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Survival-Plus/src/main/resources/lang.yml
2026-01-13 13:59:19 +01:00

434 lines
18 KiB
YAML

sp:
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
plugin.reloaded: "§aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
invalid-subcommand: "§cUngültiger Unterbefehl! Verwendung: /sp [ reload | help | info | share ]"
help-not-found: "§cHilfedatei (help.yml) konnte nicht geladen werden!"
share:
preview-title: "§aDeine aktuellen Koordinaten wären:"
preview-format: "§6%player% §eist bei X: §b%x% §eY: §b%y% §eZ: §b%z% §ein Welt: §b%world%"
send-button: "§a[✅ Senden]"
send-hover: "§aKlicke, um deine Koordinaten an alle zu senden."
cancel-button: "§c [❌ Abbrechen]"
cancel-hover: "§cKlicke, um das Senden abzubrechen."
sent: "§aKoordinaten gesendet."
cancelled: "§eSenden der Koordinaten abgebrochen."
plugin:
enabled: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich aktiviert!"
reloaded: "&aSurvivalPlus wurde erfolgreich neu geladen!"
disabled: "&cSurvivalPlus wurde deaktiviert."
info: "&6SurvivalPlus Plugin-Info: Version %version%"
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spielmodus anderer Spieler zu ändern!"
no-permission-others-ec: "§cDu hast keine Berechtigung, die Enderchest anderer Spieler anzusehen!"
no-permission-others-inv: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
player-not-found: "§cSpieler nicht gefunden!"
player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
autoclear:
cleared: "&c&l%count% Items wurden automatisch gelöscht."
warning: "&e&lAchtung! &rIn 10 Sekunden werden alle Items gelöscht!"
clearchat:
cleared: "§aDer Chat wurde erfolgreich gelöscht."
no-permission: "§cDu hast keine Rechte, den Chat zu löschen."
clearitems:
no-permission: "§cDu hast keine Rechte, Items zu löschen."
closedoors:
invalidradius: "Der Radius muss eine gültige positive Zahl sein!"
noplayer: "Nur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
nopermission: "Dafür hast du keine Rechte!"
success: "Es wurden %count% Türen geschlossen."
usage: "Benutzung: /closedoors <radius>"
delhome:
not-found: "§cDieses Home existiert nicht!"
success: "§aHome %name% wurde gelöscht!"
usage: "§cVerwendung: /delhome <name>"
enderchest:
data-not-found: "§cDie Enderchest-Daten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
gui-title: "Enderchest von "
load-error: "§cFehler beim Laden der Enderchest: %error%"
opened: "§aEnderchest von %player% geöffnet!"
usage: "§cVerwendung: /ec [spieler]"
gamemode:
adventure: "Abenteuer"
changed-other: "§aSpielmodus von %player% zu %mode% geändert!"
changed-self: "§aDein Spielmodus wurde zu %mode% geändert!"
creative: "Kreativ"
invalid-gamemode: "§cUngültiger Spielmodus! Verwende 0, 1, 2 oder 3"
spectator: "Zuschauer"
survival: "Überleben"
usage: "§cVerwendung: /gm <0|1|2|3> [spieler]"
homelist:
gui-title: "Deine Homes"
home-deleted: "§cDieses Home existiert nicht mehr!"
no-homes: "§cDu hast keine Homes gesetzt!"
teleported: "§aZum Home %name% teleportiert!"
inventory:
data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
gui-title: "Inventar von "
load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
sethome:
already-exists: "§cEin Home mit diesem Namen existiert bereits!"
invalid-name: "§cDer Home-Name darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten!"
limit-reached: "§cDu hast die maximale Anzahl an Homes erreicht!"
success: "§aHome %name% wurde gesetzt!"
usage: "§cVerwendung: /sethome <name>"
setspawn:
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Spawnpunkt zu setzen!"
success: "§aSpawnpunkt wurde erfolgreich gesetzt!"
setworldspawn:
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung, den Weltspawn zu setzen!"
success: "§aWeltspawn wurde erfolgreich gesetzt!"
sit:
stand-up: "§aDu bist aufgestanden!"
success: "§aDu hast dich hingesetzt!"
usage: "§cVerwendung: /sit"
graves:
created: "§aDein Grab wurde bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f erstellt!"
despawned: "§cDein Grab bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f ist verschwunden!"
access-denied: "§cNur der Eigentümer kann dieses Grab öffnen!"
back:
usage: "§cVerwendung: /back"
no-death-point: "§cDu hast keinen Todespunkt!"
success: "§aTeleportiert zum Todespunkt bei x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f!"
msg:
description: "Sende eine private Nachricht an einen Spieler."
usage: "/msg <Spieler> <Nachricht>"
r:
description: "Antworte auf die letzte private Nachricht."
usage: "/r <Nachricht>"
pm:
description: "Schalte private Nachrichten an oder aus."
usage: "/pm toggle"
backpack:
name: "&eRucksack"
inventory-title: "&eDein Rucksack"
friend:
error:
player-only: "&cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
player-not-found: "&cSpieler %s nicht gefunden!"
self: "&cDu kannst dich nicht selbst hinzufügen!"
already-friends: "&cDu bist bereits mit %s befreundet!"
request-pending: "&cDu hast bereits eine Anfrage an %s gesendet!"
no-request: "&cKeine Anfrage von %s gefunden!"
not-friends: "&c%s ist nicht in deiner Freundesliste!"
different-world: "&cIhr müsst in derselben Welt sein, um zu teleportieren!"
add-usage: "&cVerwendung: /friend add <Spielername>"
accept-usage: "&cVerwendung: /friend accept <Spielername>"
deny-usage: "&cVerwendung: /friend deny <Spielername>"
list-usage: "&cVerwendung: /friend list"
del-usage: "&cVerwendung: /friend del <Spielername>"
confirm-usage: "&cVerwendung: /friend confirm <Spielername>"
tp-usage: "&cVerwendung: /friend tp <Spielername>"
add:
sent: "&aFreundschaftsanfrage an %s gesendet!"
received: "&aDu hast eine Freundschaftsanfrage von %s erhalten! "
accept-button: "&a[Accept]"
deny-button: "&c [Deny]"
accept:
success: "&aDu bist jetzt mit %s befreundet!"
notify: "&a%s hat deine Freundschaftsanfrage akzeptiert!"
deny:
success: "&aFreundschaftsanfrage von %s abgelehnt."
notify: "&c%s hat deine Freundschaftsanfrage abgelehnt."
list:
header: "&6== Deine Freundesliste =="
entry: "&e%s: %s"
entry-offline: "&e%s: %s &7(Zuletzt online: %s)"
online: "&aOnline"
offline: "&7Offline"
unknown: "&7Unbekannt"
date-format: "dd.MM.yyyy HH:mm:ss"
remove-button: "&c[X]"
footer: "&6======================="
del:
success: "&a%s wurde aus deiner Freundesliste entfernt."
notify: "&c%s hat dich aus seiner Freundesliste entfernt."
confirm: "&cMöchtest du %s wirklich aus deiner Freundesliste entfernen? "
confirm-button: "&a[Confirm]"
cancel-button: "&c[Cancel]"
tp:
success: "&aDu wurdest zu %s teleportiert!"
notify: "&a%s hat sich zu dir teleportiert."
join:
notify: "&aDein Freund %s ist dem Server beigetreten."
ir:
only-player: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu benutzen."
no-name: "&cBitte gib einen neuen Namen an."
usage: "&eBenutze: /ir <NeuerName>"
no-item: "&cDu hältst kein Item in der Hand."
cant-rename: "&cDieses Item kann nicht umbenannt werden."
success: "&aDas Item wurde erfolgreich in {name} umbenannt!"
afk:
set: "&7Du bist jetzt AFK."
unset: "&7Du bist nicht mehr AFK."
sleep:
skipped: "&aDie Nacht wurde übersprungen! (%sleeping% von %total% Spielern haben geschlafen)"
progress: "&e%sleeping%/%total% Spielern schlafen... (%required%% benötigt zum Überspringen der Nacht)"
orealarm:
message: "§c[Erz-Alarm] Spieler §e%player% §chat in %seconds% Sekunden ungewöhnlich viele %ore% abgebaut: §e%count%"
stats:
header: "§6§l========== §e§lStatistik von {player} §6§l=========="
playtime: "§7Spielzeit: §a{time}"
kills: "§7Kills: §a{kills}"
deaths: "§7Tode: §a{deaths}"
kd_ratio: "§7K/D Ratio: §a{kd}"
blocks_placed: "§7Blöcke platziert: §a{placed}"
blocks_broken: "§7Blöcke abgebaut: §a{broken}"
jumps: "§7Gesprungen: §a{jumps}"
walked: "§7Gelaufene Strecke: §a{walked} km"
footer: "§6§l====================================="
no_stats: "§cEs sind noch keine Statistiken für dich vorhanden."
only_player: "§cNur Spieler können diesen Befehl nutzen!"
spawn:
only_player: "§cNur Spieler können diesen Befehl verwenden."
no_spawn_found: "§cKein Spawnpunkt in deiner Welt gefunden."
teleported: "§aDu wurdest zum Spawnpunkt teleportiert."
welcome:
first-join-message: "&aWillkommen auf dem Server, &e{player}&a! Viel Spaß!"
welcome.first-join-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LAUNCH
welcome.first-join-sound-volume: 1.0
welcome.first-join-sound-pitch: 1.0
return-message: "&6Willkommen zurück, &e{player}&6!"
welcome.return-sound: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_BLAST
welcome.return-sound-volume: 1.0
welcome.return-sound-pitch: 1.0
mob-leash-limit:
max-reached: "§cDu hast das maximale Leinen-Limit von §e%count%§c erreicht!"
leashed: "§aTier angeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
unleashed: "§aTier abgeleint. Du hast jetzt §e%count%§a geleinte Tiere."
entity-died: "§cEin angeleintes Tier ist gestorben. Du hast jetzt §e%count%§c geleinte Tiere."
mob-cap:
limit-reached: "&cZu viele Tiere in diesem Chunk! Maximal %max% Tiere erlaubt."
animal-removed: "&cEin Tier wurde entfernt, da das Chunk-Limit von %max% erreicht wurde."
spawnprotection:
blockbreak-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke abbauen."
blockplace-denied: "&cDu kannst im Spawnbereich keine Blöcke platzieren."
pvp-denied: "&cPvP ist im Spawnbereich deaktiviert."
lock:
not-lockable: "§cDieser Block kann nicht gesperrt werden."
already-locked: "§cDieser Block ist bereits gesperrt."
locked: "§aDer Block wurde erfolgreich gesperrt."
block-denied: "§cDu darfst diesen Block nicht benutzen, er ist gesperrt."
break-denied: "§cDu darfst diesen Block nicht abbauen, er ist gesperrt."
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen."
mode-already: "§cDu bist bereits im Lock-Modus."
mode-start: "§aLock-Modus aktiviert. Klicke auf einen Block, um ihn zu sperren."
mode-timeout: "§cDer Lock-Modus wurde beendet."
usage: "§cVerwendung: /lock [unlock|friendadd|friendremove]"
not-locked: "§cDieser Block ist nicht gesperrt."
no-permission-unlock: "§cDu darfst diesen Block nicht entsperren."
unlocked: "§aBlock erfolgreich entsperrt."
friendadd:
usage: "§cVerwendung: /lock friendadd <Spieler>"
not-found: "§cSpieler nicht gefunden."
success: "§a{player} wurde als Freund hinzugefügt."
friendremove:
usage: "§cVerwendung: /lock friendremove <Spieler>"
not-found: "§cSpieler nicht gefunden."
success: "§a{player} wurde als Freund entfernt."
no-permission-friends: "§cDu darfst Freunde nur für deine eigenen Blöcke verwalten."
unknown-subcommand: "§cUnbekannter Unterbefehl."
no-target-block: "§cDu musst auf einen Block schauen, um diesen Befehl auszuführen."
teleport-usage: "§cVerwendung: /tp <Spieler>"
teleport-success: "§aDu wurdest zu %player% teleportiert!"
tphere-usage: "§cVerwendung: /tphere <Spieler>"
tphere-success: "§a%player% wurde zu dir teleportiert!"
tpa-usage: "§cVerwendung: /tpa <Spieler>"
tpa-sent: "§aTeleportanfrage an %player% gesendet!"
tpa-received: "§e%player% möchte sich zu dir teleportieren. Nutze /tpaccept oder /tpdeny."
tpaccept-success: "§aTeleportanfrage von %player% akzeptiert!"
tpa-accepted: "§aDeine Teleportanfrage wurde von %player% angenommen."
tpdeny-success: "§cTeleportanfrage abgelehnt!"
tpa-denied: "§cDeine Teleportanfrage wurde von %player% abgelehnt."
no-tpa-request: "§cDu hast keine ausstehende Teleportanfrage."
no-permission: "§cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl!"
only-players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!"
player-not-found: "§cSpieler %player% nicht gefunden!"
block:
usage: "Benutze: /block <Spieler>"
invalid_player: "Ungültiger Spieler."
blocked: "Du hast §e%player%§c blockiert."
already_blocked: "Du hast §e%player%§c schon blockiert."
unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
unblock:
usage: "Benutze: /unblock <Spieler>"
invalid_player: "Ungültiger Spieler."
not_blocked: "Du hast §e%player%§c nicht blockiert."
unblocked: "Du hast §e%player%§a entblockt."
unblocked_by: "Du wurdest von §e%player%§a entblockt."
blocklist:
no_blocked_players: "§7Du hast aktuell niemanden blockiert."
blocked_players: "§7Blockierte Spieler: §e%list%"
repair:
sign_created: "&aReparaturschild erstellt!"
no_permission_create: "&cDu hast keine Berechtigung, Reparaturschilder zu erstellen!"
no_edit: "&cDu darfst dieses Reparaturschild nicht bearbeiten!"
no_break: "&cNur Operatoren dürfen dieses Reparaturschild abbauen!"
not_repairable: "&cDas Item in deiner Hand kann nicht repariert werden!"
invalid_currency: "&cUngültige Währung in der Config!"
not_enough_currency: "&cDu hast nicht genug %currency%!"
success: "&aDein Item wurde erfolgreich repariert mit %price% %currency%!"
already_fully_repaired: "&cDas Item ist bereits vollständig repariert!"
lootchest:
spawn-simple: "&aNeue Loot-Kisten sind gespawnt!"
despawn-msg: "&eEine Lootkiste ist von selbst verschwunden."
removed-msg: "&aEine Lootkiste wurde geleert und entfernt."
limit-reached: "&cDu hast dein Loot-Limit erreicht!"
player-only: "&cNur Spieler können diesen Befehl nutzen."
no-permission: "&cDazu hast du keine Berechtigung."
no-chests: "&eZur Zeit sind keine Loot-Kisten aktiv."
list-header: "&6Aktive Loot-Kisten:"
list-tp-hover: "&eKlicke zum Teleportieren!"
tp-usage: "&cBenutzung: /tploot <welt> <x> <y> <z>"
tp-world-not-found: "&cWelt nicht gefunden."
tp-success: "&aTeleportiert!"
tp-invalid-coords: "&cUngültige Koordinaten!"
trade:
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
usage: "§cVerwendung: /trade <Spieler>"
player-not-online: "§cDieser Spieler ist nicht online!"
with-yourself-not-allowed: "§cHandel mit dir selbst ist nicht erlaubt!"
already-trading: "§cEiner von euch ist bereits im Handel."
request-text: "%player% möchte mit dir handeln. Klicke hier, um anzunehmen!"
request-sent: "§aHandelsanfrage an %player% gesendet."
inventory-title: "Handel mit %player%"
confirm-button: "§aBestätigen"
confirmed: "§aDu hast den Handel bestätigt!"
success: "§aHandel erfolgreich abgeschlossen!"
report:
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
usage: "§cVerwendung: /report <Spieler> [Grund]"
player-not-online: "§cDieser Spieler ist nicht online!"
success: "§aDein Report wurde erfolgreich gesendet."
notify-admin: "§cREPORT§r: %reporter% hat %target% gemeldet. Grund: %reason%"
showreport:
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
usage: "§cVerwendung: /showreport <Spieler>"
no-reports: "§aEs wurden keine Reports für diesen Spieler gefunden."
clearreport:
only-players: "§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen!"
usage: "§cVerwendung: /clearreport <Spieler>"
cleared: "§aReports von %player% wurden gelöscht."
shop:
only-players: "&cDieser Befehl kann nur von Spielern genutzt werden."
usage-add: "&eVerwendung: /shop add <item> <basispreis> <lagerbestand>"
unknown-subcommand: "&cUnbekannter Unterbefehl."
number-error: "&cPreis und Lagerbestand müssen gültige Zahlen sein."
item-added: "&aItem &e{item}&a mit Basispreis &e{price}&a und Lagerbestand &e{stock}&a hinzugefügt/aktualisiert."
warp:
only_players: "&cNur Spieler können diesen Befehl benutzen."
set_success: "&aWarp \"%warp%\" wurde erfolgreich gesetzt."
challenge:
only_players: "§cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden."
usage: "&eBenutze: /startchallenge <Name>"
start_success: "§aDie Challenge \"%challenge%\" wurde gestartet!"
start_fail: "§cChallenge \"%challenge%\" nicht gefunden."
inventory:
data-not-found: "§cDie Inventardaten des Spielers konnten nicht gefunden werden! Der Spieler war möglicherweise nie auf diesem Server."
gui-title: "Inventar von "
load-error: "§cFehler beim Laden des Inventars: %error%"
opened: "§aInventar von %player% geöffnet!"
usage: "§cVerwendung: /inv <spieler>"
no-permission-others: "§cDu hast keine Berechtigung, das Inventar anderer Spieler anzusehen!"
player-only: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
claim:
usage: "&cVerwendung: /claim mark <1|2> oder /claim"
points-not-set: "&cDu musst zuerst zwei Punkte markieren! Verwende /claim mark <1|2>."
different-worlds: "&cDie markierten Punkte müssen in derselben Welt liegen!"
too-large: "&cDer Bereich ist zu groß! Maximal erlaubt: %max% Blöcke²."
overlap: "&cDieser Bereich überschneidet sich mit einem bestehenden Claim!"
max-reached: "&cDu hast das Maximum von %max% Claims erreicht!"
success: "&aBereich beansprucht! (%count%/%max%)"
unclaimed: "&aBereich freigegeben!"
not-owner: "&cDies ist nicht dein Claim!"
point1-set: "&aPunkt 1 gesetzt bei x=%x%, z=%z%."
point2-set: "&aPunkt 2 gesetzt bei x=%x%, z=%z%."
trusted: "&a%player% ist jetzt in diesem Claim vertraut!"
untrusted: "&a%player% ist in diesem Claim nicht mehr vertraut!"
no-break: "&cDu kannst in diesem beanspruchten Bereich keine Blöcke abbauen!"
no-place: "&cDu kannst in diesem beanspruchten Bereich keine Blöcke platzieren!"
op-unclaimed: "&a%count% Claims von %player% wurden entfernt!"
no-claims-found: "&cKeine Claims für %player% gefunden!"
no-claim-at-location: "&cKein Claim an dieser Position!"
info:
- "&eClaim-Info:"
- "&7Besitzer: &e%owner%"
- "&7Welt: &e%world%"
- "&7Koordinaten: &eX1: %x1%, Z1: %z1% bis X2: %x2%, Z2: %z2%"
enter: "&aDu hast das Gebiet von %owner% betreten."
leave: "&eDu hast das Gebiet von %owner% verlassen."
force-survival:
join-message: "§aDu wurdest in den Survivalmodus gesetzt!"