target/classes/lang.yml gelöscht
This commit is contained in:
@@ -1,434 +0,0 @@
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sp:
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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plugin.reloaded: "§aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
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invalid-subcommand: "§cUngültiger Unterbefehl! Verwendung: /sp [ reload | help | info | share ]"
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help-not-found: "§cHilfedatei (help.yml) konnte nicht geladen werden!"
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share:
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preview-title: "§aDeine aktuellen Koordinaten wären:"
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preview-format: "§6%player% §eist bei X: §b%x% §eY: §b%y% §eZ: §b%z% §ein Welt: §b%world%"
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send-button: "§a[✅ Senden]"
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send-hover: "§aKlicke, um deine Koordinaten an alle zu senden."
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cancel-button: "§c [❌ Abbrechen]"
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cancel-hover: "§cKlicke, um das Senden abzubrechen."
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sent: "§aKoordinaten gesendet."
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cancelled: "§eSenden der Koordinaten abgebrochen."
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plugin:
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enabled: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich aktiviert!"
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reloaded: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
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disabled: "&cSurvivalPlus wurde deaktiviert."
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info: "&6SurvivalPlus Plugin-Info: Version %version%"
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
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no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spielmodus anderer Spieler zu ändern!"
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no-permission-others-ec: "§cDu hast keine Berechtigung, die Enderchest anderer Spieler anzusehen!"
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no-permission-others-inv: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
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player-not-found: "§cSpieler nicht gefunden!"
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player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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autoclear:
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cleared: "&c&l%count% Items wurden automatisch gelöscht."
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warning: "&e&lAchtung! &rIn 10 Sekunden werden alle Items gelöscht!"
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clearchat:
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cleared: "§aDer Chat wurde erfolgreich gelöscht."
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no-permission: "§cDu hast keine Rechte, den Chat zu löschen."
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clearitems:
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no-permission: "§cDu hast keine Rechte, Items zu löschen."
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closedoors:
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invalidradius: "Der Radius muss eine gültige positive Zahl sein!"
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noplayer: "Nur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
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nopermission: "Dafür hast du keine Rechte!"
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success: "Es wurden %count% Türen geschlossen."
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usage: "Benutzung: /closedoors <radius>"
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delhome:
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not-found: "§cDieses Home existiert nicht!"
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success: "§aHome %name% wurde gelöscht!"
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usage: "§cVerwendung: /delhome <name>"
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enderchest:
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data-not-found: "§cDie Enderchest-Daten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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gui-title: "Enderchest von "
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load-error: "§cFehler beim Laden der Enderchest: %error%"
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opened: "§aEnderchest von %player% geöffnet!"
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usage: "§cVerwendung: /ec [spieler]"
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gamemode:
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adventure: "Abenteuer"
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changed-other: "§aSpielmodus von %player% zu %mode% geändert!"
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changed-self: "§aDein Spielmodus wurde zu %mode% geändert!"
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creative: "Kreativ"
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invalid-gamemode: "§cUngültiger Spielmodus! Verwende 0, 1, 2 oder 3"
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spectator: "Zuschauer"
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survival: "Überleben"
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usage: "§cVerwendung: /gm <0|1|2|3> [spieler]"
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homelist:
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gui-title: "Deine Homes"
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home-deleted: "§cDieses Home existiert nicht mehr!"
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no-homes: "§cDu hast keine Homes gesetzt!"
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teleported: "§aZum Home %name% teleportiert!"
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inventory:
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data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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gui-title: "Inventar von "
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load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
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opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
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usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
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||||||
sethome:
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||||||
already-exists: "§cEin Home mit diesem Namen existiert bereits!"
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||||||
invalid-name: "§cDer Home-Name darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten!"
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limit-reached: "§cDu hast die maximale Anzahl an Homes erreicht!"
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success: "§aHome %name% wurde gesetzt!"
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usage: "§cVerwendung: /sethome <name>"
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||||||
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||||||
setspawn:
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||||||
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spawnpunkt zu setzen!"
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||||||
success: "§aSpawnpunkt wurde erfolgreich gesetzt!"
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||||||
setworldspawn:
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no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Weltspawn zu setzen!"
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||||||
success: "§aWeltspawn wurde erfolgreich gesetzt!"
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sit:
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stand-up: "§aDu bist aufgestanden!"
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success: "§aDu hast dich hingesetzt!"
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usage: "§cVerwendung: /sit"
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graves:
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created: "§aDein Grab wurde bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f erstellt!"
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despawned: "§cDein Grab bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f ist verschwunden!"
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||||||
access-denied: "§cNur der Eigentümer kann dieses Grab öffnen!"
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back:
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usage: "§cVerwendung: /back"
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no-death-point: "§cDu hast keinen Todespunkt!"
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success: "§aTeleportiert zum Todespunkt bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f!"
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msg:
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description: "Sende eine private Nachricht an einen Spieler."
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usage: "/msg <Spieler> <Nachricht>"
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r:
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description: "Antworte auf die letzte private Nachricht."
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usage: "/r <Nachricht>"
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pm:
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description: "Schalte private Nachrichten an oder aus."
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usage: "/pm toggle"
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backpack:
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name: "&eRucksack"
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inventory-title: "&eDein Rucksack"
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friend:
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error:
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player-only: "&cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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player-not-found: "&cSpieler %s nicht gefunden!"
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self: "&cDu kannst dich nicht selbst hinzufügen!"
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already-friends: "&cDu bist bereits mit %s befreundet!"
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||||||
request-pending: "&cDu hast bereits eine Anfrage an %s gesendet!"
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||||||
no-request: "&cKeine Anfrage von %s gefunden!"
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not-friends: "&c%s ist nicht in deiner Freundesliste!"
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different-world: "&cIhr müsst in derselben Welt sein, um zu teleportieren!"
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add-usage: "&cVerwendung: /friend add <Spielername>"
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||||||
accept-usage: "&cVerwendung: /friend accept <Spielername>"
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||||||
deny-usage: "&cVerwendung: /friend deny <Spielername>"
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||||||
list-usage: "&cVerwendung: /friend list"
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||||||
del-usage: "&cVerwendung: /friend del <Spielername>"
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||||||
confirm-usage: "&cVerwendung: /friend confirm <Spielername>"
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||||||
tp-usage: "&cVerwendung: /friend tp <Spielername>"
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||||||
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||||||
add:
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||||||
sent: "&aFreundschaftsanfrage an %s gesendet!"
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received: "&aDu hast eine Freundschaftsanfrage von %s erhalten! "
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accept-button: "&a[Accept]"
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||||||
deny-button: "&c [Deny]"
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||||||
accept:
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||||||
success: "&aDu bist jetzt mit %s befreundet!"
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||||||
notify: "&a%s hat deine Freundschaftsanfrage akzeptiert!"
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||||||
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||||||
deny:
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||||||
success: "&aFreundschaftsanfrage von %s abgelehnt."
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||||||
notify: "&c%s hat deine Freundschaftsanfrage abgelehnt."
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||||||
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||||||
list:
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||||||
header: "&6== Deine Freundesliste =="
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entry: "&e%s: %s"
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entry-offline: "&e%s: %s &7(Zuletzt online: %s)"
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||||||
online: "&aOnline"
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||||||
offline: "&7Offline"
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||||||
unknown: "&7Unbekannt"
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||||||
date-format: "dd.MM.yyyy HH:mm:ss"
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|
||||||
remove-button: "&c[X]"
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||||||
footer: "&6======================="
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||||||
del:
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success: "&a%s wurde aus deiner Freundesliste entfernt."
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||||||
notify: "&c%s hat dich aus seiner Freundesliste entfernt."
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||||||
confirm: "&cMöchtest du %s wirklich aus deiner Freundesliste entfernen? "
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||||||
confirm-button: "&a[Confirm]"
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||||||
cancel-button: "&c[Cancel]"
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||||||
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||||||
tp:
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||||||
success: "&aDu wurdest zu %s teleportiert!"
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||||||
notify: "&a%s hat sich zu dir teleportiert."
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||||||
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||||||
join:
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||||||
notify: "&aDein Freund %s ist dem Server beigetreten."
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||||||
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|
||||||
ir:
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||||||
only-player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
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||||||
no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu benutzen."
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||||||
no-name: "&cBitte gib einen neuen Namen an."
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usage: "&eBenutze: /ir <NeuerName>"
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||||||
no-item: "&cDu hältst kein Item in der Hand."
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||||||
cant-rename: "&cDieses Item kann nicht umbenannt werden."
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||||||
success: "&aDas Item wurde erfolgreich in {name} umbenannt!"
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||||||
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|
||||||
afk:
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|
||||||
set: "&7Du bist jetzt AFK."
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|
||||||
unset: "&7Du bist nicht mehr AFK."
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|
||||||
|
|
||||||
sleep:
|
|
||||||
skipped: "&aDie Nacht wurde übersprungen! (%sleeping% von %total% Spielern haben geschlafen)"
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|
||||||
progress: "&e%sleeping%/%total% Spielern schlafen... (%required%% benötigt zum Überspringen der Nacht)"
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||||||
|
|
||||||
orealarm:
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|
||||||
message: "§c[Erz-Alarm] Spieler §e%player% §chat in %seconds% Sekunden ungewöhnlich viele %ore% abgebaut: §e%count%"
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||||||
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|
||||||
stats:
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||||||
header: "§6§l========== §e§lStatistik von {player} §6§l=========="
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||||||
playtime: "§7Spielzeit: §a{time}"
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||||||
kills: "§7Kills: §a{kills}"
|
|
||||||
deaths: "§7Tode: §a{deaths}"
|
|
||||||
kd_ratio: "§7K/D Ratio: §a{kd}"
|
|
||||||
blocks_placed: "§7Blöcke platziert: §a{placed}"
|
|
||||||
blocks_broken: "§7Blöcke abgebaut: §a{broken}"
|
|
||||||
jumps: "§7Gesprungen: §a{jumps}"
|
|
||||||
walked: "§7Gelaufene Strecke: §a{walked} km"
|
|
||||||
footer: "§6§l====================================="
|
|
||||||
no_stats: "§cEs sind noch keine Statistiken für dich vorhanden."
|
|
||||||
only_player: "§cNur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
|
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||||||
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||||||
spawn:
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||||||
only_player: "§cNur Spieler können diesen Befehl verwenden."
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||||||
no_spawn_found: "§cKein Spawnpunkt in deiner Welt gefunden."
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||||||
teleported: "§aDu wurdest zum Spawnpunkt teleportiert."
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||||||
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||||||
welcome:
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|
||||||
first-join-message: "&aWillkommen auf dem Server, &e{player}&a! Viel Spaß!"
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|
||||||
welcome.first-join-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LAUNCH
|
|
||||||
welcome.first-join-sound-volume: 1.0
|
|
||||||
welcome.first-join-sound-pitch: 1.0
|
|
||||||
return-message: "&6Willkommen zurück, &e{player}&6!"
|
|
||||||
welcome.return-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_BLAST
|
|
||||||
welcome.return-sound-volume: 1.0
|
|
||||||
welcome.return-sound-pitch: 1.0
|
|
||||||
|
|
||||||
mob-leash-limit:
|
|
||||||
max-reached: "§cDu hast das maximale Leinen-Limit von §e%count%§c erreicht!"
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||||||
leashed: "§aTier angeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
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|
||||||
unleashed: "§aTier abgeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
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|
||||||
entity-died: "§cEin angeleintes Tier ist gestorben. Du hast jetzt §e%count%§c geleinte Tiere."
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||||||
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||||||
mob-cap:
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||||||
limit-reached: "&cZu viele Tiere in diesem Chunk! Maximal %max% Tiere erlaubt."
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||||||
animal-removed: "&cEin Tier wurde entfernt, da das Chunk-Limit von %max% erreicht wurde."
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||||||
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|
||||||
spawnprotection:
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||||||
blockbreak-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke abbauen."
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|
||||||
blockplace-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke platzieren."
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|
||||||
pvp-denied: "&cPvP ist im Spawnbereich deaktiviert."
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|
||||||
|
|
||||||
lock:
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|
||||||
not-lockable: "§cDieser Block kann nicht gesperrt werden."
|
|
||||||
already-locked: "§cDieser Block ist bereits gesperrt."
|
|
||||||
locked: "§aDer Block wurde erfolgreich gesperrt."
|
|
||||||
block-denied: "§cDu darfst diesen Block nicht benutzen, er ist gesperrt."
|
|
||||||
break-denied: "§cDu darfst diesen Block nicht abbauen, er ist gesperrt."
|
|
||||||
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen."
|
|
||||||
mode-already: "§cDu bist bereits im Lock-Modus."
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|
||||||
mode-start: "§aLock-Modus aktiviert. Klicke auf einen Block, um ihn zu sperren."
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|
||||||
mode-timeout: "§cDer Lock-Modus wurde beendet."
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|
||||||
usage: "§cVerwendung: /lock [unlock|friendadd|friendremove]"
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|
||||||
|
|
||||||
not-locked: "§cDieser Block ist nicht gesperrt."
|
|
||||||
no-permission-unlock: "§cDu darfst diesen Block nicht entsperren."
|
|
||||||
unlocked: "§aBlock erfolgreich entsperrt."
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|
||||||
|
|
||||||
friendadd:
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|
||||||
usage: "§cVerwendung: /lock friendadd <Spieler>"
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|
||||||
not-found: "§cSpieler nicht gefunden."
|
|
||||||
success: "§a{player} wurde als Freund hinzugefügt."
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|
||||||
|
|
||||||
friendremove:
|
|
||||||
usage: "§cVerwendung: /lock friendremove <Spieler>"
|
|
||||||
not-found: "§cSpieler nicht gefunden."
|
|
||||||
success: "§a{player} wurde als Freund entfernt."
|
|
||||||
|
|
||||||
no-permission-friends: "§cDu darfst Freunde nur für deine eigenen Blöcke verwalten."
|
|
||||||
unknown-subcommand: "§cUnbekannter Unterbefehl."
|
|
||||||
no-target-block: "§cDu musst auf einen Block schauen, um diesen Befehl auszuführen."
|
|
||||||
|
|
||||||
teleport-usage: "§cVerwendung: /tp <Spieler>"
|
|
||||||
teleport-success: "§aDu wurdest zu %player% teleportiert!"
|
|
||||||
|
|
||||||
tphere-usage: "§cVerwendung: /tphere <Spieler>"
|
|
||||||
tphere-success: "§a%player% wurde zu dir teleportiert!"
|
|
||||||
|
|
||||||
tpa-usage: "§cVerwendung: /tpa <Spieler>"
|
|
||||||
tpa-sent: "§aTeleportanfrage an %player% gesendet!"
|
|
||||||
tpa-received: "§e%player% möchte sich zu dir teleportieren. Nutze /tpaccept oder /tpdeny."
|
|
||||||
|
|
||||||
tpaccept-success: "§aTeleportanfrage von %player% akzeptiert!"
|
|
||||||
tpa-accepted: "§aDeine Teleportanfrage wurde von %player% angenommen."
|
|
||||||
|
|
||||||
tpdeny-success: "§cTeleportanfrage abgelehnt!"
|
|
||||||
tpa-denied: "§cDeine Teleportanfrage wurde von %player% abgelehnt."
|
|
||||||
|
|
||||||
no-tpa-request: "§cDu hast keine ausstehende Teleportanfrage."
|
|
||||||
|
|
||||||
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
|
|
||||||
only-players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!"
|
|
||||||
player-not-found: "§cSpieler %player% nicht gefunden!"
|
|
||||||
|
|
||||||
block:
|
|
||||||
usage: "Benutze: /block <Spieler>"
|
|
||||||
invalid_player: "Ungültiger Spieler."
|
|
||||||
blocked: "Du hast §e%player%§c blockiert."
|
|
||||||
already_blocked: "Du hast §e%player%§c schon blockiert."
|
|
||||||
unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
|
|
||||||
|
|
||||||
unblock:
|
|
||||||
usage: "Benutze: /unblock <Spieler>"
|
|
||||||
invalid_player: "Ungültiger Spieler."
|
|
||||||
not_blocked: "Du hast §e%player%§c nicht blockiert."
|
|
||||||
unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
|
|
||||||
unblocked_by: "Du wurdest von §e%player%§a entblockt."
|
|
||||||
|
|
||||||
blocklist:
|
|
||||||
no_blocked_players: "§7Du hast aktuell niemanden blockiert."
|
|
||||||
blocked_players: "§7Blockierte Spieler: §e%list%"
|
|
||||||
|
|
||||||
repair:
|
|
||||||
sign_created: "&aReparaturschild erstellt!"
|
|
||||||
no_permission_create: "&cDu hast keine Berechtigung, Reparaturschilder zu erstellen!"
|
|
||||||
no_edit: "&cDu darfst dieses Reparaturschild nicht bearbeiten!"
|
|
||||||
no_break: "&cNur Operatoren dürfen dieses Reparaturschild abbauen!"
|
|
||||||
not_repairable: "&cDas Item in deiner Hand kann nicht repariert werden!"
|
|
||||||
invalid_currency: "&cUngültige Währung in der Config!"
|
|
||||||
not_enough_currency: "&cDu hast nicht genug %currency%!"
|
|
||||||
success: "&aDein Item wurde erfolgreich repariert mit %price% %currency%!"
|
|
||||||
already_fully_repaired: "&cDas Item ist bereits vollständig repariert!"
|
|
||||||
|
|
||||||
lootchest:
|
|
||||||
spawn-simple: "&aNeue Loot-Kisten sind gespawnt!"
|
|
||||||
despawn-msg: "&eEine Lootkiste ist von selbst verschwunden."
|
|
||||||
removed-msg: "&aEine Lootkiste wurde geleert und entfernt."
|
|
||||||
limit-reached: "&cDu hast dein Loot-Limit erreicht!"
|
|
||||||
player-only: "&cNur Spieler können diesen Befehl nutzen."
|
|
||||||
no-permission: "&cDazu hast du keine Berechtigung."
|
|
||||||
no-chests: "&eZur Zeit sind keine Loot-Kisten aktiv."
|
|
||||||
list-header: "&6Aktive Loot-Kisten:"
|
|
||||||
list-tp-hover: "&eKlicke zum Teleportieren!"
|
|
||||||
tp-usage: "&cBenutzung: /tploot <welt> <x> <y> <z>"
|
|
||||||
tp-world-not-found: "&cWelt nicht gefunden."
|
|
||||||
tp-success: "&aTeleportiert!"
|
|
||||||
tp-invalid-coords: "&cUngültige Koordinaten!"
|
|
||||||
|
|
||||||
trade:
|
|
||||||
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
|
|
||||||
usage: "§cVerwendung: /trade <Spieler>"
|
|
||||||
player-not-online: "§cDieser Spieler ist nicht online!"
|
|
||||||
with-yourself-not-allowed: "§cHandel mit dir selbst ist nicht erlaubt!"
|
|
||||||
already-trading: "§cEiner von euch ist bereits im Handel."
|
|
||||||
|
|
||||||
request-text: "%player% möchte mit dir handeln. Klicke hier, um anzunehmen!"
|
|
||||||
request-sent: "§aHandelsanfrage an %player% gesendet."
|
|
||||||
|
|
||||||
inventory-title: "Handel mit %player%"
|
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confirm-button: "§aBestätigen"
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confirmed: "§aDu hast den Handel bestätigt!"
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success: "§aHandel erfolgreich abgeschlossen!"
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report:
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only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
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usage: "§cVerwendung: /report <Spieler> [Grund]"
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player-not-online: "§cDieser Spieler ist nicht online!"
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success: "§aDein Report wurde erfolgreich gesendet."
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notify-admin: "§cREPORT§r: %reporter% hat %target% gemeldet. Grund: %reason%"
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showreport:
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only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
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usage: "§cVerwendung: /showreport <Spieler>"
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no-reports: "§aEs wurden keine Reports für diesen Spieler gefunden."
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clearreport:
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only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
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usage: "§cVerwendung: /clearreport <Spieler>"
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cleared: "§aReports von %player% wurden gelöscht."
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shop:
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only-players: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern genutzt werden."
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usage-add: "&eVerwendung: /shop add <item> <basispreis> <lagerbestand>"
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unknown-subcommand: "&cUnbekannter Unterbefehl."
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number-error: "&cPreis und Lagerbestand müssen gültige Zahlen sein."
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item-added: "&aItem &e{item}&a mit Basispreis &e{price}&a und Lagerbestand &e{stock}&a hinzugefügt/aktualisiert."
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warp:
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only_players: "&cNur Spieler können diesen Befehl benutzen."
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set_success: "&aWarp \"%warp%\" wurde erfolgreich gesetzt."
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challenge:
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only_players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
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usage: "&eBenutze: /startchallenge <Name>"
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start_success: "§aDie Challenge \"%challenge%\" wurde gestartet!"
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start_fail: "§cChallenge \"%challenge%\" nicht gefunden."
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inventory:
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data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
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gui-title: "Inventar von "
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load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
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opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
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usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
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no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
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player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
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claim:
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usage: "&cVerwendung: /claim mark <1|2> oder /claim"
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points-not-set: "&cDu musst zuerst zwei Punkte markieren! Verwende /claim mark <1|2>."
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different-worlds: "&cDie markierten Punkte müssen in derselben Welt liegen!"
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too-large: "&cDer Bereich ist zu groß! Maximal erlaubt: %max% Blöcke²."
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overlap: "&cDieser Bereich überschneidet sich mit einem bestehenden Claim!"
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max-reached: "&cDu hast das Maximum von %max% Claims erreicht!"
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success: "&aBereich beansprucht! (%count%/%max%)"
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unclaimed: "&aBereich freigegeben!"
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not-owner: "&cDies ist nicht dein Claim!"
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point1-set: "&aPunkt 1 gesetzt bei x=%x%, z=%z%."
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point2-set: "&aPunkt 2 gesetzt bei x=%x%, z=%z%."
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trusted: "&a%player% ist jetzt in diesem Claim vertraut!"
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untrusted: "&a%player% ist in diesem Claim nicht mehr vertraut!"
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no-break: "&cDu kannst in diesem beanspruchten Bereich keine Blöcke abbauen!"
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no-place: "&cDu kannst in diesem beanspruchten Bereich keine Blöcke platzieren!"
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op-unclaimed: "&a%count% Claims von %player% wurden entfernt!"
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no-claims-found: "&cKeine Claims für %player% gefunden!"
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no-claim-at-location: "&cKein Claim an dieser Position!"
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info:
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- "&eClaim-Info:"
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- "&7Besitzer: &e%owner%"
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- "&7Welt: &e%world%"
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- "&7Koordinaten: &eX1: %x1%, Z1: %z1% bis X2: %x2%, Z2: %z2%"
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enter: "&aDu hast das Gebiet von %owner% betreten."
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leave: "&eDu hast das Gebiet von %owner% verlassen."
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force-survival:
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join-message: "§aDu wurdest in den Survivalmodus gesetzt!"
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Reference in New Issue
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