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Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
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## [1.2.0] - 2026-10-04
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### Neu
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- Untergruppen (optional): im Feld „Gruppe“ mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“ – auch mehrere Ebenen tief. Untergruppen erscheinen eingerückt unter ihrer Gruppe, lassen sich einzeln einklappen und per Drag & Drop befüllen; die Anzahl an einer Gruppe zählt ihre Untergruppen mit
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- Importe aus anderen Launchern zeigen jetzt genauen Fortschritt: Instanz x von y, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die gerade kopierte Datei
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- Import abbrechen: fertig übernommene Instanzen bleiben erhalten, die gerade halb kopierte wird wieder entfernt
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- Vor dem Kopieren prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist, und nennt sonst benötigte und freie GB
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- Konto-Menü oben rechts (wie in MultiMC): Ein Klick auf den Kontonamen klappt alle Konten mit Spielerkopf auf – das aktive ist markiert, ein Klick wechselt sofort. Dazu „Konto hinzufügen…“, „Skin ändern…“ und „Konten verwalten…“
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### Geändert
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- Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.1: merkt sich den von Mojang bestätigten Namen schon bei der Anmeldung und beim Senden einer Anfrage – Spieler sind damit per Name auffindbar, bevor sie zum ersten Mal über AeroMC gespielt haben (Server-Update empfohlen, der Launcher funktioniert auch mit 1.5.0)
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### Behoben
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- Freundschaftsanfragen zeigten statt des Namens nur eine lange ID (UUID), wenn der Absender noch nie über AeroMC gespielt hatte – fehlende Namen holt der Launcher jetzt direkt bei Mojang (auch in der Freundesliste und bei gesendeten Anfragen)
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- Große Importe (viele GB, z. B. 60 GB aus MultiMC/Prism, CurseForge, Modrinth App, Minecraft Launcher oder Technic) froren den Launcher komplett ein – kopiert wird jetzt im Hintergrund, der Launcher bleibt bedienbar
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- Einzelne gesperrte Dateien (z. B. eine gerade geöffnete Welt) brechen den Import nicht mehr ab, sie werden übersprungen und gemeldet
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- „Instanz kopieren“, „Löschen“ und das Ersetzen einer vorhandenen Instanz beim erneuten Import blockierten bei großen Instanzen den Launcher – das läuft jetzt im Hintergrund
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- Der Spielerkopf oben neben dem Kontonamen und in der Kontoliste zeigte die 2. Skin-Ebene (Mütze, Haare, Kragen, Ärmel) nicht sichtbar – er wird jetzt selbst in 3D gezeichnet, die 2. Ebene steht wie im Spiel plastisch ab
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## [1.1.9] - 2026-10-04
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### Neu
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- Startanimation: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo mit Schriftzug, danach baut sich der Launcher von der Mitte nach außen auf – Schriftzug passend zum Design (Minecraft mit Pixel-Schrift), nicht beim Start im Infobereich
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- Lebendige Skin-Figur im Hintergrund: atmet, wiegt sich leicht, der Umhang schwingt, und der Kopf folgt dem Mauszeiger – pausiert, solange der Launcher minimiert oder im Hintergrund ist
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- Fenster wie Optionen, Mods, Skin und Freunde wachsen beim Öffnen aus dem angeklickten Knopf heraus
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- Instanzen blenden beim Öffnen des Launchers nacheinander ein; beim Darüberfahren hebt sich das Block-Symbol und dreht sich ein Stück
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- Designwechsel blenden weich über statt hart umzuschalten
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- Optionen → Darstellung → Animationen: „Startanimation“ und „Bewegte Oberfläche“ einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
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## [1.1.8] - 2026-10-04
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### Behoben
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@@ -6,7 +6,7 @@
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Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung, Spielaufzeichnung, Freundesystem und Microsoft-Anmeldung.
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Aktueller Stand: Version 1.1.8
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Aktueller Stand: Version 1.2.0
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<img src="docs/aeromc.png" alt="AeroMC – Instanzliste mit Seitenleiste und Skin-Vorschau" width="820" />
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@@ -62,7 +62,7 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
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- Eigener Server auf Wunsch verborgen, Freundesystem komplett abschaltbar
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**Konten, Welten und Backups**
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten – Wechsel mit einem Klick über das Konto-Menü oben rechts
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- Eigenen Skin im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen
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- **Skin-Editor mit zwei Schichten**: Skins selbst pixeln – auf der Vorlage oder direkt auf der 3D-Figur, mit Spiegeln, Füllen, Pipette und Rückgängig
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- **Eigene Umhänge, auch HD bis 1024×512**: im Skin-Editor gestalten, im Spiel in jeder Version und mit jedem Loader sichtbar – für Spieler mit anderen Launchern gibt es den Mod „AeroMC Umhänge“
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@@ -132,7 +132,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
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Jede Instanz hat:
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- Namen und optionale Gruppe
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- Namen und optionale Gruppe – Untergruppen mit „/“ trennen, z. B. `Modpacks/Survival` (eingerückt, einzeln einklappbar, per Drag & Drop befüllbar)
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- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
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- optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen
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- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots, Aufzeichnungen und Serverliste
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@@ -197,6 +197,8 @@ Im Spiel (solange ein über AeroMC gestartetes Minecraft läuft):
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Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
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**Große Importe:** Auch viele Gigabyte werden im Hintergrund kopiert – der Launcher bleibt bedienbar. Vorher prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist. Oben im Import-Fenster stehen Instanz, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die aktuelle Datei; **Abbrechen** behält fertig übernommene Instanzen und entfernt die halb kopierte. Einzelne gesperrte Dateien werden übersprungen und gemeldet.
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Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
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**Modrinth App:** Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich weiter aktualisieren. Ein in der App verlegter Datenordner wird automatisch gefunden, und die Modrinth App darf dabei geöffnet bleiben – AeroMC liest auch ihr Schreibprotokoll mit. An den Daten der Modrinth App wird nichts verändert.
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@@ -337,6 +339,10 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
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### Darstellung
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- Design: Klassisch Dunkel, Klassisch Hell, AeroMC, Nachtlila oder Minecraft – mit Vorschau-Kacheln, gilt nach dem Speichern in allen Fenstern
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- Block-Symbole räumlich (3D)
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- Animationen:
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- **Startanimation**: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf (nicht beim Start im Infobereich)
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- **Bewegte Oberfläche**: Die Skin-Figur im Hintergrund atmet und schaut dem Mauszeiger nach, Fenster wachsen aus dem angeklickten Knopf, Instanzen blenden beim Öffnen ein und heben sich beim Darüberfahren, Designs blenden weich über
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- Beides einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
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- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Armform (automatisch vom Konto, normal oder schmal), Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
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### Spiel
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@@ -5,7 +5,7 @@
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},
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"projects": {
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"C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj": {
|
||||
"version": "1.1.8",
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||||
"version": "1.2.0",
|
||||
"restore": {
|
||||
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
|
||||
"projectName": "AeroMC-Setup",
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||||
Binary file not shown.
@@ -418,7 +418,7 @@
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||||
"C:\\Users\\Viper\\.nuget\\packages\\": {}
|
||||
},
|
||||
"project": {
|
||||
"version": "1.1.8",
|
||||
"version": "1.2.0",
|
||||
"restore": {
|
||||
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
|
||||
"projectName": "AeroMC-Setup",
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@@ -1,6 +1,6 @@
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||||
{
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||||
"version": 2,
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||||
"dgSpecHash": "UguGrVny76E=",
|
||||
"dgSpecHash": "IwFtzT9tvgw=",
|
||||
"success": true,
|
||||
"projectFilePath": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
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||||
"expectedPackageFiles": [
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||||
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||||
Generated
+2
-2
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "aeromc",
|
||||
"version": "1.1.8",
|
||||
"version": "1.2.0",
|
||||
"lockfileVersion": 3,
|
||||
"requires": true,
|
||||
"packages": {
|
||||
"": {
|
||||
"name": "aeromc",
|
||||
"version": "1.1.8",
|
||||
"version": "1.2.0",
|
||||
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4",
|
||||
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||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "aeromc",
|
||||
"productName": "AeroMC",
|
||||
"version": "1.1.8",
|
||||
"version": "1.2.0",
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||||
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
|
||||
"homepage": "https://m-viper.de",
|
||||
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
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||||
@@ -2,7 +2,7 @@
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||||
/**
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* Plugin Name: AeroMC Freunde
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||||
* Description: Backend für das Freundesystem des AeroMC Launchers - meldet, wer gerade online/im Spiel ist, verwaltet Freundschaftsanfragen, Einladungen, Kurznachrichten, per Code geteilte Instanzen und Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten sowie eigene Umhänge (auch HD) aus dem Skin-Editor. Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung (wie bei Minecraft-Servern) - ohne eigenes Passwort.
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||||
* Version: 1.5.0
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||||
* Version: 1.5.1
|
||||
* Author: M_Viper
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||||
*/
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||||
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||||
@@ -10,7 +10,7 @@ if (!defined('ABSPATH')) {
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||||
exit; // kein direkter Aufruf der Datei
|
||||
}
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||||
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||||
define('AEROMC_FRIENDS_VERSION', '1.5.0');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_VERSION', '1.5.1');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE', 'aeromc_presence');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE', 'aeromc_friends');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE', 'aeromc_invites');
|
||||
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||||
@@ -461,6 +461,20 @@ function aeromc_friends_route_request($request) {
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||||
$presence_table = aeromc_friends_presence_table();
|
||||
$friends_table = aeromc_friends_friends_table();
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||||
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||||
// Namen des Absenders merken: Bisher kannte der Server ihn erst nach dem
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||||
// ersten Spielen über AeroMC (Herzschlag) – vorher sah der Empfänger nur
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// die UUID. Bestehende Einträge behalten ihren Status, neue gelten als
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// offline (last_seen in der Vergangenheit), damit niemand fälschlich
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// "online" erscheint.
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$eigener_name = ($sitzung && !empty($sitzung->username)) ? $sitzung->username : $request->get_param('username');
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||||
if (aeromc_friends_valid_username($eigener_name)) {
|
||||
$wpdb->query($wpdb->prepare(
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||||
"INSERT INTO $presence_table (uuid, username, last_seen) VALUES (%s, %s, %s)
|
||||
ON DUPLICATE KEY UPDATE username = %s",
|
||||
$uuid, $eigener_name, '2000-01-01 00:00:00', $eigener_name
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||||
));
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||||
}
|
||||
|
||||
$ziel = $wpdb->get_row($wpdb->prepare(
|
||||
"SELECT uuid FROM $presence_table WHERE username = %s", $targetUsername
|
||||
));
|
||||
@@ -708,6 +722,15 @@ function aeromc_friends_route_auth_verify($request) {
|
||||
'created_at' => $jetzt,
|
||||
'last_used' => $jetzt,
|
||||
]);
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||||
// Bestätigten Namen gleich merken – so ist ein Spieler per Name auffindbar,
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||||
// sobald er AeroMC mit Freundesystem nutzt, nicht erst nach dem ersten
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||||
// Spielen. Neue Einträge gelten als offline (last_seen in der Vergangenheit).
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||||
$presence_table = aeromc_friends_presence_table();
|
||||
$wpdb->query($wpdb->prepare(
|
||||
"INSERT INTO $presence_table (uuid, username, last_seen) VALUES (%s, %s, %s)
|
||||
ON DUPLICATE KEY UPDATE username = %s",
|
||||
$uuid, $profil['name'], '2000-01-01 00:00:00', $profil['name']
|
||||
));
|
||||
return ['token' => $token, 'username' => $profil['name']];
|
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}
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