Konfiguration hinzugefügt
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Konfiguration.md
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Konfiguration.md
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@@ -0,0 +1,316 @@
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# Konfiguration
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Hier werden alle Einstellungen der `config.yml` erklart.
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## Wo finde ich die config.yml?
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plugins/SurvivalPlus/config.yml
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Nach Anderungen musst du das Plugin neu laden:
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```
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/sp reload
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```
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## Vollstandige Konfiguration mit Erklarungen
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```yaml
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# ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
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# Debug-Modus (nur fur Entwickler)
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# true = Zeigt zusatzliche Informationen in der Konsole
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# false = Normaler Betrieb (EMPFOHLEN)
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debug-logging: false
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# SPIELER-KOPFE
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heads:
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# Sollen Spieler ihren Kopf beim Tod droppen?
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# true = Ja, der Kopf droppt
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# false = Nein, kein Kopf-Drop
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drop-on-death: true
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# NEULINGSSCHUTZ
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newbie-protection:
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# Soll der Neulingsschutz aktiv sein?
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# true = Neue Spieler sind geschutzt
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# false = Kein Schutz
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enabled: true
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# Wie lange dauert der Schutz? (in Minuten)
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# Beispiel: 30 = 30 Minuten Schutz
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duration-minutes: 30
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# INVENTAR-EINSTELLUNGEN
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# Soll Keep-Inventory automatisch aktiviert werden?
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# true = Spieler behalten ihre Items beim Tod
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# false = Items droppen beim Tod (aber Grab speichert sie)
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set-keepinventory: true
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# VERBOTENE BLOCKE
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blocks:
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command-blocks:
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# Durfen Command-Blocks verwendet werden?
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# true = Erlaubt
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# false = VERBOTEN
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enabled: false
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structure-blocks:
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||||
# Durfen Structure-Blocks verwendet werden?
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||||
enabled: false
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# Admins benachrichtigen bei verbotenen Blocken?
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||||
notify-admins-on-possession: true
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# SPIELMODUS
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# Alle Spieler automatisch in Survival setzen?
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# true = Ja, immer Survival
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# false = Nein, Spielmodus bleibt
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force-survival: true
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# WARP-SYSTEM
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# Standard-Item fur neue Warps (wenn nichts in der Hand)
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defaultWarpItem: OAK_SIGN
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# Maximale Anzahl Warps pro Spieler
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maxWarpsPerPlayer: 5
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# HOME-SYSTEM
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# Maximale Anzahl Homes pro Spieler
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# Mit Permission survivalplus.homes.unlimited: Unbegrenzt
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max-homes: 3
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# REPARATUR-SYSTEM
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repair:
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# Wahrung fur Reparaturen
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currency: GOLD_INGOT
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# Preis pro Reparatur
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price: 5
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# AUTO-CLEAR (ITEM-LOSCHUNG)
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# Items auf dem Boden automatisch loschen?
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||||
auto-clear-enabled: true
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||||
# Wie oft loschen? (in Minuten)
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||||
auto-clear-interval-minutes: 15
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# GRABER-SYSTEM
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graves:
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# Nach wie vielen Sekunden verschwindet ein Grab?
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||||
# 1800 = 30 Minuten
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||||
# 3600 = 1 Stunde
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# 0 = Nie (NICHT EMPFOHLEN)
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||||
despawn-time: 1800
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# AFK-SYSTEM
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afk:
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||||
# AFK-System aktivieren?
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||||
enabled: true
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# Ab wann gilt man als AFK? (Sekunden)
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||||
# 300 = 5 Minuten
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||||
afk-after-seconds: 300
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# Ab wann wird man gekickt? (Sekunden)
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||||
# 900 = 15 Minuten
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||||
# 0 = Niemals kicken
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||||
kick-after-seconds: 900
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||||
# SCHLAF-SYSTEM
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sleep:
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# Wie viel Prozent mussen schlafen?
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||||
# 50.0 = 50% der Spieler
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||||
# 100.0 = Alle Spieler
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||||
required-percentage: 50.0
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# LEINEN-LIMIT
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mob-leash-limit:
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||||
# Limit aktivieren?
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||||
enabled: true
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||||
# Maximale Anzahl Tiere an der Leine
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||||
max-leash-count: 5
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# MOB-LIMIT PRO CHUNK
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mob-cap:
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||||
# Limit aktivieren? (verhindert Lag)
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||||
enabled: true
|
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# Maximale Anzahl Tiere pro Chunk
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||||
max-animals-per-chunk: 10
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# SPAWN-SCHUTZ
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||||
spawnprotection:
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||||
# Spawn-Schutz aktivieren?
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||||
enabled: true
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||||
# Radius in Blocken
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||||
radius: 40
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||||
# Was soll geschutzt sein?
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||||
protect-block-break: true
|
||||
protect-block-place: true
|
||||
protect-pvp: true
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||||
# Permission zum Umgehen
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||||
bypass-permission: survivalplus.spawnprotection.bypass
|
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||||
# START-KIT
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# Items fur neue Spieler
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# Format: "MATERIAL,MENGE,NAME"
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||||
first-join-kit:
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items:
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||||
- "bread,2,&6Bernd das Brot"
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||||
- "apple,1,&7Dornroschen Apfel"
|
||||
- "wooden_sword,1,&eSchwert"
|
||||
- "suspicious_stew,1,&6Heldensuppe"
|
||||
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||||
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||||
# WERKZEUG-UPGRADES
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||||
#######################################
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||||
tool-upgrades:
|
||||
max-level: 5
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||||
levels:
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||||
1:
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||||
material: COPPER_INGOT
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||||
2:
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||||
material: IRON_INGOT
|
||||
3:
|
||||
material: GOLD_INGOT
|
||||
4:
|
||||
material: DIAMOND
|
||||
5:
|
||||
material: NETHERITE_INGOT
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||||
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||||
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||||
# FUN-CHALLENGES
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||||
funChallenges:
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||||
- name: "Karottenjager"
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||||
description: "Sammle 100 Karotten"
|
||||
type: "COLLECT"
|
||||
item: "CARROT"
|
||||
amount: 100
|
||||
timeLimitMinutes: 60
|
||||
active: false
|
||||
reward: "DIAMOND,1"
|
||||
|
||||
- name: "Eisenschmelzer"
|
||||
description: "Schmelze 50 Eisen"
|
||||
type: "SMELT"
|
||||
item: "IRON_INGOT"
|
||||
amount: 50
|
||||
timeLimitMinutes: 45
|
||||
active: false
|
||||
reward: "EMERALD,3"
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```
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## Wichtige Hinweise
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### Nach Anderungen neu laden
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/sp reload
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### Farbcodes
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| Code | Farbe | Code | Farbe |
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|------|-------|------|-------|
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| &0 | Schwarz | &8 | Dunkelgrau |
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| &1 | Dunkelblau | &9 | Blau |
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| &2 | Dunkelgrun | &a | Grun |
|
||||
| &3 | Dunkelcyan | &b | Cyan |
|
||||
| &4 | Dunkelrot | &c | Rot |
|
||||
| &5 | Lila | &d | Pink |
|
||||
| &6 | Gold | &e | Gelb |
|
||||
| &7 | Grau | &f | Weiss |
|
||||
| &l | Fett | &o | Kursiv |
|
||||
| &n | Unterstrichen | &r | Reset |
|
||||
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### Material-Namen
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Alle Material-Namen: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
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Weiter zu: [[Spieler Befehle]]
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