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2026-08-02 21:56:31 +02:00
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commit 129ab2d939
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+314 -7
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@@ -236,6 +236,7 @@ const INHALTSARTEN = {
mod: { projectType: 'mod', ordner: 'mods', label: 'Mods', loaderNoetig: true },
resourcepack: { projectType: 'resourcepack', ordner: 'resourcepacks', label: 'Ressourcenpakete', loaderNoetig: false },
shader: { projectType: 'shader', ordner: 'shaderpacks', label: 'Shader', loaderNoetig: false },
modpack: { projectType: 'modpack', ordner: null, label: 'Modpacks', loaderNoetig: false },
};
function inhaltsArt(art) {
@@ -270,8 +271,12 @@ async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', categ
description: h.description,
author: h.author,
downloads: h.downloads,
follows: h.follows || 0,
iconUrl: h.icon_url || '',
categories: h.categories || [],
// bei Modpacks hilfreich: welche Spielversionen/Loader das Projekt angibt
versions: h.versions || [],
displayCategories: h.display_categories || h.categories || [],
})),
};
}
@@ -302,6 +307,38 @@ async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art = 'mod'
};
}
/*
* Neueste passende Modpack-Version von Modrinth.
* gameVersion optional ohne Filter kommt die neueste Version.
*/
async function modrinthResolveModpack({ projectId, gameVersion = '' } = {}) {
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Modpack-Versionen fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const versions = await res.json();
if (!Array.isArray(versions) || !versions.length) return null;
const v = versions[0];
const file = (v.files || []).find((f) => f.primary) || (v.files || [])[0];
if (!file || !file.url) return null;
return {
versionId: v.id,
versionNumber: v.version_number,
name: v.name || v.version_number,
filename: file.filename,
url: file.url,
size: file.size || 0,
gameVersions: v.game_versions || [],
loaders: v.loaders || [],
};
}
async function downloadBuffer(url, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
return Buffer.from(await res.arrayBuffer());
}
// extraHeaders: z. B. der CurseForge-API-Key, den das CDN seit Juli 2026 verlangt
async function downloadFile(url, destPath, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
@@ -408,16 +445,42 @@ const STANDARD_TOKEN = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyToken || '');
* kein fremdes Kontingent.
* -> { modus, basis, kopfzeilen, downloadAdresse(url) } oder null
*/
/*
* CurseForge kennt zwei Schlüsselarten:
* - Klassisch (console.curseforge.com): Header x-api-key, oft $2a$10$…
* - Studios / Profil-PAT: Header "Authorization: Key cfc_pat_…"
*/
function cfAuthHeaders(apiKey) {
let key = String(apiKey || '').trim();
if ((key.startsWith('"') && key.endsWith('"')) || (key.startsWith("'") && key.endsWith("'"))) {
key = key.slice(1, -1).trim();
}
key = key.replace(/[\r\n\t]/g, '').trim();
// Komplette Kopfzeile eingefügt?
const m = key.match(/^authorization\s*:\s*key\s+(.+)$/i);
if (m) key = m[1].trim();
if (key.toLowerCase().startsWith('key ')) key = key.slice(4).trim();
if (!key) return null;
// Neues Studios-Format
if (/^cfc_pat_/i.test(key) || /^cf[a-z]_/i.test(key)) {
return { key, headers: { Authorization: 'Key ' + key } };
}
// Klassisch
return { key, headers: { 'x-api-key': key } };
}
function curseforgeZugang(settings) {
const s = settings || {};
const key = String(s.curseforgeApiKey || '').trim();
if (key) {
const auth = cfAuthHeaders(s.curseforgeApiKey);
if (auth) {
return {
modus: 'direkt',
basis: CURSEFORGE,
kopfzeilen: { 'x-api-key': key },
kopfzeilen: auth.headers,
downloadAdresse: (url) => url,
downloadKopfzeilen: { 'x-api-key': key },
downloadKopfzeilen: auth.headers,
};
}
const eigeneAdresse = String(s.curseforgeProxyUrl || '').trim().replace(/\/+$/, '');
@@ -451,6 +514,250 @@ function forgeCdnUrl(fileId, fileName) {
return `https://edge.forgecdn.net/files/${s.slice(0, 4)}/${Number(s.slice(4))}/${encodeURIComponent(fileName)}`;
}
const CF_LOADER = { forge: 1, fabric: 4, quilt: 5, neoforge: 6 };
const CF_CLASS = { mod: 6, resourcepack: 12, shader: 6552 };
function cfLoaderType(loader) {
return CF_LOADER[String(loader || '').toLowerCase()] || 0;
}
/*
* CurseForge-Katalogsuche. Braucht direkten API-Key (modus === 'direkt').
* Die Weiterleitung deckt absichtlich nur Dateiauflösung und Download ab.
*/
/*
* Prüft einen API-Key direkt gegen CurseForge (ohne den gespeicherten Stand).
* Drei Proben: games, Minecraft, Modsuche damit man sieht, ob der Key
* grundsätzlich gilt oder nur für bestimmte Bereiche fehlt.
*/
async function curseforgeTestKey(apiKey) {
const auth = cfAuthHeaders(apiKey);
if (!auth) {
return { ok: false, message: 'Kein API-Key angegeben.' };
}
const key = auth.key;
const headers = Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, auth.headers);
const proben = [
{ name: 'games', url: CURSEFORGE + '/games' },
{ name: 'minecraft', url: CURSEFORGE + '/games/432' },
{ name: 'suche', url: CURSEFORGE + '/mods/search?gameId=432&classId=6&pageSize=1&index=0' },
];
const ergebnisse = [];
for (const p of proben) {
try {
const res = await fetch(p.url, { headers });
let text = '';
try { text = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 120); } catch { /* egal */ }
ergebnisse.push({ name: p.name, status: res.status, ok: res.ok, text: res.ok ? 'ok' : text });
} catch (err) {
ergebnisse.push({ name: p.name, status: 0, ok: false, text: err.message });
}
}
const alleOk = ergebnisse.every((e) => e.ok);
const alle403 = ergebnisse.every((e) => e.status === 401 || e.status === 403);
let message;
if (alleOk) {
message = 'Schlüssel wird akzeptiert Katalog und Downloads sollten funktionieren.';
} else if (alle403) {
message = 'CurseForge lehnt diesen Schlüssel ab (HTTP 403/401). Entweder ist er falsch kopiert, '
+ 'wurde neu erzeugt („Regenerate“ macht den alten ungültig), oder das Organisationskonto '
+ 'ist bei CurseForge noch nicht für die API freigeschaltet.';
} else {
const suche = ergebnisse.find((e) => e.name === 'suche');
if (suche && !suche.ok && ergebnisse.filter((e) => e.name !== 'suche').every((e) => e.ok)) {
message = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber die Modsuche wird abgelehnt. '
+ 'Für den Katalog wird der Organisationsschlüssel benötigt (nicht nur ein per-game Key).';
} else {
message = 'Gemischtes Ergebnis: ' + ergebnisse.map((e) => e.name + '=' + e.status).join(', ');
}
}
return {
ok: alleOk,
message,
laenge: key.length,
beginntMit: key.slice(0, 7),
siehtAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d{2}\$/.test(key) || /^cfc_pat_/i.test(key),
format: /^cfc_pat_/i.test(key) ? 'studios-pat' : (/^\$2[aby]\$/.test(key) ? 'klassisch' : 'unbekannt'),
proben: ergebnisse,
};
}
async function curseforgeSearch(zugang, {
query = '', gameVersion = '', loader = '', sort = 'popularity',
limit = 30, offset = 0, art = 'mod',
} = {}) {
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
return {
total: 0,
hits: [],
needKey: true,
error: 'Für die CurseForge-Suche brauchst du einen eigenen API-Key in den Netzwerk-Einstellungen. '
+ 'Die Weiterleitung reicht für Downloads, nicht für den Katalog.',
};
}
const classId = CF_CLASS[art] || CF_CLASS.mod;
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/search');
url.searchParams.set('gameId', '432');
url.searchParams.set('classId', String(classId));
if (query) url.searchParams.set('searchFilter', query);
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
const lt = cfLoaderType(loader);
// Loader-Filter nur bei Mods sinnvoll
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
// sortField: 1=Featured 2=Popularity 3=LastUpdated 4=Name 5=Author 6=TotalDownloads
const sortMap = { popularity: 2, relevance: 2, downloads: 6, updated: 3, newest: 3, follows: 2 };
url.searchParams.set('sortField', String(sortMap[sort] || 2));
url.searchParams.set('sortOrder', 'desc');
url.searchParams.set('pageSize', String(Math.min(50, limit || 30)));
url.searchParams.set('index', String(offset || 0));
const res = await fetch(url, {
headers: Object.assign({
Accept: 'application/json',
'User-Agent': UA,
}, zugang.kopfzeilen),
});
if (!res.ok) {
let detail = '';
try { detail = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
return {
total: 0,
hits: [],
needKey: true,
error: 'CurseForge lehnt den API-Key ab (HTTP ' + res.status + '). '
+ 'Bitte unter Optionen → Netzwerk einen gültigen Schlüssel von console.curseforge.com eintragen. '
+ 'Das Proxy-Token ist kein API-Key.'
+ (detail ? ' (' + detail + ')' : ''),
};
}
throw new Error('CurseForge-Suche fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status + (detail ? ' ' + detail : ''));
}
const data = await res.json();
const hits = (data.data || []).map((m) => {
const author = (m.authors && m.authors[0] && m.authors[0].name) || '';
const logo = (m.logo && (m.logo.thumbnailUrl || m.logo.url)) || '';
return {
projectId: 'cf-' + m.id,
cfId: m.id,
slug: m.slug,
title: m.name,
description: m.summary || '',
author,
downloads: m.downloadCount || 0,
iconUrl: logo,
categories: (m.categories || []).map((c) => c.name).filter(Boolean),
source: 'curseforge',
};
});
const total = (data.pagination && data.pagination.totalCount) || hits.length;
return { total, hits };
}
function cfFileMatches(file, gameVersion, loader, art) {
if (!file || file.isAvailable === false) return false;
const gvs = file.gameVersions || [];
if (gameVersion && !gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === String(gameVersion).toLowerCase())) {
// manche Einträge trennen Version und Loader in gameVersions
const hasVer = gvs.some((v) => String(v) === gameVersion);
if (!hasVer) return false;
}
if (art === 'mod' && loader && loader !== 'vanilla') {
const want = String(loader).toLowerCase();
const ok = gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === want)
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => {
const name = String(s.gameVersionName || s.gameVersion || '').toLowerCase();
return name === want;
});
// Wenn gar kein Loader in den Tags steht, trotzdem erlauben (manche Dateien)
const anyLoader = gvs.some((v) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(v)))
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(s.gameVersionName || '')));
if (anyLoader && !ok) return false;
}
return true;
}
async function curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art) {
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
const err = new Error('CurseForge-Dateiauswahl braucht einen eigenen API-Key.');
err.code = 'need-key';
throw err;
}
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/' + modId + '/files');
url.searchParams.set('pageSize', '50');
url.searchParams.set('index', '0');
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
const lt = cfLoaderType(loader);
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
const res = await fetch(url, {
headers: Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
});
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Dateien fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const data = await res.json();
const files = data.data || [];
const match = files.find((f) => cfFileMatches(f, gameVersion, loader, art)) || files[0];
if (!match) return null;
const name = match.fileName || ('file-' + match.id + '.jar');
let dl = match.downloadUrl || null;
if (!dl) dl = forgeCdnUrl(match.id, name);
return {
fileId: match.id,
filename: name,
url: dl,
versionNumber: match.displayName || match.fileName || String(match.id),
dependencies: match.dependencies || [],
};
}
async function curseforgeInstall({ zugang, projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
if (!zugang) return { ok: false, message: 'Kein CurseForge-Zugang eingerichtet.' };
const rawId = String(projectId || '').replace(/^cf-/, '');
const modId = Number(rawId);
if (!modId) return { ok: false, message: 'Ungültige CurseForge-Projekt-ID.' };
const file = await curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art);
if (!file || !file.url) {
return {
ok: false,
reason: 'no-match',
message: `Keine passende Datei für ${gameVersion || '?'} / ${loader || 'any'} gefunden.`,
};
}
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
// Download: direkt mit Key oder über Weiterleitung
const url = zugang.downloadAdresse ? zugang.downloadAdresse(file.url) : file.url;
const headers = Object.assign({}, zugang.downloadKopfzeilen || {});
const bytes = await downloadFile(url, dest, headers);
// Pflicht-Abhängigkeiten (relationType 3 = RequiredDependency)
const depIds = (file.dependencies || [])
.filter((d) => d.relationType === 3 && d.modId)
.map((d) => d.modId);
return {
ok: true,
dependencies: depIds.map((id) => ({ projectId: 'cf-' + id, required: true })),
entry: {
projectId: 'cf-' + modId,
title: title || file.filename,
filename: file.filename,
versionId: String(file.fileId),
versionNumber: file.versionNumber,
gameVersion,
loader,
source: 'curseforge',
bytes,
},
};
}
/*
* Löst die Dateien eines CurseForge-Modpacks auf.
* zugang: aus curseforgeZugang(); files: [{ projectID, fileID }]
@@ -504,7 +811,7 @@ async function modrinthProjectTitle(projectId) {
module.exports = {
scanJava, probeJava, setCacheDir, setManagedJavaDir, pruefeSpeicher,
getMcVersions,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
modrinthFindUpdates, downloadFile, inhaltsArt, INHALTSARTEN,
curseforgeResolveFiles, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthResolveModpack, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
modrinthFindUpdates, downloadFile, downloadBuffer, inhaltsArt, INHALTSARTEN,
curseforgeResolveFiles, curseforgeSearch, curseforgeInstall, curseforgeTestKey, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
};