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# MysqlInventoryBridge
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Ein einfaches, leichtgewichtiges Plugin, das das Inventar und die Rüstung von Spielern über eine MySQL-Datenbank über beliebig viele Server synchronisiert.
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## Möchtest du die Spieldaten der Spieler (Inventar, Endertruhe, Geld, Gesundheit, Erfahrung und mehr ...) in einer MySQL-Datenbank speichern?
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Oder möchtest du die Spieldaten der Spieler über mehrere Server synchronisieren?
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Dann schau dir mein anderes Plugin an:
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[MySQL Player Data Bridge](https://www.spigotmc.org/resources/mysql-player-data-bridge.8117/)
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## Features
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- Premium UUID- und Offline-UUID-Unterstützung
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- **Nur MySQL-Datenbank**
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- Synchronisation des Spielerinventars
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- Synchronisation der Spieler-Rüstung (in der Konfiguration deaktivierbar)
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- Unterstützung modifizierter Items
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- Datenbank-Wartungsaufgabe zum Entfernen inaktiver Nutzer
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## Wie funktioniert es?
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Das Plugin hört auf Server-Join- und Verlassen-Events und synchronisiert das Spielerinventar mit einer MySQL-Datenbank, um es über mehrere Server zu teilen. Wenn ein Spieler den Server verlässt, wird sein Inventar in die MySQL-Datenbank hochgeladen. Beim Betreten prüft das Plugin die Datenbank und synchronisiert die Daten auf den Server, dem der Spieler gerade beigetreten ist.
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## Abhängigkeiten
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- **MySQL-Datenbank**
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- (Optional) **ProtocolLib**
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*ProtocolLib wird für die Unterstützung modifizierter Items benötigt.*
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## Installation
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1. Plugin in den Plugin-Ordner des Servers legen.
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2. Server starten, um die Konfigurationsdatei zu generieren, dann den Server stoppen.
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3. Konfiguration öffnen und die Datenbank-Verbindungsdaten einstellen. Die Datenbank muss vorher erstellt werden, das Plugin legt die Tabellen automatisch an.
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4. Server starten. Fertig – viel Spaß! Teile die Erfahrung auf so vielen Servern wie benötigt.
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## Befehle und Berechtigungen
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Es gibt keine Befehle oder Berechtigungen.
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## Beispielkonfiguration:
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