);
// Viewer-Einträge dieses Spielers aus allen anderen Target-Sets entfernen
for (Set<UUID> viewerSet : nametagViewers.values()) { viewerSet.remove(id); }
if (nametagEnabled) removeNametag(e.getPlayer());
}
@@ -342,6 +357,9 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
&& (p.hasPermission(adminPermission) || forceAdminView.contains(id));
boolean isSupporter = !isAdmin && (forceSupporterView.contains(id) || (!forcePlayerView.contains(id) && p.hasPermission(supporterPermission)));
Set<UUID> activeCreated = isAdmin ? createdAdmin : isSupporter ? createdSupporter : created;
// BUG-FIX: UPDATE_TITLE (mode=2) darf nur gesendet werden wenn das Objective
// bereits mit CREATE (mode=0) angelegt wurde. Sonst: "Fehler im Netzwerkprotokoll".
if (!activeCreated.contains(id)) continue;
try {
int rIdx = (rainbowIdx.getOrDefault(id, 0) + 1) % 10000;
rainbowIdx.put(id, rIdx);
@@ -384,28 +402,42 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
/**
* Sendet ein Team-Packet an alle online Spieler, das den Prefix
* \u00fcber dem Kopf des 'target'-Spielers setzt.
* AFK-Spieler bekommen §7[AFK] §r als Prefix, alle anderen ihren LuckPerms-Prefix.
* über dem Kopf des 'target'-Spielers setzt.
*
* FIX: Pro-Viewer-Tracking via nametagViewers.
* Jeder Viewer bekommt beim ersten Mal CREATE (mode=0), danach UPDATE (mode=2).
* Nur wenn sich der Prefix geändert hat werden überhaupt Packets gesendet (Dirty-Flag).
* removeNametag() sendet REMOVE nur an Viewer die CREATE bekommen haben → kein Crash.
*/
private void updateNametag(ProxiedPlayer target) {
if (!ready || !target.isConnected()) return;
try {
boolean isAfk = Boolean.TRUE.equals(net.viper.status.StatusAPI.playerAfk.get(target.getUniqueId()));
UUID id = target.getUniqueId();
boolean isAfk = Boolean.TRUE.equals(net.viper.status.StatusAPI.playerAfk.get(id));
String lpPrefix = getLpPrefix(target);
// Teamname: "nt_" + erste 13 Zeichen des Playernamens (max 16 Zeichen insgesamt)
String teamName = "nt_" + target.getName().substring(0, Math.min(13, target.getName().length()));
String teamName = nametagTeamName(target);
String prefixStr = isAfk ? "§7[AFK] §r" : (lpPrefix.isEmpty() ? "" : lpPrefix + "§r ");
// Packet an alle Online-Spieler senden (damit alle den ge\u00e4nderten Prefix sehen)
String lastPrefix = nametagLastPrefix.get(id);
boolean prefixChanged = !prefixStr.equals(lastPrefix);
// Viewer-Set für diesen Target holen (oder neu anlegen)
Set<UUID> viewers = nametagViewers.computeIfAbsent(id, k -> ConcurrentHashMap.newKeySet());
// Nur senden wenn Prefix sich geändert hat ODER es neue Viewer gibt
for (ProxiedPlayer viewer : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) {
if (!viewer.isConnected()) continue;
UUID vid = viewer.getUniqueId();
boolean viewerIsNew = !viewers.contains(vid);
// Kein Update nötig wenn Prefix gleich und Viewer schon CREATE hatte
if (!prefixChanged && !viewerIsNew) continue;
try {
Team team = new Team();
team.setName(teamName);
boolean firstTime = !nametagCreated.contains(target.getUniqueId());
team.setMode(firstTime ? (byte) 0 : (byte) 2); // 0=CREATE, 2=UPDATE
team.setMode(viewerIsNew ? (byte) 0 : (byte) 2); // 0=CREATE, 2=UPDATE
net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent pfxComp =
new net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent("");
for (net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent bc : buildComponents(c(prefixStr)))
@@ -417,31 +449,64 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
team.setCollisionRule(Either.right(CollisionRule.ALWAYS));
team.setColor(Optional.of(21)); // RESET
team.setFriendlyFire((byte) 3);
if (firstTime) team.setPlayers(new String[]{ target.getName() });
if (viewerIsNew) team.setPlayers(new String[]{ target.getName() });
sendPkt.invoke(viewer, team);
// Eintrag zurueckholen: StatusAPIBridge setzt serverseitig ein
// eigenes Nametag-Team (vnt...). Sobald das den Spieler aufnimmt,
// faellt er clientseitig aus unserem Team - ein UPDATE (mode=2)
// traegt keine Eintraege und liefe danach dauerhaft ins Leere.
// ADD_PLAYER (mode=3) holt ihn bei jeder Prefix-Aenderung zurueck.
if (!viewerIsNew) {
Team claim = new Team();
claim.setName(teamName);
claim.setMode((byte) 3); // ADD_PLAYER
claim.setPlayers(new String[]{ target.getName() });
sendPkt.invoke(viewer, claim);
}
viewers.add(vid); // Viewer als "hat CREATE" markieren
} catch (Exception ignored) {}
}
nametagCreated.add(target.getUniqueId());
nametagLastPrefix.put(id, prefixStr);
} catch (Exception e) {
plugin.getLogger().warning("[ScoreboardModule] Nametag-Fehler f\u00fcr " + target.getName() + ": " + e.getMessage());
plugin.getLogger().warning("[ScoreboardModule] Nametag-Fehler für " + target.getName() + ": " + e.getMessage());
}
}
/**
* Team-Name fuer den Nametag eines Spielers.
* Basiert auf der UUID statt auf dem Namen: bei namensbasierten Teams
* (erste 13 Zeichen) landeten Spieler mit gleichem Namensanfang etwa
* "ViperNetworkA" und "ViperNetworkB" im selben Team und haben sich
* gegenseitig den Prefix ueberschrieben. Minecraft-Limit: 16 Zeichen.
*/
private static String nametagTeamName(ProxiedPlayer target) {
return "nt" + target.getUniqueId().toString().replace("-", "").substring(0, 13);
}
/**
* Entfernt das Nametag-Team beim Disconnect sauber vom Client aller Spieler.
*/
private void removeNametag(ProxiedPlayer target) {
String teamName = "nt_" + target.getName().substring(0, Math.min(13, target.getName().length()));
for (ProxiedPlayer viewer : ProxyServer.getInstance().getPlayers()) {
if (!viewer.isConnected() || viewer.getUniqueId().equals(target.getUniqueId())) continue;
try {
Team team = new Team();
team.setName(teamName);
team.setMode((byte) 1); // REMOVE
sendPkt.invoke(viewer, team);
} catch (Exception ignored) {}
UUID id = target.getUniqueId();
String teamName = nametagTeamName(target);
// REMOVE nur an Viewer senden die auch CREATE erhalten haben (per-Viewer-Tracking).
// Sonst: "Player is either on another team or not on any team" → Client-Crash.
Set<UUID> viewers = nametagViewers.remove(id);
if (viewers != null) {
for (UUID vid : viewers) {
ProxiedPlayer viewer = ProxyServer.getInstance().getPlayer(vid);
if (viewer == null || !viewer.isConnected()) continue;
if (vid.equals(id)) continue; // Den Target selbst überspringen
try {
Team team = new Team();
team.setName(teamName);
team.setMode((byte) 1); // REMOVE
sendPkt.invoke(viewer, team);
} catch (Exception ignored) {}
}
}
nametagCreated.remove(target.getUniqueId());
nametagLastPrefix.remove(id);
}
/**
@@ -520,8 +585,8 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
String maxpl = rawLimit > 0 ? String.valueOf(rawLimit) : "";
String tps = isAdmin ? getTps(id) : "";
String ram = isAdmin ? getRam() : "";
String time = sdf.format(new Date());
String date = sdfDate.format(new Date());
String time = sdf.format(java.time.LocalDateTime.now(sdfZone));
String date = sdfDate.format(java.time.LocalDateTime.now(sdfZone));
String playtime = formatPlaytime(id);
// Neue Placeholders
String xCoord = String.valueOf(playerX.getOrDefault(id, 0));
@@ -1842,13 +1907,13 @@ public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
decimalSeparator = g.apply("scoreboard.money_decimal_separator",",");
separator = g.apply("scoreboard.separator", "&8&m--------------------");
try {
sdf = new java.text.SimpleDateFormat(timeFormat);
sdf.setTimeZone(java.util.TimeZone.getTimeZone(timeZone));
sdfDate = new java.text.SimpleDateFormat(dateFormat);
sdfDate.setTimeZone(java.util.TimeZone.getTimeZone(timeZone));
sdfZone = java.time.ZoneId.of(timeZone);
sdf = java.time.format.DateTimeFormatter.ofPattern(timeFormat).withZone(sdfZone);
sdfDate = java.time.format.DateTimeFormatter.ofPattern(dateFormat).withZone(sdfZone);
} catch (Exception e) {
sdf = new java.text.SimpleDateFormat("HH:mm");
sdfDate = new java.text.SimpleDateFormat("dd.MM.yyyy");
sdfZone = java.time.ZoneId.systemDefault();
sdf = java.time.format.DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm").withZone(sdfZone);
sdfDate = java.time.format.DateTimeFormatter.ofPattern("dd.MM.yyyy").withZone(sdfZone);
}
try {
df = new DecimalFormat(moneyFormat);
@@ -1,6 +1,8 @@
package net.viper.status.stats;
import java.io.*;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.StandardCopyOption;
/**
* Fix #9: save() und load() sind jetzt synchronized um Race Conditions
@@ -17,12 +19,21 @@ public class StatsStorage {
public void save(StatsManager manager) {
synchronized (fileLock) {
try (BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file))) {
// Atomares Schreiben: erst in .tmp, dann umbenennen.
// Verhindert korrupte stats.dat bei Server-Absturz während des Schreibvorgangs.
File tmp = new File(file.getParentFile(), "stats.dat.tmp");
try (BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(tmp))) {
for (PlayerStats ps : manager.all()) {
bw.write(ps.toLine());
bw.newLine();
}
bw.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return; // Nicht umbenennen bei Fehler
}
try {
Files.move(tmp.toPath(), file.toPath(), StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
+52 -18
View File
@@ -1,18 +1,52 @@
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Der Server läuft 24/7 also keine Hektik beim Spielen :)
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Dies ist ein privater Server hier zählt der Zusammenhalt.
§8[§dTipp§8] §7Wenn du denkst, du bist sicher… schau nochmal nach. Creeper machen keine Geräusche beim Tippen.
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Wähle einen Server, leg los der Rest ergibt sich. Oder explodiert.
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Mehr Server. Mehr Blöcke. Mehr Unfälle. Willkommen!
§8[§dTipp§8] §7Halte eine Spitzhacke mit Glück bereit. Man weiß nie, wann das nächste Erz kommt.
§8[§dTipp§8] §7Mit §e/home§7 kannst du dich jederzeit nach Hause teleportieren.
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Das wichtigste Plugin? Du selbst. Spiel fair, sei kreativ!
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Redstone ist keine Magie aber fast.
§8[§dTipp§8] §7Schilde sind cool. Besonders wenn Skelette zielen.
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Wenn du in Lava fällst, bist du nicht der Erste. Nur der Nächste.
§8[§dTipp§8] §7Villager sind nicht dumm nur sehr… eigen.
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Bau groß, bau sicher oder bau eine Treppe zur Nachbarschaftsklage.
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Gras wächst. Spieler auch. Gib jedem eine Chance!
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Ein Creeper ist keine Begrüßung. Es sei denn, du willst es spannend machen.
§8[§dTipp§8] §7Ein voller Magen ist halbe Miete. Farmen lohnt sich!
§8[§2Viper-Netzwerk§8] §7Wir haben keine Probleme nur Redstone-Schaltungen mit Charakter.
§8[§dTipp§8] §7Markiere dein Grundstück mit §e/p claim§7, bevor es jemand anderes tut!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Der Server läuft 24/7 also keine Hektik beim Spielen :)
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Dies ist ein privater Server hier zählt der Zusammenhalt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Wenn du denkst, du bist sicher… schau nochmal nach. Creeper machen keine Geräusche beim Tippen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wähle einen Server, leg los der Rest ergibt sich. Oder explodiert.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Mehr Server. Mehr Blöcke. Mehr Unfälle. Willkommen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Halte eine Spitzhacke mit Glück bereit. Man weiß nie, wann das nächste Erz kommt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Dein Bett ist dein Ankerpunkt platziere es weise!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Das wichtigste Plugin? Du selbst. Spiel fair, sei kreativ!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Redstone ist keine Magie aber fast.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Schilde sind cool. Besonders wenn Skelette zielen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wenn du in Lava fällst, bist du nicht der Erste. Nur der Nächste.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Villager sind nicht dumm nur sehr… eigen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Bau groß, bau sicher oder bau eine Treppe zur Nachbarschaftsklage.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Gras wächst. Spieler auch. Gib jedem eine Chance!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Ein Creeper ist keine Begrüßung. Es sei denn, du willst es spannend machen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Ein voller Magen ist halbe Miete. Farmen lohnt sich!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Wir haben keine Probleme nur Redstone-Schaltungen mit Charakter.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Markiere dein Grundstück frühzeitig, bevor es jemand anderes tut!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Hier beginnt alles such dir deinen Server aus und leg los!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Die Lobby ist kein Ziel, sondern der Start. Oder ein Treffpunkt. Oder beides.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lLobby%§8] §7Noch unentschlossen? Einfach mal reinschauen auf allen Servern!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Auf Citybuild baust du deine eigene Stadt Block für Block.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Grundstück sichern nicht vergessen sonst baut jemand anderes drauf!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Gute Nachbarn bauen gute Städte. Oder zumindest hübschere.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lCitybuild%§8] §7Je größer die Stadt, desto mehr Redstone geht schief. Viel Erfolg!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Citybuild kannst du dein Grundstück mit Freunden teilen baut zusammen mehr!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Auf Freebuild gibt es keine Grenzen außer deiner Fantasie.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Bauen ohne Regeln. Na ja, fast. Sei trotzdem nett zu deinen Nachbarn.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lFreebuild%§8] §7Riesige Projekte, verrückte Ideen Freebuild macht's möglich.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Freebuild gilt: Erst messen, dann bauen. Oder erst bauen und dann bereuen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Auf Survival zählt jeder Block den du abbaust und den, der auf dich fällt.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Tag 1: Holz hacken. Tag 2: Höhle finden. Tag 3: Creeper ärgert dich. Klassiker.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Die Nether-Festung wartet. Bring Feuerresistenz mit und Mut.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSurvival%§8] §7Ein Bett in der Nähe spart lange Laufwege nach dem Tod. Spar dir den Fußmarsch!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Survival lohnt sich ein Außenposten Ressourcen gibt's nie genug.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Verzaubere deine Ausrüstung so früh wie möglich. Schutzverzauberung rettet Leben!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Auf Skyblock fängst du mit einer Insel an. Was du draus machst, liegt bei dir.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Wasser + Lava = Kobblestone. Das Fundament jeder Skyblock-Karriere.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Deine Insel, deine Regeln aber Creeper kennen keine Regeln. Und keine Ränder.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lSkyblock%§8] §7Tipp vom Profi: Nie rückwärts auf einer Skyblock-Insel laufen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Auf Skyblock ist ein Kompostierer Gold wert Essen ist alles!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Baue deine Skyblock-Insel nach außen aus, bevor du in die Höhe gehst.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Auf Minigames zählt Schnelligkeit, Köpfchen und manchmal einfach Glück.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Gewonnen oder verloren beim nächsten Spiel ist alles wieder offen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Minigames sind der perfekte Ort, um Freunde zu finden. Oder Rivalen.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lMinigames%§8] §7Kurze Runden, viel Spaß einfach Minigames starten und loslegen!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Sechs Server, ein Netzwerk such dir deinen Lieblingsplatz!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Egal ob Bauen, Überleben oder Kämpfen hier ist für jeden was dabei.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Neue Spieler sind immer willkommen. Zeig ihnen, wie es geht!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Respekt kostet nichts macht aber den Server für alle besser.
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lViper-Network%§8] §7Probleme oder Fragen? Wende dich ans Team wir helfen gerne!
§8[%gradient:&b:&f:&b:&lTipp%§8] §7Du kannst zwischen allen Servern wechseln einfach den Kompass nutzen!
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
name: StatusAPI
main: net.viper.status.StatusAPI
version: 4.1.4
version: 4.1.5
author: M_Viper
description: StatusAPI für BungeeCord inkl. Update-Checker, Modul-System und ChatModule
# Mindestanforderung: Minecraft 1.20 / BungeeCord mit PlayerChatEvent-Unterstützung
+31 -9
View File
@@ -6,14 +6,20 @@
<groupId>net.viper</groupId>
<artifactId>StatusAPIBridge</artifactId>
<version>1.0.2</version>
<version>1.0.3</version>
<packaging>jar</packaging>
<properties>
<!-- Niedrigste gemeinsame Basis: Java 17 (läuft auf 1.21.1 und 26.1.2) -->
<java.version>17</java.version>
<!--
Java 21 (LTS) kompatibel mit 1.21.x (benötigt mind. Java 21) und 26.1.x
(benötigt Java 25 zum Starten, akzeptiert aber Java-21-Bytecode problemlos,
da Java abwärtskompatibel ist).
Für einen reinen 26.1.x-Build kann java.version auf 25 gesetzt werden.
-->
<java.version>21</java.version>
<maven.compiler.source>${java.version}</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>${java.version}</maven.compiler.target>
<maven.compiler.release>${java.version}</maven.compiler.release>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<!-- Standard-API-Version (wird durch Profile überschrieben) -->
<spigot.version>1.21.1-R0.1-SNAPSHOT</spigot.version>
@@ -60,8 +66,9 @@
<!-- ══════════════════════════════════════════════════════════════════════
Maven-Profile für Multi-Version-Build
mvn package → mc-1.21.1 (Standard)
mvn package -P mc-26.1.2 → mc-26.1.2
mvn package → mc-1.21.1 (Standard, Java 21)
mvn package -P mc-26.1.2 → mc-26.1.2 (Java 21 Bytecode, läuft auf Java 25)
mvn package -P mc-26.1.2-j25 → mc-26.1.2 mit Java-25-Bytecode (benötigt JDK 25)
══════════════════════════════════════════════════════════════════════ -->
<profiles>
@@ -76,11 +83,25 @@
</properties>
</profile>
<!-- Profil 2: Minecraft 26.1.2 -->
<!-- Profil 2: Minecraft 26.1.2 kompiliert gegen 1.21.1-API (kompatibel),
erzeugt Java-21-Bytecode der auf Java 25 läuft -->
<profile>
<id>mc-26.1.2</id>
<properties>
<spigot.version>1.21.1-R0.1-SNAPSHOT</spigot.version>
<spigot.version>26.1.2-R0.1-SNAPSHOT</spigot.version>
</properties>
</profile>
<!-- Profil 3: Minecraft 26.1.2 mit nativem Java-25-Bytecode.
Benötigt JDK 25 als JAVA_HOME beim Build. -->
<profile>
<id>mc-26.1.2-j25</id>
<properties>
<spigot.version>26.1.2-R0.1-SNAPSHOT</spigot.version>
<java.version>25</java.version>
<maven.compiler.source>25</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>25</maven.compiler.target>
<maven.compiler.release>25</maven.compiler.release>
</properties>
</profile>
@@ -92,17 +113,18 @@
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.13.0</version>
<version>3.14.0</version>
<configuration>
<source>${java.version}</source>
<target>${java.version}</target>
<release>${java.version}</release>
<encoding>UTF-8</encoding>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.5.1</version>
<version>3.6.0</version>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
@@ -14,6 +14,7 @@ import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
import org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.plugin.messaging.PluginMessageListener;
import java.io.OutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
@@ -24,15 +25,19 @@ import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionException;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener, PluginMessageListener {
private Economy economy;
private String statusApiUrl;
private int pushDelayTicks;
private int liveSyncIntervalTicks;
private int scoreboardSyncIntervalTicks;
private int compassMinPushIntervalMs;
private final Map<UUID, Double> lastPushedBalance = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<UUID, Double> lastPushedHealth = new ConcurrentHashMap<>();
@@ -40,6 +45,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
private final Map<UUID, String> lastPushedWorld = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<UUID, String> lastPushedData = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<UUID, String> lastPushedStats = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<UUID, Long> lastCompassPushAt = new ConcurrentHashMap<>();
private String lastPushedTicketGlobal = "";
// ── PlaceholderAPI ────────────────────────────────────────────────────────
@@ -54,17 +60,31 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
private final Map<UUID, String> lastNametagPrefix = new ConcurrentHashMap<>();
/** Feature aktivierbar via config: nametag-enabled */
private boolean nametagEnabled = true;
/** AFK-Status pro Spieler wird via Plugin-Message von BungeeCord aktualisiert */
private final Map<UUID, Boolean> afkState = new ConcurrentHashMap<>();
// ── Versions-Detection ────────────────────────────────────────────────────
// true = 1.21.x-Modus (Spigot/Paper)
// false = 26.1.x-Modus (neuere Server-Version, kein NMS-Fallback)
private boolean isLegacyMode = true;
private final ExecutorService httpExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(r -> {
Thread t = new Thread(r, "StatusAPIBridge-HTTP");
t.setDaemon(true);
return t;
});
// BUGFIX: DiscardOldestPolicy kann HTTP-Requests silently verwerfen obwohl lastPushed* schon
// aktualisiert wurde → der nächste Sync-Zyklus schickt keinen erneuten Push mehr.
// CallerRunsPolicy blockiert stattdessen den aufrufenden Thread, was verhindert dass
// Economy/Stats-Updates verloren gehen. Queue-Größe auf 2000 reduziert (war 4000, unnötig groß).
private final ExecutorService httpExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
2,
30L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(2000),
r -> {
Thread t = new Thread(r, "StatusAPIBridge-HTTP");
t.setDaemon(true);
return t;
},
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
@Override
public void onEnable() {
@@ -80,6 +100,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
pushDelayTicks = getConfig().getInt("push-delay-ticks", 40);
liveSyncIntervalTicks = Math.max(20, getConfig().getInt("live-sync-interval-ticks", 20));
scoreboardSyncIntervalTicks = Math.max(20, getConfig().getInt("scoreboard-sync-interval-ticks", 20));
compassMinPushIntervalMs = Math.max(50, getConfig().getInt("compass-min-push-interval-ms", 150));
if (!setupEconomy()) {
getLogger().warning("Vault/Economy nicht gefunden Economy-Push deaktiviert.");
@@ -88,6 +109,8 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
}
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
// Plugin-Message-Channel für AFK-Status-Updates von BungeeCord registrieren
getServer().getMessenger().registerIncomingPluginChannel(this, "statusapi:afk", this);
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, this::pushChangedBalancesForOnlinePlayers,
liveSyncIntervalTicks, liveSyncIntervalTicks);
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, this::pushScoreboardData,
@@ -123,6 +146,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onDisable() {
getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(this, "statusapi:afk");
httpExecutor.shutdownNow();
}
@@ -161,6 +185,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
lastPushedWorld.remove(id);
lastPushedData.remove(id);
lastPushedStats.remove(id);
lastCompassPushAt.remove(id);
lastPapiValues.remove(id);
lastNametagPrefix.remove(id);
// Nametag-Team beim Quit aufräumen
@@ -215,8 +240,9 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
pushWorldIfChanged(player);
pushPlayerDataIfChanged(player);
pushStatsIfChanged(player);
// Nametag periodisch aktualisieren (reagiert auf Rang-Änderungen)
if (nametagEnabled) applyNametag(player);
// BUGFIX: applyNametag() hier NICHT aufrufen es überschreibt bei jedem Scoreboard-Sync-Tick
// das Scoreboard ALLER Online-Spieler und zerstört dabei Scoreboards anderer Plugins.
// Nametag-Updates laufen jetzt nur noch event-basiert (Join + expliziter Rang-Wechsel).
}
// ── Push-Methoden ─────────────────────────────────────────────────────────
@@ -226,7 +252,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
}
private void pushEconomyAsync(UUID uuid, String name, double balance) {
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/economy/update",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"name\":\"" + escapeName(name)
@@ -235,7 +261,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("Economy-Push fehlgeschlagen fuer " + name + ": " + e.getMessage());
}
});
}, "economy");
}
private void pushHealthIfChanged(Player player) {
@@ -244,7 +270,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
if (last != null && Math.abs(health - last) < 0.01) return;
lastPushedHealth.put(player.getUniqueId(), health);
UUID uuid = player.getUniqueId(); String name = player.getName();
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/scoreboard/health",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"name\":\"" + escapeName(name)
@@ -252,17 +278,22 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("Health-Push fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
}
});
}, "health");
}
private void pushCompassIfChanged(Player player) {
UUID uuid = player.getUniqueId();
long now = System.currentTimeMillis();
Long lastPushAt = lastCompassPushAt.get(uuid);
if (lastPushAt != null && (now - lastPushAt) < compassMinPushIntervalMs) return;
// Rohen Yaw normalisieren auf 0..360 (0 = Süden, wie MC-Konvention)
float rawYaw = player.getLocation().getYaw();
float normYaw = ((rawYaw % 360) + 360) % 360;
String yawStr = String.format(java.util.Locale.US, "%.1f", normYaw);
// Nur senden wenn Änderung >= 0.5° fein genug für 1-Grad-Slots
String lastStr = lastPushedCompass.get(player.getUniqueId());
String lastStr = lastPushedCompass.get(uuid);
if (lastStr != null) {
try {
float lastYaw = Float.parseFloat(lastStr);
@@ -272,9 +303,10 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (NumberFormatException ignored) {}
}
lastPushedCompass.put(player.getUniqueId(), yawStr);
UUID uuid = player.getUniqueId(); String name = player.getName();
httpExecutor.execute(() -> {
lastPushedCompass.put(uuid, yawStr);
lastCompassPushAt.put(uuid, now);
String name = player.getName();
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/scoreboard/compass",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"name\":\"" + escapeName(name)
@@ -282,7 +314,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("Compass-Push fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
}
});
}, "compass");
}
private void pushWorldIfChanged(Player player) {
@@ -290,7 +322,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
if (world.equals(lastPushedWorld.get(player.getUniqueId()))) return;
lastPushedWorld.put(player.getUniqueId(), world);
UUID uuid = player.getUniqueId(); String name = player.getName();
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/player/world",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"name\":\"" + escapeName(name)
@@ -298,7 +330,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("World-Push fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
}
});
}, "world");
}
private void pushPlayerDataIfChanged(Player player) {
@@ -315,7 +347,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
lastPushedData.put(player.getUniqueId(), key);
UUID uuid = player.getUniqueId();
String name = player.getName();
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/player/data",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"name\":\"" + escapeName(name)
@@ -330,7 +362,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("PlayerData-Push fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
}
});
}, "player-data");
}
private void pushStatsIfChanged(Player player) {
@@ -346,7 +378,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
UUID uuid = player.getUniqueId();
String name = player.getName();
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/stats/update",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"name\":\"" + escapeName(name)
@@ -356,7 +388,7 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("Stats-Push fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
}
});
}, "stats");
}
// ── TicketSystem Push ──────────────────────────────────────────────────
@@ -485,26 +517,59 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
if (snapshot.equals(lastPapiValues.get(p.getUniqueId()))) return;
lastPapiValues.put(p.getUniqueId(), snapshot);
String json = "{\"uuid\":\"" + p.getUniqueId() + "\",\"placeholders\":{" + snapshot + "}}";
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try { sendPost(statusApiUrl + "/player/papi", json); }
catch (Exception e) { getLogger().warning("[PAPI] Push fehlgeschlagen: " + e.getMessage()); }
});
}, "papi");
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
} catch (Exception e) { getLogger().warning("[PAPI] Fehler: " + e.getMessage()); }
}
private static String esc(String s) {
if (s == null) return "";
return s.replace("\\", "\\\\").replace("\"", "\\\"");
// BUGFIX: Steuerzeichen escapen (JSON-Injection-Schutz für PAPI-Werte)
return s.replace("\\", "\\\\")
.replace("\"", "\\\"")
.replace("\n", "\\n")
.replace("\r", "\\r")
.replace("\t", "\\t");
}
private void pushTpsAsync(UUID uuid, double tps) {
httpExecutor.execute(() -> {
submitHttp(() -> {
try {
sendPost(statusApiUrl + "/scoreboard/tps",
"{\"uuid\":\"" + uuid + "\",\"tps\":" + tps + "}");
} catch (Exception ignored) {}
});
}, "tps");
}
// ── Plugin-Message-Handler ───────────────────────────────────────────────
/**
* Empfängt AFK-Status-Updates von BungeeCord (AfkModule).
* Channel: "statusapi:afk", Format: "UUID:true" oder "UUID:false"
* Aktualisiert den Nametag-Prefix des Spielers sofort.
*/
@Override
public void onPluginMessageReceived(String channel, Player unused, byte[] message) {
if (!"statusapi:afk".equals(channel)) return;
try {
String msg = new String(message, java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8);
int sep = msg.lastIndexOf(':');
if (sep < 0) return;
UUID uuid = UUID.fromString(msg.substring(0, sep));
boolean afk = Boolean.parseBoolean(msg.substring(sep + 1));
afkState.put(uuid, afk);
// Nametag sofort aktualisieren wenn Spieler auf diesem Server ist
Player target = Bukkit.getPlayer(uuid);
if (target != null && target.isOnline() && nametagEnabled) {
// Muss im Hauptthread laufen (Scoreboard-API ist nicht thread-safe)
Bukkit.getScheduler().runTask(this, () -> applyNametag(target));
}
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("[StatusAPIBridge] Fehler beim Verarbeiten der AFK-Message: " + e.getMessage());
}
}
// ── Nametag-Methoden ──────────────────────────────────────────────────────
@@ -517,7 +582,16 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
@SuppressWarnings("deprecation")
private void applyNametag(Player player) {
if (!nametagEnabled || nametagBoard == null) return;
String prefix = getLuckPermsPrefix(player);
String rawPrefix = getLuckPermsPrefix(player);
// AFK-Prefix ERSETZT den Rang-Prefix (nicht voranstellen). Muss identisch zu
// ScoreboardModule.updateNametag() im StatusAPI-Proxy sein: beide Systeme
// setzen Nametag-Teams, und je nachdem wer zuletzt geschrieben hat gewinnt
// eines von beiden. Bei unterschiedlichen Formaten sieht der Spieler sonst
// mal "[AFK] Rang Name" und mal "[AFK] Name".
// Ergebnis hier nach dem angehaengten Leerzeichen: "§7[AFK]§r " exakt wie
// "§7[AFK] §r" auf der Proxy-Seite.
boolean isAfk = Boolean.TRUE.equals(afkState.get(player.getUniqueId()));
String prefix = isAfk ? "&7[AFK]&r" : rawPrefix;
// Change-Detection: nicht neu setzen wenn Prefix gleich geblieben
String last = lastNametagPrefix.get(player.getUniqueId());
@@ -541,17 +615,16 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
team.setSuffix("");
// Spieler dem Team zuweisen
team.addEntry(player.getName());
// Scoreboard dem Spieler zuweisen
player.setScoreboard(nametagBoard);
// Alle anderen Spieler auf dasselbe Scoreboard setzen damit sie den Prefix sehen
for (Player other : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (!other.equals(player) && other.getScoreboard() != nametagBoard) {
other.setScoreboard(nametagBoard);
}
if (!team.hasEntry(player.getName())) {
team.addEntry(player.getName());
}
// BUGFIX: Scoreboard NUR dem betroffenen Spieler selbst zuweisen.
// Das vorherige Verhalten hat bei jedem Nametag-Update das Scoreboard ALLER
// Online-Spieler überschrieben, was Scoreboards anderer Plugins (Sidebar etc.) zerstört.
// Clients sehen Nametag-Teams korrekt sobald BEIDE Spieler dasselbe Scoreboard haben
// das wird beim Join jedes neuen Spielers via onJoin() automatisch gesetzt.
player.setScoreboard(nametagBoard);
} catch (Exception e) {
getLogger().warning("[Nametag] Fehler beim Setzen des Prefixes für " + player.getName() + ": " + e.getMessage());
}
@@ -566,7 +639,9 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
try {
org.bukkit.scoreboard.Team team = nametagBoard.getTeam(teamName);
if (team != null) {
team.removeEntry(player.getName());
if (team.hasEntry(player.getName())) {
team.removeEntry(player.getName());
}
// Team löschen wenn leer
if (team.getEntries().isEmpty()) team.unregister();
}
@@ -656,6 +731,14 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
return 20.0;
}
private void submitHttp(Runnable task, String kind) {
try {
httpExecutor.execute(task);
} catch (RejectedExecutionException ex) {
getLogger().warning("HTTP-Queue voll, verwerfe " + kind + " Push.");
}
}
private void sendPost(String urlStr, String json) throws Exception {
@SuppressWarnings("deprecation")
URL url = new java.net.URI(urlStr).toURL();
@@ -676,6 +759,11 @@ public class StatusAPIBridge extends JavaPlugin implements Listener {
private String escapeName(String name) {
if (name == null) return "";
return name.replace("\\", "\\\\").replace("\"", "\\\"");
// BUGFIX: Neben \ und " auch Steuerzeichen escapen (JSON-Injection-Schutz)
return name.replace("\\", "\\\\")
.replace("\"", "\\\"")
.replace("\n", "\\n")
.replace("\r", "\\r")
.replace("\t", "\\t");
}
}