Installation hinzugefügt

2026-03-19 06:19:45 +00:00
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Installation.md Normal file

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# Installation
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## Voraussetzungen
| Anforderung | Details |
| --- | --- |
| Minecraft Server | Spigot oder Paper 1.21+ |
| Java | 21+ |
| Optional | PlaceholderAPI |
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## Installation
1. Lade die neueste `Fussball.jar` herunter
2. Lege die Datei in deinen `plugins/` Ordner
3. Starte den Server neu (kein Reload)
4. Das Plugin erstellt automatisch den Ordner `plugins/Fussball/` mit einer Standard-`config.yml`
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## Erste Schritte nach der Installation
Nach dem ersten Start erscheinen folgende Dateien:
| Datei | Beschreibung |
| --- | --- |
| `config.yml` | Hauptkonfiguration (Ball, Gameplay, Nachrichten) |
| `arenas.yml` | Arenen-Definitionen (automatisch verwaltet) |
| `stats.yml` | Spielerstatistiken (automatisch verwaltet) |
| `matchhistory.yml` | Match-Verlauf (automatisch verwaltet) |
| `signs.yml` | Registrierte Schilder (automatisch verwaltet) |
| `holograms.yml` | Hologramm-Positionen (automatisch verwaltet) |
> ⚠️ `arenas.yml` **nicht** manuell bearbeiten ausschließlich über die In-Game-Befehle konfigurieren.
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## Update
1. Stoppe den Server
2. Ersetze die alte `Fussball.jar` durch die neue Version
3. Starte den Server neu
Die Datendateien (`stats.yml`, `matchhistory.yml`, etc.) bleiben bei einem Update erhalten.
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## PlaceholderAPI (optional)
Um `%fussball_*%` Platzhalter zu nutzen:
1. Lade [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/) herunter und installiere es
2. Starte den Server das Fußball-Plugin erkennt PAPI automatisch
3. Im Konsolenlog erscheint: `[Fussball] PlaceholderAPI-Integration aktiviert!`
Alle verfügbaren Platzhalter sind auf der Seite [PlaceholderAPI](PlaceholderAPI) dokumentiert.