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## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
**Beispiel für lang.yml:**
```yaml
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
```
**Sprache umstellen:**
Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
**Texte ingame nutzen:**
Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
---
# NexusLobby
<p align="center">
<img src="https://m-viper.de/img/NexusLobby.png" width="500" alt="NexusLobby">
</p>
Ein umfassendes Lobby-Plugin für Minecraft Server (Paper/Spigot 1.21+) mit modularem Aufbau, High-End NPC-System, umfangreichen Sicherheitsfunktionen und voller Konfigurierbarkeit.
Ein umfassendes, modulares Lobby-Plugin für Minecraft Server (Paper/Spigot 1.21+) mit High-End NPC-System, umfangreichen Sicherheitsfunktionen, Soccer-Modul, Parkour-System und voller Konfigurierbarkeit.
![Minecraft](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.21+-green)
![Java](https://img.shields.io/badge/Java-21+-orange)
![License](https://img.shields.io/badge/License-Proprietary-red)
![Version](https://img.shields.io/badge/Version-1.1.0-blue)
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## Lizenz und Nutzungsbedingungen
## 🎯 Lizenz und Nutzungsbedingungen
**ALLE RECHTE VORBEHALTEN**
@@ -28,68 +51,222 @@ Bei Verstoß gegen diese Bedingungen behalten wir uns rechtliche Schritte vor.
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## Features
## Features
### 🤖 High-End NPC & ArmorStand System
- **Conversation Manager** - Komplexe Dialoge zwischen NPCs mit Sprechblasen und Sound-Effekten.
- **Dynamic KI** - NPCs reagieren auf Tageszeit (Fackel nachts) und ziehen bei Annäherung von Spielern das Schwert.
- **LookAt-Logik** - NPCs verfolgen flüssig die Kopfbewegungen von Spielern in der Nähe.
- **Command Binding** - Binde Spieler-, Konsolen- oder Bungee-Befehle an NPC-Slots (0-9).
- **Status-Backup** - Automatisches Speichern von NPC-Namen via PersistentDataContainer & Tags.
- **Conversation Manager** - Komplexe Dialoge zwischen NPCs mit Sprechblasen und Sound-Effekten
- **Dynamic KI** - NPCs reagieren auf Tageszeit (Fackel nachts) und ziehen bei Annäherung von Spielern das Schwert
- **LookAt-Logik** - NPCs verfolgen flüssig die Kopfbewegungen von Spielern in der Nähe
- **Command Binding** - Binde Spieler-, Konsolen- oder Bungee-Befehle an NPC-Slots (0-9)
- **Status-Backup** - Automatisches Speichern von NPC-Namen via PersistentDataContainer & Tags
### ⚽ Soccer/Fußball-System
- **Interaktiver Soccer-Ball** - Physics-basierter Ball mit realistischer Physik
- **Dribbling** - Ball folgt Spielern automatisch in der Nähe
- **Kick-Mechanik** - Schieße den Ball durch Schlagen oder Angriff
- **Wall-Bounce** - Realistische Wand-Abpraller mit Sound-Effekten
- **Partikel-System** - Geschwindigkeits-abhängige Partikel (SONIC_BOOM, CRIT, SMOKE)
- **Auto-Respawn** - Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void-Fall
- **Anti-Duplikat-System** - Verhindert mehrfache Ball-Instanzen
### 🏃 Parkour-System
- **Unsichtbare Checkpoints** - Partikel-basierte Checkpoint-Markierungen
- **Timer-System** - Präzise Zeitmessung mit ActionBar-Anzeige
- **Bestenliste** - Persistente Top-10 Bestzeiten-Speicherung
- **NPC-Trainer** - Interaktive NPCs zum Starten des Parkours
- **Fail-Safe** - Teleport zum letzten Checkpoint bei Fehler
### 🌍 Lobby-Management
- **Spawn-System** - Automatischer Teleport zum Spawn bei Join/Respawn.
- **Portal-System** - BungeeCord-Portale für nahtlose Server-Wechsel.
- **Build-Modus** - Schnelles Umschalten zwischen Bau- und Spielmodus.
- **Double-Jump** - Konfigurierbarer Doppelsprung mit Cooldown und Partikeln.
- **Spawn-System** - Automatischer Teleport zum Spawn bei Join/Respawn
- **Portal-System** - BungeeCord-Portale für nahtlose Server-Wechsel mit Partikel-Effekten
- **Build-Modus** - Schnelles Umschalten zwischen Bau- und Spielmodus
- **Double-Jump** - Konfigurierbarer Doppelsprung mit Cooldown und Partikeln
- **Worldborder** - Unsichtbare Lobby-Begrenzung (Circle/Square)
- **Intro-Tour** - Cinematic Kamera-Tour für neue Spieler
### 🛡️ Sicherheit & Protection
- **VPN-Blocker** - Blockiert VPN/Proxy-Verbindungen via proxycheck.io API.
- **Country-Blocker** - Geo-IP Filter (Whitelist/Blacklist für Länder).
- **Maintenance** - Vollständiger Wartungsmodus mit Whitelist-Funktion.
- **World-Protection** - Schutz vor Griefing, Hunger, Fallschaden und PvP.
- **VPN-Blocker** - Blockiert VPN/Proxy-Verbindungen via proxycheck.io API
- **Country-Blocker** - Geo-IP Filter (Whitelist/Blacklist für Länder)
- **Maintenance-Modus** - Vollständiger Wartungsmodus mit Whitelist-Funktion
- **World-Protection** - Schutz vor Griefing, Hunger, Fallschaden und PvP
- **Anti-Grief** - Verhindert Block-Break, Item-Drop und Explosionen
- **Security-Module** - Umfassende Sicherheitsprüfungen beim Join
### 📊 Visuelle Elemente
- **Scoreboard & Tablist** - Vollständig animiert mit PlaceholderAPI-Support.
- **BossBar & ActionBar** - Rotierende Nachrichten und permanente Status-Anzeigen.
- **Hologramme** - Einfache Erstellung von Text-Displays in der Lobby.
- **Scoreboard** - Vollständig animiert mit PlaceholderAPI-Support
- **Tablist** - Dynamische Header/Footer mit Permissions-Anzeige
- **BossBar** - Rotierende Nachrichten mit Farb-Effekten
- **ActionBar** - Typewriter-Effekt für permanente Status-Anzeigen
- **Hologramme** - Text-Displays mit flexibler Positionierung
- **MapArt** - Bild-Generator für Item-Frames aus URLs
### 🎮 Item-System
- **Compass** - Server-Switcher GUI
- **Player-Hider** - Sichtbarkeits-Toggle für andere Spieler
- **Gadgets** - Konfigurierbares Item-System mit Custom-Slots
- **Player-Inspector** - Detaillierte Spieler-Informationen per Click
---
## Befehle
## 📋 Befehle
### Haupt-Commands
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexuslobby` | Hauptbefehl (reload, setspawn, silentjoin) | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuscmd` | NPC Command/Dialog Verwaltung (aliases: `ncmd`, `conv`) | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexustools` | NPC Editor GUI (Rotation, KI, Sichtbarkeit) | `nexuslobby.armorstand.use` |
| `/build` | Aktiviert/Deaktiviert den Baumodus | `nexuslobby.build` |
| `/maintenance` | Schaltet den Wartungsmodus (on/off) | `nexuslobby.maintenance` |
| `/portal` | Verwaltung der Server-Portale | `nexuslobby.portal` |
| `/holo` | Erstellt oder löscht Text-Hologramme | `nexuslobby.hologram` |
| `/mapart` | Erstellt Bilder aus URLs auf Karten-Rahmen | `nexuslobby.mapart` |
| `/nexuslobby reload` | Lädt das Plugin neu | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby setspawn` | Setzt den Lobby-Spawn | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby silentjoin <on\|off>` | Versteckter Join/Quit | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby sb <on\|off\|admin\|spieler>` | Scoreboard-Kontrolle | `nexuslobby.admin` |
| `/spawn` | Teleport zum Spawn | `nexuslobby.spawn` |
### NPC & ArmorStand
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexustools` | NPC Editor GUI (Rotation, KI) | `nexuslobby.armorstand.use` |
| `/nexuscmd add <slot> <prio> <type> [cmd]` | Bindet Command an NPC | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd remove <slot\|all>` | Entfernt Commands | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd conv select1-4` | Wählt NPCs für Dialog | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd conv link <id>` | Verknüpft Dialog | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd say <text>` | NPC-Sprechblase | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
### Parkour
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexuslobby parkour setstart` | Markiert Start-NPC | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour setcheckpoint <n>` | Setzt Checkpoint | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour setfinish` | Setzt Ziel | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour reset` | Löscht eigene Zeit | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour clear` | Löscht alle Zeiten | `nexuslobby.admin` |
| `/setstart` | Alias für setstart | `nexuslobby.admin` |
| `/setcheckpoint` | Alias für setcheckpoint | `nexuslobby.admin` |
| `/setfinish` | Alias für setfinish | `nexuslobby.admin` |
### Soccer/Fußball
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexuslobby ball setspawn` | Setzt Ball-Spawn | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby ball respawn` | Spawnt Ball neu | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby ball remove` | Entfernt Ball | `nexuslobby.admin` |
### Portal & Server
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/portal create <name> <type>` | Erstellt Portal | `nexuslobby.portal` |
| `/portal delete <name>` | Löscht Portal | `nexuslobby.portal` |
| `/portal list` | Zeigt alle Portale | `nexuslobby.portal` |
| `/giveportalwand` | Portal-Werkzeug | `nexuslobby.portal.give` |
| `/serverswitcher` | Öffnet Server-GUI | `nexuslobby.serverswitcher` |
### Sonstiges
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/build` | Build-Modus toggle | `nexuslobby.build` |
| `/maintenance <on\|off>` | Wartungsmodus | `nexuslobby.maintenance` |
| `/settings` | Lobby-Einstellungen (Gamerules) | `nexuslobby.admin` |
| `/holo create <id> [text]` | Erstellt Hologramm | `nexuslobby.hologram` |
| `/holo delete <id>` | Löscht Hologramm | `nexuslobby.hologram` |
| `/mapart <URL> <BxH>` | Erstellt MapArt | `nexuslobby.mapart` |
| `/intro <add\|clear\|start>` | Intro-Tour-Verwaltung | `nexuslobby.admin` |
| `/border <circle\|square\|disable>` | Worldborder-Setup | `nexuslobby.admin` |
---
## Konfiguration (Auszug)
## ⚙️ Konfiguration
### config.yml (Auszug)
```yaml
# Spawn-Einstellungen
spawn:
world: "world"
x: 0.5
y: 64.0
z: 0.5
yaw: 0.0
pitch: 0.0
# Lobby-Einstellungen
lobby:
allow-fly: false
pvp-enabled: false
build-enabled: false
default-gamemode: Adventure
clear-inventory-on-join: true
# Server-Mapping (für Status-Check)
servers:
survival:
ip: "127.0.0.1"
port: 25566
skyblock:
ip: "127.0.0.1"
port: 25567
# Ball/Soccer-Einstellungen
ball:
respawn_delay: 60 # Sekunden bis Auto-Respawn
# Worldborder
worldborder:
enabled: true
type: "SQUARE" # SQUARE oder CIRCLE
radius: 50.0
```
### conversations.yml
```yaml
conversations:
willkommen:
dialogue:
- "&eWächter: &7Willkommen auf dem Server!"
- "&aBürger: &7Schön, dass du da bist!"
- "&eWächter: &7Viel Spaß beim Erkunden!"
quest_dialog:
dialogue:
- "&6Quest-Geber: &7Hast du meine Quest erledigt?"
- "&aHeld: &7Ja, ich habe alle Monster besiegt!"
links:
UUID-NPC1:
partner: UUID-NPC2
# UUID des ersten NPCs
"550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000":
partner: "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440001" # UUID des zweiten NPCs
dialog: willkommen
automated: true # Startet automatisch
```
### visuals.yml (Auszug)
```yaml
# ActionBar-Nachrichten
actionbar:
enabled: true
speed: 3
messages:
- "&6&lWillkommen &8» &eauf unserem Server!"
- "&b&lViel Spaß &8» &7in der Lobby!"
# BossBar
bossbar:
enabled: true
interval: 40
messages:
- text: "&6&lNexusLobby &8» &eVersion 1.1.0"
color: "YELLOW"
```
---
## Berechtigungen
## 🔐 Berechtigungen
### Admin-Berechtigungen
| Berechtigung | Beschreibung |
|--------------|--------------|
@@ -98,6 +275,18 @@ links:
| `nexuslobby.armorstand.use` | Zugriff auf die ArmorStand-Editor GUI |
| `nexuslobby.build` | Berechtigung für den Baumodus |
| `nexuslobby.portal` | Portale erstellen und löschen |
| `nexuslobby.portal.give` | Portal-Werkzeug erhalten |
| `nexuslobby.hologram` | Hologramme verwalten |
| `nexuslobby.mapart` | MapArt erstellen |
| `nexuslobby.maintenance` | Wartungsmodus togglen |
### Spieler-Berechtigungen
| Berechtigung | Beschreibung |
|--------------|--------------|
| `nexuslobby.spawn` | Spawn-Command nutzen |
| `nexuslobby.serverswitcher` | Server-Switcher GUI öffnen |
| `nexuslobby.scoreboard.admin` | Admin-Scoreboard sehen |
### Bypass-Berechtigungen
@@ -105,16 +294,89 @@ links:
|--------------|--------------|
| `nexuslobby.bypass.maintenance` | Server trotz Wartungsmodus betreten |
| `nexuslobby.bypass.vpn` | VPN-Check überspringen |
| `nexuslobby.bypass.country` | Country-Check überspringen |
---
## Support & Kontakt
## 🔧 Technische Details
- **Wiki:** Ausführliche Dokumentation der Module im [Wiki](../../../wiki).
- **Bug-Reports:** Erstelle ein [Issue](../../../issues) bei technischen Problemen.
### Systemanforderungen
- **Minecraft**: Paper/Spigot 1.21+ (Spigot-kompatibel, Paper empfohlen)
- **Java**: Java 21 oder höher
- **Dependencies**: LuckPerms, PlaceholderAPI (optional)
### Verwendete Technologien
- **Build-Tool**: Maven 3.9+
- **JSON-Library**: Gson 2.10.1 (gegenüber json-simple 1.1.1 aktualisiert)
- **BungeeCord API**: Für Server-Wechsel und Messaging
- **PlaceholderAPI**: Für dynamische Platzhalter
### Code-Qualität
- ✅ Moderne Java 21 Features (Switch-Expressions, Pattern Matching)
- ✅ Proper Error-Handling (Logger statt printStackTrace)
- ✅ Memory-Management (Tasks & Listeners werden sauber disposed)
- ✅ Config-Validierung mit Default-Werten
- ✅ Optimiertes JSON-Parsing mit Gson
- ✅ Spigot-kompatible BungeeCord Chat API
### Performance-Optimierungen
- **Async-Processing** für API-Calls (Update-Check, VPN-Check)
- **Caching** für Spieler-Daten und Config-Werte
- **Optimierte Entity-Queries** (nur relevante Welten)
- **Effiziente Scheduler-Nutzung** (Tasks werden gecancelt)
---
**Copyright (c) 2026 - M_Viper - Alle Rechte vorbehalten**
## 📦 Installation
1. **Download** der neuesten `NexusLobby-1.1.0.jar` aus den [Releases](../../releases)
2. **Upload** der JAR-Datei in den `/plugins/` Ordner
3. **Server-Neustart** durchführen
4. **Konfiguration** anpassen (`config.yml`, `visuals.yml`, etc.)
5. **Permissions** mit LuckPerms oder einem anderen Permissions-Plugin setzen
6. **(Optional)** PlaceholderAPI installieren für erweiterte Platzhalter
---
## 🐛 Bekannte Issues & Lösungen
### Ball spawnt mehrfach
- **Lösung**: Nutze `/nexuslobby ball remove` gefolgt von `/nexuslobby ball setspawn`
- Das Anti-Duplikat-System sollte dies automatisch verhindern
### NPCs schauen nicht zu Spielern
- **Lösung**: Stelle sicher, dass der NPC mit `/nexustools` das LookAt-Feature aktiviert hat
- Prüfe, ob `ArmorStandLookAtModule` in den Logs geladen wird
### Server-Checker zeigt falsche Status
- **Lösung**: Überprüfe die IP/Port-Einstellungen in `config.yml` unter `servers:`
- Stelle sicher, dass die Server erreichbar sind (Firewall, Ports)
---
## 📚 Support & Dokumentation
- **Wiki**: Ausführliche Dokumentation im [Wiki](../../wiki)
- **Bug-Reports**: Erstelle ein [Issue](../../issues) bei technischen Problemen
- **Feature-Requests**: Vorschläge über [Issues](../../issues) mit Label "enhancement"
---
## 📝 Changelog
### Version 1.1.0 (Februar 2026)
- ✨ Soccer/Fußball-System mit realistischer Physik
- ✨ Parkour-System mit Bestenliste und Checkpoints
- ✨ Player-Inspector Modul
- ✨ Config-Validierung mit Auto-Defaults
- 🔧 JSON-Library auf Gson 2.10.1 aktualisiert
- 🔧 Alle printStackTrace() durch Logger ersetzt
- 🔧 Memory-Management verbessert (Tasks & Listeners)
- 🔧 UpdateChecker mit proper JSON-Parsing
- 🐛 Diverse Bug-Fixes und Performance-Optimierungen
---
**Copyright © 2026 - M_Viper - Alle Rechte vorbehalten**
Die unbefugte Vervielfältigung, Verbreitung oder Weitergabe dieses Plugins ist strafbar und wird rechtlich verfolgt.

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example-conversations.yml Normal file
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@@ -0,0 +1,164 @@
# =============================================================
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
# =============================================================
conversations:
parkour_begruessung:
morgens:
dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fGuten Morgen! Zeit für Frühsport! *streckt sich*'
- '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lNexusLobby&f!'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, um den Parkour zu starten!'
mittags:
dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fDie Sonne brennt, der Parkour wartet!'
- '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, wenn du dich traust!'
abends:
dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fNoch eine Runde vor dem Schlafengehen?'
- '&6&lTrainer &8» &fZeig bei &e&lNexusLobby&f, was du noch drauf hast!'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, für deinen neuen Rekord!'
owner_besuch:
morgens:
dialogue:
- '&dTimmy: &fMami, ist der Owner schon wach? &e*hüpft*'
- '&5Sarah: &7Bestimmt! Er schließt den Server auf.'
- '&dTimmy: &fIch zeig ihm meinen Teddy mit Krone! &a*stolz*'
- '&5Sarah: &7Leise sein, falls er noch arbeitet. *psst*'
mittags:
dialogue:
- '&dTimmy: &fDa ist das Büro! Ich seh die Fenster! &e*rennt*'
- '&5Sarah: &cStopp! &7Nicht so stürmisch, Timmy.'
- '&dTimmy: &fAber Teddy will den Schreibtisch sehen!'
- '&5Sarah: &7Komm an meine Hand. Wir klopfen ganz brav.'
abends:
dialogue:
- '&dTimmy: &fGuck! Im Büro brennt noch Licht! &b*zeigt*'
- '&5Sarah: &7Er arbeitet sicher noch an Updates.'
- '&dTimmy: &fIst er ein Roboter? Er schläft nie! &7*staunt*'
- '&5Sarah: &7Nein, er braucht nur viel Zaubertrank. *lacht*'
fussball_match:
morgens:
dialogue:
- '&eLeon: &fFinn! Aufwachen! Kick den Ball! &e*kickt*'
- '&6Finn: &8*gähnt* &7Mein Fuß schläft noch, Leon...'
- '&eLeon: &fKeine Ausreden! Pass an! &6*kickt hart*'
- '&6Finn: &fHuch! &7*stoppt unsicher* &fBin ja schon wach!'
mittags:
dialogue:
- '&eLeon: &fPass auf! Jetzt kommt mein Spezialschuss!'
- '&6Finn: &fDen hab ich! &e*macht Hechtsprung* &fJaaaa!'
- '&eLeon: &7Wie hast du den denn erwischt? &c*schmollt*'
- '&6Finn: &fIch kenne deine Tricks, Leon! *grinst*'
abends:
dialogue:
- '&eLeon: &7Ich seh den Ball kaum noch. &8*kneift Augen*'
- '&6Finn: &fEgal! Nächstes Tor gewinnt die Krone!'
- '&eLeon: &fHe! Das war Foul! Du hast geschubst! &c*meckert*'
- '&6Finn: &7Körpereinsatz! Fang mich doch! &a*rennt weg*'
baum_drama:
morgens:
dialogue:
- '&aLotte: &fDie Aussicht ist göttlich! &d*atmet tief*'
- '&bSchmidt: &7Lotte, komm runter! Es ist 7 Uhr morgens!'
- '&aLotte: &fIch beobachte Vögel. Ich bin jetzt einer!'
- '&bSchmidt: &7Du brauchst Kaffee, keinen Baum. &8*seufzt*'
mittags:
dialogue:
- '&aLotte: &fIch kann fliegen! Seht mich an! &7*balanciert*'
- '&bSchmidt: &cLotte, komm sofort vom Baum runter!'
- '&aLotte: &fIch bin ein stolzer Adler! &e*breitet Arme aus*'
- '&bSchmidt: &7Du bist eine Frau auf einer Birke! Abstieg!'
abends:
dialogue:
- '&aLotte: &fVon hier sieht man das Feuerwerk besser!'
- '&bSchmidt: &7Es wird kalt. Und da oben sind Spinnen!'
- '&aLotte: &fSpinnen? &7*schaut hektisch* &fWo?!'
- '&bSchmidt: &7Komm zur Leiter. Ich rette dich. &e*grinst*'
familien_spaziergang:
morgens:
dialogue:
- '&9Tom: &7Schaut mal diesen Sonnenaufgang an. &6*genießt*'
- '&5Eva: &7Lass dir Zeit. Die Welt wacht gerade erst auf.'
- '&dJasmin: &fPapa, die Blumen gehen auf! &e*bleibt stehen*'
- '&9Tom: &7Wollen wir zum Bäcker? Frische Brötchen!'
mittags:
dialogue:
- '&9Tom: &7Klar, Jasmin. Wünsch dir was ganz Besonderes!'
- '&5Eva: &7Nicht reinfallen! Das Wasser ist tief. &6*lacht*'
- '&dJasmin: &fDarf ich eine Münze werfen? Bitte! &d*hüpft*'
- '&9Tom: &7Ich wünsche mir... &7*kneift Augen zu* &f...Eis!'
abends:
dialogue:
- '&9Tom: &7Der ganze Spawn leuchtet jetzt schön. &b*guckt*'
- '&5Eva: &7Es wird so herrlich ruhig hier, oder? &d*lächelt*'
- '&dJasmin: &fPapa, darf ich auf deine Schultern? &7*gähnt*'
- '&9Tom: &7Hopp! &e*hebt sie hoch* &7Na, wie ist die Sicht?'
frauen_plausch:
morgens:
dialogue:
- '&9Marie: &7Guten Morgen! Du siehst verschlafen aus.'
- '&fPia: &7Die Party gestern war zu lang. Kaffee... &8*gähnt*'
- '&9Marie: &7Der Bäcker hat frische Zimtschnecken! Komm!'
- '&fPia: &fSorg dafür, dass ich nicht umkippe. &7*lacht*'
mittags:
dialogue:
- '&9Marie: &7Hast du den neuen Shop gesehen? Tolle Erze!'
- '&fPia: &fEcht jetzt? &7Ich dachte, die Mine ist zu.'
- '&9Marie: &7Die haben einen neuen Tunnel! Riesige Smaragde!'
- '&fPia: &fWahnsinn. Ich muss mein Inventar leeren!'
abends:
dialogue:
- '&9Marie: &7Hast du die Lichter am Hafen gesehen? &b*staunt*'
- '&fPia: &7Leider verpasst... ich musste Truhen sortieren.'
- '&9Marie: &7Du arbeitest zu viel, Pia. Genieß den Abend!'
- '&fPia: &7Stimmt. Morgen machen wir blau, okay?'
wettrennen_jungs:
morgens:
dialogue:
- '&bNico: &fErster am Portal! Lauf schneller, Lukas!'
- '&fLukas: &c*keucht* &fWarte! Meine Schuhe sind offen!'
- '&bNico: &fKeine Ausreden! Die Sonne lacht! &a*rennt*'
- '&fLukas: &fNa warte, ich krieg dich noch! &7*sprintet*'
mittags:
dialogue:
- '&bNico: &fKomm schon, du lahme Ente! &a*rast davon*'
- '&fLukas: &c*außer Atem* &7Ich... hab heute schon gefarmt!'
- '&bNico: &fErster! Gewonnen! &7*tanzt* &fHer mit dem Apfel!'
- '&fLukas: &fMorgen gewinnen meine Speed-Stiefel! &c*schwitzt*'
abends:
dialogue:
- '&bNico: &fLetztes Rennen! Verlierer poliert Rüstungen!'
- '&fLukas: &fDiesmal nicht, Nico! &e*nimmt Anlauf*'
- '&bNico: &fOh, jetzt wird es ernst? &7Fertig... LOS!'
- '&fLukas: &fJaaa! Ich bin vorne! Wer ist jetzt lahm?! &a*lacht*'
mutter_kind_spiel:
morgens:
dialogue:
- '&dMia: &fMami, schau! Meine Puppen warten schon. &d*zeigt*'
- '&5Sandra: &7Warten sie auf den Empfang, Mia?'
- '&dMia: &fJa, sie wollen zum Owner! &e*rückt Puppe recht*'
- '&5Sandra: &7Dann müssen sie brav Schlange stehen. &7*lächelt*'
mittags:
dialogue:
- '&dMia: &fGuck! Ein riesiges Hotel aus Klötzen! &e*stapelt*'
- '&5Sandra: &7Oha, wird das ein Dino-Hotel?'
- '&dMia: &fJa! Der Dino frisst nur Kekse! &e*füttert ihn*'
- '&5Sandra: &7Bau fleißig weiter, kleine Architektin.'
abends:
dialogue:
- '&dMia: &fMami, Dino ist müde. &7*gähnt laut*'
- '&5Sandra: &7Pack ihn gut in seine Decke ein, Mia.'
- '&dMia: &fMuss ich meine Klötze einpacken? &c*traurig*'
- '&5Sandra: &7Ja, aber morgen bauen wir ein Schloss!'
links:

14
pom.xml
View File

@@ -6,7 +6,7 @@
<groupId>de.nexuslobby</groupId>
<artifactId>NexusLobby</artifactId>
<version>1.0.5</version>
<version>1.1.1</version>
<packaging>jar</packaging>
<name>NexusLobby</name>
@@ -57,10 +57,10 @@
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.googlecode.json-simple</groupId>
<artifactId>json-simple</artifactId>
<version>1.1.1</version>
<scope>compile</scope>
<groupId>com.google.code.gson</groupId>
<artifactId>gson</artifactId>
<version>2.10.1</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
</dependencies>
@@ -90,8 +90,8 @@
<createDependencyReducedPom>false</createDependencyReducedPom>
<relocations>
<relocation>
<pattern>org.json.simple</pattern>
<shadedPattern>de.nexuslobby.libs.json</shadedPattern>
<pattern>com.google.gson</pattern>
<shadedPattern>de.nexuslobby.libs.gson</shadedPattern>
</relocation>
</relocations>
<filters>

View File

@@ -13,13 +13,17 @@ import de.nexuslobby.modules.settings.LobbySettingsModule;
import de.nexuslobby.modules.portal.PortalManager;
import de.nexuslobby.modules.portal.PortalCommand;
import de.nexuslobby.modules.servers.ServerSwitcherListener;
import de.nexuslobby.modules.servers.ServerChecker; // Hinzugefügt
import de.nexuslobby.modules.servers.ServerChecker;
import de.nexuslobby.modules.armorstandtools.*;
import de.nexuslobby.modules.gadgets.GadgetModule;
import de.nexuslobby.modules.hologram.HologramModule;
import de.nexuslobby.modules.mapart.MapArtModule;
import de.nexuslobby.modules.intro.IntroModule;
import de.nexuslobby.modules.border.BorderModule;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourListener;
import de.nexuslobby.modules.player.PlayerInspectModule;
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule; // NEU
import de.nexuslobby.utils.*;
import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
@@ -38,6 +42,7 @@ import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
@@ -62,6 +67,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
private MapArtModule mapArtModule;
private IntroModule introModule;
private BorderModule borderModule;
private ParkourManager parkourManager;
private SoccerModule soccerModule; // NEU
private ConversationManager conversationManager;
@@ -85,24 +92,37 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
return conversationManager;
}
public ParkourManager getParkourManager() {
return parkourManager;
}
public SoccerModule getSoccerModule() { // NEU
return soccerModule;
}
@Override
public void onEnable() {
instance = this;
initCustomConfigs();
initCustomConfigs();
validateConfig();
// Lade die Sprachdatei
LangManager.load(this);
getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
moduleManager = new ModuleManager(this);
// --- Parkour & Conversation Initialisierung ---
this.parkourManager = new ParkourManager(this);
this.conversationManager = new ConversationManager(this);
ArmorStandGUI.init();
ArmorStandGUI.init();
registerModules();
moduleManager.enableAll();
registerListeners();
// --- STATUS CHECKER START ---
ServerChecker.startGlobalChecker();
new ArmorStandLookAtModule();
@@ -124,40 +144,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
if (conversationManager == null) return;
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
if (as.getScoreboardTags().stream().anyMatch(tag -> tag.startsWith("conv_id:"))) {
boolean playerNearby = false;
for (Entity nearby : as.getNearbyEntities(30, 30, 30)) {
if (nearby instanceof Player) {
playerNearby = true;
break;
}
}
if (playerNearby) {
String dialogId = null;
String partnerUUID = null;
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
if (tag.startsWith("conv_id:")) dialogId = tag.split(":")[1];
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partnerUUID = tag.split(":")[1];
}
if (dialogId != null && partnerUUID != null) {
try {
UUID partnerId = UUID.fromString(partnerUUID);
conversationManager.playConversation(as.getUniqueId(), partnerId, dialogId);
} catch (Exception ignored) {}
}
}
}
}
if (conversationManager != null) {
conversationManager.startAllAutomatedConversations();
}
}
}.runTaskTimer(this, 20L * 30, 20L * 90);
}.runTaskTimer(this, 100L, 300L);
}
public void reloadPlugin() {
@@ -250,6 +241,13 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
this.tablistModule = new TablistModule();
moduleManager.registerModule(tablistModule);
// Player Inspect Modul registrieren
moduleManager.registerModule(new PlayerInspectModule());
// Soccer Modul registrieren
this.soccerModule = new SoccerModule(); // NEU
moduleManager.registerModule(this.soccerModule); // NEU
this.portalManager = new PortalManager(this);
moduleManager.registerModule(portalManager);
}
@@ -262,12 +260,37 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
getServer().getPluginManager().registerEvents(new PlayerHider(), this);
getServer().getPluginManager().registerEvents(new MaintenanceListener(), this);
getServer().getPluginManager().registerEvents(new ASTListener(), this);
getServer().getPluginManager().registerEvents(new ParkourListener(this.parkourManager), this);
getServer().getPluginManager().registerEvents(new NPCClickListener(), this);
}
private void validateConfig() {
ConfigValidator validator = new ConfigValidator(this, getConfig());
validator.validate();
}
public class NPCClickListener implements Listener {
@EventHandler
public void onNPCClick(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
Entity entity = event.getRightClicked();
Player player = event.getPlayer();
if (entity instanceof ArmorStand as) {
if (as.getScoreboardTags().contains("parkour_trainer")) {
player.performCommand("warp parkour");
player.sendMessage("§6§lTrainer §8» §aViel Erfolg beim Parkour! Gib dein Bestes!");
}
}
}
}
@EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST)
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
event.setJoinMessage(null);
if (silentPlayers.contains(player.getUniqueId())) {
event.setJoinMessage(null);
}
teleportToSpawn(player);
@@ -276,7 +299,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
BuildCommand.removePlayerFromBuildMode(player);
String defaultGmName = getConfig().getString("default-gamemode", "ADVENTURE");
String defaultGmName = getConfig().getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
try {
player.setGameMode(GameMode.valueOf(defaultGmName.toUpperCase()));
} catch (IllegalArgumentException e) {
@@ -284,17 +307,15 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
}
if (player.hasPermission("nexuslobby.admin") && updateAvailable) {
player.sendMessage(" ");
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aEin neues §6Update §afür §eNexusLobby §aist verfügbar!");
player.sendMessage("§8» §7Version: §c" + getDescription().getVersion() + " §8-> §a" + latestVersion);
TextComponent link = new TextComponent("§8» §6Klicke §e§l[HIER] §6zum Herunterladen.");
player.sendMessage("");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_available"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_version").replace("{old}", getDescription().getVersion()).replace("{new}", latestVersion));
TextComponent link = new TextComponent(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_download_link"));
link.setClickEvent(new ClickEvent(ClickEvent.Action.OPEN_URL, "https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby/releases"));
link.setHoverEvent(new HoverEvent(HoverEvent.Action.SHOW_TEXT,
new ComponentBuilder("§7Öffnet die Release-Seite").create()));
new ComponentBuilder(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_download_hover")).create()));
player.spigot().sendMessage(link);
player.sendMessage(" ");
player.sendMessage("");
}
}
@@ -347,8 +368,23 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onDisable() {
// Cancle alle Scheduler-Tasks
Bukkit.getScheduler().cancelTasks(this);
// Stoppe spezifische Tasks
ServerChecker.stopGlobalChecker();
// Unregister alle Event-Listener
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll((org.bukkit.plugin.Plugin) this);
// Schließe BungeeCord Channel
getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
if (moduleManager != null) moduleManager.disableAll();
// Disable alle Module (inkl. eigenes Cleanup)
if (moduleManager != null) {
moduleManager.disableAll();
}
getLogger().info("NexusLobby deaktiviert.");
}
@@ -395,6 +431,21 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
getCommand("spawn").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("setstart") != null) {
getCommand("setstart").setExecutor(nexusCommand);
getCommand("setstart").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("setcheckpoint") != null) {
getCommand("setcheckpoint").setExecutor(nexusCommand);
getCommand("setcheckpoint").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("setfinish") != null) {
getCommand("setfinish").setExecutor(nexusCommand);
getCommand("setfinish").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("mapart") != null) getCommand("mapart").setTabCompleter(tabCompleter);
if (getCommand("intro") != null) getCommand("intro").setTabCompleter(tabCompleter);
@@ -402,6 +453,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
getCommand("border").setExecutor(new BorderCommand());
getCommand("border").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("serverswitcher") != null) {
ServerSwitcherListener serverSwitcher = new ServerSwitcherListener();
getCommand("serverswitcher").setExecutor(serverSwitcher);
}
}
public class NexusLobbyExpansion extends PlaceholderExpansion {
@@ -417,17 +473,22 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
if (params.equalsIgnoreCase("version")) return NexusLobby.this.getDescription().getVersion();
if (params.equalsIgnoreCase("build_mode")) return BuildCommand.isInBuildMode(player) ? "§aAktiv" : "§cInaktiv";
if (params.equalsIgnoreCase("silent_join")) return silentPlayers.contains(player.getUniqueId()) ? "§aEin" : "§cAus";
if (params.equalsIgnoreCase("parkour_top")) {
return parkourManager != null ? parkourManager.getTopTen() : "N/A";
}
return null;
}
}
public ModuleManager getModuleManager() { return moduleManager; }
public PortalManager getPortalManager() { return portalManager; } // Hinzugefügt/Wiederhergestellt
public PortalManager getPortalManager() { return portalManager; }
public TablistModule getTablistModule() { return tablistModule; }
public LobbySettingsModule getLobbySettingsModule() { return lobbySettingsModule; }
public ItemsModule getItemsModule() { return itemsModule; }
public GadgetModule getGadgetModule() { return gadgetModule; }
public HologramModule getHologramModule() { return hologramModule; }
public DynamicArmorStandModule getDynamicArmorStandModule() { return dynamicArmorStandModule; }
public MapArtModule getMapArtModule() { return mapArtModule; } // Wiederhergestellt
public MapArtModule getMapArtModule() { return mapArtModule; }
public IntroModule getIntroModule() { return introModule; }
public BorderModule getBorderModule() { return borderModule; }
}

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@@ -39,7 +39,7 @@ public class BuildCommand implements CommandExecutor {
}
// Gamemode zurücksetzen
String defaultGmName = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("default-gamemode", "ADVENTURE");
String defaultGmName = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
try {
GameMode gm = GameMode.valueOf(defaultGmName.toUpperCase());
player.setGameMode(gm);

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@@ -33,6 +33,12 @@ public class GivePortalToolCommand implements CommandExecutor {
// Erstelle das Item
ItemStack wand = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD);
ItemMeta meta = wand.getItemMeta();
if (meta == null) {
p.getInventory().addItem(wand);
p.sendMessage(plugin.getName() + " §aDu hast das Portal-Werkzeug erhalten!");
p.playSound(p.getLocation(), org.bukkit.Sound.ENTITY_ITEM_PICKUP, 1.0f, 1.0f);
return true;
}
// Design des Items
meta.setDisplayName("§cPortal-Werkzeug");

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@@ -32,7 +32,7 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
if (cmdName.equals("nexuslobby") || cmdName.equals("nexus")) {
if (args.length == 1) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("reload", "setspawn", "silentjoin"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("reload", "setspawn", "silentjoin", "parkour", "ball")); // NEU: ball
}
suggestions.add("sb");
} else if (args.length == 2) {
@@ -43,6 +43,16 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("silentjoin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setstart", "setfinish", "setcheckpoint", "reset", "clear", "removeall"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setspawn", "respawn", "remove"));
}
}
} else if (args.length == 3) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour") && args[1].equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
}
}
}
@@ -56,7 +66,7 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
suggestions.addAll(hologramModule.getHologramIds());
}
}
}
}
// --- Wartungsmodus ---
else if (cmdName.equals("maintenance")) {
@@ -74,7 +84,7 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
suggestions.addAll(portalManager.getPortalNames());
}
}
}
}
// --- MapArt ---
else if (cmdName.equals("mapart")) {
@@ -101,10 +111,10 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
}
}
// --- NexusCmd (ArmorStand Commands & Dialoge) ---
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd") || cmdName.equals("ascmd")) {
// --- NexusCmd / ArmorStandTools ---
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd") || cmdName.equals("ascmd") || cmdName.equals("conv")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv", "say"));
}
else if (args.length == 2) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
@@ -112,10 +122,11 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("name")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("<Anzeigename>", "none"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")) {
// NEU: unlink hinzugefügt
suggestions.addAll(Arrays.asList("select1", "select2", "link", "unlink", "start"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("select1", "select2", "select3", "select4", "link", "unlink", "start"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
suggestions.add("all");
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "all"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
suggestions.add("<Nachricht>");
}
}
else if (args.length == 3) {
@@ -139,11 +150,14 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
}
}
// --- ArmorStandTools (/astools) ---
// --- ArmorStandTools Alternate ---
else if (cmdName.equals("astools") || cmdName.equals("nt") || cmdName.equals("ntools")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic", "lookat", "addplayer", "addconsole", "remove", "reload"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic", "lookat", "addplayer", "addconsole", "remove", "reload", "say"));
}
else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
suggestions.add("<Nachricht>");
}
else if (args.length == 2 && (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
}
@@ -152,7 +166,7 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
}
}
// Filtert die Liste basierend auf der bisherigen Eingabe (für Case-Insensitivity und Teilübereinstimmung)
// Filtert die Liste basierend auf der bisherigen Eingabe
return suggestions.stream()
.filter(s -> s.toLowerCase().startsWith(args[args.length - 1].toLowerCase()))
.collect(Collectors.toList());

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@@ -2,6 +2,7 @@ package de.nexuslobby.commands;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import de.nexuslobby.modules.ScoreboardModule;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Sound;
@@ -10,38 +11,64 @@ import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
import java.util.List;
public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
@Override
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) {
if (!(sender instanceof Player player)) {
sender.sendMessage("§cDieser Befehl ist nur für Spieler!");
sender.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("only_player"));
return true;
}
String cmdName = command.getName().toLowerCase();
ParkourManager pm = NexusLobby.getInstance().getParkourManager();
// --- DIREKTE KURZ-BEFEHLE ---
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setstart")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
handleSetStart(player, pm);
return true;
}
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_checkpoint_set"));
return true;
}
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setfinish")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
return true;
}
// --- SPAWN BEFEHL ---
if (command.getName().equalsIgnoreCase("spawn")) {
if (cmdName.equalsIgnoreCase("spawn")) {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
if (config.contains("spawn.world")) {
Location loc = getSpawnFromConfig(config);
if (loc != null) {
player.teleport(loc);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 1.2f);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aDu wurdest zum Spawn teleportiert.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("teleport_spawn"));
} else {
player.sendMessage("§cFehler: Die Spawn-Welt existiert nicht.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_world_missing"));
}
} else {
player.sendMessage("§cEs wurde noch kein Spawn gesetzt.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_not_set"));
}
return true;
}
// --- HAUPTBEFEHL ARGUMENTE ---
// --- HAUPTBEFEHL /NEXUSLOBBY oder /NEXUS ---
if (args.length == 0) {
sendInfo(player);
return true;
@@ -49,23 +76,14 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "reload":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
return true;
}
// Aufruf der Reload-Methode in der Hauptklasse
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
NexusLobby.getInstance().reloadPlugin();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aPlugin erfolgreich neu geladen!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("plugin_reloaded"));
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1f, 1.5f);
break;
case "setspawn":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
return true;
}
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
Location loc = player.getLocation();
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
config.set("spawn.world", loc.getWorld().getName());
@@ -75,20 +93,17 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
config.set("spawn.yaw", (double) loc.getYaw());
config.set("spawn.pitch", (double) loc.getPitch());
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aLobby-Spawn erfolgreich gesetzt!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_set"));
break;
case "silentjoin":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.silentjoin")) {
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
return true;
}
if (!player.hasPermission("nexuslobby.silentjoin")) return noPerm(player);
if (NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().contains(player.getUniqueId())) {
NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().remove(player.getUniqueId());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDeaktiviert");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("silentjoin_off"));
} else {
NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().add(player.getUniqueId());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aAktiviert");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("silentjoin_on"));
}
break;
@@ -96,6 +111,52 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
handleScoreboard(player, args);
break;
case "ball": // NEU: Weiterleitung an das SoccerModule
if (NexusLobby.getInstance().getSoccerModule() != null) {
return NexusLobby.getInstance().getSoccerModule().onCommand(sender, command, label, args);
}
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("soccer_module_not_loaded"));
break;
case "parkour":
if (args.length < 2) {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_usage"));
return true;
}
String sub = args[1].toLowerCase();
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin") && !sub.equals("reset")) return noPerm(player);
switch (sub) {
case "setstart":
handleSetStart(player, pm);
break;
case "setfinish":
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
break;
case "setcheckpoint":
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
break;
case "reset":
pm.stopParkour(player);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_run_aborted"));
break;
case "clear":
pm.clearStats();
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_besttimes_cleared"));
break;
case "removeall":
pm.removeAllPoints();
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_track_removed"));
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_BREAK, 1f, 1f);
break;
default:
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("unknown_subcommand"));
break;
}
break;
default:
sendInfo(player);
break;
@@ -104,14 +165,41 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
return true;
}
private void handleSetStart(Player player, ParkourManager pm) {
// NPC Erkennung (Blickrichtung auf ArmorStand)
ArmorStand targetAs = null;
List<Entity> nearby = player.getNearbyEntities(4, 4, 4);
for (Entity e : nearby) {
if (e instanceof ArmorStand as) {
double dot = player.getLocation().getDirection().dot(as.getLocation().toVector().subtract(player.getLocation().toVector()).normalize());
if (dot > 0.9) {
targetAs = as;
break;
}
}
}
if (targetAs != null) {
targetAs.addScoreboardTag("parkour_npc");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_npc_marked"));
}
pm.setStartLocation(player.getLocation());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_start_set"));
}
private boolean noPerm(Player player) {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
}
private void handleScoreboard(Player player, String[] args) {
if (args.length < 2) {
player.sendMessage("§cBenutzung: /nexus sb <on|off|admin|spieler>");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_usage"));
return;
}
ScoreboardModule sbModule = (ScoreboardModule) NexusLobby.getInstance().getModuleManager().getModule(ScoreboardModule.class);
if (sbModule == null) {
player.sendMessage("§cScoreboard-Modul ist deaktiviert.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_module_disabled"));
return;
}
String sub = args[1].toLowerCase();
@@ -120,11 +208,11 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
case "off": sbModule.setVisibility(player, false); break;
case "admin":
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, true);
else player.sendMessage("§cKeine Rechte.");
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
break;
case "spieler":
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, false);
else player.sendMessage("§cKeine Rechte.");
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
break;
}
}
@@ -138,14 +226,16 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
}
private void sendInfo(Player player) {
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.sendMessage("§6§lNexusLobby §7- Informationen");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_header"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_title"));
player.sendMessage("");
player.sendMessage("§f/spawn §7- Zum Spawn teleportieren");
player.sendMessage("§f/nexus setspawn §7- Spawn setzen");
player.sendMessage("§f/nexus silentjoin §7- Join-Nachricht umschalten");
player.sendMessage("§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard");
player.sendMessage("§f/nexus reload §7- Konfiguration laden");
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_spawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_parkour"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_removeall"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_ball"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_setspawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_scoreboard"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_reload"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_footer"));
}
}

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@@ -56,8 +56,11 @@ public class ItemsModule implements Module, Listener {
// 2. Gadget GUI Logik
String gadgetName = colorize(config.getString("items.lobby-tools.gadget.displayname", "&bGadgets"));
if (displayName.equals(gadgetName)) {
// Öffnet die GUI aus dem GadgetModule
NexusLobby.getInstance().getGadgetModule().openGUI(player);
// Öffnet die GUI aus dem GadgetModule (falls vorhanden)
var gadgetModule = NexusLobby.getInstance().getGadgetModule();
if (gadgetModule != null) {
gadgetModule.openGUI(player);
}
event.setCancelled(true);
return;
}

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@@ -18,6 +18,7 @@ import java.util.UUID;
public class ScoreboardModule implements Module {
private final NexusLobby plugin = NexusLobby.getInstance();
private boolean placeholderAPIEnabled;
// Speicher für die aktuellen Spieler-Einstellungen (bis zum Restart/Reload)
private final Set<UUID> hiddenPlayers = new HashSet<>();
@@ -33,6 +34,8 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig();
if (!vConfig.getBoolean("scoreboard.enabled", true)) return;
placeholderAPIEnabled = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null;
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
@@ -124,7 +127,14 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
}
private String translate(Player player, String text) {
String translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
String translated = text;
if (placeholderAPIEnabled) {
try {
translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
} catch (NoClassDefFoundError ignored) {
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
}
}
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', translated);
}

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@@ -16,6 +16,8 @@ import org.bukkit.inventory.EquipmentSlot;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.util.EulerAngle;
import java.util.UUID;
public class ASTListener implements Listener {
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
@@ -35,7 +37,11 @@ public class ASTListener implements Listener {
return;
}
// --- 2. FALL: NORMALER KLICK -> Befehle ausführen (Bungee, etc.) ---
// --- 2. FALL: NORMALER KLICK -> Dialog manuell triggern ---
// Dies triggert das Gruppensystem im ConversationManager
checkAndTriggerDialog(as, p);
// --- 3. FALL: Befehle ausführen (Bungee, etc.) ---
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
if (tag.startsWith("ascmd:")) {
String[] parts = tag.split(":");
@@ -44,7 +50,7 @@ public class ASTListener implements Listener {
String type = parts[3].toLowerCase();
String command = parts[4];
event.setCancelled(true); // Verhindert z.B. dass man Items klaut
event.setCancelled(true);
switch (type) {
case "bungee":
@@ -57,7 +63,38 @@ public class ASTListener implements Listener {
Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), command.replace("%player%", p.getName()));
break;
}
break; // Nur den ersten gefundenen Befehl ausführen
break;
}
}
}
/**
* Prüft, ob der ArmorStand Dialog-Tags hat und startet das Gespräch über den Manager.
* Nutzt nun die Gruppen-Logik (z.B. owner_suche).
*/
private void checkAndTriggerDialog(ArmorStand as, Player p) {
String groupName = null;
String partnerUUIDString = null;
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
// conv_id enthält jetzt den Gruppennamen aus der conversations.yml
if (tag.startsWith("conv_id:")) groupName = tag.split(":")[1];
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partnerUUIDString = tag.split(":")[1];
}
if (groupName != null && partnerUUIDString != null) {
try {
UUID partnerUUID = UUID.fromString(partnerUUIDString);
// Wir rufen playConversation auf. Der Manager entscheidet selbst
// anhand der Uhrzeit, ob er morgens, mittags oder nachts abspielt.
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversation(
as.getUniqueId(),
partnerUUID,
groupName
);
} catch (Exception ignored) {
// Falls die UUID oder Gruppe ungültig ist
}
}
}
@@ -97,6 +134,7 @@ public class ASTListener implements Listener {
ArmorStandTool tool = ArmorStandTool.get(item);
if (tool != null) {
tool.execute(as, p);
// Menü aktualisieren, falls wir noch im selben Editor sind
if (p.getOpenInventory().getTitle().equals(title)) {
new ArmorStandGUI(as, p);
}

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@@ -15,11 +15,15 @@ import org.bukkit.util.EulerAngle;
import org.bukkit.util.RayTraceResult;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
/**
* ArmorStandCmdExecutor - Erweiterte Steuerung für ArmorStand-Interaktionen.
* Nutzt Raytracing für präzise Auswahl und permanentes Dialog-Linking sowie Status-Backup.
* Erweitert um Unterstützung für Gruppen-Dialoge (bis zu 4 NPCs).
* * Update: Bedrock-Kompatibilität für Namen korrigiert.
*/
public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
@@ -30,7 +34,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
if (!(sender instanceof Player p)) return true;
if (!p.hasPermission("nexuslobby.armorstand.cmd")) {
p.sendMessage(prefix + "§cKeine Berechtigung!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
}
@@ -45,79 +49,108 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
switch (args[1].toLowerCase()) {
case "select1":
case "select2":
case "select3":
case "select4":
ArmorStand target = getTargetArmorStand(p);
if (target == null) {
p.sendMessage(prefix + "§cDu musst einen ArmorStand direkt anschauen (Fadenkreuz)!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required"));
return true;
}
boolean isFirst = args[1].equalsIgnoreCase("select1");
String metaKey = isFirst ? "conv_npc1" : "conv_npc2";
// Dynamische Ermittlung des Slots (1, 2, 3 oder 4)
String slotStr = args[1].toLowerCase().replace("select", "");
String metaKey = "conv_npc" + slotStr;
UUID targetUUID = target.getUniqueId();
p.setMetadata(metaKey, new FixedMetadataValue(NexusLobby.getInstance(), targetUUID.toString()));
p.sendMessage(prefix + "§aNPC §e" + (isFirst ? "1" : "2") + " §amarkiert (§7" + targetUUID.toString().substring(0, 8) + "...§a)");
p.sendMessage(prefix + "§aNPC §e" + slotStr + " §amarkiert (§7" + targetUUID.toString().substring(0, 8) + "...§a)");
p.spawnParticle(Particle.WITCH, target.getLocation().add(0, 1.0, 0), 15, 0.2, 0.2, 0.2, 0.05);
break;
case "link":
if (args.length < 3) {
p.sendMessage(prefix + "§cNutze: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_usage"));
return true;
}
if (!p.hasMetadata("conv_npc1") || !p.hasMetadata("conv_npc2")) {
p.sendMessage(prefix + "§cBitte markiere erst beide NPCs (select1 & select2)!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_mark_npcs"));
return true;
}
UUID id1 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc1").get(0).asString());
UUID id2 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc2").get(0).asString());
// Optionale Partner 3 und 4 abrufen falls vorhanden
UUID id3 = p.hasMetadata("conv_npc3") ? UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc3").get(0).asString()) : null;
UUID id4 = p.hasMetadata("conv_npc4") ? UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc4").get(0).asString()) : null;
String dialogId = args[2];
Entity entity1 = Bukkit.getEntity(id1);
if (entity1 instanceof ArmorStand as1) {
as1.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_partner:") || tag.startsWith("conv_id:"));
// Vorhandene Tags säubern
as1.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_partner") || tag.startsWith("conv_id:"));
// Tags für Partner setzen
as1.addScoreboardTag("conv_partner:" + id2.toString());
if (id3 != null) as1.addScoreboardTag("conv_partner2:" + id3.toString());
if (id4 != null) as1.addScoreboardTag("conv_partner3:" + id4.toString());
as1.addScoreboardTag("conv_id:" + dialogId);
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().saveLink(id1, id2, dialogId);
// Im Manager speichern (Nutzt die erweiterte Methode für Gruppen)
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().saveLinkExtended(id1, id2, id3, id4, dialogId);
p.sendMessage(prefix + "§a§lDauerhafte Verknüpfung erstellt!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_created"));
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_npcs").replace("{count}", (id3 == null ? "2" : (id4 == null ? "3" : "4"))));
p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, as1.getLocation().add(0, 1.5, 0), 20, 0.4, 0.4, 0.4, 0.1);
// Metadaten nach dem Linken aufräumen
p.removeMetadata("conv_npc1", NexusLobby.getInstance());
p.removeMetadata("conv_npc2", NexusLobby.getInstance());
p.removeMetadata("conv_npc3", NexusLobby.getInstance());
p.removeMetadata("conv_npc4", NexusLobby.getInstance());
} else {
p.sendMessage(prefix + "§cFehler: Sprecher 1 nicht gefunden.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_speaker_not_found"));
}
break;
case "unlink":
ArmorStand targetUnlink = getTargetArmorStand(p);
if (targetUnlink == null) {
p.sendMessage(prefix + "§cSchau den NPC an, dessen Verknüpfung du lösen willst!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_unlink_lookat"));
return true;
}
// Ingame Tags entfernen
targetUnlink.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_partner:") || tag.startsWith("conv_id:"));
// Ingame Tags entfernen (alle conv_ Tags)
targetUnlink.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_"));
// Aus Konfiguration löschen
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().removeLink(targetUnlink.getUniqueId());
p.sendMessage(prefix + "§eNPC-Verknüpfung wurde aufgehoben.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_unlinked"));
p.spawnParticle(Particle.SMOKE, targetUnlink.getLocation().add(0, 1.0, 0), 20, 0.2, 0.2, 0.2, 0.02);
break;
case "start":
if (args.length < 3) {
p.sendMessage(prefix + "§cNutze: /nexuscmd conv start <ID>");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_start_usage"));
return true;
}
if (!p.hasMetadata("conv_npc1") || !p.hasMetadata("conv_npc2")) {
p.sendMessage(prefix + "§cBitte markiere erst beide NPCs!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_mark_two_npcs"));
return true;
}
UUID s1 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc1").get(0).asString());
UUID s2 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc2").get(0).asString());
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversation(s1, s2, args[2]);
// Liste der Teilnehmer für den Startbefehl erstellen
List<UUID> participants = new ArrayList<>();
participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc1").get(0).asString()));
participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc2").get(0).asString()));
if (p.hasMetadata("conv_npc3")) participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc3").get(0).asString()));
if (p.hasMetadata("conv_npc4")) participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc4").get(0).asString()));
// Gespräch über die Gruppen-Methode starten
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversationGroup(participants, args[2]);
break;
default:
@@ -126,66 +159,82 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
return true;
}
// --- STANDARD TOOLS (LOOKAT / NAME / ADD) ---
// --- STANDARD TOOLS (LOOKAT / NAME / ADD / SAY) ---
ArmorStand target = getTargetArmorStand(p);
if (args[0].equalsIgnoreCase("say") && args.length >= 2) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
String text = buildString(args, 1);
String colored = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', text);
// Nutzt die showBubble-Logik aus dem ConversationManager (Ohne Partner-Zwang)
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().showBubble(target, colored);
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("npc_bubble_sent"));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("lookat")) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
if (target.getScoreboardTags().contains("as_lookat")) {
target.removeScoreboardTag("as_lookat");
target.setHeadPose(new EulerAngle(0, 0, 0));
p.sendMessage(prefix + "§cBlickkontakt aus.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("lookat_off"));
} else {
target.addScoreboardTag("as_lookat");
p.sendMessage(prefix + "§aBlickkontakt an.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("lookat_on"));
}
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("name") && args.length >= 2) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
String nameInput = buildString(args, 1);
// Wichtig: Alle alten Namens-Tags entfernen für Konsistenz
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("asname:") || tag.startsWith("as_displayname:"));
if (nameInput.equalsIgnoreCase("none")) {
target.setCustomName("");
target.setCustomNameVisible(false);
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("asname:"));
p.sendMessage(prefix + "§eName entfernt.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("name_removed"));
} else {
String colored = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', nameInput);
target.setCustomName(colored);
target.setCustomNameVisible(true);
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("asname:"));
target.addScoreboardTag("asname:" + nameInput);
// Wir speichern es unter as_displayname, damit das StatusModule es findet
// ":" wird durch "§§" ersetzt, um Probleme in Scoreboard-Tags zu vermeiden
target.addScoreboardTag("as_displayname:" + nameInput.replace(":", "§§"));
p.sendMessage(prefix + "§7Name gesetzt: " + colored);
p.sendMessage(prefix + "§8(Status-Backup wurde gespeichert)");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("name_set").replace("{name}", colored));
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("status_backup_saved"));
}
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("add") && args.length >= 5) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
String slot1 = args[1], slot2 = args[2], type = args[3].toLowerCase();
String cmdStr = buildString(args, 4);
target.addScoreboardTag("ascmd:" + slot1 + ":" + slot2 + ":" + type + ":" + cmdStr);
p.sendMessage(prefix + "§aBefehl gebunden.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("command_bound"));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("list")) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cKein Ziel!"); return true; }
p.sendMessage("§6§lBefehle & Tags:");
if (target == null) { p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_target")); return true; }
p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("commands_and_tags"));
target.getScoreboardTags().forEach(t -> p.sendMessage(" §8» §e" + t));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cKein Ziel!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_target")); return true; }
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("ascmd:"));
p.sendMessage(prefix + "§eAlle Befehle gelöscht.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("commands_removed"));
return true;
}
@@ -218,8 +267,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
private boolean sendConvHelp(Player p) {
p.sendMessage(" ");
p.sendMessage("§6§lConversation Setup:");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv select1 §7- Sprecher 1");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv select2 §7- Sprecher 2");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv select1-4 §7- NPCs markieren");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv link <ID> §7- Speichern");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv unlink §7- Verknüpfung lösen");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv start <ID> §7- Testen");
@@ -229,7 +277,8 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
private boolean sendHelp(Player p) {
p.sendMessage("§6§lNexus Tools Hilfe:");
p.sendMessage("§e/nexuscmd name <Text> §7- Setzt Namen & Status-Backup");
p.sendMessage("§e/nexuscmd name <Text> §7- Setzt Namen (Bedrock-Safe)");
p.sendMessage("§e/nexuscmd say <Text> §7- Erstellt eine Sprechblase");
p.sendMessage("§e/nexuscmd lookat §7- Blickkontakt umschalten");
p.sendMessage("§e/nexuscmd add <s1> <s2> bungee <Server> §7- Bungee-Bindung");
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv §7- Gesprächs-Menü");

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@@ -49,6 +49,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
private static ItemStack createPartIcon(Material mat, String name, EulerAngle angle) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
meta.setLore(Arrays.asList(
"§8Rotation:",
@@ -64,6 +65,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
private static ItemStack createAxisItem(Material mat, String name, double angleRad) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
meta.setLore(Arrays.asList(
"§7Aktueller Winkel: §f" + Math.round(Math.toDegrees(angleRad)) + "°",
@@ -78,6 +80,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
private static ItemStack createNamedItem(Material mat, String name) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
item.setItemMeta(meta);
return item;

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@@ -9,8 +9,24 @@ import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.World;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
/**
* ArmorStandStatusModule - Optimierte Statusanzeige für Java & Bedrock.
* - Schaltet zwischen Servername und "Offline" um.
* - Anti-Blink-Logik für Java-Spieler.
* - Force-Refresh-Logik für Bedrock-Spieler (Geyser).
*/
public class ArmorStandStatusModule implements Module {
private final Map<UUID, Boolean> lastStatus = new HashMap<>();
private final Map<String, Integer> failCount = new HashMap<>();
// Zähler für den Force-Refresh (Bedrock-Sicherheit)
private int refreshTicks = 0;
@Override
public String getName() {
return "ArmorStandStatus";
@@ -18,53 +34,92 @@ public class ArmorStandStatusModule implements Module {
@Override
public void onEnable() {
// Alle 10 Sekunden prüfen
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), this::updateAllServerArmorStands, 100L, 200L);
// Alle 10 Sekunden (200 Ticks)
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
refreshTicks++;
updateAllServerArmorStands();
}, 100L, 200L);
}
@Override
public void onDisable() {}
public void onDisable() {
lastStatus.clear();
failCount.clear();
}
private void updateAllServerArmorStands() {
// Alle 6 Durchgänge (ca. jede Minute) erzwingen wir ein Update für Bedrock
boolean forceRefresh = (refreshTicks >= 6);
if (forceRefresh) refreshTicks = 0;
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (Entity entity : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
if (entity instanceof ArmorStand as) {
checkAndRefreshStatus(as);
checkAndRefreshStatus(as, forceRefresh);
}
}
}
}
private void checkAndRefreshStatus(ArmorStand as) {
String bungeeTag = null;
private void checkAndRefreshStatus(ArmorStand as, boolean forceRefresh) {
String serverName = null;
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
if (tag.startsWith("ascmd:bungee:")) {
bungeeTag = tag.replace("ascmd:bungee:", "");
break;
if (tag.startsWith("ascmd:")) {
if (tag.contains(":bungee:")) {
String[] parts = tag.split(":");
if (parts.length >= 5) {
serverName = parts[4].toLowerCase();
} else if (tag.startsWith("ascmd:bungee:")) {
serverName = tag.replace("ascmd:bungee:", "").toLowerCase();
}
}
if (serverName != null) break;
}
}
if (bungeeTag == null) return;
if (serverName == null) return;
String serverName = bungeeTag.toLowerCase();
final String finalServerName = serverName;
String ip = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("servers." + serverName + ".ip", "127.0.0.1");
int port = NexusLobby.getInstance().getConfig().getInt("servers." + serverName + ".port", 25565);
ServerChecker.isOnline(ip, port).thenAccept(isOnline -> {
Bukkit.getScheduler().runTask(NexusLobby.getInstance(), () -> {
// Toleranz-Logik gegen kurzes Flackern
if (isOnline) {
failCount.put(finalServerName, 0);
} else {
int fails = failCount.getOrDefault(finalServerName, 0) + 1;
failCount.put(finalServerName, fails);
if (fails < 2) return;
}
String originalDisplayName = getOriginalName(as);
if (originalDisplayName == null) return;
String translatedName = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', originalDisplayName);
// Status-Check: Hat sich etwas geändert?
Boolean lastKnown = lastStatus.get(as.getUniqueId());
// Nur wenn Status neu ODER Force-Refresh (für Bedrock) aktiv ist
if (!forceRefresh && lastKnown != null && lastKnown == isOnline) {
return;
}
// Namen setzen
if (isOnline) {
// Zeigt nur den normalen Namen an, wenn online
String translatedName = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', originalDisplayName);
as.setCustomName(translatedName);
} else {
// Zeigt den Namen an und darunter (getrennt durch Leerzeichen/Format) den Status
// Da Minecraft Namen meist einzeilig sind, nutzen wir eine klare farbliche Trennung
as.setCustomName(translatedName + " §7- §cOffline");
as.setCustomName("§cOffline");
}
// Bedrock-Fix: Sichtbarkeit explizit triggern
as.setCustomNameVisible(true);
// Status speichern
lastStatus.put(as.getUniqueId(), isOnline);
});
});
}

View File

@@ -1,9 +1,8 @@
package de.nexuslobby.modules.armorstandtools;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.*;
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
@@ -13,99 +12,154 @@ import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
public class ConversationManager {
private final NexusLobby plugin;
private File file;
private FileConfiguration config;
// Verhindert Mehrfach-Gespräche und regelt die 60s Pause
private final Set<UUID> activeSpeakers = new HashSet<>();
public ConversationManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
setupFile();
clearHangingBubbles();
}
/**
* Gibt alle verfügbaren IDs zurück.
*/
public List<String> getConversationIds() {
if (config == null || !config.contains("conversations")) {
return new ArrayList<>();
}
ConfigurationSection section = config.getConfigurationSection("conversations");
if (section == null) return new ArrayList<>();
return new ArrayList<>(section.getKeys(false));
}
/**
* Entfernt alle verwaisten Sprechblasen in allen Welten.
*/
public void clearHangingBubbles() {
int count = 0;
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
if (as.getScoreboardTags().contains("nexus_bubble") ||
(!as.isVisible() && as.isMarker() && as.getCustomName() != null)) {
as.remove();
count++;
}
}
}
if (count > 0) {
Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] Cleanup: " + count + " verwaiste Sprechblasen entfernt.");
}
}
public void setupFile() {
this.file = new File(plugin.getDataFolder(), "conversations.yml");
if (!file.exists()) {
try {
if (!plugin.getDataFolder().exists()) {
plugin.getDataFolder().mkdirs();
}
plugin.saveResource("conversations.yml", false);
} catch (Exception e) {
try {
file.createNewFile();
YamlConfiguration defaultConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
defaultConfig.set("conversations.test.dialogue", Arrays.asList(
"&eNPC 1: &7Hallo!",
"&aNPC 2: &7Hi, wie geht es dir?",
"&eNPC 1: &7Bestens, danke!"
));
defaultConfig.save(file);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
plugin.saveResource("conversations.yml", false);
}
this.config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
}
public void saveLink(UUID id1, UUID id2, String dialogId) {
config.set("links." + id1.toString() + ".partner", id2.toString());
config.set("links." + id1.toString() + ".dialog", dialogId); // WICHTIG: ".dialog"
saveConfig();
/**
* Ermittelt die Tageszeit für die YAML-Pfade.
*/
private String getDaytimeSuffix() {
if (Bukkit.getWorlds().isEmpty()) return "mittags";
World world = Bukkit.getWorlds().get(0);
long time = world.getTime();
if (time >= 0 && time < 12000) return "morgens";
if (time >= 12000 && time < 13000) return "abends";
if (time >= 13000 && time < 23000) return "nacht";
return "mittags";
}
public void removeLink(UUID id) {
if (config.contains("links." + id.toString())) {
config.set("links." + id.toString(), null);
saveConfig();
}
/**
* Pool-Logik für zufällige Dialog-Varianten oder zeitbasierte IDs.
*/
private String resolveDialogKey(String key) {
ConfigurationSection section = config.getConfigurationSection("conversations");
if (section == null) return key;
String daytimeKey = key + "_" + getDaytimeSuffix();
if (section.contains(daytimeKey)) return daytimeKey;
List<String> pool = section.getKeys(false).stream()
.filter(s -> s.startsWith(key))
.collect(Collectors.toList());
if (pool.isEmpty()) return key;
return pool.get(new Random().nextInt(pool.size()));
}
/**
* Automatische Prüfung für NPCs in Spieler-Nähe (Unterstützt bis zu 4 Partner).
*/
public void startAllAutomatedConversations() {
if (config.getConfigurationSection("links") == null) return;
ConfigurationSection links = config.getConfigurationSection("links");
if (links == null) return;
for (String npc1String : config.getConfigurationSection("links").getKeys(false)) {
for (String npc1String : links.getKeys(false)) {
try {
UUID id1 = UUID.fromString(npc1String);
UUID id2 = UUID.fromString(config.getString("links." + npc1String + ".partner"));
String dialogId = config.getString("links." + npc1String + ".dialog"); // WICHTIG: ".dialog"
if (activeSpeakers.contains(id1)) continue;
Entity e1 = Bukkit.getEntity(id1);
Entity e2 = Bukkit.getEntity(id2);
ConfigurationSection npcLink = links.getConfigurationSection(npc1String);
if (npcLink == null) continue;
if (e1 instanceof ArmorStand as1 && e2 instanceof ArmorStand as2) {
String dialogId = npcLink.getString("dialog");
List<UUID> partners = new ArrayList<>();
partners.add(id1); // Der Starter ist immer Teilnehmer 0
// Partner 1 bis 3 einsammeln (Max 4 Teilnehmer insgesamt)
if (npcLink.contains("partner")) partners.add(UUID.fromString(npcLink.getString("partner")));
if (npcLink.contains("partner2")) partners.add(UUID.fromString(npcLink.getString("partner2")));
if (npcLink.contains("partner3")) partners.add(UUID.fromString(npcLink.getString("partner3")));
Entity starter = Bukkit.getEntity(id1);
if (starter instanceof ArmorStand as1) {
if (as1.getNearbyEntities(15, 15, 15).stream().anyMatch(e -> e instanceof Player)) {
playConversation(id1, id2, dialogId);
String finalDialogId = resolveDialogKey(dialogId);
playConversationGroup(partners, finalDialogId);
}
}
} catch (Exception ignored) {}
}
}
public List<String> getConversationIds() {
if (config == null || !config.contains("conversations")) {
return new ArrayList<>();
/**
* Neue Gruppen-Logik: Spielt Dialoge für 2, 3 oder 4 Teilnehmer ab.
*/
public void playConversationGroup(List<UUID> participants, String key) {
String daytime = getDaytimeSuffix();
// Pfad-Ermittlung
String path = "conversations." + key + "." + daytime;
if (!config.contains(path + ".dialogue")) {
path = "conversations." + key + ".mittags";
}
return new ArrayList<>(config.getConfigurationSection("conversations").getKeys(false));
}
public void playConversation(UUID id1, UUID id2, String key) {
// Sicherstellen, dass wir auf "conversations.KEY.dialogue" prüfen
if (config == null || !config.contains("conversations." + key)) {
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Dialog-ID '" + key + "' nicht in conversations.yml gefunden!");
return;
if (!config.contains(path + ".dialogue")) {
path = "conversations." + key;
}
List<String> lines = config.getStringList("conversations." + key + ".dialogue");
if (lines == null || lines.isEmpty()) return;
if (!config.contains(path + ".dialogue")) return;
List<String> lines = config.getStringList(path + ".dialogue");
if (lines.isEmpty()) return;
// Alle Teilnehmer blockieren
for (UUID id : participants) activeSpeakers.add(id);
new BukkitRunnable() {
int step = 0;
@@ -113,29 +167,58 @@ public class ConversationManager {
@Override
public void run() {
if (step >= lines.size()) {
// 60 SEKUNDEN COOLDOWN
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
for (UUID id : participants) activeSpeakers.remove(id);
}, 1200L);
this.cancel();
return;
}
UUID speakerUUID = (step % 2 == 0) ? id1 : id2;
// Rotations-Logik: Teilnehmer 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 0 ...
UUID speakerUUID = participants.get(step % participants.size());
Entity entity = Bukkit.getEntity(speakerUUID);
if (entity instanceof ArmorStand as) {
as.getWorld().playSound(as.getLocation(), Sound.ENTITY_CHICKEN_EGG, 0.5f, 1.5f);
playDynamicSound(as);
showBubble(as, lines.get(step));
} else {
for (UUID id : participants) activeSpeakers.remove(id);
this.cancel();
return;
}
step++;
}
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 70L);
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 90L); // 4.5s Intervall
}
private void showBubble(ArmorStand as, String text) {
Location loc = as.getEyeLocation().add(0, 0.6, 0);
/**
* Spielt einen Sound ab, dessen Pitch (Tonhöhe) zum Namen des ArmorStands passt.
*/
private void playDynamicSound(ArmorStand as) {
float pitch = 1.0f;
String name = as.getCustomName() != null ? as.getCustomName() : "";
if (name.contains("Timmy") || name.contains("Mia") || name.contains("Lotte")) {
pitch = 1.5f + (new Random().nextFloat() * 0.3f); // Hoch (Kind/Frau)
} else if (name.contains("Schmidt") || name.contains("Vater") || name.contains("Trainer")) {
pitch = 0.6f + (new Random().nextFloat() * 0.2f); // Tief (Mann)
} else {
pitch = 0.9f + (new Random().nextFloat() * 0.4f); // Neutral
}
as.getWorld().playSound(as.getLocation(), Sound.ENTITY_VILLAGER_AMBIENT, 0.5f, pitch);
}
/**
* Erzeugt die Sprechblase und einen visuellen Effekt (Partikel).
*/
public void showBubble(ArmorStand as, String text) {
Location loc = as.getEyeLocation().add(0, 0.8, 0);
// Kleiner Partikel-Effekt ("Sprechwolke")
as.getWorld().spawnParticle(Particle.CLOUD, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.02);
ArmorStand bubble = as.getWorld().spawn(loc, ArmorStand.class, s -> {
s.setMarker(true);
s.setVisible(false);
@@ -143,24 +226,55 @@ public class ConversationManager {
s.setCustomName(ChatColorTranslate(text));
s.setCustomNameVisible(true);
s.setInvulnerable(true);
s.addScoreboardTag("nexus_bubble");
});
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, bubble::remove, 60L);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, bubble::remove, 80L); // 4s Sichtbarkeit
}
// --- Legacy Support & Config Methoden ---
public void playConversation(UUID id1, UUID id2, String key) {
playConversationGroup(Arrays.asList(id1, id2), key);
}
/**
* Neue erweiterte Speicher-Methode für bis zu 4 Partner.
*/
public void saveLinkExtended(UUID id1, UUID id2, UUID id3, UUID id4, String dialogId) {
String path = "links." + id1.toString();
config.set(path + ".dialog", dialogId);
config.set(path + ".partner", id2.toString());
if (id3 != null) config.set(path + ".partner2", id3.toString());
if (id4 != null) config.set(path + ".partner3", id4.toString());
saveConfig();
}
public void saveLink(UUID id1, UUID id2, String dialogId) {
saveLinkExtended(id1, id2, null, null, dialogId);
}
public void removeLink(UUID id) {
config.set("links." + id.toString(), null);
saveConfig();
}
private String ChatColorTranslate(String text) {
if (text == null) return "";
return text.replace("&", "§");
}
private void saveConfig() {
try {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Conversations: " + e.getMessage());
}
}
public void reload() {
this.config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
setupFile();
activeSpeakers.clear();
clearHangingBubbles();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,397 @@
package de.nexuslobby.modules.ball;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import de.nexuslobby.api.Module;
import org.bukkit.*;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
import org.bukkit.profile.PlayerProfile;
import org.bukkit.util.Vector;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.UUID;
import java.util.Objects;
public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
// Ball Konstanten
private static final String TEXTURE_URL = "http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e";
private static final String BALL_TAG = "nexusball_entity";
private static final String BALL_NAME = "NexusBall";
// Physik Konstanten
private static final double DRIBBLE_DETECTION_RADIUS = 0.7;
private static final double DRIBBLE_HEIGHT = 0.5;
private static final double DRIBBLE_FORCE = 0.35;
private static final double DRIBBLE_LIFT = 0.12;
private static final double KICK_FORCE = 1.35;
private static final double KICK_LIFT = 0.38;
private static final double WALL_BOUNCE_DAMPING = 0.75;
private static final double WALL_CHECK_DISTANCE = 1.3;
private static final double VOID_THRESHOLD = -5.0;
private static final double CLEANUP_RADIUS = 5.0;
// Particle Konstanten
private static final double PARTICLE_SPEED_HIGH = 0.85;
private static final double PARTICLE_SPEED_MEDIUM = 0.45;
private static final double PARTICLE_SPEED_MIN = 0.05;
private ArmorStand ball;
private Location spawnLocation;
private long lastMoveTime;
@Override
public String getName() { return "Soccer"; }
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
if (NexusLobby.getInstance().getCommand("nexuslobby") != null) {
Objects.requireNonNull(NexusLobby.getInstance().getCommand("nexuslobby")).setExecutor(this);
}
loadConfigLocation();
// Optimiertes Cleanup-System: 3 Phasen statt 6
removeAllOldBalls();
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
removeAllOldBalls();
spawnBall();
}, 40L); // Nach 2 Sekunden
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBalls, 100L); // Finaler Check nach 5 Sekunden
// Haupt-Physik & Anti-Duplikat System
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
// Anti-Duplikat-Check (optimiert: nur in Ball-Welt)
if (ball != null && ball.isValid()) {
removeDuplicateBalls();
}
if (ball == null || !ball.isValid()) return;
Vector vel = ball.getVelocity();
double speed = vel.length();
handleWallBounce(vel);
handleParticles(speed);
handleDribbling();
// Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void
long respawnDelayMs = NexusLobby.getInstance().getConfig().getLong("ball.respawn_delay", 60) * 1000;
if (System.currentTimeMillis() - lastMoveTime > respawnDelayMs || ball.getLocation().getY() < VOID_THRESHOLD) {
respawnBall();
}
}, 1L, 1L);
}
/**
* Optimierte Dribbel-Logik: Ball folgt nahen Spielern
*/
private void handleDribbling() {
if (ball == null || !ball.isValid()) return;
for (Entity nearby : ball.getNearbyEntities(DRIBBLE_DETECTION_RADIUS, DRIBBLE_HEIGHT, DRIBBLE_DETECTION_RADIUS)) {
if (nearby instanceof Player p) {
Vector direction = ball.getLocation().toVector().subtract(p.getLocation().toVector());
if (direction.lengthSquared() > 0) {
direction.normalize();
direction.setY(DRIBBLE_LIFT);
ball.setVelocity(direction.multiply(DRIBBLE_FORCE));
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
}
}
}
/**
* Entfernt Duplikate in der Umgebung des aktiven Balls (Performance-optimiert)
*/
private void removeDuplicateBalls() {
if (ball == null || !ball.isValid() || ball.getLocation().getWorld() == null) return;
for (Entity entity : ball.getLocation().getWorld().getNearbyEntities(ball.getLocation(), 50, 50, 50)) {
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
if (!stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
}
}
}
}
/**
* Entfernt alle Ball-Entities (nur in relevanter Welt wenn Spawn gesetzt)
*/
private void removeAllOldBalls() {
int removed = 0;
// Wenn Spawn-Location gesetzt ist, nur diese Welt durchsuchen (Performance!)
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null) {
removed = cleanupBallsInWorld(spawnLocation.getWorld());
} else {
// Sonst alle Welten durchsuchen
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
removed += cleanupBallsInWorld(world);
}
}
if (removed > 0) {
Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] " + removed + " alte Ball-Entities entfernt.");
}
}
/**
* Cleanup für eine einzelne Welt
*/
private int cleanupBallsInWorld(World world) {
int removed = 0;
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
if (ball == null || !stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
removed++;
}
}
}
return removed;
}
/**
* Prüft ob ein ArmorStand ein Ball ist (Mehrere Erkennungsmethoden)
*/
private boolean isBallEntity(ArmorStand stand) {
// Methode 1: Tag-basiert (primär)
if (stand.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) {
return true;
}
// Methode 2: Name-basiert
if (stand.getCustomName() != null && stand.getCustomName().equals(BALL_NAME)) {
return true;
}
// Methode 3: Profil-basiert (Kopf-Textur)
if (stand.getEquipment() != null && stand.getEquipment().getHelmet() != null) {
ItemStack helmet = stand.getEquipment().getHelmet();
if (helmet.getType() == Material.PLAYER_HEAD && helmet.hasItemMeta()) {
SkullMeta meta = (SkullMeta) helmet.getItemMeta();
if (meta.hasOwner() && meta.getOwnerProfile() != null) {
if (BALL_NAME.equals(meta.getOwnerProfile().getName())) {
return true;
}
}
}
}
// Methode 4: Eigenschaften-basiert (nur wenn Spawn gesetzt)
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null &&
stand.getWorld().equals(spawnLocation.getWorld()) &&
stand.isSmall() && stand.isInvisible() && !stand.hasBasePlate()) {
double distance = stand.getLocation().distance(spawnLocation);
if (distance < CLEANUP_RADIUS && stand.getEquipment() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet().getType() == Material.PLAYER_HEAD) {
return true;
}
}
return false;
}
private void handleWallBounce(Vector vel) {
if (vel.lengthSquared() < 0.001) return;
Location loc = ball.getLocation();
Block nextX = loc.clone().add(vel.getX() * WALL_CHECK_DISTANCE, 0.5, 0).getBlock();
Block nextZ = loc.clone().add(0, 0.5, vel.getZ() * WALL_CHECK_DISTANCE).getBlock();
boolean bounced = false;
if (nextX.getType().isSolid()) {
vel.setX(-vel.getX() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
bounced = true;
}
if (nextZ.getType().isSolid()) {
vel.setZ(-vel.getZ() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
bounced = true;
}
if (bounced) {
ball.setVelocity(vel);
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.BLOCK_WOOD_BREAK, 0.6f, 1.3f);
}
}
private void handleParticles(double speed) {
if (speed < PARTICLE_SPEED_MIN) return;
Location loc = ball.getLocation().add(0, 0.2, 0);
World world = loc.getWorld();
if (world == null) return;
if (speed > PARTICLE_SPEED_HIGH) {
world.spawnParticle(Particle.SONIC_BOOM, loc, 1, 0, 0, 0, 0);
} else if (speed > PARTICLE_SPEED_MEDIUM) {
world.spawnParticle(Particle.CRIT, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.08);
} else {
world.spawnParticle(Particle.SMOKE, loc, 1, 0.05, 0, 0.05, 0.02);
}
}
private void spawnBall() {
if (spawnLocation == null || spawnLocation.getWorld() == null) {
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ball-Spawn-Location nicht gesetzt! Verwende /nexuslobby ball setspawn");
return;
}
if (ball != null && ball.isValid()) return;
Location spawnLoc = spawnLocation.clone();
ball = (ArmorStand) spawnLoc.getWorld().spawnEntity(spawnLoc, EntityType.ARMOR_STAND);
ball.setInvisible(true);
ball.setGravity(true);
ball.setBasePlate(false);
ball.setSmall(true);
ball.setInvulnerable(false);
ball.setArms(false);
ball.setCustomNameVisible(false);
ball.setCustomName(BALL_NAME);
ball.setPersistent(false);
ball.addScoreboardTag(BALL_TAG);
ItemStack ballHead = getSoccerHead();
if (ball.getEquipment() != null) {
ball.getEquipment().setHelmet(ballHead);
}
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
private ItemStack getSoccerHead() {
ItemStack head = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD);
SkullMeta meta = (SkullMeta) head.getItemMeta();
if (meta == null) return head;
PlayerProfile profile = Bukkit.createPlayerProfile(UUID.randomUUID(), BALL_NAME);
try {
profile.getTextures().setSkin(new URL(TEXTURE_URL));
} catch (MalformedURLException e) {
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ungültige Ball-Textur URL!");
}
meta.setOwnerProfile(profile);
head.setItemMeta(meta);
return head;
}
public void respawnBall() {
if (ball != null && ball.isValid()) {
ball.remove();
ball = null;
}
removeAllOldBalls();
spawnBall();
}
@EventHandler
public void onBallPunch(EntityDamageByEntityEvent event) {
if (ball == null || !event.getEntity().equals(ball)) return;
event.setCancelled(true);
if (event.getDamager() instanceof Player p) {
Vector shootDir = p.getLocation().getDirection();
if (shootDir.lengthSquared() > 0) {
shootDir.normalize().multiply(KICK_FORCE).setY(KICK_LIFT);
ball.setVelocity(shootDir);
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.ENTITY_ZOMBIE_ATTACK_IRON_DOOR, 0.6f, 1.5f);
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
}
}
@EventHandler
public void onBallInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
if (ball != null && event.getRightClicked().equals(ball)) {
event.setCancelled(true);
}
}
private void loadConfigLocation() {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
if (config.contains("ball.spawn")) {
spawnLocation = config.getLocation("ball.spawn");
}
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player p)) {
sender.sendMessage("§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen.");
return true;
}
if (!p.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
p.sendMessage("§cKeine Berechtigung!");
return true;
}
if (args.length >= 2 && args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
switch (args[1].toLowerCase()) {
case "setspawn" -> {
spawnLocation = p.getLocation();
NexusLobby.getInstance().getConfig().set("ball.spawn", spawnLocation);
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
respawnBall();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBall-Spawn gesetzt und Ball respawnt!");
return true;
}
case "respawn" -> {
respawnBall();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §eBall manuell respawnt.");
return true;
}
case "remove" -> {
if (ball != null) {
ball.remove();
ball = null;
}
removeAllOldBalls();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBall entfernt und Cleanup durchgeführt.");
return true;
}
default -> {
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Verwendung:");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball setspawn §7- Setzt den Ball-Spawn");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball respawn §7- Spawnt den Ball neu");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball remove §7- Entfernt den Ball");
return true;
}
}
}
return false;
}
@Override
public void onDisable() {
if (ball != null && ball.isValid()) {
ball.remove();
ball = null;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Particle;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.util.Vector;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
public class FreezeRay {
// Auf public gesetzt, damit das GadgetModule im PlayerMoveEvent darauf prüfen kann
public static final Set<UUID> frozenPlayers = new HashSet<>();
public static void shoot(Player shooter) {
Location start = shooter.getEyeLocation();
Vector direction = start.getDirection();
// Sound beim Schießen
shooter.getWorld().playSound(start, Sound.ENTITY_SNOW_GOLEM_SHOOT, 1.0f, 1.5f);
// Wir prüfen in 0.3er Schritten bis zu 15 Blöcke weit
for (double d = 0; d < 15; d += 0.3) {
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
// Partikel-Strahl sichtbar machen
point.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, point, 1, 0, 0, 0, 0);
// Prüfung auf Spieler im Umkreis von 0.8 Blöcken (etwas großzügiger)
for (Entity entity : point.getWorld().getNearbyEntities(point, 0.8, 0.8, 0.8)) {
if (entity instanceof Player target && target != shooter) {
applyFreeze(target);
return; // Stoppt den Strahl beim ersten Treffer
}
}
// Stoppe den Strahl, falls er eine Wand trifft
if (point.getBlock().getType().isSolid()) {
break;
}
}
}
private static void applyFreeze(Player target) {
if (frozenPlayers.contains(target.getUniqueId())) return;
frozenPlayers.add(target.getUniqueId());
// Fixiere die Position für den Stasis-Effekt
final Location freezeLocation = target.getLocation();
// Feedback für getroffenen Spieler
target.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §bDu wurdest eingefroren!");
target.getWorld().playSound(target.getLocation(), Sound.BLOCK_GLASS_BREAK, 1.0f, 0.5f);
new org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable() {
int ticks = 0;
@Override
public void run() {
// Sicherheitscheck: Ist der Spieler noch online?
if (!target.isOnline() || ticks >= 60) {
frozenPlayers.remove(target.getUniqueId());
this.cancel();
return;
}
// Stasis-Effekt: Bewegung auf 0 setzen und Position fixieren
target.setVelocity(new Vector(0, 0, 0));
// Alle 2 Ticks zurückteleportieren, falls er versucht zu laufen
// (Behält die Blickrichtung des Spielers bei)
Location current = target.getLocation();
if (current.getX() != freezeLocation.getX() || current.getZ() != freezeLocation.getZ()) {
freezeLocation.setYaw(current.getYaw());
freezeLocation.setPitch(current.getPitch());
target.teleport(freezeLocation);
}
// Optischer Käfig (Ring-Effekt)
Location loc = target.getLocation();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
double angle = i * Math.PI / 4;
double x = Math.cos(angle) * 0.7;
double z = Math.sin(angle) * 0.7;
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, loc.clone().add(x, 1, z), 1, 0, 0, 0, 0);
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, loc.clone().add(x, 0.2, z), 1, 0, 0, 0, 0);
}
ticks += 2;
}
}.runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), 0L, 2L);
}
}

View File

@@ -3,15 +3,20 @@ package de.nexuslobby.modules.gadgets;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import de.nexuslobby.api.Module;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.Particle;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemFlag;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
@@ -56,24 +61,45 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
}, 1L, 1L);
}
@EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
ItemStack item = event.getItem();
if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return;
String name = item.getItemMeta().getDisplayName();
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
if (name.equals("§b§lFreeze-Ray")) {
FreezeRay.shoot(event.getPlayer());
event.setCancelled(true);
} else if (name.equals("§6§lPaintball-Gun")) {
PaintballGun.shoot(event.getPlayer());
event.setCancelled(true);
} else if (name.equals("§c§lMeteorit")) {
MeteorStrike.launch(event.getPlayer());
event.setCancelled(true);
}
}
}
@EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) {
if (FreezeRay.frozenPlayers.contains(event.getPlayer().getUniqueId())) {
if (event.getFrom().getX() != event.getTo().getX() || event.getFrom().getZ() != event.getTo().getZ()) {
event.setTo(event.getFrom().setDirection(event.getTo().getDirection()));
}
}
}
private void handleSpecialHatEffects(Player p) {
ItemStack hat = p.getInventory().getHelmet();
if (hat == null || hat.getType() == Material.AIR) return;
switch (hat.getType()) {
case CAMPFIRE:
p.getWorld().spawnParticle(Particle.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, p.getLocation().add(0, 2.2, 0), 1, 0.05, 0.05, 0.05, 0.02);
break;
case SPAWNER:
p.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.12, 0.12, 0.12, 0.02);
break;
case SEA_LANTERN:
case BEACON:
p.getWorld().spawnParticle(Particle.END_ROD, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.03);
break;
case ENCHANTING_TABLE:
p.getWorld().spawnParticle(Particle.ENCHANT, p.getLocation().add(0, 2.3, 0), 1, 0.2, 0.2, 0.2, 0.5);
break;
case CAMPFIRE -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, p.getLocation().add(0, 2.2, 0), 1, 0.05, 0.05, 0.05, 0.02);
case SPAWNER -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.12, 0.12, 0.12, 0.02);
case SEA_LANTERN, BEACON -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.END_ROD, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.03);
case ENCHANTING_TABLE -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.ENCHANT, p.getLocation().add(0, 2.3, 0), 1, 0.2, 0.2, 0.2, 0.5);
default -> {}
}
}
@@ -102,7 +128,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
gui.setItem(14, createItem(Material.GLASS, "§fAstronaut", "§7Bereit für den Mond?"));
gui.setItem(15, createItem(Material.DRAGON_HEAD, "§5Enderdrache", "§7Der König der Lüfte"));
gui.setItem(16, createItem(Material.CAKE, "§dKuchen-Kopf", "§7Jeder mag Kuchen!"));
gui.setItem(19, createItem(Material.SLIME_BLOCK, "§aGlibber-Block", "§7Ziemlich klebrig..."));
gui.setItem(20, createItem(Material.MELON, "§aMelonen-Helm", "§7Frisch und saftig"));
gui.setItem(21, createItem(Material.HAY_BLOCK, "§eStrohhut", "§7Sommer auf dem Land"));
@@ -110,7 +135,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
gui.setItem(23, createItem(Material.CRAFTING_TABLE, "§6Werkbank", "§7Immer am Basteln"));
gui.setItem(24, createItem(Material.BOOKSHELF, "§fBücherregal", "§7Ein wahrer Schlaukopf"));
gui.setItem(25, createItem(Material.HONEY_BLOCK, "§6Honig-Hut", "§7Süß und klebrig"));
gui.setItem(28, createItem(Material.GOLD_BLOCK, "§6Gold-Bonze", "§7Zeig was du hast"));
gui.setItem(29, createItem(Material.DIAMOND_ORE, "§bDiamant-Erz", "§7Bau mich bloß nicht ab!"));
gui.setItem(30, createItem(Material.BEACON, "§fLeuchtfeuer", "§7§oEffekt: Glitzern"));
@@ -162,9 +186,12 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
private void openFunGUI(Player player) {
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 27, FUN_TITLE);
fillEdges(gui);
gui.setItem(11, createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Zieh dich durch die Luft!"));
gui.setItem(13, createItem(Material.SHIELD, "§5§lSchutzzone", "§7Halte andere auf Distanz"));
gui.setItem(15, createItem(Material.EGG, "§f§lChicken-Rain", "§7Gack-Gack! Hühner überall!"));
gui.setItem(10, createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Zieh dich durch die Luft!"));
gui.setItem(11, createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Friere andere Spieler ein!"));
gui.setItem(12, createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun", "§7Male die Lobby bunt aus!"));
gui.setItem(14, createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Lass es krachen!"));
gui.setItem(15, createItem(Material.SHIELD, "§5§lSchutzzone", "§7Halte andere auf Distanz"));
gui.setItem(16, createItem(Material.EGG, "§f§lChicken-Rain", "§7Gack-Gack! Hühner überall!"));
gui.setItem(22, createItem(Material.ARROW, "§7Zurück", "§8Zum Hauptmenü"));
player.openInventory(gui);
}
@@ -187,37 +214,36 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
else if (item.getType() == Material.NETHER_STAR) openParticleGUI(player);
else if (item.getType() == Material.FIREWORK_ROCKET) openFunGUI(player);
else if (item.getType() == Material.BARRIER) { removeGadgets(player); player.closeInventory(); }
}
else if (title.equals(HAT_TITLE)) {
} else if (title.equals(HAT_TITLE)) {
if (item.getType() != Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE) {
HatManager.setHat(player, item.getType(), item.getItemMeta().getDisplayName());
String hatName = item.getType().name();
if (item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()) {
hatName = item.getItemMeta().getDisplayName();
}
HatManager.setHat(player, item.getType(), hatName);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC, 1, 1);
player.closeInventory();
}
}
else if (title.equals(PET_TITLE)) {
} else if (title.equals(PET_TITLE)) {
if (item.getType() == Material.BONE) PetManager.spawnEntityPet(player, "WOLF");
else if (item.getType() == Material.CAT_SPAWN_EGG) PetManager.spawnEntityPet(player, "CAT");
else if (item.getType() == Material.PANDA_SPAWN_EGG) PetManager.spawnEntityPet(player, "PANDA");
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §dDein Pet wurde gerufen!");
player.closeInventory();
}
else if (title.equals(BALLOON_TITLE)) {
} else if (title.equals(BALLOON_TITLE)) {
if (item.getType().toString().endsWith("_WOOL")) {
if (activeBalloons.containsKey(player.getUniqueId())) activeBalloons.get(player.getUniqueId()).remove();
activeBalloons.put(player.getUniqueId(), new Balloon(player, item.getType()));
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBallon aktiviert!");
player.closeInventory();
}
}
else if (title.equals(PARTICLE_TITLE)) {
} else if (title.equals(PARTICLE_TITLE)) {
if (item.getType() == Material.POPPY) activeEffects.put(player.getUniqueId(), new ParticleEffect("hearts"));
else if (item.getType() == Material.BLAZE_POWDER) activeEffects.put(player.getUniqueId(), new ParticleEffect("flames"));
else if (item.getType() == Material.WATER_BUCKET) activeEffects.put(player.getUniqueId(), new ParticleEffect("cloud"));
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aPartikel aktiviert!");
player.closeInventory();
}
else if (title.equals(FUN_TITLE)) {
} else if (title.equals(FUN_TITLE)) {
if (item.getType() == Material.EGG) {
ChickenRain.start(player);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §fHühnerregen gestartet!");
@@ -225,6 +251,15 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
} else if (item.getType() == Material.FISHING_ROD) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Rechtsklick zum Katapultieren"));
player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.PACKED_ICE) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Rechtsklick zum Einfrieren"));
player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.GOLDEN_HOE) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun", "§7Rechtsklick zum Schießen"));
player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.FIRE_CHARGE) {
player.getInventory().addItem(createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Rechtsklick zum Markieren"));
player.closeInventory();
} else if (item.getType() == Material.SHIELD) {
if (activeShields.contains(player.getUniqueId())) {
activeShields.remove(player.getUniqueId());
@@ -242,7 +277,8 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
public void onFish(PlayerFishEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
if (item != null && item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
if (item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()
&& item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
if (event.getState() == PlayerFishEvent.State.IN_GROUND || event.getState() == PlayerFishEvent.State.REEL_IN || event.getState() == PlayerFishEvent.State.CAUGHT_ENTITY) {
if (event.getHook() != null) {
GrapplingHook.pullPlayer(player, event.getHook().getLocation());
@@ -261,10 +297,14 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
PetManager.removePet(player);
HatManager.removeHat(player);
player.getInventory().remove(Material.FISHING_ROD);
player.getInventory().remove(Material.PACKED_ICE);
player.getInventory().remove(Material.GOLDEN_HOE);
player.getInventory().remove(Material.FIRE_CHARGE);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cAlle Gadgets abgelegt.");
}
private void fillEdges(Inventory inv) {
// Bedrock braucht einen Space, um den Namen korrekt anzuzeigen
ItemStack glass = createItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, " ", null);
for (int i = 0; i < inv.getSize(); i++) {
if (i < 9 || i >= inv.getSize() - 9 || i % 9 == 0 || (i + 1) % 9 == 0) inv.setItem(i, glass);
@@ -276,11 +316,19 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta != null) {
meta.setDisplayName(name);
if (lore != null) {
List<String> l = new ArrayList<>();
l.add(lore);
// WICHTIG FÜR BEDROCK: Saubere ArrayList für Lore
List<String> l = new ArrayList<>();
if (lore != null && !lore.isEmpty()) {
l.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', lore));
meta.setLore(l);
}
// VERSTECKT ATTRIBUTE: Verhindert "+Armor" etc., was bei Bedrock die Lore überdeckt
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_UNBREAKABLE);
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS);
item.setItemMeta(meta);
}
return item;

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Particle;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.util.Vector;
public class MeteorStrike {
public static void launch(Player shooter) {
Location target = null;
Location start = shooter.getEyeLocation();
Vector direction = start.getDirection();
for (double d = 0; d < 30; d += 0.5) {
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
if (point.getBlock().getType().isSolid()) {
target = point;
break;
}
}
if (target == null) return;
final Location finalTarget = target.clone().add(0, 0.5, 0);
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME, finalTarget, 20, 0.5, 0.1, 0.5, 0.05);
shooter.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cMeteorit im Anflug...");
org.bukkit.Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
// EXPLOSION_EMITTER ist der moderne Name für HUGE_EXPLOSION
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.EXPLOSION_EMITTER, finalTarget, 1);
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.LAVA, finalTarget, 30, 0.5, 0.5, 0.5, 0.1);
finalTarget.getWorld().playSound(finalTarget, Sound.ENTITY_GENERIC_EXPLODE, 1.0f, 0.8f);
for (Entity entity : finalTarget.getWorld().getNearbyEntities(finalTarget, 4, 4, 4)) {
if (entity instanceof Player p) {
Vector v = p.getLocation().toVector().subtract(finalTarget.toVector()).normalize().multiply(1.5).setY(0.5);
p.setVelocity(v);
p.sendMessage("§cBUMM!");
}
}
}, 30L);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.Particle;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.util.Vector;
import java.util.Random;
public class PaintballGun {
private static final Random random = new Random();
// Wir nutzen jetzt Wolle für kräftigere Farben
private static final Material[] COLORS = {
Material.RED_WOOL, Material.BLUE_WOOL, Material.LIME_WOOL,
Material.ORANGE_WOOL, Material.MAGENTA_WOOL, Material.LIGHT_BLUE_WOOL,
Material.YELLOW_WOOL, Material.PURPLE_WOOL, Material.PINK_WOOL
};
public static void shoot(Player shooter) {
Location start = shooter.getEyeLocation();
Vector direction = start.getDirection();
Material randomColor = COLORS[random.nextInt(COLORS.length)];
shooter.getWorld().playSound(start, Sound.ENTITY_CHICKEN_EGG, 1.0f, 2.0f);
for (double d = 0; d < 25; d += 0.5) {
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
// Flug-Partikel (kleiner Rauch oder Schneeball)
point.getWorld().spawnParticle(Particle.ITEM_SNOWBALL, point, 1, 0, 0, 0, 0);
Block block = point.getBlock();
if (block.getType().isSolid()) {
impact(block, randomColor);
break;
}
}
}
private static void impact(Block centerBlock, Material color) {
Location centerLoc = centerBlock.getLocation();
centerLoc.getWorld().playSound(centerLoc, Sound.ENTITY_SLIME_SQUISH, 1.0f, 1.2f);
int radius = 2; // Radius der Farbkugel
// Wir gehen alle Blöcke im Würfel um den Einschlag durch
for (int x = -radius; x <= radius; x++) {
for (int y = -radius; y <= radius; y++) {
for (int z = -radius; z <= radius; z++) {
// Berechne Distanz für eine Kugelform (statt Würfel)
if (x * x + y * y + z * z <= radius * radius + 0.5) {
Block target = centerLoc.clone().add(x, y, z).getBlock();
// Nur solide Blöcke färben (keine Luft/Gras)
if (target.getType().isSolid()) {
applyColor(target, color);
}
}
}
}
}
}
private static void applyColor(Block block, Material color) {
Location loc = block.getLocation();
// Effekt-Partikel am Block
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.BLOCK, loc.clone().add(0.5, 0.5, 0.5), 3, 0.1, 0.1, 0.1, color.createBlockData());
// Block-Änderung an alle senden
for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
online.sendBlockChange(loc, color.createBlockData());
}
// Nach 10 Sekunden zurücksetzen
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
online.sendBlockChange(loc, block.getBlockData());
}
}, 400L);
}
}

View File

@@ -158,7 +158,7 @@ public class HologramModule implements Module, Listener {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Konnte holograms.yml nicht speichern!");
e.printStackTrace();
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Hologramme: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -69,7 +69,11 @@ public class IntroModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
private void savePoints() {
config.set("points", points);
try { config.save(configFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try {
config.save(configFile);
} catch (IOException e) {
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Intro-Config: " + e.getMessage());
}
}
@EventHandler

View File

@@ -67,7 +67,7 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
try {
storageFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Erstellen der mapart.yml: " + e.getMessage());
}
}
storageConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(storageFile);
@@ -77,7 +77,7 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
try {
storageConfig.save(storageFile);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der mapart.yml: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -0,0 +1,113 @@
package de.nexuslobby.modules.parkour;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
public class ParkourListener implements Listener {
private final ParkourManager manager;
private final String NPC_TAG = "parkour_npc";
private final HashMap<UUID, Long> startCooldown = new HashMap<>();
public ParkourListener(ParkourManager manager) {
this.manager = manager;
}
/**
* Startet den Parkour per Rechtsklick auf den ArmorStand
*/
@EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
if (!(event.getRightClicked() instanceof ArmorStand as)) return;
// Prüfen, ob der ArmorStand den richtigen Tag hat
if (as.getScoreboardTags().contains(NPC_TAG)) {
Player player = event.getPlayer();
// Abbrechen, wenn der Spieler schon im Parkour ist
if (manager.isIngame(player)) return;
// Cooldown-Check (3 Sekunden)
if (startCooldown.containsKey(player.getUniqueId())) {
if (System.currentTimeMillis() - startCooldown.get(player.getUniqueId()) < 3000) {
player.sendMessage("§cBitte warte einen Moment, bevor du erneut startest.");
return;
}
}
// Parkour starten
manager.startParkour(player, as.getLocation());
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §eViel Erfolg! Erreiche das Ziel so schnell wie möglich.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 1f, 1f);
// Event abbrechen, damit man keine Ausrüstung vom ArmorStand klaut
event.setCancelled(true);
}
}
@EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent event) {
// Performance: Nur berechnen, wenn ein voller Block gewechselt wurde
if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() &&
event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY() &&
event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ()) return;
Player player = event.getPlayer();
if (!manager.isIngame(player)) return;
Location loc = player.getLocation();
// --- 1. ABSTURZ-CHECK ---
// Passe die Höhe '50' an deine Map an!
if (loc.getY() < 50) {
Location lastCp = manager.getCheckpoint(player);
if (lastCp != null) {
player.teleport(lastCp);
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cAbgestürzt! Zurück zum Checkpoint.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 0.5f, 1.0f);
}
return;
}
// --- 2. CHECKPOINT-CHECK ---
List<Location> cps = manager.getOrderedCheckpoints();
for (int i = 0; i < cps.size(); i++) {
if (isNearby(loc, cps.get(i))) {
manager.reachCheckpoint(player, i);
}
}
// --- 3. ZIEL-CHECK ---
Location finish = manager.getFinishLocation();
if (finish != null && isNearby(loc, finish)) {
manager.finishParkour(player);
// Nach dem Ziel setzen wir einen Cooldown
startCooldown.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis());
}
}
private boolean isNearby(Location playerLoc, Location targetLoc) {
if (playerLoc.getWorld() == null || !playerLoc.getWorld().equals(targetLoc.getWorld())) return false;
// 2.25 entspricht einem Radius von ca. 1.5 Blöcken
return playerLoc.distanceSquared(targetLoc) <= 2.25;
}
@EventHandler
public void onQuit(PlayerQuitEvent event) {
UUID uuid = event.getPlayer().getUniqueId();
manager.stopParkour(event.getPlayer());
startCooldown.remove(uuid);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,241 @@
package de.nexuslobby.modules.parkour;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType;
import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Particle;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
public class ParkourManager {
private final NexusLobby plugin;
private final File file;
private FileConfiguration config;
private final Map<UUID, Long> startTime = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Location> lastCheckpointLoc = new HashMap<>();
private final Map<UUID, Integer> nextCheckpointIndex = new HashMap<>();
public ParkourManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
this.file = new File(plugin.getDataFolder(), "parkour.yml");
loadConfig();
startParticleTask();
}
private void loadConfig() {
if (!file.exists()) {
file.getParentFile().mkdirs();
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Erstellen der Parkour-Datei: " + e.getMessage());
}
}
config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
}
public void setCheckpoint(Player player, Location loc) {
int nextId = 1;
if (config.contains("locations.checkpoints") && config.getConfigurationSection("locations.checkpoints") != null) {
nextId = config.getConfigurationSection("locations.checkpoints").getKeys(false).size() + 1;
}
addCheckpointLocation(String.valueOf(nextId), loc);
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Checkpoint §e#" + nextId + " §7an deiner Position gesetzt.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_AMETHYST_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.5f);
}
/**
* Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints und Ziel) und bricht aktuelle Läufe ab.
*/
public void removeAllPoints() {
config.set("locations.checkpoints", null);
config.set("locations.finish", null);
save();
// Alle Spieler aus dem Parkour werfen, damit keine Partikel zu gelöschten Zielen führen
for (UUID uuid : new HashSet<>(startTime.keySet())) {
Player p = Bukkit.getPlayer(uuid);
if (p != null) {
stopParkour(p);
p.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cDie aktuelle Strecke wurde soeben gelöscht.");
}
}
}
public void startParkour(Player player, Location startLoc) {
if (startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return;
startTime.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis());
lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), startLoc);
nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), 0);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.2f);
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
if (!isIngame(player) || !player.isOnline()) {
this.cancel();
return;
}
long diff = System.currentTimeMillis() - startTime.get(player.getUniqueId());
double sec = diff / 1000.0;
player.spigot().sendMessage(ChatMessageType.ACTION_BAR,
new TextComponent("§6⏱ Zeit: §e" + String.format("%.2f", sec) + "s §8| §bNächster Punkt: §7Partikel folgen"));
}
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 1L);
}
private void startParticleTask() {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
for (UUID uuid : startTime.keySet()) {
Player p = Bukkit.getPlayer(uuid);
if (p == null) continue;
int nextIdx = nextCheckpointIndex.getOrDefault(uuid, 0);
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints();
if (nextIdx < cps.size()) {
Location nextCp = cps.get(nextIdx);
if (nextCp != null && p.getWorld().equals(nextCp.getWorld())) {
p.spawnParticle(Particle.SOUL_FIRE_FLAME, nextCp.clone().add(0, 0.5, 0), 5, 0.1, 0.3, 0.1, 0.02);
}
} else {
Location finish = getFinishLocation();
if (finish != null && p.getWorld().equals(finish.getWorld())) {
p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, finish.clone().add(0, 0.5, 0), 8, 0.2, 0.5, 0.2, 0.02);
}
}
}
}
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 6L);
}
public void reachCheckpoint(Player player, int reachedIndex) {
int currentNext = nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0);
if (reachedIndex == currentNext) {
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints();
if (reachedIndex < cps.size()) {
lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), cps.get(reachedIndex));
nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), reachedIndex + 1);
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §bCheckpoint #" + (reachedIndex + 1) + " erreicht!");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 0.8f, 1.5f);
}
}
}
public void finishParkour(Player player) {
if (!startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return;
if (nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0) < getOrderedCheckpoints().size()) {
player.sendMessage("§cDu hast Checkpoints übersprungen! Folge den Partikeln.");
return;
}
long duration = System.currentTimeMillis() - startTime.get(player.getUniqueId());
double seconds = duration / 1000.0;
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §a§lZiel erreicht!");
player.sendMessage("§7Deine Zeit: §e" + String.format("%.2f", seconds) + "s");
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1.0f, 1.0f);
saveBestTime(player, seconds);
stopParkour(player);
}
public void stopParkour(Player player) {
startTime.remove(player.getUniqueId());
lastCheckpointLoc.remove(player.getUniqueId());
nextCheckpointIndex.remove(player.getUniqueId());
}
public void setStartLocation(Location loc) { config.set("locations.start", loc); save(); }
public void setFinishLocation(Location loc) { config.set("locations.finish", loc); save(); }
public void addCheckpointLocation(String id, Location loc) { config.set("locations.checkpoints." + id, loc); save(); }
public Location getStartLocation() { return config.getLocation("locations.start"); }
public Location getFinishLocation() { return config.getLocation("locations.finish"); }
public List<Location> getOrderedCheckpoints() {
if (!config.contains("locations.checkpoints") || config.getConfigurationSection("locations.checkpoints") == null)
return new ArrayList<>();
return config.getConfigurationSection("locations.checkpoints").getKeys(false).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Integer::parseInt))
.map(key -> config.getLocation("locations.checkpoints." + key))
.filter(Objects::nonNull)
.collect(Collectors.toList());
}
private void save() {
try {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Parkour-Config: " + e.getMessage());
}
}
public void clearStats() {
config.set("besttimes", null);
config.set("names", null);
save();
}
public boolean isIngame(Player player) { return startTime.containsKey(player.getUniqueId()); }
public Location getCheckpoint(Player player) { return lastCheckpointLoc.get(player.getUniqueId()); }
private void saveBestTime(Player player, double time) {
String path = "besttimes." + player.getUniqueId();
double currentTime = config.getDouble(path, 99999.9);
if (time < currentTime) {
config.set(path, time);
config.set("names." + player.getUniqueId(), player.getName());
save();
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §6§lNeuer Rekord! §7Du hast dich verbessert.");
}
}
public String getTopTen() {
if (!config.contains("besttimes") || config.getConfigurationSection("besttimes") == null)
return "§6§l🏆 TOP 10 PARKOUR 🏆\n§7Noch keine Rekorde.";
Map<String, Double> allTimes = new HashMap<>();
for (String uuidStr : config.getConfigurationSection("besttimes").getKeys(false)) {
allTimes.put(uuidStr, config.getDouble("besttimes." + uuidStr));
}
List<Map.Entry<String, Double>> sortedList = allTimes.entrySet().stream()
.sorted(Map.Entry.comparingByValue())
.limit(10)
.toList();
StringBuilder builder = new StringBuilder("§6§l🏆 TOP 10 PARKOUR 🏆");
int rank = 1;
for (Map.Entry<String, Double> entry : sortedList) {
String name = config.getString("names." + entry.getKey(), "Unbekannt");
builder.append("\n§e#").append(rank).append(" §f").append(name).append(" §8» §a").append(String.format("%.2f", entry.getValue())).append("s");
rank++;
}
return builder.toString();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,194 @@
package de.nexuslobby.modules.player;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import de.nexuslobby.api.Module;
import me.clip.placeholderapi.PlaceholderAPI;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.Statistic;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Modul zur Inspektion von Spielern in der Lobby.
* Zeigt detaillierte Statistiken in einer interaktiven GUI an.
*/
public class PlayerInspectModule implements Module, Listener {
@Override
public String getName() {
return "PlayerInspect";
}
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
}
@Override
public void onDisable() {}
@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEntityEvent event) {
// Prüfen, ob ein Spieler rechtsgeklickt wurde
if (event.getRightClicked() instanceof Player target) {
Player viewer = event.getPlayer();
// GUI nur öffnen, wenn die Hand leer ist (verhindert Konflikte mit Items)
if (viewer.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.AIR) {
openDetailedInspectGUI(viewer, target);
}
}
}
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {
// Sicherstellen, dass es unser Statistik-Inventar ist anhand des Titels
if (event.getView().getTitle().contains("Statistiken")) {
event.setCancelled(true); // Verhindert, dass Items herausgenommen werden
ItemStack clickedItem = event.getCurrentItem();
if (clickedItem == null || clickedItem.getType() == Material.AIR) return;
// Logik für den Schließen-Button (Barriere)
if (clickedItem.getType() == Material.BARRIER) {
event.getWhoClicked().closeInventory();
}
}
}
public void openDetailedInspectGUI(Player viewer, Player target) {
// Titel mit Farbcodes
String title = "§8» §3Statistiken: §b" + target.getName();
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 45, title);
// --- Design: Hintergrund mit Glasscheiben füllen ---
ItemStack separator = createSimpleItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, " ");
int[] borderSlots = {
0,1,2,3,4,5,6,7,8,
9,17,
18,26,
27,35,
36,37,38,39,41,42,43,44
};
for (int slot : borderSlots) gui.setItem(slot, separator);
// --- Kopf des Spielers mit LuckPerms Prefix via PAPI ---
ItemStack head = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD);
SkullMeta headMeta = (SkullMeta) head.getItemMeta();
if (headMeta != null) {
headMeta.setOwningPlayer(target);
headMeta.setDisplayName("§e§l" + target.getName());
List<String> lore = new ArrayList<>();
lore.add("§8§m-----------------------");
// LuckPerms Prefix über PlaceholderAPI auslesen (falls vorhanden)
String prefix = "%luckperms_prefix%";
if (Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null) {
try {
prefix = PlaceholderAPI.setPlaceholders(target, prefix);
} catch (NoClassDefFoundError ignored) {
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
}
}
// KORREKTUR: Farbcodes (&) in echte Minecraft-Farben (§) umwandeln
prefix = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', prefix);
lore.add("§7Rang: " + (prefix.isEmpty() ? "§fSpieler" : prefix));
lore.add("§7Level: §a" + target.getLevel());
lore.add("§7Status: §aOnline");
lore.add("§8§m-----------------------");
headMeta.setLore(lore);
head.setItemMeta(headMeta);
}
gui.setItem(4, head);
// --- Statistik Kategorie: KAMPF (Slot 19) ---
gui.setItem(19, createStatsItem(Material.DIAMOND_SWORD, "§c§lKampf-Statistiken",
"§8» §7Spieler-Kills: §f" + target.getStatistic(Statistic.PLAYER_KILLS),
"§8» §7Mob-Kills: §f" + target.getStatistic(Statistic.MOB_KILLS),
"§8» §7Tode gesamt: §f" + target.getStatistic(Statistic.DEATHS),
"§8» §7Schaden verursacht: §f" + (target.getStatistic(Statistic.DAMAGE_DEALT) / 10) + ""));
// --- Statistik Kategorie: ARBEIT (Slot 21) ---
// Optimierte Abfrage für wichtige Blöcke
int totalBlocks = target.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.STONE) +
target.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.DIRT) +
target.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.COBBLESTONE);
gui.setItem(21, createStatsItem(Material.IRON_PICKAXE, "§e§lHandwerk & Fleiß",
"§8» §7Blöcke (S/D/C): §f" + totalBlocks,
"§8» §7Items gedroppt: §f" + target.getStatistic(Statistic.DROP_COUNT),
"§8» §7Fische gefangen: §f" + target.getStatistic(Statistic.FISH_CAUGHT),
"§8» §7Glocken geläutet: §f" + target.getStatistic(Statistic.BELL_RING)));
// --- Statistik Kategorie: BEWEGUNG (Slot 23) ---
double walkKm = target.getStatistic(Statistic.WALK_ONE_CM) / 100000.0;
double flyKm = target.getStatistic(Statistic.FLY_ONE_CM) / 100000.0;
gui.setItem(23, createStatsItem(Material.GOLDEN_BOOTS, "§b§lReise-Statistiken",
"§8» §7Gelaufen: §f" + String.format("%.2f", walkKm) + " km",
"§8» §7Geflogen: §f" + String.format("%.2f", flyKm) + " km",
"§8» §7Sprünge: §f" + target.getStatistic(Statistic.JUMP)));
// --- Statistik Kategorie: ZEIT (Slot 25) ---
long ticks = target.getStatistic(Statistic.PLAY_ONE_MINUTE);
long hours = ticks / 72000;
long mins = (ticks % 72000) / 1200;
gui.setItem(25, createStatsItem(Material.CLOCK, "§a§lZeit-Statistiken",
"§8» §7Spielzeit: §f" + hours + " Std. " + mins + " Min.",
"§8» §7Letzter Tod vor: §f" + (target.getStatistic(Statistic.TIME_SINCE_DEATH) / 1200) + " Min.",
"§8» §7Tage auf Server: §f" + (target.getStatistic(Statistic.PLAY_ONE_MINUTE) / 1728000)));
// --- Schließen Button (Slot 40) ---
gui.setItem(40, createSimpleItem(Material.BARRIER, "§c§lMenü schließen"));
// Inventar für den Zuschauer öffnen
viewer.openInventory(gui);
}
/**
* Erstellt ein ItemStack mit Name und Lore-Zeilen inklusive einer Leerzeile am Anfang.
*/
private ItemStack createStatsItem(Material material, String displayName, String... loreLines) {
ItemStack item = new ItemStack(material);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta != null) {
meta.setDisplayName(displayName);
List<String> lore = new ArrayList<>();
lore.add(" "); // Leerzeile für sauberes Design
for (String line : loreLines) {
lore.add(line);
}
meta.setLore(lore);
item.setItemMeta(meta);
}
return item;
}
/**
* Erstellt ein einfaches ItemStack ohne Lore für Designzwecke.
*/
private ItemStack createSimpleItem(Material material, String displayName) {
ItemStack item = new ItemStack(material);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta != null) {
meta.setDisplayName(displayName);
item.setItemMeta(meta);
}
return item;
}
}

View File

@@ -46,6 +46,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
private Location borderMin;
private Location borderMax;
private boolean borderEnabled = false;
private String borderType;
public PortalManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
@@ -77,17 +78,25 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
}
public void loadBorderSettings() {
if (plugin.getConfig().contains("border.pos1") && plugin.getConfig().contains("border.pos2")) {
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("border.pos1");
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("border.pos2");
this.borderType = plugin.getConfig().getString("worldborder.type", "SQUARE");
boolean enabled = plugin.getConfig().getBoolean("worldborder.enabled", false);
if (!enabled || !"SQUARE".equalsIgnoreCase(borderType)) {
this.borderEnabled = false;
return;
}
if (plugin.getConfig().contains("worldborder.pos1") && plugin.getConfig().contains("worldborder.pos2")) {
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos1");
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos2");
if (p1 != null && p2 != null) {
this.borderMin = getMinLocation(p1, p2);
this.borderMax = getMaxLocation(p1, p2);
this.borderEnabled = true;
return;
}
} else {
this.borderEnabled = false;
}
this.borderEnabled = false;
}
public Set<String> getPortalNames() {
@@ -221,8 +230,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
try {
config.save(new java.io.File(plugin.getDataFolder(), "portals.yml"));
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Konnte portals.yml nicht speichern!");
e.printStackTrace();
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der portals.yml: " + e.getMessage());
}
}
@@ -402,7 +410,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
out.writeUTF(serverName);
player.sendPluginMessage(plugin, "BungeeCord", b.toByteArray());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Senden der BungeeCord-Nachricht: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -5,6 +5,7 @@ import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.scheduler.BukkitTask;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
@@ -13,6 +14,8 @@ import java.util.concurrent.CompletableFuture;
public class ServerChecker {
private static BukkitTask globalCheckerTask = null;
/**
* Prüft asynchron, ob ein Server unter der angegebenen IP und Port erreichbar ist.
*/
@@ -32,8 +35,11 @@ public class ServerChecker {
* Startet den Scheduler, der alle ArmorStands in allen Welten regelmäßig prüft.
*/
public static void startGlobalChecker() {
// Cancel alten Task falls vorhanden
stopGlobalChecker();
// WICHTIG: runTaskTimer (synchron), um den Main-Thread für getEntitiesByClass zu nutzen
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
globalCheckerTask = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
// Das Abrufen der Entities muss auf dem Main-Thread passieren
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
@@ -43,6 +49,16 @@ public class ServerChecker {
}, 100L, 200L);
}
/**
* Stoppt den Server-Checker Task
*/
public static void stopGlobalChecker() {
if (globalCheckerTask != null && !globalCheckerTask.isCancelled()) {
globalCheckerTask.cancel();
globalCheckerTask = null;
}
}
/**
* Analysiert die Tags eines ArmorStands und aktualisiert den Namen basierend auf dem Serverstatus.
*/

View File

@@ -111,7 +111,7 @@ public class ServerSwitcherGUI {
private static void connectToServer(Player player, String serverName, Plugin plugin) {
try {
if (!Bukkit.getMessenger().isOutgoingChannelRegistered(plugin, "BungeeCord")) {
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Proxy-Verbindung nicht möglich (BungeeCord Kanal nicht registriert).");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("proxy_not_registered"));
return;
}
@@ -120,13 +120,13 @@ public class ServerSwitcherGUI {
out.writeUTF("Connect");
out.writeUTF(serverName);
player.sendPluginMessage(plugin, "BungeeCord", b.toByteArray());
player.sendMessage(ChatColor.YELLOW + "Verbinde zu: " + ChatColor.WHITE + serverName);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("connecting_to_server").replace("{server}", serverName));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Fehler beim Verbinden zum Server.");
NexusLobby.getInstance().getLogger().warning("Fehler beim Senden der BungeeCord-Nachricht: " + ex.getMessage());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("server_connect_error"));
} catch (RuntimeException ex) {
// Schutz gegen unerwartete RuntimeExceptions bei plugin messaging
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Proxy-Verbindung nicht möglich.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("proxy_connect_error"));
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Senden der Plugin-Message: " + ex.getMessage());
}
}

View File

@@ -4,6 +4,9 @@ import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
@@ -19,7 +22,7 @@ import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ServerSwitcherListener implements Listener {
public class ServerSwitcherListener implements Listener, CommandExecutor {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
@@ -51,6 +54,23 @@ public class ServerSwitcherListener implements Listener {
}
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("only_player"));
return true;
}
Player player = (Player) sender;
if (!player.hasPermission("nexuslobby.serverswitcher")) {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
}
openServerGUI(player);
return true;
}
@EventHandler
public void onCompassClick(PlayerInteractEvent e) {
Player p = e.getPlayer();

View File

@@ -6,12 +6,12 @@ import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.GameRule;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.ClickType; // DIESER IMPORT HAT GEFEHLT
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
@@ -54,8 +54,31 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
Set<String> keys = settingsConfig.getConfigurationSection("gamerules").getKeys(false);
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (String key : keys) {
String value = String.valueOf(settingsConfig.get("gamerules." + key));
world.setGameRuleValue(key, value);
Object value = settingsConfig.get("gamerules." + key);
updateGameRule(world, key, value);
}
}
}
// Hilfsmethode zur sicheren Anwendung von GameRules in 1.21
@SuppressWarnings("unchecked")
private void updateGameRule(World world, String ruleName, Object value) {
GameRule<?> rule = GameRule.getByName(ruleName);
if (rule == null) return;
if (value instanceof Boolean && rule.getType() == Boolean.class) {
world.setGameRule((GameRule<Boolean>) rule, (Boolean) value);
} else if (value instanceof Integer && rule.getType() == Integer.class) {
world.setGameRule((GameRule<Integer>) rule, (Integer) value);
} else {
// Falls der Wert aus der Config als String kommt, versuchen wir ihn zu parsen
String strValue = String.valueOf(value);
if (rule.getType() == Boolean.class) {
world.setGameRule((GameRule<Boolean>) rule, Boolean.parseBoolean(strValue));
} else if (rule.getType() == Integer.class) {
try {
world.setGameRule((GameRule<Integer>) rule, Integer.parseInt(strValue));
} catch (NumberFormatException ignored) {}
}
}
}
@@ -95,6 +118,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
Material mat = isBool ? ((Boolean)value ? Material.LIME_DYE : Material.GRAY_DYE) : Material.BOOK;
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName("§e" + key);
List<String> lore = new ArrayList<>();
lore.add("§7Aktueller Wert: §f" + value);
@@ -138,13 +162,17 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
private void handleSubClick(InventoryClickEvent event) {
Player p = (Player) event.getWhoClicked();
if (event.getCurrentItem() == null || event.getCurrentItem().getType() == Material.AIR) return;
if (event.getCurrentItem().getType() == Material.BARRIER) {
ItemStack current = event.getCurrentItem();
if (current == null || current.getType() == Material.AIR) return;
if (current.getType() == Material.BARRIER) {
openMainMenu(p);
return;
}
String key = event.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().substring(2);
ItemMeta meta = current.getItemMeta();
if (meta == null || !meta.hasDisplayName()) return;
String displayName = meta.getDisplayName();
if (displayName.length() < 3) return;
String key = displayName.substring(2);
String path = settingsConfig.contains("gamerules." + key) ? "gamerules." + key : key;
Object value = settingsConfig.get(path);
String category = event.getView().getTitle().replace(subTitlePrefix, "");
@@ -154,7 +182,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
settingsConfig.set(path, newValue);
saveSettings();
if (path.startsWith("gamerules.")) {
for (World w : Bukkit.getWorlds()) w.setGameRuleValue(key, String.valueOf(newValue));
for (World w : Bukkit.getWorlds()) updateGameRule(w, key, newValue);
}
} else if (value instanceof Integer) {
int newVal = (Integer) value + (event.getClick().isLeftClick() ? 1 : -1);
@@ -162,7 +190,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
settingsConfig.set(path, newVal);
saveSettings();
if (path.startsWith("gamerules.")) {
for (World w : Bukkit.getWorlds()) w.setGameRuleValue(key, String.valueOf(newVal));
for (World w : Bukkit.getWorlds()) updateGameRule(w, key, newVal);
}
}
@@ -171,7 +199,6 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
}
private void refreshCategory(Player p, String category) {
// Die refresh-Logik wurde vereinfacht, um Fehler zu vermeiden
if (category.equals("Lobby-Schutz")) openCategory(p, "Lobby-Schutz", "allowPvp", "allowBlockBreaking", "allowBlockPlacing", "allowBlockInteracting", "allowItemDropping", "allowItemPickup", "allowExplosions");
else if (category.equals("Chat")) openCategory(p, "Chat", "announceAdvancements", "commandBlockOutput", "logAdminCommands", "sendCommandFeedback", "showDeathMessages", "reducedDebugInfo");
else if (category.equals("Drops")) openCategory(p, "Drops", "keepInventory", "doEntityDrops", "doMobLoot", "doTileDrops", "mobExplosionDropDecay", "blockExplosionDropDecay", "tntExplosionDropDecay");
@@ -182,12 +209,17 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
}
private void saveSettings() {
try { settingsConfig.save(configFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try {
settingsConfig.save(configFile);
} catch (IOException e) {
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der settings.yml: " + e.getMessage());
}
}
private ItemStack createItem(Material mat, String name, String lore) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
if (!lore.isEmpty()) {
List<String> lores = new ArrayList<>();

View File

@@ -84,7 +84,7 @@ public class GlobalChatSuppressor implements Module, PluginMessageListener, List
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Abrufen des Conversation-Managers: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package de.nexuslobby.utils;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
@@ -23,7 +24,13 @@ public class ConfigUpdater {
FileConfiguration serverConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(configFile);
List<String> newFileContent = new ArrayList<>();
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(plugin.getResource(fileName), StandardCharsets.UTF_8))) {
InputStream resourceStream = plugin.getResource(fileName);
if (resourceStream == null) {
plugin.getLogger().severe("Config-Update fehlgeschlagen: Resource fehlt: " + fileName);
return;
}
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(resourceStream, StandardCharsets.UTF_8))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
String trimmed = line.trim();
@@ -52,7 +59,7 @@ public class ConfigUpdater {
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Config-Update: " + e.getMessage());
}
// 3. Datei sauber speichern

View File

@@ -0,0 +1,155 @@
package de.nexuslobby.utils;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Validiert Config-Werte und setzt Default-Werte wenn nötig
*/
public class ConfigValidator {
private final JavaPlugin plugin;
private final FileConfiguration config;
private final List<String> warnings = new ArrayList<>();
private boolean modified = false;
public ConfigValidator(JavaPlugin plugin, FileConfiguration config) {
this.plugin = plugin;
this.config = config;
}
/**
* Validiert alle Config-Werte und gibt Warnings aus
*/
public void validate() {
validateSpawn();
validateLobbySettings();
validateTablist();
validateBall();
validateModules();
// Warnings ausgeben
if (!warnings.isEmpty()) {
plugin.getLogger().warning("=== Config-Validierung ===");
warnings.forEach(msg -> plugin.getLogger().warning(" " + msg));
plugin.getLogger().warning("=========================");
}
// Config speichern wenn Änderungen vorgenommen wurden
if (modified) {
plugin.saveConfig();
plugin.getLogger().info("Config wurde mit Default-Werten aktualisiert.");
}
}
private void validateSpawn() {
ensureDefault("spawn.world", "world");
ensureDefault("spawn.x", 0.5);
ensureDefault("spawn.y", 64.0);
ensureDefault("spawn.z", 0.5);
ensureDefault("spawn.yaw", 0.0);
ensureDefault("spawn.pitch", 0.0);
// Validiere Y-Koordinate
double y = config.getDouble("spawn.y", 64.0);
if (y < -64 || y > 320) {
warnings.add("spawn.y (" + y + ") außerhalb des gültigen Bereichs (-64 bis 320)");
}
}
private void validateLobbySettings() {
ensureDefault("lobby.allow-fly", false);
ensureDefault("lobby.pvp-enabled", false);
ensureDefault("lobby.build-enabled", false);
ensureDefault("lobby.default-gamemode", "Adventure");
ensureDefault("lobby.clear-inventory-on-join", true);
// Validiere GameMode
String gamemode = config.getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
if (!isValidGameMode(gamemode)) {
warnings.add("lobby.default-gamemode '" + gamemode + "' ist ungültig. Nutze: Survival, Creative, Adventure oder Spectator");
}
}
private void validateTablist() {
ensureDefault("tablist.enabled", true);
ensureDefault("tablist.header", "&6Willkommen auf &eNexusLobby");
ensureDefault("tablist.footer", "&7Viel Spaß!");
ensureDefault("tablist.refresh-interval", 40);
// Validiere Refresh-Interval
int interval = config.getInt("tablist.refresh-interval", 40);
if (interval < 1) {
warnings.add("tablist.refresh-interval (" + interval + ") ist zu klein. Minimum ist 1 Tick.");
config.set("tablist.refresh-interval", 1);
modified = true;
} else if (interval > 200) {
warnings.add("tablist.refresh-interval (" + interval + ") ist sehr hoch. Empfohlen: 20-100 Ticks.");
}
}
private void validateBall() {
ensureDefault("ball.respawn_delay", 60);
// Validiere Respawn-Delay
long delay = config.getLong("ball.respawn_delay", 60);
if (delay < 5) {
warnings.add("ball.respawn_delay (" + delay + "s) ist zu kurz. Minimum empfohlen: 5 Sekunden.");
} else if (delay > 600) {
warnings.add("ball.respawn_delay (" + delay + "s) ist sehr lang. Empfohlen: 30-120 Sekunden.");
}
// Prüfe ob Spawn gesetzt ist
if (!config.contains("ball.spawn")) {
warnings.add("ball.spawn nicht gesetzt. Nutze /nexuslobby ball setspawn");
}
}
private void validateModules() {
// Worldborder
if (config.contains("worldborder.enabled")) {
ensureDefault("worldborder.type", "SQUARE");
ensureDefault("worldborder.radius", 50.0);
double radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0);
if (radius < 10) {
warnings.add("worldborder.radius (" + radius + ") ist sehr klein. Minimum empfohlen: 10 Blöcke.");
} else if (radius > 10000) {
warnings.add("worldborder.radius (" + radius + ") ist extrem groß. Performance-Warnung!");
}
String type = config.getString("worldborder.type", "SQUARE");
if (!type.equalsIgnoreCase("SQUARE") && !type.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
warnings.add("worldborder.type '" + type + "' ist ungültig. Nutze: SQUARE oder CIRCLE");
}
}
// Items Modul
if (config.contains("items.lobby-tools")) {
// Prüfe ob Slot-Nummern gültig sind (0-8)
for (String toolKey : config.getConfigurationSection("items.lobby-tools").getKeys(false)) {
int slot = config.getInt("items.lobby-tools." + toolKey + ".slot", -1);
if (slot < 0 || slot > 8) {
warnings.add("items.lobby-tools." + toolKey + ".slot (" + slot + ") ist ungültig (0-8)");
}
}
}
}
private void ensureDefault(String path, Object defaultValue) {
if (!config.contains(path)) {
config.set(path, defaultValue);
modified = true;
}
}
private boolean isValidGameMode(String mode) {
return mode.equalsIgnoreCase("Survival") ||
mode.equalsIgnoreCase("Creative") ||
mode.equalsIgnoreCase("Adventure") ||
mode.equalsIgnoreCase("Spectator");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,32 @@
package de.nexuslobby.utils;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.yaml.snakeyaml.Yaml;
import java.io.InputStream;
import java.util.Map;
public class LangManager {
private static Map<String, Map<String, String>> langMap;
private static String currentLang = "de";
public static void load(JavaPlugin plugin) {
Yaml yaml = new Yaml();
try (InputStream in = plugin.getResource("lang.yml")) {
langMap = yaml.load(in);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void setLanguage(String lang) {
currentLang = lang;
}
public static String get(String key) {
if (langMap == null) return key;
Map<String, String> translations = langMap.get(key);
if (translations == null) return key;
return translations.getOrDefault(currentLang, key);
}
}

View File

@@ -23,14 +23,23 @@ public class PlayerHider implements Listener {
@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
if (!NexusLobby.getInstance().getConfig().getBoolean("hider.enabled", true)) return;
Material material = Material.valueOf(NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.item", "REDSTONE"));
int slot = NexusLobby.getInstance().getConfig().getInt("hider.slot", 8);
var config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
Material material;
try {
material = Material.valueOf(config.getString("hider.item", "REDSTONE"));
} catch (IllegalArgumentException e) {
material = Material.REDSTONE;
}
int slot = config.getInt("hider.slot", 8);
ItemStack item = new ItemStack(material);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
meta.setDisplayName(NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.all").replace("&", "§"));
item.setItemMeta(meta);
if (meta != null) {
String allMsg = colorize(config.getString("hider.messages.all", "&aAlle Spieler"));
meta.setDisplayName(allMsg);
item.setItemMeta(meta);
}
event.getPlayer().getInventory().setItem(slot, item);
}
@@ -39,32 +48,40 @@ public class PlayerHider implements Listener {
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_AIR && event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) return;
if (event.getItem() == null) return;
if (!event.getItem().hasItemMeta()) return;
if (event.getItem().getItemMeta() == null) return;
if (!event.getItem().getItemMeta().hasDisplayName()) return;
Player player = event.getPlayer();
String allMsg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.all").replace("&", "§");
String noneMsg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.none").replace("&", "§");
var config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
String allMsg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("hider_all");
String noneMsg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("hider_none");
if (event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals(allMsg)) {
// Verstecken
hidden.add(player.getUniqueId());
for (Player target : Bukkit.getOnlinePlayers()) player.hidePlayer(NexusLobby.getInstance(), target);
updateItem(player, noneMsg);
player.sendMessage(noneMsg);
} else if (event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals(noneMsg)) {
// Zeigen
hidden.remove(player.getUniqueId());
for (Player target : Bukkit.getOnlinePlayers()) player.showPlayer(NexusLobby.getInstance(), target);
updateItem(player, allMsg);
player.sendMessage(allMsg);
}
}
private void updateItem(Player player, String name) {
ItemStack item = player.getInventory().getItemInHand();
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
if (item == null || !item.hasItemMeta()) return;
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return;
meta.setDisplayName(name);
item.setItemMeta(meta);
}
private String colorize(String s) {
return s == null ? "" : s.replace("&", "§");
}
}

View File

@@ -1,18 +1,24 @@
package de.nexuslobby.utils;
import com.google.gson.JsonObject;
import com.google.gson.JsonParser;
import com.google.gson.JsonSyntaxException;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.util.Scanner;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.function.Consumer;
public class UpdateChecker {
private final NexusLobby plugin;
// URL zur Gitea API für das neueste Release
private final String url = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/NexusLobby/releases/latest";
private static final String API_URL = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/NexusLobby/releases/latest";
private static final int TIMEOUT_MS = 5000;
public UpdateChecker(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
@@ -20,23 +26,60 @@ public class UpdateChecker {
public void getVersion(final Consumer<String> consumer) {
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(this.plugin, () -> {
try (InputStream inputStream = new URL(url).openStream(); Scanner scanner = new Scanner(inputStream)) {
StringBuilder response = new StringBuilder();
while (scanner.hasNextLine()) {
response.append(scanner.nextLine());
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(API_URL);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(TIMEOUT_MS);
connection.setReadTimeout(TIMEOUT_MS);
connection.setRequestProperty("Accept", "application/json");
connection.setRequestProperty("User-Agent", "NexusLobby-UpdateChecker");
int responseCode = connection.getResponseCode();
if (responseCode != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: HTTP " + responseCode);
return;
}
String content = response.toString();
// Einfaches Parsing des JSON "tag_name" Feldes
if (content.contains("\"tag_name\":")) {
String version = content.split("\"tag_name\":\"")[1].split("\"")[0];
// Entferne ein eventuelles 'v' Präfix (z.B. v1.0.0 -> 1.0.0)
version = version.replace("v", "");
consumer.accept(version);
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(connection.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
parseAndNotify(response.toString(), consumer);
}
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
} catch (IOException exception) {
this.plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: " + exception.getMessage());
}
});
}
private void parseAndNotify(String jsonResponse, Consumer<String> consumer) {
try {
JsonObject json = JsonParser.parseString(jsonResponse).getAsJsonObject();
if (json.has("tag_name")) {
String version = json.get("tag_name").getAsString();
// Entferne 'v' Präfix falls vorhanden (z.B. v1.0.0 -> 1.0.0)
if (version.startsWith("v")) {
version = version.substring(1);
}
consumer.accept(version);
} else {
plugin.getLogger().warning("Update-Check: 'tag_name' nicht in API-Response gefunden");
}
} catch (JsonSyntaxException e) {
plugin.getLogger().warning("Update-Check: Ungültiges JSON-Format - " + e.getMessage());
}
}
}

View File

@@ -19,9 +19,9 @@ public class VoidProtection implements Listener {
if (NexusLobby.getInstance().getConfig().getBoolean("void_protection.teleport_to_spawn", true)) {
Location spawn = player.getWorld().getSpawnLocation();
player.teleport(spawn);
String msg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("void_protection.message");
String msg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("void_protection_message");
if (msg != null && !msg.isEmpty()) {
player.sendMessage(msg.replace("&", "§"));
player.sendMessage(msg);
}
}
}

View File

@@ -97,6 +97,13 @@ compass:
lore:
- "&7Zeige was du kannst!"
# -----------------------------------------------------
# PLAYER INSPECT (Statistiken per Rechtsklick)
# -----------------------------------------------------
player_inspect:
enabled: true
gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}"
# --- Suppressor / Global Chat Einstellungen ---
suppressor:
enabled: true
@@ -153,3 +160,19 @@ hider:
all: "&aAlle Spieler: &7Sichtbar"
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle versteckt sind
none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt"
# -----------------------------------------------------
# BALL / SOCCER EINSTELLUNGEN
# -----------------------------------------------------
ball:
enabled: true
# Der Spawnpunkt wird automatisch über /nexus ball setspawn hier gespeichert
spawn:
world: "world"
x: 10.5
y: 65.0
z: 10.5
yaw: 0.0
pitch: 0.0
# Zeit in Sekunden, bis der Ball bei Inaktivität respawnt
respawn_delay: 60

View File

@@ -0,0 +1,164 @@
# =============================================================
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
# =============================================================
conversations:
parkour_begruessung:
morgens:
dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fGuten Morgen! Zeit für Frühsport! *streckt sich*'
- '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lNexusLobby&f!'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, um den Parkour zu starten!'
mittags:
dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fDie Sonne brennt, der Parkour wartet!'
- '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, wenn du dich traust!'
abends:
dialogue:
- '&6&lTrainer &8» &fNoch eine Runde vor dem Schlafengehen?'
- '&6&lTrainer &8» &fZeig bei &e&lNexusLobby&f, was du noch drauf hast!'
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, für deinen neuen Rekord!'
owner_besuch:
morgens:
dialogue:
- '&dTimmy: &fMami, ist der Owner schon wach? &e*hüpft*'
- '&5Sarah: &7Bestimmt! Er schließt den Server auf.'
- '&dTimmy: &fIch zeig ihm meinen Teddy mit Krone! &a*stolz*'
- '&5Sarah: &7Leise sein, falls er noch arbeitet. *psst*'
mittags:
dialogue:
- '&dTimmy: &fDa ist das Büro! Ich seh die Fenster! &e*rennt*'
- '&5Sarah: &cStopp! &7Nicht so stürmisch, Timmy.'
- '&dTimmy: &fAber Teddy will den Schreibtisch sehen!'
- '&5Sarah: &7Komm an meine Hand. Wir klopfen ganz brav.'
abends:
dialogue:
- '&dTimmy: &fGuck! Im Büro brennt noch Licht! &b*zeigt*'
- '&5Sarah: &7Er arbeitet sicher noch an Updates.'
- '&dTimmy: &fIst er ein Roboter? Er schläft nie! &7*staunt*'
- '&5Sarah: &7Nein, er braucht nur viel Zaubertrank. *lacht*'
fussball_match:
morgens:
dialogue:
- '&eLeon: &fFinn! Aufwachen! Kick den Ball! &e*kickt*'
- '&6Finn: &8*gähnt* &7Mein Fuß schläft noch, Leon...'
- '&eLeon: &fKeine Ausreden! Pass an! &6*kickt hart*'
- '&6Finn: &fHuch! &7*stoppt unsicher* &fBin ja schon wach!'
mittags:
dialogue:
- '&eLeon: &fPass auf! Jetzt kommt mein Spezialschuss!'
- '&6Finn: &fDen hab ich! &e*macht Hechtsprung* &fJaaaa!'
- '&eLeon: &7Wie hast du den denn erwischt? &c*schmollt*'
- '&6Finn: &fIch kenne deine Tricks, Leon! *grinst*'
abends:
dialogue:
- '&eLeon: &7Ich seh den Ball kaum noch. &8*kneift Augen*'
- '&6Finn: &fEgal! Nächstes Tor gewinnt die Krone!'
- '&eLeon: &fHe! Das war Foul! Du hast geschubst! &c*meckert*'
- '&6Finn: &7Körpereinsatz! Fang mich doch! &a*rennt weg*'
baum_drama:
morgens:
dialogue:
- '&aLotte: &fDie Aussicht ist göttlich! &d*atmet tief*'
- '&bSchmidt: &7Lotte, komm runter! Es ist 7 Uhr morgens!'
- '&aLotte: &fIch beobachte Vögel. Ich bin jetzt einer!'
- '&bSchmidt: &7Du brauchst Kaffee, keinen Baum. &8*seufzt*'
mittags:
dialogue:
- '&aLotte: &fIch kann fliegen! Seht mich an! &7*balanciert*'
- '&bSchmidt: &cLotte, komm sofort vom Baum runter!'
- '&aLotte: &fIch bin ein stolzer Adler! &e*breitet Arme aus*'
- '&bSchmidt: &7Du bist eine Frau auf einer Birke! Abstieg!'
abends:
dialogue:
- '&aLotte: &fVon hier sieht man das Feuerwerk besser!'
- '&bSchmidt: &7Es wird kalt. Und da oben sind Spinnen!'
- '&aLotte: &fSpinnen? &7*schaut hektisch* &fWo?!'
- '&bSchmidt: &7Komm zur Leiter. Ich rette dich. &e*grinst*'
familien_spaziergang:
morgens:
dialogue:
- '&9Tom: &7Schaut mal diesen Sonnenaufgang an. &6*genießt*'
- '&5Eva: &7Lass dir Zeit. Die Welt wacht gerade erst auf.'
- '&dJasmin: &fPapa, die Blumen gehen auf! &e*bleibt stehen*'
- '&9Tom: &7Wollen wir zum Bäcker? Frische Brötchen!'
mittags:
dialogue:
- '&9Tom: &7Klar, Jasmin. Wünsch dir was ganz Besonderes!'
- '&5Eva: &7Nicht reinfallen! Das Wasser ist tief. &6*lacht*'
- '&dJasmin: &fDarf ich eine Münze werfen? Bitte! &d*hüpft*'
- '&9Tom: &7Ich wünsche mir... &7*kneift Augen zu* &f...Eis!'
abends:
dialogue:
- '&9Tom: &7Der ganze Spawn leuchtet jetzt schön. &b*guckt*'
- '&5Eva: &7Es wird so herrlich ruhig hier, oder? &d*lächelt*'
- '&dJasmin: &fPapa, darf ich auf deine Schultern? &7*gähnt*'
- '&9Tom: &7Hopp! &e*hebt sie hoch* &7Na, wie ist die Sicht?'
frauen_plausch:
morgens:
dialogue:
- '&9Marie: &7Guten Morgen! Du siehst verschlafen aus.'
- '&fPia: &7Die Party gestern war zu lang. Kaffee... &8*gähnt*'
- '&9Marie: &7Der Bäcker hat frische Zimtschnecken! Komm!'
- '&fPia: &fSorg dafür, dass ich nicht umkippe. &7*lacht*'
mittags:
dialogue:
- '&9Marie: &7Hast du den neuen Shop gesehen? Tolle Erze!'
- '&fPia: &fEcht jetzt? &7Ich dachte, die Mine ist zu.'
- '&9Marie: &7Die haben einen neuen Tunnel! Riesige Smaragde!'
- '&fPia: &fWahnsinn. Ich muss mein Inventar leeren!'
abends:
dialogue:
- '&9Marie: &7Hast du die Lichter am Hafen gesehen? &b*staunt*'
- '&fPia: &7Leider verpasst... ich musste Truhen sortieren.'
- '&9Marie: &7Du arbeitest zu viel, Pia. Genieß den Abend!'
- '&fPia: &7Stimmt. Morgen machen wir blau, okay?'
wettrennen_jungs:
morgens:
dialogue:
- '&bNico: &fErster am Portal! Lauf schneller, Lukas!'
- '&fLukas: &c*keucht* &fWarte! Meine Schuhe sind offen!'
- '&bNico: &fKeine Ausreden! Die Sonne lacht! &a*rennt*'
- '&fLukas: &fNa warte, ich krieg dich noch! &7*sprintet*'
mittags:
dialogue:
- '&bNico: &fKomm schon, du lahme Ente! &a*rast davon*'
- '&fLukas: &c*außer Atem* &7Ich... hab heute schon gefarmt!'
- '&bNico: &fErster! Gewonnen! &7*tanzt* &fHer mit dem Apfel!'
- '&fLukas: &fMorgen gewinnen meine Speed-Stiefel! &c*schwitzt*'
abends:
dialogue:
- '&bNico: &fLetztes Rennen! Verlierer poliert Rüstungen!'
- '&fLukas: &fDiesmal nicht, Nico! &e*nimmt Anlauf*'
- '&bNico: &fOh, jetzt wird es ernst? &7Fertig... LOS!'
- '&fLukas: &fJaaa! Ich bin vorne! Wer ist jetzt lahm?! &a*lacht*'
mutter_kind_spiel:
morgens:
dialogue:
- '&dMia: &fMami, schau! Meine Puppen warten schon. &d*zeigt*'
- '&5Sandra: &7Warten sie auf den Empfang, Mia?'
- '&dMia: &fJa, sie wollen zum Owner! &e*rückt Puppe recht*'
- '&5Sandra: &7Dann müssen sie brav Schlange stehen. &7*lächelt*'
mittags:
dialogue:
- '&dMia: &fGuck! Ein riesiges Hotel aus Klötzen! &e*stapelt*'
- '&5Sandra: &7Oha, wird das ein Dino-Hotel?'
- '&dMia: &fJa! Der Dino frisst nur Kekse! &e*füttert ihn*'
- '&5Sandra: &7Bau fleißig weiter, kleine Architektin.'
abends:
dialogue:
- '&dMia: &fMami, Dino ist müde. &7*gähnt laut*'
- '&5Sandra: &7Pack ihn gut in seine Decke ein, Mia.'
- '&dMia: &fMuss ich meine Klötze einpacken? &c*traurig*'
- '&5Sandra: &7Ja, aber morgen bauen wir ein Schloss!'
links:

192
src/main/resources/lang.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,192 @@
soccer_module_not_loaded:
de: "§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen."
en: "§cThe soccer module is not loaded."
parkour_usage:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Nutze: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>"
en: "§8[§6Nexus§8] §7Usage: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>"
parkour_run_aborted:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Dein aktueller Lauf wurde abgebrochen."
en: "§8[§6Nexus§8] §7Your current run was aborted."
parkour_besttimes_cleared:
de: "§8[§6Nexus§8] §aAlle Parkour-Bestzeiten wurden gelöscht!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aAll parkour best times have been cleared!"
parkour_track_removed:
de: "§8[§6Nexus§8] §cDie gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel) wurde gelöscht!"
en: "§8[§6Nexus§8] §cThe entire track (checkpoints & finish) has been removed!"
unknown_subcommand:
de: "§cUnbekannter Unterbefehl."
en: "§cUnknown subcommand."
parkour_npc_marked:
de: "§8[§6Nexus§8] §aArmorStand als Parkour-NPC markiert!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aArmorStand marked as parkour NPC!"
parkour_start_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Startpunkt an deiner Position gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour start set at your position!"
scoreboard_usage:
de: "§cBenutzung: /nexus sb <on|off|admin|spieler>"
en: "§cUsage: /nexus sb <on|off|admin|player>"
scoreboard_module_disabled:
de: "§cScoreboard-Modul ist deaktiviert."
en: "§cScoreboard module is disabled."
info_header:
de: "§8§m--------------------------------------"
en: "§8§m--------------------------------------"
info_title:
de: "§6§lNexusLobby §7- Informationen"
en: "§6§lNexusLobby §7- Information"
info_spawn:
de: "§f/spawn §7- Zum Spawn"
en: "§f/spawn §7- To spawn"
info_parkour:
de: "§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish"
en: "§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish"
info_removeall:
de: "§f/nexus parkour removeall §7- Strecke löschen"
en: "§f/nexus parkour removeall §7- Remove track"
info_ball:
de: "§f/nexus ball setspawn §7- Fußball Spawn setzen"
en: "§f/nexus ball setspawn §7- Set soccer spawn"
info_setspawn:
de: "§f/nexus setspawn §7- Spawn setzen"
en: "§f/nexus setspawn §7- Set spawn"
info_scoreboard:
de: "§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard"
en: "§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard"
info_reload:
de: "§f/nexus reload §7- Config laden"
en: "§f/nexus reload §7- Reload config"
info_footer:
de: "§8§m--------------------------------------"
en: "§8§m--------------------------------------"
parkour_trainer_greeting:
de: "§6§lTrainer §8» §aViel Erfolg beim Parkour! Gib dein Bestes!"
en: "§6§lTrainer §8» §aGood luck with the parkour! Give it your best!"
update_available:
de: "§8[§6Nexus§8] §aEin neues §6Update §afür §eNexusLobby §aist verfügbar!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aA new §6update §afor §eNexusLobby §ais available!"
update_version:
de: "§8» §7Version: §c{old} §8-> §a{new}"
en: "§8» §7Version: §c{old} §8-> §a{new}"
update_download_link:
de: "§8» §6Klicke §e§l[HIER] §6zum Herunterladen."
en: "§8» §6Click §e§l[HERE] §6to download."
update_download_hover:
de: "§7Öffnet die Release-Seite"
en: "§7Opens the release page"
hider_all:
de: "§aAlle Spieler"
en: "§aAll players"
hider_none:
de: "§cKeine Spieler"
en: "§cNo players"
void_protection_message:
de: "§cDu wurdest vor dem Void gerettet!"
en: "§cYou were saved from the void!"
proxy_not_registered:
de: "§cProxy-Verbindung nicht möglich (BungeeCord Kanal nicht registriert)."
en: "§cProxy connection not possible (BungeeCord channel not registered)."
connecting_to_server:
de: "§eVerbinde zu: §f{server}"
en: "§eConnecting to: §f{server}"
server_connect_error:
de: "§cFehler beim Verbinden zum Server."
en: "§cError connecting to server."
proxy_connect_error:
de: "§cProxy-Verbindung nicht möglich."
en: "§cProxy connection not possible."
armorstand_lookat_required:
de: "§cDu musst einen ArmorStand direkt anschauen (Fadenkreuz)!"
en: "§cYou must look directly at an ArmorStand (crosshair)!"
conv_link_usage:
de: "§cNutze: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>"
en: "§cUsage: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>"
conv_mark_npcs:
de: "§cBitte markiere mindestens die ersten beiden NPCs (select1 & select2)!"
en: "§cPlease mark at least the first two NPCs (select1 & select2)!"
conv_link_created:
de: "§a§lDauerhafte Verknüpfung erstellt!"
en: "§a§lPermanent link created!"
conv_link_npcs:
de: "§7Beteiligte NPCs: §e{count}"
en: "§7Linked NPCs: §e{count}"
conv_speaker_not_found:
de: "§cFehler: Sprecher 1 nicht gefunden."
en: "§cError: Speaker 1 not found."
conv_unlink_lookat:
de: "§cSchau den NPC an, dessen Verknüpfung du lösen willst!"
en: "§cLook at the NPC you want to unlink!"
conv_unlinked:
de: "§eNPC-Verknüpfung wurde aufgehoben."
en: "§eNPC link has been removed."
conv_start_usage:
de: "§cNutze: /nexuscmd conv start <ID>"
en: "§cUsage: /nexuscmd conv start <ID>"
conv_mark_two_npcs:
de: "§cBitte markiere mindestens zwei NPCs!"
en: "§cPlease mark at least two NPCs!"
npc_bubble_sent:
de: "§aNPC-Sprechblase gesendet."
en: "§aNPC speech bubble sent."
lookat_off:
de: "§cBlickkontakt aus."
en: "§cLook-at disabled."
lookat_on:
de: "§aBlickkontakt an."
en: "§aLook-at enabled."
name_removed:
de: "§eName entfernt."
en: "§eName removed."
name_set:
de: "§7Name gesetzt: {name}"
en: "§7Name set: {name}"
status_backup_saved:
de: "§8(Status-Backup wurde gespeichert)"
en: "§8(Status backup saved)"
command_bound:
de: "§aBefehl gebunden."
en: "§aCommand bound."
no_target:
de: "§cKein Ziel!"
en: "§cNo target!"
commands_and_tags:
de: "§6§lBefehle & Tags:"
en: "§6§lCommands & Tags:"
commands_removed:
de: "§eAlle Befehle gelöscht."
en: "§eAll commands removed."
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
only_player:
de: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
en: "§cThis command is for players only!"
parkour_checkpoint_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Checkpoint gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour checkpoint set!"
parkour_finish_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Zielpunkt gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour finish set!"
teleport_spawn:
de: "§8[§6Nexus§8] §aDu wurdest zum Spawn teleportiert."
en: "§8[§6Nexus§8] §aYou have been teleported to spawn."
spawn_world_missing:
de: "§cFehler: Die Spawn-Welt existiert nicht."
en: "§cError: The spawn world does not exist."
spawn_not_set:
de: "§cEs wurde noch kein Spawn gesetzt."
en: "§cNo spawn has been set yet."
plugin_reloaded:
de: "§8[§6Nexus§8] §aPlugin erfolgreich neu geladen!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aPlugin successfully reloaded!"
spawn_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aLobby-Spawn erfolgreich gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aLobby spawn set successfully!"
silentjoin_on:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aAktiviert"
en: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aEnabled"
silentjoin_off:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDeaktiviert"
en: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDisabled"

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
name: NexusLobby
main: de.nexuslobby.NexusLobby
version: "1.0.5"
version: "1.1.1"
api-version: "1.21"
author: M_Viper
description: Modular Lobby Plugin
description: Modular Lobby Plugin with an invisible Particle-Parkour system.
softdepend: [LuckPerms, PlaceholderAPI, Vault, WorldGuard]
commands:
@@ -38,8 +38,8 @@ commands:
permission: nexuslobby.build
permission-message: "§cDu hast keine Rechte!"
nexuslobby:
description: Zeigt Informationen über das Plugin an oder lädt es neu
usage: /nexuslobby [reload|setspawn]
description: Hauptbefehl für Plugin-Verwaltung, Spawn-Setup und Parkour-Konfiguration
usage: /nexuslobby [reload|setspawn|silentjoin|sb|parkour]
aliases: [nexus, lobby]
nexustools:
description: Nexus ArmorStand Editor (LookAt, Dynamic, etc.)
@@ -70,6 +70,20 @@ commands:
description: Teleportiert dich zum Lobby-Spawnpunkt
usage: /spawn
aliases: [l, hub]
# --- NEUE PARKOUR DIREKT-BEFEHLE ---
setstart:
description: Markiert einen ArmorStand als Parkour-NPC oder setzt die Start-Location
usage: /setstart
permission: nexuslobby.admin
setcheckpoint:
description: Setzt einen neuen Checkpoint an deiner aktuellen Position
usage: /setcheckpoint
permission: nexuslobby.admin
setfinish:
description: Setzt den Zielpunkt für den Parkour
usage: /setfinish
permission: nexuslobby.admin
permissions:
nexuslobby.portal:
@@ -85,7 +99,7 @@ permissions:
description: Zugriff auf den Server Switcher
default: true
nexuslobby.admin:
description: Voller Zugriff auf Lobby-Gamerules, Einstellungen, Intro, Border und Reload
description: Voller Zugriff auf Lobby-Gamerules, Einstellungen, Intro, Border, Parkour-Setup und Reload
default: op
nexuslobby.build:
description: Erlaubt das Umgehen des Lobby-Schutzes zum Bauen
@@ -107,4 +121,22 @@ permissions:
default: op
nexuslobby.mapart:
description: Erlaubt das Erstellen von Map-Art Bildern
default: op
nexuslobby.silentjoin:
description: Versteckt die Join-Nachricht für den Spieler (Silent Join)
default: op
nexuslobby.join.maintenance:
description: Darf den Server trotz Wartungsmodus betreten
default: op
nexuslobby.security.bypass:
description: Umgeht den Security-Check (VPN/Country)
default: op
nexuslobby.scoreboard.admin:
description: Darf das Scoreboard im Admin-Modus nutzen
default: op
nexuslobby.border.bypass:
description: Umgeht die Lobby-Grenze
default: op
nexuslobby.parkour.admin:
description: Erlaubt das Setzen der unsichtbaren Parkour-Punkte (Start, Ziel, Checkpoints)
default: op