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TeleportSuite
TeleportSuite ist ein umfassendes Teleport-Plugin für Paper/Spigot mit Homes, Warps, Portalen, Spawn-System, Savepoints, Back/Deathback, Teleportanfragen und BungeeCord-Unterstützung.
Features
- Homes mit konfigurierbaren Limits pro Rang
- Warps mit optionalen Berechtigungen
- Portale für Server- oder Weltwechsel
- Spawn, FirstSpawn und Deathback
- Teleportanfragen (TPA) mit Accept/Deny
- Back- und Cooldown-/Warmup-System
- Teleport zu Koordinaten, Welten und Spielern
- Entity-Transport
- SQLite- und MySQL-Unterstützung
- BungeeCord-Unterstützung für verteilte Servernetzwerke
Voraussetzungen
- Paper oder Spigot ab Minecraft 1.20
- Java 21 oder neuer
- Optional: MySQL, falls mehrere Server auf dieselbe Datenbank zugreifen sollen
- Optional: BungeeCord-Proxy, falls du mehrere Server vernetzt hast
Installation
Einzelner Server (kein BungeeCord)
- Die JAR-Datei in den
plugins-Ordner deines Servers kopieren. - Server starten → Plugin legt
config.ymlund Datenbank automatisch an. - Server stoppen und
config.ymlnach Bedarf anpassen. - Server neu starten.
BungeeCord-Netzwerk ⚠️
Wenn du mehrere Server mit BungeeCord verbunden hast und Spieler serverübergreifend teleportieren sollen, musst du das Plugin auf jedem Spigot-Server UND auf dem BungeeCord-Proxy installieren.
Schritt-für-Schritt:
1. JAR auf jeden Spigot-Server kopieren
Kopiere die TeleportSuite.jar in den plugins-Ordner von jedem einzelnen Spigot-Server in deinem Netzwerk (z.B. Lobby, Survival, Creative, ...).
2. JAR auf den BungeeCord-Proxy kopieren
Kopiere dieselbe TeleportSuite.jar auch in den plugins-Ordner deines BungeeCord-Proxys. Das Plugin erkennt automatisch ob es auf Spigot oder BungeeCord läuft.
3. Jeden Server einmal starten
Starte jeden Server einmal kurz, damit die config.yml angelegt wird. Dann stoppe ihn wieder.
4. config.yml auf jedem Spigot-Server anpassen
Öffne die plugins/TeleportSuite/config.yml auf jedem Spigot-Server und passe folgende Einstellungen an:
bungee:
enabled: true # ← MUSS auf true stehen, sonst kein Cross-Server-Teleport!
server-name: "survival" # ← Den Namen dieses Servers eintragen (siehe unten)
Woher bekomme ich den
server-name? Öffne dieconfig.ymldeines BungeeCord-Proxys (nicht des Spigot-Servers!). Dort findest du einen Abschnitt wie diesen:servers: lobby: address: localhost:25566 survival: address: localhost:25567 creative: address: localhost:25568Der
server-namein der TeleportSuite-Config muss exakt dem Namen aus dieser Liste entsprechen. Beispiel: Auf dem Survival-Server trägst duserver-name: "survival"ein. Auf dem Lobby-Server trägst duserver-name: "lobby"ein. Und so weiter.
5. Datenbank einrichten (empfohlen: MySQL)
Damit alle Server auf dieselben Homes, Warps usw. zugreifen, solltest du MySQL verwenden und auf jedem Spigot-Server dieselben Zugangsdaten eintragen:
database:
type: mysql
mysql:
host: localhost # Adresse deines MySQL-Servers
port: 3306
database: teleportsuite
username: root
password: deinPasswort
6. Alle Server neu starten
Starte jetzt alle Spigot-Server und den BungeeCord-Proxy neu. Wenn alles korrekt konfiguriert ist, siehst du beim Start des jeweiligen Spigot-Servers in der Konsole:
[TeleportSuite] BungeeCord-Unterstuetzung aktiviert. Server: survival
Falls du stattdessen diese Warnung siehst:
[TeleportSuite] BungeeCord deaktiviert (bungee.enabled=false).
→ Dann hast du in der config.yml dieses Servers enabled: false stehen gelassen. Auf true ändern und neu starten.
Konfiguration
Die vollständige config.yml mit allen Optionen:
database:
type: sqlite # sqlite oder mysql
mysql:
host: localhost
port: 3306
database: teleportsuite
username: root
password: password
pool-size: 10
sqlite:
file: teleportsuite.db
bungee:
enabled: true
server-name: "survival" # Name dieses Servers in der BungeeCord config.yml
teleport:
delay: 3 # Wartezeit in Sekunden vor dem Teleport (0 = sofort)
cooldown: 5 # Cooldown in Sekunden zwischen Teleports
warmup-cancel-on-move: true # Teleport abbrechen wenn Spieler sich bewegt
request-timeout: 60 # Sekunden bis eine TPA-Anfrage automatisch verfällt
homes:
max-homes-default: 3
max-homes-vip: 10
max-homes-premium: 25
warps:
allow-player-warps: false
warp-permission-prefix: "teleportsuite.warp."
portals:
check-interval: 5
particle-effect: true
spawn:
first-join-teleport: true
death-respawn-to-spawn: false
Commands
| Command | Beschreibung | Permission |
|---|---|---|
/tp <spieler> |
Teleportiere zu einem Spieler | teleportsuite.tp |
/tphere <spieler> |
Teleportiere einen Spieler zu dir | teleportsuite.tphere |
/tpa <spieler> |
Sende eine Teleportanfrage | teleportsuite.tpa |
/tpaccept |
Akzeptiere eine Teleportanfrage | teleportsuite.tpaccept |
/tpdeny |
Lehne eine Teleportanfrage ab | teleportsuite.tpdeny |
/back |
Teleportiere zur letzten Position | teleportsuite.back |
/deathback |
Teleportiere zum letzten Todesort | teleportsuite.deathback |
/sethome [name] |
Setze ein Home | teleportsuite.sethome |
/home [name] |
Teleportiere zu einem Home | teleportsuite.home |
/delhome <name> |
Lösche ein Home | teleportsuite.delhome |
/homes |
Liste alle Homes auf | teleportsuite.home |
/setwarp <name> |
Setze einen Warp | teleportsuite.setwarp |
/warp <name> |
Teleportiere zu einem Warp | teleportsuite.warp |
/delwarp <name> |
Lösche einen Warp | teleportsuite.delwarp |
/warps |
Liste alle Warps auf | teleportsuite.warp |
/setportal <name> <server/welt> |
Erstelle ein Portal | teleportsuite.setportal |
/delportal <name> |
Lösche ein Portal | teleportsuite.delportal |
/portals |
Liste alle Portale auf | teleportsuite.portals |
/setsavepoint [name] |
Setze einen Savepoint | teleportsuite.savepoint |
/savepoint [name] |
Teleportiere zu einem Savepoint | teleportsuite.savepoint |
/setspawn |
Setze den Spawn | teleportsuite.setspawn |
/spawn |
Teleportiere zum Spawn | teleportsuite.spawn |
/setfirstspawn |
Setze den FirstSpawn (für neue Spieler) | teleportsuite.setfirstspawn |
/tppos <x> <y> <z> [welt] |
Teleportiere zu Koordinaten | teleportsuite.tppos |
/tpall |
Teleportiere alle Spieler zu dir | teleportsuite.tpall |
/tpworld <welt> |
Teleportiere in eine Welt | teleportsuite.tpworld |
/entitytransport <id> <spieler/welt> |
Transportiere ein Entity | teleportsuite.entitytransport |
Permissions
| Permission | Beschreibung |
|---|---|
teleportsuite.* |
Alle Rechte des Plugins |
teleportsuite.home.unlimited |
Unbegrenzte Homes (Standard: nur OPs) |
teleportsuite.nodelay |
Kein Teleport-Warmup |
teleportsuite.nocooldown |
Kein Teleport-Cooldown |
teleportsuite.admin |
Andere Spieler teleportieren (/tp <von> <zu>) |
Alle weiteren Einzelrechte entsprechen dem jeweiligen Command-Namen, z.B. teleportsuite.tp, teleportsuite.home, teleportsuite.warp usw.
Häufige Probleme
„Spieler XY nicht gefunden" beim serverübergreifenden /tp
→ bungee.enabled in der config.yml steht auf false. Auf true setzen und neu starten.
Spieler landet am Spawn statt beim Zielspieler
→ server-name in der config.yml stimmt nicht mit dem Namen in der BungeeCord config.yml überein.
TPA-Nachrichten kommen nicht an
→ Das Plugin läuft nicht auf dem BungeeCord-Proxy. Die JAR muss auch in den plugins-Ordner des Proxys.
Homes/Warps sind auf anderen Servern nicht verfügbar → Alle Server müssen dieselbe MySQL-Datenbank verwenden. SQLite funktioniert nur lokal auf einem Server.
Support
Probleme, Wünsche oder Fehlerberichte bitte als Issue auf GitHub melden. Füge wenn möglich den vollständigen Server-Log sowie deine config.yml bei.