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AntiRedstoneClock-Reborn/README.md
2025-08-23 11:01:30 +00:00

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![AntiRedstoneClock Logo](https://www.spigotmc.org/attachments/antiredstoneclock-png.365947/)
antiRedstoneClock ist ein Plugin, um Redstoneclocks auf deinem Minecraft-Server zu verbieten.
Dies ist mein erstes öffentliches Plugin ich freue mich über Vorschläge zur Verbesserung.
Wenn du Unterstützung für ältere Versionen brauchst, teile mir bitte deine Version von Spigot, WorldEdit und WorldGuard mit.
## Features
- Überwacht Redstone und deaktiviert RedstoneClocks
- Anpassbarer Text auf dem Schild
- Admin-Benachrichtigungen aktivierbar/deaktivierbar
- Eigene Nachrichten (Custom Messages)
- MultiWorld-Unterstützung
- WorldGuard-Unterstützung
- Optionen, ob Redstone-Items beim Abschalten fallen gelassen werden oder nicht
- Unterstützung für Redstone, Comparator, Observer und Repeater Clocks
## Abhängigkeiten
- WorldGuard (optional) Support pro Region
- PlotSquared (optional) Support pro Plot
## Befehle
- `/arc reload` Lädt die Konfigurationsdatei neu
- `/arc checkList <Seite>` Zeigt die aktiven RedstoneClocks an (paginierte Liste)
- `/arc setMaxPulses <Wert>` Ändert die Einstellung „MaxPulses“
- `/arc setDelay <Wert>` Ändert die Einstellung „Delay“
- `/arc notifyAdmin <true|false>` Schaltet die Admin-Benachrichtigung an oder aus
## Plugin deaktivieren in Plot oder WorldGuard Region
- PlotSquared: `/plot flag set anti-redstone-clock false`
- WorldGuard: `/rg flag <region> anti-redstone-clock deny`
## Permissions
- `antiRedstoneClock.Admin` Zugriff auf alle Befehle erlauben
- `antiRedstoneClock.notifyAdmin` Berechtigung für das Erhalten von Warnungen
## Unterstützte Clock-Versionen
- Unterstützung für alle Versionen von Minecraft
- Spezielle Unterstützung für Minecraft 1.13 und neuer
## Erklärung der CheckList-Legende
- kleine Clock (grüne Farbe)
- Warnung (gelbe Farbe)
- Limit überschritten (rote Farbe)
## Beispiel für die config.yml
(Enthält Einstellungen zur Anpassung der Clock-Erkennung, Notifications, Teleport-Befehle etc.)
## Wie checkTPS funktioniert
Es prüft 3 Fälle:
- Wenn `minimumTPS` < 0 ist, wird geprüft, ob der Server TPS unter `maximumTPS` liegt
- Wenn `maximumTPS` < 0 ist, wird geprüft, ob der Server TPS über `minimumTPS` liegt
- Sonst wird geprüft, ob der Server TPS zwischen `minimumTPS` und `maximumTPS` liegt