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Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung, Spielaufzeichnung, Freundesystem und Microsoft-Anmeldung.
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Aktueller Stand: Version 1.1.8
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Aktueller Stand: Version 1.2.0
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<img src="docs/aeromc.png" alt="AeroMC – Instanzliste mit Seitenleiste und Skin-Vorschau" width="820" />
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@@ -62,7 +62,7 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
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- Eigener Server auf Wunsch verborgen, Freundesystem komplett abschaltbar
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**Konten, Welten und Backups**
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten – Wechsel mit einem Klick über das Konto-Menü oben rechts
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- Eigenen Skin im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen
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- **Skin-Editor mit zwei Schichten**: Skins selbst pixeln – auf der Vorlage oder direkt auf der 3D-Figur, mit Spiegeln, Füllen, Pipette und Rückgängig
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- **Eigene Umhänge, auch HD bis 1024×512**: im Skin-Editor gestalten, im Spiel in jeder Version und mit jedem Loader sichtbar – für Spieler mit anderen Launchern gibt es den Mod „AeroMC Umhänge“
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@@ -132,7 +132,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
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Jede Instanz hat:
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- Namen und optionale Gruppe
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- Namen und optionale Gruppe – Untergruppen mit „/“ trennen, z. B. `Modpacks/Survival` (eingerückt, einzeln einklappbar, per Drag & Drop befüllbar)
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- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
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- optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen
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- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots, Aufzeichnungen und Serverliste
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@@ -197,6 +197,8 @@ Im Spiel (solange ein über AeroMC gestartetes Minecraft läuft):
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Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
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**Große Importe:** Auch viele Gigabyte werden im Hintergrund kopiert – der Launcher bleibt bedienbar. Vorher prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist. Oben im Import-Fenster stehen Instanz, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die aktuelle Datei; **Abbrechen** behält fertig übernommene Instanzen und entfernt die halb kopierte. Einzelne gesperrte Dateien werden übersprungen und gemeldet.
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Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
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**Modrinth App:** Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich weiter aktualisieren. Ein in der App verlegter Datenordner wird automatisch gefunden, und die Modrinth App darf dabei geöffnet bleiben – AeroMC liest auch ihr Schreibprotokoll mit. An den Daten der Modrinth App wird nichts verändert.
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@@ -337,6 +339,10 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
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### Darstellung
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- Design: Klassisch Dunkel, Klassisch Hell, AeroMC, Nachtlila oder Minecraft – mit Vorschau-Kacheln, gilt nach dem Speichern in allen Fenstern
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- Block-Symbole räumlich (3D)
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- Animationen:
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- **Startanimation**: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf (nicht beim Start im Infobereich)
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- **Bewegte Oberfläche**: Die Skin-Figur im Hintergrund atmet und schaut dem Mauszeiger nach, Fenster wachsen aus dem angeklickten Knopf, Instanzen blenden beim Öffnen ein und heben sich beim Darüberfahren, Designs blenden weich über
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- Beides einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
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- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Armform (automatisch vom Konto, normal oder schmal), Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
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### Spiel
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