Update from Git Manager GUI

This commit is contained in:
2026-01-12 00:03:14 +01:00
parent 3f3d1c7d37
commit 25339444da
18 changed files with 968 additions and 289 deletions

View File

@@ -1,30 +1,83 @@
package de.viper.survivalplus.Manager;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.*;
import org.bukkit.entity.Player;
import de.viper.survivalplus.SurvivalPlus;
public class BlockManager {
private final SurvivalPlus plugin;
private final Map<UUID, Set<UUID>> blockedPlayers = new HashMap<>();
private File blocksFile;
private FileConfiguration blocksConfig;
public BlockManager(SurvivalPlus plugin) {
this.plugin = plugin;
this.blocksFile = new File(plugin.getDataFolder(), "blocks.yml");
if (!blocksFile.exists()) {
try {
blocksFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.blocksConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(blocksFile);
loadBlocks();
}
private void saveBlocks() {
for (UUID key : blockedPlayers.keySet()) {
List<String> uuids = new ArrayList<>();
for (UUID uuid : blockedPlayers.get(key)) {
uuids.add(uuid.toString());
}
blocksConfig.set(key.toString(), uuids);
}
try {
blocksConfig.save(blocksFile);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void loadBlocks() {
blockedPlayers.clear();
for (String key : blocksConfig.getKeys(false)) {
UUID blockerUUID = UUID.fromString(key);
List<String> blockedUUIDs = blocksConfig.getStringList(key);
Set<UUID> blockedSet = new HashSet<>();
for (String uuidStr : blockedUUIDs) {
blockedSet.add(UUID.fromString(uuidStr));
}
blockedPlayers.put(blockerUUID, blockedSet);
}
}
public void blockPlayer(Player blocker, Player toBlock) {
blockedPlayers.computeIfAbsent(blocker.getUniqueId(), k -> new HashSet<>()).add(toBlock.getUniqueId());
saveBlocks(); // Sofort speichern
}
public void unblockPlayer(Player blocker, Player toUnblock) {
Set<UUID> blocked = blockedPlayers.get(blocker.getUniqueId());
if (blocked != null) {
blocked.remove(toUnblock.getUniqueId());
if (blocked.isEmpty()) {
blockedPlayers.remove(blocker.getUniqueId());
Set<UUID> blocked = blockedPlayers.get(blocker.getUniqueId());
if (blocked != null) {
blocked.remove(toUnblock.getUniqueId());
if (blocked.isEmpty()) {
blockedPlayers.remove(blocker.getUniqueId());
}
saveBlocks(); // Sofort speichern
}
}
}
public boolean hasBlocked(Player blocker, Player potentialBlocked) {
return blockedPlayers.getOrDefault(blocker.getUniqueId(), Collections.emptySet())
.contains(potentialBlocked.getUniqueId());
.contains(potentialBlocked.getUniqueId());
}
public Set<UUID> getBlockedPlayers(Player player) {
@@ -33,5 +86,6 @@ public class BlockManager {
public void clear(Player player) {
blockedPlayers.remove(player.getUniqueId());
saveBlocks();
}
}
}

View File

@@ -6,18 +6,21 @@ import org.bukkit.*;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.command.*;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.enchantments.Enchantment;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryCloseEvent;
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent;
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
@@ -34,9 +37,17 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
private final int maxLootPerPlayer;
private final long lootLimitResetMillis;
// Persistence
private final File lootChestFile;
private FileConfiguration lootChestConfig;
public LootChestManager(SurvivalPlus plugin) {
this.plugin = plugin;
this.lootChestFile = new File(plugin.getDataFolder(), "lootchests.yml");
this.lootChestConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(lootChestFile);
loadLootFromConfig();
loadActiveChests(); // Kisten beim Start laden
FileConfiguration cfg = plugin.getConfig();
this.despawnMillis = cfg.getLong("lootchest.despawn-minutes", 10) * 60 * 1000;
@@ -49,6 +60,102 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
startLootLimitResetTask();
}
/**
* Lädt gespeicherte Kisten aus der Datei und prüft, ob sie abgelaufen sind
*/
private void loadActiveChests() {
if (!lootChestFile.exists()) return;
long now = System.currentTimeMillis();
List<Location> toRemoveFile = new ArrayList<>();
for (String key : lootChestConfig.getKeys(false)) {
try {
long spawnTime = lootChestConfig.getLong(key);
// Prüfen ob die Zeit abgelaufen ist (inklusive Offline-Zeit)
if (now - spawnTime >= despawnMillis) {
String[] parts = key.split("_");
if (parts.length == 4) {
World w = Bukkit.getWorld(parts[0]);
if (w != null) {
int x = Integer.parseInt(parts[1]);
int y = Integer.parseInt(parts[2]);
int z = Integer.parseInt(parts[3]);
Location loc = new Location(w, x, y, z);
// Kiste physikalisch löschen falls noch vorhanden
if (loc.getBlock().getType() == Material.CHEST) {
loc.getBlock().setType(Material.AIR);
}
toRemoveFile.add(loc);
}
}
} else {
// Kiste ist noch gültig -> in den Speicher laden
String[] parts = key.split("_");
if (parts.length == 4) {
World w = Bukkit.getWorld(parts[0]);
if (w != null) {
int x = Integer.parseInt(parts[1]);
int y = Integer.parseInt(parts[2]);
int z = Integer.parseInt(parts[3]);
Location loc = new Location(w, x, y, z);
// Integritätsprüfung: Ist da auch wirklich eine Kiste?
if (loc.getBlock().getType() == Material.CHEST) {
activeChests.add(loc);
chestSpawnTimes.put(loc, spawnTime);
} else {
// Datei sagt ja, Welt sagt nein -> Cleanup in Datei
toRemoveFile.add(loc);
}
}
}
}
} catch (Exception e) {
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Laden einer Lootkiste: " + key);
}
}
// Alte Einträge aus der Datei entfernen
for (Location loc : toRemoveFile) {
String key = loc.getWorld().getName() + "_" + loc.getBlockX() + "_" + loc.getBlockY() + "_" + loc.getBlockZ();
lootChestConfig.set(key, null);
}
saveActiveChests();
}
/**
* Speichert die aktuellen aktiven Kisten in die Datei
*/
private void saveActiveChests() {
lootChestConfig = new YamlConfiguration();
for (Map.Entry<Location, Long> entry : chestSpawnTimes.entrySet()) {
Location loc = entry.getKey();
String key = loc.getWorld().getName() + "_" + loc.getBlockX() + "_" + loc.getBlockY() + "_" + loc.getBlockZ();
lootChestConfig.set(key, entry.getValue());
}
try {
lootChestConfig.save(lootChestFile);
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Konnte lootchests.yml nicht speichern!");
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Entfernt eine Kiste komplett aus System und Datei (z.B. beim Looten)
*/
private void removeChestData(Location loc) {
activeChests.remove(loc);
chestSpawnTimes.remove(loc);
String key = loc.getWorld().getName() + "_" + loc.getBlockX() + "_" + loc.getBlockY() + "_" + loc.getBlockZ();
lootChestConfig.set(key, null);
saveActiveChests();
}
private void loadLootFromConfig() {
FileConfiguration cfg = plugin.getConfig();
lootItems.clear();
@@ -75,7 +182,11 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
// Falls deaktiviert, nichts tun
// Hinweis: Die Logik hier war "!enabled ... return; clearAll".
// Das bedeutet: Wenn enabled=true -> !enabled=false -> kein return -> clearAll.
if (!plugin.getConfig().getBoolean("lootchest.enabled", true)) return;
clearAllActiveChests();
for (int i = 0; i < spawnCount; i++) {
spawnRandomLootChest();
@@ -88,26 +199,36 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
}
private void startChestDespawnTask() {
// Prüft jede Minute (20 Ticks * 60)
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
long now = System.currentTimeMillis();
// Sicheres Iterieren um ConcurrentModificationException zu vermeiden
Iterator<Location> it = activeChests.iterator();
while (it.hasNext()) {
Location loc = it.next();
Long spawnTime = chestSpawnTimes.get(loc);
if (spawnTime != null && now - spawnTime >= despawnMillis) {
if (loc.getBlock().getType() == Material.CHEST) {
loc.getBlock().setType(Material.AIR);
}
it.remove();
// Manuell aus den Datenstrukturen entfernen
chestSpawnTimes.remove(loc);
it.remove(); // Aus der Liste entfernen (Thread-Safe)
Bukkit.broadcastMessage(color(
plugin.getLangConfig().getString("lootchest.despawn-msg",
"&eEine Lootkiste ist von selbst verschwunden.")
));
}
}
// Config einmal speichern (wichtig!)
saveActiveChests();
}
}.runTaskTimer(plugin, 20L * 60, 20L * 60);
}
@@ -117,6 +238,7 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
if (loc.getBlock().getType() == Material.CHEST) {
loc.getBlock().setType(Material.AIR);
}
removeChestData(loc);
}
activeChests.clear();
chestSpawnTimes.clear();
@@ -157,6 +279,8 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
activeChests.add(loc);
chestSpawnTimes.put(loc, System.currentTimeMillis());
saveActiveChests();
world.spawnParticle(Particle.FIREWORK, loc.clone().add(0.5, 1.0, 0.5),
20, 0.3, 0.5, 0.3);
@@ -265,8 +389,9 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
if (looted >= maxLootPerPlayer) return;
playerLootCount.put(uuid, looted + 1);
chestLoc.getBlock().setType(Material.AIR);
activeChests.remove(chestLoc);
chestSpawnTimes.remove(chestLoc);
removeChestData(chestLoc);
Bukkit.broadcastMessage(color(
plugin.getLangConfig().getString("lootchest.removed-msg", "&aEine Lootkiste wurde geleert und entfernt.")
));
@@ -320,4 +445,4 @@ public class LootChestManager implements Listener, CommandExecutor {
return stack;
}
}
}
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package de.viper.survivalplus.Manager;
import de.viper.survivalplus.SurvivalPlus;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
@@ -25,6 +26,8 @@ import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class TablistManager implements Listener {
@@ -70,18 +73,6 @@ public class TablistManager implements Listener {
FileConfiguration config = plugin.getTablistConfig();
// Nicknames.yml laden
try {
File nicknameFile = new File(plugin.getDataFolder(), "nicknames.yml");
if (!nicknameFile.exists()) {
plugin.saveResource("nicknames.yml", false);
}
this.nicknameConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(nicknameFile);
} catch (Exception ignored) {
this.nicknameConfig = null; // Keine Konsolenausgabe
}
// Konfigurationswerte laden
this.enabled = config.getBoolean("enabled", true);
this.serverName = config.getString("server-name", "SurvivalPlus");
@@ -97,7 +88,7 @@ public class TablistManager implements Listener {
try {
this.luckPerms = LuckPermsProvider.get();
} catch (Throwable e) {
luckPerms = null; // Keine Konsolenausgabe
luckPerms = null;
}
// Prüfen, ob PlaceholderAPI verfügbar ist
@@ -140,6 +131,9 @@ public class TablistManager implements Listener {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
// Nickname Config neu laden
reloadNicknameConfig();
if (headerAnim.isEmpty() || footerAnim.isEmpty()) return;
// Online-Spieler und Staff zählen
@@ -154,22 +148,24 @@ public class TablistManager implements Listener {
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
try {
// Nickname oder Spielername verwenden
// Nickname abrufen (farbig)
String displayName = getNickname(player);
// Falls kein Nickname, Name nehmen
if (displayName == null || displayName.trim().isEmpty()) {
displayName = player.getName();
}
// Spielername für die Tablist setzen
// Spielername für die Tablist setzen (Spielerliste auf der rechten Seite)
String playerListName;
String prefix = getPlayerPrefix(player);
String rankPrefix = getPlayerPrefix(player);
if (luckPerms == null && !hasPlaceholderAPI) {
playerListName = displayName;
updateNametag(player, "", displayName);
updateNametag(player, rankPrefix, displayName);
} else {
int ping = getPlayerPing(player);
playerListName = color(prefix + displayName + (ping >= 0 ? "&8 | &e" + ping + "ms" : ""));
updateNametag(player, prefix, displayName);
playerListName = color(rankPrefix + displayName + (ping >= 0 ? "&8 | &e" + ping + "ms" : ""));
updateNametag(player, rankPrefix, displayName);
}
player.setPlayerListName(playerListName);
@@ -215,7 +211,7 @@ public class TablistManager implements Listener {
done = tryStringMethod(player, header, footer);
}
// 3) Keine Warnung bei Fehlschlag, da dies normal sein kann
// 3) Keine Warnung bei Fehlschlag
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe für Fehler bei der Tablist
}
@@ -228,7 +224,22 @@ public class TablistManager implements Listener {
}
/**
* Nickname aus nicknames.yml abrufen
* Lädt die nicknames.yml neu
*/
private void reloadNicknameConfig() {
try {
File nicknameFile = new File(plugin.getDataFolder(), "nicknames.yml");
if (!nicknameFile.exists()) {
plugin.saveResource("nicknames.yml", false);
}
this.nicknameConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(nicknameFile);
} catch (Exception ignored) {
this.nicknameConfig = null;
}
}
/**
* Nickname abrufen und formatieren
*/
private String getNickname(Player player) {
if (nicknameConfig == null) return null;
@@ -236,161 +247,130 @@ public class TablistManager implements Listener {
String uuid = player.getUniqueId().toString();
String nickname = nicknameConfig.getString(uuid);
if (nickname != null && !nickname.trim().isEmpty()) {
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".nickname", nickname);
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
return nickname;
return translateNickColors(nickname);
}
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe
}
} catch (Exception ignored) {}
return null;
}
/**
* Nametag über dem Kopf aktualisieren
*/
private void updateNametag(Player player, String prefix, String displayName) {
private void updateNametag(Player player, String rankPrefix, String nickname) {
if (scoreboard == null) return;
try {
String teamName = generateTeamName(player, prefix);
String teamName = generateTeamName(player, rankPrefix);
Team team = scoreboard.getTeam(teamName);
// Team erstellen oder aktualisieren
if (team == null) {
team = scoreboard.registerNewTeam(teamName);
}
// Prefix zwingend setzen, wenn LuckPerms installiert ist
String coloredPrefix = color(prefix != null && !prefix.trim().isEmpty() ? prefix : (luckPerms != null ? "&7[Spieler] " : ""));
team.setPrefix(coloredPrefix);
// WICHTIG:
// Wir nutzen den Rang-Prefix ODER den Nickname als Team-Prefix.
// Da wir den Namen über dem Kopf nicht komplett ersetzen können (ohne ProtocolLib),
// zeigen wir den Nickname als Prefix an.
// Ergebnis über Kopf: [Nick] Spielername
String prefix;
// Wenn ein Nickname existiert, hat er Vorrang über den Rang-Prefix (damit man ihn sieht)
if (nickname != null && !nickname.trim().isEmpty()) {
prefix = nickname;
} else {
prefix = color(rankPrefix != null && !rankPrefix.trim().isEmpty() ? rankPrefix : (luckPerms != null ? "&7[Spieler] " : ""));
}
team.setPrefix(prefix);
// Spieler dem Team hinzufügen
String entry = displayName != null && !displayName.trim().isEmpty() ? displayName : player.getName();
// WICHTIG: Der Entry MUSS der echte Spielername sein.
// Wir nutzen hier den echten Namen, nicht den Nicknamen, da Nicks zu lang sein können oder Sonderzeichen enthalten.
String entry = player.getName();
if (!team.hasEntry(entry)) {
// Spieler aus anderen Teams entfernen, um Konflikte zu vermeiden
// Spieler aus anderen Teams entfernen
for (Team existingTeam : scoreboard.getTeams()) {
if (!existingTeam.getName().equals(teamName)) {
existingTeam.removeEntry(entry);
existingTeam.removeEntry(player.getName());
}
}
team.addEntry(entry);
}
// Team für alle Spieler sichtbar machen
// Scoreboard für alle Spieler synchronisieren
for (Player onlinePlayer : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (onlinePlayer.getScoreboard() != scoreboard) {
onlinePlayer.setScoreboard(scoreboard);
}
}
// Debug-Ausgabe für Nametag
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".nametag_prefix", coloredPrefix);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".nametag_entry", entry);
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe
}
} catch (Exception ignored) {}
}
/**
* Farben übersetzen
*/
private String translateNickColors(String input) {
String withLegacy = org.bukkit.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', input);
return replaceHexColors(withLegacy);
}
private String replaceHexColors(String input) {
Matcher matcher = HEX_PATTERN.matcher(input);
StringBuffer sb = new StringBuffer();
while (matcher.find()) {
String hexCode = matcher.group();
String replacement = ChatColor.of(hexCode).toString();
matcher.appendReplacement(sb, replacement);
}
matcher.appendTail(sb);
return sb.toString();
}
private static final Pattern HEX_PATTERN = Pattern.compile("#[a-fA-F0-9]{6}");
/**
* Eindeutigen Teamnamen generieren
*/
private String generateTeamName(Player player, String prefix) {
// Verwende UUID für eindeutige Teamnamen, falls kein Prefix vorhanden
if (prefix == null || prefix.trim().isEmpty()) {
return "nametag_" + player.getUniqueId().toString().substring(0, 8);
}
// Verwende Prefix für Teamnamen, max 16 Zeichen (Bukkit-Beschränkung)
String sanitizedPrefix = prefix.replaceAll("[^a-zA-Z0-9]", "").toLowerCase();
return "prefix_" + sanitizedPrefix.substring(0, Math.min(sanitizedPrefix.length(), 12));
}
/**
* Spieler-Prefix abrufen (LuckPerms primär, PlaceholderAPI als Fallback)
* Rang-Prefix abrufen
*/
private String getPlayerPrefix(Player player) {
// Wenn LuckPerms installiert ist, Prefix zwingend abrufen
if (luckPerms != null) {
// Versuche LuckPerms-API zuerst
try {
User user = luckPerms.getPlayerAdapter(Player.class).getUser(player);
String prefix = user.getCachedData().getMetaData().getPrefix();
if (prefix != null && !prefix.trim().isEmpty()) {
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".prefix", prefix);
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
return prefix + " ";
}
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe
}
// Fallback auf PlaceholderAPI, wenn LuckPerms installiert ist
} catch (Exception ignored) {}
if (hasPlaceholderAPI) {
try {
String prefix = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, "%luckperms_prefix%");
if (prefix != null && !prefix.trim().isEmpty()) {
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".prefix", prefix);
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
return prefix + " ";
}
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe
}
} catch (Exception ignored) {}
}
// Standard-Prefix, wenn LuckPerms installiert ist, aber kein Prefix definiert
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".prefix", "&7[Spieler]");
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
return "&7[Spieler] ";
}
// Wenn LuckPerms nicht installiert ist, aber PlaceholderAPI vorhanden ist
if (hasPlaceholderAPI) {
try {
String prefix = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, "%luckperms_prefix%");
if (prefix != null && !prefix.trim().isEmpty()) {
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".prefix", prefix);
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
return prefix + " ";
}
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe
}
} catch (Exception ignored) {}
}
// Standard-Prefix, wenn weder LuckPerms noch PlaceholderAPI einen Prefix liefern
try {
File debugFile = new File(plugin.getDataFolder(), "debug.yml");
FileConfiguration debugConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(debugFile);
debugConfig.set(player.getUniqueId().toString() + ".prefix", "&7[Spieler]");
debugConfig.save(debugFile);
} catch (Exception ignored) {}
return "&7[Spieler] ";
}
@@ -403,32 +383,33 @@ public class TablistManager implements Listener {
Object entityPlayer = getHandle.invoke(player);
return entityPlayer.getClass().getField("ping").getInt(entityPlayer);
} catch (Exception ignored) {
return -1; // Keine Konsolenausgabe
return -1;
}
}
/**
* Chat-Format modifizieren
* Chat-Format (Nickname wird hier angezeigt)
*/
@EventHandler
public void onPlayerChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
try {
Player player = event.getPlayer();
// Nickname abrufen (wichtig: hier neu abrufen, da es asynchron ist und sich geändert haben könnte)
// Da Config-Lesezugriffe meist Thread-Safe sind, ist das hier okay.
String displayName = getNickname(player);
if (displayName == null || displayName.trim().isEmpty()) {
displayName = player.getName();
}
String prefix = getPlayerPrefix(player);
// Format: Rang + Nick + ": " + Nachricht
String format = color(prefix + displayName + "&7: &f") + "%2$s";
event.setFormat(format);
} catch (Exception ignored) {
// Keine Konsolenausgabe
}
} catch (Exception ignored) {}
}
/**
* Adventure-Variante mit Components
* Adventure-Variante
*/
private boolean tryAdventureComponent(Player player, String headerRaw, String footerRaw) {
try {
@@ -449,7 +430,6 @@ public class TablistManager implements Listener {
headerComp = textMethod.invoke(null, color(headerRaw));
footerComp = textMethod.invoke(null, color(footerRaw));
} else {
// Fallback: MiniMessage
try {
Class<?> miniMsgClass = Class.forName("net.kyori.adventure.text.minimessage.MiniMessage");
Method miniMsgSingleton = miniMsgClass.getMethod("miniMessage");
@@ -457,9 +437,7 @@ public class TablistManager implements Listener {
Method deserialize = miniMsgClass.getMethod("deserialize", String.class);
headerComp = deserialize.invoke(miniMsg, headerRaw);
footerComp = deserialize.invoke(miniMsg, footerRaw);
} catch (Exception ignored) {
// Kein MiniMessage
}
} catch (Exception ignored) {}
}
if (headerComp == null || footerComp == null) return false;
@@ -512,9 +490,6 @@ public class TablistManager implements Listener {
return false;
}
/**
* Hilfsmethode für Reflection
*/
private Method findMethod(Class<?> clazz, String name, Class<?>... paramTypes) {
Class<?> current = clazz;
while (current != null) {
@@ -527,9 +502,6 @@ public class TablistManager implements Listener {
return null;
}
/**
* Farbcode-Konvertierung (& -> §)
*/
private String color(String msg) {
if (msg == null) return "";
return msg.replace("&", "§");

View File

@@ -335,9 +335,16 @@ public class SurvivalPlus extends JavaPlugin {
getCommand("lootchests").setExecutor(lootChestManager);
getCommand("tploot").setExecutor(lootChestManager);
getCommand("claim").setExecutor(new ClaimCommand(this));
BlockManager blockManager = new BlockManager();
// HIER: (this) hinzugefügt, damit der BlockManager die Datei speichern kann
BlockManager blockManager = new BlockManager(this);
FileConfiguration config = getConfig();
BackpackRecipe.register(this, langConfig);
// NEU: Befehle registrieren
getCommand("block").setExecutor(new BlockCommand(blockManager, getConfig()));
getCommand("unblock").setExecutor(new UnblockCommand(blockManager, getConfig()));
getCommand("blocklist").setExecutor(new BlockListCommand(blockManager, getConfig()));
pluginManager.registerEvents(new ChatBlockListener(blockManager), this);
pluginManager.registerEvents(new InventoryClickListener(this), this);
pluginManager.registerEvents(sitListener, this);

View File

@@ -2,9 +2,12 @@ package de.viper.survivalplus.commands;
import de.viper.survivalplus.Manager.BlockManager;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.*;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
public class BlockCommand implements CommandExecutor {
@@ -20,28 +23,40 @@ public class BlockCommand implements CommandExecutor {
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player player)) {
sender.sendMessage(config.getString("messages.general.only_players"));
sender.sendMessage(color(config.getString("messages.general.only_players", "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!")));
return true;
}
if (!player.hasPermission("survivalplus.block")) {
player.sendMessage(color(config.getString("messages.general.no_permission", "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!")));
return true;
}
if (args.length != 1) {
player.sendMessage(config.getString("messages.block.usage"));
player.sendMessage(color(config.getString("messages.block.usage", "§cVerwendung: /block <Spieler>")));
return true;
}
Player target = Bukkit.getPlayerExact(args[0]);
if (target == null || target == player) {
player.sendMessage(config.getString("messages.block.invalid_player"));
player.sendMessage(color(config.getString("messages.block.invalid_player", "§cDieser Spieler konnte nicht gefunden werden oder bist du selbst.")));
return true;
}
if (blockManager.hasBlocked(player, target)) {
player.sendMessage(config.getString("messages.block.already_blocked").replace("%player%", target.getName()));
String msg = config.getString("messages.block.already_blocked", "&cDieser Spieler ist bereits blockiert!");
player.sendMessage(color(msg.replace("%player%", target.getName())));
} else {
blockManager.blockPlayer(player, target);
player.sendMessage(config.getString("messages.block.blocked").replace("%player%", target.getName()));
String msg = config.getString("messages.block.blocked", "&aDu hast %player% blockiert.");
player.sendMessage(color(msg.replace("%player%", target.getName())));
}
return true;
}
}
private String color(String msg) {
if (msg == null) return "";
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', msg);
}
}

View File

@@ -2,9 +2,12 @@ package de.viper.survivalplus.commands;
import de.viper.survivalplus.Manager.BlockManager;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.*;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import java.util.stream.Collectors;
@@ -22,22 +25,30 @@ public class BlockListCommand implements CommandExecutor {
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player player)) {
sender.sendMessage(config.getString("messages.general.only_players"));
// Fallback: "Nur Spieler..." falls Key fehlt
sender.sendMessage(color(config.getString("messages.general.only_players", "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!")));
return true;
}
var blocked = blockManager.getBlockedPlayers(player);
if (blocked.isEmpty()) {
player.sendMessage(config.getString("messages.blocklist.no_blocked_players"));
player.sendMessage(color(config.getString("messages.blocklist.no_blocked_players", "§cDu hast keine Spieler blockiert.")));
return true;
}
String list = blocked.stream()
.map(Bukkit::getOfflinePlayer)
.map(p -> p.getName() != null ? p.getName() : "Unbekannt")
.map(p -> p.getName() != null ? p.getName() : "§eUnbekannt")
.collect(Collectors.joining(", "));
player.sendMessage(config.getString("messages.blocklist.blocked_players").replace("%list%", list));
// WICHTIG: Default-String als zweiten Parameter, um NullPointerException zu vermeiden
String rawMessage = config.getString("messages.blocklist.blocked_players", "&eBlockierte Spieler: %list%");
player.sendMessage(color(rawMessage.replace("%list%", list)));
return true;
}
}
private String color(String msg) {
if (msg == null) return "";
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', msg);
}
}

View File

@@ -34,6 +34,23 @@ public class NickCommand implements CommandExecutor {
if (args.length == 0) {
player.sendMessage("§eBenutzung: /nick <Name>");
player.sendMessage("§eVerwende /nick off um den Nickname zu entfernen.");
return true;
}
// Befehl zum Entfernen des Nicks
if (args.length == 1 && (args[0].equalsIgnoreCase("off") || args[0].equalsIgnoreCase("remove") || args[0].equalsIgnoreCase("reset"))) {
String uuid = player.getUniqueId().toString();
// Aus Config entfernen
plugin.getNicknamesConfig().set(uuid, null);
plugin.saveNicknamesConfig();
// Visuell sofort zurücksetzen
player.setDisplayName(player.getName());
player.setPlayerListName(player.getName());
player.sendMessage("§aDein Nickname wurde entfernt.");
return true;
}
@@ -87,4 +104,4 @@ public class NickCommand implements CommandExecutor {
matcher.appendTail(sb);
return sb.toString();
}
}
}

View File

@@ -3,6 +3,8 @@ package de.viper.survivalplus.commands;
import de.viper.survivalplus.SurvivalPlus;
import de.viper.survivalplus.listeners.SitListener;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
@@ -44,14 +46,30 @@ public class SitCommand implements CommandExecutor {
player.sendMessage(lang.getString("sit.stand-up", "§aDu bist aufgestanden!"));
return true;
}
// Prüfe ob Spieler bereits in einem Fahrzeug ist
if (player.isInsideVehicle()) {
player.sendMessage(lang.getString("sit.already-in-vehicle", "§cDu kannst dich nicht setzen, während du in einem Fahrzeug bist!"));
return true;
}
// Setze den Spieler mittig auf den Block und leicht oberhalb (Fix)
// Prüfe ob unter dem Spieler Luft ist (Verhindert Sitzen beim Bauen in der Luft)
Location loc = player.getLocation();
Block blockBelow = loc.clone().subtract(0, 1, 0).getBlock();
// Wir erlauben das Sitzen nur, wenn der Block unter einem nicht Luft ist und kein Flüssigkeitsblock ist
if (blockBelow.getType().isAir() || !blockBelow.getType().isSolid()) {
player.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("sit.no-solid-ground", "§cDu kannst dich hier nicht hinsetzen (kein fester Boden)."));
return true;
}
// Setze den Spieler mittig auf den Block
Location location = player.getLocation();
location.setX(location.getBlockX() + 0.5);
location.setY(location.getBlockY() + 0.25);
location.setZ(location.getBlockZ() + 0.5);
location.setY(location.getBlockY());
sitListener.sitPlayer(player, location);
return true;
}
}
}

View File

@@ -32,4 +32,4 @@ public class TradeAcceptCommand implements CommandExecutor {
tradeManager.acceptTrade(target, args[0]);
return true;
}
}
}

View File

@@ -39,4 +39,4 @@ public class TradeCommand implements CommandExecutor {
tradeManager.requestTrade(sender, target);
return true;
}
}
}

View File

@@ -2,9 +2,12 @@ package de.viper.survivalplus.commands;
import de.viper.survivalplus.Manager.BlockManager;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.*;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
public class UnblockCommand implements CommandExecutor {
@@ -20,29 +23,40 @@ public class UnblockCommand implements CommandExecutor {
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player player)) {
sender.sendMessage(config.getString("messages.general.only_players"));
sender.sendMessage(color(config.getString("messages.general.only_players", "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!")));
return true;
}
if (!player.hasPermission("survivalplus.unblock")) {
player.sendMessage(color(config.getString("messages.general.no_permission", "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!")));
return true;
}
if (args.length != 1) {
player.sendMessage(config.getString("messages.unblock.usage"));
player.sendMessage(color(config.getString("messages.block.usage", "§cVerwendung: /unblock <Spieler>")));
return true;
}
Player target = Bukkit.getPlayerExact(args[0]);
if (target == null || target == player) {
player.sendMessage(config.getString("messages.unblock.invalid_player"));
player.sendMessage(color(config.getString("messages.block.invalid_player", "§cDieser Spieler konnte nicht gefunden werden oder bist du selbst.")));
return true;
}
if (blockManager.hasBlocked(player, target)) {
blockManager.unblockPlayer(player, target);
player.sendMessage(config.getString("messages.unblock.unblocked").replace("%player%", target.getName()));
target.sendMessage(config.getString("messages.unblock.unblocked_by").replace("%player%", player.getName()));
if (!blockManager.hasBlocked(player, target)) {
String msg = config.getString("messages.block.not_blocked", "&cDieser Spieler ist nicht blockiert.");
player.sendMessage(color(msg.replace("%player%", target.getName())));
} else {
player.sendMessage(config.getString("messages.unblock.not_blocked").replace("%player%", target.getName()));
blockManager.unblockPlayer(player, target);
String msg = config.getString("messages.block.unblocked", "&aDu hast %player% entblockt.");
player.sendMessage(color(msg.replace("%player%", target.getName())));
}
return true;
}
}
private String color(String msg) {
if (msg == null) return "";
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', msg);
}
}

View File

@@ -1,19 +1,23 @@
package de.viper.survivalplus.listeners;
import de.viper.survivalplus.SurvivalPlus;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent;
import org.bukkit.inventory.EquipmentSlot;
import org.bukkit.event.block.Action;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
@@ -22,9 +26,11 @@ import java.util.logging.Level;
public class SitListener implements Listener {
private final SurvivalPlus plugin;
private final Map<UUID, ArmorStand> sittingPlayers = new HashMap<>();
private static final String SIT_TAG = "SP_SIT_STAND"; // Tag zum Identifizieren
public SitListener(SurvivalPlus plugin) {
this.plugin = plugin;
cleanUpGhostStands(); // Entferne alte Stands beim Laden
}
public boolean isSitting(Player player) {
@@ -39,11 +45,17 @@ public class SitListener implements Listener {
// Erstelle einen unsichtbaren ArmorStand als Sitz
ArmorStand armorStand = player.getWorld().spawn(location, ArmorStand.class);
armorStand.setGravity(false);
armorStand.setMarker(true);
armorStand.setMarker(true); // Keine Hitbox
armorStand.setInvisible(true);
armorStand.setInvulnerable(true);
armorStand.addScoreboardTag(SIT_TAG); // Tag für Cleanup
// Füge Spieler als Passenger hinzu
armorStand.addPassenger(player);
// Teleportiere den Spieler nochmals zur Sicherheit (Anti-Slide)
player.teleport(location);
sittingPlayers.put(player.getUniqueId(), armorStand);
FileConfiguration lang = plugin.getLangConfig();
player.sendMessage(lang.getString("sit.success", "§aDu hast dich hingesetzt!"));
@@ -54,9 +66,15 @@ public class SitListener implements Listener {
UUID playerId = player.getUniqueId();
ArmorStand armorStand = sittingPlayers.remove(playerId);
if (armorStand != null) {
if (player.isValid()) {
armorStand.removePassenger(player);
}
armorStand.remove();
FileConfiguration lang = plugin.getLangConfig();
player.sendMessage(lang.getString("sit.stand-up", "§aDu bist aufgestanden!"));
if (player.isOnline()) {
player.sendMessage(lang.getString("sit.stand-up", "§aDu bist aufgestanden!"));
}
plugin.getLogger().log(Level.FINE, "Spieler " + player.getName() + " ist aufgestanden");
}
}
@@ -71,7 +89,7 @@ public class SitListener implements Listener {
FileConfiguration lang = plugin.getLangConfig();
if (!player.hasPermission("survivalplus.sit")) {
player.sendMessage(lang.getString("no-permission", "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"));
// Kein Feedback nötig, wenn keine Permission, um nicht zu spammen
return;
}
@@ -80,18 +98,31 @@ public class SitListener implements Listener {
return;
}
// NEU: Prüfen ob der Spieler nah genug dran ist (max 2 Blöcke Entfernung)
// Dies verhindert das versehentliche Sitzen beim Bauen in der Ferne.
double distance = player.getLocation().distance(block.getLocation());
if (distance > 3.0) {
return; // Spieler ist zu weit weg -> Ignorieren (normales Bauen möglich)
}
// Wenn der Spieler bereits sitzt, stehe auf
if (sittingPlayers.containsKey(player.getUniqueId())) {
standUp(player);
event.setCancelled(true);
return;
}
// Prüfe ob in Fahrzeug
if (player.isInsideVehicle()) return;
// Setze den Spieler genau auf der Treppenstufe
Location location = block.getLocation();
location.setX(location.getX() + 0.5);
location.setY(location.getY() + 0.5); // Genau auf der Treppenstufe (halbe Blockhöhe)
location.setZ(location.getZ() + 0.5);
// Bei Treppen die Höhe anpassen (Y + 0.5 ist meist genau die "Sitzfläche")
location.setY(location.getY() + 0.5);
sitPlayer(player, location);
event.setCancelled(true); // Verhindere andere Interaktionen mit der Treppe
}
@@ -104,13 +135,24 @@ public class SitListener implements Listener {
return;
}
// Prüfe, ob der Spieler sich bewegt hat (nur Positionsänderung, nicht Kopfbewegung)
// Prüfe, ob der Spieler sich wirklich bewegt hat (Distanz > 0.05)
// Das verhindert, dass minimale "Wackler" durch Lag den Spieler abwerfen
Location from = event.getFrom();
Location to = event.getTo();
if (from.getX() != to.getX() || from.getY() != to.getY() || from.getZ() != to.getZ()) {
if (to == null) return;
if (from.distanceSquared(to) > 0.0025) { // ca 0.05 Blöcke Abstand
standUp(player);
}
}
@EventHandler
public void onPlayerTeleport(PlayerTeleportEvent event) {
// Wenn teleportiert, absteigen
if (sittingPlayers.containsKey(event.getPlayer().getUniqueId())) {
standUp(event.getPlayer());
}
}
@EventHandler
public void onPlayerQuit(PlayerQuitEvent event) {
@@ -125,4 +167,20 @@ public class SitListener implements Listener {
private String locationToString(Location loc) {
return String.format("x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f, world=%s", loc.getX(), loc.getY(), loc.getZ(), loc.getWorld().getName());
}
}
// Entfernt verbliebene ArmorStands von vorherigen Läufen (z.B. nach /reload)
private void cleanUpGhostStands() {
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof ArmorStand) {
if (entity.getScoreboardTags().contains(SIT_TAG)) {
entity.remove();
}
}
}
}
plugin.getLogger().info("Ghost Stands (Sit) bereinigt.");
}, 20L);
}
}

View File

@@ -6,6 +6,7 @@ import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.NamespacedKey;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.ShapedRecipe;
import org.bukkit.inventory.RecipeChoice;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
@@ -16,23 +17,34 @@ public class BackpackRecipe {
ItemStack backpack = new ItemStack(Material.CHEST);
ItemMeta meta = backpack.getItemMeta();
if (meta != null) {
meta.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', langConfig.getString("backpack.name", "&eRucksack")));
// Fallback falls der Key in der lang.yml fehlt
String displayName = langConfig.getString("backpack.name", "&eRucksack");
meta.setDisplayName(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', displayName));
backpack.setItemMeta(meta);
}
NamespacedKey key = new NamespacedKey(plugin, "backpack");
// Rezept erstellen
ShapedRecipe recipe = new ShapedRecipe(key, backpack);
// Form festlegen
recipe.shape(
"S L", // Faden, leer, Leder
" C ", // leer, Truhe, leer
"S L" // Faden, leer, Leder
"S L",
" C ",
"S L"
);
recipe.setIngredient('S', Material.STRING); // Faden
recipe.setIngredient('L', Material.LEATHER); // Leder
recipe.setIngredient('C', Material.CHEST); // Truhe
// Zutaten festlegen (mit RecipeChoice für bessere Kompatibilität)
recipe.setIngredient('S', new RecipeChoice.MaterialChoice(Material.STRING));
recipe.setIngredient('L', new RecipeChoice.MaterialChoice(Material.LEATHER));
recipe.setIngredient('C', new RecipeChoice.MaterialChoice(Material.CHEST));
// WICHTIG: Setzt eine eigene Gruppe.
// Verhindert Konflikte mit Vanilla-Rezepten im Rezeptbuch.
recipe.setGroup("survivalplus");
Bukkit.addRecipe(recipe);
plugin.getLogger().info("Backpack Rezept wurde registriert.");
plugin.getLogger().info("Backpack Rezept wurde erfolgreich registriert (Gruppe: survivalplus).");
}
}

View File

@@ -73,13 +73,14 @@ public class TradeManager {
return;
}
TradeSession session = new TradeSession(plugin, sender, receiver);
// Neue Session starten
TradeSession session = new TradeSession(plugin, sender, receiver, this);
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(session, plugin);
activeTrades.put(sender.getUniqueId(), session);
activeTrades.put(receiver.getUniqueId(), session);
session.openInventories();
session.openInventory();
sender.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.started-sender", "§aTrade gestartet mit %player%").replace("%player%", receiver.getName()));
receiver.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.started-receiver", "§a%player% hat dich zu einem Trade eingeladen.").replace("%player%", sender.getName()));
@@ -91,7 +92,7 @@ public class TradeManager {
Player r = session.getReceiver();
if (s != null) activeTrades.remove(s.getUniqueId());
if (r != null) activeTrades.remove(r.getUniqueId());
session.endSession();
session.closeInventory();
}
public TradeSession getTrade(Player player) {
@@ -103,4 +104,4 @@ public class TradeManager {
if (player == null) return false;
return activeTrades.containsKey(player.getUniqueId());
}
}
}

View File

@@ -16,150 +16,297 @@ import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
public class TradeSession implements Listener {
private final SurvivalPlus plugin;
private final TradeManager tradeManager;
private final Player sender;
private final Player receiver;
private final Inventory invSender;
private final Inventory invReceiver;
// Wir benutzen nur EIN Inventar für beide (Size 54 = Double Chest)
// Slots 0-17: Angebot von Sender (Editierbar für Sender)
// Slots 18-35: Angebot von Receiver (Editierbar für Receiver)
// Slots 36-44: Trennung / Status
// Slot 45: Abbrechen
// Slot 53: Bestätigen
private final Inventory tradeInv;
private boolean senderConfirmed = false;
private boolean receiverConfirmed = false;
private boolean ended = false; // Flag gegen Rekursion
private boolean active = true;
public TradeSession(SurvivalPlus plugin, Player sender, Player receiver) {
public TradeSession(SurvivalPlus plugin, Player sender, Player receiver, TradeManager tradeManager) {
this.plugin = plugin;
this.tradeManager = tradeManager;
this.sender = sender;
this.receiver = receiver;
String titleForSender = plugin.getLangConfig().getString("trade.inventory-title", "Handel mit %player%")
.replace("%player%", receiver.getName());
String titleForReceiver = plugin.getLangConfig().getString("trade.inventory-title", "Handel mit %player%")
.replace("%player%", sender.getName());
this.invSender = Bukkit.createInventory(sender, 27, titleForSender);
this.invReceiver = Bukkit.createInventory(receiver, 27, titleForReceiver);
addConfirmButton(invSender);
addConfirmButton(invReceiver);
String title = plugin.getLangConfig().getString("trade.inventory-title", "Handel")
.replace("%player%", receiver.getName())
.replace("%other%", sender.getName());
// Wir nutzen null als Owner, damit es ein gemeinsames Inventar ist
this.tradeInv = Bukkit.createInventory(null, 54, title);
setupLayout();
}
private void addConfirmButton(Inventory inv) {
ItemStack confirm = new ItemStack(Material.LIME_CONCRETE);
ItemMeta meta = confirm.getItemMeta();
meta.setDisplayName(plugin.getLangConfig().getString("trade.confirm-button", "§aBestätigen"));
confirm.setItemMeta(meta);
inv.setItem(26, confirm);
private void setupLayout() {
// Trennung zwischen den beiden Angeboten (Glas)
ItemStack glass = new ItemStack(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE);
ItemMeta glassMeta = glass.getItemMeta();
glassMeta.setDisplayName(" ");
glass.setItemMeta(glassMeta);
for(int i = 36; i < 45; i++) {
tradeInv.setItem(i, glass);
}
// Buttons initialisieren
updateStatusItem();
updateButtons();
}
private void updateButtons() {
// Abbrechen Button (Rot)
ItemStack cancel = new ItemStack(Material.RED_CONCRETE);
ItemMeta cancelMeta = cancel.getItemMeta();
cancelMeta.setDisplayName(plugin.getLangConfig().getString("trade.cancel-button", "§cAbbrechen"));
cancel.setItemMeta(cancelMeta);
tradeInv.setItem(45, cancel);
// Bestätigen Button
Material confirmMat = Material.LIME_CONCRETE;
String confirmName = "§aBestätigen";
// Wenn beide bestätigt haben, ändert sich der Button
if (senderConfirmed && receiverConfirmed) {
confirmMat = Material.GOLD_BLOCK; // Signalisiert Tauschvorgang
confirmName = "§6Handel läuft...";
} else if (senderConfirmed) {
confirmMat = Material.YELLOW_CONCRETE;
confirmName = "§eWarte auf Partner...";
} else if (receiverConfirmed) {
confirmMat = Material.YELLOW_CONCRETE;
confirmName = "§eWarte auf Partner...";
}
ItemStack confirm = new ItemStack(confirmMat);
ItemMeta confirmMeta = confirm.getItemMeta();
confirmMeta.setDisplayName(confirmName);
confirm.setItemMeta(confirmMeta);
tradeInv.setItem(53, confirm);
}
private void updateStatusItem() {
// Slot 40 zeigt den Status an
String statusText = "§eWarte auf Bestätigung...";
if (senderConfirmed && !receiverConfirmed) {
statusText = "§a" + sender.getName() + " §7hat bestätigt.";
} else if (!senderConfirmed && receiverConfirmed) {
statusText = "§a" + receiver.getName() + " §7hat bestätigt.";
} else if (senderConfirmed && receiverConfirmed) {
statusText = "§6Handel wird ausgeführt...";
}
ItemStack status = new ItemStack(Material.BOOK);
ItemMeta statusMeta = status.getItemMeta();
statusMeta.setDisplayName(statusText);
status.setItemMeta(statusMeta);
tradeInv.setItem(40, status);
}
public Player getSender() { return sender; }
public Player getReceiver() { return receiver; }
public void openInventories() {
if (sender.isOnline()) sender.openInventory(invSender);
if (receiver.isOnline()) receiver.openInventory(invReceiver);
public void openInventory() {
if (sender.isOnline()) sender.openInventory(tradeInv);
if (receiver.isOnline()) receiver.openInventory(tradeInv);
}
private void returnItems(Player player, Inventory inventory) {
for (int i = 0; i < 26; i++) {
ItemStack item = inventory.getItem(i);
if (item != null) player.getInventory().addItem(item);
}
}
public void endSession() {
if (ended) return; // Rekursion verhindern
ended = true;
// Items zurückgeben
if (sender.isOnline()) returnItems(sender, invSender);
if (receiver.isOnline()) returnItems(receiver, invReceiver);
// Inventories schließen
if (sender.isOnline() && sender.getOpenInventory().getTopInventory() == invSender) {
public void closeInventory() {
active = false;
if (sender.isOnline() && sender.getOpenInventory().getTopInventory() == tradeInv) {
sender.closeInventory();
}
if (receiver.isOnline() && receiver.getOpenInventory().getTopInventory() == invReceiver) {
if (receiver.isOnline() && receiver.getOpenInventory().getTopInventory() == tradeInv) {
receiver.closeInventory();
}
HandlerList.unregisterAll(this);
}
private Inventory getOwnInventory(Player p) {
return p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId()) ? invSender : invReceiver;
}
private Inventory getOtherInventory(Player p) {
return p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId()) ? invReceiver : invSender;
}
private void updateOtherView(Player p) {
Inventory own = getOwnInventory(p);
Inventory other = getOtherInventory(p);
for (int i = 0; i < 26; i++) {
other.setItem(i, own.getItem(i));
private void returnItems() {
// Gibt alle Items zurück, falls der Handel abgebrochen wurde
for (int i = 0; i < 36; i++) {
ItemStack item = tradeInv.getItem(i);
if (item != null) {
// Bestimmen, wem das Item gehört
if (i < 18) {
if (sender.isOnline()) sender.getInventory().addItem(item);
} else {
if (receiver.isOnline()) receiver.getInventory().addItem(item);
}
tradeInv.setItem(i, null); // Slot leeren
}
}
}
private void executeTrade() {
for (int i = 0; i < 26; i++) {
ItemStack itemFromSender = invSender.getItem(i);
ItemStack itemFromReceiver = invReceiver.getItem(i);
// Tauschvorgang
// 1. Sender Items zu Receiver
for (int i = 0; i < 18; i++) {
ItemStack item = tradeInv.getItem(i);
if (item != null) {
if (receiver.isOnline()) receiver.getInventory().addItem(item);
tradeInv.setItem(i, null);
}
}
if (itemFromSender != null) sender.getInventory().addItem(itemFromSender);
if (itemFromReceiver != null) receiver.getInventory().addItem(itemFromReceiver);
// 2. Receiver Items zu Sender
for (int i = 18; i < 36; i++) {
ItemStack item = tradeInv.getItem(i);
if (item != null) {
if (sender.isOnline()) sender.getInventory().addItem(item);
tradeInv.setItem(i, null);
}
}
String success = plugin.getLangConfig().getString("trade.success", "§aHandel erfolgreich abgeschlossen!");
if (sender.isOnline()) sender.sendMessage(success);
if (receiver.isOnline()) receiver.sendMessage(success);
endSession();
}
private void resetConfirmations() {
senderConfirmed = false;
receiverConfirmed = false;
closeInventory();
}
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent e) {
if (!active) return;
if (!(e.getWhoClicked() instanceof Player p)) return;
if (!p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId()) && !p.getUniqueId().equals(receiver.getUniqueId())) return;
if (e.getClickedInventory() == null) return;
Inventory top = e.getView().getTopInventory();
Inventory clicked = e.getClickedInventory();
// Nur Klicks im Trade-Inventar behandeln
if (e.getClickedInventory().getSize() != 54 || !e.getClickedInventory().equals(tradeInv)) return;
// Auch Klicks im Bottom Inventory erlauben, aber nicht logisch behandeln (Bukkit regelt das)
if (p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId())) {
handleSenderClick(e);
} else if (p.getUniqueId().equals(receiver.getUniqueId())) {
handleReceiverClick(e);
}
}
private void handleSenderClick(InventoryClickEvent e) {
int slot = e.getSlot();
if (clicked == null) return;
// Bestätigen-Button
if (slot == 26 && clicked.equals(top)) {
// Abbrechen
if (slot == 45) {
e.setCancelled(true);
if (p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId())) senderConfirmed = true;
if (p.getUniqueId().equals(receiver.getUniqueId())) receiverConfirmed = true;
p.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.confirmed", "§aDu hast den Handel bestätigt!"));
if (senderConfirmed && receiverConfirmed) executeTrade();
sender.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.cancelled", "§cHandel abgebrochen."));
if (receiver.isOnline()) receiver.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.cancelled-partner", "§cHandel wurde abgebrochen."));
tradeManager.endTrade(this);
return;
}
// Nur das eigene Trade-Inventar editierbar
if (clicked.equals(top)) {
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
updateOtherView(p);
resetConfirmations();
}, 1L);
// Bestätigen
if (slot == 53) {
e.setCancelled(true);
if (receiverConfirmed) {
executeTrade();
} else {
senderConfirmed = !senderConfirmed; // Toggle
sender.sendMessage(senderConfirmed ?
plugin.getLangConfig().getString("trade.confirmed", "§aBestätigt!") :
"§cBestätigung zurückgezogen.");
updateButtons();
updateStatusItem();
}
return;
}
// Item-Bewegungen nur im eigenen Bereich (0-17) erlauben
if (slot >= 0 && slot <= 17) {
// Erlaubt
// Wenn ein Item bewegt wird, Bestätigungen zurücksetzen
if (e.getCurrentItem() != null || e.getCursor() != null) {
if (senderConfirmed || receiverConfirmed) {
senderConfirmed = false;
receiverConfirmed = false;
updateButtons();
updateStatusItem();
}
}
return;
}
// Alle anderen Slots sperren (Partner-Seite, Glas, Status)
e.setCancelled(true);
}
private void handleReceiverClick(InventoryClickEvent e) {
int slot = e.getSlot();
// Abbrechen
if (slot == 45) {
e.setCancelled(true);
receiver.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.cancelled", "§cHandel abgebrochen."));
if (sender.isOnline()) sender.sendMessage(plugin.getLangConfig().getString("trade.cancelled-partner", "§cHandel wurde abgebrochen."));
tradeManager.endTrade(this);
return;
}
// Bestätigen
if (slot == 53) {
e.setCancelled(true);
if (senderConfirmed) {
executeTrade();
} else {
receiverConfirmed = !receiverConfirmed; // Toggle
receiver.sendMessage(receiverConfirmed ?
plugin.getLangConfig().getString("trade.confirmed", "§aBestätigt!") :
"§cBestätigung zurückgezogen.");
updateButtons();
updateStatusItem();
}
return;
}
// Item-Bewegungen nur im eigenen Bereich (18-35) erlauben
if (slot >= 18 && slot <= 35) {
// Erlaubt
if (e.getCurrentItem() != null || e.getCursor() != null) {
if (senderConfirmed || receiverConfirmed) {
senderConfirmed = false;
receiverConfirmed = false;
updateButtons();
updateStatusItem();
}
}
return;
}
// Alle anderen Slots sperren
e.setCancelled(true);
}
@EventHandler
public void onInventoryClose(InventoryCloseEvent e) {
if (!active) return;
if (!(e.getPlayer() instanceof Player p)) return;
if (p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId()) || p.getUniqueId().equals(receiver.getUniqueId())) {
// Kleine Verzögerung, um StackOverflow zu vermeiden
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, this::endSession, 1L);
// Wenn ein Spieler das Inventar schließt, wird der Handel abgebrochen
// Wir prüfen, ob noch Items drin sind, um Duplikate zu vermeiden
if (e.getInventory().equals(tradeInv)) {
if (p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId()) || p.getUniqueId().equals(receiver.getUniqueId())) {
// Verzögern, falls der Server den CloseEvent für beide fast gleichzeitig feuert
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
if (active) { // Nur wenn nicht schon durch executeTrade geschlossen
returnItems();
if (p.getUniqueId().equals(sender.getUniqueId())) {
if (receiver.isOnline()) receiver.sendMessage("§cDer Partner hat den Handel abgebrochen.");
} else {
if (sender.isOnline()) sender.sendMessage("§cDer Partner hat den Handel abgebrochen.");
}
tradeManager.endTrade(this);
}
}, 1L);
}
}
}
}
}

View File

@@ -2,7 +2,10 @@ package de.viper.survivalplus.util;
import de.viper.survivalplus.SurvivalPlus;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockFace;
import org.bukkit.block.data.type.Chest;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
@@ -10,9 +13,11 @@ import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
import org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
@@ -27,6 +32,7 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
private final Map<Location, LockData> lockedBlocks = new HashMap<>();
private final Set<UUID> lockMode = new HashSet<>();
private final Map<UUID, BukkitRunnable> lockTimeoutTasks = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Long> lastDenyMessage = new HashMap<>();
private final File lockFile;
private FileConfiguration lockConfig;
@@ -139,7 +145,16 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
if (lockedBlocks.containsKey(loc)) {
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.already-locked"));
} else {
// Lock den Block
lockedBlocks.put(loc, new LockData(uuid.toString()));
// Prüfe auf Doppeltruhe und locke beide Hälften
Block otherChest = getOtherChestHalf(block);
if (otherChest != null) {
Location otherLoc = otherChest.getLocation();
lockedBlocks.put(otherLoc, new LockData(uuid.toString()));
}
saveLocks();
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.locked"));
}
@@ -149,7 +164,19 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
}
if (!isLockable) return;
if (!lockedBlocks.containsKey(loc)) return;
// Prüfe sowohl den geklickten Block als auch die andere Hälfte bei Doppeltruhen
if (!lockedBlocks.containsKey(loc)) {
Block otherChest = getOtherChestHalf(block);
if (otherChest != null) {
loc = otherChest.getLocation();
if (!lockedBlocks.containsKey(loc)) {
return;
}
} else {
return;
}
}
LockData lock = lockedBlocks.get(loc);
String playerUUID = uuid.toString();
@@ -162,6 +189,176 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
event.setCancelled(true);
}
// NEU: Verhindert das Öffnen von gelockten Türen durch Redstone (Druckplatten, Knöpfe, etc.)
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onRedstoneChange(BlockRedstoneEvent event) {
Block block = event.getBlock();
// Prüfe, ob der Block eine Tür ist
if (!block.getType().name().contains("DOOR")) return;
Location loc = block.getLocation();
LockData lock = null;
// Prüfe, ob die Tür gelockt ist
if (lockedBlocks.containsKey(loc)) {
lock = lockedBlocks.get(loc);
} else {
// Prüfe auch die andere Hälfte der Tür (oben/unten)
Location above = loc.clone().add(0, 1, 0);
Location below = loc.clone().add(0, -1, 0);
if (lockedBlocks.containsKey(above)) {
lock = lockedBlocks.get(above);
} else if (lockedBlocks.containsKey(below)) {
lock = lockedBlocks.get(below);
}
}
// Wenn keine Lock gefunden wurde, erlaube die Änderung
if (lock == null) return;
// Wenn die Tür gelockt ist und Redstone-Signal empfängt, blockiere die Änderung
// Es sei denn, das Signal kommt von einem berechtigten Spieler (wird über Druckplatten-Event geprüft)
if (event.getNewCurrent() > 0) {
event.setNewCurrent(0);
}
}
// ZUSÄTZLICH: Verhindert Interaktion mit Druckplatten/Knöpfen in der Nähe von gelockten Türen
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onPressurePlateInteract(PlayerInteractEvent event) {
if (event.getAction() != Action.PHYSICAL) return;
Block block = event.getClickedBlock();
if (block == null) return;
// Prüfe, ob es eine Druckplatte ist
String typeName = block.getType().name();
if (!typeName.contains("PRESSURE_PLATE")) return;
Player player = event.getPlayer();
UUID playerUUID = player.getUniqueId();
// Prüfe alle angrenzenden Blöcke auf gelockte Türen
for (BlockFace face : new BlockFace[]{BlockFace.NORTH, BlockFace.SOUTH, BlockFace.EAST, BlockFace.WEST}) {
Block relative = block.getRelative(face);
// Prüfe bis zu 2 Blöcke in jede Richtung
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (relative.getType().name().contains("DOOR")) {
Location doorLoc = relative.getLocation();
// Prüfe beide Türhälften
LockData lock = getLockData(doorLoc);
if (lock != null && !hasAccess(player, lock)) {
event.setCancelled(true);
// Anti-Spam: Nur alle 3 Sekunden eine Nachricht senden
long currentTime = System.currentTimeMillis();
Long lastMessage = lastDenyMessage.get(playerUUID);
if (lastMessage == null || (currentTime - lastMessage) > 3000) {
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.block-denied"));
lastDenyMessage.put(playerUUID, currentTime);
}
return;
}
}
relative = relative.getRelative(face);
}
}
}
private boolean isLockedDoor(Location loc) {
return lockedBlocks.containsKey(loc);
}
private LockData getLockData(Location loc) {
LockData lock = lockedBlocks.get(loc);
if (lock == null) {
lock = lockedBlocks.get(loc.clone().add(0, 1, 0));
}
if (lock == null) {
lock = lockedBlocks.get(loc.clone().add(0, -1, 0));
}
return lock;
}
private boolean hasAccess(Player player, LockData lock) {
String playerUUID = player.getUniqueId().toString();
return lock.getOwnerUUID().equals(playerUUID) ||
lock.isFriend(playerUUID) ||
player.isOp();
}
// Hilfsmethode: Findet die andere Hälfte einer Doppeltruhe
private Block getOtherChestHalf(Block block) {
if (block.getType() != Material.CHEST && block.getType() != Material.TRAPPED_CHEST) {
return null;
}
try {
// Versuche moderne BlockData API (1.13+)
if (block.getBlockData() instanceof Chest) {
Chest chestData = (Chest) block.getBlockData();
// Prüfe ob es eine Doppeltruhe ist
if (chestData.getType() == Chest.Type.SINGLE) {
return null;
}
// Finde die Richtung zur anderen Hälfte
BlockFace facing = chestData.getFacing();
BlockFace direction;
if (chestData.getType() == Chest.Type.LEFT) {
// Linke Hälfte: Andere Hälfte ist rechts
direction = getRight(facing);
} else {
// Rechte Hälfte: Andere Hälfte ist links
direction = getLeft(facing);
}
Block otherBlock = block.getRelative(direction);
if (otherBlock.getType() == block.getType()) {
return otherBlock;
}
}
} catch (Exception e) {
// Fallback für ältere Versionen: Prüfe alle angrenzenden Blöcke
for (BlockFace face : new BlockFace[]{BlockFace.NORTH, BlockFace.SOUTH, BlockFace.EAST, BlockFace.WEST}) {
Block relative = block.getRelative(face);
if (relative.getType() == block.getType()) {
return relative;
}
}
}
return null;
}
private BlockFace getRight(BlockFace face) {
switch (face) {
case NORTH: return BlockFace.EAST;
case EAST: return BlockFace.SOUTH;
case SOUTH: return BlockFace.WEST;
case WEST: return BlockFace.NORTH;
default: return face;
}
}
private BlockFace getLeft(BlockFace face) {
switch (face) {
case NORTH: return BlockFace.WEST;
case WEST: return BlockFace.SOUTH;
case SOUTH: return BlockFace.EAST;
case EAST: return BlockFace.NORTH;
default: return face;
}
}
@EventHandler
public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
@@ -174,6 +371,13 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
String playerUUID = player.getUniqueId().toString();
if (lock.getOwnerUUID().equals(playerUUID) || lock.isFriend(playerUUID) || player.isOp()) {
// Erlaube das Brechen und entferne beide Locks bei Doppeltruhen
lockedBlocks.remove(loc);
Block otherChest = getOtherChestHalf(block);
if (otherChest != null) {
lockedBlocks.remove(otherChest.getLocation());
}
saveLocks();
return;
}
@@ -233,6 +437,13 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.no-permission-unlock"));
} else {
lockedBlocks.remove(loc);
// Entferne auch Lock von der anderen Hälfte bei Doppeltruhen
Block otherChest = getOtherChestHalf(targetBlock);
if (otherChest != null) {
lockedBlocks.remove(otherChest.getLocation());
}
saveLocks();
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.unlocked"));
}
@@ -254,6 +465,16 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.friendadd.not-found"));
} else {
lock.addFriend(friend.getUniqueId().toString());
// Füge Friend auch zur anderen Hälfte bei Doppeltruhen hinzu
Block otherChest = getOtherChestHalf(targetBlock);
if (otherChest != null) {
LockData otherLock = lockedBlocks.get(otherChest.getLocation());
if (otherLock != null) {
otherLock.addFriend(friend.getUniqueId().toString());
}
}
saveLocks();
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.friendadd.success").replace("{player}", friend.getName()));
}
@@ -276,6 +497,16 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.friendremove.not-found"));
} else {
lock.removeFriend(friend.getUniqueId().toString());
// Entferne Friend auch von der anderen Hälfte bei Doppeltruhen
Block otherChest = getOtherChestHalf(targetBlock);
if (otherChest != null) {
LockData otherLock = lockedBlocks.get(otherChest.getLocation());
if (otherLock != null) {
otherLock.removeFriend(friend.getUniqueId().toString());
}
}
saveLocks();
player.sendMessage(plugin.getMessage("lock.friendremove.success").replace("{player}", friend.getName()));
}
@@ -289,4 +520,4 @@ public class LockSystem implements Listener, CommandExecutor {
return true;
}
}
}