README.md aktualisiert
This commit is contained in:
@@ -43,7 +43,7 @@ Ein professionelles Fußball-Plugin für Spigot/Paper 1.21+ mit echtem Ball-Phys
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| 🏆 MVP-System | Bester Torschütze wird nach dem Spiel bekannt gegeben |
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| 📈 Persistente Stats | Tore, Eigentore, Vorlagen, Schüsse, Siege, Niederlagen, Siegquote |
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| 🔢 Warteschlange | Automatische Queue wenn Arena voll; nächster Spieler rückt nach |
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| 👀 Zuschauer-Modus | Spectator-Mode mit BossBar, Scoreboard und Team-Chat-Empfang |
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| 👀 Zuschauer-Modus | Sichtbarer Zuschauer-Bereich außerhalb des Feldes mit BossBar, Scoreboard und Team-Chat-Empfang |
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| 💬 Team-Chat | Nachrichten nur ans eigene Team; Admins können global broadcasten |
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| 🚪 Schilder | Join-Schilder mit Live-Status und automatischer Aktualisierung |
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| 🏷 PlaceholderAPI | `%fussball_goals%`, `%fussball_wins%` etc. für andere Plugins |
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@@ -69,6 +69,7 @@ Gehe jeweils an die gewünschte Stelle und führe den Befehl aus:
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/fb setup StadionXL ballspawn → Wo der Ball erscheint (Anstoss-Punkt, Mitte)
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/fb setup StadionXL redspawn → Startposition rotes Team
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/fb setup StadionXL bluespawn → Startposition blaues Team
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/fb setup StadionXL spectatorspawn → Zuschauer-Spawn (optionaler fester Standpunkt für Zuschauer)
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### 3. Tore definieren (je 2 diagonal gegenüberliegende Ecken)
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@@ -122,7 +123,7 @@ Alle Pflichtfelder müssen **§a✔** zeigen. Erst dann ist die Arena spielberei
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**Pflichtfelder:** `lobby`, `center`, `ballspawn`, `redspawn`, `bluespawn`, `redgoalmin`, `redgoalmax`, `bluegoalmin`, `bluegoalmax`
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**Optionale Felder:** `fieldmin`/`fieldmax` (Aus-Erkennung), `redpenaltymin/max` und `bluepenaltymin/max` (Strafraum), `redpenaltyspot`/`bluepenaltyspot` (Elfmeter-Punkte)
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**Optionale Felder:** `fieldmin`/`fieldmax` (Aus-Erkennung), `redpenaltymin/max` und `bluepenaltymin/max` (Strafraum), `redpenaltyspot`/`bluepenaltyspot` (Elfmeter-Punkte), `spectatorspawn` (fester Zuschauer-Standpunkt)
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@@ -305,6 +306,7 @@ Spieler im Spiel schreiben automatisch nur ans eigene Team:
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- **`!Nachricht`** → Global-Broadcast an alle Spieler im Spiel (nur Admins, benötigt `fussball.admin`)
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- Zuschauer sehen alle Team-Chats mit `[Zuschauer]`-Label
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- Chat wird nur an Team-Mitglieder zugestellt – kein Leck zum anderen Team
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- Kompatibel mit Chat-Formatter-Plugins (EssentialsChat, CMI etc.) – keine Doppelnachrichten
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@@ -493,7 +495,7 @@ Mehrere Arenen können gleichzeitig laufen und arbeiten vollständig unabhängig
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## 🐛 Bekannte Eigenheiten
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- Der Ball ist ein **ArmorStand** – er kann in engen Durchgängen (< 1 Block) stecken bleiben. Tore daher mindestens **2 Blöcke breit** bauen. Ein automatischer Respawn greift nach 4 Sekunden falls der Ball verschwindet.
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- Spieler müssen im **Adventure-Mode** sein – externe Plugins die den Spielmodus ändern, können das Spiel stören.
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- Spieler müssen im **Adventure-Mode** sein – externe Plugins die den Spielmodus ändern, können das Spiel stören. Zuschauer laufen ebenfalls im Adventure-Mode und sind für alle sichtbar; Feld-Betretung wird durch automatische Grenzprüfung verhindert.
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- Die Halbzeit teilt die `duration`-Einstellung in zwei gleiche Hälften. `duration: 300` = 2× 2:30 Minuten.
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- **Abseits** erfordert `fieldmin`/`fieldmax` **nicht**, aber die Feld-Achse wird aus den Tor-Koordinaten berechnet. Ohne korrekt platzierte Tore ist Abseits deaktiviert.
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- **Strafraum-Elfmeter:** Ohne gesetzte `redpenaltyspot`/`bluepenaltyspot` wird der Elfmeter vom `ballspawn`-Punkt (Feldmitte) ausgeführt. Für realistische Elfmeterpositionen diese Punkte im Setup setzen.
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