target/classes/config.yml gelöscht

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2026-02-28 19:45:33 +00:00
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@@ -1,47 +0,0 @@
# Weltname, die zurückgesetzt werden soll
world-name: "world"
# Ob beim Serverstart automatisch ein Reset durchgeführt werden soll
auto-reset-on-startup: false
# Modus: reset = Welt wird aus Backup wiederhergestellt
mode: "reset"
# Spielerhandling vor Reset:
# KICK = Spieler werden gekickt
# TELEPORT = Spieler werden zur Spawn-Welt teleportiert
# TELEPORT_BACK = wie TELEPORT (Rückteleport-Logik muss selbst implementiert werden)
handle-players: "TELEPORT"
# Multiverse-Core Nutzung (muss installiert sein, wenn true)
multiverse-support: false
# Behalte den Seed (true) oder generiere neuen (false)
keep-seed: true
# Backup Einstellungen
backup:
enabled: true
# Der Backup-Ordner wird angelegt als <world-name>_<folder-name>
# Beispiel: "world" + "backup" = Ordner "world_backup"
folder-name: "backup"
# Scheduler-Einstellungen
scheduler:
enabled: true
# BUG FIX: Quartz-Cron-Syntax (6 Felder): Sekunde Minute Stunde Tag Monat Wochentag
# Beispiele:
# "0 0 4 * * ?" → Jeden Tag um 04:00 Uhr
# "0 30 18 * * ?" → Jeden Tag um 18:30 Uhr
# "0 0 */6 * * ?" → Alle 6 Stunden
cron: "0 0 4 * * ?"
# Nachrichten können vollständig in lang.yml angepasst werden.
# lang.yml hat Vorrang vor den Werten hier.
messages:
resetting: "&eDie Welt wird zurückgesetzt..."
finished: "&aWelt wurde erfolgreich zurückgesetzt!"
no_permission: "&cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl."
invalid_command: "&cUngültiger Befehl oder Argument."
kick-message: "&cDie Welt wird zurückgesetzt, du wurdest gekickt."
teleport-message: "&cDie Welt wird zurückgesetzt. Du wurdest sicher teleportiert."