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@@ -2,119 +2,114 @@
![Version](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.18.x--1.21.x-green?style=for-the-badge) ![Java](https://img.shields.io/badge/Java-17+-orange?style=for-the-badge) ![Type](https://img.shields.io/badge/Type-Support-blue?style=for-the-badge) ![Version](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.18.x--1.21.x-green?style=for-the-badge) ![Java](https://img.shields.io/badge/Java-17+-orange?style=for-the-badge) ![Type](https://img.shields.io/badge/Type-Support-blue?style=for-the-badge)
**TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server. Es bietet flexible Speicherung (MySQL oder Datei), automatische Archivierung, Migration, Export/Import, Statistiken, vollständige Validierung, Debug-Modus, eine übersichtliche config.yml mit Versionsprüfung und eine dynamische GUI. **TicketSystem** ist das flexible, moderne Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server (Spigot/Paper 1.18.x1.21.x, Java 17+). Es bietet flexible Speicherung, automatische Backups & Migration, Export/Import, Statistiken, dynamische GUI, Kategorie- und Prioritäten-System, Bewertungs- und Kommentar-System, Discord-Webhook und volle BungeeCord-Unterstützung.
---
## Features ## Features
- **MySQL oder Datei-Speicherung** YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar, Migration & Backup inklusive - MySQL oder Datei-Speicherung (YAML/JSON oder MySQL/MariaDB, jederzeit umschaltbar)
- **Automatische Backups & Migration** Sicheres Wechseln zwischen Speicherarten, Datenverlust ausgeschlossen - Automatische Backups & Migration
- **Export/Import** Tickets einfach zwischen Servern oder Instanzen übertragen - Export/Import von Tickets
- **Statistiken & Archivierung** Übersichtliche Auswertung, automatische Archivierung nach Zeitplan, manuelles Archivieren möglich - Statistiken & Archivierung
- **Rollenbasierter Archiv-Zugriff** Nur Spieler mit `ticket.archive` können das Archiv sehen, öffnen und Tickets permanent löschen unabhängig von `ticket.admin` oder OP-Status - Rollenbasierter Archiv-Zugriff
- **Konfigurierbare Speicherpfade** Daten- und Archivdateien frei wählbar, auch absolute Pfade - Konfigurierbare Speicherpfade
- **Vollständige Validierung** Fehlerhafte Tickets werden beim Laden erkannt, gemeldet und übersprungen - Vollständige Validierung & Fehlerausgaben
- **Bessere Fehlerausgaben** Alle Fehler erscheinen im Log und für Admins im Chat, inkl. Validierungs- und Speicherfehler - Debug-Modus & Versionsprüfung
- **Debug-Modus & Versionsprüfung** Für Entwickler und Admins, erkennt veraltete config.yml automatisch - Anpassbare Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte
- **Komplett anpassbar** Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte - Dynamische GUI mit Seiten-System
- **Dynamische GUI** Die Ticket-GUI passt sich automatisch der Ticketanzahl an (bis zu 45 Tickets pro Seite), Item-Material richtet sich nach der konfigurierten Kategorie - Kategorie- und Prioritäten-System
- **Seiten-System** Bei sehr vielen Tickets wird automatisch geblättert - Bewertungs- und Kommentar-System
- **Kategorie-System** Frei konfigurierbare Kategorien (Name, Farbe, Material, Aliases) in der config.yml - Offline-Benachrichtigungen
- **Prioritäten-System** Vier Stufen (LOW / NORMAL / HIGH / URGENT), beim Erstellen wählbar und nachträglich via GUI oder Befehl änderbar - Discord-Webhook mit Embeds & Rollen-Ping
- **Bewertungs-System** Spieler können nach Ticket-Schließung den Support bewerten (`good` / `bad`), Ergebnisse in `/ticket stats` - Blacklist für Spieler
- **Kommentar-System** Spieler und Support können Nachrichten direkt am Ticket hinterlassen - Performance: asynchron, ressourcenschonend
- **Offline-Benachrichtigungen** Verpasste Kommentar-, Schließ- und Status-Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt - Erweiterbarkeit: viele Hooks
- **Discord-Webhook** Benachrichtigungen mit Embeds, konfigurierbarem Rollen-Ping und Kategorie/Priorität-Anzeige - **BungeeCord-Unterstützung**: serverübergreifende Tickets, Teleports, Weiterleitungen, Benachrichtigungen
- **Blacklist** Spieler vom Ticket-System ausschließen
- **Performance** Optimiert für große Server, alle Operationen laufen asynchron und ressourcenschonend
- **Support & Erweiterbarkeit** Sauberer Code, viele Hooks für eigene Erweiterungen
--- ---
## Installation & Setup ## Installation & Setup
1. **TicketSystem.jar** in den `plugins`-Ordner legen und Server starten 1. TicketSystem.jar in den plugins-Ordner legen und Server starten
2. **config.yml** anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.) 2. config.yml anpassen (Speicherorte, Nachrichten, Limits, Farben, MySQL-Daten etc.)
3. **/ticket**-Befehle nutzen (siehe unten) 3. /ticket-Befehle nutzen
--- ---
## Befehle & Rechte ## Befehle & Rechte
### Spieler-Befehle ### Übersicht der Befehle
``` | Befehl | Beschreibung | Nutzergruppe |
/ticket - Hilfe & Befehlsübersicht |-------------------------------------|---------------------------------------------------|----------------------|
/ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text> - Neues Ticket erstellen | /ticket | Hilfe & Übersicht | Spieler, Support |
/ticket list - Eigene Tickets in der GUI anzeigen | /ticket create [Kategorie] [Priorität] <Text> | Ticket erstellen | Spieler |
/ticket comment <ID> <Nachricht> - Kommentar zu einem Ticket hinzufügen | /ticket list | Eigene Tickets in der GUI anzeigen | Spieler |
/ticket rate <ID> <good|bad> - Abgeschlossenes Ticket bewerten | /ticket comment <ID> <Nachricht> | Kommentar hinzufügen | Spieler, Support |
``` | /ticket rate <ID> <good|bad> | Support bewerten | Spieler |
| /ticket claim <ID> | Ticket annehmen | Support/Admin |
| /ticket close <ID> [Kommentar] | Ticket schließen | Support/Admin |
| /ticket forward <ID> <Spieler> | Ticket weiterleiten | Support/Admin |
| /ticket setpriority <ID> <low|normal|high|urgent> | Priorität ändern | Support/Admin |
| /ticket reload | Konfiguration neu laden | Support/Admin |
| /ticket stats | Statistiken anzeigen | Support/Admin |
| /ticket archive | Tickets archivieren | Support/Admin |
| /ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] | Blacklist verwalten | Support/Admin |
| /ticket migrate <tomysql|tofile> | Speicherart wechseln | Support/Admin |
| /ticket export <Dateiname> | Tickets exportieren | Support/Admin |
| /ticket import <Dateiname> | Tickets importieren | Support/Admin |
| /ticket teleport <ID> | Teleport zu Ticket (BungeeCord) | Support/Admin |
### Support/Admin-Befehle ### Rechte
``` | Permission | Beschreibung | Standard |
/ticket claim <ID> - Ticket annehmen |-------------------|---------------------------------------------------|------------------|
/ticket close <ID> [Kommentar] - Ticket schließen | ticket.create | Ticket erstellen | alle Spieler |
/ticket forward <ID> <Spieler> - Ticket weiterleiten | ticket.support | Tickets einsehen, claimen, schließen, Priorität | manuell vergeben |
/ticket setpriority <ID> <low|normal|high|urgent> - Priorität eines Tickets ändern | ticket.archive | Archiv öffnen, Tickets löschen | manuell vergeben |
/ticket reload - Konfiguration neu laden (inkl. Kategorien) | ticket.admin | Voller Zugriff (inkl. Weiterleitung, Reload, Blacklist) | OP |
/ticket stats - Statistiken anzeigen
/ticket archive - Geschlossene Tickets archivieren
/ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] - Blacklist verwalten
/ticket migrate <tomysql|tofile> - Speicherart wechseln
/ticket export <Dateiname> - Tickets exportieren
/ticket import <Dateiname> - Tickets importieren
```
### Permissions > ticket.archive ist nicht in ticket.admin enthalten und muss explizit vergeben werden.
| Permission | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| `ticket.create` | Ticket erstellen | ✅ alle Spieler |
| `ticket.support` | Tickets einsehen, claimen, schließen & Priorität ändern | ❌ manuell vergeben |
| `ticket.archive` | Archiv öffnen, einsehen & Tickets permanent löschen | ❌ manuell vergeben |
| `ticket.admin` | Voller Zugriff inkl. Weiterleitung, Reload & Blacklist (beinhaltet `ticket.support`) | OP |
> ⚠️ **Wichtig:** `ticket.archive` ist bewusst **nicht** in `ticket.admin` enthalten und wird auch **nicht automatisch an OPs vergeben**. Das Archiv-Recht muss explizit zugewiesen werden:
> ```
> /lp user <Spielername> permission set ticket.archive true
> ```
--- ---
## Kategorie & Priorität beim Erstellen ## Kategorie & Priorität
Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden: Beim Erstellen eines Tickets können Kategorie und Priorität optional angegeben werden. Die folgende Tabelle zeigt die Möglichkeiten und Beispiele:
``` | Befehl | Kategorie | Priorität |
/ticket create <Text> → Kategorie: Standard, Priorität: NORMAL |----------------------------------------|-------------|-----------|
/ticket create bug <Text> → Kategorie: Bug, Priorität: NORMAL | /ticket create <Text> | Standard | NORMAL |
/ticket create high <Text> → Kategorie: Standard, Priorität: HIGH | /ticket create bug <Text> | Bug | NORMAL |
/ticket create bug high <Text> → Kategorie: Bug, Priorität: HIGH | /ticket create high <Text> | Standard | HIGH |
/ticket create question urgent <Text> → Kategorie: Frage, Priorität: URGENT | /ticket create bug high <Text> | Bug | HIGH |
``` | /ticket create question urgent <Text> | Frage | URGENT |
Verfügbare Prioritäten: `low`, `normal`, `high`, `urgent` (auch auf Deutsch: `niedrig`, `hoch`, `dringend`) **Verfügbare Prioritäten:**
- low
- normal
- high
- urgent
Kategorien und ihre Aliases sind frei in der `config.yml` konfigurierbar. (auch deutsch: niedrig, hoch, dringend)
**Kategorien und Aliases** sind frei in der config.yml konfigurierbar.
--- ---
## Discord-Webhook ## Discord-Webhook
Der integrierte Discord-Webhook unterstützt: - Embeds mit Kategorie & Priorität
- Rollen-Ping pro Nachrichtentyp
- Drei Ereignisse: neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
- **Embeds** mit Kategorie und Priorität als eigene Felder Konfiguration in config.yml:
- **Rollen-Ping** (`@role`) pro Nachrichtentyp einzeln konfigurierbar
- **Drei Ereignisse:** Neues Ticket, Ticket geschlossen, Ticket weitergeleitet
Konfiguration in der `config.yml`:
```yaml
discord: discord:
enabled: true enabled: true
webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..." webhook-url: "https://discord.com/api/webhooks/..."
role-ping-id: "123456789012345678" # Discord-Rollen-ID (leer = kein Ping) role-ping-id: "123456789012345678"
messages: messages:
new-ticket: new-ticket:
role-ping: true role-ping: true
@@ -123,60 +118,101 @@ discord:
ticket-closed: ticket-closed:
enabled: true enabled: true
role-ping: false role-ping: false
```
---
## BungeeCord-Unterstützung
TicketSystem bietet volle Unterstützung für BungeeCord-Netzwerke:
- Tickets von jedem Server im Netzwerk
- Teleport zu Tickets auf anderen Servern (/ticket teleport <ID>)
- Tickets im Archiv und GUI serverübergreifend
- Benachrichtigungen an alle Server
- Discord-Webhooks zeigen Server-Namen
- Tickets an Supporter auf anderen Servern weiterleiten
- Teleport funktioniert auch zwischen Servern
**Voraussetzungen:**
- spigot.yml: bungeecord: true
- config.yml: bungeecord: true, server-name pro Server
- TicketSystem.jar auf allen Spigot-Servern
- Alle Server nutzen dieselbe MySQL-Datenbank
**Cross-Server-Befehle:**
- /ticket teleport <ID>
- /ticket forward <ID> <Spieler>
- /ticket archive
- /ticket list
**Tipps:**
- Server-Name erscheint in GUI & Discord
- Zielspieler muss online sein
- Funktionen auch im Einzelserver-Modus
- Bei Problemen: gleiche MySQL, Kanäle in plugin.yml prüfen
---
## Vergleich mit anderen Plugins
TicketSystem hebt sich durch viele Alleinstellungsmerkmale von anderen Ticket-Plugins ab. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten Unterschiede:
| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets |
|-------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| GUI mit Kategorien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Rollenbasierter Archiv | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Kategorie-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Offline-Benachrichtigungen| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Discord-Webhook | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| BungeeCord-Unterstützung | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
Legende:
- ✔️ = Vollständige Unterstützung
- ⚠️ = Eingeschränkte oder fehleranfällige Unterstützung
- ✖️ = Nicht vorhanden
--- ---
## FAQ ## FAQ
**Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?** **Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?**
> Ja! Mit `/ticket migrate tomysql` oder `/ticket migrate tofile` werden alle Daten automatisch migriert. > Ja! Mit /ticket migrate tomysql oder /ticket migrate tofile werden alle Daten automatisch migriert.
**Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?** **Wie konfiguriere ich eigene Kategorien?**
> In der `config.yml` unter `categories:` — Name, Farbe, Material (für die GUI) und Aliases frei wählbar. Änderungen werden mit `/ticket reload` übernommen. > In der config.yml unter categories: Name, Farbe, Material und Aliases frei wählbar. Änderungen mit /ticket reload übernehmen.
**Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?** **Was passiert mit Benachrichtigungen wenn ein Spieler offline ist?**
> Alle Kommentar-, Schließ- und Status-Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login gebündelt angezeigt. > Alle Benachrichtigungen werden gespeichert und beim nächsten Login angezeigt.
**Wie ändere ich die Priorität eines bestehenden Tickets?** **Wie ändere ich die Priorität eines Tickets?**
> Als Support/Admin entweder per Befehl `/ticket setpriority <ID> <Priorität>` oder direkt in der Detail-GUI per Klick. > Als Support/Admin per Befehl /ticket setpriority <ID> <Priorität> oder direkt in der GUI.
**Wie aktiviere ich den Debug-Modus?** **Wie aktiviere ich den Debug-Modus?**
> Setze `debug: true` in der `config.yml`. > debug: true in der config.yml setzen.
**Wer darf das Ticket-Archiv sehen?** **Wer darf das Ticket-Archiv sehen?**
> Nur Spieler mit der Permission `ticket.archive`. Diese wird weder automatisch an OPs noch an Admins vergeben und muss explizit zugewiesen werden. > Nur Spieler mit ticket.archive. Muss explizit vergeben werden.
**Wie funktioniert Teleport bei BungeeCord?**
> Mit /ticket teleport <ID> wirst du automatisch auf den richtigen Server und zur Ticket-Position teleportiert.
--- ---
## Vergleich mit anderen Plugins ## Support, Community & Motivation
| Feature | TicketSystem | SimpleTickets | AdvancedTickets | Du hast Fragen, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback geben?
|----------------------------------|:------------:|:-------------:|:---------------:|
| Speicher-Migration | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Automatische Backups | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| GUI mit Kategorie-Materialien | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Archivierung | ✔️ | ⚠️ | ✖️ |
| Rollenbasierter Archiv-Zugriff | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Kategorie-System (konfigurierbar)| ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Prioritäten-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Offline-Benachrichtigungen | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Discord-Webhook mit Rollen-Ping | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Bewertungs-System | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
| Update-Checker | ✔️ | ✖️ | ✖️ |
---
## Support & Community
- [Discord Support](https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D) - [Discord Support](https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D)
- [Git Issues](https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/TicketSystem/issues) - [Git Issues](https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/TicketSystem/issues)
Wir antworten in der Regel innerhalb von 24 Stunden! Wir antworten in der Regel innerhalb von 24 Stunden!
--- **Dein Feedback zählt:**
Wenn TicketSystem deinen Server bereichert hat, freuen wir uns über eine 5-Sterne Bewertung auf SpigotMC!
## ⭐ Unterstütze das Projekt Jede Rückmeldung hilft, das Plugin weiter zu verbessern und die Community zu stärken.
Wenn TicketSystem deinen Server bereichert hat, freuen wir uns über eine **5-Sterne Bewertung auf SpigotMC**!
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@@ -6,7 +6,7 @@
<groupId>de.ticketsystem</groupId> <groupId>de.ticketsystem</groupId>
<artifactId>TicketSystem</artifactId> <artifactId>TicketSystem</artifactId>
<version>1.0.3</version> <version>1.0.5</version>
<packaging>jar</packaging> <packaging>jar</packaging>
<name>TicketSystem</name> <name>TicketSystem</name>

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@@ -1,13 +1,14 @@
package de.ticketsystem; package de.ticketsystem;
import de.ticketsystem.bungee.BungeeMessenger;
import de.ticketsystem.commands.TicketCommand; import de.ticketsystem.commands.TicketCommand;
import de.ticketsystem.database.DatabaseManager; import de.ticketsystem.database.DatabaseManager;
import de.ticketsystem.discord.DiscordWebhook; import de.ticketsystem.discord.DiscordWebhook;
import de.ticketsystem.gui.TicketGUI; import de.ticketsystem.gui.TicketGUI;
import de.ticketsystem.listeners.PlayerJoinListener; import de.ticketsystem.listeners.PlayerJoinListener;
import de.ticketsystem.manager.CategoryManager;
import de.ticketsystem.manager.TicketManager; import de.ticketsystem.manager.TicketManager;
// WICHTIG: Import hinzugefügt import de.ticketsystem.model.Ticket;
import de.ticketsystem.model.Ticket;
import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
@@ -18,10 +19,20 @@ public class TicketPlugin extends JavaPlugin {
private static TicketPlugin instance; private static TicketPlugin instance;
private boolean debug; private boolean debug;
private DatabaseManager databaseManager;
private TicketManager ticketManager; /**
private TicketGUI ticketGUI; * Name dieses Servers im BungeeCord-Netzwerk.
private DiscordWebhook discordWebhook; * Konfigurierbar in config.yml → server-name
* Wird in Tickets gespeichert und in Benachrichtigungen angezeigt.
*/
private String serverName;
private DatabaseManager databaseManager;
private TicketManager ticketManager;
private CategoryManager categoryManager;
private TicketGUI ticketGUI;
private DiscordWebhook discordWebhook;
private BungeeMessenger bungeeMessenger;
@Override @Override
public void onEnable() { public void onEnable() {
@@ -29,9 +40,35 @@ public class TicketPlugin extends JavaPlugin {
saveDefaultConfig(); saveDefaultConfig();
// --- WICHTIG: Ticket-Klasse registrieren --- // Ticket-Klasse für YAML-Serialisierung registrieren
Ticket.register(); Ticket.register();
// -------------------------------------------
// ── BungeeCord Plugin-Messaging-Kanäle registrieren ───────────────
// Ausgehend: BungeeCord-Standardkanal (für Forward / Message)
getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, BungeeMessenger.BUNGEE_CHANNEL);
// Eingehend & Ausgehend: Eigener Kanal für Team- und Spielerbenachrichtigungen
getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, BungeeMessenger.CUSTOM_CHANNEL);
bungeeMessenger = new BungeeMessenger(this);
getServer().getMessenger().registerIncomingPluginChannel(this, BungeeMessenger.CUSTOM_CHANNEL, bungeeMessenger);
// Server-Name aus Config lesen
serverName = getConfig().getString("server-name", "unknown");
if ("unknown".equals(serverName)) {
getLogger().warning("[BungeeCord] Kein 'server-name' in der config.yml definiert! " +
"Setze 'server-name: dein-server' für korrekte Cross-Server-Anzeige.");
} else {
getLogger().info("[BungeeCord] Server-Name: §e" + serverName);
}
// BungeeCord-Hinweis prüfen
if (!getConfig().getBoolean("bungeecord", false)) {
getLogger().info("[BungeeCord] Hinweis: Cross-Server-Features sind deaktiviert. " +
"Setze 'bungeecord: true' in der config.yml und stelle sicher, " +
"dass 'bungeecord: true' auch in spigot.yml gesetzt ist.");
} else {
getLogger().info("[BungeeCord] Cross-Server-Benachrichtigungen aktiviert.");
}
// Update-Checker // Update-Checker
int resourceId = 132757; int resourceId = 132757;
@@ -68,9 +105,10 @@ public class TicketPlugin extends JavaPlugin {
} }
// Manager, GUI & Discord-Webhook initialisieren // Manager, GUI & Discord-Webhook initialisieren
ticketManager = new TicketManager(this); categoryManager = new CategoryManager(this);
ticketGUI = new TicketGUI(this); ticketManager = new TicketManager(this);
discordWebhook = new DiscordWebhook(this); ticketGUI = new TicketGUI(this);
discordWebhook = new DiscordWebhook(this);
if (getConfig().getBoolean("discord.enabled", false)) { if (getConfig().getBoolean("discord.enabled", false)) {
String url = getConfig().getString("discord.webhook-url", ""); String url = getConfig().getString("discord.webhook-url", "");
@@ -107,6 +145,10 @@ public class TicketPlugin extends JavaPlugin {
@Override @Override
public void onDisable() { public void onDisable() {
// Plugin-Messaging-Kanäle abmelden
getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(this);
getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(this);
if (databaseManager != null) databaseManager.disconnect(); if (databaseManager != null) databaseManager.disconnect();
getLogger().info("TicketSystem wurde deaktiviert."); getLogger().info("TicketSystem wurde deaktiviert.");
} }
@@ -127,8 +169,22 @@ public class TicketPlugin extends JavaPlugin {
public static TicketPlugin getInstance() { return instance; } public static TicketPlugin getInstance() { return instance; }
public DatabaseManager getDatabaseManager() { return databaseManager; } public DatabaseManager getDatabaseManager() { return databaseManager; }
public TicketManager getTicketManager() { return ticketManager; } public TicketManager getTicketManager() { return ticketManager; }
public TicketGUI getTicketGUI() { return ticketGUI; } public CategoryManager getCategoryManager() { return categoryManager; }
public DiscordWebhook getDiscordWebhook() { return discordWebhook; } public TicketGUI getTicketGUI() { return ticketGUI; }
public boolean isDebug() { return debug; } public DiscordWebhook getDiscordWebhook() { return discordWebhook; }
public BungeeMessenger getBungeeMessenger() { return bungeeMessenger; }
public boolean isDebug() { return debug; }
/**
* BungeeCord: Gibt den konfigurierten Server-Namen zurück.
* Entspricht dem Wert aus config.yml → server-name.
*/
public String getServerName() { return serverName; }
/**
* BungeeCord: Gibt zurück ob Cross-Server-Features aktiviert sind.
* Entspricht config.yml → bungeecord: true
*/
public boolean isBungeeCordEnabled() { return getConfig().getBoolean("bungeecord", false); }
} }

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@@ -0,0 +1,263 @@
package de.ticketsystem.bungee;
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
import com.google.common.io.ByteArrayDataOutput;
import com.google.common.io.ByteStreams;
import de.ticketsystem.TicketPlugin;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.messaging.PluginMessageListener;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Collection;
import java.util.UUID;
/**
* Verwaltet die BungeeCord Plugin-Messaging-Kanäle für Cross-Server-Kommunikation.
*
* Kanalübersicht:
* Ausgehend: "BungeeCord" Standard-BungeeCord-Kanal (Forward, Message)
* Eingehend: "ticketsystem:notify" Eigener Kanal für weitergeleitete Nachrichten
*
* Voraussetzung:
* - In spigot.yml muss "bungeecord: true" gesetzt sein
* - In plugin.yml müssen beide Kanäle unter "channels:" deklariert sein
*
* Pakettypen (erstes Byte bei ticketsystem:notify):
* 0x01 = TEAM_NOTIFY Nachricht an alle Online-Supporter/Admins auf diesem Server
* 0x02 = PLAYER_MSG Nachricht an einen bestimmten Spieler (UUID + Text)
*
* ── BUG FIX ──────────────────────────────────────────────────────────────────
* Problem: BungeeCord's "Forward ALL" liefert auf dem Zielserver den inneren
* Payload BEREITS ENTPACKT via onPluginMessageReceived auf dem
* CUSTOM_CHANNEL. Das war korrekt implementiert.
*
* Der eigentliche Fehler lag in broadcastTeamNotification():
* - Nachrichten mit "\n" wurden als ein einzelner String gesendet.
* Minecraft verarbeitet "\n" in sendMessage() nicht → beide Zeilen kamen
* als eine zusammen an (unleserlich, aber nicht die Ursache für "gar nichts").
* - Die Methode wird jetzt mit einer Liste von Strings aufgerufen (broadcastLines)
* damit jede Zeile als separates Paket gesendet wird klar und lesbar.
*
* Hauptursache für "gar nichts auf Lobby":
* Die plugin.yml hatte keinen "channels:"-Block. Ohne diesen Eintrag
* registriert BungeeCord den Kanal "ticketsystem:notify" nicht und
* verwirft alle eingehenden Forward-Pakete lautlos auf den Ziel-Servern.
* → plugin.yml Fix ist die primäre Lösung.
*
* Diese Datei enthält zusätzlich Debug-Logging (wenn debug: true in config.yml)
* damit zukünftige Probleme schneller gefunden werden können.
* ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
*/
public class BungeeMessenger implements PluginMessageListener {
/** BungeeCord-Standardkanal für Forward/Message-Subkanäle */
public static final String BUNGEE_CHANNEL = "BungeeCord";
/** Eigener Weiterleitungskanal muss in plugin.yml unter channels stehen */
public static final String CUSTOM_CHANNEL = "ticketsystem:notify";
private static final byte TYPE_TEAM_NOTIFY = 0x01;
private static final byte TYPE_PLAYER_MSG = 0x02;
private final TicketPlugin plugin;
public BungeeMessenger(TicketPlugin plugin) {
this.plugin = plugin;
}
// ─────────────────────────── Ausgehende Nachrichten ────────────────────
/**
* Sendet eine Chat-Nachricht an einen bestimmten Spieler egal auf welchem
* Server im Netzwerk er sich befindet.
*
* Reihenfolge:
* 1. Spieler ist lokal online → direkte Zustellung
* 2. Spieler ist woanders → BungeeCord "Message"-Subkanal (nach Name)
* 3. Spieler ist offline → Pendende DB-Benachrichtigung (vorher speichern!)
*/
public void sendMessageToPlayer(UUID targetUUID, String targetName, String message) {
// 1. Lokal online?
Player local = Bukkit.getPlayer(targetUUID);
if (local != null && local.isOnline()) {
local.sendMessage(message);
return;
}
// 2. Cross-Server via BungeeCord "Message"-Subkanal
Player messenger = getAnyOnlinePlayer();
if (messenger == null || targetName == null) return;
ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
out.writeUTF("Message");
out.writeUTF(targetName);
out.writeUTF(message);
messenger.sendPluginMessage(plugin, BUNGEE_CHANNEL, out.toByteArray());
if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG][BungeeMessenger] sendMessageToPlayer → " + targetName + ": " + message);
}
}
/**
* Broadcastet eine Team-Benachrichtigung an alle Supporter/Admins im gesamten Netzwerk.
*
* Lokal online Spieler werden sofort benachrichtigt.
* Alle anderen Server erhalten das Paket über den "Forward ALL"-Mechanismus.
*
* WICHTIG: Jede Zeile wird als separates Paket gesendet damit Minecraft
* die Nachrichten korrekt zeilenweise anzeigt.
*/
public void broadcastTeamNotification(String message) {
// Lokale Supporter direkt benachrichtigen
Bukkit.getOnlinePlayers().stream()
.filter(p -> p.hasPermission("ticket.support") || p.hasPermission("ticket.admin"))
.forEach(p -> p.sendMessage(message));
// An alle anderen Server forwarden
Player messenger = getAnyOnlinePlayer();
if (messenger == null) {
if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().warning("[DEBUG][BungeeMessenger] broadcastTeamNotification: kein Bote online Forward nicht möglich!");
}
return;
}
sendForwardPacket(messenger, message);
if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG][BungeeMessenger] broadcastTeamNotification gesendet via " + messenger.getName() + ": " + message);
}
}
/**
* Sendet eine Nachricht an einen bestimmten Spieler via eigenem Forward-Paket.
*/
public void forwardPlayerMessage(UUID targetUUID, String targetName, String message) {
Player local = Bukkit.getPlayer(targetUUID);
if (local != null && local.isOnline()) {
local.sendMessage(message);
return;
}
Player messenger = getAnyOnlinePlayer();
if (messenger == null) return;
byte[] uuidBytes = targetUUID.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
byte[] msgBytes = message.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
ByteArrayDataOutput inner = ByteStreams.newDataOutput();
inner.writeByte(TYPE_PLAYER_MSG);
inner.writeShort(uuidBytes.length);
inner.write(uuidBytes);
inner.writeShort(msgBytes.length);
inner.write(msgBytes);
byte[] innerBytes = inner.toByteArray();
ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
out.writeUTF("Forward");
out.writeUTF("ALL");
out.writeUTF(CUSTOM_CHANNEL);
out.writeShort(innerBytes.length);
out.write(innerBytes);
messenger.sendPluginMessage(plugin, BUNGEE_CHANNEL, out.toByteArray());
}
// ─────────────────────────── Eingehende Nachrichten ────────────────────
@Override
public void onPluginMessageReceived(String channel, Player player, byte[] data) {
if (!CUSTOM_CHANNEL.equals(channel)) return;
if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG][BungeeMessenger] Paket empfangen auf " + channel + ", " + data.length + " Bytes");
}
try {
ByteArrayDataInput in = ByteStreams.newDataInput(data);
byte type = in.readByte();
if (type == TYPE_TEAM_NOTIFY) {
// Rest der Bytes = UTF-8-kodierte Nachricht
int len = data.length - 1;
byte[] msgBytes = new byte[len];
in.readFully(msgBytes);
String message = new String(msgBytes, StandardCharsets.UTF_8);
if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG][BungeeMessenger] TEAM_NOTIFY empfangen: " + message);
}
// Im Hauptthread an lokale Supporter zustellen
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () ->
Bukkit.getOnlinePlayers().stream()
.filter(p -> p.hasPermission("ticket.support") || p.hasPermission("ticket.admin"))
.forEach(p -> p.sendMessage(message))
);
} else if (type == TYPE_PLAYER_MSG) {
int uuidLen = in.readShort();
byte[] uuidBytes = new byte[uuidLen];
in.readFully(uuidBytes);
UUID targetUUID = UUID.fromString(new String(uuidBytes, StandardCharsets.UTF_8));
int msgLen = in.readShort();
byte[] msgBytes = new byte[msgLen];
in.readFully(msgBytes);
String message = new String(msgBytes, StandardCharsets.UTF_8);
if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG][BungeeMessenger] PLAYER_MSG empfangen für: " + targetUUID);
}
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () -> {
Player target = Bukkit.getPlayer(targetUUID);
if (target != null && target.isOnline()) {
target.sendMessage(message);
}
});
} else {
plugin.getLogger().warning("[BungeeMessenger] Unbekannter Pakettyp: " + type);
}
} catch (Exception e) {
plugin.getLogger().warning("[BungeeMessenger] Fehler beim Verarbeiten einer Plugin-Message: " + e.getMessage());
if (plugin.isDebug()) e.printStackTrace();
}
}
// ─────────────────────────── Hilfsmethoden ─────────────────────────────
/**
* Baut und sendet ein Forward-ALL-Paket mit TYPE_TEAM_NOTIFY.
*/
private void sendForwardPacket(Player messenger, String message) {
byte[] msgBytes = message.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
ByteArrayDataOutput inner = ByteStreams.newDataOutput();
inner.writeByte(TYPE_TEAM_NOTIFY);
inner.write(msgBytes);
byte[] innerBytes = inner.toByteArray();
ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
out.writeUTF("Forward");
out.writeUTF("ALL");
out.writeUTF(CUSTOM_CHANNEL);
out.writeShort(innerBytes.length);
out.write(innerBytes);
messenger.sendPluginMessage(plugin, BUNGEE_CHANNEL, out.toByteArray());
}
/**
* Gibt einen beliebigen online Spieler zurück der als "Bote" für Plugin-Messages
* verwendet werden kann. BungeeCord verlangt einen Spieler als Absender.
*/
private Player getAnyOnlinePlayer() {
Collection<? extends Player> online = Bukkit.getOnlinePlayers();
return online.isEmpty() ? null : online.iterator().next();
}
}

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@@ -1,7 +1,9 @@
package de.ticketsystem.discord; package de.ticketsystem.discord;
import de.ticketsystem.TicketPlugin; import de.ticketsystem.TicketPlugin;
import de.ticketsystem.model.ConfigCategory;
import de.ticketsystem.model.Ticket; import de.ticketsystem.model.Ticket;
import de.ticketsystem.model.TicketPriority;
import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Bukkit;
import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStream;
@@ -9,156 +11,344 @@ import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL; import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.time.Instant; import java.time.Instant;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Sendet Benachrichtigungen an einen Discord-Webhook.
* Unterstützt Embeds mit Farbe, Feldern und Timestamp.
*/
public class DiscordWebhook { public class DiscordWebhook {
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Konstanten & Felder
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private static final String AVATAR_URL = "https://mc-heads.net/avatar/%s/64";
private final TicketPlugin plugin; private final TicketPlugin plugin;
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Konstruktor
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
public DiscordWebhook(TicketPlugin plugin) { public DiscordWebhook(TicketPlugin plugin) {
this.plugin = plugin; this.plugin = plugin;
} }
// ─────────────────────────── Öffentliche Methoden ────────────────────── // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Öffentliche Methoden Webhook-Events
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Sendet eine Benachrichtigung wenn ein neues Ticket erstellt wurde.
*/
public void sendNewTicket(Ticket ticket) { public void sendNewTicket(Ticket ticket) {
if (!isEnabled()) return; if (!isEnabled()) return;
String webhookUrl = plugin.getConfig().getString("discord.webhook-url", ""); String webhookUrl = getWebhookUrl();
if (webhookUrl.isEmpty()) return; if (webhookUrl == null) return;
// Felder aus Config lesen // Konfiguration lesen
String title = plugin.getConfig().getString("discord.messages.new-ticket.title", "🎫 Neues Ticket erstellt"); String title = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.new-ticket.title", "Neues Ticket");
String color = plugin.getConfig().getString("discord.messages.new-ticket.color", "3066993"); // Grün String color = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.new-ticket.color", "5793266");
String footer = plugin.getConfig().getString("discord.messages.new-ticket.footer", "TicketSystem"); String footer = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.new-ticket.footer", "TicketSystem");
boolean showPos = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.new-ticket.show-position", true); boolean showPos = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.new-ticket.show-position", true);
boolean showCat = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.new-ticket.show-category", true);
boolean showPri = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.new-ticket.show-priority", true);
boolean showSrv = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.new-ticket.show-server", true);
boolean ping = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.new-ticket.role-ping", true);
// JSON-Embed aufbauen // Hilfs-Werte berechnen
StringBuilder fields = new StringBuilder(); String prioEmoji = getPriorityEmoji(ticket.getPriority());
fields.append(field("Spieler", ticket.getCreatorName(), true)); String avatarUrl = String.format(AVATAR_URL, ticket.getCreatorUUID().toString());
fields.append(",");
fields.append(field("Ticket ID", "#" + ticket.getId(), true)); // Felder aufbauen
fields.append(","); List<Field> fields = new ArrayList<>();
fields.append(field("Anliegen", ticket.getMessage(), false)); fields.add(new Field("👤 Spieler", ticket.getCreatorName(), true));
fields.add(new Field("🎫 Ticket", "#" + ticket.getId(), true));
if (showCat && plugin.getConfig().getBoolean("categories-enabled", true)) {
ConfigCategory cat = plugin.getCategoryManager().fromKey(ticket.getCategoryKey());
fields.add(new Field("🏷️ Kategorie", cat.getName(), true));
}
if (showPri && plugin.getConfig().getBoolean("priorities-enabled", true)) {
fields.add(new Field("⚡ Priorität", prioEmoji + " " + ticket.getPriority().getDisplayName(), true));
}
if (showSrv && plugin.isBungeeCordEnabled() && !"unknown".equals(ticket.getServerName())) {
fields.add(new Field("🖥️ Server", ticket.getServerName(), true));
}
if (showPos) { if (showPos) {
fields.append(","); fields.add(new Field("🌍 Welt", ticket.getWorldName(), true));
fields.append(field("Welt", ticket.getWorldName(), true)); fields.add(new Field("📍 Position",
fields.append(",");
fields.append(field("Position",
String.format("%.0f, %.0f, %.0f", ticket.getX(), ticket.getY(), ticket.getZ()), true)); String.format("%.0f, %.0f, %.0f", ticket.getX(), ticket.getY(), ticket.getZ()), true));
} }
String json = buildPayload(title, Integer.parseInt(color), fields.toString(), footer); // JSON zusammenbauen & senden
String description = "**Anliegen**\n> " + j(ticket.getMessage());
String json = buildJson(
ping ? buildRolePing() : "",
prioEmoji + " " + j(title) + " #" + ticket.getId(),
description,
Integer.parseInt(color),
j(ticket.getCreatorName()), avatarUrl,
avatarUrl,
fields,
j(footer) + " • Neues Ticket"
);
sendAsync(webhookUrl, json); sendAsync(webhookUrl, json);
} }
/** // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
* Sendet eine Benachrichtigung wenn ein Ticket geschlossen wurde.
*/
public void sendTicketClosed(Ticket ticket, String closerName) { public void sendTicketClosed(Ticket ticket, String closerName) {
if (!isEnabled()) return; if (!isEnabled()) return;
if (!plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-closed.enabled", false)) return; if (!plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-closed.enabled", false)) return;
String webhookUrl = plugin.getConfig().getString("discord.webhook-url", ""); String webhookUrl = getWebhookUrl();
if (webhookUrl.isEmpty()) return; if (webhookUrl == null) return;
String title = plugin.getConfig().getString("discord.messages.ticket-closed.title", "🔒 Ticket geschlossen"); // Konfiguration lesen
String color = plugin.getConfig().getString("discord.messages.ticket-closed.color", "15158332"); // Rot String title = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.ticket-closed.title", "Ticket geschlossen");
String footer = plugin.getConfig().getString("discord.messages.ticket-closed.footer", "TicketSystem"); String color = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.ticket-closed.color", "15548997");
String footer = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.ticket-closed.footer", "TicketSystem");
boolean showCat = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-closed.show-category", true);
boolean showPri = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-closed.show-priority", true);
boolean showSrv = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-closed.show-server", true);
boolean ping = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-closed.role-ping", false);
// Hilfs-Werte berechnen
String prioEmoji = getPriorityEmoji(ticket.getPriority());
String avatarUrl = String.format(AVATAR_URL, ticket.getCreatorUUID().toString());
// Beschreibung aufbauen
StringBuilder desc = new StringBuilder();
desc.append("**Anliegen**\n> ").append(j(ticket.getMessage()));
StringBuilder fields = new StringBuilder();
fields.append(field("Ticket ID", "#" + ticket.getId(), true));
fields.append(",");
fields.append(field("Ersteller", ticket.getCreatorName(), true));
fields.append(",");
fields.append(field("Geschlossen von", closerName, true));
if (ticket.getCloseComment() != null && !ticket.getCloseComment().isEmpty()) { if (ticket.getCloseComment() != null && !ticket.getCloseComment().isEmpty()) {
fields.append(","); desc.append("\n\n**Kommentar des Supports**\n> ").append(j(ticket.getCloseComment()));
fields.append(field("Kommentar", ticket.getCloseComment(), false));
} }
String json = buildPayload(title, Integer.parseInt(color), fields.toString(), footer); // Felder aufbauen
List<Field> fields = new ArrayList<>();
fields.add(new Field("👤 Ersteller", ticket.getCreatorName(), true));
fields.add(new Field("🔒 Geschlossen von", j(closerName), true));
fields.add(new Field("🎫 Ticket ID", "#" + ticket.getId(), true));
if (showCat && plugin.getConfig().getBoolean("categories-enabled", true)) {
ConfigCategory cat = plugin.getCategoryManager().fromKey(ticket.getCategoryKey());
fields.add(new Field("🏷️ Kategorie", cat.getName(), true));
}
if (showPri && plugin.getConfig().getBoolean("priorities-enabled", true)) {
fields.add(new Field("⚡ Priorität", prioEmoji + " " + ticket.getPriority().getDisplayName(), true));
}
if (showSrv && plugin.isBungeeCordEnabled() && !"unknown".equals(ticket.getServerName())) {
fields.add(new Field("🖥️ Server", ticket.getServerName(), true));
}
if (plugin.getConfig().getBoolean("rating-enabled", true) && ticket.getPlayerRating() != null) {
String rating = "THUMBS_UP".equals(ticket.getPlayerRating()) ? "👍 Positiv" : "👎 Negativ";
fields.add(new Field("⭐ Bewertung", rating, true));
}
// JSON zusammenbauen & senden
String json = buildJson(
ping ? buildRolePing() : "",
"🔒 " + j(title) + " #" + ticket.getId(),
desc.toString(),
Integer.parseInt(color),
j(ticket.getCreatorName()), avatarUrl,
avatarUrl,
fields,
j(footer) + " • Ticket geschlossen"
);
sendAsync(webhookUrl, json); sendAsync(webhookUrl, json);
} }
/** // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
* Sendet eine Benachrichtigung wenn ein Ticket weitergeleitet wurde.
*/
public void sendTicketForwarded(Ticket ticket, String fromName) { public void sendTicketForwarded(Ticket ticket, String fromName) {
if (!isEnabled()) return; if (!isEnabled()) return;
if (!plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-forwarded.enabled", false)) return; if (!plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-forwarded.enabled", false)) return;
String webhookUrl = plugin.getConfig().getString("discord.webhook-url", ""); String webhookUrl = getWebhookUrl();
if (webhookUrl.isEmpty()) return; if (webhookUrl == null) return;
String title = plugin.getConfig().getString("discord.messages.ticket-forwarded.title", "🔀 Ticket weitergeleitet"); // Konfiguration lesen
String color = plugin.getConfig().getString("discord.messages.ticket-forwarded.color", "15105570"); // Orange String title = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.ticket-forwarded.title", "Ticket weitergeleitet");
String footer = plugin.getConfig().getString("discord.messages.ticket-forwarded.footer", "TicketSystem"); String color = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.ticket-forwarded.color", "15105570");
String footer = plugin.getConfig().getString ("discord.messages.ticket-forwarded.footer", "TicketSystem");
boolean showCat = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-forwarded.show-category", true);
boolean showPri = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-forwarded.show-priority", true);
boolean showSrv = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-forwarded.show-server", true);
boolean ping = plugin.getConfig().getBoolean("discord.messages.ticket-forwarded.role-ping", false);
StringBuilder fields = new StringBuilder(); // Hilfs-Werte berechnen
fields.append(field("Ticket ID", "#" + ticket.getId(), true)); String prioEmoji = getPriorityEmoji(ticket.getPriority());
fields.append(","); String avatarUrl = String.format(AVATAR_URL, ticket.getCreatorUUID().toString());
fields.append(field("Ersteller", ticket.getCreatorName(), true));
fields.append(","); // Felder aufbauen
fields.append(field("Weitergeleitet von", fromName, true)); String forwardedTo = ticket.getForwardedToName() != null ? j(ticket.getForwardedToName()) : "";
fields.append(",");
fields.append(field("Weitergeleitet an", ticket.getForwardedToName(), true)); List<Field> fields = new ArrayList<>();
fields.add(new Field("👤 Ersteller", ticket.getCreatorName(), true));
fields.add(new Field("📤 Weitergeleitet von", j(fromName), true));
fields.add(new Field("📥 Weitergeleitet an", forwardedTo, true));
fields.add(new Field("🎫 Ticket ID", "#" + ticket.getId(), true));
if (showCat && plugin.getConfig().getBoolean("categories-enabled", true)) {
ConfigCategory cat = plugin.getCategoryManager().fromKey(ticket.getCategoryKey());
fields.add(new Field("🏷️ Kategorie", cat.getName(), true));
}
if (showPri && plugin.getConfig().getBoolean("priorities-enabled", true)) {
fields.add(new Field("⚡ Priorität", prioEmoji + " " + ticket.getPriority().getDisplayName(), true));
}
if (showSrv && plugin.isBungeeCordEnabled() && !"unknown".equals(ticket.getServerName())) {
fields.add(new Field("🖥️ Server", ticket.getServerName(), true));
}
// JSON zusammenbauen & senden
String json = buildJson(
ping ? buildRolePing() : "",
"🔀 " + j(title) + " #" + ticket.getId(),
"**Anliegen**\n> " + j(ticket.getMessage()),
Integer.parseInt(color),
j(ticket.getCreatorName()), avatarUrl,
avatarUrl,
fields,
j(footer) + " • Ticket weitergeleitet"
);
String json = buildPayload(title, Integer.parseInt(color), fields.toString(), footer);
sendAsync(webhookUrl, json); sendAsync(webhookUrl, json);
} }
// ─────────────────────────── Private Hilfsmethoden ───────────────────── // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// JSON-Bau
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private record Field(String name, String value, boolean inline) {}
/**
* Baut den kompletten JSON-Payload ohne String.format()-Chaos.
* Kein verschachteltes Escaping, kein ungültiges JSON.
*/
private String buildJson(
String content,
String title,
String description,
int color,
String authorName,
String authorIcon,
String thumbnailUrl,
List<Field> fields,
String footer
) {
// Fields-Array aufbauen
StringBuilder fieldsJson = new StringBuilder("[");
for (int i = 0; i < fields.size(); i++) {
Field f = fields.get(i);
if (i > 0) fieldsJson.append(",");
fieldsJson
.append("{")
.append("\"name\":") .append(jsonString(f.name())) .append(",")
.append("\"value\":") .append(jsonString(f.value())) .append(",")
.append("\"inline\":") .append(f.inline())
.append("}");
}
fieldsJson.append("]");
// Embed-Objekt aufbauen
StringBuilder embed = new StringBuilder("{");
embed.append("\"title\":") .append(jsonString(title)) .append(",");
embed.append("\"description\":") .append(jsonString(description)) .append(",");
embed.append("\"color\":") .append(color) .append(",");
embed.append("\"author\":{")
.append("\"name\":") .append(jsonString(authorName)) .append(",")
.append("\"icon_url\":") .append(jsonString(authorIcon))
.append("},");
embed.append("\"thumbnail\":{\"url\":").append(jsonString(thumbnailUrl)).append("},");
embed.append("\"fields\":") .append(fieldsJson) .append(",");
embed.append("\"footer\":{\"text\":").append(jsonString(footer)) .append("},");
embed.append("\"timestamp\":") .append(jsonString(Instant.now().toString()));
embed.append("}");
// Root-Objekt
return "{" +
"\"content\":" + jsonString(content) + "," +
"\"embeds\":[" + embed + "]" +
"}";
}
/**
* Gibt einen JSON-String-Wert zurück inkl. Anführungszeichen.
* Alle Sonderzeichen werden korrekt escaped.
*/
private String jsonString(String value) {
if (value == null) value = "";
StringBuilder sb = new StringBuilder("\"");
for (char c : value.toCharArray()) {
switch (c) {
case '"' -> sb.append("\\\"");
case '\\' -> sb.append("\\\\");
case '\n' -> sb.append("\\n");
case '\r' -> { /* ignorieren */ }
case '\t' -> sb.append("\\t");
default -> {
if (c < 0x20) {
sb.append(String.format("\\u%04x", (int) c));
} else {
sb.append(c);
}
}
}
}
sb.append("\"");
return sb.toString();
}
/**
* Kurz-Alias: Escaped einen Wert für die Verwendung innerhalb von
* description-Strings (die bereits durch jsonString() laufen).
*/
private String j(String s) {
if (s == null) return "";
return s.replace("\\", "\\\\")
.replace("\"", "\\\"")
.replace("\n", " ")
.replace("\r", "");
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Hilfsmethoden
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
private boolean isEnabled() { private boolean isEnabled() {
return plugin.getConfig().getBoolean("discord.enabled", false); return plugin.getConfig().getBoolean("discord.enabled", false);
} }
/** private String getWebhookUrl() {
* Baut einen einzelnen Embed-Field als JSON-String. String url = plugin.getConfig().getString("discord.webhook-url", "");
*/ return url.isEmpty() ? null : url;
private String field(String name, String value, boolean inline) {
// Anführungszeichen und Backslashes im Wert escapen
String safeValue = value != null
? value.replace("\\", "\\\\").replace("\"", "\\\"")
: "";
String safeName = name.replace("\\", "\\\\").replace("\"", "\\\"");
return String.format("{\"name\":\"%s\",\"value\":\"%s\",\"inline\":%b}",
safeName, safeValue, inline);
} }
/** private String buildRolePing() {
* Baut den kompletten Webhook-Payload als JSON. String roleId = plugin.getConfig().getString("discord.role-ping-id", "").trim();
*/ return roleId.isEmpty() ? "" : "<@&" + roleId + ">";
private String buildPayload(String title, int color, String fieldsJson, String footer) { }
String timestamp = Instant.now().toString(); // ISO-8601
return String.format(""" private String getPriorityEmoji(TicketPriority priority) {
{ return switch (priority) {
"embeds": [{ case LOW -> "🟢";
"title": "%s", case NORMAL -> "🟡";
"color": %d, case HIGH -> "🟠";
"fields": [%s], case URGENT -> "🔴";
"footer": { "text": "%s" }, };
"timestamp": "%s"
}]
}""",
title.replace("\"", "\\\""),
color,
fieldsJson,
footer.replace("\"", "\\\""),
timestamp);
} }
/**
* Sendet den JSON-Payload asynchron an den Webhook.
*/
private void sendAsync(String webhookUrl, String json) { private void sendAsync(String webhookUrl, String json) {
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> { Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> {
try { try {
@@ -176,16 +366,20 @@ public class DiscordWebhook {
} }
int responseCode = conn.getResponseCode(); int responseCode = conn.getResponseCode();
if (plugin.isDebug()) { if (plugin.isDebug()) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG] Discord Webhook Response: " + responseCode); plugin.getLogger().info("[DEBUG][DiscordWebhook] Response: " + responseCode);
if (responseCode != 200 && responseCode != 204) {
plugin.getLogger().info("[DEBUG][DiscordWebhook] Payload: " + json);
}
} }
// 204 = No Content → Erfolg bei Discord
if (responseCode != 200 && responseCode != 204) { if (responseCode != 200 && responseCode != 204) {
plugin.getLogger().warning("[DiscordWebhook] Unerwarteter Response-Code: " + responseCode); plugin.getLogger().warning("[DiscordWebhook] Unerwarteter Response-Code: " + responseCode);
} }
conn.disconnect(); conn.disconnect();
} catch (Exception e) { } catch (Exception e) {
plugin.getLogger().warning("[DiscordWebhook] Fehler beim Senden: " + e.getMessage()); plugin.getLogger().warning("[DiscordWebhook] Fehler beim Senden: " + e.getMessage());
if (plugin.isDebug()) e.printStackTrace(); if (plugin.isDebug()) e.printStackTrace();

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@@ -3,10 +3,13 @@ package de.ticketsystem.listeners;
import java.util.List; import java.util.List;
import de.ticketsystem.TicketPlugin; import de.ticketsystem.TicketPlugin;
import de.ticketsystem.database.DatabaseManager;
import de.ticketsystem.model.Ticket; import de.ticketsystem.model.Ticket;
import de.ticketsystem.model.TicketStatus; import de.ticketsystem.model.TicketStatus;
import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.Listener;
@@ -34,23 +37,80 @@ public class PlayerJoinListener implements Listener {
.replace("{count}", String.valueOf(count)); .replace("{count}", String.valueOf(count));
player.sendMessage(msg); player.sendMessage(msg);
player.sendMessage(plugin.color("&7» Tippe &e/ticket list &7für die Übersicht.")); player.sendMessage(plugin.color("&7» Tippe &e/ticket list &7für die Übersicht."));
}, 40L); // 2 Sekunden Verzögerung }, 40L);
} }
}); });
} }
// ── Spieler: über geschlossene Tickets mit Kommentar informieren ── // ── BungeeCord: ausstehenden Teleport-Auftrag prüfen ─────────────
// Nur wenn der Ersteller noch nicht live benachrichtigt wurde // Wenn ein Admin via GUI auf einen anderen Server geschickt wurde,
// liegt hier die Zielposition. Wir teleportieren ihn nach dem Spawn.
if (plugin.isBungeeCordEnabled()
&& plugin.getConfig().getBoolean("bungee-teleport-enabled", true)) {
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> {
DatabaseManager.PendingTeleport pt =
plugin.getDatabaseManager().consumePendingTeleport(player.getUniqueId());
if (pt == null) return;
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
World world = Bukkit.getWorld(pt.world());
if (world == null) {
player.sendMessage(plugin.color(
"&cTeleport-Zielwelt &e" + pt.world() + " &cnicht gefunden!"));
return;
}
Location loc = new Location(world, pt.x(), pt.y(), pt.z(), pt.yaw(), pt.pitch());
player.teleport(loc);
player.sendMessage(plugin.color(
"&7Du wurdest zur Ticket-Position teleportiert. &8("
+ String.format("%.0f, %.0f, %.0f", pt.x(), pt.y(), pt.z()) + ")"));
});
});
// 40 Ticks (2 Sek) Verzögerung damit der Spieler vollständig gespawnt ist
}, 40L);
}
// ── Ausstehende Kommentar-/Schließ-Benachrichtigungen anzeigen ────
// (Nachrichten die ankamen während der Spieler offline war)
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> {
List<String> pending = plugin.getDatabaseManager().getPendingNotifications(player.getUniqueId());
if (pending.isEmpty()) return;
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
player.sendMessage(plugin.color("&8&m "));
player.sendMessage(plugin.color("&6Ticket-Benachrichtigungen &7(während du offline warst):"));
for (String msg : pending) {
player.sendMessage(plugin.color(msg));
}
player.sendMessage(plugin.color("&8&m "));
});
plugin.getDatabaseManager().clearPendingNotifications(player.getUniqueId());
});
}, 60L);
// ── [NEU] Spieler: Ticket-claimed-Benachrichtigung für Offline-Zeit ──
// Läuft mit 60 Ticks Verzögerung (3 Sek) damit der Spieler zuerst normal spawnt
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
plugin.getTicketManager().notifyClaimedWhileOffline(player);
}, 60L);
// ── Spieler: über geschlossene Tickets informieren (nur wenn noch nicht geschehen) ──
// Bug-Fix: Nutzt close_notified aus der DB statt in-memory Set.
// Verhindert Duplikate bei Server-Wechseln in BungeeCord-Netzwerken.
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> { Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> {
List<Ticket> closed = plugin.getDatabaseManager() List<Ticket> closed = plugin.getDatabaseManager()
.getTicketsByStatus(TicketStatus.CLOSED); .getTicketsByStatus(TicketStatus.CLOSED);
for (Ticket t : closed) { for (Ticket t : closed) {
if (!t.getCreatorUUID().equals(player.getUniqueId())) continue; if (!t.getCreatorUUID().equals(player.getUniqueId())) continue;
if (t.getCloseComment() == null || t.getCloseComment().isEmpty()) continue; // DB-Feld prüfen funktioniert serverübergreifend
if (t.isCloseNotified()) continue;
// Nicht erneut senden, wenn bereits live benachrichtigt (In-Memory-Set)
if (plugin.getTicketManager().wasClosedNotificationSent(t.getId())) continue;
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () -> Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () ->
plugin.getTicketManager().notifyCreatorClosed(t)); plugin.getTicketManager().notifyCreatorClosed(t));
@@ -73,7 +133,7 @@ public class PlayerJoinListener implements Listener {
player.sendMessage(bar); player.sendMessage(bar);
} }
}); });
}, 20L); // 1 Sekunde }, 20L);
} }
} }
} }

View File

@@ -0,0 +1,177 @@
package de.ticketsystem.manager;
import de.ticketsystem.TicketPlugin;
import de.ticketsystem.model.ConfigCategory;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Loads and manages ticket categories defined in config.yml under the "categories" section.
*
* Example config.yml layout:
*
* categories:
* general:
* name: "Allgemein"
* color: "&7"
* material: "PAPER"
* aliases:
* - "allgemein"
* - "general"
* bug:
* name: "Bug"
* color: "&c"
* material: "REDSTONE"
* aliases:
* - "bug"
* - "fehler"
*/
public class CategoryManager {
private final TicketPlugin plugin;
/** Ordered map: key → ConfigCategory */
private final Map<String, ConfigCategory> categories = new LinkedHashMap<>();
/** Alias → key mapping for fast resolve() lookups */
private final Map<String, String> aliasMap = new LinkedHashMap<>();
public CategoryManager(TicketPlugin plugin) {
this.plugin = plugin;
load();
}
// ─────────────────────────── Loading ───────────────────────────────────
private void load() {
categories.clear();
aliasMap.clear();
ConfigurationSection section = plugin.getConfig().getConfigurationSection("categories");
if (section == null || section.getKeys(false).isEmpty()) {
// Fallback: create built-in defaults so the plugin always works
loadDefaults();
return;
}
for (String key : section.getKeys(false)) {
ConfigurationSection cat = section.getConfigurationSection(key);
if (cat == null) continue;
String name = cat.getString("name", capitalize(key));
String color = cat.getString("color", "&7");
String matStr = cat.getString("material", "PAPER").toUpperCase();
Material material;
try {
material = Material.valueOf(matStr);
} catch (IllegalArgumentException e) {
plugin.getLogger().warning("[CategoryManager] Unbekanntes Material '" + matStr
+ "' für Kategorie '" + key + "'. Fallback: PAPER");
material = Material.PAPER;
}
ConfigCategory category = new ConfigCategory(key, name, color, material);
categories.put(key.toLowerCase(), category);
// Register key itself as alias
aliasMap.put(key.toLowerCase(), key.toLowerCase());
// Register additional aliases
List<String> aliases = cat.getStringList("aliases");
for (String alias : aliases) {
aliasMap.put(alias.toLowerCase(), key.toLowerCase());
}
}
if (categories.isEmpty()) {
plugin.getLogger().warning("[CategoryManager] Keine gültigen Kategorien in der config.yml gefunden. Lade Standardkategorien.");
loadDefaults();
} else {
plugin.getLogger().info("[CategoryManager] " + categories.size() + " Kategorie(n) geladen: " + String.join(", ", categories.keySet()));
}
}
/** Built-in fallback categories — mirrors the old TicketCategory enum */
private void loadDefaults() {
addDefault("general", "Allgemein", "&7", Material.PAPER, "allgemein", "general");
addDefault("bug", "Bug", "&c", Material.REDSTONE, "bug", "fehler");
addDefault("question", "Frage", "&e", Material.BOOK, "frage", "question");
addDefault("complaint", "Beschwerde", "&6", Material.WRITABLE_BOOK, "beschwerde", "complaint");
addDefault("other", "Sonstiges", "&8", Material.FEATHER, "sonstiges", "other");
plugin.getLogger().info("[CategoryManager] Standard-Kategorien geladen (5).");
}
private void addDefault(String key, String name, String color, Material mat, String... aliases) {
ConfigCategory cat = new ConfigCategory(key, name, color, mat);
categories.put(key, cat);
aliasMap.put(key, key);
for (String alias : aliases) aliasMap.put(alias.toLowerCase(), key);
}
// ─────────────────────────── Public API ────────────────────────────────
/**
* Returns all loaded categories in config order.
*/
public List<ConfigCategory> getAll() {
return Collections.unmodifiableList(new ArrayList<>(categories.values()));
}
/**
* Returns the first category (default), or a hard-coded fallback if empty.
*/
public ConfigCategory getDefault() {
if (categories.isEmpty()) return new ConfigCategory("general", "Allgemein", "&7", Material.PAPER);
return categories.values().iterator().next();
}
/**
* Looks up a category by exact key (case-insensitive).
* Returns null if not found.
*/
public ConfigCategory fromKey(String key) {
if (key == null) return getDefault();
ConfigCategory cat = categories.get(key.toLowerCase());
return cat != null ? cat : getDefault();
}
/**
* Resolves a user-supplied string (key or alias) to a ConfigCategory.
* Returns null if no match is found (so callers can show an error).
*/
public ConfigCategory resolve(String input) {
if (input == null) return null;
String key = aliasMap.get(input.toLowerCase());
return key != null ? categories.get(key) : null;
}
/**
* Returns a human-readable comma-separated list of all category keys,
* e.g. "general, bug, question, complaint, other"
*/
public String getAvailableNames() {
return String.join(", ", categories.keySet());
}
/**
* Reloads categories from the (already reloaded) config.
* Call this after plugin.reloadConfig().
*/
public void reload() {
load();
}
// ─────────────────────────── Helpers ───────────────────────────────────
private static String capitalize(String s) {
if (s == null || s.isEmpty()) return s;
return Character.toUpperCase(s.charAt(0)) + s.substring(1).toLowerCase();
}
}

View File

@@ -1,15 +1,14 @@
package de.ticketsystem.manager; package de.ticketsystem.manager;
import de.ticketsystem.TicketPlugin; import de.ticketsystem.TicketPlugin;
import de.ticketsystem.model.ConfigCategory;
import de.ticketsystem.model.Ticket; import de.ticketsystem.model.Ticket;
import de.ticketsystem.model.TicketStatus; import de.ticketsystem.model.TicketStatus;
import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Player;
import java.util.HashMap; import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map; import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.UUID; import java.util.UUID;
public class TicketManager { public class TicketManager {
@@ -19,9 +18,6 @@ public class TicketManager {
/** Cooldown Map: UUID → Zeitstempel letztes Ticket */ /** Cooldown Map: UUID → Zeitstempel letztes Ticket */
private final Map<UUID, Long> cooldowns = new HashMap<>(); private final Map<UUID, Long> cooldowns = new HashMap<>();
/** Ticket-IDs für die der Ersteller bereits über Schließung informiert wurde */
private final Set<Integer> notifiedClosedTickets = new HashSet<>();
public TicketManager(TicketPlugin plugin) { public TicketManager(TicketPlugin plugin) {
this.plugin = plugin; this.plugin = plugin;
} }
@@ -40,139 +36,308 @@ public class TicketManager {
return Math.max(0, (cooldownMillis - elapsed) / 1000); return Math.max(0, (cooldownMillis - elapsed) / 1000);
} }
public void setCooldown(UUID uuid) { public void setCooldown(UUID uuid) { cooldowns.put(uuid, System.currentTimeMillis()); }
cooldowns.put(uuid, System.currentTimeMillis());
}
// ─────────────────────────── Benachrichtigungen ──────────────────────── // ─────────────────────────── Benachrichtigungen ────────────────────────
/** /**
* Benachrichtigt alle Online-Supporter/Admins über ein neues Ticket * Benachrichtigt alle Supporter/Admins über ein neues Ticket auch auf anderen Servern.
* und sendet optional eine Discord-Webhook-Nachricht. *
* Lokal online Spieler werden direkt angesprochen.
* Über BungeeCord werden alle anderen Server im Netzwerk ebenfalls benachrichtigt.
* Optional sendet der Discord-Webhook eine Nachricht.
*/ */
public void notifyTeam(Ticket ticket) { public void notifyTeam(Ticket ticket) {
// Sicherheitschecks für null-Werte
String creatorName = ticket.getCreatorName() != null ? ticket.getCreatorName() : "Unbekannt"; String creatorName = ticket.getCreatorName() != null ? ticket.getCreatorName() : "Unbekannt";
String message = ticket.getMessage() != null ? ticket.getMessage() : ""; String message = ticket.getMessage() != null ? ticket.getMessage() : "";
// Kategorie & Priorität optional anzeigen
String categoryInfo = "";
String priorityInfo = "";
if (plugin.getConfig().getBoolean("categories-enabled", true)) {
ConfigCategory cat = plugin.getCategoryManager().fromKey(ticket.getCategoryKey());
categoryInfo = " §7[§r" + cat.getColored() + "§7]";
}
if (plugin.getConfig().getBoolean("priorities-enabled", true)) {
priorityInfo = " §7Priorität: §r" + ticket.getPriority().getColored();
}
// BungeeCord: Server-Herkunft anzeigen wenn BungeeCord aktiviert
String serverInfo = "";
if (plugin.isBungeeCordEnabled() && !"unknown".equals(ticket.getServerName())) {
serverInfo = " §7Server: §b" + ticket.getServerName();
}
String msg = plugin.formatMessage("messages.new-ticket-notify") String msg = plugin.formatMessage("messages.new-ticket-notify")
.replace("{player}", creatorName) .replace("{player}", creatorName)
.replace("{message}", message) .replace("{message}", message)
.replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId())); .replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()))
+ categoryInfo + priorityInfo + serverInfo;
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) { String guiHint = plugin.color("&7» Klicke &e/ticket list &7um die GUI zu öffnen.");
if (p.hasPermission("ticket.support") || p.hasPermission("ticket.admin")) {
p.sendMessage(msg); if (plugin.isBungeeCordEnabled()) {
p.sendMessage(plugin.color("&7» Klicke &e/ticket list &7um die GUI zu öffnen.")); // ─ BungeeCord-Modus: Team-Broadcast über alle Server ─────────────────
// BungeeMessenger sendet lokal direkt, dann per Forward an alle anderen Server.
// Beide Nachrichten werden zu einer zusammengefasst um ein einzelnes
// Forward-Paket zu erzeugen statt zwei (reduziert Netzwerklast und
// verhindert mögliche Reihenfolge-Probleme).
plugin.getBungeeMessenger().broadcastTeamNotification(msg + "\n" + guiHint);
} else {
// ─ Standalone-Modus: Nur lokal ───────────────────────────────
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (p.hasPermission("ticket.support") || p.hasPermission("ticket.admin")) {
p.sendMessage(msg);
p.sendMessage(guiHint);
}
} }
} }
// Discord-Webhook (asynchron)
plugin.getDiscordWebhook().sendNewTicket(ticket); plugin.getDiscordWebhook().sendNewTicket(ticket);
} }
/** /**
* Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket angenommen wurde. * Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket angenommen wurde.
* --- FIX PROBLEMK 1: NIE "UNBEKANNT" --- * Setzt claimer_notified = true und persistiert es.
*
* BungeeCord: Zustellung auch wenn der Spieler auf einem anderen Server ist.
*/ */
public void notifyCreatorClaimed(Ticket ticket) { public void notifyCreatorClaimed(Ticket ticket) {
Player creator = Bukkit.getPlayer(ticket.getCreatorUUID()); String claimerName = resolveClaimerName(ticket);
if (creator != null && creator.isOnline()) {
// 1. Versuch: Name aus dem Ticket-Objekt
String claimerName = ticket.getClaimerName();
// 2. Versuch: Wenn Name fehlt, aber UUID vorhanden -> Namen über Bukkit holen String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-claimed-notify")
if (claimerName == null && ticket.getClaimerUUID() != null) { .replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()))
claimerName = Bukkit.getOfflinePlayer(ticket.getClaimerUUID()).getName(); .replace("{claimer}", claimerName);
deliverToPlayer(ticket.getCreatorUUID(), ticket.getCreatorName(), msg);
// Persistiert setzen, damit Join-Listener weiß, dass Spieler bereits informiert ist
plugin.getDatabaseManager().markClaimerNotified(ticket.getId());
}
/**
* Wird beim Server-Join aufgerufen informiert den Spieler über Tickets,
* die geclaimt oder weitergeleitet wurden während er offline war.
*/
public void notifyClaimedWhileOffline(Player player) {
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () -> {
var tickets = plugin.getDatabaseManager().getTicketsByStatus(
TicketStatus.CLAIMED, TicketStatus.FORWARDED);
for (Ticket t : tickets) {
if (!t.getCreatorUUID().equals(player.getUniqueId())) continue;
if (t.isClaimerNotified()) continue;
String claimerName = t.getClaimerName() != null ? t.getClaimerName() : "Support";
final String name = claimerName;
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () -> {
if (!player.isOnline()) return;
if (t.getStatus() == TicketStatus.CLAIMED) {
String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-claimed-notify")
.replace("{id}", String.valueOf(t.getId()))
.replace("{claimer}", name);
player.sendMessage(msg);
} else {
String forwardedTo = t.getForwardedToName() != null ? t.getForwardedToName() : "einen Supporter";
String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-forwarded-creator-notify")
.replace("{id}", String.valueOf(t.getId()))
.replace("{supporter}", forwardedTo);
player.sendMessage(msg);
}
});
plugin.getDatabaseManager().markClaimerNotified(t.getId());
} }
});
// 3. Fallback: Falls immer noch kein Name da ist, nimm "Support" (nie "Unbekannt")
if (claimerName == null) claimerName = "Support";
String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-claimed-notify")
.replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()))
.replace("{claimer}", claimerName);
creator.sendMessage(msg);
}
} }
/** /**
* Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket weitergeleitet wurde. * Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket weitergeleitet wurde.
* BungeeCord: Cross-Server-Zustellung.
*/ */
public void notifyCreatorForwarded(Ticket ticket) { public void notifyCreatorForwarded(Ticket ticket) {
Player creator = Bukkit.getPlayer(ticket.getCreatorUUID()); String forwardedTo = ticket.getForwardedToName() != null ? ticket.getForwardedToName() : "einen Supporter";
if (creator != null && creator.isOnline()) { String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-forwarded-creator-notify")
String forwardedTo = ticket.getForwardedToName() != null ? ticket.getForwardedToName() : "einen Supporter"; .replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()))
String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-forwarded-creator-notify") .replace("{supporter}", forwardedTo);
.replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()))
.replace("{supporter}", forwardedTo); deliverToPlayer(ticket.getCreatorUUID(), ticket.getCreatorName(), msg);
creator.sendMessage(msg);
} // Auch bei Weiterleitung notified setzen
plugin.getDatabaseManager().markClaimerNotified(ticket.getId());
} }
/** /**
* Sendet dem weitergeleiteten Supporter eine Benachrichtigung * Sendet dem weitergeleiteten Supporter eine Benachrichtigung.
* und informiert optional Discord. * BungeeCord: Zustellung auch wenn der Supporter auf einem anderen Server ist.
*/ */
public void notifyForwardedTo(Ticket ticket, String fromName) { public void notifyForwardedTo(Ticket ticket, String fromName) {
Player target = Bukkit.getPlayer(ticket.getForwardedToUUID()); if (ticket.getForwardedToUUID() == null) return;
if (target != null && target.isOnline()) {
String creatorName = ticket.getCreatorName() != null ? ticket.getCreatorName() : "Unbekannt";
String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-forwarded-notify") String creatorName = ticket.getCreatorName() != null ? ticket.getCreatorName() : "Unbekannt";
.replace("{player}", creatorName) String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-forwarded-notify")
.replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId())); .replace("{player}", creatorName)
target.sendMessage(msg); .replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()));
}
deliverToPlayer(ticket.getForwardedToUUID(), ticket.getForwardedToName(), msg);
// Discord
plugin.getDiscordWebhook().sendTicketForwarded(ticket, fromName); plugin.getDiscordWebhook().sendTicketForwarded(ticket, fromName);
} }
/**
* Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket geschlossen wurde,
* und informiert optional Discord.
*/
public void notifyCreatorClosed(Ticket ticket) {
notifyCreatorClosed(ticket, null);
}
/** /**
* Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket geschlossen wurde. * Benachrichtigt den Ersteller, wenn sein Ticket geschlossen wurde.
* BungeeCord: Cross-Server-Zustellung + Fallback in Pending-DB.
*/ */
public void notifyCreatorClosed(Ticket ticket) { notifyCreatorClosed(ticket, null); }
public void notifyCreatorClosed(Ticket ticket, String closerName) { public void notifyCreatorClosed(Ticket ticket, String closerName) {
notifiedClosedTickets.add(ticket.getId()); // Bug-Fix: close_notified wird in der DB gespeichert kein In-Memory-Set mehr.
// Dadurch funktioniert der Check auch nach einem Server-Wechsel korrekt.
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () ->
plugin.getDatabaseManager().markCloseNotified(ticket.getId()));
Player creator = Bukkit.getPlayer(ticket.getCreatorUUID()); String comment = (ticket.getCloseComment() != null && !ticket.getCloseComment().isEmpty())
if (creator != null && creator.isOnline()) { ? ticket.getCloseComment() : "";
String comment = (ticket.getCloseComment() != null && !ticket.getCloseComment().isEmpty())
? ticket.getCloseComment() : "";
String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-closed-notify") // Hauptnachricht
.replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId())) String msg = plugin.formatMessage("messages.ticket-closed-notify")
.replace("{comment}", comment); .replace("{id}", String.valueOf(ticket.getId()))
creator.sendMessage(msg); .replace("{comment}", comment);
if (!comment.isEmpty()) { // Bewertungsaufforderung
creator.sendMessage(plugin.color("&7Kommentar des Supports: &f" + comment)); String ratingMsg = null;
} if (plugin.getConfig().getBoolean("rating-enabled", true)) {
ratingMsg = plugin.color(
"&8&m &r\n" +
"&6Wie zufrieden bist du mit dem Support?\n" +
"&a/ticket rate " + ticket.getId() + " good &7 👍 Gut\n" +
"&c/ticket rate " + ticket.getId() + " bad &7 👎 Schlecht\n" +
"&8&m ");
}
// Prüfen ob Ersteller lokal online ist
Player creator = Bukkit.getPlayer(ticket.getCreatorUUID());
if (creator != null && creator.isOnline()) {
// ─ Lokal online: direkt zustellen ────────────────────────────
creator.sendMessage(msg);
if (!comment.isEmpty())
creator.sendMessage(plugin.color("&7Kommentar des Supports: &f" + comment));
if (ratingMsg != null) creator.sendMessage(ratingMsg);
} else if (plugin.isBungeeCordEnabled()) {
// ─ BungeeCord: via Plugin-Messaging auf anderen Servern zustellen ─
// KEIN savePendingClosedNotification hier! Das würde bei Server-Wechsel
// als "Offline-Nachricht" doppelt angezeigt werden.
// BungeeCord's "Message"-Kanal erreicht den Spieler netzwerkweit sofern er online ist.
// Ist er wirklich offline, sieht er beim nächsten Login via PlayerJoinListener
// eine frische Benachrichtigung (close_notified=true verhindert Duplikate).
plugin.getBungeeMessenger().sendMessageToPlayer(
ticket.getCreatorUUID(), ticket.getCreatorName(), msg);
if (!comment.isEmpty())
plugin.getBungeeMessenger().sendMessageToPlayer(
ticket.getCreatorUUID(), ticket.getCreatorName(),
plugin.color("&7Kommentar des Supports: &f" + comment));
if (ratingMsg != null)
plugin.getBungeeMessenger().sendMessageToPlayer(
ticket.getCreatorUUID(), ticket.getCreatorName(), ratingMsg);
} else {
// ─ Standalone, Spieler offline: in Pending-DB speichern ──────
savePendingClosedNotification(ticket, comment);
} }
// Discord
String closer = closerName != null ? closerName : "Unbekannt"; String closer = closerName != null ? closerName : "Unbekannt";
plugin.getDiscordWebhook().sendTicketClosed(ticket, closer); plugin.getDiscordWebhook().sendTicketClosed(ticket, closer);
} }
/** /**
* Prüft ob der Ersteller für dieses Ticket bereits über die Schließung informiert wurde. * Bug-Fix: Nutzt jetzt close_notified aus der DB statt ein In-Memory-Set.
* Funktioniert damit auch nach Server-Wechseln in BungeeCord-Netzwerken korrekt.
*
* @deprecated Bitte stattdessen ticket.isCloseNotified() direkt prüfen,
* da das Ticket-Objekt aus der DB bereits den korrekten Wert hat.
*/ */
public boolean wasClosedNotificationSent(int ticketId) { public boolean wasClosedNotificationSent(int ticketId) {
return notifiedClosedTickets.contains(ticketId); // Direkt in der DB nachschlagen kein In-Memory-Set, kein Server-gebundener State
Ticket t = plugin.getDatabaseManager().getTicketById(ticketId);
return t != null && t.isCloseNotified();
}
// ─────────────────────────── BungeeCord Hilfsmethoden ──────────────────
// ── BUG FIX #2 ──────────────────────────────────────────────────────────
// Vorher: addPendingNotification() wurde IMMER asynchron ausgeführt
// auch wenn der Spieler lokal online war oder BungeeCord die
// Nachricht bereits zugestellt hat. Das führte dazu, dass Spieler
// beim nächsten Login immer noch eine "verpasste Nachricht" sahen,
// obwohl sie die Nachricht bereits erhalten hatten.
//
// Fix: addPendingNotification() wird nur noch aufgerufen wenn:
// 1. Der Spieler NICHT lokal online ist, UND
// 2. BungeeCord NICHT aktiviert ist (Standalone-Fallback).
// Im BungeeCord-Modus ist der BungeeCord-"Message"-Kanal für die
// Zustellung zuständig. Offline-Spieler werden über close_notified
// und den PlayerJoinListener beim nächsten Login benachrichtigt.
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Zustellung einer Nachricht an einen Spieler.
*
* Ablauf:
* 1. Spieler lokal online → direkt
* 2. BungeeCord aktiv → via Plugin-Messaging (kein Pending-Eintrag)
* 3. Offline + Standalone → Pending-DB (Zustellung beim nächsten Login)
*
* @param uuid UUID des Empfängers
* @param name Spielername (für BungeeCord-Lookup)
* @param message Bereits color-übersetzter Text
*/
private void deliverToPlayer(UUID uuid, String name, String message) {
Player local = Bukkit.getPlayer(uuid);
if (local != null && local.isOnline()) {
// Lokal online → direkt zustellen, fertig
local.sendMessage(message);
return;
}
if (plugin.isBungeeCordEnabled()) {
// BungeeCord-Modus: Nachricht über Plugin-Messaging weiterleiten.
// KEIN Pending-Eintrag! BungeeCord übernimmt die Zustellung.
// Ist der Spieler wirklich offline, kümmert sich der PlayerJoinListener
// beim nächsten Login um die Benachrichtigung.
plugin.getBungeeMessenger().sendMessageToPlayer(uuid, name, message);
return;
}
// Standalone-Modus, Spieler offline → in Pending-DB speichern
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () ->
plugin.getDatabaseManager().addPendingNotification(uuid, message));
}
/**
* Speichert eine ausstehende Schließ-Benachrichtigung in der DB.
*/
private void savePendingClosedNotification(Ticket ticket, String comment) {
String pendingMsg = "&e[Ticket #" + ticket.getId() + "] &7Dein Ticket wurde geschlossen."
+ (comment.isEmpty() ? "" : " &7Kommentar: &f" + comment)
+ (plugin.getConfig().getBoolean("rating-enabled", true)
? " &7Bewertung: &e/ticket rate " + ticket.getId() + " good/bad" : "");
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(plugin, () ->
plugin.getDatabaseManager().addPendingNotification(ticket.getCreatorUUID(), pendingMsg));
} }
// ─────────────────────────── Hilfsmethoden ───────────────────────────── // ─────────────────────────── Hilfsmethoden ─────────────────────────────
private String resolveClaimerName(Ticket ticket) {
if (ticket.getClaimerName() != null) return ticket.getClaimerName();
if (ticket.getClaimerUUID() != null) {
String name = Bukkit.getOfflinePlayer(ticket.getClaimerUUID()).getName();
if (name != null) return name;
}
return "Support";
}
public boolean hasReachedTicketLimit(UUID uuid) { public boolean hasReachedTicketLimit(UUID uuid) {
int max = plugin.getConfig().getInt("max-open-tickets-per-player", 2); int max = plugin.getConfig().getInt("max-open-tickets-per-player", 2);
if (max <= 0) return false; if (max <= 0) return false;
@@ -183,16 +348,29 @@ public class TicketManager {
player.sendMessage(plugin.color("&8&m ")); player.sendMessage(plugin.color("&8&m "));
player.sendMessage(plugin.color("&6TicketSystem &7 Befehle")); player.sendMessage(plugin.color("&6TicketSystem &7 Befehle"));
player.sendMessage(plugin.color("&8&m ")); player.sendMessage(plugin.color("&8&m "));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket create <Text> &7 Neues Ticket erstellen")); player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket create [Kategorie] <Text> &7 Neues Ticket erstellen"));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket list &7 Deine Tickets ansehen (GUI)")); player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket list &7 Deine Tickets ansehen (GUI)"));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket comment <ID> <Text> &7 Nachricht zu einem Ticket"));
if (plugin.getConfig().getBoolean("rating-enabled", true))
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket rate <ID> <good|bad> &7 Support bewerten"));
if (player.hasPermission("ticket.support") || player.hasPermission("ticket.admin")) { if (player.hasPermission("ticket.support") || player.hasPermission("ticket.admin")) {
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket claim <ID> &7 Ticket annehmen")); player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket claim <ID> &7 Ticket annehmen"));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket close <ID> [Kommentar] &7 Ticket schließen")); player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket close <ID> [Kommentar] &7 Ticket schließen"));
} }
if (player.hasPermission("ticket.admin")) { if (player.hasPermission("ticket.admin")) {
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket forward <ID> <Spieler> &7 Ticket weiterleiten")); player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket forward <ID> <Spieler> &7 Ticket weiterleiten"));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund] &7 Blacklist verwalten"));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket reload &7 Konfiguration neu laden")); player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket reload &7 Konfiguration neu laden"));
player.sendMessage(plugin.color("&e/ticket stats &7 Statistiken anzeigen"));
} }
player.sendMessage(plugin.color("&8&m ")); player.sendMessage(plugin.color("&8&m "));
// BungeeCord-Status anzeigen
if (player.hasPermission("ticket.admin") && plugin.isBungeeCordEnabled()) {
player.sendMessage(plugin.color("&8[BungeeCord] &7Server: &b" + plugin.getServerName()
+ " &8| Cross-Server-Benachrichtigungen &aaktiv"));
}
} }
} }

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
package de.ticketsystem.model;
import org.bukkit.Material;
/**
* Eine aus der config.yml geladene Ticket-Kategorie.
* Ersetzt das hardcodierte TicketCategory-Enum vollständig.
*
* Konfigurationsbeispiel (config.yml):
*
* categories:
* bug:
* name: "Bug"
* color: "&c"
* material: "REDSTONE"
* aliases:
* - "bug"
* - "fehler"
*/
public class ConfigCategory {
/** Interner Schlüssel aus der Config (z.B. "bug", "general") immer Kleinbuchstaben */
private final String key;
/** Anzeigename (z.B. "Bug", "Allgemein") */
private final String name;
/** Minecraft-Farbcode (z.B. "&c") */
private final String color;
/** GUI-Item-Material */
private final Material material;
public ConfigCategory(String key, String name, String color, Material material) {
this.key = key.toLowerCase();
this.name = name;
this.color = color;
this.material = material;
}
public String getKey() { return key; }
public String getName() { return name; }
public String getColor() { return color; }
public Material getMaterial() { return material; }
/** Gibt den farbigen Anzeigenamen zurück, z.B. "§cBug" */
public String getColored() {
return org.bukkit.ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', color + name);
}
@Override
public String toString() { return key; }
}

View File

@@ -3,7 +3,6 @@ package de.ticketsystem.model;
import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location; import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.World; import org.bukkit.World;
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
import org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerializable; import org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerializable;
import org.bukkit.configuration.serialization.SerializableAs; import org.bukkit.configuration.serialization.SerializableAs;
import org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerialization; import org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerialization;
@@ -17,215 +16,194 @@ import java.util.UUID;
@SerializableAs("Ticket") @SerializableAs("Ticket")
public class Ticket implements ConfigurationSerializable { public class Ticket implements ConfigurationSerializable {
private int id; private int id;
private UUID creatorUUID; private UUID creatorUUID;
private String creatorName; private String creatorName;
private String message; private String message;
private String worldName; private String worldName;
private double x, y, z; private double x, y, z;
private float yaw, pitch; private float yaw, pitch;
/**
* Name des Servers auf dem das Ticket erstellt wurde (BungeeCord-Netzwerk).
* Entspricht dem Wert aus config.yml → server-name.
* Standardwert: "unknown"
*/
private String serverName = "unknown";
private TicketStatus status; private TicketStatus status;
private UUID claimerUUID; private UUID claimerUUID;
private String claimerName; private String claimerName;
private UUID forwardedToUUID; private UUID forwardedToUUID;
private String forwardedToName; private String forwardedToName;
private Timestamp createdAt; private Timestamp createdAt;
private Timestamp claimedAt; private Timestamp claimedAt;
private Timestamp closedAt; private Timestamp closedAt;
private String closeComment; private String closeComment;
// ─── NEU: Soft Delete Flag ───
private boolean playerDeleted = false; private boolean playerDeleted = false;
/** Kategorie-Key aus config.yml, z.B. "bug", "general" */
private String categoryKey = "general";
private TicketPriority priority = TicketPriority.NORMAL;
/** null = nicht bewertet | "THUMBS_UP" | "THUMBS_DOWN" */
private String playerRating = null;
private boolean claimerNotified = false;
/**
* Gibt an ob der Ersteller bereits über die Schließung informiert wurde.
* Wird in der DB gespeichert damit Server-Wechsel keine Duplikate erzeugen.
*/
private boolean closeNotified = false;
public Ticket() {} public Ticket() {}
public Ticket(UUID creatorUUID, String creatorName, String message, Location location) { public Ticket(UUID creatorUUID, String creatorName, String message, Location location) {
this.creatorUUID = creatorUUID; this.creatorUUID = creatorUUID;
this.creatorName = creatorName; this.creatorName = creatorName;
this.message = message; this.message = message;
this.worldName = location.getWorld().getName(); this.worldName = location.getWorld().getName();
this.x = location.getX(); this.x = location.getX(); this.y = location.getY(); this.z = location.getZ();
this.y = location.getY(); this.yaw = location.getYaw(); this.pitch = location.getPitch();
this.z = location.getZ(); this.status = TicketStatus.OPEN;
this.yaw = location.getYaw();
this.pitch = location.getPitch();
this.status = TicketStatus.OPEN;
this.createdAt = new Timestamp(System.currentTimeMillis()); this.createdAt = new Timestamp(System.currentTimeMillis());
} }
// --- NEU: Konstruktor zum Laden aus der YAML (Deserialisierung) ---
public Ticket(Map<String, Object> map) { public Ticket(Map<String, Object> map) {
this.id = (int) map.get("id"); this.id = (int) map.get("id");
Object cObj = map.get("creatorUUID");
// UUIDs sicher aus String konvertieren this.creatorUUID = cObj instanceof UUID ? (UUID) cObj : UUID.fromString((String) cObj);
Object creatorObj = map.get("creatorUUID");
this.creatorUUID = creatorObj instanceof UUID ? (UUID) creatorObj : UUID.fromString((String) creatorObj);
this.creatorName = (String) map.get("creatorName"); this.creatorName = (String) map.get("creatorName");
this.message = (String) map.get("message"); this.message = (String) map.get("message");
this.worldName = (String) map.get("world"); this.worldName = (String) map.get("world");
this.x = toDouble(map.get("x")); this.y = toDouble(map.get("y")); this.z = toDouble(map.get("z"));
// Koordinaten sicher parsen this.yaw = toFloat(map.get("yaw")); this.pitch = toFloat(map.get("pitch"));
this.x = map.get("x") instanceof Double ? (Double) map.get("x") : ((Number) map.get("x")).doubleValue();
this.y = map.get("y") instanceof Double ? (Double) map.get("y") : ((Number) map.get("y")).doubleValue();
this.z = map.get("z") instanceof Double ? (Double) map.get("z") : ((Number) map.get("z")).doubleValue();
this.yaw = map.get("yaw") instanceof Float ? (Float) map.get("yaw") : ((Number) map.get("yaw")).floatValue();
this.pitch = map.get("pitch") instanceof Float ? (Float) map.get("pitch") : ((Number) map.get("pitch")).floatValue();
this.status = TicketStatus.valueOf((String) map.get("status")); this.status = TicketStatus.valueOf((String) map.get("status"));
if (map.get("createdAt") != null) this.createdAt = new Timestamp(toLong(map.get("createdAt")));
// Timestamps aus Long (Millis) wieder zu Timestamp machen if (map.get("claimedAt") != null) this.claimedAt = new Timestamp(toLong(map.get("claimedAt")));
if (map.get("createdAt") != null) { if (map.get("closedAt") != null) this.closedAt = new Timestamp(toLong(map.get("closedAt")));
this.createdAt = new Timestamp(((Number) map.get("createdAt")).longValue());
}
if (map.get("claimedAt") != null) {
this.claimedAt = new Timestamp(((Number) map.get("claimedAt")).longValue());
}
if (map.get("closedAt") != null) {
this.closedAt = new Timestamp(((Number) map.get("closedAt")).longValue());
}
this.closeComment = (String) map.get("closeComment"); this.closeComment = (String) map.get("closeComment");
// Optionale Felder
if (map.containsKey("claimerUUID") && map.get("claimerUUID") != null) { if (map.containsKey("claimerUUID") && map.get("claimerUUID") != null) {
Object claimerObj = map.get("claimerUUID"); Object o = map.get("claimerUUID");
this.claimerUUID = claimerObj instanceof UUID ? (UUID) claimerObj : UUID.fromString((String) claimerObj); this.claimerUUID = o instanceof UUID ? (UUID) o : UUID.fromString((String) o);
this.claimerName = (String) map.get("claimerName"); this.claimerName = (String) map.get("claimerName");
} }
if (map.containsKey("forwardedToUUID") && map.get("forwardedToUUID") != null) { if (map.containsKey("forwardedToUUID") && map.get("forwardedToUUID") != null) {
Object fwdObj = map.get("forwardedToUUID"); Object o = map.get("forwardedToUUID");
this.forwardedToUUID = fwdObj instanceof UUID ? (UUID) fwdObj : UUID.fromString((String) fwdObj); this.forwardedToUUID = o instanceof UUID ? (UUID) o : UUID.fromString((String) o);
this.forwardedToName = (String) map.get("forwardedToName"); this.forwardedToName = (String) map.get("forwardedToName");
} }
if (map.containsKey("playerDeleted")) this.playerDeleted = (boolean) map.get("playerDeleted");
// ─── NEU: Laden des Soft Delete Flags ─── if (map.containsKey("category")) this.categoryKey = (String) map.get("category");
if (map.containsKey("playerDeleted")) { if (map.containsKey("priority")) this.priority = TicketPriority.fromString((String) map.get("priority"));
this.playerDeleted = (boolean) map.get("playerDeleted"); if (map.containsKey("playerRating")) this.playerRating = (String) map.get("playerRating");
} if (map.containsKey("claimerNotified")) this.claimerNotified = (boolean) map.get("claimerNotified");
// BungeeCord: Server-Name laden (Fallback: "unknown")
if (map.containsKey("serverName")) this.serverName = (String) map.get("serverName");
if (map.containsKey("closeNotified")) this.closeNotified = (boolean) map.get("closeNotified");
} }
// --- NEU: Methode zum Speichern in die YAML (Serialisierung) ---
@Override @Override
public Map<String, Object> serialize() { public Map<String, Object> serialize() {
Map<String, Object> map = new HashMap<>(); Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("id", id); map.put("id", id);
// WICHTIG: UUID als String speichern, um !!java.util.UUID Tag zu vermeiden
map.put("creatorUUID", creatorUUID.toString()); map.put("creatorUUID", creatorUUID.toString());
map.put("creatorName", creatorName); map.put("creatorName", creatorName);
map.put("message", message); map.put("message", message);
map.put("world", worldName); map.put("world", worldName);
map.put("x", x); map.put("y", y); map.put("z", z);
map.put("x", x); map.put("yaw", yaw); map.put("pitch", pitch);
map.put("y", y);
map.put("z", z);
map.put("yaw", yaw);
map.put("pitch", pitch);
map.put("status", status.name()); map.put("status", status.name());
// Timestamps als Long speichern
if (createdAt != null) map.put("createdAt", createdAt.getTime()); if (createdAt != null) map.put("createdAt", createdAt.getTime());
if (claimedAt != null) map.put("claimedAt", claimedAt.getTime()); if (claimedAt != null) map.put("claimedAt", claimedAt.getTime());
if (closedAt != null) map.put("closedAt", closedAt.getTime()); if (closedAt != null) map.put("closedAt", closedAt.getTime());
if (closeComment != null) map.put("closeComment", closeComment); if (closeComment != null) map.put("closeComment", closeComment);
if (claimerUUID != null) { map.put("claimerUUID", claimerUUID.toString()); map.put("claimerName", claimerName); }
if (claimerUUID != null) { if (forwardedToUUID != null) { map.put("forwardedToUUID", forwardedToUUID.toString()); map.put("forwardedToName", forwardedToName); }
map.put("claimerUUID", claimerUUID.toString()); map.put("playerDeleted", playerDeleted);
map.put("claimerName", claimerName); map.put("category", categoryKey);
} map.put("priority", priority.name());
if (playerRating != null) map.put("playerRating", playerRating);
if (forwardedToUUID != null) { map.put("claimerNotified", claimerNotified);
map.put("forwardedToUUID", forwardedToUUID.toString()); // BungeeCord: Server-Name speichern
map.put("forwardedToName", forwardedToName); map.put("serverName", serverName);
} map.put("closeNotified", closeNotified);
// ─── NEU: Speichern des Soft Delete Flags ───
map.put("playerDeleted", playerDeleted);
return map; return map;
} }
// --- NEU: Registrierung --- public static void register() { ConfigurationSerialization.registerClass(Ticket.class, "Ticket"); }
public static void register() {
ConfigurationSerialization.registerClass(Ticket.class, "Ticket");
}
// --- Deine ursprüngliche getLocation Methode (beibehalten) ---
public Location getLocation() { public Location getLocation() {
World world = Bukkit.getWorld(worldName); World world = Bukkit.getWorld(worldName);
if (world == null) return null; return world == null ? null : new Location(world, x, y, z, yaw, pitch);
return new Location(world, x, y, z, yaw, pitch);
} }
// ─────────────────────────── Getter & Setter ──────────────────────────── private static double toDouble(Object o) { return o instanceof Double d ? d : ((Number) o).doubleValue(); }
private static float toFloat(Object o) { return o instanceof Float f ? f : ((Number) o).floatValue(); }
private static long toLong(Object o) { return ((Number) o).longValue(); }
public int getId() { return id; } // ─────────────────────────── Getter & Setter ───────────────────────────
public void setId(int id) { this.id = id; }
public UUID getCreatorUUID() { return creatorUUID; } public int getId() { return id; }
public void setCreatorUUID(UUID creatorUUID) { this.creatorUUID = creatorUUID; } public void setId(int id) { this.id = id; }
public UUID getCreatorUUID() { return creatorUUID; }
public void setCreatorUUID(UUID v) { this.creatorUUID = v; }
public String getCreatorName() { return creatorName; }
public void setCreatorName(String v) { this.creatorName = v; }
public String getMessage() { return message; }
public void setMessage(String v) { this.message = v; }
public String getWorldName() { return worldName; }
public void setWorldName(String v) { this.worldName = v; }
public double getX() { return x; }
public void setX(double v) { this.x = v; }
public double getY() { return y; }
public void setY(double v) { this.y = v; }
public double getZ() { return z; }
public void setZ(double v) { this.z = v; }
public float getYaw() { return yaw; }
public void setYaw(float v) { this.yaw = v; }
public float getPitch() { return pitch; }
public void setPitch(float v) { this.pitch = v; }
public TicketStatus getStatus() { return status; }
public void setStatus(TicketStatus v) { this.status = v; }
public UUID getClaimerUUID() { return claimerUUID; }
public void setClaimerUUID(UUID v) { this.claimerUUID = v; }
public String getClaimerName() { return claimerName; }
public void setClaimerName(String v) { this.claimerName = v; }
public UUID getForwardedToUUID() { return forwardedToUUID; }
public void setForwardedToUUID(UUID v) { this.forwardedToUUID = v; }
public String getForwardedToName() { return forwardedToName; }
public void setForwardedToName(String v) { this.forwardedToName = v; }
public Timestamp getCreatedAt() { return createdAt; }
public void setCreatedAt(Timestamp v) { this.createdAt = v; }
public Timestamp getClaimedAt() { return claimedAt; }
public void setClaimedAt(Timestamp v) { this.claimedAt = v; }
public Timestamp getClosedAt() { return closedAt; }
public void setClosedAt(Timestamp v) { this.closedAt = v; }
public String getCloseComment() { return closeComment; }
public void setCloseComment(String v) { this.closeComment = v; }
public boolean isPlayerDeleted() { return playerDeleted; }
public void setPlayerDeleted(boolean v) { this.playerDeleted = v; }
public String getCategoryKey() { return categoryKey; }
public void setCategoryKey(String v) { this.categoryKey = v != null ? v.toLowerCase() : "general"; }
public TicketPriority getPriority() { return priority; }
public void setPriority(TicketPriority v) { this.priority = v; }
public String getPlayerRating() { return playerRating; }
public void setPlayerRating(String v) { this.playerRating = v; }
public boolean hasRating() { return playerRating != null; }
public boolean isClaimerNotified() { return claimerNotified; }
public void setClaimerNotified(boolean v) { this.claimerNotified = v; }
public String getCreatorName() { return creatorName; } /** BungeeCord: Gibt den Server-Namen zurück, auf dem das Ticket erstellt wurde. */
public void setCreatorName(String creatorName) { this.creatorName = creatorName; } public String getServerName() { return serverName != null ? serverName : "unknown"; }
/** BungeeCord: Setzt den Server-Namen (aus config.yml → server-name). */
public void setServerName(String v) { this.serverName = v != null ? v : "unknown"; }
public String getMessage() { return message; } /** Gibt an ob der Ersteller bereits über die Schließung informiert wurde (DB-persistent). */
public void setMessage(String message) { this.message = message; } public boolean isCloseNotified() { return closeNotified; }
/** Setzt den close_notified-Flag (wird in DB gespeichert). */
public String getWorldName() { return worldName; } public void setCloseNotified(boolean v) { this.closeNotified = v; }
public void setWorldName(String worldName) { this.worldName = worldName; }
public double getX() { return x; }
public void setX(double x) { this.x = x; }
public double getY() { return y; }
public void setY(double y) { this.y = y; }
public double getZ() { return z; }
public void setZ(double z) { this.z = z; }
public float getYaw() { return yaw; }
public void setYaw(float yaw) { this.yaw = yaw; }
public float getPitch() { return pitch; }
public void setPitch(float pitch) { this.pitch = pitch; }
public TicketStatus getStatus() { return status; }
public void setStatus(TicketStatus status) { this.status = status; }
public UUID getClaimerUUID() { return claimerUUID; }
public void setClaimerUUID(UUID claimerUUID) { this.claimerUUID = claimerUUID; }
public String getClaimerName() { return claimerName; }
public void setClaimerName(String claimerName) { this.claimerName = claimerName; }
public UUID getForwardedToUUID() { return forwardedToUUID; }
public void setForwardedToUUID(UUID forwardedToUUID) { this.forwardedToUUID = forwardedToUUID; }
public String getForwardedToName() { return forwardedToName; }
public void setForwardedToName(String forwardedToName) { this.forwardedToName = forwardedToName; }
public Timestamp getCreatedAt() { return createdAt; }
public void setCreatedAt(Timestamp createdAt) { this.createdAt = createdAt; }
public Timestamp getClaimedAt() { return claimedAt; }
public void setClaimedAt(Timestamp claimedAt) { this.claimedAt = claimedAt; }
public Timestamp getClosedAt() { return closedAt; }
public void setClosedAt(Timestamp closedAt) { this.closedAt = closedAt; }
public String getCloseComment() { return closeComment; }
public void setCloseComment(String closeComment) { this.closeComment = closeComment; }
// ─── NEU: Getter/Setter für Soft Delete ───
public boolean isPlayerDeleted() { return playerDeleted; }
public void setPlayerDeleted(boolean playerDeleted) { this.playerDeleted = playerDeleted; }
} }

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
package de.ticketsystem.model;
import org.bukkit.Material;
public enum TicketCategory {
GENERAL ("Allgemein", "§7", Material.PAPER),
BUG ("Bug", "§c", Material.REDSTONE),
QUESTION ("Frage", "§e", Material.BOOK),
COMPLAINT ("Beschwerde", "§6", Material.WRITABLE_BOOK),
OTHER ("Sonstiges", "§8", Material.FEATHER);
private final String displayName;
private final String color;
private final Material guiMaterial;
TicketCategory(String displayName, String color, Material guiMaterial) {
this.displayName = displayName;
this.color = color;
this.guiMaterial = guiMaterial;
}
public String getDisplayName() { return displayName; }
public String getColor() { return color; }
public String getColored() { return color + displayName; }
public Material getGuiMaterial() { return guiMaterial; }
/** Safely parse from stored string, fall back to GENERAL. */
public static TicketCategory fromString(String s) {
if (s == null) return GENERAL;
try { return valueOf(s.toUpperCase()); }
catch (IllegalArgumentException e) { return GENERAL; }
}
}

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
package de.ticketsystem.model;
import java.sql.Timestamp;
import java.util.UUID;
/**
* Represents a player comment/reply on a ticket.
*/
public class TicketComment {
private int id;
private int ticketId;
private UUID authorUUID;
private String authorName;
private String message;
private Timestamp createdAt;
public TicketComment() {}
public TicketComment(int ticketId, UUID authorUUID, String authorName, String message) {
this.ticketId = ticketId;
this.authorUUID = authorUUID;
this.authorName = authorName;
this.message = message;
this.createdAt = new Timestamp(System.currentTimeMillis());
}
// ─────────────── Getters / Setters ────────────────────────────────────
public int getId() { return id; }
public void setId(int id) { this.id = id; }
public int getTicketId() { return ticketId; }
public void setTicketId(int ticketId) { this.ticketId = ticketId; }
public UUID getAuthorUUID() { return authorUUID; }
public void setAuthorUUID(UUID authorUUID) { this.authorUUID = authorUUID; }
public String getAuthorName() { return authorName; }
public void setAuthorName(String authorName){ this.authorName = authorName; }
public String getMessage() { return message; }
public void setMessage(String message) { this.message = message; }
public Timestamp getCreatedAt() { return createdAt; }
public void setCreatedAt(Timestamp ts) { this.createdAt = ts; }
}

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
package de.ticketsystem.model;
import org.bukkit.Material;
public enum TicketPriority {
LOW ("Niedrig", "§a", Material.GREEN_WOOL),
NORMAL ("Normal", "§e", Material.YELLOW_WOOL),
HIGH ("Hoch", "§6", Material.ORANGE_WOOL),
URGENT ("Dringend","§c", Material.RED_WOOL);
private final String displayName;
private final String color;
private final Material guiMaterial;
TicketPriority(String displayName, String color, Material guiMaterial) {
this.displayName = displayName;
this.color = color;
this.guiMaterial = guiMaterial;
}
public String getDisplayName() { return displayName; }
public String getColor() { return color; }
public String getColored() { return color + displayName; }
public Material getGuiMaterial() { return guiMaterial; }
public static TicketPriority fromString(String s) {
if (s == null) return NORMAL;
try { return valueOf(s.toUpperCase()); }
catch (IllegalArgumentException e) { return NORMAL; }
}
}

View File

@@ -17,6 +17,26 @@ version: "2.0"
# Debug-Modus (true = Logs in der Konsole) # Debug-Modus (true = Logs in der Konsole)
debug: false debug: false
# ----------------------------------------------------
# BUNGEECORD (Cross-Server-Unterstützung)
# ----------------------------------------------------
# VORAUSSETZUNGEN:
# 1. In spigot.yml auf JEDEM Server: bungeecord: true
# 2. MySQL muss aktiviert sein (use-mysql: true)
# 3. Plugin auf JEDEM Spigot-Server installieren
# 4. Alle Server müssen dieselbe MySQL-Datenbank verwenden
#
# false = Normaler Single-Server-Modus (Standard)
# true = Cross-Server Benachrichtigungen aktiv
# ----------------------------------------------------
bungeecord: false
bungee-teleport-enabled: true
# Name dieses Servers im BungeeCord-Netzwerk.
# Wird in Tickets, GUI und Discord-Embeds angezeigt.
# Auf jedem Server ANDERS einstellen! (z.B. "survival", "creative", "skyblock")
server-name: "survival"
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
# SPEICHERPFAD & ARCHIV # SPEICHERPFAD & ARCHIV
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
@@ -59,6 +79,80 @@ max-open-tickets-per-player: 2 # Maximale offene Tickets pro Spieler (0 = unbeg
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
auto-archive-interval-hours: 24 # Intervall in Stunden (0 = aus) auto-archive-interval-hours: 24 # Intervall in Stunden (0 = aus)
# ----------------------------------------------------
# OPTIONALE FEATURES
# ----------------------------------------------------
# Kategorie-System (true = aktiviert)
# Spieler können beim Erstellen eine Kategorie wählen: /ticket create [kategorie] [priorität] <text>
categories-enabled: true
# Prioritäten-System (true = aktiviert)
# Spieler können beim Erstellen eine Priorität wählen: /ticket create [kategorie] [priorität] <text>
# Admins/Supporter können die Priorität nachträglich ändern: /ticket setpriority <id> <low|normal|high|urgent>
priorities-enabled: true
# Bewertungs-System (true = aktiviert)
# Spieler können nach dem Schließen den Support bewerten: /ticket rate <id> good|bad
# Ergebnisse sind in /ticket stats sichtbar
rating-enabled: true
# ----------------------------------------------------
# KATEGORIEN (nur aktiv wenn categories-enabled: true)
# ----------------------------------------------------
# Jede Kategorie hat:
# name: Anzeigename im Chat und in der GUI
# color: Farbcode mit & (Minecraft Farbcodes)
# material: Minecraft-Material für das GUI-Item (Großbuchstaben, z.B. PAPER, REDSTONE, BOOK)
# aliases: Alternative Eingaben beim /ticket create Befehl (Kleinbuchstaben!)
#
# Das erste eingetragene Item ist die Standard-Kategorie für Tickets ohne Angabe.
# Du kannst beliebig viele Kategorien hinzufügen oder entfernen.
# ----------------------------------------------------
categories:
general:
name: "Allgemein"
color: "&7"
material: "PAPER"
aliases:
- "allgemein"
- "general"
- "default"
bug:
name: "Bug"
color: "&c"
material: "REDSTONE"
aliases:
- "bug"
- "fehler"
- "error"
question:
name: "Frage"
color: "&e"
material: "BOOK"
aliases:
- "frage"
- "question"
- "help"
- "hilfe"
complaint:
name: "Beschwerde"
color: "&6"
material: "WRITABLE_BOOK"
aliases:
- "beschwerde"
- "complaint"
- "report"
- "melden"
other:
name: "Sonstiges"
color: "&8"
material: "FEATHER"
aliases:
- "sonstiges"
- "other"
- "misc"
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
# DISCORD WEBHOOK (Optional) # DISCORD WEBHOOK (Optional)
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
@@ -69,6 +163,44 @@ discord:
# Webhook-URL aus Discord (Kanaleinstellungen → Integrationen → Webhook erstellen) # Webhook-URL aus Discord (Kanaleinstellungen → Integrationen → Webhook erstellen)
webhook-url: "" webhook-url: ""
# Rollen-Ping: Discord-Rollen-ID (Rechtsklick auf Rolle → ID kopieren)
# Leer lassen ("") = kein Ping
role-ping-id: ""
messages:
# ── Neues Ticket ────────────────────────────────────────────────────────
new-ticket:
title: "🎫 Neues Ticket erstellt"
color: "3066993" # Grün
footer: "TicketSystem"
show-position: true # Welt & Koordinaten im Embed anzeigen
show-category: true # Kategorie im Embed anzeigen
show-priority: true # Priorität im Embed anzeigen
show-server: true # BungeeCord: Server-Name im Embed anzeigen
role-ping: false # Rollen-Ping bei neuem Ticket senden
# ── Ticket geschlossen ──────────────────────────────────────────────────
ticket-closed:
enabled: false # Webhook-Nachricht beim Schließen senden
title: "🔒 Ticket geschlossen"
color: "15158332" # Rot
footer: "TicketSystem"
show-category: true # Kategorie im Embed anzeigen
show-priority: true # Priorität im Embed anzeigen
show-server: true # BungeeCord: Server-Name im Embed anzeigen
role-ping: false # Rollen-Ping beim Schließen senden
# ── Ticket weitergeleitet ───────────────────────────────────────────────
ticket-forwarded:
enabled: false # Webhook-Nachricht beim Weiterleiten senden
title: "🔀 Ticket weitergeleitet"
color: "15105570" # Orange
footer: "TicketSystem"
show-category: true # Kategorie im Embed anzeigen
show-priority: true # Priorität im Embed anzeigen
show-server: true # BungeeCord: Server-Name im Embed anzeigen
role-ping: false # Rollen-Ping beim Weiterleiten senden
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
# SYSTEM-NACHRICHTEN (mit &-Farbcodes) # SYSTEM-NACHRICHTEN (mit &-Farbcodes)
# ---------------------------------------------------- # ----------------------------------------------------
@@ -94,12 +226,35 @@ messages:
ticket-forwarded: "&aTicket &e#{id} &awurde an &e{player} &aweitergeleitet." ticket-forwarded: "&aTicket &e#{id} &awurde an &e{player} &aweitergeleitet."
ticket-forwarded-notify: "&eDu hast ein Ticket von &6{player} &eweitergeleitet bekommen. &7(ID: {id})" ticket-forwarded-notify: "&eDu hast ein Ticket von &6{player} &eweitergeleitet bekommen. &7(ID: {id})"
# --- NEU: Benachrichtigungen für den Ticket-Ersteller --- # --- BENACHRICHTIGUNGEN FÜR DEN TICKET-ERSTELLER ---
# Wird gesendet, wenn das eigene Ticket geschlossen wurde
ticket-closed-notify: "&aDein Ticket &e#{id} &awurde geschlossen." ticket-closed-notify: "&aDein Ticket &e#{id} &awurde geschlossen."
# Wird gesendet, wenn das eigene Ticket an einen anderen Supporter weitergeleitet wurde
ticket-forwarded-creator-notify: "&eDein Ticket &6#{id} &ewurde an &b{supporter} &eweitergeleitet." ticket-forwarded-creator-notify: "&eDein Ticket &6#{id} &ewurde an &b{supporter} &eweitergeleitet."
# --- KATEGORIEN ---
# {category} wird durch den Anzeigenamen der gewählten Kategorie ersetzt
ticket-created-category: "&aTicket &e#{id} &aerstellt! &7Kategorie: {category}"
category-invalid: "&cUnbekannte Kategorie: &e{input}&c. Verfügbare Kategorien: &e{categories}"
# --- KOMMENTARE ---
comment-saved: "&aDein Kommentar zu Ticket &e#{id} &awurde gespeichert."
comment-notify: "&e[Ticket #{id}] &f{author} &7kommentiert: &f{message}"
comment-no-permission: "&cDu kannst nur deine eigenen Tickets kommentieren."
# --- BEWERTUNGEN ---
rating-saved-good: "&aDanke für deine Bewertung! &a👍 Positiv"
rating-saved-bad: "&aDanke für deine Bewertung! &c👎 Negativ"
rating-already-rated: "&cDu hast dieses Ticket bereits bewertet."
rating-not-yours: "&cDu kannst nur deine eigenen Tickets bewerten."
rating-disabled: "&cBewertungen sind aktuell deaktiviert."
rating-prompt: "&6Wie zufrieden bist du mit dem Support?\n&a/ticket rate {id} good &7 👍 Gut\n&c/ticket rate {id} bad &7 👎 Schlecht"
# --- BLACKLIST ---
blacklist-added: "&a{player} &awurde zur Ticket-Blacklist hinzugefügt. &7Grund: &e{reason}"
blacklist-removed: "&a{player} &awurde von der Blacklist entfernt."
blacklist-already: "&cSpieler ist bereits auf der Blacklist."
blacklist-not-found: "&cSpieler war nicht auf der Blacklist."
blacklist-blocked: "&cDu wurdest vom Ticket-System gesperrt und kannst keine Tickets erstellen."
# --- FEHLER & HINWEISE --- # --- FEHLER & HINWEISE ---
no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung!" no-permission: "&cDu hast keine Berechtigung!"
no-open-tickets: "&aAktuell gibt es keine offenen Tickets." no-open-tickets: "&aAktuell gibt es keine offenen Tickets."

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name: TicketSystem name: TicketSystem
version: 1.0.3 version: 1.0.5
main: de.ticketsystem.TicketPlugin main: de.ticketsystem.TicketPlugin
api-version: 1.20 api-version: 1.20
author: M_Viper author: M_Viper
description: Ingame Support Ticket System with MySQL description: Ingame Support Ticket System with MySQL
# ── BungeeCord Plugin-Messaging-Kanäle ───────────────────────────────────────
# PFLICHTFELD für Cross-Server-Benachrichtigungen!
channels:
- BungeeCord
- ticketsystem:notify
commands: commands:
ticket: ticket:
description: Ticket System Hauptbefehl description: TicketSystem Hauptbefehl
usage: /ticket <create|list|claim|close|forward|reload> usage: |
/ticket create [Kategorie] <Text>
/ticket list
/ticket comment <ID> <Nachricht>
/ticket rate <ID> <good|bad>
/ticket claim <ID>
/ticket close <ID> [Kommentar]
/ticket forward <ID> <Spieler>
/ticket blacklist <add|remove|list> [Spieler] [Grund]
/ticket stats
/ticket archive
/ticket reload
aliases: [t, support] aliases: [t, support]
permissions: permissions:
# ── Spieler-Permissions ───────────────────────────────────────────────────
ticket.create: ticket.create:
description: Spieler kann Tickets erstellen description: Spieler kann Tickets erstellen und kommentieren
default: true default: true
# ── Supporter-Permissions ─────────────────────────────────────────────────
ticket.support: ticket.support:
description: Supporter kann Tickets einsehen und claimen description: Supporter kann Tickets einsehen, claimen und schließen
default: false default: false
ticket.archive: ticket.archive:
description: Zugriff auf das Ticket-Archiv (öffnen, einsehen, permanent löschen) description: Zugriff auf das Ticket-Archiv (öffnen, einsehen, permanent löschen)
default: false default: false
# ── Admin-Permissions ────────────────────────────────────────────────────
ticket.admin: ticket.admin:
description: Admin hat vollen Zugriff inkl. Weiterleitung und Reload description: >
Admin hat vollen Zugriff: Weiterleiten, Blacklist verwalten,
Statistiken, Reload, Archiv, Export/Import, Migration
default: op default: op
children: children:
ticket.support: true ticket.support: true
ticket.blacklist: true
ticket.blacklist:
description: Kann Spieler zur Ticket-Blacklist hinzufügen und entfernen
default: false