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DeskHub-Minecraft
Legt in DeskHub automatisch ein Ticket an, wenn dein Minecraft-Server offline geht. Eine Jar für Spigot, Paper und BungeeCord. Abteilung und Priorität stellst du in der config.yml ein.
Wie der Ausfall erkannt wird
Ein Server, der abstürzt, kann nicht mehr selbst "Hilfe" rufen. Deshalb gibt es zwei Wege, die du am besten kombinierst:
| Wo das Plugin liegt | Was es tut | Wann das Ticket kommt |
|---|---|---|
| BungeeCord-Proxy (empfohlen) | Prüft deine Server von außen (Server-Ping, alle 30 s) | Nach 3 Fehlschlägen in Folge, also nach rund 1,5 Minuten, in Echtzeit |
| Spigot / Paper (jeder Server) | Schreibt regelmäßig ein Lebenszeichen und markiert es beim normalen Beenden | Beim nächsten Start, wenn der Server zuvor abgestürzt, hart beendet oder vom Strom getrennt wurde |
Gegen Ticket-Fluten: ein einzelner Aussetzer macht kein Ticket, pro Ausfall höchstens eines, und pro Server frühestens nach der eingestellten Wartezeit (30 Minuten) wieder eines. Server, die seit dem Start des Proxys nie online waren (z. B. absichtlich abgeschaltet), werden ignoriert.
Automatisch lösen: Das Plugin setzt das Ausfall-Ticket in DeskHub auf „Gelöst“ und hinterlässt eine Notiz mit der Ausfalldauer. Die Ticketnummer merkt es sich in offene-tickets.properties, auch ein Neustart währenddessen schadet nicht. Abschalten mit ticket.resolve-on-recovery: false. Voraussetzung: DeskHub 1.0.48 oder neuer (API-Aktion „resolve“) und der API-Schlüssel mit dem Recht „Tickets anlegen“; gelöst werden nur Tickets, die dieser Schlüssel über die API angelegt hat.
- BungeeCord: Sobald der Server wieder auf Pings antwortet.
- Spigot/Paper: Beim nächsten Start. Ein Absturz-Ticket wird dort gleich nach dem Anlegen gelöst (der Server läuft ja wieder, die Notiz nennt die Ausfalldauer). Ein Herunterfahren-Ticket (falls eingeschaltet) wird beim nächsten Start gelöst.
Normales Herunterfahren (/stop, geplanter Neustart) erzeugt kein Ticket (auf Wunsch einstellbar).
Installation
- API-Schlüssel in DeskHub: Adminportal → Verwalten → API-Schlüssel → neuen Schlüssel mit dem Recht „Tickets anlegen“ erzeugen (er wird nur einmal angezeigt). Trage unter „IP-Beschränkung“ die IP-Adresse deines Minecraft-Servers ein, dann ist der Schlüssel nur von dort nutzbar.
- Abteilung und Priorität: Öffne im Adminportal die Abteilung bzw. Priorität. Die Zahl am Ende der Adresse (
…?id=4) ist die ID für die config. - Jar kopieren:
DeskHub-Minecraft-1.1.0.jarin den Ordnerpluginsdeines Servers bzw. Proxys. Server einmal starten, damitplugins/DeskHub-Minecraft/config.ymlentsteht. - config.yml ausfüllen (mindestens
url,api-key,requester-email; optionaldepartment-id,priority-id), dann/deskhubmc reload. - Testen:
/deskhubmc testlegt ein Testticket an und zeigt die Ticketnummer oder den Grund für einen Fehler.
Der Absender der Tickets (requester-email) bekommt von DeskHub wie bei jedem Ticket eine Eingangsbestätigung. Nimm deshalb eine Adresse, die bei dir ankommt (z. B. eine Sammeladresse für Technik).
Befehle
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/deskhubmc test |
Testticket anlegen |
/deskhubmc status |
Einstellungen und (auf BungeeCord) den Zustand der Server anzeigen |
/deskhubmc reload |
config.yml neu laden |
Alias: /dhmc. Berechtigung: deskhubmc.admin (Standard: nur Operatoren; in der Konsole immer erlaubt).
Wichtige Einstellungen
deskhub:
url: "https://support.example.de"
api-key: "dh_…"
requester-email: "minecraft@example.de"
ticket:
department-id: 4 # 0 = Standard von DeskHub
priority-id: 3
monitor: # nur BungeeCord
interval-seconds: 30
failures-before-ticket: 3
cooldown-minutes: 30
servers: [] # leer = alle Server des Proxys
backend: # nur Spigot/Paper
ticket-on-crash: true
ticket-on-shutdown: false
Betreff und Text der Tickets sind in der config.yml anpassbar (Platzhalter {server}, {time}, {source}, {lastSeen}, {downtime}).
Sicherheit
- Der API-Schlüssel steht in der
config.yml. Dateirechte so setzen, dass nur der Server-Benutzer sie lesen kann, und die Datei nie weitergeben. Bei Verdacht den Schlüssel in DeskHub löschen und einen neuen erzeugen. - Nutze https. Bei
http://warnt das Plugin, weil der Schlüssel dann unverschlüsselt übertragen würde. - Das Plugin folgt keinen Weiterleitungen, damit der Schlüssel nie an eine andere Adresse geht.
- DeskHub begrenzt die API auf 60 Tickets pro Minute und wendet eure Ticket-Regeln an.
Bauen
Voraussetzungen: JDK 17 oder neuer, Maven.
cd minecraft-plugin
mvn package # Tests und Jar: target/DeskHub-Minecraft-1.1.0.jar
Zusätzlicher Test des Spigot/Paper-Teils gegen einen simulierten Paper-Server (braucht JDK 21):
mvn install -DskipTests
cd integration-test
mvn test
Grenzen
- Auf einem einzelnen Spigot/Paper-Server ohne Proxy kommt das Ticket erst, wenn der Server wieder startet (und wird dann gleich gelöst). Wer eine Meldung in Echtzeit braucht, lässt zusätzlich das Plugin auf dem Proxy laufen oder überwacht den Server von außen.
- Velocity wird nicht unterstützt (eigenes Plugin-System). Auf Waterfall läuft die BungeeCord-Variante.
- Das Plugin ist kompiliert für Java 8 und die Spigot-API 1.16.5. Es sollte auf älteren und neueren Versionen laufen, geprüft sind Paper 1.21.11 (simuliert) und BungeeCord (echt).