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1.3.3 Stable
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2026-11-09 13:16:01 +00:00 | 22 commits to main since this releaseNeu
- Launcher-Updates: Während Minecraft läuft, wird kein Update mehr installiert. Der Knopf „Installieren“ bleibt gesperrt, bis das Spiel beendet ist
- Gibt es ein Update, erscheint im Spiel oben rechts ein Hinweis (wie bei den Freunde-Meldungen), dass es nach dem Spiel installiert werden soll. Nach dem Beenden des Spiels öffnet sich der Update-Dialog
- AeroMC sucht jetzt auch bei längerer Laufzeit alle 3 Stunden nach Updates, nicht nur beim Start
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1.3.2 Stable
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2026-11-09 12:55:08 +00:00 | 31 commits to main since this releaseNeu
- CurseForge: Die Suche im Katalog funktioniert jetzt ohne eigenen API-Key. Mods und Modpacks lassen sich direkt aus CurseForge suchen, installieren und importieren, so wie bei Modrinth
Geändert
- Die Hinweise in den Netzwerk-Einstellungen und im Importfenster zu CurseForge sind angepasst: Ein eigener Key ist nur noch optional
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1.3.1 Stable
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2026-11-02 21:52:24 +00:00 | 33 commits to main since this releaseGeändert
- CurseForge: Mods, die ihre Autoren nicht über Launcher freigeben, werden nicht mehr geladen. Beim Modpack-Import legt AeroMC stattdessen die Liste „GESPERRTE-MODS.txt“ mit Links zum Selbstladen in den Spielordner, bei einzelnen Mods erscheint eine Meldung mit dem Link
- Stream Deck: Das Plugin ist jetzt in Fassung 1.1.1.0 dabei. Bei eingeschaltetem „Stream Deck erlauben“ aktualisiert AeroMC es von selbst, danach die Stream-Deck-Software einmal neu starten
- Kleinere Verbesserungen und Aktualisierungen im Hintergrund
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1.3.0 Stable
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2026-10-30 05:51:32 +00:00 | 68 commits to main since this releaseNeu
- Stream Deck: AeroMC lässt sich jetzt per Taste steuern. Die Tasten zeigen den Zustand live an und tragen das Bild der jeweiligen Instanz.
- Spielen: Instanz starten und beenden, zuletzt gespielte Instanz, Schnellstart 1–5, Instanz neu starten, Server beitreten
- Aufnehmen: Aufnahme starten und stoppen, Clip-Modus ein/aus, Clip speichern, Screenshot, Aufnahmen-Ordner
- Anzeigen: Spielzeit, Server-Status (online, Spieler, Ping), Freunde online
- Verwalten: Konto wechseln, Backup jetzt, Logdateien, Konsole, letzter Absturz, Launcher-Fenster
- Für das Stream Deck+ gibt es einen Drehregler zum Wählen und Starten von Instanzen.
- Einschalten unter Optionen → Allgemein → „Stream Deck erlauben“. Das Plugin liegt AeroMC bei und wird dabei selbst in die Stream-Deck-Software kopiert; danach die Stream-Deck-Software einmal neu starten. Die Tasten stehen dann unter „AeroMC“.
- Zusätzlich gibt es das Plugin als Datei „AeroMC.streamDeckPlugin“, die sich per Doppelklick installieren lässt.
- Während einer Aufnahme zeigt AeroMC oben rechts im Spiel „● REC“ mit der Laufzeit an. Sie und die übrigen Einblendungen von AeroMC im Spiel (z. B. Freunde-Hinweise) sind nicht im aufgenommenen Video zu sehen (ab Windows 10, Version 2004).
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- Stream Deck: AeroMC lässt sich jetzt per Taste steuern. Die Tasten zeigen den Zustand live an und tragen das Bild der jeweiligen Instanz.
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1.2.4 Stable
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2026-10-11 06:54:44 +00:00 | 86 commits to main since this releaseNeu
- Beta-Kanal: Unter Optionen → Allgemein gibt es den Schalter „An der Beta teilnehmen“. Wer ihn einschaltet, bekommt Vorabfassungen (Beta, RC) als Update; wer ihn ausschaltet, bekommt ab der nächsten fertigen Version wieder nur fertige Versionen. Wer eine Beta von Hand installiert, nimmt automatisch teil
- Vorabfassungen sind oben in der Titelleiste gekennzeichnet (z. B. „Beta 1“)
Behoben
- Beta-Nutzern wurde die fertige Version derselben Nummer nicht als Update angeboten (z. B. von 1.3.0-beta.2 auf 1.3.0)
- Bei vielen Vorabfassungen hintereinander konnte die neueste fertige Version aus der Update-Suche fallen
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1.2.3 Stable
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2026-10-07 07:29:54 +00:00 | 94 commits to main since this release[1.2.3] - 2026-10-07
Behoben
- Nach der Installation hing das Setup beim Klick auf „Fertigstellen“ einige Sekunden, bevor AeroMC startete – AeroMC öffnet sich jetzt sofort
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1.2.2 Stable
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2026-10-07 05:56:12 +00:00 | 94 commits to main since this releaseNeu
- AeroMC-Look im Spiel (Minecraft 1.14 bis 26.x, Vanilla und mit Loadern – ohne Mod):
- Ladebildschirm im Vollbild mit Landschaftsbild, großem AeroMC-Logo samt Pyramide, „DEIN MINECRAFT ERLEBNIS“, hellblauem Fortschrittsbalken und „Wird geladen …“ statt des roten Mojang-Bildschirms (bei 1.14/1.15 AeroMC-Logo auf Nachtblau)
- Hauptmenü mit großem AeroMC-Logo, Landschaft als drehendem Hintergrund, eigenen Sprüchen („Mehr als nur Minecraft!“) und Knöpfen im AeroMC-Stil – dunkles Schiefer, beim Darüberfahren leuchtend blau, mit Symbolen vor „Einzelspieler“, „Mehrspieler“, „Minecraft Realms“, „Optionen …“ und „Spiel beenden“
- Fenstertitel „AeroMC - Minecraft …“ und AeroMC-Fenstersymbol
- Abschaltbar unter Optionen → Spiel → AeroMC-Look; eigene Ressourcenpakete des Spielers haben immer Vorrang
- Mods im Spiel verwalten (Instanzen mit Fabric, Quilt, Forge oder NeoForge, Minecraft 1.14 bis 26.x): Im Pausemenü wird „Feedback geben“ zu „Mods verwalten“ (ab 1.21 unter „Mods & Feedback“, in 26.x als Puzzle-Symbol). Es öffnet sich ein AeroMC-Fenster über dem Spiel mit zwei Listen wie bei den Ressourcenpaketen – „Aktive Mods“ und „Deaktivierte Mods“, ein Klick verschiebt eine Mod in die andere Liste, mit Suche und Warnung, wenn andere Mods sie brauchen
- Das Spiel läuft dabei weiter: Geladene Mods lassen sich nicht im laufenden Spiel entladen, die Änderung wird vorgemerkt und beim Beenden übernommen
- „Übernehmen & neu starten“: Minecraft speichert, startet mit den neuen Mods neu und verbindet automatisch wieder mit demselben Server (ab 1.20 auch zurück in dieselbe Einzelspieler-Welt) – mit demselben Konto wie vorher; im Mod-Fenster steht, wohin der Neustart führt
- Neustart-Bildschirm: Während des Neustarts liegt der AeroMC-Ladebildschirm über dem Spielfenster und zeigt, was gerade passiert („Mods werden übernommen …“, „Minecraft startet …“, „Verbinde mit … “) – bis man wieder auf dem Server bzw. in der Welt ist
- Nach dem Neustart hat das Spielfenster wieder dieselbe Größe und Lage wie vorher – war es maximiert, ist es wieder maximiert
- Auch im Mod-Dialog des Launchers lassen sich Mods jetzt umschalten, während das Spiel läuft („ab nächstem Start“) – vorher kam eine Fehlermeldung, weil Windows die Dateien sperrt
- Abschaltbar unter Optionen → Spiel → Mods im Spiel verwalten
Behoben
- Mod-Dateien, die aus dem Explorer auf eine Gruppe in der Instanzliste gezogen wurden, wurden stillschweigend ignoriert
- Ingame-Meldungen und Fenster über dem Spiel fanden in manchen Fällen das versteckte Java-Konsolenfenster statt des Spielfensters
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- AeroMC-Look im Spiel (Minecraft 1.14 bis 26.x, Vanilla und mit Loadern – ohne Mod):
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1.2.1 Stable
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2026-10-05 13:42:02 +00:00 | 98 commits to main since this release[1.2.1] - 2026-10-05
Neu
- Garderobe im Skin-Fenster: Skins (samt Armform) und eigene AeroMC-Umhänge speichern und mit einem Klick wieder anziehen – vor jedem Skinwechsel im Launcher wird der bisherige Skin automatisch gesichert, denn Mojang merkt sich keine alten Skins
- Erfolge: 17 Erfolge (z. B. Spielzeit, Starts, Instanzen, Mods, Modpack, erster Freund, eigener Umhang, Skin aus dem Editor) mit „Erfolg erzielt!“-Meldung passend zum Design (im Minecraft-Design wie im Spiel); ein Klick auf die Meldung öffnet die Übersicht
- Freunde mit 3D-Figur: Neben der Freundesliste dreht sich groß die Figur des ausgewählten Freundes mit Skin, 2. Ebene und Umhang (online läuft sie, offline steht sie) – das Freunde-Fenster ist dafür breiter, schmal gezogen steht die Figur über der Liste; die Köpfe in der Liste zeigen ebenfalls die 2. Ebene
- Leistungs-Paket im Mod-Dialog: installiert mit einem Klick passende Performance-Mods – Sodium (bzw. Embeddium), Lithium (bzw. Radium), FerriteCore, Entity Culling, ImmediatelyFast, ModernFix und Dynamic FPS; Vorhandenes und für die Version nicht Verfügbares wird übersprungen, mit OptiFine bleibt Sodium weg
- Starten-Knopf mit Fortschritt: füllt sich während Download und Vorbereitung und zeigt die Phase (z. B. „Assets 57 %“), danach kurz „Läuft ✓“
- Mehr Leben in der Oberfläche (alles über „Bewegte Oberfläche“ abschaltbar):
- Laufende Instanzen haben einen pulsierenden Rand – man sieht sofort, was gerade gespielt wird
- Instanzen löschen, verschieben oder Gruppen auf-/zuklappen: Karten schrumpfen weg bzw. blenden ein, die übrigen rutschen weich nach
- Skin übernommen: Die Figur dreht sich einmal um sich selbst; nach einem Umhang-Wechsel weht der Umhang kurz auf
- Konto gewechselt: Der Spielerkopf oben rechts dreht sich wie eine Münze zum neuen Konto
- Erfolg erzielt: Funken um die Meldung, im Minecraft-Design grüne XP-Kugeln
- Freund kommt online: Sein Kopf hüpft in der Freundesliste, der grüne Punkt pulsiert
- AeroMC/Nachtlila: dezent treibende Lichtpunkte im Instanzbereich
- Minecraft-Design: Wolken ziehen durch die Werkzeugleiste, und beim Download zeigt das Block-Symbol der Instanz Abbau-Risse als Fortschritt
- Das Zahnrad dreht sich beim Darüberfahren, das Block-Symbol einer Instanz kippt leicht zur Maus
- Armform-Prüfung im Skin-Fenster: Passt die eingestellte Armform nicht zur Skin-Datei (gequetschte Arme oder dunkle Streifen), zeigt AeroMC einen Hinweis und stellt sie mit einem Klick richtig
- Absturz-Assistent erkennt zu alte Forge-Versionen, die mit aktuellem Java 8 abstürzen („ManifestEntryVerifier“), und aktualisiert Forge auf Wunsch auf die neueste Version für dieselbe Minecraft-Version
Geändert
- Statistik-Fenster mit zwei Reitern: „Spielzeit“ und „Erfolge (x/17)“
- Einstellungen aufgeräumt: jede Option als eigene Zeile mit kurzer Erklärung und Schalter statt Häkchen, alles einspaltig statt verstreuter Kacheln; neu sortiert in Allgemein, Darstellung, Spiel (inkl. Konsole), Java & Erweitert, Freunde & Umhänge (neu), Netzwerk, Konten, Backup (Welt-Sicherung jetzt bei „Automatisch sichern“)
Behoben
- Alte Forge-Versionen vor Minecraft 1.13 (z. B. 1.12.2) starteten nicht („Hauptklasse net.minecraft.launchwrapper.Launch konnte nicht gefunden werden“) – Klassenpfad und Startargumente fehlten
- Bei Forge und NeoForge wurde ohne festgelegte Version teils die älteste statt der neuesten Version gewählt – die Versionsliste ist jetzt richtig sortiert
- Der Mod-Katalog zeigte bei von Hand kopierten oder importierten Mods „Installieren“, obwohl sie schon da waren – AeroMC erkennt sie jetzt per Prüfsumme über Modrinth
- Der ZIP-Import (AeroMC-Export oder gezippte MultiMC/Prism-Instanz) blockierte bei großen Archiven den Launcher – die Dateien werden jetzt im Hintergrund verschoben bzw. kopiert
- Update-Meldung zeigt die Änderungshinweise formatiert an (Überschriften, Listen, fett/kursiv, Code, Links) statt als rohen Markdown-Text; das Fenster ist dafür größer, Links öffnen im Browser
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1.2.0 Stable
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2026-10-04 18:22:56 +00:00 | 101 commits to main since this releaseNeu
- Untergruppen (optional): im Feld „Gruppe“ mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“ – auch mehrere Ebenen tief. Untergruppen erscheinen eingerückt unter ihrer Gruppe, lassen sich einzeln einklappen und per Drag & Drop befüllen; die Anzahl an einer Gruppe zählt ihre Untergruppen mit
- Importe aus anderen Launchern zeigen jetzt genauen Fortschritt: Instanz x von y, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die gerade kopierte Datei
- Import abbrechen: fertig übernommene Instanzen bleiben erhalten, die gerade halb kopierte wird wieder entfernt
- Vor dem Kopieren prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist, und nennt sonst benötigte und freie GB
- Konto-Menü oben rechts (wie in MultiMC): Ein Klick auf den Kontonamen klappt alle Konten mit Spielerkopf auf – das aktive ist markiert, ein Klick wechselt sofort. Dazu „Konto hinzufügen…“, „Skin ändern…“ und „Konten verwalten…“
Geändert
- Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.1: merkt sich den von Mojang bestätigten Namen schon bei der Anmeldung und beim Senden einer Anfrage – Spieler sind damit per Name auffindbar, bevor sie zum ersten Mal über AeroMC gespielt haben (Server-Update empfohlen, der Launcher funktioniert auch mit 1.5.0)
Behoben
- Freundschaftsanfragen zeigten statt des Namens nur eine lange ID (UUID), wenn der Absender noch nie über AeroMC gespielt hatte – fehlende Namen holt der Launcher jetzt direkt bei Mojang (auch in der Freundesliste und bei gesendeten Anfragen)
- Große Importe (viele GB, z. B. 60 GB aus MultiMC/Prism, CurseForge, Modrinth App, Minecraft Launcher oder Technic) froren den Launcher komplett ein – kopiert wird jetzt im Hintergrund, der Launcher bleibt bedienbar
- Einzelne gesperrte Dateien (z. B. eine gerade geöffnete Welt) brechen den Import nicht mehr ab, sie werden übersprungen und gemeldet
- „Instanz kopieren“, „Löschen“ und das Ersetzen einer vorhandenen Instanz beim erneuten Import blockierten bei großen Instanzen den Launcher – das läuft jetzt im Hintergrund
- Der Spielerkopf oben neben dem Kontonamen und in der Kontoliste zeigte die 2. Skin-Ebene (Mütze, Haare, Kragen, Ärmel) nicht sichtbar – er wird jetzt selbst in 3D gezeichnet, die 2. Ebene steht wie im Spiel plastisch ab
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1.1.9 Stable
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2026-10-04 17:07:14 +00:00 | 101 commits to main since this release[1.1.9] - 2026-10-04
Neu
- Startanimation: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo mit Schriftzug, danach baut sich der Launcher von der Mitte nach außen auf – Schriftzug passend zum Design (Minecraft mit Pixel-Schrift), nicht beim Start im Infobereich
- Lebendige Skin-Figur im Hintergrund: atmet, wiegt sich leicht, der Umhang schwingt, und der Kopf folgt dem Mauszeiger – pausiert, solange der Launcher minimiert oder im Hintergrund ist
- Fenster wie Optionen, Mods, Skin und Freunde wachsen beim Öffnen aus dem angeklickten Knopf heraus
- Instanzen blenden beim Öffnen des Launchers nacheinander ein; beim Darüberfahren hebt sich das Block-Symbol und dreht sich ein Stück
- Designwechsel blenden weich über statt hart umzuschalten
- Optionen → Darstellung → Animationen: „Startanimation“ und „Bewegte Oberfläche“ einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
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