sp:
  no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
  plugin.reloaded: "§aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
  invalid-subcommand: "§cUngültiger Unterbefehl! Verwendung: /sp [ reload | help | info | share ]"
  help-not-found: "§cHilfedatei (help.yml) konnte nicht geladen werden!"

  share:
    preview-title: "§aDeine aktuellen Koordinaten wären:"
    preview-format: "§6%player% §eist bei X: §b%x% §eY: §b%y% §eZ: §b%z% §ein Welt: §b%world%"
    send-button: "§a[✅ Senden]"
    send-hover: "§aKlicke, um deine Koordinaten an alle zu senden."
    cancel-button: "§c [❌ Abbrechen]"
    cancel-hover: "§cKlicke, um das Senden abzubrechen."
    sent: "§aKoordinaten gesendet."
    cancelled: "§eSenden der Koordinaten abgebrochen."

plugin:
  enabled: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich aktiviert!"
  reloaded: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
  disabled: "&cSurvivalPlus wurde deaktiviert."
  info: "&6SurvivalPlus Plugin-Info: Version %version%"

no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spielmodus anderer Spieler zu ändern!"
no-permission-others-ec: "§cDu hast keine Berechtigung, die Enderchest anderer Spieler anzusehen!"
no-permission-others-inv: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
player-not-found: "§cSpieler nicht gefunden!"
player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"


autoclear:
  cleared: "&c&l%count% Items wurden automatisch gelöscht."
  warning: "&e&lAchtung! &rIn 10 Sekunden werden alle Items gelöscht!"

clearchat:
  cleared: "§aDer Chat wurde erfolgreich gelöscht."
  no-permission: "§cDu hast keine Rechte, den Chat zu löschen."

clearitems:
  no-permission: "§cDu hast keine Rechte, Items zu löschen."

closedoors:
  invalidradius: "Der Radius muss eine gültige positive Zahl sein!"
  noplayer: "Nur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
  nopermission: "Dafür hast du keine Rechte!"
  success: "Es wurden %count% Türen geschlossen."
  usage: "Benutzung: /closedoors <radius>"

delhome:
  not-found: "§cDieses Home existiert nicht!"
  success: "§aHome %name% wurde gelöscht!"
  usage: "§cVerwendung: /delhome <name>"

enderchest:
  data-not-found: "§cDie Enderchest-Daten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
  gui-title: "Enderchest von "
  load-error: "§cFehler beim Laden der Enderchest: %error%"
  opened: "§aEnderchest von %player% geöffnet!"
  usage: "§cVerwendung: /ec [spieler]"

gamemode:
  adventure: "Abenteuer"
  changed-other: "§aSpielmodus von %player% zu %mode% geändert!"
  changed-self: "§aDein Spielmodus wurde zu %mode% geändert!"
  creative: "Kreativ"
  invalid-gamemode: "§cUngültiger Spielmodus! Verwende 0, 1, 2 oder 3"
  spectator: "Zuschauer"
  survival: "Überleben"
  usage: "§cVerwendung: /gm <0|1|2|3> [spieler]"

homelist:
  gui-title: "Deine Homes"
  home-deleted: "§cDieses Home existiert nicht mehr!"
  no-homes: "§cDu hast keine Homes gesetzt!"
  teleported: "§aZum Home %name% teleportiert!"

inventory:
  data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
  gui-title: "Inventar von "
  load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
  opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
  usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"

sethome:
  already-exists: "§cEin Home mit diesem Namen existiert bereits!"
  invalid-name: "§cDer Home-Name darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten!"
  limit-reached: "§cDu hast die maximale Anzahl an Homes erreicht!"
  success: "§aHome %name% wurde gesetzt!"
  usage: "§cVerwendung: /sethome <name>"

setspawn:
  no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spawnpunkt zu setzen!"
  success: "§aSpawnpunkt wurde erfolgreich gesetzt!"

setworldspawn:
  no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Weltspawn zu setzen!"
  success: "§aWeltspawn wurde erfolgreich gesetzt!"

sit:
  stand-up: "§aDu bist aufgestanden!"
  success: "§aDu hast dich hingesetzt!"
  usage: "§cVerwendung: /sit"

graves:
  created: "§aDein Grab wurde bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f erstellt!"
  despawned: "§cDein Grab bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f ist verschwunden!"
  access-denied: "§cNur der Eigentümer kann dieses Grab öffnen!"

back:
  usage: "§cVerwendung: /back"
  no-death-point: "§cDu hast keinen Todespunkt!"
  success: "§aTeleportiert zum Todespunkt bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f!"

msg:
  description: "Sende eine private Nachricht an einen Spieler."
  usage: "/msg <Spieler> <Nachricht>"

r:
  description: "Antworte auf die letzte private Nachricht."
  usage: "/r <Nachricht>"

pm:
  description: "Schalte private Nachrichten an oder aus."
  usage: "/pm toggle"

backpack:
  name: "&eRucksack"
  inventory-title: "&eDein Rucksack"

friend:
  error:
    player-only: "&cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
    player-not-found: "&cSpieler %s nicht gefunden!"
    self: "&cDu kannst dich nicht selbst hinzufügen!"
    already-friends: "&cDu bist bereits mit %s befreundet!"
    request-pending: "&cDu hast bereits eine Anfrage an %s gesendet!"
    no-request: "&cKeine Anfrage von %s gefunden!"
    not-friends: "&c%s ist nicht in deiner Freundesliste!"
    different-world: "&cIhr müsst in derselben Welt sein, um zu teleportieren!"
    add-usage: "&cVerwendung: /friend add <Spielername>"
    accept-usage: "&cVerwendung: /friend accept <Spielername>"
    deny-usage: "&cVerwendung: /friend deny <Spielername>"
    list-usage: "&cVerwendung: /friend list"
    del-usage: "&cVerwendung: /friend del <Spielername>"
    confirm-usage: "&cVerwendung: /friend confirm <Spielername>"
    tp-usage: "&cVerwendung: /friend tp <Spielername>"

  add:
    sent: "&aFreundschaftsanfrage an %s gesendet!"
    received: "&aDu hast eine Freundschaftsanfrage von %s erhalten! "
    accept-button: "&a[Accept]"
    deny-button: "&c [Deny]"

  accept:
    success: "&aDu bist jetzt mit %s befreundet!"
    notify: "&a%s hat deine Freundschaftsanfrage akzeptiert!"

  deny:
    success: "&aFreundschaftsanfrage von %s abgelehnt."
    notify: "&c%s hat deine Freundschaftsanfrage abgelehnt."

  list:
    header: "&6== Deine Freundesliste =="
    entry: "&e%s: %s"
    entry-offline: "&e%s: %s &7(Zuletzt online: %s)"
    online: "&aOnline"
    offline: "&7Offline"
    unknown: "&7Unbekannt"
    date-format: "dd.MM.yyyy HH:mm:ss"
    remove-button: "&c[X]"
    footer: "&6======================="

  del:
    success: "&a%s wurde aus deiner Freundesliste entfernt."
    notify: "&c%s hat dich aus seiner Freundesliste entfernt."
    confirm: "&cMöchtest du %s wirklich aus deiner Freundesliste entfernen? "
    confirm-button: "&a[Confirm]"
    cancel-button: "&c[Cancel]"

  tp:
    success: "&aDu wurdest zu %s teleportiert!"
    notify: "&a%s hat sich zu dir teleportiert."

  join:
    notify: "&aDein Freund %s ist dem Server beigetreten."

ir:
  only-player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
  no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu benutzen."
  no-name: "&cBitte gib einen neuen Namen an."
  usage: "&eBenutze: /ir <NeuerName>"
  no-item: "&cDu hältst kein Item in der Hand."
  cant-rename: "&cDieses Item kann nicht umbenannt werden."
  success: "&aDas Item wurde erfolgreich in {name} umbenannt!"

afk:
  set: "&7Du bist jetzt AFK."
  unset: "&7Du bist nicht mehr AFK."

sleep:
  skipped: "&aDie Nacht wurde übersprungen! (%sleeping% von %total% Spielern haben geschlafen)"
  progress: "&e%sleeping%/%total% Spielern schlafen... (%required%% benötigt zum Überspringen der Nacht)"

orealarm:
  message: "§c[Erz-Alarm] Spieler §e%player% §chat in %seconds% Sekunden ungewöhnlich viele %ore% abgebaut: §e%count%"

stats:
  header: "§6§l========== §e§lStatistik von {player} §6§l=========="
  playtime: "§7Spielzeit: §a{time}"
  kills: "§7Kills: §a{kills}"
  deaths: "§7Tode: §a{deaths}"
  kd_ratio: "§7K/D Ratio: §a{kd}"
  blocks_placed: "§7Blöcke platziert: §a{placed}"
  blocks_broken: "§7Blöcke abgebaut: §a{broken}"
  jumps: "§7Gesprungen: §a{jumps}"
  walked: "§7Gelaufene Strecke: §a{walked} km"
  footer: "§6§l====================================="
  no_stats: "§cEs sind noch keine Statistiken für dich vorhanden."
  only_player: "§cNur Spieler können diesen Befehl nutzen!"

spawn:
  only_player: "§cNur Spieler können diesen Befehl verwenden."
  no_spawn_found: "§cKein Spawnpunkt in deiner Welt gefunden."
  teleported: "§aDu wurdest zum Spawnpunkt teleportiert."

welcome:
  first-join-message: "&aWillkommen auf dem Server, &e{player}&a! Viel Spaß!"
  welcome.first-join-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LAUNCH
  welcome.first-join-sound-volume: 1.0
  welcome.first-join-sound-pitch: 1.0
  return-message: "&6Willkommen zurück, &e{player}&6!"
  welcome.return-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_BLAST
  welcome.return-sound-volume: 1.0
  welcome.return-sound-pitch: 1.0

mob-leash-limit:
  max-reached: "§cDu hast das maximale Leinen-Limit von §e%count%§c erreicht!"
  leashed: "§aTier angeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
  unleashed: "§aTier abgeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
  entity-died: "§cEin angeleintes Tier ist gestorben. Du hast jetzt §e%count%§c geleinte Tiere."

mob-cap:
  limit-reached: "&cZu viele Tiere in diesem Chunk! Maximal %max% Tiere erlaubt."
  animal-removed: "&cEin Tier wurde entfernt, da das Chunk-Limit von %max% erreicht wurde."

spawnprotection:
  blockbreak-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke abbauen."
  blockplace-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke platzieren."
  pvp-denied: "&cPvP ist im Spawnbereich deaktiviert."

lock:
  not-lockable: "§cDieser Block kann nicht gesperrt werden."
  already-locked: "§cDieser Block ist bereits gesperrt."
  locked: "§aDer Block wurde erfolgreich gesperrt."
  block-denied: "§cDu darfst diesen Block nicht benutzen, er ist gesperrt."
  break-denied: "§cDu darfst diesen Block nicht abbauen, er ist gesperrt."
  only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen."
  mode-already: "§cDu bist bereits im Lock-Modus."
  mode-start: "§aLock-Modus aktiviert. Klicke auf einen Block, um ihn zu sperren."
  mode-timeout: "§cDer Lock-Modus wurde beendet."
  usage: "§cVerwendung: /lock [unlock|friendadd|friendremove]"

  not-locked: "§cDieser Block ist nicht gesperrt."
  no-permission-unlock: "§cDu darfst diesen Block nicht entsperren."
  unlocked: "§aBlock erfolgreich entsperrt."

  friendadd:
    usage: "§cVerwendung: /lock friendadd <Spieler>"
    not-found: "§cSpieler nicht gefunden."
    success: "§a{player} wurde als Freund hinzugefügt."

  friendremove:
    usage: "§cVerwendung: /lock friendremove <Spieler>"
    not-found: "§cSpieler nicht gefunden."
    success: "§a{player} wurde als Freund entfernt."

  no-permission-friends: "§cDu darfst Freunde nur für deine eigenen Blöcke verwalten."
  unknown-subcommand: "§cUnbekannter Unterbefehl."
  no-target-block: "§cDu musst auf einen Block schauen, um diesen Befehl auszuführen."

teleport-usage: "§cVerwendung: /tp <Spieler>"
teleport-success: "§aDu wurdest zu %player% teleportiert!"

tphere-usage: "§cVerwendung: /tphere <Spieler>"
tphere-success: "§a%player% wurde zu dir teleportiert!"

tpa-usage: "§cVerwendung: /tpa <Spieler>"
tpa-sent: "§aTeleportanfrage an %player% gesendet!"
tpa-received: "§e%player% möchte sich zu dir teleportieren. Nutze /tpaccept oder /tpdeny."

tpaccept-success: "§aTeleportanfrage von %player% akzeptiert!"
tpa-accepted: "§aDeine Teleportanfrage wurde von %player% angenommen."

tpdeny-success: "§cTeleportanfrage abgelehnt!"
tpa-denied: "§cDeine Teleportanfrage wurde von %player% abgelehnt."

no-tpa-request: "§cDu hast keine ausstehende Teleportanfrage."

no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
only-players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!"
player-not-found: "§cSpieler %player% nicht gefunden!"

block:
  usage: "Benutze: /block <Spieler>"
  invalid_player: "Ungültiger Spieler."
  blocked: "Du hast §e%player%§c blockiert."
  already_blocked: "Du hast §e%player%§c schon blockiert."
  unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."

unblock:
  usage: "Benutze: /unblock <Spieler>"
  invalid_player: "Ungültiger Spieler."
  not_blocked: "Du hast §e%player%§c nicht blockiert."
  unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
  unblocked_by: "Du wurdest von §e%player%§a entblockt."

blocklist:
  no_blocked_players: "§7Du hast aktuell niemanden blockiert."
  blocked_players: "§7Blockierte Spieler: §e%list%"

repair:
  sign_created: "&aReparaturschild erstellt!"
  no_permission_create: "&cDu hast keine Berechtigung, Reparaturschilder zu erstellen!"
  no_edit: "&cDu darfst dieses Reparaturschild nicht bearbeiten!"
  no_break: "&cNur Operatoren dürfen dieses Reparaturschild abbauen!"
  not_repairable: "&cDas Item in deiner Hand kann nicht repariert werden!"
  invalid_currency: "&cUngültige Währung in der Config!"
  not_enough_currency: "&cDu hast nicht genug %currency%!"
  success: "&aDein Item wurde erfolgreich repariert mit %price% %currency%!"  
  already_fully_repaired: "&cDas Item ist bereits vollständig repariert!"

lootchest:
  spawn-simple: "&aNeue Loot-Kisten sind gespawnt!"
  despawn-msg: "&eEine Lootkiste ist von selbst verschwunden."
  removed-msg: "&aEine Lootkiste wurde geleert und entfernt."
  limit-reached: "&cDu hast dein Loot-Limit erreicht!"
  player-only: "&cNur Spieler können diesen Befehl nutzen."
  no-permission: "&cDazu hast du keine Berechtigung."
  no-chests: "&eZur Zeit sind keine Loot-Kisten aktiv."
  list-header: "&6Aktive Loot-Kisten:"
  list-tp-hover: "&eKlicke zum Teleportieren!"
  tp-usage: "&cBenutzung: /tploot <welt> <x> <y> <z>"
  tp-world-not-found: "&cWelt nicht gefunden."
  tp-success: "&aTeleportiert!"
  tp-invalid-coords: "&cUngültige Koordinaten!"

trade:
  only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
  usage: "§cVerwendung: /trade <Spieler>"
  player-not-online: "§cDieser Spieler ist nicht online!"
  with-yourself-not-allowed: "§cHandel mit dir selbst ist nicht erlaubt!"
  already-trading: "§cEiner von euch ist bereits im Handel."
  
  request-text: "%player% möchte mit dir handeln. Klicke hier, um anzunehmen!"
  request-sent: "§aHandelsanfrage an %player% gesendet."

  inventory-title: "Handel mit %player%"
  confirm-button: "§aBestätigen"
  confirmed: "§aDu hast den Handel bestätigt!"
  success: "§aHandel erfolgreich abgeschlossen!"

report:
  only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
  usage: "§cVerwendung: /report <Spieler> [Grund]"
  player-not-online: "§cDieser Spieler ist nicht online!"
  success: "§aDein Report wurde erfolgreich gesendet."
  notify-admin: "§cREPORT§r: %reporter% hat %target% gemeldet. Grund: %reason%"

showreport:
  only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
  usage: "§cVerwendung: /showreport <Spieler>"
  no-reports: "§aEs wurden keine Reports für diesen Spieler gefunden."

clearreport:
  only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
  usage: "§cVerwendung: /clearreport <Spieler>"
  cleared: "§aReports von %player% wurden gelöscht."

shop:
  only-players: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern genutzt werden."
  usage-add: "&eVerwendung: /shop add <item> <basispreis> <lagerbestand>"
  unknown-subcommand: "&cUnbekannter Unterbefehl."
  number-error: "&cPreis und Lagerbestand müssen gültige Zahlen sein."
  item-added: "&aItem &e{item}&a mit Basispreis &e{price}&a und Lagerbestand &e{stock}&a hinzugefügt/aktualisiert."

warp:
  only_players: "&cNur Spieler können diesen Befehl benutzen."
  set_success: "&aWarp \"%warp%\" wurde erfolgreich gesetzt."

challenge:
  only_players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
  usage: "&eBenutze: /startchallenge <Name>"
  start_success: "§aDie Challenge \"%challenge%\" wurde gestartet!"
  start_fail: "§cChallenge \"%challenge%\" nicht gefunden."

inventory:
  data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
  gui-title: "Inventar von "
  load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
  opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
  usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
  no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
  player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"

claim:
    usage: "&cVerwendung: /claim mark <1|2> oder /claim"
    points-not-set: "&cDu musst zuerst zwei Punkte markieren! Verwende /claim mark <1|2>."
    different-worlds: "&cDie markierten Punkte müssen in derselben Welt liegen!"
    too-large: "&cDer Bereich ist zu groß! Maximal erlaubt: %max% Blöcke²."
    overlap: "&cDieser Bereich überschneidet sich mit einem bestehenden Claim!"
    max-reached: "&cDu hast das Maximum von %max% Claims erreicht!"
    success: "&aBereich beansprucht! (%count%/%max%)"
    unclaimed: "&aBereich freigegeben!"
    not-owner: "&cDies ist nicht dein Claim!"
    point1-set: "&aPunkt 1 gesetzt bei x=%x%, z=%z%."
    point2-set: "&aPunkt 2 gesetzt bei x=%x%, z=%z%."
    trusted: "&a%player% ist jetzt in diesem Claim vertraut!"
    untrusted: "&a%player% ist in diesem Claim nicht mehr vertraut!"
    no-break: "&cDu kannst in diesem beanspruchten Bereich keine Blöcke abbauen!"
    no-place: "&cDu kannst in diesem beanspruchten Bereich keine Blöcke platzieren!"
    op-unclaimed: "&a%count% Claims von %player% wurden entfernt!"
    no-claims-found: "&cKeine Claims für %player% gefunden!"
    no-claim-at-location: "&cKein Claim an dieser Position!"
    info:
    - "&eClaim-Info:"
    - "&7Besitzer: &e%owner%"
    - "&7Welt: &e%world%"
    - "&7Koordinaten: &eX1: %x1%, Z1: %z1% bis X2: %x2%, Z2: %z2%"
    enter: "&aDu hast das Gebiet von %owner% betreten."
    leave: "&eDu hast das Gebiet von %owner% verlassen."


force-survival:
  join-message: "§aDu wurdest in den Survivalmodus gesetzt!"