Installation hinzugefügt
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# Installation
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## Voraussetzungen
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| Anforderung | Details |
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| Minecraft Server | Spigot oder Paper 1.21+ |
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| Java | 21+ |
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| Optional | PlaceholderAPI |
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## Installation
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1. Lade die neueste `Fussball.jar` herunter
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2. Lege die Datei in deinen `plugins/` Ordner
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3. Starte den Server neu (kein Reload)
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4. Das Plugin erstellt automatisch den Ordner `plugins/Fussball/` mit einer Standard-`config.yml`
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## Erste Schritte nach der Installation
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Nach dem ersten Start erscheinen folgende Dateien:
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| Datei | Beschreibung |
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| `config.yml` | Hauptkonfiguration (Ball, Gameplay, Nachrichten) |
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| `arenas.yml` | Arenen-Definitionen (automatisch verwaltet) |
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| `stats.yml` | Spielerstatistiken (automatisch verwaltet) |
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| `matchhistory.yml` | Match-Verlauf (automatisch verwaltet) |
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| `signs.yml` | Registrierte Schilder (automatisch verwaltet) |
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| `holograms.yml` | Hologramm-Positionen (automatisch verwaltet) |
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> ⚠️ `arenas.yml` **nicht** manuell bearbeiten – ausschließlich über die In-Game-Befehle konfigurieren.
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## Update
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1. Stoppe den Server
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2. Ersetze die alte `Fussball.jar` durch die neue Version
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3. Starte den Server neu
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Die Datendateien (`stats.yml`, `matchhistory.yml`, etc.) bleiben bei einem Update erhalten.
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## PlaceholderAPI (optional)
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Um `%fussball_*%` Platzhalter zu nutzen:
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1. Lade [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/) herunter und installiere es
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2. Starte den Server – das Fußball-Plugin erkennt PAPI automatisch
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3. Im Konsolenlog erscheint: `[Fussball] PlaceholderAPI-Integration aktiviert!`
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Alle verfügbaren Platzhalter sind auf der Seite [PlaceholderAPI](PlaceholderAPI) dokumentiert.
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Reference in New Issue
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