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+8
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@@ -0,0 +1,8 @@
node_modules/
dist/
# beim Bauen erzeugt, enthält Adresse und Token der CurseForge-Weiterleitung
src/build-config.json
# Zugangsdaten des Weiterleitungs-Servers
server/curseforge-proxy/.env
+38
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@@ -0,0 +1,38 @@
AeroMC Lizenz- und Nutzungsbedingungen
Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.
Diese Software („AeroMC") sowie sämtlicher zugehöriger Quellcode, Ressourcen und
Dokumentation sind urheberrechtlich geschützt. Mit der Nutzung dieser Software
erkennst du die folgenden Bedingungen an.
1. Erlaubte Nutzung
Die Nutzung von AeroMC ist ausschließlich für den privaten, nicht-kommerziellen
Gebrauch gestattet.
2. Untersagt ist insbesondere
- Die Weitergabe dieses Launchers oder von Teilen davon an Dritte
- Das Verändern, Dekompilieren, Zurückentwickeln (Reverse Engineering) oder
Bearbeiten des Codes
- Die Veröffentlichung auch in veränderter oder abgeleiteter Form
an anderer Stelle als den offiziellen Kanälen des Autors
- Der Verkauf sowie jede sonstige kommerzielle Nutzung
3. Keine Gewährleistung
Die Software wird ohne jegliche Gewährleistung bereitgestellt, weder
ausdrücklich noch stillschweigend, einschließlich, aber nicht beschränkt auf
die Gewährleistung der Marktgängigkeit, der Eignung für einen bestimmten
Zweck und der Nichtverletzung von Rechten Dritter. Der Autor haftet nicht für
Schäden, die aus der Nutzung oder Unmöglichkeit der Nutzung der Software
entstehen.
4. Rechtsfolgen bei Verstoß
Wer gegen diese Bedingungen verstößt, macht sich strafbar und kann rechtlich
belangt werden. Alle Rechte, die hier nicht ausdrücklich eingeräumt werden,
bleiben beim Autor vorbehalten.
5. Markenhinweis
AeroMC ist kein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft. Minecraft ist
eine Marke von Mojang AB.
Kontakt: https://m-viper.de
+178 -50
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@@ -6,7 +6,7 @@
Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung und Microsoft-Anmeldung.
Aktueller Stand: Version 1.0.3
Aktueller Stand: Version 1.0.9
</div>
@@ -20,91 +20,211 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Beliebig viele getrennte Minecraft-Instanzen
- Unterstützung für Vanilla, Fabric, Quilt, Forge und NeoForge
- Modrinth-Integration mit einfacher Mod-Installation inklusive Pflicht-Abhängigkeiten
- Versionsliste mit Filter: Releases, Snapshots oder alle
- Modrinth- **und CurseForge**-Integration für **Mods, Ressourcenpakete und Shader** (Suche wahlweise über beide Quellen, Installation inkl. rekursiver Pflicht-Abhängigkeiten, Update-Prüfung samt Sammel-Update)
- Modpacks direkt von Modrinth **oder von der Technic-Plattform** durchsuchen und mit einem Klick als neue Instanz installieren ohne vorherigen manuellen Download
- Microsoft-Login mit mehreren Konten
- Gemeinsamer Import-Dialog für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks, den Minecraft Launcher, CurseForge sowie MultiMC- und Prism-Instanzen
- Reimport überschreibt vorhandene Instanzen mit gleichem Namen statt Dubletten anzulegen
- Export, Kopieren, Gruppieren und Verwalten von Instanzen
- Mehrfachauswahl mit Strg-Klick für Sammellöschen mehrerer Instanzen
- Globales Backup und Wiederherstellung für alle Instanzen direkt im Einstellungsbereich
- Verwaltung von Welten, Screenshots und Spielordnern direkt aus dem Launcher
- Bedrock-Bereich für Start und Verwaltung vorhandener Bedrock-Daten unter Windows
- Update-Funktion für neue Launcher-Versionen
- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC/Prism sowie Technic
- Reimport überschreibt vorhandene Instanzen mit gleichem Namen
- Export, Kopieren, Gruppieren, Löschen und Desktop-Verknüpfung pro Instanz
- Mehrfachauswahl mit Strg-Klick für Sammellöschen, Tastenkürzel für die wichtigsten Aktionen (Strg+F, Strg+N, Entf)
- Mods/Modpacks/Instanzen auch per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
- Mods zusätzlich als eigene Datei hinzufügen, wenn sie nicht über Modrinth/CurseForge zu finden sind
- Warnt beim Entfernen eines Mods, falls ein anderer installierter Mod ihn noch als Pflicht-Abhängigkeit braucht
- Globales Backup inkl. automatischer Zeitplan-Sicherungen, dazu Schnellsicherung einzelner Welten
- Welten, Ressourcenpakete, Datenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten
- Serverliste mit Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version), Übernahme einzelner Einträge in andere Instanzen sowie Desktop-Verknüpfung pro Server (startet die Instanz und verbindet direkt, ab MC 1.20)
- Online- und Offline-Start
- Eingebaute Konsole/Log-Ansicht inkl. Absturzberichte pro Instanz
- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird
- Eigenen Minecraft-Skin direkt im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, einstellbare Deckkraft) wechselt bei mehreren angemeldeten Konten optional automatisch durch
- Eigene Icons pro Instanz vorgefertigte Symbole, direkt aus Minecraft extrahierte Block-/Item-Icons oder ein eigenes Bild plus Notizen
- Java pro Instanz oder global, inkl. automatischem Download fehlender Versionen (Eclipse Temurin)
- RAM-, JVM-, Pre-Launch- und Post-Exit-Einstellungen (global und pro Instanz), inkl. Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags
- Optionaler Wrapper-Befehl und HTTP-Proxy für Downloads
- Bedrock-Bereich für vorhandene Bedrock-Installation unter Windows, inkl. Installation zusätzlicher Add-ons
- Update-Suche läuft automatisch beim Start, dazu manuelle Prüfung in den Einstellungen
- Optionaler Autostart mit Windows, dann im Infobereich statt als Fenster
- Design Hell/Dunkel und Sortierung der Instanzen
## Installation
Es gibt zwei Varianten:
- AeroMC-Setup.exe installiert den Launcher und sorgt im Alltag für den schnelleren Start
- AeroMC-Portable.exe startet ohne Installation direkt als portable Variante
- **AeroMC-Setup.exe** installiert den Launcher, schneller Start im Alltag
- **AeroMC-Portable.exe** startet ohne Installation, ideal zum Mitnehmen (etwas längerer Start)
Für die meisten Nutzer ist die Setup-Version die bessere Wahl.
Die portable Datei ist praktisch zum Mitnehmen, braucht beim Öffnen aber in der Regel etwas länger.
Automatische Updates bleiben dabei sauber getrennt: Die Setup-Version erhält nur Setup-Updates, die portable Variante nur Portable-Updates. Ein Wechsel zwischen beiden Varianten passiert nicht automatisch.
Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable nur Portable-Updates. Ein automatischer Wechsel zwischen beiden Varianten findet nicht statt.
## Voraussetzungen
- Windows x64
- Eine legale Minecraft Java Edition mit Microsoft-Konto für Java-Start und Anmeldung
- Internetverbindung beim ersten Download von Minecraft-Dateien, Loadern oder Mods
- Für Bedrock-Funktionen: installierte Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store
- Legale Minecraft Java Edition mit Microsoft-Konto
- Internetverbindung beim ersten Download von Minecraft-Dateien, Loadern oder Inhalten
- Für Bedrock: installierte Minecraft Bedrock Edition aus dem Microsoft Store
## Erste Schritte
1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten.
2. Über Konten ein Microsoft-Konto hinzufügen.
2. Über **Konten** ein Microsoft-Konto hinzufügen.
3. Eine neue Instanz anlegen.
4. Minecraft-Version und bei Bedarf einen Loader auswählen.
5. Optional Mods hinzufügen oder vorhandene Instanzen bzw. Modpacks über Importieren übernehmen.
6. Instanz starten.
4. Minecraft-Version und optional einen Loader wählen.
5. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen.
6. Instanz starten (online oder offline).
## Instanzen
Jede Instanz hat:
- Namen und optionale Gruppe
- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
- optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen
- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots und Serverliste
- eigene Java-, RAM-, JVM-, Pre-Launch- und Post-Exit-Einstellungen (leer = globale Vorgabe), inkl. Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten
Über die Seitenleiste einer ausgewählten Instanz erreichst du u. a.:
- Starten / Offline starten
- Instanz und Notizen bearbeiten
- Mods, Ressourcenpakete und Shader
- Welten (inkl. Schnellsicherung einzelner Welten), Datenpakete und Bildschirmfotos
- Server verwalten (Live-Status, Übernahme eines Eintrags in andere Instanzen, Desktop-Verknüpfung pro Server)
- Logdateien und Absturzberichte ansehen
- Minecraft-, Konfigurations- und Instanz-Ordner öffnen
- Desktop-Verknüpfung erstellen
- Exportieren, Kopieren, Gruppe ändern, Löschen
- Bei importierten Modpacks: Modpack aktualisieren
In der Instanzliste: Suche, Sortierung und **Strg + Klick** für Mehrfachauswahl.
### Tastenkürzel
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| Strg+F | Suche fokussieren |
| Strg+N | Neue Instanz anlegen |
| Entf | Markierte Instanz(en) löschen |
| Esc | Aktuellen Dialog schließen |
Greifen nicht, während ein Textfeld fokussiert ist oder ein Dialog mit eigener Suche offen ist.
## Import
Über Importieren in der oberen Leiste können mehrere Quellen übernommen werden:
Über **Importieren**:
- AeroMC-ZIP-Archive mit instance.json
- Modrinth-Modpacks im .mrpack-Format
- Profile aus dem offiziellen Minecraft Launcher, typischerweise aus C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\.minecraft
- CurseForge-Instanzen, typischerweise aus C:\Users\DeinName\curseforge\minecraft\Instances
- MultiMC- und Prism-Instanzen
| Quelle | Typische Nutzung |
|---|---|
| ZIP-Archiv | AeroMC-Export (`instance.json`) sowie einzelne MultiMC/Prism-Instanzen (auch gezippt) |
| Modpack | Modrinth-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder Datei importieren: `.mrpack` sowie CurseForge-ZIP (`manifest.json`) |
| Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher |
| CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner |
| MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen |
| Technic | Technic-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder eine vorhandene Technic-Installation importieren (`%APPDATA%\.technic\modpacks`) |
Wenn bereits eine Instanz mit demselben Namen existiert, wird sie beim Import ersetzt statt zusätzlich angelegt.
Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
Beim Import aus dem offiziellen Minecraft Launcher werden nur echte benutzerdefinierte Profile angezeigt. Standardprofile wie Latest Release oder Latest Snapshot werden ausgeblendet. Nutzt ein Profil den gemeinsamen Standard-Spielordner, übernimmt AeroMC daraus nur spielrelevante Daten wie Mods, Welten und Konfiguration statt den kompletten Launcher-Cache zu kopieren.
Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
Im Reiter **Modpack** desselben Dialogs lässt sich zusätzlich direkt im Modrinth-Katalog suchen und ein Modpack mit einem Klick installieren ganz ohne vorherigen manuellen Download der `.mrpack`-Datei. Im Reiter **Technic** gibt es dasselbe für den Technic-Katalog.
Alternativ: `.jar`-, `.mrpack`- oder `.zip`-Dateien direkt aufs Launcher-Fenster ziehen. AeroMC erkennt anhand des Inhalts, ob es sich um einen Mod (landet in der gerade offenen/ausgewählten Instanz), ein Modpack oder einen Instanz-Export handelt.
## Mods, Ressourcenpakete und Shader
Im Inhalts-Dialog einer Instanz:
- Katalog durchsuchen (Quelle Modrinth oder CurseForge, Sortierung, Kategorien)
- Installation inkl. **automatischer** Installation aller Pflicht-Abhängigkeiten (rekursiv, auch quellübergreifend)
- Eigene Datei hinzufügen (`.jar`/`.zip`) für Mods, die nicht über Modrinth/CurseForge zu finden sind, oder per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
- Installierte Einträge aktivieren, deaktivieren, entfernen beim Entfernen warnt AeroMC, falls ein anderer installierter Mod das noch als Pflicht-Abhängigkeit braucht
- Nach Updates suchen und alle aktualisieren
- Ordner der jeweiligen Inhaltsart öffnen
Ressourcenpakete und Shader funktionieren auch in Vanilla-Instanzen. Mods benötigen einen Mod-Loader. Für CurseForge-Inhalte wird ein eigener API-Key oder eine Weiterleitungs-Adresse benötigt (siehe **Einstellungen → Netzwerk**).
## Skin ändern
Über **Konten → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern:
- PNG-Datei auswählen, sofortige Prüfung auf gültige Maße
- Live-Vorschau am 3D-Modell vor dem Anwenden
- Modell wählen: klassisch oder schlank (slim)
- Auf einen früheren Standard-Skin zurücksetzen
Die Änderung wird direkt bei Mojang für das angemeldete Konto hinterlegt und gilt somit auch außerhalb von AeroMC.
## Backup und Wiederherstellung
Im Bereich Einstellungen > Backup können komplette Sicherungen aller Instanzen erstellt und wieder eingespielt werden.
Unter **Optionen → Backup**:
- Backups werden automatisch unter Dokumente\AeroMC Launcher\Backups gespeichert
- Gesichert werden alle Instanzen sowie die Launcher-Einstellungen
- Microsoft-Konten und Tokens werden bewusst nicht mitgesichert
- Vorhandene Backups werden im Wiederherstellen-Bereich direkt in einem Dropdown aufgelistet
- Manuelles globales Backup (alle Instanzen + Launcher-Einstellungen)
- Automatische Sicherungen (täglich oder wöchentlich, einstellbare Anzahl)
- Optional zusätzlich vor jedem Spielstart sichern
- Wiederherstellung aus vorhandenem Backup
Wichtig: Beim Wiederherstellen werden alle aktuell vorhandenen Instanzen mit dem Inhalt des gewählten Backups überschrieben. Die Launcher-Einstellungen werden ebenfalls aus dem Backup übernommen.
Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
## Was AeroMC verwaltet
**Wichtig:** Konten und Tokens werden nicht mitgesichert. Beim Wiederherstellen werden aktuelle Instanzen und Launcher-Einstellungen durch den Backup-Inhalt ersetzt.
- Minecraft-Versionen und gemeinsame Spieldateien
- Instanzbezogene Mods und Konfigurationen
- Welten und Screenshots
- Mehrere Microsoft-Konten
- Java-Auswahl pro Instanz
## Einstellungen
Bei der Instanzliste unterstützt AeroMC außerdem Strg-Klick für Mehrfachauswahl und Sammellöschen.
### Allgemein
- Design (Dunkel / Hell)
- Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name)
- Instanz-Verzeichnis
- Bedrock-Bereich anzeigen
- Windows-Benachrichtigung bei fertigem Hintergrund-Download/-Backup (nur wenn das Fenster nicht im Vordergrund ist)
- Autostart: mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster solange aktiv, versteckt „Schließen" (X) den Launcher nur, statt ihn zu beenden (über das Symbol im Infobereich wieder öffnen oder wirklich beenden)
Alle Nutzerdaten werden lokal unter %APPDATA%\aeromc gespeichert.
### Darstellung
- Block-Symbole räumlich (3D)
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren angemeldeten Konten (mit einstellbarem Zeitabstand)
### Spiel
- Standard-RAM (min./max.)
- Fenstergröße bzw. maximiert starten
### Start & Java
- Globale Java-Auswahl und Erkennung
- Fehlende Java-Version automatisch herunterladen
- Konsole: während des Spiels, nach Beenden schließen, bei Absturz anzeigen, Historie-Limit
- Globale Pre-Launch- / Post-Exit-Befehle
- Optionaler Wrapper-Befehl
### Netzwerk
- HTTP-Proxy (Host, Port, optional Benutzer/Passwort)
- CurseForge: eigener API-Key und/oder Weiterleitungs-Adresse inkl. Token
Ohne eigenen Key und ohne Weiterleitung funktionieren Modrinth-Inhalte weiterhin. Für CurseForge-Downloads wird einer der beiden Wege benötigt.
### Konten
- Mehrere Microsoft-Konten verwalten, aktiv setzen, entfernen
### Backup
- Manuell, Zeitplan und Wiederherstellung
### Info
- Version, Autor und Links
- Update-Suche läuft automatisch kurz nach dem Start (Status erscheint grün, wenn alles aktuell ist) sowie jederzeit manuell per Knopf
## Bedrock
Der Bedrock-Bereich ist für bereits installierte Bedrock-Versionen unter Windows gedacht. AeroMC kann Bedrock nicht selbst installieren, aber vorhandene Welten, Pakete, Add-ons und Ordner leichter zugänglich machen.
Der Bedrock-Bereich startet die vorhandene Windows-Store-Version und erleichtert den Zugriff auf Welten, Pakete, Add-ons und Ordner. Zusätzliche Add-on-Dateien lassen sich direkt über AeroMC installieren. AeroMC installiert Bedrock selbst (die App aus dem Microsoft Store) nicht. Fehlt die Installation, wird der Bereich automatisch ausgeblendet.
## Konsole, Logs und Crash-Reports
- Konsole über die obere Leiste oder bei Absturz
- Pro Instanz: gespeicherte Logdateien und Crash-Reports einsehen, kopieren und Ordner öffnen
## Datenort
Nutzerdaten liegen lokal unter `%APPDATA%\aeromc`.
## Links
- Webseite: https://m-viper.de
- Gitseite: https://git.viper.ipv64.net
- Launcher-Webseite: https://aeromc.viper.ipv64.net
- Autor: M_Viper
## Rechtliches
@@ -112,6 +232,14 @@ Der Bedrock-Bereich ist für bereits installierte Bedrock-Versionen unter Window
AeroMC ist kein offizielles Produkt von Mojang oder Microsoft.
Minecraft ist eine Marke von Mojang AB.
## Lizenz
### Urheberrecht & Nutzungsbedingungen
MIT
AeroMC ist urheberrechtlich geschützt. © M_Viper Alle Rechte vorbehalten.
- ❌ Die Weitergabe dieses Launchers an Dritte ist strengstens untersagt
- ❌ Das Verändern, Dekompilieren oder Bearbeiten des Codes ist nicht erlaubt
- ❌ Eine Veröffentlichung auch in veränderter Form ist verboten
- ❌ Der Verkauf oder die kommerzielle Nutzung ist nicht gestattet
- ✅ Die Nutzung ist ausschließlich für den privaten, nicht-kommerziellen Gebrauch erlaubt
Wer gegen diese Bedingungen verstößt, macht sich strafbar und kann rechtlich belangt werden.
+3 -3
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
{
"name": "aeromc",
"version": "1.0.1-beta",
"version": "1.0.9",
"lockfileVersion": 3,
"requires": true,
"packages": {
"": {
"name": "aeromc",
"version": "1.0.1-beta",
"license": "MIT",
"version": "1.0.9",
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
"dependencies": {
"archiver": "^7.0.1",
"skinview3d": "^3.4.2",
+6 -7
View File
@@ -1,16 +1,14 @@
{
"name": "aeromc",
"productName": "AeroMC",
"version": "1.0.3",
"version": "1.0.9",
"description": "AeroMC Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
"homepage": "https://m-viper.de",
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
"main": "src/main.js",
"author": "M_Viper",
"repository": {
"type": "git",
"url": "https://git.viper.ipv64.net"
},
"license": "MIT",
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
"private": true,
"scripts": {
"start": "electron .",
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
@@ -25,7 +23,8 @@
"compression": "store",
"files": [
"src/**/*",
"package.json"
"package.json",
"LICENSE"
],
"win": {
"target": "nsis",
+451 -439
View File
@@ -1,440 +1,452 @@
'use strict';
const archiver = require('archiver');
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { pipeline } = require('stream/promises');
const unzipper = require('unzipper');
function pad2(value) {
return String(value).padStart(2, '0');
}
function defaultBackupFileName(date = new Date()) {
return 'AeroMC-Backup-' +
date.getFullYear() + '-' +
pad2(date.getMonth() + 1) + '-' +
pad2(date.getDate()) + '_' +
pad2(date.getHours()) + '-' +
pad2(date.getMinutes()) + '-' +
pad2(date.getSeconds()) +
'.zip';
}
function defaultBackupDir(documentsDir) {
return path.join(documentsDir, 'AeroMC Launcher', 'Backups');
}
function resolveAutoBackupPath(documentsDir, date = new Date()) {
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
ensureDir(dir);
const baseName = defaultBackupFileName(date);
const ext = path.extname(baseName);
const stem = baseName.slice(0, -ext.length);
let attempt = 0;
let candidate = path.join(dir, baseName);
while (fs.existsSync(candidate)) {
attempt += 1;
candidate = path.join(dir, `${stem}-${attempt}${ext}`);
}
return candidate;
}
function listGlobalBackups(documentsDir) {
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
ensureDir(dir);
return fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })
.filter((entry) => entry.isFile() && /\.zip$/i.test(entry.name) && !/\.partial\.zip$/i.test(entry.name))
.map((entry) => {
const filePath = path.join(dir, entry.name);
const stat = fs.statSync(filePath);
return {
name: entry.name,
path: filePath,
size: stat.size,
modifiedAt: stat.mtime.toISOString(),
};
})
.sort((a, b) => {
const timeDiff = new Date(b.modifiedAt).getTime() - new Date(a.modifiedAt).getTime();
return timeDiff || a.name.localeCompare(b.name, 'de');
});
}
function ensureDir(dir) {
if (!fs.existsSync(dir)) fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
}
function countInstanceDirs(instancesDir) {
if (!fs.existsSync(instancesDir)) return 0;
return fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory()).length;
}
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function writeJson(file, data) {
ensureDir(path.dirname(file));
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(data, null, 2), 'utf8');
}
function emitProgress(cb, mode, percent, detail) {
if (!cb) return;
cb({ mode, percent: Math.max(0, Math.min(100, Math.round(percent))), detail: detail || '' });
}
function normalizeZipEntryPath(entryPath) {
const parts = String(entryPath || '')
.replace(/\\/g, '/')
.split('/')
.filter(Boolean);
if (!parts.length) return '';
if (parts.some((part) => part === '.' || part === '..')) {
throw new Error('Das Backup-Archiv enthält ungültige Pfade.');
}
return path.join(...parts);
}
async function extractBackupArchive(sourcePath, destinationDir, options) {
const opts = options || {};
const onProgress = opts.onProgress;
const mode = opts.mode || 'restore';
const startPercent = opts.startPercent ?? 5;
const endPercent = opts.endPercent ?? 18;
const detail = opts.detail || 'Entpacke Backup';
const directory = await unzipper.Open.file(sourcePath);
const files = directory.files || [];
const fileEntries = files.filter((entry) => entry.type !== 'Directory');
const totalBytes = fileEntries.reduce((sum, entry) => sum + Number(entry.uncompressedSize || 0), 0);
let processedBytes = 0;
let processedEntries = 0;
ensureDir(destinationDir);
if (!files.length) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detail + ' abgeschlossen');
return;
}
for (const entry of files) {
const relativePath = normalizeZipEntryPath(entry.path);
if (!relativePath) continue;
const targetPath = path.join(destinationDir, relativePath);
if (entry.type === 'Directory') {
ensureDir(targetPath);
continue;
}
ensureDir(path.dirname(targetPath));
await pipeline(entry.stream(), fs.createWriteStream(targetPath));
processedBytes += Number(entry.uncompressedSize || 0);
processedEntries += 1;
const ratio = totalBytes > 0
? Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes))
: Math.max(0, Math.min(1, processedEntries / Math.max(1, fileEntries.length)));
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
}
}
function createBackupArchive(options) {
const opts = options || {};
const instancesDir = opts.instancesDir;
const settingsFile = opts.settingsFile;
const includeSettings = opts.includeSettings !== false;
const backupInfo = opts.backupInfo || {};
const destinationPath = opts.destinationPath;
const onProgress = opts.onProgress;
const mode = opts.mode || 'create';
const startPercent = opts.startPercent ?? 15;
const endPercent = opts.endPercent ?? 98;
const detail = opts.detail || 'Packe ZIP-Archiv';
return new Promise((resolve, reject) => {
ensureDir(path.dirname(destinationPath));
const output = fs.createWriteStream(destinationPath);
const archive = archiver('zip', { store: true });
let done = false;
const fail = (err) => {
if (done) return;
done = true;
try { archive.destroy(); } catch { /* ignore */ }
try { output.destroy(); } catch { /* ignore */ }
reject(err);
};
output.on('close', () => {
if (done) return;
done = true;
resolve({ bytes: archive.pointer() });
});
output.on('error', fail);
archive.on('error', fail);
archive.on('warning', (err) => {
if (err && err.code === 'ENOENT') return;
fail(err);
});
archive.on('progress', (progress) => {
const totalBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.totalBytes : 0;
const processedBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.processedBytes : 0;
if (!totalBytes) return;
const ratio = Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes));
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
});
archive.pipe(output);
if (fs.existsSync(instancesDir)) archive.directory(instancesDir, 'instances');
else archive.append('', { name: 'instances/.keep' });
if (includeSettings && settingsFile && fs.existsSync(settingsFile)) {
archive.file(settingsFile, { name: 'settings.json' });
}
archive.append(`${JSON.stringify(backupInfo, null, 2)}\n`, { name: 'backup-info.json' });
try {
const finalizeResult = archive.finalize();
if (finalizeResult && typeof finalizeResult.catch === 'function') finalizeResult.catch(fail);
} catch (err) {
fail(err);
}
});
}
function copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, options) {
const opts = options || {};
const mode = opts.mode || 'create';
const onProgress = opts.onProgress;
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Kopiere';
ensureDir(targetDir);
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
const entries = fs.readdirSync(sourceDir, { withFileTypes: true });
if (!entries.length) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
entries.forEach((entry, index) => {
fs.cpSync(path.join(sourceDir, entry.name), path.join(targetDir, entry.name), { recursive: true });
const ratio = (index + 1) / entries.length;
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, `${detailPrefix}: ${entry.name}`);
});
}
function moveDirTracked(sourceDir, targetDir, options) {
const opts = options || {};
const mode = opts.mode || 'restore';
const onProgress = opts.onProgress;
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Verschiebe';
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
ensureDir(path.dirname(targetDir));
try {
fs.renameSync(sourceDir, targetDir);
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
} catch (err) {
if (!err || !['EXDEV', 'EPERM', 'EACCES'].includes(err.code)) throw err;
}
copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, opts);
try { fs.rmSync(sourceDir, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
}
function resolveExtractedBackupRoot(extractDir) {
if (fs.existsSync(path.join(extractDir, 'instances'))) return extractDir;
const entries = fs.readdirSync(extractDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory());
if (entries.length === 1) {
const nested = path.join(extractDir, entries[0].name);
if (fs.existsSync(path.join(nested, 'instances'))) return nested;
}
return null;
}
async function createGlobalBackup(options) {
const instancesDir = options && options.instancesDir;
const userDataDir = options && options.userDataDir;
const destinationPath = options && options.destinationPath;
const includeSettings = !options || options.includeSettings !== false;
const onProgress = options && options.onProgress;
if (!instancesDir || !userDataDir || !destinationPath) throw new Error('Backup-Parameter unvollständig.');
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
const workingArchivePath = destinationPath.replace(/\.zip$/i, '') + '.partial.zip';
const backupInfo = {
createdAt: new Date().toISOString(),
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
includeSettings,
app: 'AeroMC',
version: 1,
};
try {
emitProgress(onProgress, 'create', 5, 'Bereite Backup vor');
emitProgress(onProgress, 'create', 10, 'Ermittle Backup-Inhalt');
if (fs.existsSync(destinationPath)) fs.unlinkSync(destinationPath);
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.unlinkSync(workingArchivePath);
emitProgress(onProgress, 'create', 90, 'Packe ZIP-Archiv');
await createBackupArchive({
instancesDir,
settingsFile,
includeSettings,
backupInfo,
destinationPath: workingArchivePath,
mode: 'create',
onProgress,
startPercent: 15,
endPercent: 98,
detail: 'Packe ZIP-Archiv',
});
emitProgress(onProgress, 'create', 99, 'Finalisiere Backup');
fs.renameSync(workingArchivePath, destinationPath);
emitProgress(onProgress, 'create', 100, 'Backup abgeschlossen');
return {
ok: true,
path: destinationPath,
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
includedSettings: includeSettings && fs.existsSync(settingsFile),
};
} finally {
try {
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.rmSync(workingArchivePath, { force: true });
} catch { /* ignore */ }
}
}
async function restoreGlobalBackup(options) {
const instancesDir = options && options.instancesDir;
const userDataDir = options && options.userDataDir;
const sourcePath = options && options.sourcePath;
const includeSettings = !!(options && options.includeSettings);
const onProgress = options && options.onProgress;
const instancesDirSetting = options && Object.prototype.hasOwnProperty.call(options, 'instancesDirSetting')
? options.instancesDirSetting
: null;
if (!instancesDir || !userDataDir || !sourcePath) throw new Error('Restore-Parameter unvollständig.');
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-restore-'));
const extractDir = path.join(tmp, 'extract');
const rollbackDir = path.join(tmp, 'rollback');
const rollbackInstances = path.join(rollbackDir, 'instances');
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
const rollbackSettings = path.join(rollbackDir, 'settings.json');
let settingsPreviouslyExisted = false;
try {
ensureDir(extractDir);
emitProgress(onProgress, 'restore', 5, 'Entpacke Backup');
await extractBackupArchive(sourcePath, extractDir, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 5,
endPercent: 18,
detail: 'Entpacke Backup',
});
const backupRoot = resolveExtractedBackupRoot(extractDir);
if (!backupRoot) throw new Error('Das Archiv enthält kein gültiges AeroMC-Backup.');
emitProgress(onProgress, 'restore', 18, 'Backup geprüft');
const sourceInstances = path.join(backupRoot, 'instances');
const sourceSettings = path.join(backupRoot, 'settings.json');
ensureDir(rollbackDir);
emitProgress(onProgress, 'restore', 25, 'Sichere aktuellen Stand');
moveDirTracked(instancesDir, rollbackInstances, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 28,
endPercent: 40,
detailPrefix: 'Sichere aktuelle Instanzen',
});
settingsPreviouslyExisted = fs.existsSync(settingsFile);
if (settingsPreviouslyExisted) fs.copyFileSync(settingsFile, rollbackSettings);
ensureDir(path.dirname(instancesDir));
moveDirTracked(sourceInstances, instancesDir, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 45,
endPercent: 78,
detailPrefix: 'Stelle Instanzen wieder her',
});
let restoredSettings = false;
if (includeSettings && fs.existsSync(sourceSettings)) {
const restored = readJson(sourceSettings, {});
restored.instancesDir = instancesDirSetting;
writeJson(settingsFile, restored);
restoredSettings = true;
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Stelle Einstellungen wieder her');
} else {
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Einstellungen übersprungen');
}
emitProgress(onProgress, 'restore', 100, 'Wiederherstellen abgeschlossen');
return {
ok: true,
path: sourcePath,
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
restoredSettings,
};
} catch (err) {
try {
if (fs.existsSync(instancesDir)) fs.rmSync(instancesDir, { recursive: true, force: true });
if (fs.existsSync(rollbackInstances)) fs.cpSync(rollbackInstances, instancesDir, { recursive: true });
else ensureDir(instancesDir);
if (includeSettings) {
if (fs.existsSync(rollbackSettings)) fs.copyFileSync(rollbackSettings, settingsFile);
else if (!settingsPreviouslyExisted && fs.existsSync(settingsFile)) fs.rmSync(settingsFile, { force: true });
}
} catch { /* ignore rollback errors */ }
throw err;
} finally {
try { fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
}
}
module.exports = {
createGlobalBackup,
restoreGlobalBackup,
defaultBackupFileName,
defaultBackupDir,
listGlobalBackups,
resolveAutoBackupPath,
'use strict';
const archiver = require('archiver');
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { pipeline } = require('stream/promises');
const unzipper = require('unzipper');
function pad2(value) {
return String(value).padStart(2, '0');
}
function defaultBackupFileName(date = new Date()) {
return 'AeroMC-Backup-' +
date.getFullYear() + '-' +
pad2(date.getMonth() + 1) + '-' +
pad2(date.getDate()) + '_' +
pad2(date.getHours()) + '-' +
pad2(date.getMinutes()) + '-' +
pad2(date.getSeconds()) +
'.zip';
}
function defaultBackupDir(documentsDir) {
return path.join(documentsDir, 'AeroMC Launcher', 'Backups');
}
function resolveAutoBackupPath(documentsDir, date = new Date()) {
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
ensureDir(dir);
const baseName = defaultBackupFileName(date);
const ext = path.extname(baseName);
const stem = baseName.slice(0, -ext.length);
let attempt = 0;
let candidate = path.join(dir, baseName);
while (fs.existsSync(candidate)) {
attempt += 1;
candidate = path.join(dir, `${stem}-${attempt}${ext}`);
}
return candidate;
}
function listGlobalBackups(documentsDir) {
const dir = defaultBackupDir(documentsDir);
ensureDir(dir);
return fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })
.filter((entry) => entry.isFile() && /\.zip$/i.test(entry.name) && !/\.partial\.zip$/i.test(entry.name))
.map((entry) => {
const filePath = path.join(dir, entry.name);
const stat = fs.statSync(filePath);
return {
name: entry.name,
path: filePath,
size: stat.size,
modifiedAt: stat.mtime.toISOString(),
};
})
.sort((a, b) => {
const timeDiff = new Date(b.modifiedAt).getTime() - new Date(a.modifiedAt).getTime();
return timeDiff || a.name.localeCompare(b.name, 'de');
});
}
function ensureDir(dir) {
if (!fs.existsSync(dir)) fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
}
function countInstanceDirs(instancesDir) {
if (!fs.existsSync(instancesDir)) return 0;
return fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory()).length;
}
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function writeJson(file, data) {
ensureDir(path.dirname(file));
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(data, null, 2), 'utf8');
}
function emitProgress(cb, mode, percent, detail) {
if (!cb) return;
cb({ mode, percent: Math.max(0, Math.min(100, Math.round(percent))), detail: detail || '' });
}
function normalizeZipEntryPath(entryPath) {
const parts = String(entryPath || '')
.replace(/\\/g, '/')
.split('/')
.filter(Boolean);
if (!parts.length) return '';
if (parts.some((part) => part === '.' || part === '..')) {
throw new Error('Das Backup-Archiv enthält ungültige Pfade.');
}
return path.join(...parts);
}
async function extractBackupArchive(sourcePath, destinationDir, options) {
const opts = options || {};
const onProgress = opts.onProgress;
const mode = opts.mode || 'restore';
const startPercent = opts.startPercent ?? 5;
const endPercent = opts.endPercent ?? 18;
const detail = opts.detail || 'Entpacke Backup';
const directory = await unzipper.Open.file(sourcePath);
const files = directory.files || [];
const fileEntries = files.filter((entry) => entry.type !== 'Directory');
const totalBytes = fileEntries.reduce((sum, entry) => sum + Number(entry.uncompressedSize || 0), 0);
let processedBytes = 0;
let processedEntries = 0;
ensureDir(destinationDir);
if (!files.length) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detail + ' abgeschlossen');
return;
}
for (const entry of files) {
const relativePath = normalizeZipEntryPath(entry.path);
if (!relativePath) continue;
const targetPath = path.join(destinationDir, relativePath);
if (entry.type === 'Directory') {
ensureDir(targetPath);
continue;
}
ensureDir(path.dirname(targetPath));
await pipeline(entry.stream(), fs.createWriteStream(targetPath));
processedBytes += Number(entry.uncompressedSize || 0);
processedEntries += 1;
const ratio = totalBytes > 0
? Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes))
: Math.max(0, Math.min(1, processedEntries / Math.max(1, fileEntries.length)));
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
}
}
function createBackupArchive(options) {
const opts = options || {};
const instancesDir = opts.instancesDir;
const settingsFile = opts.settingsFile;
const includeSettings = opts.includeSettings !== false;
const backupInfo = opts.backupInfo || {};
const destinationPath = opts.destinationPath;
const onProgress = opts.onProgress;
const mode = opts.mode || 'create';
const startPercent = opts.startPercent ?? 15;
const endPercent = opts.endPercent ?? 98;
const detail = opts.detail || 'Packe ZIP-Archiv';
return new Promise((resolve, reject) => {
ensureDir(path.dirname(destinationPath));
const output = fs.createWriteStream(destinationPath);
const archive = archiver('zip', { store: true });
let done = false;
const fail = (err) => {
if (done) return;
done = true;
try { archive.destroy(); } catch { /* ignore */ }
try { output.destroy(); } catch { /* ignore */ }
reject(err);
};
output.on('close', () => {
if (done) return;
done = true;
resolve({ bytes: archive.pointer() });
});
output.on('error', fail);
archive.on('error', fail);
archive.on('warning', (err) => {
if (err && err.code === 'ENOENT') return;
fail(err);
});
archive.on('progress', (progress) => {
const totalBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.totalBytes : 0;
const processedBytes = progress && progress.fs ? progress.fs.processedBytes : 0;
if (!totalBytes) return;
const ratio = Math.max(0, Math.min(1, processedBytes / totalBytes));
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, detail + ' ...');
});
archive.pipe(output);
if (fs.existsSync(instancesDir)) archive.directory(instancesDir, 'instances');
else archive.append('', { name: 'instances/.keep' });
if (includeSettings && settingsFile && fs.existsSync(settingsFile)) {
archive.file(settingsFile, { name: 'settings.json' });
}
archive.append(`${JSON.stringify(backupInfo, null, 2)}\n`, { name: 'backup-info.json' });
try {
const finalizeResult = archive.finalize();
if (finalizeResult && typeof finalizeResult.catch === 'function') finalizeResult.catch(fail);
} catch (err) {
fail(err);
}
});
}
function copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, options) {
const opts = options || {};
const mode = opts.mode || 'create';
const onProgress = opts.onProgress;
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Kopiere';
ensureDir(targetDir);
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
const entries = fs.readdirSync(sourceDir, { withFileTypes: true });
if (!entries.length) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
entries.forEach((entry, index) => {
fs.cpSync(path.join(sourceDir, entry.name), path.join(targetDir, entry.name), { recursive: true });
const ratio = (index + 1) / entries.length;
const percent = startPercent + ((endPercent - startPercent) * ratio);
emitProgress(onProgress, mode, percent, `${detailPrefix}: ${entry.name}`);
});
}
function moveDirTracked(sourceDir, targetDir, options) {
const opts = options || {};
const mode = opts.mode || 'restore';
const onProgress = opts.onProgress;
const startPercent = opts.startPercent ?? 0;
const endPercent = opts.endPercent ?? 100;
const detailPrefix = opts.detailPrefix || 'Verschiebe';
if (!fs.existsSync(sourceDir)) {
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
}
ensureDir(path.dirname(targetDir));
try {
fs.renameSync(sourceDir, targetDir);
emitProgress(onProgress, mode, endPercent, detailPrefix + ' abgeschlossen');
return;
} catch (err) {
if (!err || !['EXDEV', 'EPERM', 'EACCES'].includes(err.code)) throw err;
}
copyDirContentsTracked(sourceDir, targetDir, opts);
try { fs.rmSync(sourceDir, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
}
function resolveExtractedBackupRoot(extractDir) {
if (fs.existsSync(path.join(extractDir, 'instances'))) return extractDir;
const entries = fs.readdirSync(extractDir, { withFileTypes: true }).filter((entry) => entry.isDirectory());
if (entries.length === 1) {
const nested = path.join(extractDir, entries[0].name);
if (fs.existsSync(path.join(nested, 'instances'))) return nested;
}
return null;
}
async function createGlobalBackup(options) {
const instancesDir = options && options.instancesDir;
const userDataDir = options && options.userDataDir;
const destinationPath = options && options.destinationPath;
const includeSettings = !options || options.includeSettings !== false;
const onProgress = options && options.onProgress;
if (!instancesDir || !userDataDir || !destinationPath) throw new Error('Backup-Parameter unvollständig.');
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
const workingArchivePath = destinationPath.replace(/\.zip$/i, '') + '.partial.zip';
const backupInfo = {
createdAt: new Date().toISOString(),
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
includeSettings,
app: 'AeroMC',
version: 1,
};
try {
emitProgress(onProgress, 'create', 5, 'Bereite Backup vor');
emitProgress(onProgress, 'create', 10, 'Ermittle Backup-Inhalt');
if (fs.existsSync(destinationPath)) fs.unlinkSync(destinationPath);
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.unlinkSync(workingArchivePath);
emitProgress(onProgress, 'create', 90, 'Packe ZIP-Archiv');
await createBackupArchive({
instancesDir,
settingsFile,
includeSettings,
backupInfo,
destinationPath: workingArchivePath,
mode: 'create',
onProgress,
startPercent: 15,
endPercent: 98,
detail: 'Packe ZIP-Archiv',
});
emitProgress(onProgress, 'create', 99, 'Finalisiere Backup');
fs.renameSync(workingArchivePath, destinationPath);
emitProgress(onProgress, 'create', 100, 'Backup abgeschlossen');
return {
ok: true,
path: destinationPath,
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
includedSettings: includeSettings && fs.existsSync(settingsFile),
};
} finally {
try {
if (fs.existsSync(workingArchivePath)) fs.rmSync(workingArchivePath, { force: true });
} catch { /* ignore */ }
}
}
async function restoreGlobalBackup(options) {
const instancesDir = options && options.instancesDir;
const userDataDir = options && options.userDataDir;
const sourcePath = options && options.sourcePath;
const includeSettings = !!(options && options.includeSettings);
const onProgress = options && options.onProgress;
const instancesDirSetting = options && Object.prototype.hasOwnProperty.call(options, 'instancesDirSetting')
? options.instancesDirSetting
: null;
if (!instancesDir || !userDataDir || !sourcePath) throw new Error('Restore-Parameter unvollständig.');
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-restore-'));
const extractDir = path.join(tmp, 'extract');
const rollbackDir = path.join(tmp, 'rollback');
const rollbackInstances = path.join(rollbackDir, 'instances');
const settingsFile = path.join(userDataDir, 'settings.json');
const rollbackSettings = path.join(rollbackDir, 'settings.json');
let settingsPreviouslyExisted = false;
// wird erst true, sobald der aktuelle Stand tatsächlich weggesichert wurde -
// vorher darf der Rollback nichts anfassen, sonst löscht ein früher Fehler
// (z. B. ungültiges Archiv) den unveränderten, intakten Originalbestand
let originalMovedAway = false;
try {
ensureDir(extractDir);
emitProgress(onProgress, 'restore', 5, 'Entpacke Backup');
await extractBackupArchive(sourcePath, extractDir, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 5,
endPercent: 18,
detail: 'Entpacke Backup',
});
const backupRoot = resolveExtractedBackupRoot(extractDir);
if (!backupRoot) throw new Error('Das Archiv enthält kein gültiges AeroMC-Backup.');
emitProgress(onProgress, 'restore', 18, 'Backup geprüft');
const sourceInstances = path.join(backupRoot, 'instances');
const sourceSettings = path.join(backupRoot, 'settings.json');
ensureDir(rollbackDir);
emitProgress(onProgress, 'restore', 25, 'Sichere aktuellen Stand');
moveDirTracked(instancesDir, rollbackInstances, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 28,
endPercent: 40,
detailPrefix: 'Sichere aktuelle Instanzen',
});
originalMovedAway = true;
settingsPreviouslyExisted = fs.existsSync(settingsFile);
if (settingsPreviouslyExisted) fs.copyFileSync(settingsFile, rollbackSettings);
ensureDir(path.dirname(instancesDir));
moveDirTracked(sourceInstances, instancesDir, {
mode: 'restore',
onProgress,
startPercent: 45,
endPercent: 78,
detailPrefix: 'Stelle Instanzen wieder her',
});
let restoredSettings = false;
if (includeSettings && fs.existsSync(sourceSettings)) {
const restored = readJson(sourceSettings, {});
restored.instancesDir = instancesDirSetting;
writeJson(settingsFile, restored);
restoredSettings = true;
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Stelle Einstellungen wieder her');
} else {
emitProgress(onProgress, 'restore', 90, 'Einstellungen übersprungen');
}
emitProgress(onProgress, 'restore', 100, 'Wiederherstellen abgeschlossen');
return {
ok: true,
path: sourcePath,
instanceCount: countInstanceDirs(instancesDir),
restoredSettings,
};
} catch (err) {
// Nur zurückrollen, wenn wir den ursprünglichen Bestand überhaupt schon
// angefasst haben (siehe originalMovedAway oben). Schlägt die
// Wiederherstellung vorher fehl (ungültiges/beschädigtes Archiv o. Ä.),
// ist instancesDir noch der unveränderte Originalbestand - den lassen wir
// dann bewusst in Ruhe, statt ihn zu löschen.
if (originalMovedAway) {
try {
if (fs.existsSync(instancesDir)) fs.rmSync(instancesDir, { recursive: true, force: true });
if (fs.existsSync(rollbackInstances)) fs.cpSync(rollbackInstances, instancesDir, { recursive: true });
else ensureDir(instancesDir);
if (includeSettings) {
if (fs.existsSync(rollbackSettings)) fs.copyFileSync(rollbackSettings, settingsFile);
else if (!settingsPreviouslyExisted && fs.existsSync(settingsFile)) fs.rmSync(settingsFile, { force: true });
}
} catch { /* ignore rollback errors */ }
}
throw err;
} finally {
try { fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true }); } catch { /* ignore */ }
}
}
module.exports = {
createGlobalBackup,
restoreGlobalBackup,
defaultBackupFileName,
defaultBackupDir,
listGlobalBackups,
resolveAutoBackupPath,
};
+73 -11
View File
@@ -14,7 +14,12 @@ const path = require('path');
const { execFile, spawn } = require('child_process');
const PKG_FAMILY = 'Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe';
const APP_ID = PKG_FAMILY + '!App';
// Der Teil nach "!" (Application Id) ist NICHT stabil Microsoft hat ihn
// schon mindestens einmal geändert (früher "App", inzwischen "Game").
// Deshalb zur Laufzeit über Get-StartApps auflösen statt fest zu verdrahten;
// dieser Wert dient nur als letzter Rückfallwert, falls die Auflösung
// fehlschlägt (z. B. PowerShell blockiert).
const FALLBACK_APP_ID = PKG_FAMILY + '!Game';
function comMojangDir() {
return path.join(process.env.LOCALAPPDATA || '', 'Packages', PKG_FAMILY,
@@ -49,30 +54,87 @@ async function detect() {
// Start
// ---------------------------------------------------------------------------
let cachedAppId = null;
/*
* Ermittelt die aktuell gültige AUMID über Get-StartApps das ist derselbe
* Weg, den auch das Startmenü nutzt, und bildet daher immer die Application
* Id ab, die Windows gerade tatsächlich zum Starten akzeptiert.
*/
async function resolveAppId() {
if (cachedAppId) return cachedAppId;
const out = await runPwsh(
`(Get-StartApps | Where-Object { $_.AppID -like '${PKG_FAMILY}*' } `
+ `| Select-Object -First 1 -ExpandProperty AppID)`);
cachedAppId = out || FALLBACK_APP_ID;
return cachedAppId;
}
/*
* Startet Bedrock direkt.
* Wichtig: Der AppsFolder-Pfad darf NICHT in Anführungszeichen stehen sonst
* öffnet der Explorer nur ein Ordnerfenster. Daher windowsVerbatimArguments.
*/
function launch() {
const target = 'shell:appsFolder\\' + APP_ID;
async function launch() {
const appId = await resolveAppId();
const target = 'shell:appsFolder\\' + appId;
// Wichtig: Es darf pro Klick nur EINE Aktivierung tatsächlich lostreten.
// Die App-Aktivierung lässt sich nicht abbrechen wenn wir bei einer
// Verzögerung (Xbox-Dienste, Kaltstart) automatisch einen zweiten Weg
// probieren, laufen im Zweifel beide an und Bedrock öffnet sich doppelt.
// Die anderen Wege dienen daher nur als Rückfall, falls das Spawnen
// selbst scheitert (Programm nicht gefunden o. Ä.), nicht als
// Reaktion auf einen bloß langsamen Start.
const versuche = [
// 1) genau der Aufruf, der sich unter Windows als zuverlässig erwiesen hat
// 1) explorer direkt, ohne zusätzliche Anführungszeichen entspricht
// exakt dem manuellen "explorer.exe shell:appsFolder\...", der
// nachweislich zuverlässig funktioniert
['explorer.exe', [target], { windowsVerbatimArguments: true }],
// 2) über die Eingabeaufforderung
['cmd', ['/c', 'start', '', target], { windowsVerbatimArguments: true }],
// 3) Rückfallweg über eine versteckte PowerShell aus einem
// windowless/detached Kindprozess heraus offenbar nicht überall
// zuverlässig, daher nur letzter Versuch
['powershell', ['-NoProfile', '-WindowStyle', 'Hidden', '-Command',
`Start-Process explorer.exe -ArgumentList '${target}'`], {}],
// 2) explorer direkt, ohne zusätzliche Anführungszeichen
['explorer.exe', [target], { windowsVerbatimArguments: true }],
// 3) über die Eingabeaufforderung
['cmd', ['/c', 'start', '', target], { windowsVerbatimArguments: true }],
];
let methode = null;
for (const [cmd, args, extra] of versuche) {
try {
const p = spawn(cmd, args, Object.assign({ detached: true, stdio: 'ignore', windowsHide: true }, extra));
p.unref();
return { ok: true, method: cmd };
} catch { /* nächsten Weg versuchen */ }
methode = cmd;
break; // nur diesen einen Weg tatsächlich auslösen
} catch { /* Spawnen selbst fehlgeschlagen nächsten Weg versuchen */ }
}
if (!methode) return { ok: false, message: 'Bedrock konnte nicht gestartet werden.' };
// Aktivierung kann dauern (v. a. beim ersten Start nach längerer Pause)
// hier nur zur ehrlichen Rückmeldung abwarten, OHNE bei Zeitüberschreitung
// einen weiteren Versuch zu starten (siehe Hinweis oben).
const bestaetigt = await waitForBedrockProcess(15000);
return { ok: true, method: methode, confirmed: bestaetigt };
}
function isBedrockRunning() {
return new Promise((resolve) => {
execFile('tasklist', ['/FI', 'IMAGENAME eq Minecraft.Windows.exe', '/FO', 'CSV', '/NH'],
{ windowsHide: true, timeout: 5000 },
(err, stdout) => resolve(!err && /Minecraft\.Windows\.exe/i.test(String(stdout || ''))));
});
}
function warten(ms) {
return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); });
}
async function waitForBedrockProcess(timeoutMs) {
const start = Date.now();
// sofort prüfen (falls schon ein Fenster lief) und danach im Kurztakt
for (;;) {
if (await isBedrockRunning()) return true;
if (Date.now() - start >= timeoutMs) return false;
await warten(500);
}
return { ok: false, message: 'Bedrock konnte nicht gestartet werden.' };
}
// ---------------------------------------------------------------------------
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
{
"curseforgeProxyUrl": "",
"curseforgeProxyToken": "GetqSQ6K0z4OHet2SCUA5dHBqoKmFCl3a7LT6bZVVS0FAb07ZxVq7r7HS3dUbH6J"
"curseforgeProxyToken": ""
}
+195 -195
View File
@@ -1,196 +1,196 @@
'use strict';
/*
* cfimport.js Instanzen aus dem CurseForge-Launcher übernehmen
* ---------------------------------------------------------------
* Unterstützt sowohl den Launcher-Wurzelordner als auch direkt den
* Instances-Ordner. Gelesen werden nach Möglichkeit minecraftinstance.json
* und die vorhandenen Spieldaten im Profilordner.
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const META_FILES = ['minecraftinstance.json', 'instance.json'];
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function existingMetaFile(dir) {
return META_FILES.map((name) => path.join(dir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
}
function metaVersion(meta) {
return String(
(meta && (
meta.gameVersion || meta.minecraftVersion || meta.mcVersion ||
(meta.installedModpack && meta.installedModpack.gameVersion)
)) || ''
).trim();
}
function resolveInstancesDir(inputPath) {
if (!inputPath || !fs.existsSync(inputPath)) return null;
const directNames = new Set(['instances', 'minecraftinstances']);
if (directNames.has(path.basename(inputPath).toLowerCase())) return inputPath;
const candidates = [
path.join(inputPath, 'Instances'),
path.join(inputPath, 'instances'),
path.join(inputPath, 'minecraftInstances'),
path.join(inputPath, 'Minecraft', 'Instances'),
path.join(inputPath, 'minecraft', 'Instances'),
];
const looksLikeWindowsInstall =
/curseforge windows/i.test(inputPath) ||
(fs.existsSync(path.join(inputPath, 'CurseForge.exe')) && fs.existsSync(path.join(inputPath, 'resources')));
if (looksLikeWindowsInstall) {
candidates.push(
path.join(os.homedir(), 'curseforge', 'minecraft', 'Instances'),
path.join(os.homedir(), 'CurseForge', 'minecraft', 'Instances'),
);
}
return candidates.find((candidate) => fs.existsSync(candidate)) || null;
}
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
let value = String(rawValue || '').trim();
if (!value) return '';
if (loader === 'forge') {
value = value.replace(/^forge-/i, '');
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
return value;
}
if (loader === 'neoforge') {
return value.replace(/^neoforge-/i, '');
}
if (loader === 'fabric') {
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
if (loader === 'quilt') {
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
return value;
}
function detectLoader(meta, mcVersion) {
const raw = meta && (
meta.baseModLoader || meta.modLoader || meta.modloader || meta.loader || meta.modLoaderId
);
const value = typeof raw === 'object'
? (raw.name || raw.id || raw.value || raw.version || '')
: (raw || '');
const lower = String(value).toLowerCase();
const objectVersion = raw && typeof raw === 'object'
? (raw.version || raw.name || raw.id || '')
: '';
if (!lower) return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
if (lower.includes('neoforge')) return { loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('fabric')) return { loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('quilt')) return { loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('forge')) return { loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', objectVersion || value, mcVersion) };
return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function detectVersion(meta, loaderVersion) {
return metaVersion(meta) || (loaderVersion && loaderVersion.includes('-') ? loaderVersion.split('-')[0] : '');
}
function findGameDir(dir) {
const nested = ['minecraft', '.minecraft']
.map((name) => path.join(dir, name))
.find((candidate) => fs.existsSync(candidate));
if (nested) return nested;
const markers = ['mods', 'config', 'resourcepacks', 'shaderpacks', 'saves', 'options.txt'];
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name))) ? dir : null;
}
function scan(inputPath) {
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(instancesDir, entry.name);
const metaFile = existingMetaFile(dir);
const meta = metaFile ? readJson(metaFile, {}) : {};
const gameDir = findGameDir(dir);
if (!metaFile && !gameDir) continue;
const versionHint = metaVersion(meta);
const loaderInfo = detectLoader(meta, versionHint);
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: meta.name || meta.displayName || entry.name,
group: '',
notes: meta.notes || meta.summary || '',
version: versionHint || detectVersion(meta, loaderInfo.loaderVersion),
loader: loaderInfo.loader,
loaderVersion: loaderInfo.loaderVersion,
javaPath: String(meta.javaPath || meta.javaExecutable || '').trim(),
minMemMb: Number(meta.minimumMemory || meta.minMemory || meta.minMemAlloc) || null,
maxMemMb: Number(meta.maximumMemory || meta.maxMemory || meta.maxMemAlloc || meta.allocatedMemory) || null,
gameDir: gameDir || dir,
hasGameData: !!gameDir,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (META_FILES.includes(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
'use strict';
/*
* cfimport.js Instanzen aus dem CurseForge-Launcher übernehmen
* ---------------------------------------------------------------
* Unterstützt sowohl den Launcher-Wurzelordner als auch direkt den
* Instances-Ordner. Gelesen werden nach Möglichkeit minecraftinstance.json
* und die vorhandenen Spieldaten im Profilordner.
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const META_FILES = ['minecraftinstance.json', 'instance.json'];
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function existingMetaFile(dir) {
return META_FILES.map((name) => path.join(dir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
}
function metaVersion(meta) {
return String(
(meta && (
meta.gameVersion || meta.minecraftVersion || meta.mcVersion ||
(meta.installedModpack && meta.installedModpack.gameVersion)
)) || ''
).trim();
}
function resolveInstancesDir(inputPath) {
if (!inputPath || !fs.existsSync(inputPath)) return null;
const directNames = new Set(['instances', 'minecraftinstances']);
if (directNames.has(path.basename(inputPath).toLowerCase())) return inputPath;
const candidates = [
path.join(inputPath, 'Instances'),
path.join(inputPath, 'instances'),
path.join(inputPath, 'minecraftInstances'),
path.join(inputPath, 'Minecraft', 'Instances'),
path.join(inputPath, 'minecraft', 'Instances'),
];
const looksLikeWindowsInstall =
/curseforge windows/i.test(inputPath) ||
(fs.existsSync(path.join(inputPath, 'CurseForge.exe')) && fs.existsSync(path.join(inputPath, 'resources')));
if (looksLikeWindowsInstall) {
candidates.push(
path.join(os.homedir(), 'curseforge', 'minecraft', 'Instances'),
path.join(os.homedir(), 'CurseForge', 'minecraft', 'Instances'),
);
}
return candidates.find((candidate) => fs.existsSync(candidate)) || null;
}
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
let value = String(rawValue || '').trim();
if (!value) return '';
if (loader === 'forge') {
value = value.replace(/^forge-/i, '');
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
return value;
}
if (loader === 'neoforge') {
return value.replace(/^neoforge-/i, '');
}
if (loader === 'fabric') {
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
if (loader === 'quilt') {
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
return value;
}
function detectLoader(meta, mcVersion) {
const raw = meta && (
meta.baseModLoader || meta.modLoader || meta.modloader || meta.loader || meta.modLoaderId
);
const value = typeof raw === 'object'
? (raw.name || raw.id || raw.value || raw.version || '')
: (raw || '');
const lower = String(value).toLowerCase();
const objectVersion = raw && typeof raw === 'object'
? (raw.version || raw.name || raw.id || '')
: '';
if (!lower) return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
if (lower.includes('neoforge')) return { loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('fabric')) return { loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('quilt')) return { loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', objectVersion || value, mcVersion) };
if (lower.includes('forge')) return { loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', objectVersion || value, mcVersion) };
return { loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function detectVersion(meta, loaderVersion) {
return metaVersion(meta) || (loaderVersion && loaderVersion.includes('-') ? loaderVersion.split('-')[0] : '');
}
function findGameDir(dir) {
const nested = ['minecraft', '.minecraft']
.map((name) => path.join(dir, name))
.find((candidate) => fs.existsSync(candidate));
if (nested) return nested;
const markers = ['mods', 'config', 'resourcepacks', 'shaderpacks', 'saves', 'options.txt'];
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name))) ? dir : null;
}
function scan(inputPath) {
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(instancesDir, entry.name);
const metaFile = existingMetaFile(dir);
const meta = metaFile ? readJson(metaFile, {}) : {};
const gameDir = findGameDir(dir);
if (!metaFile && !gameDir) continue;
const versionHint = metaVersion(meta);
const loaderInfo = detectLoader(meta, versionHint);
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: meta.name || meta.displayName || entry.name,
group: '',
notes: meta.notes || meta.summary || '',
version: versionHint || detectVersion(meta, loaderInfo.loaderVersion),
loader: loaderInfo.loader,
loaderVersion: loaderInfo.loaderVersion,
javaPath: String(meta.javaPath || meta.javaExecutable || '').trim(),
minMemMb: Number(meta.minimumMemory || meta.minMemory || meta.minMemAlloc) || null,
maxMemMb: Number(meta.maximumMemory || meta.maxMemory || meta.maxMemAlloc || meta.allocatedMemory) || null,
gameDir: gameDir || dir,
hasGameData: !!gameDir,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
}
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (META_FILES.includes(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };
+25 -2
View File
@@ -47,11 +47,18 @@ function neuesterBericht(gameDir, seit) {
/*
* Zieht die aussagekräftigen Zeilen aus einem Bericht.
* -> { beschreibung, fehler, verdaechtigeMods, verlauf: [] }
* -> { beschreibung, fehler, verdaechtigeMods, diagnose, empfehlung, verlauf: [] }
*/
function auswerten(text) {
const zeilen = String(text || '').split(/\r?\n/);
const befund = { beschreibung: '', fehler: '', verdaechtigeMods: '', verlauf: [] };
const befund = {
beschreibung: '',
fehler: '',
verdaechtigeMods: '',
diagnose: '',
empfehlung: '',
verlauf: [],
};
for (let i = 0; i < zeilen.length; i++) {
const z = zeilen[i];
@@ -86,6 +93,22 @@ function auswerten(text) {
const treffer = zeilen.find((z) => /^[\w.$]+(Exception|Error)(:|\s|$)/.test(z.trim()));
if (treffer) befund.fehler = treffer.trim();
}
const volltext = zeilen.join('\n');
const shutdownWatchdog = /Description:\s*Client shutdown from post-main/i.test(volltext)
&& /ClientShutdownWatchdog/i.test(volltext);
const webMapJetty = /journeymap_webmap:\s*JourneyMap WebMap\b/i.test(volltext)
&& /JettyServerThreadPool/i.test(volltext)
&& /ServerConnector.*\{0\.0\.0\.0:\d+\}/i.test(volltext);
if (shutdownWatchdog && webMapJetty) {
const version = volltext.match(/journeymap_webmap:\s*JourneyMap WebMap\s+([^\s\r\n]+)/i);
const name = `JourneyMap WebMap${version ? ` ${version[1]}` : ''}`;
befund.verdaechtigeMods = name;
befund.diagnose = `${name} hat seinen eingebetteten Jetty-Webserver beim Beenden nicht gestoppt. `
+ 'Dessen nicht beendete Server-Threads haben den Minecraft-Shutdown-Watchdog ausgelöst.';
befund.empfehlung = 'AeroMC beendet einen nach dem regulären Client-Shutdown verbliebenen Java-Prozess nun '
+ 'nach einer kurzen Schonfrist automatisch. JourneyMap WebMap kann installiert und aktiviert bleiben.';
}
return befund;
}
+223 -8
View File
@@ -10,7 +10,7 @@
<body>
<!-- Obere Werkzeugleiste (MultiMC-Stil: Icon + Text) -->
<header class="toolbar">
<button id="btn-new" class="tbtn" data-ic="plus">Instanz hinzufügen</button>
<button id="btn-new" class="tbtn" data-ic="plus" title="Neue Instanz (Strg+N)">Instanz hinzufügen</button>
<button id="btn-import" class="tbtn" data-ic="import" title="Instanzen importieren">Importieren</button>
<button id="btn-open-dir" class="tbtn" data-ic="folder" title="Ordner öffnen">Ordner</button>
<span class="tbsep"></span>
@@ -19,7 +19,7 @@
<button id="btn-skin" class="tbtn" data-ic="user" title="Skin-Hintergrund ein/aus">Skin</button>
<span class="tbgrow"></span>
<div class="search-wrap">
<input id="search" type="text" placeholder="Suchen…" autocomplete="off" />
<input id="search" type="text" placeholder="Suchen… (Strg+F)" autocomplete="off" title="Strg+F fokussiert die Suche" />
</div>
<button id="btn-account" class="tbtn acct-btn" title="Microsoft-Konto"><span id="account-av" class="acct-av"></span><span id="account-name">Konten</span></button>
<button id="btn-settings" class="tbtn" data-ic="settings" title="Einstellungen">Optionen</button>
@@ -51,6 +51,7 @@
<button id="p-mods" class="sbtn">Mods anzeigen</button>
<button id="p-worlds" class="sbtn">Welten verwalten</button>
<button id="p-screens" class="sbtn">Bildschirmfotos verwalten</button>
<button id="p-modpack" class="sbtn hidden">Modpack aktualisieren</button>
<button id="p-logs" class="sbtn">Logdateien ansehen</button>
<button id="p-servers" class="sbtn">Server verwalten</button>
<div class="hr"></div>
@@ -60,7 +61,7 @@
<div class="hr"></div>
<button id="p-shortcut" class="sbtn">Verknüpfung erstellen</button>
<button id="p-export" class="sbtn">Instanz exportieren</button>
<button id="p-delete" class="sbtn del">Löschen</button>
<button id="p-delete" class="sbtn del" title="Entf">Löschen</button>
<button id="p-copy" class="sbtn">Instanz kopieren</button>
</div>
</aside>
@@ -129,6 +130,7 @@
<option value="forge">Forge</option>
<option value="neoforge">NeoForge</option>
<option value="quilt">Quilt</option>
<option value="optifine">OptiFine</option>
</select>
</label>
<label class="field">
@@ -138,6 +140,23 @@
</label>
</div>
<div id="f-optifine-tools" class="field-row hidden" style="align-items:flex-start">
<div class="field" style="flex:1">
<span>OptiFine einrichten</span>
<p class="hint" style="margin:2px 0 8px">
OptiFine bietet kein automatisches Download-API (Downloads laufen bei OptiFine bewusst über eine Werbeseite).
Lade den Installer zuerst selbst von <b>optifine.net</b> herunter, wähle ihn dann hier aus AeroMC bereitet
die passende Minecraft-Version vor und startet den echten OptiFine-Installer. Wähle darin als Zielordner den
automatisch in die Zwischenablage kopierten Pfad, klicke „Install" und bestätige danach hier.
</p>
<div class="path-row">
<button type="button" id="f-optifine-install" class="btn">Installer wählen und starten…</button>
<button type="button" id="f-optifine-confirm" class="btn btn-primary hidden">Fertig Version übernehmen</button>
</div>
<small id="f-optifine-status" class="hint"></small>
</div>
</div>
<label class="field">
<span>Notizen <small class="opt">(optional)</small></span>
<textarea id="f-notes" rows="2" placeholder="Modliste, Server-IP, To-dos …"></textarea>
@@ -157,9 +176,24 @@
</label>
</div>
<small id="f-mem-hint" class="hint"></small>
<label class="field">
<span>Java (java.exe)</span>
<div class="path-row">
<input id="f-java" type="text" placeholder="leer = globale Einstellung bzw. automatisch" />
<button id="f-java-pick" class="btn" type="button">Wählen…</button>
</div>
<div class="path-row">
<select id="f-java-detected"><option value=""> gefundene Java-Installationen </option></select>
</div>
<small id="f-java-hint" class="hint"></small>
</label>
<label class="field">
<span>Zusätzliche JVM-Argumente</span>
<input id="f-extra-args" type="text" placeholder="z. B. -XX:+UseG1GC" />
<div class="path-row">
<input id="f-extra-args" type="text" placeholder="z. B. -XX:+UseG1GC" />
<button id="f-extra-args-aikar" class="btn btn-mini" type="button"
title="Fügt eine bewährte Sammlung von Garbage-Collector-Flags ein (bekannt als „Aikar's Flags"), die bei größeren Modpacks Ruckler durch Garbage Collection reduzieren kann.">GC-Flags einfügen</button>
</div>
</label>
<label class="field">
<span>Pre-Launch-Befehl <small class="opt">(läuft vor dem Start)</small></span>
@@ -241,6 +275,22 @@
</label>
<small id="s-bedrock-hint" class="hint">Wird automatisch ausgeblendet, wenn Bedrock nicht installiert ist.</small>
</section>
<section class="settings-card">
<h5>Benachrichtigungen</h5>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-notify" type="checkbox" /> <span>Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird</span>
</label>
<small class="hint">Erscheint nur, während das Launcher-Fenster nicht im Vordergrund ist.</small>
</section>
<section class="settings-card">
<h5>Autostart</h5>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-autostart" type="checkbox" /> <span>Mit Windows starten (im Infobereich)</span>
</label>
<small class="hint">Startet AeroMC beim Anmelden automatisch im Hintergrund. Solange aktiv, landet der Launcher beim Schließen (X) nur im Infobereich neben der Uhr, statt sich zu beenden über das Symbol dort lässt er sich jederzeit wieder öffnen oder wirklich beenden.</small>
</section>
</div>
</div>
@@ -282,6 +332,14 @@
<input id="s-bgskin-opacity" type="range" min="10" max="100" step="5" />
</label>
</div>
<label class="checkbox-field">
<input id="s-bgskin-cycle" type="checkbox" /> <span>Bei mehreren angemeldeten Konten automatisch durchwechseln</span>
</label>
<label class="field">
<span>Wechsel alle <small class="opt">(Sekunden)</small></span>
<input id="s-bgskin-cycle-seconds" type="number" min="5" step="5" />
<small class="hint">Läuft nur, wenn 2 oder mehr Konten angemeldet sind, und beginnt nach dem letzten Konto wieder von vorn.</small>
</label>
</section>
</div>
</div>
@@ -412,8 +470,12 @@
<h5>CurseForge</h5>
<label class="field">
<span>Eigener API-Key <small class="opt">(optional)</small></span>
<input id="s-cf-key" type="password" placeholder="leer lassen, um die Weiterleitung unten zu nutzen" />
<small class="hint">Kostenlos unter console.curseforge.com. Ist hier ein Schlüssel eingetragen, geht der Launcher direkt zu CurseForge und nutzt keine Weiterleitung.</small>
<div class="path-row">
<input id="s-cf-key" type="password" placeholder="leer lassen, um die Weiterleitung unten zu nutzen" />
<button type="button" id="s-cf-test" class="btn">Prüfen</button>
</div>
<small class="hint">Schlüssel von CurseForge for Studios (Profil → Schlüssel erstellen, beginnt mit cfc_pat_…) oder klassischer Organisationsschlüssel. Nach dem Eintragen speichern. „Prüfen“ testet den Key bei CurseForge.</small>
<small id="s-cf-test-status" class="hint"></small>
</label>
<div class="field-row">
<label class="field">
@@ -556,6 +618,27 @@
</div>
</div>
<!-- Eingabe-Dialog (ersetzt window.prompt, das in Electron nicht geht) -->
<div id="modal-prompt" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
<div class="modal-head">
<h3 id="prompt-title">Eingabe</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="prompt-text" class="hint"></p>
<label class="field" style="margin-top:10px">
<span id="prompt-label">Name</span>
<input id="prompt-input" type="text" autocomplete="off" />
</label>
</div>
<div class="modal-foot">
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
<button id="prompt-ok" class="btn btn-primary">OK</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Mods (Modrinth) ===================== -->
<div id="modal-mods" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
@@ -573,11 +656,21 @@
<div id="m-warn" class="mods-warn hidden"></div>
<div class="mods-search">
<select id="m-art" title="Was soll gesucht werden?">
<option value="mod">Mods</option>
<option value="resourcepack">Ressourcenpakete</option>
<option value="shader">Shader</option>
<option value="datapack">Datenpakete</option>
</select>
<input id="m-query" type="text" placeholder="Mods durchsuchen … (z. B. Sodium, JEI, Create)" />
<button id="m-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<div class="mods-filters">
<select id="m-source" title="Quelle">
<option value="modrinth">Modrinth</option>
<option value="curseforge">CurseForge</option>
</select>
<select id="m-sort" title="Sortierung">
<option value="downloads">Beliebt</option>
<option value="relevance">Relevanz</option>
@@ -613,6 +706,7 @@
</div>
<div id="m-pane-installed" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<button id="m-add-file" class="btn btn-mini" data-ic="plus">Datei hinzufügen…</button>
<button id="m-check-updates" class="btn btn-mini">Nach Updates suchen</button>
<button id="m-apply-updates" class="btn btn-primary btn-mini hidden">Alle aktualisieren</button>
<span id="m-update-status" class="hint"></span>
@@ -693,6 +787,10 @@
<h4>Ressourcenpakete <button id="content-open-rp" class="btn btn-mini" data-ic="folder"></button></h4>
<div id="content-rp" class="mods-list"></div>
</div>
<div class="mods-col">
<h4>Datenpakete <button id="content-open-dp" class="btn btn-mini" data-ic="folder"></button></h4>
<div id="content-dp" class="mods-list"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="modal-foot">
@@ -710,6 +808,12 @@
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<div class="screens-toolbar">
<button id="screens-select-all" class="btn btn-mini">Alle auswählen</button>
<button id="screens-select-none" class="btn btn-mini">Auswahl aufheben</button>
<button id="screens-delete-sel" class="btn btn-danger btn-mini" disabled>Auswahl löschen</button>
<span id="screens-sel-hint" class="hint">Klick auf Vorschaubild zum Auswählen</span>
</div>
<div id="screens-grid" class="screens-grid"></div>
</div>
<div class="modal-foot">
@@ -720,6 +824,26 @@
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Modpack aktualisieren ===================== -->
<div id="modal-modpack" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
<div class="modal-head">
<h3>Modpack aktualisieren</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p id="mp-status" class="hint">Suche …</p>
<div id="mp-kern" class="crash-kern hidden"></div>
<p class="hint">Welten, Bildschirmfotos und deine Optionen bleiben unangetastet. Mods und Konfigurationsdateien des Pakets werden ersetzt; was die neue Fassung nicht mehr enthält, wird entfernt.</p>
</div>
<div class="modal-foot">
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
<button id="mp-do" class="btn btn-primary hidden">Jetzt aktualisieren</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Serverliste ===================== -->
<div id="modal-servers" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
@@ -861,6 +985,22 @@
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Lizenz ===================== -->
<div id="modal-license" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-lg">
<div class="modal-head">
<h3>Lizenz</h3>
<button class="modal-close" data-close></button>
</div>
<div class="modal-body">
<pre id="license-text" class="crash-voll">Lade …</pre>
</div>
<div class="modal-foot">
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- ===================== Dialog: Update ===================== -->
<div id="modal-update" class="modal hidden">
<div class="modal-card modal-sm">
@@ -904,6 +1044,7 @@
<button id="import-tab-mc" class="mtab" data-kind="mc">Minecraft Launcher</button>
<button id="import-tab-cf" class="mtab" data-kind="cf">CurseForge</button>
<button id="import-tab-mmc" class="mtab" data-kind="mmc">MultiMC / Prism</button>
<button id="import-tab-technic" class="mtab" data-kind="technic">Technic</button>
</div>
<div id="import-pane-zip" class="import-pane">
@@ -912,8 +1053,41 @@
</div>
<div id="import-pane-modpack" class="import-pane hidden">
<p class="import-copy">Importiert ein Modpack als neue Instanz.</p>
<p class="hint">Unterstützt werden Modrinth (.mrpack oder ZIP mit modrinth.index.json) und CurseForge (ZIP mit manifest.json). Für CurseForge ist ein eigener API-Key in den Netzwerk-Einstellungen nötig.</p>
<p class="import-copy">Modpack aus dem Katalog installieren oder als Datei importieren.</p>
<p class="hint">Katalog-Suche läuft über Modrinth oder CurseForge. Für CurseForge wird ein eigener API-Key in den Netzwerk-Einstellungen gebraucht (die Weiterleitung reicht nur für den Datei-Import). Datei-Import unterstützt zusätzlich CurseForge-ZIP (manifest.json).</p>
<div class="field-row" style="margin-top:12px;align-items:flex-end">
<label class="field" style="width:150px">
<span>Quelle</span>
<select id="mp-source">
<option value="modrinth">Modrinth</option>
<option value="curseforge">CurseForge</option>
</select>
</label>
<label class="field" style="flex:1">
<span>Suche</span>
<input id="mp-query" type="text" placeholder="z. B. Fabulously Optimized, Create …" autocomplete="off" />
</label>
<label class="field" style="width:140px">
<span>MC-Version <small class="opt">(opt.)</small></span>
<input id="mp-mc" type="text" placeholder="1.21.1" autocomplete="off" />
</label>
<button id="mp-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<div class="field-row" style="margin-top:8px">
<label class="field">
<span>Sortierung</span>
<select id="mp-sort">
<option value="relevance">Relevanz</option>
<option value="downloads">Downloads</option>
<option value="follows">Follower</option>
<option value="newest">Neu</option>
<option value="updated">Aktualisiert</option>
</select>
</label>
</div>
<div id="mp-status" class="hint" style="margin-top:8px">Gib einen Suchbegriff ein oder lasse das Feld leer für beliebte Packs.</div>
<div id="mp-results" class="mods-list" style="margin-top:10px;max-height:280px;overflow:auto"></div>
</div>
<div id="import-pane-mc" class="import-pane hidden">
@@ -987,11 +1161,51 @@
<div id="mmc-list" class="mods-list"></div>
</div>
</div>
<div id="import-pane-technic" class="import-pane hidden">
<p class="import-copy">Modpack direkt von der Technic-Plattform installieren oder eine bereits vorhandene Technic-Installation importieren.</p>
<div class="field-row" style="align-items:flex-end">
<label class="field" style="flex:1">
<span>Technic-Katalog durchsuchen</span>
<input id="tp-query" type="text" placeholder="z. B. Hexxit, Tekxit …" autocomplete="off" />
</label>
<button id="tp-search-btn" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<div id="tp-status" class="hint" style="margin-top:8px">Gib einen Suchbegriff ein oder lasse das Feld leer für beliebte Packs.</div>
<div id="tp-results" class="mods-list" style="margin-top:10px;max-height:220px;overflow:auto"></div>
<div class="modal-sep" style="margin:16px 0"></div>
<label class="field">
<span>Oder: vorhandenen Technic-Ordner importieren</span>
<div class="path-row">
<input id="technic-path" type="text" placeholder="z. B. C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\.technic" />
<button id="technic-pick" class="btn">Wählen…</button>
<button id="technic-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
</div>
<small id="technic-status" class="hint">Leer lassen nutzt automatisch den Standardpfad unter Windows (%APPDATA%\.technic).</small>
</label>
<div id="technic-result" class="hidden">
<div class="mmc-bar">
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="technic-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
</label>
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
<input id="technic-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Mods, Welten, Konfiguration)</span>
</label>
</div>
<div id="technic-list" class="mods-list"></div>
<p class="hint" style="margin-top:8px">Minecraft-Version und Mod-Loader werden nach bestem Wissen aus dem Pack erkannt bitte nach dem Import kurz prüfen, falls ein Pack ungewöhnlich aufgebaut ist.</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="modal-foot">
<div id="mc-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="mmc-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="cf-progress" class="hint hidden"></div>
<div id="technic-progress" class="hint hidden"></div>
<div class="spacer"></div>
<button class="btn" data-close>Abbrechen</button>
<button id="import-zip-do" class="btn btn-primary">ZIP wählen…</button>
@@ -999,6 +1213,7 @@
<button id="mc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="cf-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
<button id="technic-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
</div>
</div>
</div>
+91 -13
View File
@@ -21,6 +21,7 @@ const { spawn, spawnSync } = require('child_process');
const services = require('./services');
const loaders = require('./loaders');
const forge = require('./forge');
const processwatchdog = require('./processwatchdog');
const UA = 'AeroMC-Launcher/0.2';
const RESOURCES = 'https://resources.download.minecraft.net';
@@ -253,20 +254,28 @@ async function prepareAssets(vj, sharedDir, onProgress) {
// ---------------------------------------------------------------------------
function pickJava(vj, preferredPath) {
const required = (vj.javaVersion && vj.javaVersion.majorVersion) || 8;
let preferred = null;
if (preferredPath && preferredPath.trim()) {
const info = services.probeJava(preferredPath);
if (info) return { path: preferredPath, major: info.major, forced: true };
if (info) {
preferred = { path: preferredPath, major: info.major, forced: true };
if (info.major === required) return preferred;
}
}
const required = (vj.javaVersion && vj.javaVersion.majorVersion) || 8;
const jvms = services.scanJava();
// exakt passende oder nächsthöhere 64-bit-Version
// Mod-Loader und Mods unterstützen neuere Java-Versionen nicht automatisch.
// Deshalb ausschließlich die von Mojang angegebene Major-Version verwenden.
const x64 = jvms.filter((j) => j.arch === 'x64');
const exact = x64.find((j) => j.major === required);
if (exact) return { path: exact.path, major: exact.major };
const higher = x64.filter((j) => j.major >= required).sort((a, b) => a.major - b.major)[0];
if (higher) return { path: higher.path, major: higher.major };
const any = jvms[0];
return any ? { path: any.path, major: any.major, mismatch: required } : null;
const fallback = preferred || x64[0] || jvms[0];
return fallback ? {
path: fallback.path,
major: fallback.major,
forced: !!fallback.forced,
mismatch: required,
} : null;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
@@ -387,6 +396,14 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
}
}
if (!java) return { ok: false, message: 'Keine Java-Installation gefunden. Bitte in den Einstellungen Java festlegen.' };
if (java.mismatch) {
return {
ok: false,
requiredJava: java.mismatch,
message: `Minecraft ${vj.id} benötigt Java ${java.mismatch}, gefunden wurde nur Java ${java.major || 'unbekannt'}. `
+ 'Bitte Auto-Java aktivieren oder eine passende Java-Installation auswählen.',
};
}
// Mod-Loader
let effectiveVj = vj;
@@ -447,6 +464,37 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
classpath.unshift(path.join(libDir, rel.replace(/\//g, path.sep)));
}
effectiveVj = mergeLoader(vj, fvj);
} else if (opts.loader === 'optifine') {
/*
* OptiFine hat keine öffentliche Installations-API (Downloads laufen bewusst
* über eine Werbeseite). AeroMC lädt hier nichts selbst herunter der Nutzer
* hat den offiziellen Installer bereits einmal sichtbar laufen lassen (siehe
* optifine:setup/optifine:confirm in main.js), der dabei ein normales
* Versions-Profil unter <sharedDir>/versions/<loaderVersion>/ abgelegt hat,
* genau wie Fabric/Forge es tun. Wir lesen es nur noch ein und mergen es.
*/
const ofId = opts.loaderVersion;
if (!ofId) {
return { ok: false, message: 'Für diese Instanz ist keine OptiFine-Version hinterlegt. Bitte im Bearbeiten-Dialog einrichten.' };
}
const ofJsonPath = path.join(opts.sharedDir, 'versions', ofId, ofId + '.json');
if (!fs.existsSync(ofJsonPath)) {
return { ok: false, message: `OptiFine-Profil "${ofId}" wurde nicht gefunden. Bitte die Einrichtung im Bearbeiten-Dialog wiederholen.` };
}
let ofvj;
try { ofvj = JSON.parse(fs.readFileSync(ofJsonPath, 'utf8')); }
catch (err) { return { ok: false, message: 'OptiFine-Profil ist beschädigt: ' + err.message }; }
for (const lib of ofvj.libraries || []) {
const art = lib.downloads && lib.downloads.artifact;
const rel = (art && art.path) || forge.mavenPath(lib.name);
const dest = path.join(libDir, rel.replace(/\//g, path.sep));
if (!fs.existsSync(dest) && art && art.url) {
await downloadIfNeeded(art.url, dest, art.sha1 || null);
}
classpath.unshift(dest);
}
effectiveVj = mergeLoader(vj, ofvj);
}
const finalClasspath = dedupeClasspath(classpath, opts.sharedDir);
@@ -478,6 +526,10 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
// Fenstergröße bzw. maximiert starten (Minecraft-Argumente)
if (opts.mcMaximized) args.push('--fullscreen');
else if (opts.mcWidth && opts.mcHeight) args.push('--width', String(opts.mcWidth), '--height', String(opts.mcHeight));
// Ab 1.20: direkt einem Server beitreten (Quick Play)
if (opts.quickPlayServer) {
args.push('--quickPlayMultiplayer', String(opts.quickPlayServer));
}
ensureDir(opts.gameDir);
@@ -499,14 +551,33 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
spawnArgs = [...w.slice(1), java.path, ...args];
}
const child = spawn(cmd, spawnArgs, { cwd: opts.gameDir, detached: false });
child.stdout.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
child.stderr.on('data', (d) => emit('log', { line: d.toString() }));
const shutdownWatchdog = opts.wrapperCommand && opts.wrapperCommand.trim()
? null
: processwatchdog.createProcessWatchdog({
isRunning: () => child.exitCode === null && child.signalCode === null,
kill: () => child.kill(),
onForce: (graceMs) => emit('log', {
line: `[Launcher] Regulärer Client-Shutdown war nach ${graceMs / 1000} Sekunden noch nicht beendet; `
+ 'verbliebenen Java-Prozess beendet.\n',
}),
onError: () => emit('log', {
line: '[Launcher] Der nach dem regulären Client-Shutdown verbliebene Java-Prozess konnte nicht beendet werden.\n',
}),
});
child.stdout.on('data', (d) => {
emit('log', { line: d.toString() });
if (shutdownWatchdog) shutdownWatchdog.feed(d, 'stdout');
});
child.stderr.on('data', (d) => {
emit('log', { line: d.toString() });
if (shutdownWatchdog) shutdownWatchdog.feed(d, 'stderr');
});
// Ende genau einmal melden 'exit' und 'error' können beide kommen
let beendetGemeldet = false;
const meldeEnde = (code) => {
const meldeEnde = (code, cleanShutdown) => {
if (beendetGemeldet) return;
beendetGemeldet = true;
emit('exit', { code });
emit('exit', { code, cleanShutdown: !!cleanShutdown });
// Post-Exit-Befehl
if (opts.postExitCommand && opts.postExitCommand.trim()) {
emit('log', { line: '[Post-Exit] ' + opts.postExitCommand + '\n' });
@@ -517,12 +588,19 @@ async function prepareAndLaunch(opts, onProgress) {
} catch { /* egal */ }
}
};
child.on('exit', (code) => meldeEnde(code));
child.on('exit', (code) => {
// vor end() lesen: sawCleanShutdown wird zwar nicht von end()/clear()
// zurückgesetzt, aber so bleibt die Reihenfolge unabhängig von internen Details
const cleanShutdown = !!(shutdownWatchdog && shutdownWatchdog.sawCleanShutdown);
if (shutdownWatchdog) shutdownWatchdog.end();
meldeEnde(shutdownWatchdog && shutdownWatchdog.forced ? 0 : code, cleanShutdown);
});
// ohne diesen Listener würde ein Fehlstart (z. B. falscher Java-Pfad) als
// unbehandeltes 'error'-Ereignis den Hauptprozess beenden
child.on('error', (err) => {
if (shutdownWatchdog) shutdownWatchdog.end();
emit('log', { line: '[Fehler] Minecraft konnte nicht gestartet werden: ' + err.message + '\n' });
meldeEnde(-1);
meldeEnde(-1, false);
});
return { ok: true, pid: child.pid, java };
+997 -103
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+216 -216
View File
@@ -1,217 +1,217 @@
'use strict';
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const PROFILE_FILES = [
'launcher_profiles.json',
'launcher_profiles_microsoft_store.json',
'launcher_profiles_microsoft_store_2.json',
];
const ROOT_COPY_DIRS = new Set([
'config', 'defaultconfigs', 'kubejs', 'mods', 'resourcepacks', 'screenshots', 'shaderpacks', 'saves',
]);
const ROOT_COPY_FILE_PATTERNS = [
/^options.*\.(txt|of)$/i,
/^servers\.dat(?:_old)?$/i,
/^usercache\.json$/i,
/^tl_skin_cape\.json$/i,
/^journeymap.*\.(json|txt|cfg)$/i,
];
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function resolveLauncherRoot(inputPath) {
const appData = process.env.APPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Roaming');
const defaultRoot = path.join(appData, '.minecraft');
const candidates = [];
if (inputPath && fs.existsSync(inputPath)) candidates.push(inputPath);
candidates.push(defaultRoot);
for (const candidate of candidates) {
for (const profileFile of PROFILE_FILES) {
if (fs.existsSync(path.join(candidate, profileFile))) return candidate;
}
}
return null;
}
function resolveProfileFile(rootDir) {
return PROFILE_FILES.map((name) => path.join(rootDir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
}
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
let value = String(rawValue || '').trim();
if (!value) return '';
if (loader === 'forge') {
value = value.replace(/^forge-/i, '');
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
return value;
}
if (loader === 'neoforge') return value.replace(/^neoforge-/i, '');
if (loader === 'fabric') {
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
if (loader === 'quilt') {
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
return value;
}
function parseLastVersionId(lastVersionId) {
const raw = String(lastVersionId || '').trim();
if (!raw) return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
let match = raw.match(/^fabric-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
if (match) return { version: match[2], loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', match[1], match[2]) };
match = raw.match(/^quilt-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
if (match) return { version: match[2], loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', match[1], match[2]) };
match = raw.match(/^(.+)-forge-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
match = raw.match(/^forge-(.+)-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
match = raw.match(/^(.+)-neoforge-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', match[2], match[1]) };
if (/^\d+(?:\.\d+)+(?:-[\w.]+)?$/i.test(raw)) return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function parseJavaSettings(javaDir, javaArgs) {
const args = String(javaArgs || '').trim();
const minMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xms(\d+)([mMgG])/);
const maxMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xmx(\d+)([mMgG])/);
const toMb = (match) => {
if (!match) return null;
const num = Number(match[1]);
if (!Number.isFinite(num)) return null;
return match[2].toLowerCase() === 'g' ? num * 1024 : num;
};
return {
path: String(javaDir || '').trim(),
minMemMb: toMb(minMatch),
maxMemMb: toMb(maxMatch),
extraArgs: args
.replace(/(?:^|\s)-Xms\d+[mMgG]/g, ' ')
.replace(/(?:^|\s)-Xmx\d+[mMgG]/g, ' ')
.replace(/\s+/g, ' ')
.trim(),
};
}
function isImportableProfile(profile) {
const type = String((profile && profile.type) || '').trim().toLowerCase();
if (type === 'latest-release' || type === 'latest-snapshot') return false;
const name = String((profile && profile.name) || '').trim();
const lastVersionId = String((profile && profile.lastVersionId) || '').trim();
return !!(name || lastVersionId);
}
function shouldCopyRootEntry(name) {
if (ROOT_COPY_DIRS.has(name)) return true;
return ROOT_COPY_FILE_PATTERNS.some((pattern) => pattern.test(name));
}
function scan(inputPath) {
const rootDir = resolveLauncherRoot(inputPath);
if (!rootDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const profileFile = resolveProfileFile(rootDir);
const json = readJson(profileFile, {});
const profiles = json.profiles || {};
const list = [];
const defaultRoot = path.normalize(rootDir).toLowerCase();
for (const [id, profile] of Object.entries(profiles)) {
if (!isImportableProfile(profile)) continue;
const name = String(profile.name || '').trim() || String(profile.lastVersionId || '').trim() || id;
const parsed = parseLastVersionId(profile.lastVersionId);
const gameDir = path.normalize(String(profile.gameDir || rootDir));
const java = parseJavaSettings(profile.javaDir, profile.javaArgs);
list.push({
id,
name,
group: '',
notes: 'Importiert aus dem Minecraft Launcher',
version: parsed.version,
loader: parsed.loader,
loaderVersion: parsed.loaderVersion,
javaPath: java.path,
minMemMb: java.minMemMb,
maxMemMb: java.maxMemMb,
extraJavaArgs: java.extraArgs,
gameDir,
hasGameData: fs.existsSync(gameDir),
usesDefaultGameDir: gameDir.toLowerCase() === defaultRoot,
rootDir,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, rootDir, count: list.length, instances: list };
}
function copyInto(sourceDir, targetDir, usesDefaultGameDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) continue;
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') continue;
if (usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb || entry.extraJavaArgs) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: entry.extraJavaArgs || '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), !!entry.usesDefaultGameDir);
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
'use strict';
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const PROFILE_FILES = [
'launcher_profiles.json',
'launcher_profiles_microsoft_store.json',
'launcher_profiles_microsoft_store_2.json',
];
const ROOT_COPY_DIRS = new Set([
'config', 'defaultconfigs', 'kubejs', 'mods', 'resourcepacks', 'screenshots', 'shaderpacks', 'saves',
]);
const ROOT_COPY_FILE_PATTERNS = [
/^options.*\.(txt|of)$/i,
/^servers\.dat(?:_old)?$/i,
/^usercache\.json$/i,
/^tl_skin_cape\.json$/i,
/^journeymap.*\.(json|txt|cfg)$/i,
];
function readJson(file, fallback) {
try {
return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^\uFEFF/, ''));
} catch {
return fallback;
}
}
function resolveLauncherRoot(inputPath) {
const appData = process.env.APPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Roaming');
const defaultRoot = path.join(appData, '.minecraft');
const candidates = [];
if (inputPath && fs.existsSync(inputPath)) candidates.push(inputPath);
candidates.push(defaultRoot);
for (const candidate of candidates) {
for (const profileFile of PROFILE_FILES) {
if (fs.existsSync(path.join(candidate, profileFile))) return candidate;
}
}
return null;
}
function resolveProfileFile(rootDir) {
return PROFILE_FILES.map((name) => path.join(rootDir, name)).find((file) => fs.existsSync(file)) || null;
}
function normalizeLoaderVersion(loader, rawValue, mcVersion) {
let value = String(rawValue || '').trim();
if (!value) return '';
if (loader === 'forge') {
value = value.replace(/^forge-/i, '');
if (mcVersion && value.startsWith(mcVersion + '-')) value = value.slice(mcVersion.length + 1);
return value;
}
if (loader === 'neoforge') return value.replace(/^neoforge-/i, '');
if (loader === 'fabric') {
value = value.replace(/^fabric(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
if (loader === 'quilt') {
value = value.replace(/^quilt(?:-loader)?-/i, '');
if (mcVersion && value.endsWith('-' + mcVersion)) value = value.slice(0, -1 * (mcVersion.length + 1));
return value;
}
return value;
}
function parseLastVersionId(lastVersionId) {
const raw = String(lastVersionId || '').trim();
if (!raw) return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
let match = raw.match(/^fabric-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
if (match) return { version: match[2], loader: 'fabric', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('fabric', match[1], match[2]) };
match = raw.match(/^quilt-loader-([^-]+(?:\.[^-]+)*)-(.+)$/i);
if (match) return { version: match[2], loader: 'quilt', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('quilt', match[1], match[2]) };
match = raw.match(/^(.+)-forge-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
match = raw.match(/^forge-(.+)-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'forge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('forge', match[2], match[1]) };
match = raw.match(/^(.+)-neoforge-([\w.-]+)$/i);
if (match) return { version: match[1], loader: 'neoforge', loaderVersion: normalizeLoaderVersion('neoforge', match[2], match[1]) };
if (/^\d+(?:\.\d+)+(?:-[\w.]+)?$/i.test(raw)) return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
return { version: raw, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function parseJavaSettings(javaDir, javaArgs) {
const args = String(javaArgs || '').trim();
const minMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xms(\d+)([mMgG])/);
const maxMatch = args.match(/(?:^|\s)-Xmx(\d+)([mMgG])/);
const toMb = (match) => {
if (!match) return null;
const num = Number(match[1]);
if (!Number.isFinite(num)) return null;
return match[2].toLowerCase() === 'g' ? num * 1024 : num;
};
return {
path: String(javaDir || '').trim(),
minMemMb: toMb(minMatch),
maxMemMb: toMb(maxMatch),
extraArgs: args
.replace(/(?:^|\s)-Xms\d+[mMgG]/g, ' ')
.replace(/(?:^|\s)-Xmx\d+[mMgG]/g, ' ')
.replace(/\s+/g, ' ')
.trim(),
};
}
function isImportableProfile(profile) {
const type = String((profile && profile.type) || '').trim().toLowerCase();
if (type === 'latest-release' || type === 'latest-snapshot') return false;
const name = String((profile && profile.name) || '').trim();
const lastVersionId = String((profile && profile.lastVersionId) || '').trim();
return !!(name || lastVersionId);
}
function shouldCopyRootEntry(name) {
if (ROOT_COPY_DIRS.has(name)) return true;
return ROOT_COPY_FILE_PATTERNS.some((pattern) => pattern.test(name));
}
function scan(inputPath) {
const rootDir = resolveLauncherRoot(inputPath);
if (!rootDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const profileFile = resolveProfileFile(rootDir);
const json = readJson(profileFile, {});
const profiles = json.profiles || {};
const list = [];
const defaultRoot = path.normalize(rootDir).toLowerCase();
for (const [id, profile] of Object.entries(profiles)) {
if (!isImportableProfile(profile)) continue;
const name = String(profile.name || '').trim() || String(profile.lastVersionId || '').trim() || id;
const parsed = parseLastVersionId(profile.lastVersionId);
const gameDir = path.normalize(String(profile.gameDir || rootDir));
const java = parseJavaSettings(profile.javaDir, profile.javaArgs);
list.push({
id,
name,
group: '',
notes: 'Importiert aus dem Minecraft Launcher',
version: parsed.version,
loader: parsed.loader,
loaderVersion: parsed.loaderVersion,
javaPath: java.path,
minMemMb: java.minMemMb,
maxMemMb: java.maxMemMb,
extraJavaArgs: java.extraArgs,
gameDir,
hasGameData: fs.existsSync(gameDir),
usesDefaultGameDir: gameDir.toLowerCase() === defaultRoot,
rootDir,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, rootDir, count: list.length, instances: list };
}
function copyInto(sourceDir, targetDir, usesDefaultGameDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) continue;
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') continue;
if (usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
const patch = {};
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb || entry.extraJavaArgs) {
patch.java = {
path: entry.javaPath || '',
minMemMb: entry.minMemMb || null,
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
extraArgs: entry.extraJavaArgs || '',
};
}
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), !!entry.usesDefaultGameDir);
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
'use strict';
/*
* mcping.js "Server List Ping" (SLP), das Protokoll, das auch der
* Vanilla-Mehrspieler-Bildschirm nutzt, um MOTD/Spielerzahl/Version
* abzufragen, ohne sich wirklich zu verbinden.
*
* Ablauf (siehe minecraft.wiki/w/Server_List_Ping):
* 1) Handshake-Paket senden (Protokollversion, Adresse, Port, next state=1)
* 2) Status-Request-Paket senden (leer)
* 3) Status-Response-Paket empfangen: enthält einen JSON-String
* Alle Pakete sind mit ihrer Länge als VarInt vorangestellt.
*/
const net = require('net');
function encodeVarInt(value) {
const bytes = [];
let v = value;
do {
let temp = v & 0b01111111;
v = v >>> 7;
if (v !== 0) temp |= 0b10000000;
bytes.push(temp);
} while (v !== 0);
return Buffer.from(bytes);
}
function encodeString(str) {
const strBuf = Buffer.from(str, 'utf8');
return Buffer.concat([encodeVarInt(strBuf.length), strBuf]);
}
function encodeUShort(n) {
const b = Buffer.alloc(2);
b.writeUInt16BE(n & 0xffff, 0);
return b;
}
// liest einen VarInt aus buf ab offset -> { value, next } oder null,
// wenn noch nicht genug Bytes angekommen sind
function decodeVarInt(buf, offset) {
let numRead = 0;
let result = 0;
let read;
do {
if (offset + numRead >= buf.length) return null;
read = buf[offset + numRead];
result |= (read & 0b01111111) << (7 * numRead);
numRead++;
if (numRead > 5) throw new Error('VarInt zu groß');
} while ((read & 0b10000000) !== 0);
return { value: result >>> 0, next: offset + numRead };
}
// "description" kann ein reiner String oder eine Chat-Komponente
// ({text, extra:[...]}) sein hier auf reinen Text reduzieren
function extractMotdText(desc) {
if (!desc) return '';
if (typeof desc === 'string') return desc;
let text = String(desc.text || '');
if (Array.isArray(desc.extra)) {
for (const part of desc.extra) text += extractMotdText(part);
}
return text;
}
// Formatierungscodes (§a, §l, …) sind fürs Spiel gedacht, nicht für unsere Liste
function stripFormatting(text) {
return String(text || '').replace(/§./g, '').replace(/\s+/g, ' ').trim();
}
/*
* Fragt einen Server ab.
* -> { ok, motd, version, protocol, online, max, sample, favicon, latencyMs }
* oder { ok: false, message }
*/
function pingServer(host, port = 25565, timeoutMs = 4000) {
return new Promise((resolve) => {
const start = Date.now();
const socket = new net.Socket();
let buffer = Buffer.alloc(0);
let finished = false;
const done = (result) => {
if (finished) return;
finished = true;
try { socket.destroy(); } catch { /* egal */ }
resolve(result);
};
socket.setTimeout(timeoutMs);
socket.on('timeout', () => done({ ok: false, message: 'Zeitüberschreitung.' }));
socket.on('error', (err) => done({ ok: false, message: err.code === 'ENOTFOUND' ? 'Adresse nicht gefunden.' : err.message }));
socket.connect(port, host, () => {
const handshakeBody = Buffer.concat([
encodeVarInt(0x00),
encodeVarInt(-1), // Protokollversion "unbekannt" für den Status-Abfrage-Zweck egal
encodeString(host),
encodeUShort(port),
encodeVarInt(1), // next state: 1 = status
]);
const handshakePacket = Buffer.concat([encodeVarInt(handshakeBody.length), handshakeBody]);
const requestBody = encodeVarInt(0x00);
const requestPacket = Buffer.concat([encodeVarInt(requestBody.length), requestBody]);
socket.write(Buffer.concat([handshakePacket, requestPacket]));
});
socket.on('data', (chunk) => {
if (finished) return;
buffer = Buffer.concat([buffer, chunk]);
try {
const lenInfo = decodeVarInt(buffer, 0);
if (!lenInfo) return; // Länge noch nicht vollständig angekommen
const packetEnd = lenInfo.next + lenInfo.value;
if (buffer.length < packetEnd) return; // Paket noch nicht vollständig da
const idInfo = decodeVarInt(buffer, lenInfo.next);
if (!idInfo) return;
const jsonLenInfo = decodeVarInt(buffer, idInfo.next);
if (!jsonLenInfo) return;
const jsonStart = jsonLenInfo.next;
const jsonEnd = jsonStart + jsonLenInfo.value;
if (buffer.length < jsonEnd) return;
const data = JSON.parse(buffer.toString('utf8', jsonStart, jsonEnd));
done({
ok: true,
latencyMs: Date.now() - start,
motd: stripFormatting(extractMotdText(data.description)),
version: (data.version && data.version.name) || '',
protocol: data.version ? data.version.protocol : null,
online: data.players ? data.players.online : null,
max: data.players ? data.players.max : null,
sample: (data.players && Array.isArray(data.players.sample))
? data.players.sample.map((p) => String(p.name || '')).filter(Boolean)
: [],
favicon: typeof data.favicon === 'string' ? data.favicon : '',
});
} catch (err) {
done({ ok: false, message: 'Ungültige Antwort: ' + err.message });
}
});
});
}
module.exports = { pingServer };
+58 -10
View File
@@ -14,17 +14,25 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
getInstancesDir: () => ipcRenderer.invoke('settings:instancesDir'),
detectJava: (javaPath) => ipcRenderer.invoke('java:detect', javaPath),
scanJava: () => ipcRenderer.invoke('java:scan'),
listJava: () => ipcRenderer.invoke('java:list'),
// Minecraft-Versionen (Mojang)
mcVersions: () => ipcRenderer.invoke('mc:versions'),
loaderVersions: (loader, mcVersion) => ipcRenderer.invoke('loaders:versions', loader, mcVersion),
optifineFind: (mcVersion) => ipcRenderer.invoke('optifine:find', mcVersion),
optifineSetup: (id) => ipcRenderer.invoke('optifine:setup', id),
optifineConfirm: (id) => ipcRenderer.invoke('optifine:confirm', id),
// Mods (Modrinth)
modSearch: (opts) => ipcRenderer.invoke('mods:search', opts),
modList: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id),
modInstall: (id, project) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project),
modRemove: (id, filename) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename),
modSetEnabled: (id, filename, enabled) => ipcRenderer.invoke('mods:setEnabled', id, filename, enabled),
curseforgeTestKey: (apiKey) => ipcRenderer.invoke('curseforge:testKey', apiKey),
// art: 'mod' | 'resourcepack' | 'shader'
modList: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:list', id, art),
modInstall: (id, project, art) => ipcRenderer.invoke('mods:install', id, project, art),
modRemove: (id, filename, art) => ipcRenderer.invoke('mods:remove', id, filename, art),
modDependents: (id, filename, art) => ipcRenderer.invoke('mods:dependents', id, filename, art),
modAddFile: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:addFile', id, art),
modSetEnabled: (id, filename, enabled, art) => ipcRenderer.invoke('mods:setEnabled', id, filename, enabled, art),
systemMemory: () => ipcRenderer.invoke('system:memory'),
checkMemory: (minMb, maxMb) => ipcRenderer.invoke('system:checkMemory', minMb, maxMb),
crashLatest: (id, seit) => ipcRenderer.invoke('crash:latest', id, seit),
@@ -37,12 +45,14 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
serversList: (id) => ipcRenderer.invoke('servers:list', id),
serversAdd: (id, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:add', id, eintrag),
serversRemove: (id, ip) => ipcRenderer.invoke('servers:remove', id, ip),
serversRename: (id, ip, neuerName) => ipcRenderer.invoke('servers:rename', id, ip, neuerName),
serversCopyTo: (zielIds, eintrag) => ipcRenderer.invoke('servers:copyTo', zielIds, eintrag),
serversPing: (ip) => ipcRenderer.invoke('servers:ping', ip),
logsList: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:list', id),
logsRead: (id, name) => ipcRenderer.invoke('logs:read', id, name),
logsOpenFolder: (id) => ipcRenderer.invoke('logs:openFolder', id),
modCheckUpdates: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:checkUpdates', id),
modApplyUpdates: (id, projectIds) => ipcRenderer.invoke('mods:applyUpdates', id, projectIds),
modCheckUpdates: (id, art) => ipcRenderer.invoke('mods:checkUpdates', id, art),
modApplyUpdates: (id, projectIds, art) => ipcRenderer.invoke('mods:applyUpdates', id, projectIds, art),
onModUpdateProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('mods:updateProgress', l);
@@ -62,12 +72,14 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
// Welten & Ressourcenpakete
worlds: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:worlds', id),
resourcepacks: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:resourcepacks', id),
datapacks: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:datapacks', id),
deleteContent: (id, sub, name) => ipcRenderer.invoke('instance:deleteContent', id, sub, name),
backupWorld: (id, worldName) => ipcRenderer.invoke('world:backup', id, worldName),
openSubdir: (id, sub) => ipcRenderer.invoke('instance:openSubdir', id, sub),
screenshots: (id) => ipcRenderer.invoke('instance:screenshots', id),
screenshotData: (id, name) => ipcRenderer.invoke('instance:screenshotData', id, name),
openScreenshot: (id, name) => ipcRenderer.invoke('instance:openScreenshot', id, name),
launchInstance: (id, accountId) => ipcRenderer.invoke('instances:launch', id, accountId),
launchInstance: (id, accountId, opts) => ipcRenderer.invoke('instances:launch', id, accountId, opts),
exportInstance: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:export', id),
createGlobalBackup: () => ipcRenderer.invoke('backup:global'),
listGlobalBackups: () => ipcRenderer.invoke('backup:list'),
@@ -78,14 +90,26 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
return () => ipcRenderer.removeListener('backup:progress', l);
},
importInstance: () => ipcRenderer.invoke('instances:import'),
createShortcut: (id) => ipcRenderer.invoke('instances:shortcut', id),
// Start über eine Desktop-Verknüpfung ("--launch <id>")
createShortcut: (id, customName) => ipcRenderer.invoke('instances:shortcut', id, customName),
serversShortcut: (id, ip, name, customName) => ipcRenderer.invoke('servers:shortcut', id, ip, name, customName),
// Start über eine Desktop-Verknüpfung ("--launch=<id>", optional "--server=<ip>")
onLaunchRequest: (cb) => {
const l = (_e, id) => cb(id);
const l = (_e, payload) => cb(payload);
ipcRenderer.on('instance:launch-request', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('instance:launch-request', l);
},
// Signalisiert dem Hauptprozess, dass onLaunchRequest jetzt registriert ist
// verhindert, dass ein Start-Wunsch aus einer Verknüpfung verloren geht,
// weil er ankommt, bevor die Oberfläche fertig eingerichtet ist
notifyReady: () => ipcRenderer.send('renderer:ready'),
importModpack: () => ipcRenderer.invoke('modpack:import'),
// Datei per Drag&Drop aufs Fenster gezogen (.jar/.mrpack/.zip)
filesDrop: (filePath, targetId, targetArt) => ipcRenderer.invoke('files:drop', filePath, targetId, targetArt),
modpackSearch: (opts) => ipcRenderer.invoke('modpack:search', opts),
modpackInstallFromModrinth: (project) => ipcRenderer.invoke('modpack:installFromModrinth', project),
modpackInstallFromCurseForge: (project) => ipcRenderer.invoke('modpack:installFromCurseForge', project),
modpackCheck: (id) => ipcRenderer.invoke('modpack:check', id),
modpackUpdate: (id, versionId) => ipcRenderer.invoke('modpack:update', id, versionId),
onLaunchProgress: (cb) => {
const listener = (_e, data) => cb(data);
ipcRenderer.on('launch:progress', listener);
@@ -160,6 +184,21 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
ipcRenderer.on('mc:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('mc:progress', l);
},
technicPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('technic:pickFolder'),
technicScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('technic:scan', folder),
technicImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('technic:import', entries, copyData),
onTechnicProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('technic:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('technic:progress', l);
},
technicPlatformSearch: (query) => ipcRenderer.invoke('technicPlatform:search', query),
technicPlatformInstall: (slug) => ipcRenderer.invoke('technicPlatform:install', slug),
onTechnicPlatformProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('technicPlatform:progress', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('technicPlatform:progress', l);
},
// Bedrock (Windows-Store-Ausgabe)
bedrockDetect: () => ipcRenderer.invoke('bedrock:detect'),
@@ -183,6 +222,14 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
ipcRenderer.on('update:available', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('update:available', l);
},
// Ergebnis des automatischen Checks beim Start auch wenn kein Update
// verfügbar ist (im Unterschied zu onUpdateAvailable, das nur bei
// verfügbarem Update feuert)
onUpdateChecked: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('update:checked', l);
return () => ipcRenderer.removeListener('update:checked', l);
},
onUpdateProgress: (cb) => {
const l = (_e, d) => cb(d);
ipcRenderer.on('update:progress', l);
@@ -193,4 +240,5 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
pickFolder: (title) => ipcRenderer.invoke('dialog:pickFolder', title),
pickJava: () => ipcRenderer.invoke('dialog:pickJava'),
appInfo: () => ipcRenderer.invoke('app:info'),
appLicense: () => ipcRenderer.invoke('app:license'),
});
+101
View File
@@ -0,0 +1,101 @@
'use strict';
const DEFAULT_GRACE_MS = 15000;
const CLEAN_SHUTDOWN = /\[(?:Render thread|Client thread)\/INFO\](?:\s+\([^)]*\))?:\s*Stopping!\s*$/;
const FATAL_OUTPUT = [
/---- Minecraft Crash Report ----/i,
/\b(?:Encountered an unexpected exception|Unreported exception thrown|Reported exception thrown)\b/i,
/\b(?:This crash report has been saved to|Saving crash report to)\b/i,
/\bA fatal error has been detected by the Java Runtime Environment\b/i,
/Exception in thread "(?:Render thread|Client thread|main)"/i,
/\[(?:Render thread|Client thread|main)\/FATAL\]/i,
];
function createProcessWatchdog(options) {
const graceMs = options.graceMs || DEFAULT_GRACE_MS;
const schedule = options.setTimer || setTimeout;
const cancel = options.clearTimer || clearTimeout;
const buffers = { stdout: '', stderr: '' };
let timer = null;
let armed = false;
let crashed = false;
let ended = false;
let forced = false;
// bleibt true, sobald einmal ein regulärer Shutdown ("Stopping!") gesehen
// wurde im Gegensatz zu `armed` wird das NICHT durch markCrash()
// zurückgesetzt, damit ein später vom internen Watchdog erzwungener Halt
// weiterhin als "war ein regulärer Shutdown" erkennbar bleibt
let sawCleanShutdown = false;
function clear() {
if (timer !== null) cancel(timer);
timer = null;
armed = false;
}
function markCrash() {
crashed = true;
clear();
}
function scheduleKill() {
if (timer !== null) cancel(timer);
timer = schedule(() => {
timer = null;
if (ended || crashed || !armed || !options.isRunning()) return;
try {
forced = options.kill() === true;
} catch {
forced = false;
}
if (forced && options.onForce) options.onForce(graceMs);
else if (!forced && options.isRunning() && options.onError) options.onError();
}, graceMs);
if (timer && typeof timer.unref === 'function') timer.unref();
}
function inspectLine(line) {
const isCleanShutdown = CLEAN_SHUTDOWN.test(line);
if (isCleanShutdown) sawCleanShutdown = true;
if (FATAL_OUTPUT.some((pattern) => pattern.test(line))) {
markCrash();
return;
}
if (ended || crashed || armed || !isCleanShutdown) return;
armed = true;
scheduleKill();
}
function feed(chunk, stream) {
if (ended) return;
const key = stream === 'stderr' ? 'stderr' : 'stdout';
const text = buffers[key] + String(chunk || '');
const lines = text.split(/\r?\n/);
buffers[key] = lines.pop() || '';
for (const line of lines) inspectLine(line);
if (armed && !crashed && !ended && lines.length) scheduleKill();
}
function end() {
ended = true;
clear();
}
return {
feed,
end,
get armed() { return armed; },
get crashed() { return crashed; },
get forced() { return forced; },
get sawCleanShutdown() { return sawCleanShutdown; },
};
}
module.exports = {
DEFAULT_GRACE_MS,
CLEAN_SHUTDOWN,
FATAL_OUTPUT,
createProcessWatchdog,
};
+1090 -77
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+18 -1
View File
@@ -135,6 +135,23 @@ function entferne(gameDir, ip) {
return schreibe(gameDir, liste);
}
/*
* Nur den Anzeigenamen ändern die Adresse bleibt gleich.
* ip identifiziert den Eintrag (wie beim Entfernen).
*/
function benenneUm(gameDir, ip, neuerName) {
const name = String(neuerName || '').trim();
if (!name) return { ok: false, message: 'Bitte einen Namen angeben.' };
const gelesen = lies(gameDir);
if (!gelesen.ok) return gelesen;
const liste = gelesen.server;
const treffer = liste.find((s) => s.ip.toLowerCase() === String(ip || '').toLowerCase());
if (!treffer) return { ok: false, message: 'Server nicht gefunden.' };
if (treffer.name === name) return { ok: true, unveraendert: true };
treffer.name = name;
return schreibe(gameDir, liste);
}
/*
* Einen Server in eine andere Instanz übertragen der eigentliche Zweck:
* denselben Server nicht in jeder Instanz neu eintippen zu müssen.
@@ -143,4 +160,4 @@ function uebertrage(zielGameDir, eintrag) {
return fuegeHinzu(zielGameDir, eintrag);
}
module.exports = { lies, schreibe, fuegeHinzu, entferne, uebertrage, pruefeAdresse, datei };
module.exports = { lies, schreibe, fuegeHinzu, entferne, benenneUm, uebertrage, pruefeAdresse, datei };
+365 -18
View File
@@ -227,10 +227,31 @@ const MODRINTH = 'https://api.modrinth.com/v2';
const MODRINTH_SORTS = ['relevance', 'downloads', 'follows', 'newest', 'updated'];
async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', category = '', sort = 'relevance', limit = 30, offset = 0 } = {}) {
const facets = [['project_type:mod']];
/*
* Inhaltsarten, die der Launcher aus dem Modrinth-Katalog holen kann.
* ordner = Zielverzeichnis im Spielordner, loaderNoetig = braucht einen
* Mod-Loader (Ressourcenpakete laufen auch in Vanilla).
*/
const INHALTSARTEN = {
mod: { projectType: 'mod', ordner: 'mods', label: 'Mods', loaderNoetig: true },
resourcepack: { projectType: 'resourcepack', ordner: 'resourcepacks', label: 'Ressourcenpakete', loaderNoetig: false },
shader: { projectType: 'shader', ordner: 'shaderpacks', label: 'Shader', loaderNoetig: false },
datapack: { projectType: 'datapack', ordner: 'datapacks', label: 'Datenpakete', loaderNoetig: false },
modpack: { projectType: 'modpack', ordner: null, label: 'Modpacks', loaderNoetig: false },
};
function inhaltsArt(art) {
return INHALTSARTEN[art] || INHALTSARTEN.mod;
}
async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', category = '', sort = 'relevance', limit = 30, offset = 0, art = 'mod' } = {}) {
const typ = inhaltsArt(art);
const facets = [['project_type:' + typ.projectType]];
if (gameVersion) facets.push(['versions:' + gameVersion]);
if (loader && loader !== 'vanilla') facets.push(['categories:' + loader]);
// Der Loader-Filter gilt nur für Mods. Ressourcenpakete und Shader werden
// bei Modrinth nicht nach Mod-Loader eingeordnet der Filter würde die
// Trefferliste leeren.
if (typ.loaderNoetig && loader && loader !== 'vanilla') facets.push(['categories:' + loader]);
if (category) facets.push(['categories:' + category]);
const url = new URL(MODRINTH + '/search');
url.searchParams.set('query', query);
@@ -251,17 +272,24 @@ async function modrinthSearch({ query = '', gameVersion = '', loader = '', categ
description: h.description,
author: h.author,
downloads: h.downloads,
follows: h.follows || 0,
iconUrl: h.icon_url || '',
categories: h.categories || [],
// bei Modpacks hilfreich: welche Spielversionen/Loader das Projekt angibt
versions: h.versions || [],
displayCategories: h.display_categories || h.categories || [],
})),
};
}
// findet die passende Datei-Version für Spielversion + Loader
async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art = 'mod' }) {
const typ = inhaltsArt(art);
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
if (loader && loader !== 'vanilla') url.searchParams.set('loaders', JSON.stringify([loader]));
// Nur Mods werden nach Loader eingeordnet; bei Ressourcenpaketen und
// Shadern würde der Filter alle Dateien ausschließen.
if (typ.loaderNoetig && loader && loader !== 'vanilla') url.searchParams.set('loaders', JSON.stringify([loader]));
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Versionsabruf fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const versions = await res.json();
@@ -280,6 +308,38 @@ async function modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader }) {
};
}
/*
* Neueste passende Modpack-Version von Modrinth.
* gameVersion optional ohne Filter kommt die neueste Version.
*/
async function modrinthResolveModpack({ projectId, gameVersion = '' } = {}) {
const url = new URL(MODRINTH + '/project/' + projectId + '/version');
if (gameVersion) url.searchParams.set('game_versions', JSON.stringify([gameVersion]));
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Modpack-Versionen fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const versions = await res.json();
if (!Array.isArray(versions) || !versions.length) return null;
const v = versions[0];
const file = (v.files || []).find((f) => f.primary) || (v.files || [])[0];
if (!file || !file.url) return null;
return {
versionId: v.id,
versionNumber: v.version_number,
name: v.name || v.version_number,
filename: file.filename,
url: file.url,
size: file.size || 0,
gameVersions: v.game_versions || [],
loaders: v.loaders || [],
};
}
async function downloadBuffer(url, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
return Buffer.from(await res.arrayBuffer());
}
// extraHeaders: z. B. der CurseForge-API-Key, den das CDN seit Juli 2026 verlangt
async function downloadFile(url, destPath, extraHeaders) {
const res = await fetch(url, { headers: Object.assign({ 'User-Agent': UA }, extraHeaders || {}) });
@@ -291,11 +351,14 @@ async function downloadFile(url, destPath, extraHeaders) {
}
// lädt eine Mod in <modsDir>; gibt Metadaten für die Instanz zurück
async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir }) {
const file = await modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader });
async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
const typ = inhaltsArt(art);
const file = await modrinthResolveFile({ projectId, gameVersion, loader, art });
if (!file) {
return { ok: false, reason: 'no-match',
message: `Keine passende Version für ${gameVersion} / ${loader} gefunden.` };
message: typ.loaderNoetig
? `Keine passende Version für ${gameVersion} / ${loader} gefunden.`
: `Keine passende Version für ${gameVersion} gefunden.` };
}
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
const bytes = await downloadFile(file.url, dest);
@@ -322,7 +385,7 @@ async function modrinthInstall({ projectId, title, gameVersion, loader, modsDir
* für die weiß niemand, woher sie stammen.
* -> [{ projectId, title, alt: {...}, neu: {...} }]
*/
async function modrinthFindUpdates(mods, gameVersion, loader, onProgress) {
async function modrinthFindUpdates(mods, gameVersion, loader, onProgress, art = 'mod') {
const kandidaten = (mods || []).filter((m) => m && m.projectId);
const treffer = [];
let geprueft = 0;
@@ -333,8 +396,8 @@ async function modrinthFindUpdates(mods, gameVersion, loader, onProgress) {
await Promise.all(kandidaten.slice(i, i + GRUPPE).map(async (m) => {
let file = null;
try {
file = await modrinthResolveFile({ projectId: m.projectId, gameVersion, loader });
} catch { /* Netzfehler -> diese Mod überspringen */ }
file = await modrinthResolveFile({ projectId: m.projectId, gameVersion, loader, art });
} catch { /* Netzfehler -> diesen Eintrag überspringen */ }
geprueft++;
if (onProgress) onProgress({ geprueft, gesamt: kandidaten.length, titel: m.title || m.projectId });
if (!file || !file.versionId) return;
@@ -383,16 +446,42 @@ const STANDARD_TOKEN = String(BUILD_VORGABEN.curseforgeProxyToken || '');
* kein fremdes Kontingent.
* -> { modus, basis, kopfzeilen, downloadAdresse(url) } oder null
*/
/*
* CurseForge kennt zwei Schlüsselarten:
* - Klassisch (console.curseforge.com): Header x-api-key, oft $2a$10$
* - Studios / Profil-PAT: Header "Authorization: Key cfc_pat_…"
*/
function cfAuthHeaders(apiKey) {
let key = String(apiKey || '').trim();
if ((key.startsWith('"') && key.endsWith('"')) || (key.startsWith("'") && key.endsWith("'"))) {
key = key.slice(1, -1).trim();
}
key = key.replace(/[\r\n\t]/g, '').trim();
// Komplette Kopfzeile eingefügt?
const m = key.match(/^authorization\s*:\s*key\s+(.+)$/i);
if (m) key = m[1].trim();
if (key.toLowerCase().startsWith('key ')) key = key.slice(4).trim();
if (!key) return null;
// Neues Studios-Format
if (/^cfc_pat_/i.test(key) || /^cf[a-z]_/i.test(key)) {
return { key, headers: { Authorization: 'Key ' + key } };
}
// Klassisch
return { key, headers: { 'x-api-key': key } };
}
function curseforgeZugang(settings) {
const s = settings || {};
const key = String(s.curseforgeApiKey || '').trim();
if (key) {
const auth = cfAuthHeaders(s.curseforgeApiKey);
if (auth) {
return {
modus: 'direkt',
basis: CURSEFORGE,
kopfzeilen: { 'x-api-key': key },
kopfzeilen: auth.headers,
downloadAdresse: (url) => url,
downloadKopfzeilen: { 'x-api-key': key },
downloadKopfzeilen: auth.headers,
};
}
const eigeneAdresse = String(s.curseforgeProxyUrl || '').trim().replace(/\/+$/, '');
@@ -426,6 +515,263 @@ function forgeCdnUrl(fileId, fileName) {
return `https://edge.forgecdn.net/files/${s.slice(0, 4)}/${Number(s.slice(4))}/${encodeURIComponent(fileName)}`;
}
const CF_LOADER = { forge: 1, fabric: 4, quilt: 5, neoforge: 6 };
// classId je Inhaltsart bei gameId 432 (Minecraft). modpack=4471 ist die auf
// CurseForge selbst verwendete Kategorie-ID (siehe curseforge.com/minecraft/modpacks).
const CF_CLASS = { mod: 6, resourcepack: 12, shader: 6552, modpack: 4471 };
function cfLoaderType(loader) {
return CF_LOADER[String(loader || '').toLowerCase()] || 0;
}
/*
* CurseForge-Katalogsuche. Braucht direkten API-Key (modus === 'direkt').
* Die Weiterleitung deckt absichtlich nur Dateiauflösung und Download ab.
*/
/*
* Prüft einen API-Key direkt gegen CurseForge (ohne den gespeicherten Stand).
* Drei Proben: games, Minecraft, Modsuche damit man sieht, ob der Key
* grundsätzlich gilt oder nur für bestimmte Bereiche fehlt.
*/
async function curseforgeTestKey(apiKey) {
const auth = cfAuthHeaders(apiKey);
if (!auth) {
return { ok: false, message: 'Kein API-Key angegeben.' };
}
const key = auth.key;
const headers = Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, auth.headers);
const proben = [
{ name: 'games', url: CURSEFORGE + '/games' },
{ name: 'minecraft', url: CURSEFORGE + '/games/432' },
{ name: 'suche', url: CURSEFORGE + '/mods/search?gameId=432&classId=6&pageSize=1&index=0' },
];
const ergebnisse = [];
for (const p of proben) {
try {
const res = await fetch(p.url, { headers });
let text = '';
try { text = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 120); } catch { /* egal */ }
ergebnisse.push({ name: p.name, status: res.status, ok: res.ok, text: res.ok ? 'ok' : text });
} catch (err) {
ergebnisse.push({ name: p.name, status: 0, ok: false, text: err.message });
}
}
const alleOk = ergebnisse.every((e) => e.ok);
const alle403 = ergebnisse.every((e) => e.status === 401 || e.status === 403);
let message;
if (alleOk) {
message = 'Schlüssel wird akzeptiert Katalog und Downloads sollten funktionieren.';
} else if (alle403) {
message = 'CurseForge lehnt diesen Schlüssel ab (HTTP 403/401). Entweder ist er falsch kopiert, '
+ 'wurde neu erzeugt („Regenerate“ macht den alten ungültig), oder das Organisationskonto '
+ 'ist bei CurseForge noch nicht für die API freigeschaltet.';
} else {
const suche = ergebnisse.find((e) => e.name === 'suche');
if (suche && !suche.ok && ergebnisse.filter((e) => e.name !== 'suche').every((e) => e.ok)) {
message = 'Der Schlüssel gilt grundsätzlich, aber die Modsuche wird abgelehnt. '
+ 'Für den Katalog wird der Organisationsschlüssel benötigt (nicht nur ein per-game Key).';
} else {
message = 'Gemischtes Ergebnis: ' + ergebnisse.map((e) => e.name + '=' + e.status).join(', ');
}
}
return {
ok: alleOk,
message,
laenge: key.length,
beginntMit: key.slice(0, 7),
siehtAusWieCurseForge: /^\$2[aby]\$\d{2}\$/.test(key) || /^cfc_pat_/i.test(key),
format: /^cfc_pat_/i.test(key) ? 'studios-pat' : (/^\$2[aby]\$/.test(key) ? 'klassisch' : 'unbekannt'),
proben: ergebnisse,
};
}
async function curseforgeSearch(zugang, {
query = '', gameVersion = '', loader = '', sort = 'popularity',
limit = 30, offset = 0, art = 'mod',
} = {}) {
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
return {
total: 0,
hits: [],
needKey: true,
error: 'Für die CurseForge-Suche brauchst du einen eigenen API-Key in den Netzwerk-Einstellungen. '
+ 'Die Weiterleitung reicht für Downloads, nicht für den Katalog.',
};
}
if (!CF_CLASS[art]) {
// Kein zugeordneter CurseForge-Klassencode für diese Inhaltsart -> lieber gar
// keine Treffer als falsch einsortierte (z. B. Mods unter "Datenpakete").
return { total: 0, hits: [], error: 'CurseForge unterstützt diese Inhaltsart hier nicht bitte Modrinth nutzen.' };
}
const classId = CF_CLASS[art];
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/search');
url.searchParams.set('gameId', '432');
url.searchParams.set('classId', String(classId));
if (query) url.searchParams.set('searchFilter', query);
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
const lt = cfLoaderType(loader);
// Loader-Filter nur bei Mods sinnvoll
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
// sortField: 1=Featured 2=Popularity 3=LastUpdated 4=Name 5=Author 6=TotalDownloads
const sortMap = { popularity: 2, relevance: 2, downloads: 6, updated: 3, newest: 3, follows: 2 };
url.searchParams.set('sortField', String(sortMap[sort] || 2));
url.searchParams.set('sortOrder', 'desc');
url.searchParams.set('pageSize', String(Math.min(50, limit || 30)));
url.searchParams.set('index', String(offset || 0));
const res = await fetch(url, {
headers: Object.assign({
Accept: 'application/json',
'User-Agent': UA,
}, zugang.kopfzeilen),
});
if (!res.ok) {
let detail = '';
try { detail = (await res.text()).replace(/\s+/g, ' ').trim().slice(0, 160); } catch { /* egal */ }
if (res.status === 401 || res.status === 403) {
return {
total: 0,
hits: [],
needKey: true,
error: 'CurseForge lehnt den API-Key ab (HTTP ' + res.status + '). '
+ 'Bitte unter Optionen → Netzwerk einen gültigen Schlüssel von console.curseforge.com eintragen. '
+ 'Das Proxy-Token ist kein API-Key.'
+ (detail ? ' (' + detail + ')' : ''),
};
}
throw new Error('CurseForge-Suche fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status + (detail ? ' ' + detail : ''));
}
const data = await res.json();
const hits = (data.data || []).map((m) => {
const author = (m.authors && m.authors[0] && m.authors[0].name) || '';
const logo = (m.logo && (m.logo.thumbnailUrl || m.logo.url)) || '';
return {
projectId: 'cf-' + m.id,
cfId: m.id,
slug: m.slug,
title: m.name,
description: m.summary || '',
author,
downloads: m.downloadCount || 0,
iconUrl: logo,
categories: (m.categories || []).map((c) => c.name).filter(Boolean),
source: 'curseforge',
};
});
const total = (data.pagination && data.pagination.totalCount) || hits.length;
return { total, hits };
}
function cfFileMatches(file, gameVersion, loader, art) {
if (!file || file.isAvailable === false) return false;
const gvs = file.gameVersions || [];
if (gameVersion && !gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === String(gameVersion).toLowerCase())) {
// manche Einträge trennen Version und Loader in gameVersions
const hasVer = gvs.some((v) => String(v) === gameVersion);
if (!hasVer) return false;
}
if (art === 'mod' && loader && loader !== 'vanilla') {
const want = String(loader).toLowerCase();
const ok = gvs.some((v) => String(v).toLowerCase() === want)
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => {
const name = String(s.gameVersionName || s.gameVersion || '').toLowerCase();
return name === want;
});
// Wenn gar kein Loader in den Tags steht, trotzdem erlauben (manche Dateien)
const anyLoader = gvs.some((v) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(v)))
|| (file.sortableGameVersions || []).some((s) => /fabric|forge|quilt|neoforge/i.test(String(s.gameVersionName || '')));
if (anyLoader && !ok) return false;
}
return true;
}
async function curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art) {
if (!zugang || zugang.modus !== 'direkt') {
const err = new Error('CurseForge-Dateiauswahl braucht einen eigenen API-Key.');
err.code = 'need-key';
throw err;
}
const url = new URL(CURSEFORGE + '/mods/' + modId + '/files');
url.searchParams.set('pageSize', '50');
url.searchParams.set('index', '0');
if (gameVersion) url.searchParams.set('gameVersion', gameVersion);
const lt = cfLoaderType(loader);
if (art === 'mod' && lt) url.searchParams.set('modLoaderType', String(lt));
const res = await fetch(url, {
headers: Object.assign({ Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, zugang.kopfzeilen),
});
if (!res.ok) throw new Error('CurseForge-Dateien fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);
const data = await res.json();
const files = data.data || [];
const match = files.find((f) => cfFileMatches(f, gameVersion, loader, art)) || files[0];
if (!match) return null;
const name = match.fileName || ('file-' + match.id + '.jar');
let dl = match.downloadUrl || null;
if (!dl) dl = forgeCdnUrl(match.id, name);
return {
fileId: match.id,
filename: name,
url: dl,
versionNumber: match.displayName || match.fileName || String(match.id),
dependencies: match.dependencies || [],
};
}
// Beste Modpack-Datei eines CurseForge-Projekts auflösen (für den Katalog-Import,
// analog zu modrinthResolveModpack).
async function curseforgeResolveModpackFile(zugang, modId, gameVersion) {
return curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, '', 'modpack');
}
async function curseforgeInstall({ zugang, projectId, title, gameVersion, loader, modsDir, art = 'mod' }) {
if (!zugang) return { ok: false, message: 'Kein CurseForge-Zugang eingerichtet.' };
const rawId = String(projectId || '').replace(/^cf-/, '');
const modId = Number(rawId);
if (!modId) return { ok: false, message: 'Ungültige CurseForge-Projekt-ID.' };
const file = await curseforgePickFile(zugang, modId, gameVersion, loader, art);
if (!file || !file.url) {
return {
ok: false,
reason: 'no-match',
message: `Keine passende Datei für ${gameVersion || '?'} / ${loader || 'any'} gefunden.`,
};
}
const dest = path.join(modsDir, file.filename);
// Download: direkt mit Key oder über Weiterleitung
const url = zugang.downloadAdresse ? zugang.downloadAdresse(file.url) : file.url;
const headers = Object.assign({}, zugang.downloadKopfzeilen || {});
const bytes = await downloadFile(url, dest, headers);
// Pflicht-Abhängigkeiten (relationType 3 = RequiredDependency)
const depIds = (file.dependencies || [])
.filter((d) => d.relationType === 3 && d.modId)
.map((d) => d.modId);
return {
ok: true,
dependencies: depIds.map((id) => ({ projectId: 'cf-' + id, required: true })),
entry: {
projectId: 'cf-' + modId,
title: title || file.filename,
filename: file.filename,
versionId: String(file.fileId),
versionNumber: file.versionNumber,
gameVersion,
loader,
source: 'curseforge',
bytes,
},
};
}
/*
* Löst die Dateien eines CurseForge-Modpacks auf.
* zugang: aus curseforgeZugang(); files: [{ projectID, fileID }]
@@ -479,7 +825,8 @@ async function modrinthProjectTitle(projectId) {
module.exports = {
scanJava, probeJava, setCacheDir, setManagedJavaDir, pruefeSpeicher,
getMcVersions,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
modrinthFindUpdates, downloadFile,
curseforgeResolveFiles, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
modrinthSearch, modrinthResolveFile, modrinthResolveModpack, modrinthInstall, modrinthProjectTitle,
modrinthFindUpdates, downloadFile, downloadBuffer, inhaltsArt, INHALTSARTEN,
curseforgeResolveFiles, curseforgeSearch, curseforgeInstall, curseforgeTestKey, forgeCdnUrl, curseforgeZugang,
curseforgeResolveModpackFile,
};
+59 -18
View File
@@ -75,9 +75,13 @@ const DEFAULT_SETTINGS = {
sortBy: 'lastPlayed', // lastPlayed | name
iso3dIcons: true, // Block-Symbole räumlich darstellen
bedrockEnabled: true, // Bedrock-Bereich anzeigen (nur wenn auch installiert)
desktopNotifications: true, // Windows-Meldung bei fertigem Hintergrund-Download/-Backup
autostart: false, // mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster
bgSkin: '', // '' = aus, 'active' = aktives Konto, sonst Konto-UUID
bgSkinOpacity: 55, // Deckkraft des Hintergrund-Skins in %
bgSkinPose: 'walking', // Pose des 3D-Renders (falls der Pose-Dienst erreichbar ist)
bgSkinCycle: false, // bei 2+ angemeldeten Konten automatisch durchwechseln
bgSkinCycleSeconds: 30, // Sekunden zwischen zwei Kontowechseln
wrapperCommand: '', // Externe Programme: Startprogramm, das Java umschließt
proxyEnabled: false, // HTTP-Proxy für Downloads/Netzwerk
proxyHost: '',
@@ -124,12 +128,29 @@ function gameDir(id) {
return path.join(instancePath(id), 'minecraft');
}
function modsDir(id) {
return path.join(gameDir(id), 'mods');
/*
* Inhalte je Art: Mods, Ressourcenpakete und Shader liegen in verschiedenen
* Ordnern des Spielverzeichnisses und werden getrennt verzeichnet.
* "mod" behält die bisherigen Namen, damit vorhandene Instanzen unverändert
* weiterlaufen.
*/
const INHALT_ORDNER = {
mod: 'mods', resourcepack: 'resourcepacks', shader: 'shaderpacks', datapack: 'datapacks',
};
const INHALT_INDEX = {
mod: 'mods.json', resourcepack: 'resourcepacks.json', shader: 'shaders.json', datapack: 'datapacks.json',
};
function inhaltsDir(id, art = 'mod') {
return path.join(gameDir(id), INHALT_ORDNER[art] || INHALT_ORDNER.mod);
}
function modsIndexFile(id) {
return path.join(instancePath(id), 'mods.json');
function modsDir(id, art = 'mod') {
return inhaltsDir(id, art);
}
function modsIndexFile(id, art = 'mod') {
return path.join(instancePath(id), INHALT_INDEX[art] || INHALT_INDEX.mod);
}
// ---------- installierte Mods (Metadaten je Instanz) ----------
@@ -142,8 +163,8 @@ function modsIndexFile(id) {
const MOD_ENDUNG = /\.(jar|zip)$/i;
const AUS_ENDUNG = /\.(jar|zip)\.disabled$/i;
function scanModsDir(id) {
const dir = modsDir(id);
function scanModsDir(id, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
if (!fs.existsSync(dir)) return [];
const gefunden = [];
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
@@ -163,9 +184,9 @@ function scanModsDir(id) {
return gefunden;
}
function listMods(id) {
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id).map((m) => [m.filename, m]));
const indexed = readJson(modsIndexFile(id), []);
function listMods(id, art = 'mod') {
const aufDerPlatte = new Map(scanModsDir(id, art).map((m) => [m.filename, m]));
const indexed = readJson(modsIndexFile(id, art), []);
const merged = new Map();
for (const entry of indexed) {
@@ -186,8 +207,8 @@ function listMods(id) {
* Schaltet eine Mod an oder aus, indem die Datei umbenannt wird.
* -> { ok, enabled } oder { ok: false, reason }
*/
function setModEnabled(id, filename, enabled) {
const dir = modsDir(id);
function setModEnabled(id, filename, enabled, art = 'mod') {
const dir = modsDir(id, art);
const anPfad = path.join(dir, filename);
const ausPfad = anPfad + '.disabled';
// Pfad darf den mods-Ordner nicht verlassen
@@ -212,18 +233,36 @@ function setModEnabled(id, filename, enabled) {
}
}
function addMod(id, entry) {
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
function addMod(id, entry, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== entry.filename);
list.push(entry);
writeJson(modsIndexFile(id), list);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
return list;
}
function removeMod(id, filename) {
const list = listMods(id).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id), list);
/*
* Findet installierte Mods, die den per "filename" identifizierten Mod als
* Pflicht-Abhängigkeit brauchen (requiredDeps wird beim Installieren über
* AeroMC gesetzt von Hand hinzugefügte oder vor diesem Feature installierte
* Mods haben keine requiredDeps und werden daher nicht als Ziel erkannt,
* können aber selbst weiterhin als Abhängiger auftauchen).
* -> [Titel, Titel, ...] der abhängigen Mods
*/
function findDependents(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art);
const target = list.find((m) => m.filename === filename);
if (!target || !target.projectId) return [];
return list
.filter((m) => m.filename !== filename
&& Array.isArray(m.requiredDeps) && m.requiredDeps.includes(target.projectId))
.map((m) => m.title || m.filename);
}
function removeMod(id, filename, art = 'mod') {
const list = listMods(id, art).filter((m) => m.filename !== filename);
writeJson(modsIndexFile(id, art), list);
// zugehörige Datei löschen auch, wenn sie gerade abgeschaltet ist
const jar = path.join(modsDir(id), filename);
const jar = path.join(modsDir(id, art), filename);
for (const p of [jar, jar + '.disabled']) {
try { if (fs.existsSync(p)) fs.unlinkSync(p); } catch { /* egal */ }
}
@@ -423,12 +462,14 @@ module.exports = {
instancePath,
gameDir,
modsDir,
inhaltsDir,
iconDataUri,
setCustomImage,
clearCustomImage,
listMods,
addMod,
removeMod,
findDependents,
setModEnabled,
listInstances,
getInstance,
+30 -2
View File
@@ -24,6 +24,7 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
--text:#e4e4e6; --dim:#9a9aa2;
--sel:#0e639c; --sel-br:#1177bb; --link:#4ea6ff; --accent:#1177bb;
--danger:#e06c6c; --play:#5cb85c;
--input:#1e1e1e;
}
:root[data-theme="dark"] body{background:var(--win)}
:root[data-theme="dark"] .search-wrap input,
@@ -65,7 +66,8 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
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/* Datei von außen übers Fenster gezogen (.jar/.mrpack/.zip) */
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content:"Datei loslassen zum Importieren";
position:fixed;inset:0;z-index:9999;
display:flex;align-items:center;justify-content:center;
background:rgba(0,0,0,.55);
color:#fff;font-size:20px;font-weight:600;
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/* ---------- Leerer Zustand ---------- */
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/* ---------- Modals ---------- */
.modal{position:fixed;inset:0;background:rgba(0,0,0,.35);display:flex;align-items:center;justify-content:center;z-index:50}
/* Bestätigungsdialog immer über anderen Dialogen (z. B. Screenshots) */
#modal-confirm,#modal-prompt{z-index:120}
.modal-card{width:560px;max-width:calc(100vw - 40px);max-height:calc(100vh - 60px);background:#f6f6f6;border:1px solid #a9a9a9;border-radius:4px;box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.3);display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden}
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@@ -224,9 +239,17 @@ body{display:grid;grid-template-rows:auto 1fr auto;height:100vh;overflow:hidden}
/* Mods */
.mods-body{min-height:420px}
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flex:0 0 auto;min-width:140px;max-width:180px;
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/* Konsole (dunkel wie ein Log) */
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+175
View File
@@ -0,0 +1,175 @@
'use strict';
/*
* technicdiscover.js Technic-Modpacks direkt über die Technic-Plattform
* durchsuchen und installieren, ohne vorher manuell eine Datei herunterladen
* zu müssen. Genutzt wird dieselbe öffentliche API wie bei Prism Launcher:
*
* Suche: GET https://api.technicpack.net/search?build=multimc&q=<term>
* Beliebt: GET https://api.technicpack.net/trending?build=multimc
* Pack-Infos: GET https://api.technicpack.net/modpack/<slug>?build=multimc
* -> entweder "url" (ein fertiges ZIP) oder "solder" (Solder-Server)
* Solder: GET <solder>modpack/<slug> Liste der Builds
* GET <solder>modpack/<slug>/<build> Mods dieser Fassung
* { minecraft, forge, mods: [{ name, url, ... }] }
*
* "build=multimc" ist die Kennung, mit der sich auch andere Drittlauncher
* bei der Technic-Plattform melden kein echter Minecraft-Build, sondern
* nur ein Client-Identifier, den die API erwartet.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const os = require('os');
const forge = require('./forge');
const technicimport = require('./technicimport');
const API_BASE = 'https://api.technicpack.net/';
const API_BUILD = 'multimc';
const UA = 'AeroMC-Launcher/1.0';
async function getJson(url) {
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status);
return res.json();
}
async function getBuffer(url) {
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status);
return Buffer.from(await res.arrayBuffer());
}
/*
* query leer -> beliebte Packs (trending), sonst Suchtreffer.
* -> [{ slug, name, iconUrl }]
*/
async function search(query) {
const q = String(query || '').trim();
const url = q
? `${API_BASE}search?build=${API_BUILD}&q=${encodeURIComponent(q)}`
: `${API_BASE}trending?build=${API_BUILD}`;
const data = await getJson(url);
const packs = Array.isArray(data.modpacks) ? data.modpacks : [];
return packs
.filter((p) => p && p.slug && p.slug !== 'vanilla')
.map((p) => ({ slug: p.slug, name: p.name || p.slug, iconUrl: p.iconUrl || '' }));
}
/*
* Entpackt einen ZIP-Buffer nach destDir.
* Enthält der ZIP-Inhalt bereits eine erkennbare Ordnerstruktur (mods/,
* config/, ), wird sie 1:1 übernommen. Liegen nur einzelne Dateien direkt
* im ZIP-Wurzelverzeichnis (typisch für ältere, einzeln gepackte Solder-
* Mods), landen sie stattdessen im mods-Ordner.
*/
function extractZipBuffer(buf, destDir) {
const idx = forge.readZipIndex(buf);
const namen = Object.keys(idx);
const hatOrdnerStruktur = namen.some((n) => /^(mods|config|resources|resourcepacks|scripts|structures|bin)\//i.test(n));
for (const name of namen) {
if (name.endsWith('/')) continue; // reines Verzeichnis wird beim Schreiben automatisch angelegt
const relPfad = hatOrdnerStruktur ? name : path.posix.join('mods', name);
const zielPfad = path.join(destDir, ...relPfad.split('/'));
if (!zielPfad.startsWith(destDir + path.sep)) continue; // Pfad-Ausbruch verhindern
fs.mkdirSync(path.dirname(zielPfad), { recursive: true });
fs.writeFileSync(zielPfad, forge.readZipEntry(buf, idx[name]));
}
}
// Solder-Basis-URLs enden mal mit "/api/", mal ohne abschließenden Slash
function solderUrl(basis, pfad) {
const b = String(basis || '').replace(/\/+$/, '');
return `${b}/${pfad}`;
}
async function installSolderBuild(solderBasis, slug, gameDir, onProgress) {
const info = await getJson(solderUrl(solderBasis, 'modpack/' + encodeURIComponent(slug)));
const build = info.recommended || info.latest || (info.builds || [])[0];
if (!build) throw new Error('Keine Fassung (Build) für dieses Modpack gefunden.');
const daten = await getJson(solderUrl(solderBasis, `modpack/${encodeURIComponent(slug)}/${encodeURIComponent(build)}`));
const mods = Array.isArray(daten.mods) ? daten.mods : [];
for (let i = 0; i < mods.length; i++) {
const mod = mods[i];
if (onProgress) onProgress({ current: i + 1, total: mods.length, name: mod.name || '' });
if (!mod || !mod.url) continue;
try {
const buf = await getBuffer(mod.url);
extractZipBuffer(buf, gameDir);
} catch { /* einzelner Mod fehlgeschlagen Rest trotzdem weiter versuchen */ }
}
let loader = 'vanilla';
const loaderVersion = daten.forge || '';
if (loaderVersion) loader = 'forge';
return { version: daten.minecraft || '', loader, loaderVersion };
}
async function installSingleZip(url, gameDir) {
const buf = await getBuffer(url);
// in einen Temp-Ordner entpacken, damit wir wie beim Ordner-Import
// (technicimport.js) Version/Loader aus bin/modpack.jar erkennen können,
// bevor die Dateien an ihren endgültigen Platz kommen
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'technic-dl-'));
try {
extractZipBuffer(buf, tmp);
let base = tmp;
if (!fs.existsSync(path.join(base, 'bin')) && !fs.existsSync(path.join(base, 'mods'))) {
// manche Packs haben einen umschließenden Ordner im ZIP
const sub = fs.readdirSync(tmp).map((n) => path.join(tmp, n))
.find((p) => { try { return fs.statSync(p).isDirectory(); } catch { return false; } });
if (sub) base = sub;
}
const { version, loader, loaderVersion } = technicimport.detectVersion(base);
fs.cpSync(base, gameDir, { recursive: true });
return { version, loader, loaderVersion };
} finally {
try { fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
}
}
/*
* Lädt ein Modpack von der Technic-Plattform und legt daraus eine neue
* Instanz an. onProgress(info) wird bei Solder-Packs pro Mod aufgerufen.
* -> { ok, instance } oder { ok: false, message }
*/
async function installFromPlatform(store, slug, onProgress) {
let created = null;
try {
const detail = await getJson(`${API_BASE}modpack/${encodeURIComponent(slug)}?build=${API_BUILD}`);
// die Technic-API antwortet bei unbekanntem Slug mit HTTP 200 und
// {"error": "..."} statt einem Fehlerstatus daher explizit prüfen
if (detail.error) throw new Error(detail.error);
created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: detail.displayName || detail.name || slug,
notes: detail.description || '',
});
const gameDir = store.gameDir(created.id);
fs.mkdirSync(gameDir, { recursive: true });
let ergebnis;
if (detail.solder) {
ergebnis = await installSolderBuild(detail.solder, slug, gameDir, onProgress);
} else if (detail.url) {
ergebnis = await installSingleZip(detail.url, gameDir);
} else {
throw new Error('Für dieses Modpack ist kein Download hinterlegt.');
}
store.updateInstance(created.id, {
minecraft: {
version: ergebnis.version || detail.minecraft || '',
loader: ergebnis.loader || 'vanilla',
loaderVersion: ergebnis.loaderVersion || '',
},
});
return { ok: true, instance: store.getInstance(created.id) };
} catch (err) {
// fehlgeschlagene Installation nicht als leere Karteileiche stehen lassen
if (created) { try { store.deleteInstance(created.id); } catch { /* egal */ } }
return { ok: false, message: 'Installation fehlgeschlagen: ' + err.message };
}
}
module.exports = { search, installFromPlatform };
+172
View File
@@ -0,0 +1,172 @@
'use strict';
/*
* technicimport.js Instanzen aus dem Technic Launcher übernehmen
* -------------------------------------------------------------------
* Der Technic Launcher legt jedes installierte Modpack als eigenen Ordner
* unter "<Technic-Wurzel>/modpacks/<name>" an (Standard unter Windows:
* %APPDATA%\.technic\modpacks). Darin liegen "bin" (Launcher-interner
* Jar-/Versions-Cache), "config" und "mods" als Geschwisterordner Welten,
* Ressourcenpakete usw. landen ebenfalls direkt im Pack-Ordner, genau wie
* bei einem klassischen .minecraft.
*
* Es gibt keine für uns nutzbare, stabil dokumentierte JSON-Datei mit einem
* schönen Anzeigenamen "installedPacks" im Wurzelordner listet Packs nur
* über ihren Ordnernamen (Slug). Wir lesen sie deshalb nur als optionale,
* fehlertolerante Ergänzung; die eigentliche Erkennung läuft wie bei den
* anderen Importern über die tatsächlich vorhandenen Ordner/Dateien.
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const forge = require('./forge');
// Ordner, die zum Technic-internen Verwaltungs-/Jar-Cache gehören und beim
// Übernehmen NICHT mit ins Spielverzeichnis der neuen Instanz sollen.
const SKIP_DIRS = new Set(['bin']);
function technicRoot() {
return path.join(process.env.APPDATA || '', '.technic');
}
function readJson(file) {
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); }
catch { return null; }
}
// findet den modpacks-Ordner, egal ob Technic-Wurzel, modpacks-Ordner direkt
// oder ein einzelner Pack-Ordner angegeben wurde
function resolveModpacksDir(inputPath) {
const root = inputPath && inputPath.trim() ? inputPath.trim() : technicRoot();
if (!fs.existsSync(root)) return null;
const direct = path.join(root, 'modpacks');
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
if (path.basename(root).toLowerCase() === 'modpacks') return root;
return root; // z. B. ein selbst gewählter Ordner mit Pack-Unterordnern
}
// ein Pack-Ordner hat i. d. R. bin/, config/ und/oder mods/ als Geschwister
function looksLikePack(dir) {
const markers = ['bin', 'mods', 'config', 'saves', 'resourcepacks', 'options.txt'];
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name)));
}
// optionale Anreicherung aus der "installedPacks"-Datei der Technic-Wurzel;
// bewusst rein additiv und fehlertolerant, da das Format nicht offiziell
// als stabile API dokumentiert ist
function readInstalledPacksMeta(root) {
const data = readJson(path.join(root, 'installedPacks'));
const packs = data && data.installedPacks;
return packs && typeof packs === 'object' ? packs : {};
}
// versucht, aus bin/modpack.jar (version.json) oder der alten bin/version
// -Textdatei Minecraft-Version und Mod-Loader zu bestimmen. Rein
// bestmöglich schlägt die Erkennung fehl, bleibt die Instanz einfach
// ohne Version/Loader stehen und lässt sich manuell nachtragen.
function detectVersion(packDir) {
const bin = path.join(packDir, 'bin');
const jarFile = path.join(bin, 'modpack.jar');
if (fs.existsSync(jarFile)) {
try {
const buf = fs.readFileSync(jarFile);
const idx = forge.readZipIndex(buf);
const entry = idx['version.json'];
if (entry) {
// manche Jars speichern JSON mit BOM ohne Entfernen bricht JSON.parse
const text = forge.readZipEntry(buf, entry).toString('utf8').replace(/^/, '');
const profile = JSON.parse(text);
const libs = Array.isArray(profile.libraries) ? profile.libraries : [];
let loader = 'vanilla';
let loaderVersion = '';
for (const lib of libs) {
const name = String((lib && lib.name) || '');
if (/net\.minecraftforge:forge:/i.test(name)) {
loader = 'forge';
loaderVersion = (name.split(':')[2] || '').split('-').pop() || '';
} else if (/net\.neoforged:neoforge:/i.test(name) && loader === 'vanilla') {
loader = 'neoforge';
loaderVersion = name.split(':')[2] || '';
}
}
const id = String(profile.id || profile.inheritsFrom || '');
const version = String(profile.inheritsFrom || id.split('-')[0] || '').trim();
if (version) return { version, loader, loaderVersion };
}
} catch { /* modpack.jar nicht lesbar/kein gültiges ZIP weiter unten Fallback */ }
}
// ältere Packs hinterlegen nur eine reine Textdatei mit der MC-Version
const legacy = path.join(bin, 'version');
try {
if (fs.existsSync(legacy)) {
const version = fs.readFileSync(legacy, 'utf8').trim();
if (version) return { version, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
} catch { /* egal, bleibt leer */ }
return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
}
function scan(inputPath) {
const modpacksDir = resolveModpacksDir(inputPath);
if (!modpacksDir || !fs.existsSync(modpacksDir)) return { ok: false, reason: 'not-found' };
const root = path.basename(modpacksDir).toLowerCase() === 'modpacks'
? path.dirname(modpacksDir) : modpacksDir;
const meta = readInstalledPacksMeta(root);
const list = [];
for (const entry of fs.readdirSync(modpacksDir, { withFileTypes: true })) {
if (!entry.isDirectory()) continue;
const dir = path.join(modpacksDir, entry.name);
if (!looksLikePack(dir)) continue;
const { version, loader, loaderVersion } = detectVersion(dir);
const info = meta[entry.name] || {};
list.push({
folder: entry.name,
dir,
name: info.displayName || entry.name,
group: '',
notes: '',
version,
loader,
loaderVersion,
gameDir: dir,
hasGameData: true,
});
}
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
return { ok: true, instancesDir: modpacksDir, count: list.length, instances: list };
}
// kopiert den Pack-Ordner, lässt aber den Technic-internen bin-Cache weg
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
if (SKIP_DIRS.has(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
}
}
function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name,
group: entry.group,
notes: entry.notes,
minecraft: {
version: entry.version,
loader: entry.loader,
loaderVersion: entry.loaderVersion,
},
});
let copied = false;
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
copied = true;
}
return { id: created.id, name: created.name, copied };
}
module.exports = { scan, importOne, resolveModpacksDir, technicRoot, detectVersion };
+11 -2
View File
@@ -230,8 +230,17 @@ async function downloadAndInstall(asset, onProgress) {
const dir = updateDir();
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
const dest = path.join(dir, asset.name.replace(/[^\w.\-]/g, '_'));
fs.rmSync(dest, { force: true });
let dest = path.join(dir, asset.name.replace(/[^\w.\-]/g, '_'));
try {
fs.rmSync(dest, { force: true });
} catch {
// Alte Datei ist gesperrt (Virenscanner prüft sie gerade, oder ein vorheriger
// Installer-Versuch läuft noch) - dann eben unter neuem Namen laden, statt mit
// EPERM abzubrechen. Der Rest wird bei nächster Gelegenheit von
// cleanupUpdateCache() aufgeräumt (ab 10 Minuten Alter).
const parsed = path.parse(dest);
dest = path.join(parsed.dir, `${parsed.name}-${Date.now()}${parsed.ext}`);
}
const res = await fetch(asset.url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
if (!res.ok) throw new Error('Download fehlgeschlagen: HTTP ' + res.status);