src/main/resources/lang.yml aktualisiert
This commit is contained in:
@@ -1,241 +1,259 @@
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sp:
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sp:
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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plugin.reloaded: "§aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
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plugin.reloaded: "§aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
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sp.invalid-subcommand: "§cUngültiger Unterbefehl! Verwendung: /sp [reload | help]"
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sp.invalid-subcommand: "§cUngültiger Unterbefehl! Verwendung: /sp [reload | help]"
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sp.help-not-found: "§cHilfedatei (help.yml) konnte nicht geladen werden!"
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sp.help-not-found: "§cHilfedatei (help.yml) konnte nicht geladen werden!"
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plugin:
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plugin:
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enabled: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich aktiviert!"
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enabled: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich aktiviert!"
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reloaded: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
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reloaded: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
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disabled: "&cSurvivalPlus wurde deaktiviert."
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disabled: "&cSurvivalPlus wurde deaktiviert."
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info: "&6SurvivalPlus Plugin-Info: Version %version%"
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info: "&6SurvivalPlus Plugin-Info: Version %version%"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spielmodus anderer Spieler zu ändern!"
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no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spielmodus anderer Spieler zu ändern!"
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no-permission-others-ec: "§cDu hast keine Berechtigung, die Enderchest anderer Spieler anzusehen!"
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no-permission-others-ec: "§cDu hast keine Berechtigung, die Enderchest anderer Spieler anzusehen!"
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no-permission-others-inv: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
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no-permission-others-inv: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
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player-not-found: "§cSpieler nicht gefunden!"
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player-not-found: "§cSpieler nicht gefunden!"
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player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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autoclear:
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autoclear:
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cleared: "&c&l%count% Items wurden automatisch gelöscht."
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cleared: "&c&l%count% Items wurden automatisch gelöscht."
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warning: "&e&lAchtung! &rIn 10 Sekunden werden alle Items gelöscht!"
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warning: "&e&lAchtung! &rIn 10 Sekunden werden alle Items gelöscht!"
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clearchat:
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clearchat:
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cleared: "§aDer Chat wurde erfolgreich gelöscht."
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cleared: "§aDer Chat wurde erfolgreich gelöscht."
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no-permission: "§cDu hast keine Rechte, den Chat zu löschen."
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no-permission: "§cDu hast keine Rechte, den Chat zu löschen."
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clearitems:
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clearitems:
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no-permission: "§cDu hast keine Rechte, Items zu löschen."
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no-permission: "§cDu hast keine Rechte, Items zu löschen."
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closedoors:
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closedoors:
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invalidradius: "Der Radius muss eine gültige positive Zahl sein!"
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invalidradius: "Der Radius muss eine gültige positive Zahl sein!"
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noplayer: "Nur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
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noplayer: "Nur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
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nopermission: "Dafür hast du keine Rechte!"
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nopermission: "Dafür hast du keine Rechte!"
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success: "Es wurden %count% Türen geschlossen."
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success: "Es wurden %count% Türen geschlossen."
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usage: "Benutzung: /closedoors <radius>"
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usage: "Benutzung: /closedoors <radius>"
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delhome:
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delhome:
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not-found: "§cDieses Home existiert nicht!"
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not-found: "§cDieses Home existiert nicht!"
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success: "§aHome %name% wurde gelöscht!"
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success: "§aHome %name% wurde gelöscht!"
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usage: "§cVerwendung: /delhome <name>"
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usage: "§cVerwendung: /delhome <name>"
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enderchest:
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enderchest:
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data-not-found: "§cDie Enderchest-Daten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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data-not-found: "§cDie Enderchest-Daten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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gui-title: "Enderchest von "
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gui-title: "Enderchest von "
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load-error: "§cFehler beim Laden der Enderchest: %error%"
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load-error: "§cFehler beim Laden der Enderchest: %error%"
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opened: "§aEnderchest von %player% geöffnet!"
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opened: "§aEnderchest von %player% geöffnet!"
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usage: "§cVerwendung: /ec [spieler]"
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usage: "§cVerwendung: /ec [spieler]"
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gamemode:
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gamemode:
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adventure: "Abenteuer"
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adventure: "Abenteuer"
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changed-other: "§aSpielmodus von %player% zu %mode% geändert!"
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changed-other: "§aSpielmodus von %player% zu %mode% geändert!"
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changed-self: "§aDein Spielmodus wurde zu %mode% geändert!"
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changed-self: "§aDein Spielmodus wurde zu %mode% geändert!"
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creative: "Kreativ"
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creative: "Kreativ"
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invalid-gamemode: "§cUngültiger Spielmodus! Verwende 0, 1, 2 oder 3"
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invalid-gamemode: "§cUngültiger Spielmodus! Verwende 0, 1, 2 oder 3"
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spectator: "Zuschauer"
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spectator: "Zuschauer"
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survival: "Überleben"
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survival: "Überleben"
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usage: "§cVerwendung: /gm <0|1|2|3> [spieler]"
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usage: "§cVerwendung: /gm <0|1|2|3> [spieler]"
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homelist:
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homelist:
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gui-title: "Deine Homes"
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gui-title: "Deine Homes"
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home-deleted: "§cDieses Home existiert nicht mehr!"
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home-deleted: "§cDieses Home existiert nicht mehr!"
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no-homes: "§cDu hast keine Homes gesetzt!"
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no-homes: "§cDu hast keine Homes gesetzt!"
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teleported: "§aZum Home %name% teleportiert!"
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teleported: "§aZum Home %name% teleportiert!"
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inventory:
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inventory:
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data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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gui-title: "Inventar von "
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gui-title: "Inventar von "
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load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
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load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
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opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
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opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
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usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
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usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
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sethome:
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sethome:
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already-exists: "§cEin Home mit diesem Namen existiert bereits!"
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already-exists: "§cEin Home mit diesem Namen existiert bereits!"
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invalid-name: "§cDer Home-Name darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten!"
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invalid-name: "§cDer Home-Name darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten!"
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limit-reached: "§cDu hast die maximale Anzahl an Homes erreicht!"
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limit-reached: "§cDu hast die maximale Anzahl an Homes erreicht!"
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success: "§aHome %name% wurde gesetzt!"
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success: "§aHome %name% wurde gesetzt!"
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usage: "§cVerwendung: /sethome <name>"
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usage: "§cVerwendung: /sethome <name>"
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setspawn:
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setspawn:
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spawnpunkt zu setzen!"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spawnpunkt zu setzen!"
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success: "§aSpawnpunkt wurde erfolgreich gesetzt!"
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success: "§aSpawnpunkt wurde erfolgreich gesetzt!"
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setworldspawn:
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setworldspawn:
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Weltspawn zu setzen!"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Weltspawn zu setzen!"
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success: "§aWeltspawn wurde erfolgreich gesetzt!"
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success: "§aWeltspawn wurde erfolgreich gesetzt!"
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sit:
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sit:
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stand-up: "§aDu bist aufgestanden!"
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stand-up: "§aDu bist aufgestanden!"
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success: "§aDu hast dich hingesetzt!"
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success: "§aDu hast dich hingesetzt!"
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usage: "§cVerwendung: /sit"
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usage: "§cVerwendung: /sit"
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graves:
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graves:
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created: "§aDein Grab wurde bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f erstellt!"
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created: "§aDein Grab wurde bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f erstellt!"
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despawned: "§cDein Grab bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f ist verschwunden!"
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despawned: "§cDein Grab bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f ist verschwunden!"
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access-denied: "§cNur der Eigentümer kann dieses Grab öffnen!"
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access-denied: "§cNur der Eigentümer kann dieses Grab öffnen!"
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back:
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back:
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usage: "§cVerwendung: /back"
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usage: "§cVerwendung: /back"
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no-death-point: "§cDu hast keinen Todespunkt!"
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no-death-point: "§cDu hast keinen Todespunkt!"
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success: "§aTeleportiert zum Todespunkt bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f!"
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success: "§aTeleportiert zum Todespunkt bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f!"
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msg:
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msg:
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description: "Sende eine private Nachricht an einen Spieler."
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description: "Sende eine private Nachricht an einen Spieler."
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usage: "/msg <Spieler> <Nachricht>"
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usage: "/msg <Spieler> <Nachricht>"
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r:
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r:
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description: "Antworte auf die letzte private Nachricht."
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description: "Antworte auf die letzte private Nachricht."
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usage: "/r <Nachricht>"
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usage: "/r <Nachricht>"
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pm:
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pm:
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description: "Schalte private Nachrichten an oder aus."
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description: "Schalte private Nachrichten an oder aus."
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usage: "/pm toggle"
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usage: "/pm toggle"
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backpack:
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backpack:
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name: "&eRucksack"
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name: "&eRucksack"
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inventory-title: "&eDein Rucksack"
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inventory-title: "&eDein Rucksack"
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friend:
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friend:
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error:
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error:
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player-only: "&cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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player-only: "&cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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player-not-found: "&cSpieler %s nicht gefunden!"
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player-not-found: "&cSpieler %s nicht gefunden!"
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self: "&cDu kannst dich nicht selbst hinzufügen!"
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self: "&cDu kannst dich nicht selbst hinzufügen!"
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already-friends: "&cDu bist bereits mit %s befreundet!"
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already-friends: "&cDu bist bereits mit %s befreundet!"
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||||||
request-pending: "&cDu hast bereits eine Anfrage an %s gesendet!"
|
request-pending: "&cDu hast bereits eine Anfrage an %s gesendet!"
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no-request: "&cKeine Anfrage von %s gefunden!"
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no-request: "&cKeine Anfrage von %s gefunden!"
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||||||
not-friends: "&c%s ist nicht in deiner Freundesliste!"
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not-friends: "&c%s ist nicht in deiner Freundesliste!"
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different-world: "&cIhr müsst in derselben Welt sein, um zu teleportieren!"
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different-world: "&cIhr müsst in derselben Welt sein, um zu teleportieren!"
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||||||
add-usage: "&cVerwendung: /friend add <Spielername>"
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add-usage: "&cVerwendung: /friend add <Spielername>"
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accept-usage: "&cVerwendung: /friend accept <Spielername>"
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accept-usage: "&cVerwendung: /friend accept <Spielername>"
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deny-usage: "&cVerwendung: /friend deny <Spielername>"
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deny-usage: "&cVerwendung: /friend deny <Spielername>"
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list-usage: "&cVerwendung: /friend list"
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list-usage: "&cVerwendung: /friend list"
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del-usage: "&cVerwendung: /friend del <Spielername>"
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del-usage: "&cVerwendung: /friend del <Spielername>"
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tp-usage: "&cVerwendung: /friend tp <Spielername>"
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tp-usage: "&cVerwendung: /friend tp <Spielername>"
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ir:
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ir:
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only-player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
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only-player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
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no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu benutzen."
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no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu benutzen."
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no-name: "&cBitte gib einen neuen Namen an."
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no-name: "&cBitte gib einen neuen Namen an."
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usage: "&eBenutze: /ir <NeuerName>"
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usage: "&eBenutze: /ir <NeuerName>"
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no-item: "&cDu hältst kein Item in der Hand."
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no-item: "&cDu hältst kein Item in der Hand."
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cant-rename: "&cDieses Item kann nicht umbenannt werden."
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cant-rename: "&cDieses Item kann nicht umbenannt werden."
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success: "&aDas Item wurde erfolgreich in {name} umbenannt!"
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success: "&aDas Item wurde erfolgreich in {name} umbenannt!"
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afk:
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afk:
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set: "&7Du bist jetzt AFK."
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set: "&7Du bist jetzt AFK."
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unset: "&7Du bist nicht mehr AFK."
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unset: "&7Du bist nicht mehr AFK."
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sleep:
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sleep:
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skipped: "&aDie Nacht wurde übersprungen! (%sleeping% von %total% Spielern haben geschlafen)"
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skipped: "&aDie Nacht wurde übersprungen! (%sleeping% von %total% Spielern haben geschlafen)"
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progress: "&e%sleeping%/%total% Spielern schlafen... (%required%% benötigt zum Überspringen der Nacht)"
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progress: "&e%sleeping%/%total% Spielern schlafen... (%required%% benötigt zum Überspringen der Nacht)"
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orealarm:
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orealarm:
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message: "§c[Erz-Alarm] Spieler §e%player% §chat in %seconds% Sekunden ungewöhnlich viele %ore% abgebaut: §e%count%"
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message: "§c[Erz-Alarm] Spieler §e%player% §chat in %seconds% Sekunden ungewöhnlich viele %ore% abgebaut: §e%count%"
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stats:
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stats:
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only_player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
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only_player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
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no_stats: "&eDu hast noch keine Statistiken!"
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no_stats: "&eDu hast noch keine Statistiken!"
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||||||
header: "&6=== Spielerstatistiken von &e{player} &6==="
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header: "&6=== Spielerstatistiken von &e{player} &6==="
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||||||
playtime: "&fSpielzeit: &b{time}"
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playtime: "&fSpielzeit: &b{time}"
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||||||
kills: "&fKills: &a{kills}"
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kills: "&fKills: &a{kills}"
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||||||
deaths: "&fTode: &c{deaths}"
|
deaths: "&fTode: &c{deaths}"
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||||||
blocks_placed: "&fBlöcke platziert: &e{placed}"
|
blocks_placed: "&fBlöcke platziert: &e{placed}"
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blocks_broken: "&fBlöcke abgebaut: &e{broken}"
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blocks_broken: "&fBlöcke abgebaut: &e{broken}"
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||||||
|
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welcome:
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welcome:
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first-join-message: "&aWillkommen auf dem Server, &e{player}&a! Viel Spaß!"
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first-join-message: "&aWillkommen auf dem Server, &e{player}&a! Viel Spaß!"
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||||||
welcome.first-join-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LAUNCH
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welcome.first-join-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LAUNCH
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||||||
welcome.first-join-sound-volume: 1.0
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welcome.first-join-sound-volume: 1.0
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||||||
welcome.first-join-sound-pitch: 1.0
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welcome.first-join-sound-pitch: 1.0
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||||||
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|
||||||
return-message: "&6Willkommen zurück, &e{player}&6!"
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return-message: "&6Willkommen zurück, &e{player}&6!"
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||||||
welcome.return-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_BLAST
|
welcome.return-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_BLAST
|
||||||
welcome.return-sound-volume: 1.0
|
welcome.return-sound-volume: 1.0
|
||||||
welcome.return-sound-pitch: 1.0
|
welcome.return-sound-pitch: 1.0
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||||||
|
|
||||||
mob-leash-limit:
|
mob-leash-limit:
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max-reached: "§cDu hast das maximale Leinen-Limit von §e%count%§c erreicht!"
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max-reached: "§cDu hast das maximale Leinen-Limit von §e%count%§c erreicht!"
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||||||
leashed: "§aTier angeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
|
leashed: "§aTier angeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
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||||||
unleashed: "§aTier abgeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
|
unleashed: "§aTier abgeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
|
||||||
entity-died: "§cEin angeleintes Tier ist gestorben. Du hast jetzt §e%count%§c geleinte Tiere."
|
entity-died: "§cEin angeleintes Tier ist gestorben. Du hast jetzt §e%count%§c geleinte Tiere."
|
||||||
|
|
||||||
mob-cap:
|
mob-cap:
|
||||||
limit-reached: "&cZu viele Tiere in diesem Chunk! Maximal %max% Tiere erlaubt."
|
limit-reached: "&cZu viele Tiere in diesem Chunk! Maximal %max% Tiere erlaubt."
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||||||
animal-removed: "&cEin Tier wurde entfernt, da das Chunk-Limit von %max% erreicht wurde."
|
animal-removed: "&cEin Tier wurde entfernt, da das Chunk-Limit von %max% erreicht wurde."
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||||||
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||||||
spawnprotection:
|
spawnprotection:
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blockbreak-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke abbauen."
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blockbreak-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke abbauen."
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||||||
blockplace-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke platzieren."
|
blockplace-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke platzieren."
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||||||
pvp-denied: "&cPvP ist im Spawnbereich deaktiviert."
|
pvp-denied: "&cPvP ist im Spawnbereich deaktiviert."
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||||||
|
|
||||||
lock:
|
lock:
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mode-start: "§aRechtsklicke jetzt auf eine Tür oder Kiste, um sie zu sperren!"
|
mode-start: "§aRechtsklicke jetzt auf eine Tür oder Kiste, um sie zu sperren!"
|
||||||
mode-timeout: "§cDer Sperrmodus ist nach 30 Sekunden abgebrochen."
|
mode-timeout: "§cDer Sperrmodus ist nach 30 Sekunden abgebrochen."
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||||||
mode-already: "§cDu befindest dich bereits im Sperrmodus!"
|
mode-already: "§cDu befindest dich bereits im Sperrmodus!"
|
||||||
only-players: "§cDieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden!"
|
only-players: "§cDieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden!"
|
||||||
usage: "§cBenutzung: /lock, /lock unlock, /lock friendadd <Spieler>, /lock friendremove <Spieler>"
|
usage: "§cBenutzung: /lock, /lock unlock, /lock friendadd <Spieler>, /lock friendremove <Spieler>"
|
||||||
no-target-block: "§cDu musst auf eine Tür oder Truhe schauen, um diesen Befehl zu benutzen!"
|
no-target-block: "§cDu musst auf eine Tür oder Truhe schauen, um diesen Befehl zu benutzen!"
|
||||||
not-lockable: "§cDies kann nicht gesperrt werden!"
|
not-lockable: "§cDies kann nicht gesperrt werden!"
|
||||||
already-locked: "§cDies ist bereits gesperrt!"
|
already-locked: "§cDies ist bereits gesperrt!"
|
||||||
locked: "§aTür/Truhe erfolgreich gesperrt!"
|
locked: "§aTür/Truhe erfolgreich gesperrt!"
|
||||||
unlocked: "§aBlock erfolgreich entsperrt!"
|
unlocked: "§aBlock erfolgreich entsperrt!"
|
||||||
not-locked: "§cDies ist nicht gesperrt!"
|
not-locked: "§cDies ist nicht gesperrt!"
|
||||||
no-permission-unlock: "§cDu bist nicht der Besitzer!"
|
no-permission-unlock: "§cDu bist nicht der Besitzer!"
|
||||||
block-denied: "§cDies ist gesperrt. Du hast keinen Zugriff."
|
block-denied: "§cDies ist gesperrt. Du hast keinen Zugriff."
|
||||||
no-permission-friends: "§cNur der Besitzer kann Freunde verwalten!"
|
no-permission-friends: "§cNur der Besitzer kann Freunde verwalten!"
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||||||
unknown-subcommand: "§cUnbekannter Befehl."
|
unknown-subcommand: "§cUnbekannter Befehl."
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||||||
|
|
||||||
friendadd:
|
friendadd:
|
||||||
usage: "§cBenutzung: /lock friendadd <Spieler>"
|
usage: "§cBenutzung: /lock friendadd <Spieler>"
|
||||||
not-found: "§cSpieler nicht gefunden oder nicht online!"
|
not-found: "§cSpieler nicht gefunden oder nicht online!"
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||||||
success: "§a{player} wurde erfolgreich als Freund hinzugefügt!"
|
success: "§a{player} wurde erfolgreich als Freund hinzugefügt!"
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||||||
|
|
||||||
friendremove:
|
friendremove:
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||||||
usage: "§cBenutzung: /lock friendremove <Spieler>"
|
usage: "§cBenutzung: /lock friendremove <Spieler>"
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||||||
not-found: "§cSpieler nicht gefunden oder nicht online!"
|
not-found: "§cSpieler nicht gefunden oder nicht online!"
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||||||
success: "§a{player} wurde erfolgreich als Freund entfernt!"
|
success: "§a{player} wurde erfolgreich als Freund entfernt!"
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||||||
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||||||
|
|
||||||
teleport-usage: "§cVerwendung: /tp <Spieler>"
|
teleport-usage: "§cVerwendung: /tp <Spieler>"
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||||||
teleport-success: "§aDu wurdest zu %player% teleportiert!"
|
teleport-success: "§aDu wurdest zu %player% teleportiert!"
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||||||
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||||||
tphere-usage: "§cVerwendung: /tphere <Spieler>"
|
tphere-usage: "§cVerwendung: /tphere <Spieler>"
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||||||
tphere-success: "§a%player% wurde zu dir teleportiert!"
|
tphere-success: "§a%player% wurde zu dir teleportiert!"
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||||||
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tpa-usage: "§cVerwendung: /tpa <Spieler>"
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tpa-usage: "§cVerwendung: /tpa <Spieler>"
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||||||
tpa-sent: "§aTeleportanfrage an %player% gesendet!"
|
tpa-sent: "§aTeleportanfrage an %player% gesendet!"
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||||||
tpa-received: "§e%player% möchte sich zu dir teleportieren. Nutze /tpaccept oder /tpdeny."
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tpa-received: "§e%player% möchte sich zu dir teleportieren. Nutze /tpaccept oder /tpdeny."
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tpaccept-success: "§aTeleportanfrage von %player% akzeptiert!"
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tpaccept-success: "§aTeleportanfrage von %player% akzeptiert!"
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tpa-accepted: "§aDeine Teleportanfrage wurde von %player% angenommen."
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tpa-accepted: "§aDeine Teleportanfrage wurde von %player% angenommen."
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tpdeny-success: "§cTeleportanfrage abgelehnt!"
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tpdeny-success: "§cTeleportanfrage abgelehnt!"
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tpa-denied: "§cDeine Teleportanfrage wurde von %player% abgelehnt."
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tpa-denied: "§cDeine Teleportanfrage wurde von %player% abgelehnt."
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no-tpa-request: "§cDu hast keine ausstehende Teleportanfrage."
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no-tpa-request: "§cDu hast keine ausstehende Teleportanfrage."
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# Allgemeine Nachrichten für Teleport-Befehle
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# Allgemeine Nachrichten für Teleport-Befehle
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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only-players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!"
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only-players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!"
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player-not-found: "§cSpieler %player% nicht gefunden!"
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player-not-found: "§cSpieler %player% nicht gefunden!"
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block:
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usage: "Benutze: /block <Spieler>"
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invalid_player: "Ungültiger Spieler."
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blocked: "Du hast §e%player%§c blockiert."
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already_blocked: "Du hast §e%player%§c schon blockiert."
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unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
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unblock:
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usage: "Benutze: /unblock <Spieler>"
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invalid_player: "Ungültiger Spieler."
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not_blocked: "Du hast §e%player%§c nicht blockiert."
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unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
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unblocked_by: "Du wurdest von §e%player%§a entblockt."
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blocklist:
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no_blocked_players: "§7Du hast aktuell niemanden blockiert."
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blocked_players: "§7Blockierte Spieler: §e%list%"
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Reference in New Issue
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