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This commit is contained in:
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name: DeskHub-Minecraft
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main: de.deskhub.minecraft.bungee.BungeePlugin
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version: 1.0.0
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author: M_Viper
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description: Legt in DeskHub ein Ticket an, wenn ein Minecraft-Server offline geht.
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@@ -0,0 +1,83 @@
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# ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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# DeskHub-Minecraft: legt in DeskHub ein Ticket an, wenn ein Minecraft-Server offline geht.
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# Eine Jar für Spigot, Paper und BungeeCord.
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# • Auf dem BungeeCord-Proxy: prüft die Server von außen und meldet einen Ausfall in Echtzeit (empfohlen).
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# • Auf Spigot/Paper: erkennt beim nächsten Start, dass der Server abgestürzt oder abgeschaltet worden war.
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# Am besten beides einsetzen: Proxy meldet sofort, der Server liefert die Gewissheit nach dem Neustart.
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# Nach Änderungen: /deskhubmc reload Testen: /deskhubmc test
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# ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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deskhub:
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# Adresse eurer DeskHub-Installation, ohne Pfad. Bitte https verwenden (der Schlüssel wird mitgeschickt).
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url: "https://support.example.de"
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# API-Schlüssel: DeskHub-Adminportal, Verwalten, API-Schlüssel, neuer Schlüssel mit dem Recht "Tickets anlegen".
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# Tipp: Im Schlüssel die IP-Adresse des Minecraft-Servers eintragen, dann ist er nur von dort nutzbar.
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api-key: ""
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# Absender der Tickets (es kommt keine Mail dorthin, aber DeskHub verlangt eine gültige Adresse)
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requester-name: "Minecraft-Überwachung"
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requester-email: "minecraft@example.de"
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# Wartezeit auf DeskHub in Sekunden
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timeout-seconds: 10
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ticket:
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# Zahlen aus DeskHub. 0 = Standard von DeskHub.
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# Zu finden im Adminportal: Abteilungen / Prioritäten öffnen, die Zahl steht am Ende der Adresse (…?id=3).
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department-id: 0
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priority-id: 0
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# Optional: Hilfethema (legt Abteilung und Priorität automatisch fest, wenn die beiden oben 0 sind)
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help-topic-id: 0
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# Texte. Platzhalter: {server} {time} {source} {lastSeen} {downtime}
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offline:
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subject: "[Minecraft] {server} ist offline"
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message: |
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Der Minecraft-Server "{server}" ist seit {time} nicht mehr erreichbar.
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Erkannt von: {source}
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Bitte den Server prüfen und neu starten.
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crash:
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subject: "[Minecraft] {server} war nicht erreichbar (Absturz oder Ausfall)"
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message: |
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Der Minecraft-Server "{server}" wurde nicht ordnungsgemäß beendet (Absturz, Prozess beendet oder Stromausfall).
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Letztes Lebenszeichen: {lastSeen}
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Neu gestartet: {time}
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Ausfalldauer: ca. {downtime}
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Bitte die Logdateien prüfen.
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shutdown:
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subject: "[Minecraft] {server} wurde heruntergefahren"
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message: 'Der Minecraft-Server "{server}" wurde um {time} heruntergefahren.'
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test:
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subject: "[Minecraft] Testticket von {server}"
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message: |
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Das ist ein Testticket des DeskHub-Minecraft-Plugins. Die Verbindung zu DeskHub funktioniert.
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Server: {server}
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Zeit: {time}
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# Nur BungeeCord: Der Proxy prüft die Server von außen.
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monitor:
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# Alle wie viele Sekunden geprüft wird
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interval-seconds: 30
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# Wie oft die Prüfung hintereinander fehlschlagen muss, bevor ein Ticket entsteht (verhindert Tickets bei kurzen Aussetzern)
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failures-before-ticket: 3
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# Frühestens nach so vielen Minuten gibt es für denselben Server wieder ein Ticket (verhindert Ticket-Flut, wenn ein Server ständig ausfällt)
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cooldown-minutes: 30
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# true: Server, die seit dem Start des Proxys noch nie online waren, werden ignoriert (z. B. absichtlich abgeschaltete Server)
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ignore-never-online: true
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# Welche Server überwacht werden (Namen aus der Proxy-Konfiguration). Leer = alle.
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servers: []
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# Nur Spigot/Paper: Der Server meldet sich selbst.
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backend:
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# Wie oft das Lebenszeichen geschrieben wird (Sekunden)
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heartbeat-seconds: 10
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# Ticket beim nächsten Start, wenn der Server zuvor abgestürzt oder hart beendet worden war
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ticket-on-crash: true
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# Ticket auch beim normalen Herunterfahren (/stop, Neustart). Meist unerwünscht, deshalb aus.
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ticket-on-shutdown: false
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# Name des Servers in den Tickets. Leer = "Minecraft-Server (Port 25565)"
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server-name: ""
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BIN
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