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Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
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## [1.1.6] - 2026-10-02
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## [1.1.7] - 2026-10-03
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### Neu
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- Umhänge im Skin-Fenster: offiziellen Mojang-Umhang auswählen oder ablegen (Liste zeigt alle Umhänge, die das Konto besitzt) und den eigenen AeroMC-Umhang verwalten – Figur und Skin-Hintergrund zeigen den Umhang mit
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- Skin-Editor, neuer Modus „Umhang“: eigene Umhänge gestalten, auch in HD bis 1024×512 – mit allen Werkzeugen, Pinselgröße, Spiegeln (linke ↔ rechte Kante), Zoom und Verschieben, Rückgängig auch über Größenwechsel
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- Umhang auf der 3D-Figur bemalen, wahlweise als Elytra ansehen, beliebiges Bild (PNG, JPG …) mit „Bild einsetzen…“ auf die Außenseite setzen, aktuellen Umhang laden, als PNG speichern oder mit „Als Umhang übernehmen“ hochladen
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- AeroMC-Umhänge im Spiel: in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader (Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge) ohne zusätzliche Mod sichtbar – für einen selbst und für andere AeroMC-Spieler; abschaltbar unter Optionen → Spiel → Umhänge
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- Mod „AeroMC Umhänge“ für Fabric und Quilt: damit sehen auch Spieler mit anderen Launchern (offizieller Launcher, MultiMC, Prism, Modrinth App …) die AeroMC-Umhänge – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig
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### Geändert
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- Suche in der Werkzeugleiste: statt des dauerhaft sichtbaren Suchfelds gibt es eine Lupe – ein Klick oder Strg+F klappt das Feld auf, Esc leert und schließt es, mit Suchbegriff bleibt es offen
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- Benötigt für eigene Umhänge das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server
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## [1.1.6] - 2026-10-03
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### Neu
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- Skin-Editor: Skins direkt im Launcher pixeln – erreichbar im Skin-Fenster über „Im Editor bearbeiten…“
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@@ -15,11 +28,14 @@ Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
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- Aktuellen Skin laden, PNG öffnen oder speichern und das Ergebnis mit einem Klick als Skin übernehmen – klassische und schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
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- Skin-Hintergrund: Armform wählbar (Optionen → Darstellung) – „Automatisch“ übernimmt die Armform des Kontos, alternativ fest „Normal“ oder „Schmal“
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- Designs zur Auswahl (Optionen → Darstellung → Design, mit Vorschau-Kacheln): „Klassisch“ hell oder dunkel wie bisher, „AeroMC“ im Look der Webseite (Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe), „Nachtlila“ (wie AeroMC, nur in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik, Stein-Knöpfen, grünem Starten-Knopf und eigener Pixel-Schrift
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- Ein gewähltes Design gilt sofort in allen offenen Fenstern
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- Ein Klick auf eine Kachel zeigt das Design sofort zur Probe, nach dem Speichern gilt es in allen offenen Fenstern
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- Eigene Titelleiste im Design statt der weißen Windows-Leiste – Minimieren, Maximieren und Schließen bleiben echte Windows-Knöpfe (Andocken, Fensterlayouts) und werden passend eingefärbt
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- Import aus der Modrinth App (Importieren → „Modrinth App“, auch im Installer): übernimmt Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen – auch bei verlegtem Datenordner und während die Modrinth App läuft
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- Aus der Modrinth App übernommene Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC aktualisieren
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### Geändert
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- Die Design-Auswahl (bisher „Design: Dunkel/Hell“ unter Optionen → Allgemein) steht jetzt unter Optionen → Darstellung
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### Behoben
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- Das Symbol für „Optionen“ sah aus wie eine Sonne – jetzt ein Zahnrad
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- Der Skin-Hintergrund zeigte schmale (Alex-)Skins mit breiten Armen – dadurch erschienen falsche Streifen an den Armen
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