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@@ -2,119 +2,114 @@
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**TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server. Es bietet flexible Speicherung (MySQL oder Datei), automatische Archivierung, Migration, Export/Import, Statistiken, vollständige Validierung, Debug-Modus, eine übersichtliche config.yml mit Versionsprüfung und eine dynamische GUI.
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**TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server (Spigot/Paper 1.18.x–1.21.x, Java 17+). Es bietet flexible Speicherung, automatische Backups & Migration, Export/Import, Statistiken, dynamische GUI, Kategorie- und Prioritäten-System, Bewertungs- und Kommentar-System, Discord-Webhook und volle BungeeCord-Unterstützung.
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## Features
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- **MySQL oder Datei-Speicherung** – YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar, Migration & Backup inklusive
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- **Automatische Backups & Migration** – Sicheres Wechseln zwischen Speicherarten, Datenverlust ausgeschlossen
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- **Export/Import** – Tickets einfach zwischen Servern oder Instanzen übertragen
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- **Statistiken & Archivierung** – Übersichtliche Auswertung, automatische Archivierung nach Zeitplan, manuelles Archivieren möglich
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- **Rollenbasierter Archiv-Zugriff** – Nur Spieler mit `ticket.archive` können das Archiv sehen, öffnen und Tickets permanent löschen – unabhängig von `ticket.admin` oder OP-Status
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- **Konfigurierbare Speicherpfade** – Daten- und Archivdateien frei wählbar, auch absolute Pfade
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- **Vollständige Validierung** – Fehlerhafte Tickets werden beim Laden erkannt, gemeldet und übersprungen
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- **Bessere Fehlerausgaben** – Alle Fehler erscheinen im Log und für Admins im Chat, inkl. Validierungs- und Speicherfehler
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- **Debug-Modus & Versionsprüfung** – Für Entwickler und Admins, erkennt veraltete config.yml automatisch
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- **Komplett anpassbar** – Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
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- **Dynamische GUI** – Die Ticket-GUI passt sich automatisch der Ticketanzahl an (bis zu 45 Tickets pro Seite), Item-Material richtet sich nach der konfigurierten Kategorie
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- **Seiten-System** – Bei sehr vielen Tickets wird automatisch geblättert
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- **Kategorie-System** – Frei konfigurierbare Kategorien (Name, Farbe, Material, Aliases) in der config.yml
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- **Prioritäten-System** – Vier Stufen (LOW / NORMAL / HIGH / URGENT), beim Erstellen wählbar und nachträglich via GUI oder Befehl änderbar
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- **Bewertungs-System** – Spieler können nach Ticket-Schließung den Support bewerten (`good` / `bad`), Ergebnisse in `/ticket stats`
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- **Kommentar-System** – Spieler und Support können Nachrichten direkt am Ticket hinterlassen
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- **Offline-Benachrichtigungen** – Verpasste Kommentar-, Schließ- und Status-Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt
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- **Discord-Webhook** – Benachrichtigungen mit Embeds, konfigurierbarem Rollen-Ping und Kategorie/Priorität-Anzeige
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- **Blacklist** – Spieler vom Ticket-System ausschließen
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- **Performance** – Optimiert für große Server, alle Operationen laufen asynchron und ressourcenschonend
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- **Support & Erweiterbarkeit** – Sauberer Code, viele Hooks für eigene Erweiterungen
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- MySQL oder Datei-Speicherung (YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar)
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- Automatische Backups & Migration
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- Export/Import von Tickets
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- Statistiken & Archivierung
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- Rollenbasierter Archiv-Zugriff
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- Konfigurierbare Speicherpfade
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- Vollständige Validierung & Fehlerausgaben
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- Debug-Modus & Versionsprüfung
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- Anpassbare Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
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- Dynamische GUI mit Seiten-System
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- Kategorie- und Prioritäten-System
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- Bewertungs- und Kommentar-System
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- Offline-Benachrichtigungen
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- Discord-Webhook mit Embeds & Rollen-Ping
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- Blacklist für Spieler
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- Performance: asynchron, ressourcenschonend
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- Erweiterbarkeit: viele Hooks
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- **BungeeCord-Unterstützung**: serverübergreifende Tickets, Teleports, Weiterleitungen, Benachrichtigungen
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## Installation & Setup
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1. **TicketSystem.jar** in den `plugins`-Ordner legen und Server starten
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2. **config.yml** anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
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3. **/ticket**-Befehle nutzen (siehe unten)
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1. TicketSystem.jar in den plugins-Ordner legen und Server starten
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2. config.yml anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
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3. /ticket-Befehle nutzen
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## Befehle & Rechte
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### Spieler-Befehle
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### Übersicht der Befehle
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```
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/ticket - Hilfe & Befehlsübersicht
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/ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text> - Neues Ticket erstellen
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/ticket list - Eigene Tickets in der GUI anzeigen
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/ticket comment <ID> <Nachricht> - Kommentar zu einem Ticket hinzufügen
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/ticket rate <ID> <good|bad> - Abgeschlossenes Ticket bewerten
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| Befehl | Beschreibung | Nutzergruppe |
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|-------------------------------------|---------------------------------------------------|----------------------|
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| /ticket | Hilfe & Übersicht | Spieler, Support |
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| /ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text> | Ticket erstellen | Spieler |
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| /ticket list | Eigene Tickets in der GUI anzeigen | Spieler |
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| /ticket comment <ID> <Nachricht> | Kommentar hinzufügen | Spieler, Support |
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| /ticket rate <ID> <good|bad> | Support bewerten | Spieler |
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| /ticket claim <ID> | Ticket annehmen | Support/Admin |
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| /ticket close <ID> [Kommentar] | Ticket schließen | Support/Admin |
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| /ticket forward <ID> <Spieler> | Ticket weiterleiten | Support/Admin |
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| /ticket setpriority <ID> <low|normal|high|urgent> | Priorität ändern | Support/Admin |
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| /ticket reload | Konfiguration neu laden | Support/Admin |
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| /ticket stats | Statistiken anzeigen | Support/Admin |
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| /ticket archive | Tickets archivieren | Support/Admin |
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| /ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] | Blacklist verwalten | Support/Admin |
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| /ticket migrate <tomysql|tofile> | Speicherart wechseln | Support/Admin |
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| /ticket export <Dateiname> | Tickets exportieren | Support/Admin |
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| /ticket import <Dateiname> | Tickets importieren | Support/Admin |
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| /ticket teleport <ID> | Teleport zu Ticket (BungeeCord) | Support/Admin |
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### Support/Admin-Befehle
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```
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/ticket claim <ID> - Ticket annehmen
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/ticket close <ID> [Kommentar] - Ticket schließen
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/ticket forward <ID> <Spieler> - Ticket weiterleiten
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/ticket setpriority <ID> <low|normal|high|urgent> - Priorität eines Tickets ändern
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/ticket reload - Konfiguration neu laden (inkl. Kategorien)
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/ticket stats - Statistiken anzeigen
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/ticket archive - Geschlossene Tickets archivieren
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/ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] - Blacklist verwalten
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/ticket migrate <tomysql|tofile> - Speicherart wechseln
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/ticket export <Dateiname> - Tickets exportieren
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/ticket import <Dateiname> - Tickets importieren
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```
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### Permissions
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### Rechte
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| Permission | Beschreibung | Standard |
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|---|---|---|
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| `ticket.create` | Ticket erstellen | ✅ alle Spieler |
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| `ticket.support` | Tickets einsehen, claimen, schließen & Priorität ändern | ❌ manuell vergeben |
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| `ticket.archive` | Archiv öffnen, einsehen & Tickets permanent löschen | ❌ manuell vergeben |
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| `ticket.admin` | Voller Zugriff inkl. Weiterleitung, Reload & Blacklist (beinhaltet `ticket.support`) | OP |
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|-------------------|---------------------------------------------------|------------------|
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| ticket.create | Ticket erstellen | alle Spieler |
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| ticket.support | Tickets einsehen, claimen, schließen, Priorität | manuell vergeben |
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| ticket.archive | Archiv öffnen, Tickets löschen | manuell vergeben |
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| ticket.admin | Voller Zugriff (inkl. Weiterleitung, Reload, Blacklist) | OP |
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> ⚠️ **Wichtig:** `ticket.archive` ist bewusst **nicht** in `ticket.admin` enthalten und wird auch **nicht automatisch an OPs vergeben**. Das Archiv-Recht muss explizit zugewiesen werden:
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> ```
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> /lp user <Spielername> permission set ticket.archive true
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> ```
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> ticket.archive ist nicht in ticket.admin enthalten und muss explizit vergeben werden.
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## Kategorie & Priorität beim Erstellen
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## Kategorie & Priorität
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Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden:
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Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden. Die folgende Tabelle zeigt die Möglichkeiten und Beispiele:
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```
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/ticket create <Text> → Kategorie: Standard, Priorität: NORMAL
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/ticket create bug <Text> → Kategorie: Bug, Priorität: NORMAL
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/ticket create high <Text> → Kategorie: Standard, Priorität: HIGH
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/ticket create bug high <Text> → Kategorie: Bug, Priorität: HIGH
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/ticket create question urgent <Text> → Kategorie: Frage, Priorität: URGENT
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```
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| Befehl | Kategorie | Priorität |
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|----------------------------------------|-------------|-----------|
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| /ticket create <Text> | Standard | NORMAL |
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| /ticket create bug <Text> | Bug | NORMAL |
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| /ticket create high <Text> | Standard | HIGH |
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| /ticket create bug high <Text> | Bug | HIGH |
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| /ticket create question urgent <Text> | Frage | URGENT |
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Verfügbare Prioritäten: `low`, `normal`, `high`, `urgent` (auch auf Deutsch: `niedrig`, `hoch`, `dringend`)
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**Verfügbare Prioritäten:**
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- low
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- normal
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- high
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- urgent
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Kategorien und ihre Aliases sind frei in der `config.yml` konfigurierbar.
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(auch deutsch: niedrig, hoch, dringend)
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**Kategorien und Aliases** sind frei in der config.yml konfigurierbar.
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## Discord-Webhook
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Der integrierte Discord-Webhook unterstützt:
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- Embeds mit Kategorie & Priorität
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- Rollen-Ping pro Nachrichtentyp
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- Drei Ereignisse: neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
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- **Embeds** mit Kategorie und Priorität als eigene Felder
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- **Rollen-Ping** (`@role`) pro Nachrichtentyp einzeln konfigurierbar
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||||
- **Drei Ereignisse:** Neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
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Konfiguration in config.yml:
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Konfiguration in der `config.yml`:
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```yaml
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discord:
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enabled: true
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webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..."
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||||
role-ping-id: "123456789012345678" # Discord-Rollen-ID (leer = kein Ping)
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||||
role-ping-id: "123456789012345678"
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||||
messages:
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||||
new-ticket:
|
||||
role-ping: true
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||||
@@ -123,60 +118,101 @@ discord:
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||||
ticket-closed:
|
||||
enabled: true
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||||
role-ping: false
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```
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## BungeeCord-Unterstützung
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TicketSystem bietet volle Unterstützung für BungeeCord-Netzwerke:
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- Tickets von jedem Server im Netzwerk
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- Teleport zu Tickets auf anderen Servern (/ticket teleport <ID>)
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- Tickets im Archiv und GUI serverübergreifend
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- Benachrichtigungen an alle Server
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- Discord-Webhooks zeigen Server-Namen
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- Tickets an Supporter auf anderen Servern weiterleiten
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- Teleport funktioniert auch zwischen Servern
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**Voraussetzungen:**
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- spigot.yml: bungeecord: true
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- config.yml: bungeecord: true, server-name pro Server
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- TicketSystem.jar auf allen Spigot-Servern
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- Alle Server nutzen dieselbe MySQL-Datenbank
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**Cross-Server-Befehle:**
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- /ticket teleport <ID>
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- /ticket forward <ID> <Spieler>
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- /ticket archive
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- /ticket list
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**Tipps:**
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- Server-Name erscheint in GUI & Discord
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- Zielspieler muss online sein
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- Funktionen auch im Einzelserver-Modus
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- Bei Problemen: gleiche MySQL, Kanäle in plugin.yml prüfen
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## Vergleich mit anderen Plugins
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TicketSystem hebt sich durch viele Alleinstellungsmerkmale von anderen Ticket-Plugins ab. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten Unterschiede:
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| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
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|-------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
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| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| GUI mit Kategorien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Rollenbasierter Archiv | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Kategorie-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Offline-Benachrichtigungen| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Discord-Webhook | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| BungeeCord-Unterstützung | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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Legende:
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- ✔️ = Vollständige Unterstützung
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- ⚠️ = Eingeschränkte oder fehleranfällige Unterstützung
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- ✖️ = Nicht vorhanden
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## FAQ
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**Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?**
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> Ja! Mit `/ticket migrate tomysql` oder `/ticket migrate tofile` werden alle Daten automatisch migriert.
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> Ja! Mit /ticket migrate tomysql oder /ticket migrate tofile werden alle Daten automatisch migriert.
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**Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?**
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> In der `config.yml` unter `categories:` — Name, Farbe, Material (für die GUI) und Aliases frei wählbar. Änderungen werden mit `/ticket reload` übernommen.
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||||
> In der config.yml unter categories: Name, Farbe, Material und Aliases frei wählbar. Änderungen mit /ticket reload übernehmen.
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**Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?**
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> Alle Kommentar-, Schließ- und Status-Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login gebündelt angezeigt.
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||||
> Alle Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt.
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**Wie ändere ich die Priorität eines bestehenden Tickets?**
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||||
> Als Support/Admin entweder per Befehl `/ticket setpriority <ID> <Priorität>` oder direkt in der Detail-GUI per Klick.
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||||
**Wie ändere ich die Priorität eines Tickets?**
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||||
> Als Support/Admin per Befehl /ticket setpriority <ID> <Priorität> oder direkt in der GUI.
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**Wie aktiviere ich den Debug-Modus?**
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> Setze `debug: true` in der `config.yml`.
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> debug: true in der config.yml setzen.
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**Wer darf das Ticket-Archiv sehen?**
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> Nur Spieler mit der Permission `ticket.archive`. Diese wird weder automatisch an OPs noch an Admins vergeben und muss explizit zugewiesen werden.
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> Nur Spieler mit ticket.archive. Muss explizit vergeben werden.
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**Wie funktioniert Teleport bei BungeeCord?**
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> Mit /ticket teleport <ID> wirst du automatisch auf den richtigen Server und zur Ticket-Position teleportiert.
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## Vergleich mit anderen Plugins
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## Support, Community & Motivation
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| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
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|----------------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
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| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| GUI mit Kategorie-Materialien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
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| Rollenbasierter Archiv-Zugriff | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Kategorie-System (konfigurierbar)| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Offline-Benachrichtigungen | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Discord-Webhook mit Rollen-Ping | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
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## Support & Community
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Du hast Fragen, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback geben?
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- [Discord Support](https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D)
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- [Git Issues](https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/TicketSystem/issues)
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Wir antworten in der Regel innerhalb von 24 Stunden!
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## ⭐ Unterstütze das Projekt
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Wenn TicketSystem deinen Server bereichert hat, freuen wir uns über eine **5-Sterne Bewertung auf SpigotMC**!
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Dein Feedback hilft uns, das Plugin weiter zu verbessern.
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**Dein Feedback zählt:**
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Wenn TicketSystem deinen Server bereichert hat, freuen wir uns über eine 5-Sterne Bewertung auf SpigotMC!
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Jede Rückmeldung hilft, das Plugin weiter zu verbessern und die Community zu stärken.
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