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2026-10-02 06:22:55 +00:00
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+500 -495
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@@ -1,495 +1,500 @@
'use strict';
/*
* store.js – Persistenz für AeroMC
* ------------------------------------
* Jede Instanz ist ein isolierter Ordner (MultiMC-Prinzip):
* <instancesDir>/<id>/instance.json – Metadaten
* <instancesDir>/<id>/minecraft/ – das eigentliche Spielverzeichnis (.minecraft-Ersatz)
*
* Globale Einstellungen liegen in <userData>/settings.json.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const crypto = require('crypto');
let USER_DATA = null; // wird von main.js via init() gesetzt
function init(userDataPath) {
USER_DATA = userDataPath;
ensureDir(USER_DATA);
ensureDir(getInstancesDir());
}
// ---------- kleine Helfer ----------
function ensureDir(dir) {
if (!fs.existsSync(dir)) fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
}
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8'));
} catch {
return fallback;
}
}
function writeJson(file, data) {
ensureDir(path.dirname(file));
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(data, null, 2), 'utf8');
}
function newId() {
return crypto.randomBytes(8).toString('hex');
}
// ---------- Einstellungen ----------
const DEFAULT_SETTINGS = {
instancesDir: null, // null => Standard (userData/instances)
javaPath: '', // leer => "java" aus PATH
autoJava: true, // fehlende Java-Version bei Bedarf selbst herunterladen
autoBackupEnabled: false, // Sicherungen nach Zeitplan – standardmäßig aus
autoBackupEvery: 'daily', // 'daily' | 'weekly'
autoBackupBeforeLaunch: false, // zusätzlich vor jedem Spielstart
autoBackupKeep: 5, // wie viele automatische Sicherungen behalten werden
autoBackupLast: '', // Zeitpunkt der letzten automatischen Sicherung
defaultMinMemMb: 2048,
defaultMaxMemMb: 4096,
azureClientId: '', // Azure-App-ID für den Microsoft-Login (Phase 3)
curseforgeApiKey: '', // eigener CurseForge-API-Key (hat Vorrang)
curseforgeProxyUrl: '', // sonst: Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung
curseforgeProxyToken: '', // optionales Geheimnis für diese Weiterleitung
globalPreLaunch: '',
globalPostExit: '',
lastSelectedId: '', // zuletzt ausgewählte Instanz (beim Start wieder markieren)
showConsoleOnLaunch: false, // Konsole beim Spielstart anzeigen
autoCloseConsole: false, // Konsole nach Spielende automatisch schließen
showConsoleOnCrash: true, // Konsole anzeigen, wenn das Spiel abstürzt
consoleMaxLines: 100000, // Zeilenbegrenzung der Konsole
mcMaximized: false, // Minecraft maximiert starten
mcWidth: 854,
mcHeight: 480,
sortBy: 'lastPlayed', // lastPlayed | name
iso3dIcons: true, // Block-Symbole räumlich darstellen
bedrockEnabled: true, // Bedrock-Bereich anzeigen (nur wenn auch installiert)
desktopNotifications: true, // Windows-Meldung bei fertigem Hintergrund-Download/-Backup
friendsEnabled: true, // Freundesystem: eigene Online-Meldung + auffindbar für Anfragen
friendNicknames: {}, // rein lokal: uuid -> eigener Spitzname für einen Freund
autostart: false, // mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster
discordClientId: '', // optional, nur per Hand in settings.json; leer => eingebaute AeroMC-App-ID
bgSkin: '', // '' = aus, 'active' = aktives Konto, sonst Konto-UUID
bgSkinOpacity: 55, // Deckkraft des Hintergrund-Skins in %
bgSkinPose: 'walking', // Pose des 3D-Renders (falls der Pose-Dienst erreichbar ist)
bgSkinCycle: false, // bei 2+ angemeldeten Konten automatisch durchwechseln
bgSkinCycleSeconds: 30, // Sekunden zwischen zwei Kontowechseln
wrapperCommand: '', // Externe Programme: Startprogramm, das Java umschließt
proxyEnabled: false, // HTTP-Proxy für Downloads/Netzwerk
proxyHost: '',
proxyPort: '',
proxyUser: '',
proxyPass: '',
theme: 'dark',
// Spielaufzeichnung - bleibt über Neustarts erhalten (letzte Wahl je Feld)
recordingResolution: 'native',
recordingQuality: 'medium',
recordingFramerate: 30,
recordingAudioSystem: true,
recordingAudioGame: false,
recordingVolSystem: 100,
recordingVolGame: 100,
recordingMicSelected: [], // Liste gewählter Mikrofon-deviceIds
recordingMicVolumes: {}, // deviceId -> Lautstärke (0-100)
};
function settingsFile() {
return path.join(USER_DATA, 'settings.json');
}
function getSettings() {
return Object.assign({}, DEFAULT_SETTINGS, readJson(settingsFile(), {}));
}
function saveSettings(patch) {
const merged = Object.assign({}, getSettings(), patch || {});
writeJson(settingsFile(), merged);
// Falls sich das Instanzverzeichnis geändert hat: sicherstellen, dass es existiert
ensureDir(getInstancesDir());
return merged;
}
// ---------- Instanzen ----------
function getInstancesDir() {
const s = getSettings();
return s.instancesDir && s.instancesDir.trim()
? s.instancesDir
: path.join(USER_DATA, 'instances');
}
function instancePath(id) {
return path.join(getInstancesDir(), id);
}
function instanceFile(id) {
return path.join(instancePath(id), 'instance.json');
}
function gameDir(id) {
return path.join(instancePath(id), 'minecraft');
}
/*
* Inhalte je Art: Mods, Ressourcenpakete und Shader liegen in verschiedenen
* Ordnern des Spielverzeichnisses und werden getrennt verzeichnet.
* "mod" behält die bisherigen Namen, damit vorhandene Instanzen unverändert
* weiterlaufen.
*/
const INHALT_ORDNER = {
mod: 'mods', resourcepack: 'resourcepacks', shader: 'shaderpacks', datapack: 'datapacks',
};
const INHALT_INDEX = {
mod: 'mods.json', resourcepack: 'resourcepacks.json', shader: 'shaders.json', datapack: 'datapacks.json',
};
function inhaltsDir(id, art = 'mod') {
return path.join(gameDir(id), INHALT_ORDNER[art] || INHALT_ORDNER.mod);
}
function modsDir(id, art = 'mod') {
return inhaltsDir(id, art);
}
function modsIndexFile(id, art = 'mod') {
return path.join(instancePath(id), INHALT_INDEX[art] || INHALT_INDEX.mod);
}
// ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ----------
/*
* Abgeschaltete Mods heißen "<name>.jar.disabled" – so übergeht Minecraft sie,
* ohne dass die Datei verloren geht. In mods.json steht immer der eingeschaltete
* Name; ob eine Mod an ist, entscheidet allein die Datei auf der Platte.
*/
const MOD_ENDUNG = /\.(jar|zip)$/i;
const AUS_ENDUNG = /\.(jar|zip)\.disabled$/i;
function scanModsDir(id, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
if (!fs.existsSync(dir)) return [];
const gefunden = [];
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isFile()) continue;
const aus = AUS_ENDUNG.test(entry.name);
if (!aus && !MOD_ENDUNG.test(entry.name)) continue;
const filename = aus ? entry.name.replace(/\.disabled$/i, '') : entry.name;
gefunden.push({
projectId: null,
title: filename.replace(MOD_ENDUNG, ''),
filename,
versionNumber: 'Importiert',
enabled: !aus,
});
}
gefunden.sort((a, b) => a.filename.localeCompare(b.filename));
return gefunden;
}
function listMods(id, art = 'mod') {
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id, art).map((m) => [m.filename, m]));
const indexed = readJson(modsIndexFile(id, art), []);
const merged = new Map();
for (const entry of indexed) {
if (!entry || !entry.filename) continue;
const platte = aufDerPlatte.get(entry.filename);
merged.set(entry.filename, Object.assign({}, entry, {
enabled: platte ? platte.enabled : true,
fehlt: !platte, // steht im Verzeichnis, Datei ist aber weg
}));
}
for (const [name, entry] of aufDerPlatte) {
if (!merged.has(name)) merged.set(name, Object.assign({ fehlt: false }, entry));
}
return [...merged.values()];
}
/*
* Schaltet eine Mod an oder aus, indem die Datei umbenannt wird.
* -> { ok, enabled } oder { ok: false, reason }
*/
function setModEnabled(id, filename, enabled, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
const anPfad = path.join(dir, filename);
const ausPfad = anPfad + '.disabled';
// Pfad darf den mods-Ordner nicht verlassen
if (path.dirname(anPfad) !== dir) return { ok: false, reason: 'bad-name' };
const vonPfad = enabled ? ausPfad : anPfad;
const nachPfad = enabled ? anPfad : ausPfad;
if (fs.existsSync(anPfad) && fs.existsSync(ausPfad)) {
// beide Fassungen da – nichts anfassen, sonst geht eine verloren
return { ok: false, reason: 'both-exist' };
}
if (!fs.existsSync(vonPfad)) {
if (fs.existsSync(nachPfad)) return { ok: true, enabled, unveraendert: true };
return { ok: false, reason: 'not-found' };
}
try {
fs.renameSync(vonPfad, nachPfad);
return { ok: true, enabled };
} catch (err) {
return { ok: false, reason: err.message };
}
}
function addMod(id, entry, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
list.push(entry);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
return list;
}
/*
* Findet installierte Mods, die den per "filename" identifizierten Mod als
* Pflicht-Abhängigkeit brauchen (requiredDeps wird beim Installieren über
* AeroMC gesetzt – von Hand hinzugefügte oder vor diesem Feature installierte
* Mods haben keine requiredDeps und werden daher nicht als Ziel erkannt,
* können aber selbst weiterhin als Abhängiger auftauchen).
* -> [Titel, Titel, ...] der abhängigen Mods
*/
function findDependents(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art);
const target = list.find((m) => m.filename === filename);
if (!target || !target.projectId) return [];
return list
.filter((m) => m.filename !== filename
&& Array.isArray(m.requiredDeps) && m.requiredDeps.includes(target.projectId))
.map((m) => m.title || m.filename);
}
function removeMod(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
// zugehörige Datei löschen – auch, wenn sie gerade abgeschaltet ist
const jar = path.join(modsDir(id, art), filename);
for (const p of [jar, jar + '.disabled']) {
try { if (fs.existsSync(p)) fs.unlinkSync(p); } catch { /* egal */ }
}
return list;
}
function defaultInstance(name) {
const now = new Date().toISOString();
return {
id: newId(),
name: name || 'Neue Instanz',
icon: 'grass', // Schlüssel für ein Emoji/Icon im Renderer
customImage: null, // Dateiname eines eigenen Bildes im Instanzordner (überschreibt Emoji)
group: '', // optionale Gruppe (MultiMC-artig)
preLaunchCommand: '', // Befehl vor dem Start
postExitCommand: '', // Befehl nach dem Beenden
created: now,
lastPlayed: null,
totalPlaySeconds: 0,
minecraft: {
version: '', // z. B. "1.21.4" – wird in Phase 2 aus dem Mojang-Manifest befüllt
loader: 'vanilla', // vanilla | fabric | forge | neoforge | quilt
loaderVersion: '',
},
java: {
path: '', // leer => globale Einstellung
minMemMb: null, // null => globale Einstellung
maxMemMb: null,
extraArgs: '',
},
notes: '',
};
}
// liest ein eigenes Instanz-Bild als data:-URI (für die Anzeige im Renderer)
function iconDataUri(id) {
const meta = readJson(instanceFile(id), null);
if (!meta || !meta.customImage) return null;
try {
const buf = fs.readFileSync(path.join(instancePath(id), meta.customImage));
let ext = path.extname(meta.customImage).slice(1).toLowerCase();
if (ext === 'jpg') ext = 'jpeg';
return `data:image/${ext};base64,` + buf.toString('base64');
} catch { return null; }
}
function setCustomImage(id, sourcePath) {
let ext = path.extname(sourcePath).toLowerCase();
if (!ext) ext = '.png';
const dest = 'icon' + ext;
fs.copyFileSync(sourcePath, path.join(instancePath(id), dest));
return updateInstance(id, { customImage: dest });
}
function clearCustomImage(id) {
const meta = getInstance(id);
if (meta && meta.customImage) {
try { fs.unlinkSync(path.join(instancePath(id), meta.customImage)); } catch { /* egal */ }
}
return updateInstance(id, { customImage: null });
}
function listInstances() {
const dir = getInstancesDir();
ensureDir(dir);
const result = [];
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const meta = readJson(path.join(dir, entry.name, 'instance.json'), null);
if (meta && meta.id) {
// eigenes Bild direkt für die Anzeige mitliefern (nicht persistiert)
if (meta.customImage) meta.iconData = iconDataUri(meta.id);
result.push(meta);
}
}
// Sortierung laut Einstellung: zuletzt gespielt oder nach Name
const byName = getSettings().sortBy === 'name';
result.sort((a, b) => {
if (byName) return a.name.localeCompare(b.name);
if (a.lastPlayed && b.lastPlayed) return b.lastPlayed.localeCompare(a.lastPlayed);
if (a.lastPlayed) return -1;
if (b.lastPlayed) return 1;
return a.name.localeCompare(b.name);
});
return result;
}
function getInstance(id) {
return readJson(instanceFile(id), null);
}
function normalizeInstanceName(name) {
return String(name || '').trim().toLowerCase();
}
function findInstanceByName(name) {
const needle = normalizeInstanceName(name);
if (!needle) return null;
return listInstances().find((inst) => normalizeInstanceName(inst.name) === needle) || null;
}
// Ordnername aus dem Instanznamen ableiten (wie MultiMC), ungültige Zeichen raus
function slugForName(name) {
const base = String(name || 'Instanz').trim()
.replace(/[<>:"/\\|?*\u0000-\u001f]/g, '')
.replace(/[.\s]+$/, '')
.trim();
return (base || 'Instanz').slice(0, 60);
}
// eindeutiger Ordnername (bei Kollision "Name 2", "Name 3", …)
function uniqueFolderId(name) {
const dir = getInstancesDir();
const base = slugForName(name);
let id = base;
let n = 2;
while (fs.existsSync(path.join(dir, id))) { id = base + ' ' + n; n += 1; }
return id;
}
function applyInstanceData(inst, data) {
if (!data) return inst;
if (data.name) inst.name = data.name;
if (data.icon) inst.icon = data.icon;
if (data.minecraft) Object.assign(inst.minecraft, data.minecraft);
if (data.notes !== undefined) inst.notes = data.notes;
if (data.group !== undefined) inst.group = data.group;
return inst;
}
function writeInstance(inst) {
ensureDir(gameDir(inst.id));
writeJson(instanceFile(inst.id), inst);
return inst;
}
function createInstance(data) {
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
inst.id = uniqueFolderId(inst.name); // Ordner = Instanzname statt Zufalls-ID
return writeInstance(inst);
}
function createOrReplaceImportedInstance(data) {
const existing = findInstanceByName(data && data.name);
if (!existing) return createInstance(data);
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
inst.id = existing.id;
inst.created = existing.created || inst.created;
inst.lastPlayed = existing.lastPlayed || null;
inst.totalPlaySeconds = existing.totalPlaySeconds || 0;
const p = instancePath(existing.id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
return writeInstance(inst);
}
function updateInstance(id, patch) {
const inst = getInstance(id);
if (!inst) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
// flaches Merge mit Sonderbehandlung der verschachtelten Objekte
const next = Object.assign({}, inst, patch);
if (patch.minecraft) next.minecraft = Object.assign({}, inst.minecraft, patch.minecraft);
if (patch.java) next.java = Object.assign({}, inst.java, patch.java);
writeJson(instanceFile(id), next);
return next;
}
function deleteInstance(id) {
const p = instancePath(id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
return true;
}
function duplicateInstance(id) {
const src = getInstance(id);
if (!src) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(src));
copy.name = src.name + ' (Kopie)';
copy.id = uniqueFolderId(copy.name);
copy.created = new Date().toISOString();
copy.lastPlayed = null;
copy.totalPlaySeconds = 0;
ensureDir(gameDir(copy.id));
// Spielinhalte mitkopieren (Mods/Configs) – ohne Fehler wenn leer
try {
fs.cpSync(gameDir(id), gameDir(copy.id), { recursive: true });
} catch { /* Quelle evtl. leer */ }
writeJson(instanceFile(copy.id), copy);
return copy;
}
module.exports = {
init,
getSettings,
saveSettings,
getInstancesDir,
instancePath,
gameDir,
modsDir,
inhaltsDir,
iconDataUri,
setCustomImage,
clearCustomImage,
listMods,
addMod,
removeMod,
findDependents,
setModEnabled,
listInstances,
getInstance,
findInstanceByName,
createInstance,
createOrReplaceImportedInstance,
updateInstance,
deleteInstance,
duplicateInstance,
};
'use strict';
/*
* store.js – Persistenz für AeroMC
* ------------------------------------
* Jede Instanz ist ein isolierter Ordner (MultiMC-Prinzip):
* <instancesDir>/<id>/instance.json – Metadaten
* <instancesDir>/<id>/minecraft/ – das eigentliche Spielverzeichnis (.minecraft-Ersatz)
*
* Globale Einstellungen liegen in <userData>/settings.json.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const crypto = require('crypto');
let USER_DATA = null; // wird von main.js via init() gesetzt
function init(userDataPath) {
USER_DATA = userDataPath;
ensureDir(USER_DATA);
ensureDir(getInstancesDir());
}
// ---------- kleine Helfer ----------
function ensureDir(dir) {
if (!fs.existsSync(dir)) fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
}
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8'));
} catch {
return fallback;
}
}
function writeJson(file, data) {
ensureDir(path.dirname(file));
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(data, null, 2), 'utf8');
}
function newId() {
return crypto.randomBytes(8).toString('hex');
}
// ---------- Einstellungen ----------
const DEFAULT_SETTINGS = {
instancesDir: null, // null => Standard (userData/instances)
javaPath: '', // leer => "java" aus PATH
autoJava: true, // fehlende Java-Version bei Bedarf selbst herunterladen
autoBackupEnabled: false, // Sicherungen nach Zeitplan – standardmäßig aus
autoBackupEvery: 'daily', // 'daily' | 'weekly'
autoBackupBeforeLaunch: false, // zusätzlich vor jedem Spielstart
autoBackupKeep: 5, // wie viele automatische Sicherungen behalten werden
autoBackupLast: '', // Zeitpunkt der letzten automatischen Sicherung
defaultMinMemMb: 2048,
defaultMaxMemMb: 4096,
azureClientId: '', // Azure-App-ID für den Microsoft-Login (Phase 3)
curseforgeApiKey: '', // eigener CurseForge-API-Key (hat Vorrang)
curseforgeProxyUrl: '', // sonst: Adresse der eigenen CurseForge-Weiterleitung
curseforgeProxyToken: '', // optionales Geheimnis für diese Weiterleitung
globalPreLaunch: '',
globalPostExit: '',
lastSelectedId: '', // zuletzt ausgewählte Instanz (beim Start wieder markieren)
showConsoleOnLaunch: false, // Konsole beim Spielstart anzeigen
autoCloseConsole: false, // Konsole nach Spielende automatisch schließen
showConsoleOnCrash: true, // Konsole anzeigen, wenn das Spiel abstürzt
consoleMaxLines: 100000, // Zeilenbegrenzung der Konsole
mcMaximized: false, // Minecraft maximiert starten
mcWidth: 854,
mcHeight: 480,
sortBy: 'lastPlayed', // lastPlayed | name
iso3dIcons: true, // Block-Symbole räumlich darstellen
bedrockEnabled: true, // Bedrock-Bereich anzeigen (nur wenn auch installiert)
desktopNotifications: true, // Windows-Meldung bei fertigem Hintergrund-Download/-Backup
friendsEnabled: true,
friendsShareServer: true, // Freunde sehen, auf welchem Server man spielt (für "Beitreten")
autoModUpdates: false, // vor jedem Start Mods über Modrinth aktualisieren // Freundesystem: eigene Online-Meldung + auffindbar für Anfragen
friendNicknames: {}, // rein lokal: uuid -> eigener Spitzname für einen Freund
autostart: false, // mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster
discordClientId: '', // optional, nur per Hand in settings.json; leer => eingebaute AeroMC-App-ID
bgSkin: '', // '' = aus, 'active' = aktives Konto, sonst Konto-UUID
bgSkinOpacity: 55, // Deckkraft des Hintergrund-Skins in %
bgSkinPose: 'walking', // Pose des 3D-Renders (falls der Pose-Dienst erreichbar ist)
bgSkinCycle: false, // bei 2+ angemeldeten Konten automatisch durchwechseln
bgSkinCycleSeconds: 30, // Sekunden zwischen zwei Kontowechseln
wrapperCommand: '', // Externe Programme: Startprogramm, das Java umschließt
proxyEnabled: false, // HTTP-Proxy für Downloads/Netzwerk
proxyHost: '',
proxyPort: '',
proxyUser: '',
proxyPass: '',
theme: 'dark',
// Spielaufzeichnung - bleibt über Neustarts erhalten (letzte Wahl je Feld)
recordingResolution: 'native',
recordingQuality: 'medium',
recordingFramerate: 30,
recordingAudioSystem: true,
recordingAudioGame: false,
recordingVolSystem: 100,
recordingVolGame: 100,
recordingMicSelected: [], // Liste gewählter Mikrofon-deviceIds
recordingMicVolumes: {}, // deviceId -> Lautstärke (0-100)
};
function settingsFile() {
return path.join(USER_DATA, 'settings.json');
}
function getSettings() {
return Object.assign({}, DEFAULT_SETTINGS, readJson(settingsFile(), {}));
}
function saveSettings(patch) {
const merged = Object.assign({}, getSettings(), patch || {});
writeJson(settingsFile(), merged);
// Falls sich das Instanzverzeichnis geändert hat: sicherstellen, dass es existiert
ensureDir(getInstancesDir());
return merged;
}
// ---------- Instanzen ----------
function getInstancesDir() {
const s = getSettings();
return s.instancesDir && s.instancesDir.trim()
? s.instancesDir
: path.join(USER_DATA, 'instances');
}
function instancePath(id) {
return path.join(getInstancesDir(), id);
}
function instanceFile(id) {
return path.join(instancePath(id), 'instance.json');
}
function gameDir(id) {
return path.join(instancePath(id), 'minecraft');
}
/*
* Inhalte je Art: Mods, Ressourcenpakete und Shader liegen in verschiedenen
* Ordnern des Spielverzeichnisses und werden getrennt verzeichnet.
* "mod" behält die bisherigen Namen, damit vorhandene Instanzen unverändert
* weiterlaufen.
*/
const INHALT_ORDNER = {
mod: 'mods', resourcepack: 'resourcepacks', shader: 'shaderpacks', datapack: 'datapacks',
};
const INHALT_INDEX = {
mod: 'mods.json', resourcepack: 'resourcepacks.json', shader: 'shaders.json', datapack: 'datapacks.json',
};
function inhaltsDir(id, art = 'mod') {
return path.join(gameDir(id), INHALT_ORDNER[art] || INHALT_ORDNER.mod);
}
function modsDir(id, art = 'mod') {
return inhaltsDir(id, art);
}
function modsIndexFile(id, art = 'mod') {
return path.join(instancePath(id), INHALT_INDEX[art] || INHALT_INDEX.mod);
}
// ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ----------
/*
* Abgeschaltete Mods heißen "<name>.jar.disabled" – so übergeht Minecraft sie,
* ohne dass die Datei verloren geht. In mods.json steht immer der eingeschaltete
* Name; ob eine Mod an ist, entscheidet allein die Datei auf der Platte.
*/
const MOD_ENDUNG = /\.(jar|zip)$/i;
const AUS_ENDUNG = /\.(jar|zip)\.disabled$/i;
function scanModsDir(id, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
if (!fs.existsSync(dir)) return [];
const gefunden = [];
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isFile()) continue;
const aus = AUS_ENDUNG.test(entry.name);
if (!aus && !MOD_ENDUNG.test(entry.name)) continue;
const filename = aus ? entry.name.replace(/\.disabled$/i, '') : entry.name;
gefunden.push({
projectId: null,
title: filename.replace(MOD_ENDUNG, ''),
filename,
versionNumber: 'Importiert',
enabled: !aus,
});
}
gefunden.sort((a, b) => a.filename.localeCompare(b.filename));
return gefunden;
}
function listMods(id, art = 'mod') {
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id, art).map((m) => [m.filename, m]));
const indexed = readJson(modsIndexFile(id, art), []);
const merged = new Map();
for (const entry of indexed) {
if (!entry || !entry.filename) continue;
const platte = aufDerPlatte.get(entry.filename);
merged.set(entry.filename, Object.assign({}, entry, {
enabled: platte ? platte.enabled : true,
fehlt: !platte, // steht im Verzeichnis, Datei ist aber weg
}));
}
for (const [name, entry] of aufDerPlatte) {
if (!merged.has(name)) merged.set(name, Object.assign({ fehlt: false }, entry));
}
return [...merged.values()];
}
/*
* Schaltet eine Mod an oder aus, indem die Datei umbenannt wird.
* -> { ok, enabled } oder { ok: false, reason }
*/
function setModEnabled(id, filename, enabled, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
const anPfad = path.join(dir, filename);
const ausPfad = anPfad + '.disabled';
// Pfad darf den mods-Ordner nicht verlassen
if (path.dirname(anPfad) !== dir) return { ok: false, reason: 'bad-name' };
const vonPfad = enabled ? ausPfad : anPfad;
const nachPfad = enabled ? anPfad : ausPfad;
if (fs.existsSync(anPfad) && fs.existsSync(ausPfad)) {
// beide Fassungen da – nichts anfassen, sonst geht eine verloren
return { ok: false, reason: 'both-exist' };
}
if (!fs.existsSync(vonPfad)) {
if (fs.existsSync(nachPfad)) return { ok: true, enabled, unveraendert: true };
return { ok: false, reason: 'not-found' };
}
try {
fs.renameSync(vonPfad, nachPfad);
return { ok: true, enabled };
} catch (err) {
return { ok: false, reason: err.message };
}
}
function addMod(id, entry, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
list.push(entry);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
return list;
}
/*
* Findet installierte Mods, die den per "filename" identifizierten Mod als
* Pflicht-Abhängigkeit brauchen (requiredDeps wird beim Installieren über
* AeroMC gesetzt – von Hand hinzugefügte oder vor diesem Feature installierte
* Mods haben keine requiredDeps und werden daher nicht als Ziel erkannt,
* können aber selbst weiterhin als Abhängiger auftauchen).
* -> [Titel, Titel, ...] der abhängigen Mods
*/
function findDependents(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art);
const target = list.find((m) => m.filename === filename);
if (!target || !target.projectId) return [];
return list
.filter((m) => m.filename !== filename
&& Array.isArray(m.requiredDeps) && m.requiredDeps.includes(target.projectId))
.map((m) => m.title || m.filename);
}
function removeMod(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
// zugehörige Datei löschen – auch, wenn sie gerade abgeschaltet ist
const jar = path.join(modsDir(id, art), filename);
for (const p of [jar, jar + '.disabled']) {
try { if (fs.existsSync(p)) fs.unlinkSync(p); } catch { /* egal */ }
}
return list;
}
function defaultInstance(name) {
const now = new Date().toISOString();
return {
id: newId(),
name: name || 'Neue Instanz',
icon: 'grass', // Schlüssel für ein Emoji/Icon im Renderer
customImage: null, // Dateiname eines eigenen Bildes im Instanzordner (überschreibt Emoji)
group: '', // optionale Gruppe (MultiMC-artig)
preLaunchCommand: '', // Befehl vor dem Start
postExitCommand: '', // Befehl nach dem Beenden
created: now,
lastPlayed: null,
totalPlaySeconds: 0,
launchCount: 0, // Anzahl Spielstarts (Spielzeit-Statistik)
minecraft: {
version: '', // z. B. "1.21.4" – wird in Phase 2 aus dem Mojang-Manifest befüllt
loader: 'vanilla', // vanilla | fabric | forge | neoforge | quilt
loaderVersion: '',
},
java: {
path: '', // leer => globale Einstellung
minMemMb: null, // null => globale Einstellung
maxMemMb: null,
extraArgs: '',
},
notes: '',
};
}
// liest ein eigenes Instanz-Bild als data:-URI (für die Anzeige im Renderer)
function iconDataUri(id) {
const meta = readJson(instanceFile(id), null);
if (!meta || !meta.customImage) return null;
try {
const buf = fs.readFileSync(path.join(instancePath(id), meta.customImage));
let ext = path.extname(meta.customImage).slice(1).toLowerCase();
if (ext === 'jpg') ext = 'jpeg';
return `data:image/${ext};base64,` + buf.toString('base64');
} catch { return null; }
}
function setCustomImage(id, sourcePath) {
let ext = path.extname(sourcePath).toLowerCase();
if (!ext) ext = '.png';
const dest = 'icon' + ext;
fs.copyFileSync(sourcePath, path.join(instancePath(id), dest));
return updateInstance(id, { customImage: dest });
}
function clearCustomImage(id) {
const meta = getInstance(id);
if (meta && meta.customImage) {
try { fs.unlinkSync(path.join(instancePath(id), meta.customImage)); } catch { /* egal */ }
}
return updateInstance(id, { customImage: null });
}
function listInstances() {
const dir = getInstancesDir();
ensureDir(dir);
const result = [];
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const meta = readJson(path.join(dir, entry.name, 'instance.json'), null);
if (meta && meta.id) {
// eigenes Bild direkt für die Anzeige mitliefern (nicht persistiert)
if (meta.customImage) meta.iconData = iconDataUri(meta.id);
result.push(meta);
}
}
// Sortierung laut Einstellung: zuletzt gespielt oder nach Name
const byName = getSettings().sortBy === 'name';
result.sort((a, b) => {
if (byName) return a.name.localeCompare(b.name);
if (a.lastPlayed && b.lastPlayed) return b.lastPlayed.localeCompare(a.lastPlayed);
if (a.lastPlayed) return -1;
if (b.lastPlayed) return 1;
return a.name.localeCompare(b.name);
});
return result;
}
function getInstance(id) {
return readJson(instanceFile(id), null);
}
function normalizeInstanceName(name) {
return String(name || '').trim().toLowerCase();
}
function findInstanceByName(name) {
const needle = normalizeInstanceName(name);
if (!needle) return null;
return listInstances().find((inst) => normalizeInstanceName(inst.name) === needle) || null;
}
// Ordnername aus dem Instanznamen ableiten (wie MultiMC), ungültige Zeichen raus
function slugForName(name) {
const base = String(name || 'Instanz').trim()
.replace(/[<>:"/\\|?*\u0000-\u001f]/g, '')
.replace(/[.\s]+$/, '')
.trim();
return (base || 'Instanz').slice(0, 60);
}
// eindeutiger Ordnername (bei Kollision "Name 2", "Name 3", …)
function uniqueFolderId(name) {
const dir = getInstancesDir();
const base = slugForName(name);
let id = base;
let n = 2;
while (fs.existsSync(path.join(dir, id))) { id = base + ' ' + n; n += 1; }
return id;
}
function applyInstanceData(inst, data) {
if (!data) return inst;
if (data.name) inst.name = data.name;
if (data.icon) inst.icon = data.icon;
if (data.minecraft) Object.assign(inst.minecraft, data.minecraft);
if (data.notes !== undefined) inst.notes = data.notes;
if (data.group !== undefined) inst.group = data.group;
return inst;
}
function writeInstance(inst) {
ensureDir(gameDir(inst.id));
writeJson(instanceFile(inst.id), inst);
return inst;
}
function createInstance(data) {
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
inst.id = uniqueFolderId(inst.name); // Ordner = Instanzname statt Zufalls-ID
return writeInstance(inst);
}
function createOrReplaceImportedInstance(data) {
const existing = findInstanceByName(data && data.name);
if (!existing) return createInstance(data);
const inst = applyInstanceData(defaultInstance(data && data.name), data);
inst.id = existing.id;
inst.created = existing.created || inst.created;
inst.lastPlayed = existing.lastPlayed || null;
inst.totalPlaySeconds = existing.totalPlaySeconds || 0;
inst.launchCount = existing.launchCount || 0;
const p = instancePath(existing.id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
return writeInstance(inst);
}
function updateInstance(id, patch) {
const inst = getInstance(id);
if (!inst) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
// flaches Merge mit Sonderbehandlung der verschachtelten Objekte
const next = Object.assign({}, inst, patch);
if (patch.minecraft) next.minecraft = Object.assign({}, inst.minecraft, patch.minecraft);
if (patch.java) next.java = Object.assign({}, inst.java, patch.java);
writeJson(instanceFile(id), next);
return next;
}
function deleteInstance(id) {
const p = instancePath(id);
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
return true;
}
function duplicateInstance(id) {
const src = getInstance(id);
if (!src) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(src));
copy.name = src.name + ' (Kopie)';
copy.id = uniqueFolderId(copy.name);
copy.created = new Date().toISOString();
copy.lastPlayed = null;
copy.totalPlaySeconds = 0;
copy.launchCount = 0;
ensureDir(gameDir(copy.id));
// Spielinhalte mitkopieren (Mods/Configs) – ohne Fehler wenn leer
try {
fs.cpSync(gameDir(id), gameDir(copy.id), { recursive: true });
} catch { /* Quelle evtl. leer */ }
writeJson(instanceFile(copy.id), copy);
return copy;
}
module.exports = {
init,
getSettings,
saveSettings,
getInstancesDir,
instancePath,
gameDir,
modsDir,
inhaltsDir,
iconDataUri,
setCustomImage,
clearCustomImage,
listMods,
addMod,
removeMod,
findDependents,
setModEnabled,
listInstances,
getInstance,
findInstanceByName,
createInstance,
createOrReplaceImportedInstance,
updateInstance,
deleteInstance,
duplicateInstance,
};