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TicketSystem/README.md
2026-02-19 21:21:55 +00:00

4.5 KiB
Raw Permalink Blame History

TicketSystem

Version Java Type

TicketSystem ist das umfassende Support- und Feedback-Plugin für Minecraft-Server. Es bietet flexible Speicherung (MySQL oder Datei), automatische Archivierung, Migration, Export/Import, Statistiken, vollständige Validierung, Debug-Modus, eine übersichtliche config.yml mit Versionsprüfung und eine dynamische GUI.

Features (Details)

  • MySQL oder Datei-Speicherung (YAML/JSON) jederzeit umschaltbar, Migration und Backup inklusive
  • Automatische Backups & Migration zwischen Speicherarten, Datenverlust ausgeschlossen
  • Export/Import von Tickets (z.B. für Server-Umzüge oder Testumgebungen)
  • Statistiken & Archivierung (inkl. automatischer Archivierung nach Zeitplan, manuelles Archivieren möglich)
  • Konfigurierbare Speicherpfade für Daten und Archive (relativ oder absolut)
  • Vollständige Validierung der Daten beim Laden (Fehlerausgabe im Log & Chat, fehlerhafte Tickets werden übersprungen)
  • Bessere Fehlerausgaben für Admins im Chat und Log (inkl. Validierungs- und Speicherfehler)
  • Debug-Modus & Versionsprüfung für Entwickler und Admins (veraltete config.yml wird erkannt)
  • Komplett anpassbar (Nachrichten, Farben, Limits, Speicherpfade, Archiv-Intervall, Cooldowns, Rechte)
  • Unit-Tests für die Speicher-Logik (maximale Zuverlässigkeit)
  • Dynamische GUI: Die Ticket-GUI passt sich automatisch der Ticketanzahl an (bis zu 54 Tickets pro Seite, Blättern bei Bedarf)
  • Performance: Optimiert für große Server, alle Operationen laufen asynchron und ressourcenschonend
  • Support & Erweiterbarkeit: Sauberer Code, viele Hooks für eigene Erweiterungen

Einrichtung & Konfiguration

  1. config.yml anpassen:
    • data-file, archive-file: Speicherorte für Tickets und Archive (relativ oder absolut)
    • use-mysql: true/false
    • auto-archive-interval-hours: Intervall für automatische Archivierung (0 = aus)
    • debug: true/false für ausführliche Logs
    • version: Versionsprüfung für die config.yml
    • Nachrichten, Farben, Limits, Cooldowns, Rechte individuell anpassbar
  2. MySQL (optional): Zugangsdaten eintragen
  3. /ticket-Befehl nutzen (inkl. Admin-Tools für Migration, Export, Import, Statistik, Archiv, Reload)

Kompatibilität & Zielgruppe

  • Minecraft 1.18.x 1.21.x (Paper, Spigot, Purpur)
  • Java 17+
  • YAML/JSON oder MySQL/MariaDB
  • Für Community-Server, Citybuild, Minigames, Survival, u.v.m.

Support & Kontakt

Befehle & Rechte

  • /ticket Hauptbefehl für alle Ticket-Funktionen

    • /ticket Übersicht aller offenen Tickets (GUI)
    • /ticket create <Nachricht> Erstellt ein neues Ticket
    • /ticket claim <ID> Ticket übernehmen
    • /ticket close <ID> Ticket schließen
    • /ticket forward <ID> <Spieler> Ticket weiterleiten
    • /ticket archive Tickets archivieren (manuell)
    • /ticket export <Datei> Tickets exportieren
    • /ticket import <Datei> Tickets importieren
    • /ticket migrate <tomysql|tofile> Migration zwischen Speicherarten
    • /ticket stats Statistiken anzeigen
    • /ticket reload Konfiguration neu laden
  • Rechte:

    • ticket.admin Zugriff auf alle Admin- und Management-Funktionen
    • ticket.use (Standard) Ticket erstellen und eigene Tickets verwalten

Beispiel-Konfiguration (Ausschnitt)

version: "2.0"
debug: false
data-file: "data.yml"
archive-file: "archive.yml"
use-mysql: false
use-json: false
auto-archive-interval-hours: 24
prefix: "&8[&6Ticket&8] &r"
ticket-cooldown: 60
max-description-length: 100
max-open-tickets-per-player: 2

FAQ

Kann ich zwischen MySQL und Datei-Speicherung wechseln?

Ja, jederzeit per Migrationstool oder Befehl /ticket migrate ....

Wie viele Tickets passen in die GUI?

Bis zu 54 pro Seite, bei mehr Tickets wird geblättert.

Wie kann ich Nachrichten und Limits anpassen?

Alle Texte, Farben und Limits findest du in der config.yml.

Wie aktiviere ich den Debug-Modus?

Setze debug: true in der config.yml.

Wie kann ich Tickets exportieren/importieren?

Mit /ticket export <Datei> und /ticket import <Datei>.

Support & Kontakt

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