target/classes/config.yml gelöscht
This commit is contained in:
@@ -1,47 +0,0 @@
|
||||
# Weltname, die zurückgesetzt werden soll
|
||||
world-name: "world"
|
||||
|
||||
# Ob beim Serverstart automatisch ein Reset durchgeführt werden soll
|
||||
auto-reset-on-startup: false
|
||||
|
||||
# Modus: reset = Welt wird aus Backup wiederhergestellt
|
||||
mode: "reset"
|
||||
|
||||
# Spielerhandling vor Reset:
|
||||
# KICK = Spieler werden gekickt
|
||||
# TELEPORT = Spieler werden zur Spawn-Welt teleportiert
|
||||
# TELEPORT_BACK = wie TELEPORT (Rückteleport-Logik muss selbst implementiert werden)
|
||||
handle-players: "TELEPORT"
|
||||
|
||||
# Multiverse-Core Nutzung (muss installiert sein, wenn true)
|
||||
multiverse-support: false
|
||||
|
||||
# Behalte den Seed (true) oder generiere neuen (false)
|
||||
keep-seed: true
|
||||
|
||||
# Backup Einstellungen
|
||||
backup:
|
||||
enabled: true
|
||||
# Der Backup-Ordner wird angelegt als <world-name>_<folder-name>
|
||||
# Beispiel: "world" + "backup" = Ordner "world_backup"
|
||||
folder-name: "backup"
|
||||
|
||||
# Scheduler-Einstellungen
|
||||
scheduler:
|
||||
enabled: true
|
||||
# BUG FIX: Quartz-Cron-Syntax (6 Felder): Sekunde Minute Stunde Tag Monat Wochentag
|
||||
# Beispiele:
|
||||
# "0 0 4 * * ?" → Jeden Tag um 04:00 Uhr
|
||||
# "0 30 18 * * ?" → Jeden Tag um 18:30 Uhr
|
||||
# "0 0 */6 * * ?" → Alle 6 Stunden
|
||||
cron: "0 0 4 * * ?"
|
||||
|
||||
# Nachrichten – können vollständig in lang.yml angepasst werden.
|
||||
# lang.yml hat Vorrang vor den Werten hier.
|
||||
messages:
|
||||
resetting: "&eDie Welt wird zurückgesetzt..."
|
||||
finished: "&aWelt wurde erfolgreich zurückgesetzt!"
|
||||
no_permission: "&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl."
|
||||
invalid_command: "&cUngültiger Befehl oder Argument."
|
||||
kick-message: "&cDie Welt wird zurückgesetzt, du wurdest gekickt."
|
||||
teleport-message: "&cDie Welt wird zurückgesetzt. Du wurdest sicher teleportiert."
|
||||
Reference in New Issue
Block a user