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14 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| d219278689 | |||
| 1bea420d24 | |||
| 42cd51aa35 | |||
| ef27111cad | |||
| cac8d9287d | |||
| 4bb1086534 | |||
| e8db790b74 | |||
| fe48d0e9f3 | |||
| 2bf1c72971 | |||
| 7343f2cbf0 | |||
| 6a892c45db | |||
| ce43cac14f | |||
| 85aaadbf99 | |||
| 369e226b3b |
334
README.md
334
README.md
@@ -1,18 +1,41 @@
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## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
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Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
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**Beispiel für lang.yml:**
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```yaml
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welcome:
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de: "Willkommen auf dem Server!"
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en: "Welcome to the server!"
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no_permission:
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de: "§cKeine Berechtigung."
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en: "§cNo permission."
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```
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**Sprache umstellen:**
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Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
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**Texte ingame nutzen:**
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Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
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# NexusLobby
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<p align="center">
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<img src="https://m-viper.de/img/NexusLobby.png" width="500" alt="NexusLobby">
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</p>
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Ein umfassendes Lobby-Plugin für Minecraft Server (Paper/Spigot 1.21+) mit modularem Aufbau, High-End NPC-System, umfangreichen Sicherheitsfunktionen und voller Konfigurierbarkeit.
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||||
Ein umfassendes, modulares Lobby-Plugin für Minecraft Server (Paper/Spigot 1.21+) mit High-End NPC-System, umfangreichen Sicherheitsfunktionen, Soccer-Modul, Parkour-System und voller Konfigurierbarkeit.
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## Lizenz und Nutzungsbedingungen
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## 🎯 Lizenz und Nutzungsbedingungen
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**ALLE RECHTE VORBEHALTEN**
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@@ -28,68 +51,222 @@ Bei Verstoß gegen diese Bedingungen behalten wir uns rechtliche Schritte vor.
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## Features
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## ✨ Features
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### 🤖 High-End NPC & ArmorStand System
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- **Conversation Manager** - Komplexe Dialoge zwischen NPCs mit Sprechblasen und Sound-Effekten.
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- **Dynamic KI** - NPCs reagieren auf Tageszeit (Fackel nachts) und ziehen bei Annäherung von Spielern das Schwert.
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- **LookAt-Logik** - NPCs verfolgen flüssig die Kopfbewegungen von Spielern in der Nähe.
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||||
- **Command Binding** - Binde Spieler-, Konsolen- oder Bungee-Befehle an NPC-Slots (0-9).
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- **Status-Backup** - Automatisches Speichern von NPC-Namen via PersistentDataContainer & Tags.
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||||
- **Conversation Manager** - Komplexe Dialoge zwischen NPCs mit Sprechblasen und Sound-Effekten
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- **Dynamic KI** - NPCs reagieren auf Tageszeit (Fackel nachts) und ziehen bei Annäherung von Spielern das Schwert
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- **LookAt-Logik** - NPCs verfolgen flüssig die Kopfbewegungen von Spielern in der Nähe
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- **Command Binding** - Binde Spieler-, Konsolen- oder Bungee-Befehle an NPC-Slots (0-9)
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- **Status-Backup** - Automatisches Speichern von NPC-Namen via PersistentDataContainer & Tags
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### ⚽ Soccer/Fußball-System
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- **Interaktiver Soccer-Ball** - Physics-basierter Ball mit realistischer Physik
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- **Dribbling** - Ball folgt Spielern automatisch in der Nähe
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- **Kick-Mechanik** - Schieße den Ball durch Schlagen oder Angriff
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- **Wall-Bounce** - Realistische Wand-Abpraller mit Sound-Effekten
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- **Partikel-System** - Geschwindigkeits-abhängige Partikel (SONIC_BOOM, CRIT, SMOKE)
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- **Auto-Respawn** - Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void-Fall
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- **Anti-Duplikat-System** - Verhindert mehrfache Ball-Instanzen
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### 🏃 Parkour-System
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- **Unsichtbare Checkpoints** - Partikel-basierte Checkpoint-Markierungen
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- **Timer-System** - Präzise Zeitmessung mit ActionBar-Anzeige
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- **Bestenliste** - Persistente Top-10 Bestzeiten-Speicherung
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- **NPC-Trainer** - Interaktive NPCs zum Starten des Parkours
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- **Fail-Safe** - Teleport zum letzten Checkpoint bei Fehler
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### 🌍 Lobby-Management
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- **Spawn-System** - Automatischer Teleport zum Spawn bei Join/Respawn.
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- **Portal-System** - BungeeCord-Portale für nahtlose Server-Wechsel.
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||||
- **Build-Modus** - Schnelles Umschalten zwischen Bau- und Spielmodus.
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- **Double-Jump** - Konfigurierbarer Doppelsprung mit Cooldown und Partikeln.
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- **Spawn-System** - Automatischer Teleport zum Spawn bei Join/Respawn
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||||
- **Portal-System** - BungeeCord-Portale für nahtlose Server-Wechsel mit Partikel-Effekten
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||||
- **Build-Modus** - Schnelles Umschalten zwischen Bau- und Spielmodus
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||||
- **Double-Jump** - Konfigurierbarer Doppelsprung mit Cooldown und Partikeln
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- **Worldborder** - Unsichtbare Lobby-Begrenzung (Circle/Square)
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- **Intro-Tour** - Cinematic Kamera-Tour für neue Spieler
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### 🛡️ Sicherheit & Protection
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- **VPN-Blocker** - Blockiert VPN/Proxy-Verbindungen via proxycheck.io API.
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- **Country-Blocker** - Geo-IP Filter (Whitelist/Blacklist für Länder).
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- **Maintenance** - Vollständiger Wartungsmodus mit Whitelist-Funktion.
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- **World-Protection** - Schutz vor Griefing, Hunger, Fallschaden und PvP.
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||||
- **VPN-Blocker** - Blockiert VPN/Proxy-Verbindungen via proxycheck.io API
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||||
- **Country-Blocker** - Geo-IP Filter (Whitelist/Blacklist für Länder)
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||||
- **Maintenance-Modus** - Vollständiger Wartungsmodus mit Whitelist-Funktion
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||||
- **World-Protection** - Schutz vor Griefing, Hunger, Fallschaden und PvP
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||||
- **Anti-Grief** - Verhindert Block-Break, Item-Drop und Explosionen
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- **Security-Module** - Umfassende Sicherheitsprüfungen beim Join
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### 📊 Visuelle Elemente
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- **Scoreboard & Tablist** - Vollständig animiert mit PlaceholderAPI-Support.
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- **BossBar & ActionBar** - Rotierende Nachrichten und permanente Status-Anzeigen.
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||||
- **Hologramme** - Einfache Erstellung von Text-Displays in der Lobby.
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||||
- **Scoreboard** - Vollständig animiert mit PlaceholderAPI-Support
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- **Tablist** - Dynamische Header/Footer mit Permissions-Anzeige
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- **BossBar** - Rotierende Nachrichten mit Farb-Effekten
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||||
- **ActionBar** - Typewriter-Effekt für permanente Status-Anzeigen
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||||
- **Hologramme** - Text-Displays mit flexibler Positionierung
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||||
- **MapArt** - Bild-Generator für Item-Frames aus URLs
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### 🎮 Item-System
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- **Compass** - Server-Switcher GUI
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- **Player-Hider** - Sichtbarkeits-Toggle für andere Spieler
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- **Gadgets** - Konfigurierbares Item-System mit Custom-Slots
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||||
- **Player-Inspector** - Detaillierte Spieler-Informationen per Click
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## Befehle
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## 📋 Befehle
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### Haupt-Commands
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| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
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|--------|--------------|--------------|
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| `/nexuslobby` | Hauptbefehl (reload, setspawn, silentjoin) | `nexuslobby.admin` |
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||||
| `/nexuscmd` | NPC Command/Dialog Verwaltung (aliases: `ncmd`, `conv`) | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
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||||
| `/nexustools` | NPC Editor GUI (Rotation, KI, Sichtbarkeit) | `nexuslobby.armorstand.use` |
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||||
| `/build` | Aktiviert/Deaktiviert den Baumodus | `nexuslobby.build` |
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||||
| `/maintenance` | Schaltet den Wartungsmodus (on/off) | `nexuslobby.maintenance` |
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||||
| `/portal` | Verwaltung der Server-Portale | `nexuslobby.portal` |
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||||
| `/holo` | Erstellt oder löscht Text-Hologramme | `nexuslobby.hologram` |
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||||
| `/mapart` | Erstellt Bilder aus URLs auf Karten-Rahmen | `nexuslobby.mapart` |
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||||
| `/nexuslobby reload` | Lädt das Plugin neu | `nexuslobby.admin` |
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||||
| `/nexuslobby setspawn` | Setzt den Lobby-Spawn | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby silentjoin <on\|off>` | Versteckter Join/Quit | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby sb <on\|off\|admin\|spieler>` | Scoreboard-Kontrolle | `nexuslobby.admin` |
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||||
| `/spawn` | Teleport zum Spawn | `nexuslobby.spawn` |
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### NPC & ArmorStand
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| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
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|--------|--------------|--------------|
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| `/nexustools` | NPC Editor GUI (Rotation, KI) | `nexuslobby.armorstand.use` |
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| `/nexuscmd add <slot> <prio> <type> [cmd]` | Bindet Command an NPC | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
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||||
| `/nexuscmd remove <slot\|all>` | Entfernt Commands | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
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||||
| `/nexuscmd conv select1-4` | Wählt NPCs für Dialog | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
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||||
| `/nexuscmd conv link <id>` | Verknüpft Dialog | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
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| `/nexuscmd say <text>` | NPC-Sprechblase | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
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### Parkour
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| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
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|--------|--------------|--------------|
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| `/nexuslobby parkour setstart` | Markiert Start-NPC | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby parkour setcheckpoint <n>` | Setzt Checkpoint | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby parkour setfinish` | Setzt Ziel | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby parkour reset` | Löscht eigene Zeit | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby parkour clear` | Löscht alle Zeiten | `nexuslobby.admin` |
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| `/setstart` | Alias für setstart | `nexuslobby.admin` |
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| `/setcheckpoint` | Alias für setcheckpoint | `nexuslobby.admin` |
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| `/setfinish` | Alias für setfinish | `nexuslobby.admin` |
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### Soccer/Fußball
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||||
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
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|--------|--------------|--------------|
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| `/nexuslobby ball setspawn` | Setzt Ball-Spawn | `nexuslobby.admin` |
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||||
| `/nexuslobby ball respawn` | Spawnt Ball neu | `nexuslobby.admin` |
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| `/nexuslobby ball remove` | Entfernt Ball | `nexuslobby.admin` |
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### Portal & Server
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||||
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
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|--------|--------------|--------------|
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| `/portal create <name> <type>` | Erstellt Portal | `nexuslobby.portal` |
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| `/portal delete <name>` | Löscht Portal | `nexuslobby.portal` |
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||||
| `/portal list` | Zeigt alle Portale | `nexuslobby.portal` |
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||||
| `/giveportalwand` | Portal-Werkzeug | `nexuslobby.portal.give` |
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||||
| `/serverswitcher` | Öffnet Server-GUI | `nexuslobby.serverswitcher` |
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### Sonstiges
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||||
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
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|--------|--------------|--------------|
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| `/build` | Build-Modus toggle | `nexuslobby.build` |
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||||
| `/maintenance <on\|off>` | Wartungsmodus | `nexuslobby.maintenance` |
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||||
| `/settings` | Lobby-Einstellungen (Gamerules) | `nexuslobby.admin` |
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||||
| `/holo create <id> [text]` | Erstellt Hologramm | `nexuslobby.hologram` |
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||||
| `/holo delete <id>` | Löscht Hologramm | `nexuslobby.hologram` |
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||||
| `/mapart <URL> <BxH>` | Erstellt MapArt | `nexuslobby.mapart` |
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||||
| `/intro <add\|clear\|start>` | Intro-Tour-Verwaltung | `nexuslobby.admin` |
|
||||
| `/border <circle\|square\|disable>` | Worldborder-Setup | `nexuslobby.admin` |
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---
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## Konfiguration (Auszug)
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||||
## ⚙️ Konfiguration
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||||
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### config.yml (Auszug)
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||||
|
||||
```yaml
|
||||
# Spawn-Einstellungen
|
||||
spawn:
|
||||
world: "world"
|
||||
x: 0.5
|
||||
y: 64.0
|
||||
z: 0.5
|
||||
yaw: 0.0
|
||||
pitch: 0.0
|
||||
|
||||
# Lobby-Einstellungen
|
||||
lobby:
|
||||
allow-fly: false
|
||||
pvp-enabled: false
|
||||
build-enabled: false
|
||||
default-gamemode: Adventure
|
||||
clear-inventory-on-join: true
|
||||
|
||||
# Server-Mapping (für Status-Check)
|
||||
servers:
|
||||
survival:
|
||||
ip: "127.0.0.1"
|
||||
port: 25566
|
||||
skyblock:
|
||||
ip: "127.0.0.1"
|
||||
port: 25567
|
||||
|
||||
# Ball/Soccer-Einstellungen
|
||||
ball:
|
||||
respawn_delay: 60 # Sekunden bis Auto-Respawn
|
||||
|
||||
# Worldborder
|
||||
worldborder:
|
||||
enabled: true
|
||||
type: "SQUARE" # SQUARE oder CIRCLE
|
||||
radius: 50.0
|
||||
```
|
||||
|
||||
### conversations.yml
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
conversations:
|
||||
willkommen:
|
||||
dialogue:
|
||||
- "&eWächter: &7Willkommen auf dem Server!"
|
||||
- "&aBürger: &7Schön, dass du da bist!"
|
||||
- "&eWächter: &7Viel Spaß beim Erkunden!"
|
||||
|
||||
quest_dialog:
|
||||
dialogue:
|
||||
- "&6Quest-Geber: &7Hast du meine Quest erledigt?"
|
||||
- "&aHeld: &7Ja, ich habe alle Monster besiegt!"
|
||||
|
||||
links:
|
||||
UUID-NPC1:
|
||||
partner: UUID-NPC2
|
||||
# UUID des ersten NPCs
|
||||
"550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000":
|
||||
partner: "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440001" # UUID des zweiten NPCs
|
||||
dialog: willkommen
|
||||
automated: true # Startet automatisch
|
||||
```
|
||||
|
||||
### visuals.yml (Auszug)
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
# ActionBar-Nachrichten
|
||||
actionbar:
|
||||
enabled: true
|
||||
speed: 3
|
||||
messages:
|
||||
- "&6&lWillkommen &8» &eauf unserem Server!"
|
||||
- "&b&lViel Spaß &8» &7in der Lobby!"
|
||||
|
||||
# BossBar
|
||||
bossbar:
|
||||
enabled: true
|
||||
interval: 40
|
||||
messages:
|
||||
- text: "&6&lNexusLobby &8» &eVersion 1.1.0"
|
||||
color: "YELLOW"
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Berechtigungen
|
||||
## 🔐 Berechtigungen
|
||||
|
||||
### Admin-Berechtigungen
|
||||
|
||||
| Berechtigung | Beschreibung |
|
||||
|--------------|--------------|
|
||||
@@ -98,6 +275,18 @@ links:
|
||||
| `nexuslobby.armorstand.use` | Zugriff auf die ArmorStand-Editor GUI |
|
||||
| `nexuslobby.build` | Berechtigung für den Baumodus |
|
||||
| `nexuslobby.portal` | Portale erstellen und löschen |
|
||||
| `nexuslobby.portal.give` | Portal-Werkzeug erhalten |
|
||||
| `nexuslobby.hologram` | Hologramme verwalten |
|
||||
| `nexuslobby.mapart` | MapArt erstellen |
|
||||
| `nexuslobby.maintenance` | Wartungsmodus togglen |
|
||||
|
||||
### Spieler-Berechtigungen
|
||||
|
||||
| Berechtigung | Beschreibung |
|
||||
|--------------|--------------|
|
||||
| `nexuslobby.spawn` | Spawn-Command nutzen |
|
||||
| `nexuslobby.serverswitcher` | Server-Switcher GUI öffnen |
|
||||
| `nexuslobby.scoreboard.admin` | Admin-Scoreboard sehen |
|
||||
|
||||
### Bypass-Berechtigungen
|
||||
|
||||
@@ -105,16 +294,89 @@ links:
|
||||
|--------------|--------------|
|
||||
| `nexuslobby.bypass.maintenance` | Server trotz Wartungsmodus betreten |
|
||||
| `nexuslobby.bypass.vpn` | VPN-Check überspringen |
|
||||
| `nexuslobby.bypass.country` | Country-Check überspringen |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Support & Kontakt
|
||||
## 🔧 Technische Details
|
||||
|
||||
- **Wiki:** Ausführliche Dokumentation der Module im [Wiki](../../../wiki).
|
||||
- **Bug-Reports:** Erstelle ein [Issue](../../../issues) bei technischen Problemen.
|
||||
### Systemanforderungen
|
||||
- **Minecraft**: Paper/Spigot 1.21+ (Spigot-kompatibel, Paper empfohlen)
|
||||
- **Java**: Java 21 oder höher
|
||||
- **Dependencies**: LuckPerms, PlaceholderAPI (optional)
|
||||
|
||||
### Verwendete Technologien
|
||||
- **Build-Tool**: Maven 3.9+
|
||||
- **JSON-Library**: Gson 2.10.1 (gegenüber json-simple 1.1.1 aktualisiert)
|
||||
- **BungeeCord API**: Für Server-Wechsel und Messaging
|
||||
- **PlaceholderAPI**: Für dynamische Platzhalter
|
||||
|
||||
### Code-Qualität
|
||||
- ✅ Moderne Java 21 Features (Switch-Expressions, Pattern Matching)
|
||||
- ✅ Proper Error-Handling (Logger statt printStackTrace)
|
||||
- ✅ Memory-Management (Tasks & Listeners werden sauber disposed)
|
||||
- ✅ Config-Validierung mit Default-Werten
|
||||
- ✅ Optimiertes JSON-Parsing mit Gson
|
||||
- ✅ Spigot-kompatible BungeeCord Chat API
|
||||
|
||||
### Performance-Optimierungen
|
||||
- **Async-Processing** für API-Calls (Update-Check, VPN-Check)
|
||||
- **Caching** für Spieler-Daten und Config-Werte
|
||||
- **Optimierte Entity-Queries** (nur relevante Welten)
|
||||
- **Effiziente Scheduler-Nutzung** (Tasks werden gecancelt)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Copyright (c) 2026 - M_Viper - Alle Rechte vorbehalten**
|
||||
## 📦 Installation
|
||||
|
||||
1. **Download** der neuesten `NexusLobby-1.1.0.jar` aus den [Releases](../../releases)
|
||||
2. **Upload** der JAR-Datei in den `/plugins/` Ordner
|
||||
3. **Server-Neustart** durchführen
|
||||
4. **Konfiguration** anpassen (`config.yml`, `visuals.yml`, etc.)
|
||||
5. **Permissions** mit LuckPerms oder einem anderen Permissions-Plugin setzen
|
||||
6. **(Optional)** PlaceholderAPI installieren für erweiterte Platzhalter
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🐛 Bekannte Issues & Lösungen
|
||||
|
||||
### Ball spawnt mehrfach
|
||||
- **Lösung**: Nutze `/nexuslobby ball remove` gefolgt von `/nexuslobby ball setspawn`
|
||||
- Das Anti-Duplikat-System sollte dies automatisch verhindern
|
||||
|
||||
### NPCs schauen nicht zu Spielern
|
||||
- **Lösung**: Stelle sicher, dass der NPC mit `/nexustools` das LookAt-Feature aktiviert hat
|
||||
- Prüfe, ob `ArmorStandLookAtModule` in den Logs geladen wird
|
||||
|
||||
### Server-Checker zeigt falsche Status
|
||||
- **Lösung**: Überprüfe die IP/Port-Einstellungen in `config.yml` unter `servers:`
|
||||
- Stelle sicher, dass die Server erreichbar sind (Firewall, Ports)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📚 Support & Dokumentation
|
||||
|
||||
- **Wiki**: Ausführliche Dokumentation im [Wiki](../../wiki)
|
||||
- **Bug-Reports**: Erstelle ein [Issue](../../issues) bei technischen Problemen
|
||||
- **Feature-Requests**: Vorschläge über [Issues](../../issues) mit Label "enhancement"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📝 Changelog
|
||||
|
||||
### Version 1.1.0 (Februar 2026)
|
||||
- ✨ Soccer/Fußball-System mit realistischer Physik
|
||||
- ✨ Parkour-System mit Bestenliste und Checkpoints
|
||||
- ✨ Player-Inspector Modul
|
||||
- ✨ Config-Validierung mit Auto-Defaults
|
||||
- 🔧 JSON-Library auf Gson 2.10.1 aktualisiert
|
||||
- 🔧 Alle printStackTrace() durch Logger ersetzt
|
||||
- 🔧 Memory-Management verbessert (Tasks & Listeners)
|
||||
- 🔧 UpdateChecker mit proper JSON-Parsing
|
||||
- 🐛 Diverse Bug-Fixes und Performance-Optimierungen
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Copyright © 2026 - M_Viper - Alle Rechte vorbehalten**
|
||||
|
||||
Die unbefugte Vervielfältigung, Verbreitung oder Weitergabe dieses Plugins ist strafbar und wird rechtlich verfolgt.
|
||||
@@ -1,373 +1,164 @@
|
||||
# ==========================================
|
||||
# example Conversations Configuration
|
||||
# ==========================================
|
||||
# =============================================================
|
||||
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
|
||||
# =============================================================
|
||||
|
||||
conversations:
|
||||
test:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&eNPC 1: &7Hallo!'
|
||||
- '&aNPC 2: &7Hi, wie geht es dir?'
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- '&eNPC 1: &7Bestens, danke!'
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parkour_begruessung:
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morgens:
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dialogue:
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- '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lViper-Network&f!'
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- '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?'
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- '&6&lTrainer &8» &fGuten Morgen! Zeit für Frühsport! *streckt sich*'
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- '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lNexusLobby&f!'
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- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, um den Parkour zu starten!'
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owner_suche:
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mittags:
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dialogue:
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- '&dTimmy: &7Mami, Mami! Siehst du irgendwo den Owner?'
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- '&5Sarah: &7Geduld, Kleiner. Er hat sicher viel zu tun.'
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- '&dTimmy: &7Aber ich wollte ihm doch meinen neuen Teddy zeigen!'
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- '&5Sarah: &7Vielleicht läuft er uns später über den Weg. Komm, wir schauen mal.'
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- '&dTimmy: &7Oder er ist unsichtbar... wie ein Geist! Buuuuh!'
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- '&5Sarah: &7Haha, möglich ist es. Bleib jetzt schön an meiner Hand.'
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baum_szene:
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- '&6&lTrainer &8» &fDie Sonne brennt, der Parkour wartet!'
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- '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?'
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- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, wenn du dich traust!'
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abends:
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dialogue:
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- '&aLotte: &7Schau mal nach oben! Ich kann fliegen! Ich bin eine Fledermaus!'
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- '&bSchmidt: &7Äh... du stehst auf einer Birke. Das ist nicht fliegen, das ist Klettern.'
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- '&aLotte: &7Gleich breite ich meine Flügel aus und gleite über den Nexus!'
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- '&bSchmidt: &7Nichts wie weg hier... die ist ja völlig verrückt geworden.'
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- '&aLotte: &7Geronimoooooo!'
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- '&bSchmidt: &7Ich hab dich gewarnt. Ich geh lieber schnell weiter.'
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- '&6&lTrainer &8» &fNoch eine Runde vor dem Schlafengehen?'
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- '&6&lTrainer &8» &fZeig bei &e&lNexusLobby&f, was du noch drauf hast!'
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- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, für deinen neuen Rekord!'
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fussball_spiel:
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owner_besuch:
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morgens:
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dialogue:
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- '&eLeon: &7Na komm schon, versuch doch mir den Ball abzunehmen!'
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- '&6Finn: &7Träum weiter, Leon! Gleich hab ich ihn und dann zieh ich ab.'
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- '&eLeon: &7Tor! Hast du das gesehen? Voll in den Winkel!'
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- '&6Finn: &7Das zählt nicht, ich hab gerade meine Schuhe gebunden!'
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- '&eLeon: &7Ausreden, nichts als Ausreden. 1:0 für mich!'
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- '&6Finn: &7Na warte, jetzt zeig ich dir meinen Spezialschuss! Hol den Ball raus!'
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- '&dTimmy: &fMami, ist der Owner schon wach? &e*hüpft*'
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- '&5Sarah: &7Bestimmt! Er schließt den Server auf.'
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- '&dTimmy: &fIch zeig ihm meinen Teddy mit Krone! &a*stolz*'
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- '&5Sarah: &7Leise sein, falls er noch arbeitet. *psst*'
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mittags:
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dialogue:
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- '&dTimmy: &fDa ist das Büro! Ich seh die Fenster! &e*rennt*'
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- '&5Sarah: &cStopp! &7Nicht so stürmisch, Timmy.'
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- '&dTimmy: &fAber Teddy will den Schreibtisch sehen!'
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- '&5Sarah: &7Komm an meine Hand. Wir klopfen ganz brav.'
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abends:
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dialogue:
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- '&dTimmy: &fGuck! Im Büro brennt noch Licht! &b*zeigt*'
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- '&5Sarah: &7Er arbeitet sicher noch an Updates.'
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- '&dTimmy: &fIst er ein Roboter? Er schläft nie! &7*staunt*'
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- '&5Sarah: &7Nein, er braucht nur viel Zaubertrank. *lacht*'
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1_support_hilfe:
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fussball_match:
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morgens:
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dialogue:
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- "&bTim: &7Hey! Sag mal, hast du heute schon den neuen Bug-Melder ausprobiert?"
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- "&fNoah: &7Noch nicht wirklich. Ist das dieses neue System mit /report?"
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||||
- "&bTim: &7Genau! Es hilft dem Team extrem, wenn wir Fehler direkt dokumentieren."
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||||
- "&fNoah: &7Und was passiert, wenn ich einen Fehler melde? Bekomme ich eine Belohnung?"
|
||||
- "&bTim: &7Die größte Belohnung ist ein flüssiges Spiel für alle, aber manchmal gibt es kleine Überraschungen."
|
||||
- "&fNoah: &7Das klingt fair. Ich werde die Augen offen halten, während ich in der Farmwelt bin."
|
||||
- "&bTim: &7Super! Vergiß nicht, so viele Details wie möglich anzugeben. Screenshots helfen auch!"
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||||
- "&fNoah: &7Mache ich! Danke für den Hinweis, Tim. Wir sehen uns später im Chat."
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||||
- '&eLeon: &fFinn! Aufwachen! Kick den Ball! &e*kickt*'
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||||
- '&6Finn: &8*gähnt* &7Mein Fuß schläft noch, Leon...'
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||||
- '&eLeon: &fKeine Ausreden! Pass an! &6*kickt hart*'
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||||
- '&6Finn: &fHuch! &7*stoppt unsicher* &fBin ja schon wach!'
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mittags:
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dialogue:
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- '&eLeon: &fPass auf! Jetzt kommt mein Spezialschuss!'
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- '&6Finn: &fDen hab ich! &e*macht Hechtsprung* &fJaaaa!'
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||||
- '&eLeon: &7Wie hast du den denn erwischt? &c*schmollt*'
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||||
- '&6Finn: &fIch kenne deine Tricks, Leon! *grinst*'
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abends:
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dialogue:
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- '&eLeon: &7Ich seh den Ball kaum noch. &8*kneift Augen*'
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- '&6Finn: &fEgal! Nächstes Tor gewinnt die Krone!'
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- '&eLeon: &fHe! Das war Foul! Du hast geschubst! &c*meckert*'
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- '&6Finn: &7Körpereinsatz! Fang mich doch! &a*rennt weg*'
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2_shop_gespraech:
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baum_drama:
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morgens:
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dialogue:
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- "&6Bob: &7Guten Tag! Suchen Sie heute etwas Bestimmtes für Ihre Ausrüstung?"
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- "&fFinn: &7Ich brauche dringend Verstärkung für meine Spitzhacke. Hast du Effizienz-Bücher?"
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- "&6Bob: &7Da haben Sie Glück! Ich habe gerade eine Lieferung aus der Bibliothek erhalten."
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||||
- "&fFinn: &7Das ist perfekt. Aber der Preis ist seit letzter Woche ganz schön gestiegen, oder?"
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- "&6Bob: &7Die Nachfrage ist riesig, seitdem die neue Mine eröffnet wurde. Alle graben wie verrückt."
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||||
- "&fFinn: &7Na gut, Qualität hat eben ihren Preis. Ich nehme zwei Stück von den Büchern."
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||||
- "&6Bob: &7Gute Entscheidung! Damit werden Sie durch den Stein gleiten wie durch Butter."
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- "&fFinn: &7Das hoffe ich doch. Vielen Dank und einen erfolgreichen Handel noch!"
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- '&aLotte: &fDie Aussicht ist göttlich! &d*atmet tief*'
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||||
- '&bSchmidt: &7Lotte, komm runter! Es ist 7 Uhr morgens!'
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||||
- '&aLotte: &fIch beobachte Vögel. Ich bin jetzt einer!'
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- '&bSchmidt: &7Du brauchst Kaffee, keinen Baum. &8*seufzt*'
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mittags:
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dialogue:
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- '&aLotte: &fIch kann fliegen! Seht mich an! &7*balanciert*'
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- '&bSchmidt: &cLotte, komm sofort vom Baum runter!'
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||||
- '&aLotte: &fIch bin ein stolzer Adler! &e*breitet Arme aus*'
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- '&bSchmidt: &7Du bist eine Frau auf einer Birke! Abstieg!'
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||||
abends:
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dialogue:
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- '&aLotte: &fVon hier sieht man das Feuerwerk besser!'
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- '&bSchmidt: &7Es wird kalt. Und da oben sind Spinnen!'
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||||
- '&aLotte: &fSpinnen? &7*schaut hektisch* &fWo?!'
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- '&bSchmidt: &7Komm zur Leiter. Ich rette dich. &e*grinst*'
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3_discord_talk:
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familien_spaziergang:
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||||
morgens:
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dialogue:
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- "&9Marie: &7Es ist manchmal echt ruhig hier am Spawn, findest du nicht auch?"
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- "&fPia: &7Ja, ein bisschen mehr Action könnte nicht schaden."
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||||
- "&9Marie: &7Wenn du Lust auf Events hast, solltest du mal bei uns im Discord vorbeischauen!"
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||||
- "&fPia: &7Oh, ich wusste gar nicht, dass ihr dort auch Wettbewerbe macht."
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||||
- "&9Marie: &7Und wie! Gestern gab es ein riesiges Quiz über die Geschichte von Viper-Network."
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||||
- "&fPia: &7Cool! Wie komme ich dort am schnellsten hin?"
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||||
- "&9Marie: &7Gib einfach /discord ein, um den Einladungslink zu erhalten."
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||||
- "&fPia: &7Werde ich direkt mal machen. Danke, Marie!"
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||||
- '&9Tom: &7Schaut mal diesen Sonnenaufgang an. &6*genießt*'
|
||||
- '&5Eva: &7Lass dir Zeit. Die Welt wacht gerade erst auf.'
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- '&dJasmin: &fPapa, die Blumen gehen auf! &e*bleibt stehen*'
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- '&9Tom: &7Wollen wir zum Bäcker? Frische Brötchen!'
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mittags:
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dialogue:
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- '&9Tom: &7Klar, Jasmin. Wünsch dir was ganz Besonderes!'
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- '&5Eva: &7Nicht reinfallen! Das Wasser ist tief. &6*lacht*'
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||||
- '&dJasmin: &fDarf ich eine Münze werfen? Bitte! &d*hüpft*'
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||||
- '&9Tom: &7Ich wünsche mir... &7*kneift Augen zu* &f...Eis!'
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||||
abends:
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||||
dialogue:
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- '&9Tom: &7Der ganze Spawn leuchtet jetzt schön. &b*guckt*'
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||||
- '&5Eva: &7Es wird so herrlich ruhig hier, oder? &d*lächelt*'
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||||
- '&dJasmin: &fPapa, darf ich auf deine Schultern? &7*gähnt*'
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||||
- '&9Tom: &7Hopp! &e*hebt sie hoch* &7Na, wie ist die Sicht?'
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4_angler_latein:
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frauen_plausch:
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morgens:
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dialogue:
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- "&3Uwe: &7Petri Heil, Fritz! Wie sieht die Ausbeute heute aus?"
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||||
- "&bFritz: &7Ach Uwe, frag lieber nicht. Nur ein paar kleine Fische und jede Menge Müll."
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||||
- "&3Uwe: &7Hast du es mal mit dem neuen Glücksköder probiert, den es im Shop gibt?"
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||||
- "&bFritz: &7Ich halte nichts von diesem modernen Kram. Eine gute Rute ist alles, was man braucht."
|
||||
- "&3Uwe: &7Tja, dann darfst du dich nicht wundern, wenn ich die dicken Lachse rausziehe."
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||||
- "&bFritz: &7Vielleicht hast du heute einfach nur eine Glückssträhne. Morgen sieht das wieder anders aus."
|
||||
- "&3Uwe: &7Wir werden sehen. Ich werfe meine Angel jetzt mal da drüben bei den Seerosen aus."
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||||
- "&bFritz: &7Viel Erfolg. Wenn du einen Schatz findest, sag mir Bescheid!"
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||||
- '&9Marie: &7Guten Morgen! Du siehst verschlafen aus.'
|
||||
- '&fPia: &7Die Party gestern war zu lang. Kaffee... &8*gähnt*'
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||||
- '&9Marie: &7Der Bäcker hat frische Zimtschnecken! Komm!'
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||||
- '&fPia: &fSorg dafür, dass ich nicht umkippe. &7*lacht*'
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||||
mittags:
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dialogue:
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- '&9Marie: &7Hast du den neuen Shop gesehen? Tolle Erze!'
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||||
- '&fPia: &fEcht jetzt? &7Ich dachte, die Mine ist zu.'
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||||
- '&9Marie: &7Die haben einen neuen Tunnel! Riesige Smaragde!'
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||||
- '&fPia: &fWahnsinn. Ich muss mein Inventar leeren!'
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||||
abends:
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||||
dialogue:
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- '&9Marie: &7Hast du die Lichter am Hafen gesehen? &b*staunt*'
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||||
- '&fPia: &7Leider verpasst... ich musste Truhen sortieren.'
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||||
- '&9Marie: &7Du arbeitest zu viel, Pia. Genieß den Abend!'
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||||
- '&fPia: &7Stimmt. Morgen machen wir blau, okay?'
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|
||||
5_baeckerei_duft:
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||||
wettrennen_jungs:
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||||
morgens:
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dialogue:
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- "&6Hans: &7Frisches Brot! Knusprige Kekse! Greifen Sie zu, solange sie warm sind!"
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||||
- "&fMarc: &7Dieser Duft zieht einen ja magisch an. Was ist heute die Spezialität?"
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||||
- "&6Hans: &7Heute habe ich Kürbiskuchen mit einer Prise Zimt im Angebot."
|
||||
- "&fMarc: &7Das klingt herrlich. Ich nehme direkt zwei Stücke für meine Reise."
|
||||
- "&6Hans: &7Sehr gerne. Planst du eine längere Tour in die Wildnis?"
|
||||
- "&fMarc: &7Ja, ich will die Berge im Norden erkunden. Da brauche ich ordentlich Proviant."
|
||||
- "&6Hans: &7Dann nimm noch diese frischen Äpfel mit. Die geben Kraft für den Aufstieg."
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||||
- "&fMarc: &7Danke Hans! Dein Service ist wirklich unschlagbar."
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||||
- '&bNico: &fErster am Portal! Lauf schneller, Lukas!'
|
||||
- '&fLukas: &c*keucht* &fWarte! Meine Schuhe sind offen!'
|
||||
- '&bNico: &fKeine Ausreden! Die Sonne lacht! &a*rennt*'
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||||
- '&fLukas: &fNa warte, ich krieg dich noch! &7*sprintet*'
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||||
mittags:
|
||||
dialogue:
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||||
- '&bNico: &fKomm schon, du lahme Ente! &a*rast davon*'
|
||||
- '&fLukas: &c*außer Atem* &7Ich... hab heute schon gefarmt!'
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||||
- '&bNico: &fErster! Gewonnen! &7*tanzt* &fHer mit dem Apfel!'
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||||
- '&fLukas: &fMorgen gewinnen meine Speed-Stiefel! &c*schwitzt*'
|
||||
abends:
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||||
dialogue:
|
||||
- '&bNico: &fLetztes Rennen! Verlierer poliert Rüstungen!'
|
||||
- '&fLukas: &fDiesmal nicht, Nico! &e*nimmt Anlauf*'
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||||
- '&bNico: &fOh, jetzt wird es ernst? &7Fertig... LOS!'
|
||||
- '&fLukas: &fJaaa! Ich bin vorne! Wer ist jetzt lahm?! &a*lacht*'
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||||
|
||||
6_wegweiser_spawn:
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||||
mutter_kind_spiel:
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||||
morgens:
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||||
dialogue:
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- "&fKevin: &7Entschuldigung, wissen Sie zufällig, wo das Portal zum Nether steht?"
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||||
- "&7Thorsten: &7Sicher! Du musst am großen Brunnen links abbiegen und dann geradeaus."
|
||||
- "&fKevin: &7Oh, da bin ich wohl vorhin genau in die falsche Richtung gelaufen."
|
||||
- "&7Thorsten: &7Keine Sorge, das passiert vielen Neulingen hier. Der Spawn ist recht verwinkelt."
|
||||
- "&fKevin: &7Gibt es dort eigentlich eine Schutzmauer oder ist es dort gefährlich?"
|
||||
- "&7Thorsten: &7Hinter dem Portal fängt die Gefahr direkt an. Sei also gut ausgerüstet!"
|
||||
- "&fKevin: &7Danke für die Warnung. Ich werde vorsichtig sein."
|
||||
- "&7Thorsten: &7Viel Erfolg beim Farmen! Und komm heil zurück."
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||||
- '&dMia: &fMami, schau! Meine Puppen warten schon. &d*zeigt*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Warten sie auf den Empfang, Mia?'
|
||||
- '&dMia: &fJa, sie wollen zum Owner! &e*rückt Puppe recht*'
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||||
- '&5Sandra: &7Dann müssen sie brav Schlange stehen. &7*lächelt*'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
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||||
- '&dMia: &fGuck! Ein riesiges Hotel aus Klötzen! &e*stapelt*'
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||||
- '&5Sandra: &7Oha, wird das ein Dino-Hotel?'
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||||
- '&dMia: &fJa! Der Dino frisst nur Kekse! &e*füttert ihn*'
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||||
- '&5Sandra: &7Bau fleißig weiter, kleine Architektin.'
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||||
abends:
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||||
dialogue:
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||||
- '&dMia: &fMami, Dino ist müde. &7*gähnt laut*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Pack ihn gut in seine Decke ein, Mia.'
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||||
- '&dMia: &fMuss ich meine Klötze einpacken? &c*traurig*'
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||||
- '&5Sandra: &7Ja, aber morgen bauen wir ein Schloss!'
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||||
|
||||
7_geheimtreffen:
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||||
dialogue:
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||||
- "&8Ralle: &7Ede, hast du die Kiste an den vereinbarten Ort gebracht?"
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||||
- "&7Ede: &7Ja, sie liegt gut versteckt unter den Fässern am Hafen."
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||||
- "&8Ralle: &7Hat dich jemand beobachtet? Die Wachen sind heute besonders aufmerksam."
|
||||
- "&7Ede: &7Ich bin durch die Kanalisation geschlichen. Da unten trifft man nur Ratten."
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||||
- "&8Ralle: &7Hervorragend. Wenn die Übergabe heute Nacht klappt, sind wir reich."
|
||||
- "&7Ede: &7Ich traue der Sache trotzdem nicht ganz. Der Käufer wirkt zwielichtig."
|
||||
- "&8Ralle: &7In unserem Geschäft ist niemand vertrauenswürdig. Pass einfach auf dich auf."
|
||||
- "&7Ede: &7Mache ich. Ich gebe dir ein Zeichen, wenn alles erledigt ist."
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||||
links:
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||||
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||||
8_wetter_plausch:
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||||
dialogue:
|
||||
- "&fBernd: &7Schau dir diesen Himmel an. Endlich mal kein Regen über dem Spawn."
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||||
- "&fBeate: &7Stimmt, das ist das perfekte Wetter, um an meinem Garten weiterzuarbeiten."
|
||||
- "&fBernd: &7Was pflanzt du dieses Mal an? Wieder diese seltenen Tulpen?"
|
||||
- "&fBeate: &7Genau! Ich habe Samen aus fernen Landen bekommen, die nachts leuchten sollen."
|
||||
- "&fBernd: &7Das wird bestimmt toll aussehen. Vielleicht schaue ich später mal vorbei."
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||||
- "&fBeate: &7Gerne! Aber bring keine dreckigen Schuhe mit, ich habe gerade erst gepflastert."
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||||
- "&fBernd: &7Haha, versprochen! Ich putze sie vorher extra ab."
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||||
- "&fBeate: &7Na, dann bin ich ja beruhigt. Bis später dann!"
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||||
|
||||
9_parkour_training:
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||||
dialogue:
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||||
- "&eNico: &7Patrick, dieser Sprung über die Lava macht mich fertig. Ich schaffe es nicht!"
|
||||
- "&aPatrick: &7Du springst viel zu hektisch ab. Du musst den Moment kurz vor der Kante abwarten."
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||||
- "&eNico: &7Aber dann habe ich das Gefühl, dass ich einfach in die Lava falle!"
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||||
- "&aPatrick: &7Das ist reine Kopfsache. Vertraue deinem Speed und drück die Leertaste später."
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||||
- "&eNico: &7Okay... ich versuche es nochmal. Diesmal ganz konzentriert."
|
||||
- "&aPatrick: &7Das war schon viel besser! Du hast die Kante fast erreicht."
|
||||
- "&eNico: &7Ja! Ich glaube, ich habe das Gefühl für die Distanz jetzt endlich raus."
|
||||
- "&aPatrick: &7Sehr gut. Wiederholung ist der Schlüssel zum Erfolg. Mach weiter so!"
|
||||
|
||||
10_schmiede_talk:
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||||
dialogue:
|
||||
- "&eBen: &7Nick, schau dir mal diese Kerbe in meinem Schwert an. Kannst du das richten?"
|
||||
- "&7Nick: &7Oha, das sieht nach einem harten Kampf gegen ein Wither-Skelett aus."
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||||
- "&eBen: &7Treffer! Die Viecher sind zäher, als ich dachte. Mein Schild hat auch gelitten."
|
||||
- "&7Nick: &7Lass die Sachen hier. Ich werde sie im Ofen neu härten und polieren."
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||||
- "&eBen: &7Wie lange wird das dauern? Ich wollte eigentlich heute noch mal los."
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||||
- "&7Nick: &7Gib mir eine Stunde. Handarbeit braucht eben ihre Zeit, wenn es halten soll."
|
||||
- "&eBen: &7In Ordnung, ich warte so lange beim Bäcker und hol mir eine Stärkung."
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||||
- "&7Nick: &7Guter Plan. Dein Schwert wird danach schärfer sein als je zuvor."
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||||
11_wachen_bericht:
|
||||
dialogue:
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||||
- "&7Hardy: &7Soldat! Wie ist der Status am westlichen Außenposten?"
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||||
- "&7Willi: &7Alles ruhig, Sir! Wir hatten heute nur ein paar Wanderer, die nach dem Weg fragten."
|
||||
- "&7Hardy: &7Keine Sichtungen von Griefern oder verdächtigen Gestalten?"
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||||
- "&7Willi: &7Negativ. Die Patrouillen wurden wie befohlen verdoppelt."
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||||
- "&7Hardy: &7Gut so. Wir dürfen uns keine Nachlässigkeit erlauben, besonders nachts nicht."
|
||||
- "&7Willi: &7Ich habe die Männer angewiesen, die Fackeln früher anzuzünden."
|
||||
- "&7Hardy: &7Sehr aufmerksam. Melden Sie sich sofort, wenn sich die Lage ändert."
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||||
- "&7Willi: &8*salutiert* &7Zu Befehl, Sir! Wir halten die Stellung."
|
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|
||||
12_haustier_drama:
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||||
dialogue:
|
||||
- "&dSusi: &7Gerd! Mein kleiner Bello ist schon wieder aus dem Gehege ausgebüxt!"
|
||||
- "&7Gerd: &7Nicht schon wieder, Susi. Hast du das Tor vielleicht nicht richtig verriegelt?"
|
||||
- "&dSusi: &7Ich war mir so sicher! Er ist bestimmt wieder dem Postboten hinterhergelaufen."
|
||||
- "&7Gerd: &7Ich habe vorhin ein Bellen beim Marktplatz gehört. Schau doch mal dort nach."
|
||||
- "&dSusi: &7Hoffentlich hat er keinen Stand umgeworfen, sonst krieg ich wieder Ärger."
|
||||
- "&7Gerd: &7Er ist ein guter Hund, er will doch nur spielen. Keine Sorge."
|
||||
- "&dSusi: &7Ich lauf schnell los! Danke für den Tipp, Gerd."
|
||||
- "&7Gerd: &7Viel Erfolg! Und nimm diesmal eine stabilere Leine mit."
|
||||
|
||||
13_willkommens_guide:
|
||||
dialogue:
|
||||
- "&6Gabi: &7Hallo! Du siehst so aus, als wärst du gerade erst hier angekommen."
|
||||
- "&fNoah: &7Stimmt genau. Ich bin noch ein wenig überwältigt von der Größe des Spawns."
|
||||
- "&6Gabi: &7Keine Angst, das legt sich schnell. Hast du schon deine Start-Ausrüstung abgeholt?"
|
||||
- "&fNoah: &7Noch nicht. Wo finde ich die denn? Ich stehe hier nur mit leeren Händen."
|
||||
- "&6Gabi: &7Folge einfach dem Pfad zum blauen Gebäude. Dort gibt es alles für den Anfang."
|
||||
- "&fNoah: &7Das ist ja super! Und was mache ich danach am besten?"
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||||
- "&6Gabi: &7Ich empfehle dir, die Farmwelt zu besuchen, um deine ersten Rohstoffe zu sammeln."
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||||
- "&fNoah: &7Vielen Dank für die nette Begrüßung, Gabi! Ich lege direkt los."
|
||||
|
||||
14_architektur_lob:
|
||||
dialogue:
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||||
- "&fSven: &7Wahnsinn, wie die Admins dieses riesige Schloss da hinten gebaut haben."
|
||||
- "&fSarah: &7Ich habe gehört, dass ein ganzes Team über einen Monat daran gearbeitet hat."
|
||||
- "&fSven: &7Die Details an den Fenstern sind echt beeindruckend. Ob das alles Handarbeit war?"
|
||||
- "&fSarah: &7Ganz sicher! Hier im Viper-Network wird viel Wert auf Ästhetik gelegt."
|
||||
- "&fSven: &7Das motiviert mich direkt, an meiner eigenen kleinen Hütte weiterzubauen."
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||||
- "&fSarah: &7Das ist der Geist! Vielleicht wird dein Haus ja auch mal eine Sehenswürdigkeit."
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- "&fSven: &7Haha, bis dahin ist es noch ein weiter Weg. Aber Träumen darf man ja."
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- "&fSarah: &7Genau! Ich helfe dir später gerne beim Designen, wenn du magst."
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15_ausblicks_genuss:
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dialogue:
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- "&aMax: &7Schau mal Peter! Von hier oben sieht der ganze Spawn aus wie ein Spielzeugdorf."
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- "&7Peter: &7Pass auf, Max! Geh nicht zu nah an die Kante, das Geländer ist dort locker."
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- "&aMax: &7Keine Sorge, ich habe meine Federfall-Stiefel an. Mir passiert nichts."
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- "&7Peter: &7Trotzdem! Wir wollen hier keinen Rettungseinsatz provozieren."
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- "&aMax: &7Guck mal, da unten läuft gerade der Owner über den Platz!"
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- "&7Peter: &7Echt? Den sieht man ja selten. Er scheint wohl nach dem Rechten zu schauen."
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- "&aMax: &7Ich winke ihm mal zu! Vielleicht sieht er uns ja hier oben."
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- "&7Peter: &7Komm jetzt lieber runter, die Besichtigungstour geht gleich weiter."
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16_markt_handel:
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dialogue:
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- "&6Silas: &7Edelsteine! Seltene Erze! Nur heute zum halben Preis!"
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- "&fGuy: &7Halber Preis? Das sagen Sie doch jeden zweiten Tag, Silas."
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- "&6Silas: &7Aber heute meine ich es ernst! Die Minen sind randvoll und ich brauche Platz."
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- "&fGuy: &7Na gut, zeigen Sie mal her. Haben Sie auch Diamanten in dieser Qualität?"
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- "&6Silas: &7Nur die feinsten Stücke. Schauen Sie, wie dieser hier im Licht funkelt."
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- "&fGuy: &7Nicht schlecht... was möchten Sie für diesen Stapel Smaragde haben?"
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- "&6Silas: &7Sagen wir 500 Coins und wir haben ein Geschäft. Ein echtes Schnäppchen!"
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- "&fGuy: &7Einverstanden. Aber legen Sie mir noch diesen kleinen Amethysten dazu."
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17_bauprojekt_planung:
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dialogue:
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- "&eArno: &7Ali, hast du die Pläne für die neue Arena schon fertig gezeichnet?"
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||||
- "&7Ali: &7Fast, Chef. Ich überlege noch, ob wir das Dach aus Glas oder Stein bauen sollen."
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||||
- "&eArno: &7Glas wäre spektakulär für die Zuschauer, aber Stein ist viel stabiler."
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||||
- "&7Ali: &7Vielleicht eine Kombination aus beidem? Ein gläsernes Zentrum mit Steinpfeilern."
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||||
- "&eArno: &7Das klingt nach einer modernen Lösung. Aber denk an die Kosten für das viele Glas."
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||||
- "&7Ali: &7Wir könnten Sand in der Wüste farmen und ihn direkt vor Ort schmelzen."
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- "&eArno: &7Gute Idee. Dann fangen wir morgen mit den Fundamenten an. Bereite alles vor!"
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- "&7Ali: &7Geht klar! Ich werde die Arbeiter informieren und die Schaufeln schärfen."
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18_mutprobe_brunnen:
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dialogue:
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- "&cRolf: &7Ich wette mit dir, dass ich vom Turm direkt in den Brunnen springen kann!"
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- "&7Ansgar: &7Lass das lieber, Rolf. Wenn du daneben springst, landest du im Lazarett."
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||||
- "&cRolf: &7Ach was, ich habe das schon hundertmal in anderen Welten gemacht."
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||||
- "&7Ansgar: &7Hier ist die Schwerkraft aber tückisch. Und der Brunnen ist gar nicht so tief."
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||||
- "&cRolf: &7Guck einfach zu und lerne! Gleich gibt es einen riesigen Platscher."
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||||
- "&7Ansgar: &7Ich halte mir lieber die Augen zu... ich kann das nicht mit ansehen."
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||||
- "&cRolf: &7Drei... zwei... eins... Geronimoooooo!"
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- "&7Ansgar: &7Rolf? Lebst du noch? Oh Gott, er hat wirklich getroffen!"
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19_spaziergang_talk:
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dialogue:
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- "&dRon: &7Ist es nicht herrlich, wie friedlich es hier am Abend ist?"
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||||
- "&dJule: &7Absolut. Die Lichter am Wegrand machen eine ganz tolle Stimmung."
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||||
- "&dRon: &7Ich bin froh, dass wir uns für diesen Server entschieden haben. Die Leute sind nett."
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||||
- "&dJule: &7Stimmt. Ich habe heute schon drei neue Freunde beim Farmen kennengelernt."
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||||
- "&dRon: &7Wollen wir morgen mal versuchen, gemeinsam eine große Gilde zu gründen?"
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||||
- "&dJule: &7Das wäre eine super Idee! Wir brauchen nur noch ein passendes Grundstück."
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||||
- "&dRon: &7Ich habe da schon einen Platz im Auge. Direkt am See im Osten."
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||||
- "&dJule: &7Perfekt. Ich freue mich schon darauf, mit dir zu bauen."
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||||
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||||
20_minenfunde_stolz:
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dialogue:
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- "&eGustav: &7Phil, du wirst nicht glauben, was ich heute in Schicht 12 gefunden habe!"
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||||
- "&7Phil: &7Lass mich raten... wieder nur Kohle und ein paar einsame Eisenbarren?"
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||||
- "&eGustav: &7Nein! Eine ganze Ader aus purem Gold, direkt neben einem unterirdischen See."
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||||
- "&7Phil: &7Wahnsinn! Hast du die Stelle gut abgesichert? Nicht dass andere sie finden."
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||||
- "&eGustav: &7Ich habe den Eingang mit Kies getarnt. Niemand wird dort so schnell graben."
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||||
- "&7Phil: &7Wir sollten heute Nacht zurückkehren und alles abbauen, bevor es jemand merkt."
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||||
- "&eGustav: &7Ganz genau. Bring deine beste Spitzhacke mit, wir haben viel Arbeit vor uns."
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||||
- "&7Phil: &7Ich bin bereit! Das wird unser großer Durchbruch, Gustav."
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||||
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21_musik_begeisterung:
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dialogue:
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||||
- "&bDennis: &7Hast du die neue Notenblock-Anlage gehört, die beim Spawn-Eingang steht?"
|
||||
- "&fPia: &7Ja! Die Melodie ist so eingängig, ich bekomme sie gar nicht mehr aus dem Kopf."
|
||||
- "&bDennis: &7Ich habe gehört, dass einer der Spieler die ganze Nacht daran programmiert hat."
|
||||
- "&fPia: &7Echt? Es ist Wahnsinn, was man mit Redstone alles anstellen kann."
|
||||
- "&bDennis: &7Ich versuche gerade, etwas Ähnliches für meine eigene Base zu bauen."
|
||||
- "&fPia: &7Kannst du mir das dann mal zeigen? Ich liebe gute Musik im Spiel."
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||||
- "&bDennis: &7Klar! Sobald der Refrain steht, lade ich dich auf eine Hörprobe ein."
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||||
- "&fPia: &7Ich freue mich drauf! Musik macht das Bauen einfach viel angenehmer."
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22_pferde_pflege:
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dialogue:
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||||
- "&6Rico: &7Hey Sam, mein Hengst lahmt ein bisschen auf dem linken Vorderfuß."
|
||||
- "&7Sam: &7Lass mich mal sehen. Vielleicht hat er sich einen Stein im Huf eingetreten."
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||||
- "&6Rico: &7Wir waren heute im steinigen Gelände unterwegs, das könnte gut sein."
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||||
- "&7Sam: &7Tatsächlich! Hier steckt ein kleiner Kieselstein fest. Ich hol ihn mal raus."
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||||
- "&6Rico: &7Ganz vorsichtig... er ist heute etwas schreckhaft wegen der Gewitter."
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||||
- "&7Sam: &7Schon erledigt. Er sollte jetzt wieder ganz normal laufen können."
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||||
- "&6Rico: &7Vielen Dank, Sam! Du hast wirklich ein Händchen für Tiere."
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||||
- "&7Sam: &7Immer wieder gerne. Reite ihn heute nicht mehr zu hart, er braucht Ruhe."
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||||
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||||
23_lehrer_warnung:
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dialogue:
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- "&9Lempel: &7Simon, was haben wir über das Graben in der Nähe von Lava gelernt?"
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||||
- "&7Simon: &7Man sollte immer einen Block Abstand halten und niemals direkt drüber stehen."
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||||
- "&9Lempel: &7Und trotzdem hast du heute fast deine ganze Ausrüstung im Feuer verloren!"
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||||
- "&7Simon: &7Ich dachte, ich wäre schnell genug, um das Erz zu schnappen..."
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||||
- "&9Lempel: &7Gier ist in der Mine dein größter Feind. Merkt euch das alle!"
|
||||
- "&7Simon: &7Ich habe meine Lektion gelernt, Herr Lehrer. Sicherheit geht vor Profit."
|
||||
- "&9Lempel: &7Das hoffe ich doch sehr. Wir wollen hier keine weiteren Unfälle sehen."
|
||||
- "&7Simon: &7Ich werde ab jetzt immer einen Eimer Wasser griffbereit in der Hand halten."
|
||||
|
||||
24_party_vorbereitung:
|
||||
dialogue:
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||||
- "&aPaul: &7Gerda, hast du schon die Einladungen für die Spawn-Party verschickt?"
|
||||
- "&fGerda: &7Ja, alle Stammspieler sollten heute Post in ihrem Briefkasten haben."
|
||||
- "&aPaul: &7Sehr gut. Ich kümmere mich um die Dekoration und die Feuerwerksraketen."
|
||||
- "&fGerda: &7Vergiss nicht, auch ein paar vegetarische Snacks für die Alchemisten zu besorgen."
|
||||
- "&aPaul: &7Guter Punkt! Ich werde ein paar goldene Karotten und Äpfel bereitstellen."
|
||||
- "&fGerda: &7Das wird bestimmt die beste Party des Jahres. Ich bin schon ganz aufgeregt."
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||||
- "&aPaul: &7Ich auch! Hoffentlich spielt das Wetter mit und wir haben einen klaren Sternenhimmel."
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||||
- "&fGerda: &7Wenn nicht, spannen wir einfach ein großes Sonnensegel über den Platz."
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||||
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||||
25_wald_geraeusche:
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||||
dialogue:
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||||
- "&cZack: &7Hermann, hast du das Knacken da drüben im Dickicht auch gehört?"
|
||||
- "&7Hermann: &7Bestimmt nur ein Wildschwein oder ein verspätetes Kaninchen, Zack."
|
||||
- "&cZack: &7Das klang aber viel schwerfälliger. Fast wie ein riesiger Zombie!"
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||||
- "&7Hermann: &7Beruhig dich. Wir sind hier in der geschützten Zone, hier spawnt nichts."
|
||||
- "&cZack: &7Vielleicht ist einer aus der Farmwelt entwischt und uns gefolgt?"
|
||||
- "&7Hermann: &7Unmöglich. Die Portale sind für Monster absolut undurchlässig."
|
||||
- "&cZack: &7Ich behalte den Wald trotzdem lieber im Auge. Sicher ist sicher."
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||||
- "&7Hermann: &7Wenn es dich beruhigt, patrouillieren wir eben eine Runde um den See."
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||||
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||||
26_feuerwerk_test:
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||||
dialogue:
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||||
- "&4Wulf: &7Paul, halte dir die Ohren zu! Ich teste jetzt die neue Schwarzpulver-Mischung."
|
||||
- "&7Paul: &7Bist du sicher, dass der Sicherheitsabstand hier am Spawn ausreicht?"
|
||||
- "&4Wulf: &7Klar! Das ist eine kontrollierte Verpuffung mit blauen Farbeffekten."
|
||||
- "&7Paul: &7Das letzte Mal hast du das halbe Dach von der Schmiede versengt..."
|
||||
- "&4Wulf: &7Das war ein Rechenfehler! Dieses Mal habe ich die Zündschnur verlängert."
|
||||
- "&7Paul: &7Na gut... ich geh trotzdem mal lieber hinter diese Steinmauer dort."
|
||||
- "&4Wulf: &7Achtung... Drei... zwei... eins... Zündung!"
|
||||
- "&7Paul: &7Wow! Das war ja wunderschön! Die ganze Luft funkelt blau."
|
||||
|
||||
27_alchemie_versuch:
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||||
dialogue:
|
||||
- "&5Silas: &7Tom, probier mal diesen Trank hier. Er sollte deine Sprungkraft verdoppeln."
|
||||
- "&fTom: &7Bist du sicher? Die Flüssigkeit brodelt ganz schön heftig und ist giftgrün."
|
||||
- "&5Silas: &7Das ist nur die Reaktion der Spinnenaugen mit dem Glowstone-Staub."
|
||||
- "&fTom: &7Und es gibt garantiert keine Nebenwirkungen? Ich will nicht als Frosch enden."
|
||||
- "&5Silas: &7Höchstens ein leichtes Kribbeln in den Zehen. Das ist völlig normal."
|
||||
- "&fTom: &7Na gut, auf dein Risiko... *gluckgluck* ... hey, ich fühle mich plötzlich ganz leicht!"
|
||||
- "&5Silas: &7Siehst du! Jetzt versuch mal, über diesen Zaun dort zu springen."
|
||||
- "&fTom: &7Wahnsinn! Ich bin fast drei Blöcke hoch gesprungen! Das ist ja genial!"
|
||||
|
||||
28_versteckspiel_kinder:
|
||||
dialogue:
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||||
- "&7Kalle: &798... 99... 100! Alles was nicht bis drei auf den Bäumen ist, wird gesucht!"
|
||||
- "&7Kira: &8(Flüstert) &7Hoffentlich findet er mich hier hinter der großen Kiste nicht."
|
||||
- "&7Kalle: &7Ich höre doch jemanden kichern! Bist du etwa im Blumenbeet, Kira?"
|
||||
- "&7Kira: &8(Leise) &7Mist, ich muss ganz still sein und darf mich nicht bewegen."
|
||||
- "&7Kalle: &7Hier ist wohl niemand... vielleicht ist sie ja in Richtung Brunnen gelaufen."
|
||||
- "&7Kira: &8(Atmet auf) &7Puh, das war knapp. Er ist direkt an mir vorbeigegangen."
|
||||
- "&7Kalle: &7Hab dich! Deine Schleife hat aus der Lücke zwischen den Kisten rausgeschaut!"
|
||||
- "&7Kira: &7Och Menno! Ich dachte, das Versteck wäre diesmal wirklich perfekt."
|
||||
|
||||
29_erfolgs_freude:
|
||||
dialogue:
|
||||
- "&aSandro: &7Finn, ich habe es endlich geschafft! Ich habe 1000 Spielstunden erreicht!"
|
||||
- "&7Finn: &7Was? Das ist ja eine unglaubliche Leistung. Du bist ein echter Veteran."
|
||||
- "&aSandro: &7Es fühlt sich toll an. Ich habe so viele Freunde hier gefunden und so viel gebaut."
|
||||
- "&7Finn: &7Erinnerst du dich noch an unseren ersten Tag, als wir vor dem Creeper geflohen sind?"
|
||||
- "&aSandro: &7Haha, ja! Wir hatten nichts außer zwei Holzschwertern und einer Menge Hoffnung."
|
||||
- "&7Finn: &7Und jetzt stehst du hier in voller Pracht. Du hast dir den Titel redlich verdient."
|
||||
- "&aSandro: &7Danke Finn. Ohne deine Hilfe bei der Farm wäre ich nie so weit gekommen."
|
||||
- "&7Finn: &7Wir sind ein Team. Auf die nächsten 1000 Stunden, Partner!"
|
||||
|
||||
30_reise_start:
|
||||
dialogue:
|
||||
- "&fWilli: &7Thorsten, meine Taschen sind gepackt. Es ist Zeit, dem Spawn Lebewohl zu sagen."
|
||||
- "&7Thorsten: &7Pass gut auf dich auf da draußen. Die Wildnis verzeiht keine Fehler."
|
||||
- "&fWilli: &7Ich habe genug Vorräte und eine gute Karte dabei. Ich werde vorsichtig sein."
|
||||
- "&7Thorsten: &7Hier, nimm noch diesen Kompass. Er wird dir immer den Weg nach Hause zeigen."
|
||||
- "&fWilli: &7Danke, mein Freund. Das bedeutet mir viel. Ich werde euch vermissen."
|
||||
- "&7Thorsten: &7Wir halten hier am Spawn die Stellung, bis du mit deinen Schätzen zurückkehrst."
|
||||
- "&fWilli: &7Ich freue mich schon auf den Tag, an dem ich euch meine Entdeckungen zeige."
|
||||
- "&7Thorsten: &7Gute Reise, Willi! Möge das Glück dich auf all deinen Pfaden begleiten."
|
||||
|
||||
12
pom.xml
12
pom.xml
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
|
||||
<groupId>de.nexuslobby</groupId>
|
||||
<artifactId>NexusLobby</artifactId>
|
||||
<version>1.0.5</version>
|
||||
<version>1.1.1</version>
|
||||
<packaging>jar</packaging>
|
||||
|
||||
<name>NexusLobby</name>
|
||||
@@ -57,9 +57,9 @@
|
||||
</dependency>
|
||||
|
||||
<dependency>
|
||||
<groupId>com.googlecode.json-simple</groupId>
|
||||
<artifactId>json-simple</artifactId>
|
||||
<version>1.1.1</version>
|
||||
<groupId>com.google.code.gson</groupId>
|
||||
<artifactId>gson</artifactId>
|
||||
<version>2.10.1</version>
|
||||
<scope>compile</scope>
|
||||
</dependency>
|
||||
</dependencies>
|
||||
@@ -90,8 +90,8 @@
|
||||
<createDependencyReducedPom>false</createDependencyReducedPom>
|
||||
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|
||||
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|
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<pattern>org.json.simple</pattern>
|
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<shadedPattern>de.nexuslobby.libs.json</shadedPattern>
|
||||
<pattern>com.google.gson</pattern>
|
||||
<shadedPattern>de.nexuslobby.libs.gson</shadedPattern>
|
||||
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|
||||
</relocations>
|
||||
<filters>
|
||||
|
||||
@@ -13,13 +13,17 @@ import de.nexuslobby.modules.settings.LobbySettingsModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.portal.PortalManager;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.portal.PortalCommand;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.servers.ServerSwitcherListener;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.servers.ServerChecker; // Hinzugefügt
|
||||
import de.nexuslobby.modules.servers.ServerChecker;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.armorstandtools.*;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.gadgets.GadgetModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.hologram.HologramModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.mapart.MapArtModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.intro.IntroModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.border.BorderModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourListener;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.player.PlayerInspectModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule; // NEU
|
||||
import de.nexuslobby.utils.*;
|
||||
import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
|
||||
@@ -38,6 +42,7 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.EventPriority;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
|
||||
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
|
||||
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
|
||||
@@ -62,6 +67,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
private MapArtModule mapArtModule;
|
||||
private IntroModule introModule;
|
||||
private BorderModule borderModule;
|
||||
private ParkourManager parkourManager;
|
||||
private SoccerModule soccerModule; // NEU
|
||||
|
||||
private ConversationManager conversationManager;
|
||||
|
||||
@@ -85,24 +92,37 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
return conversationManager;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ParkourManager getParkourManager() {
|
||||
return parkourManager;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SoccerModule getSoccerModule() { // NEU
|
||||
return soccerModule;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onEnable() {
|
||||
instance = this;
|
||||
|
||||
initCustomConfigs();
|
||||
validateConfig();
|
||||
|
||||
// Lade die Sprachdatei
|
||||
LangManager.load(this);
|
||||
|
||||
getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
|
||||
moduleManager = new ModuleManager(this);
|
||||
|
||||
// --- Parkour & Conversation Initialisierung ---
|
||||
this.parkourManager = new ParkourManager(this);
|
||||
this.conversationManager = new ConversationManager(this);
|
||||
|
||||
ArmorStandGUI.init();
|
||||
|
||||
registerModules();
|
||||
moduleManager.enableAll();
|
||||
|
||||
registerListeners();
|
||||
|
||||
// --- STATUS CHECKER START ---
|
||||
ServerChecker.startGlobalChecker();
|
||||
|
||||
new ArmorStandLookAtModule();
|
||||
@@ -124,40 +144,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
new BukkitRunnable() {
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
if (conversationManager == null) return;
|
||||
|
||||
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
|
||||
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
|
||||
if (as.getScoreboardTags().stream().anyMatch(tag -> tag.startsWith("conv_id:"))) {
|
||||
boolean playerNearby = false;
|
||||
for (Entity nearby : as.getNearbyEntities(30, 30, 30)) {
|
||||
if (nearby instanceof Player) {
|
||||
playerNearby = true;
|
||||
break;
|
||||
if (conversationManager != null) {
|
||||
conversationManager.startAllAutomatedConversations();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (playerNearby) {
|
||||
String dialogId = null;
|
||||
String partnerUUID = null;
|
||||
|
||||
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
|
||||
if (tag.startsWith("conv_id:")) dialogId = tag.split(":")[1];
|
||||
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partnerUUID = tag.split(":")[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (dialogId != null && partnerUUID != null) {
|
||||
try {
|
||||
UUID partnerId = UUID.fromString(partnerUUID);
|
||||
conversationManager.playConversation(as.getUniqueId(), partnerId, dialogId);
|
||||
} catch (Exception ignored) {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}.runTaskTimer(this, 20L * 30, 20L * 90);
|
||||
}.runTaskTimer(this, 100L, 300L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void reloadPlugin() {
|
||||
@@ -250,6 +241,13 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
this.tablistModule = new TablistModule();
|
||||
moduleManager.registerModule(tablistModule);
|
||||
|
||||
// Player Inspect Modul registrieren
|
||||
moduleManager.registerModule(new PlayerInspectModule());
|
||||
|
||||
// Soccer Modul registrieren
|
||||
this.soccerModule = new SoccerModule(); // NEU
|
||||
moduleManager.registerModule(this.soccerModule); // NEU
|
||||
|
||||
this.portalManager = new PortalManager(this);
|
||||
moduleManager.registerModule(portalManager);
|
||||
}
|
||||
@@ -262,12 +260,37 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
getServer().getPluginManager().registerEvents(new PlayerHider(), this);
|
||||
getServer().getPluginManager().registerEvents(new MaintenanceListener(), this);
|
||||
getServer().getPluginManager().registerEvents(new ASTListener(), this);
|
||||
getServer().getPluginManager().registerEvents(new ParkourListener(this.parkourManager), this);
|
||||
|
||||
getServer().getPluginManager().registerEvents(new NPCClickListener(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateConfig() {
|
||||
ConfigValidator validator = new ConfigValidator(this, getConfig());
|
||||
validator.validate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class NPCClickListener implements Listener {
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onNPCClick(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
|
||||
Entity entity = event.getRightClicked();
|
||||
Player player = event.getPlayer();
|
||||
|
||||
if (entity instanceof ArmorStand as) {
|
||||
if (as.getScoreboardTags().contains("parkour_trainer")) {
|
||||
player.performCommand("warp parkour");
|
||||
player.sendMessage("§6§lTrainer §8» §aViel Erfolg beim Parkour! Gib dein Bestes!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST)
|
||||
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
|
||||
Player player = event.getPlayer();
|
||||
if (silentPlayers.contains(player.getUniqueId())) {
|
||||
event.setJoinMessage(null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
teleportToSpawn(player);
|
||||
|
||||
@@ -276,7 +299,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
|
||||
BuildCommand.removePlayerFromBuildMode(player);
|
||||
|
||||
String defaultGmName = getConfig().getString("default-gamemode", "ADVENTURE");
|
||||
String defaultGmName = getConfig().getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
|
||||
try {
|
||||
player.setGameMode(GameMode.valueOf(defaultGmName.toUpperCase()));
|
||||
} catch (IllegalArgumentException e) {
|
||||
@@ -285,14 +308,12 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
|
||||
if (player.hasPermission("nexuslobby.admin") && updateAvailable) {
|
||||
player.sendMessage("");
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aEin neues §6Update §afür §eNexusLobby §aist verfügbar!");
|
||||
player.sendMessage("§8» §7Version: §c" + getDescription().getVersion() + " §8-> §a" + latestVersion);
|
||||
|
||||
TextComponent link = new TextComponent("§8» §6Klicke §e§l[HIER] §6zum Herunterladen.");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_available"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_version").replace("{old}", getDescription().getVersion()).replace("{new}", latestVersion));
|
||||
TextComponent link = new TextComponent(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_download_link"));
|
||||
link.setClickEvent(new ClickEvent(ClickEvent.Action.OPEN_URL, "https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby/releases"));
|
||||
link.setHoverEvent(new HoverEvent(HoverEvent.Action.SHOW_TEXT,
|
||||
new ComponentBuilder("§7Öffnet die Release-Seite").create()));
|
||||
|
||||
new ComponentBuilder(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_download_hover")).create()));
|
||||
player.spigot().sendMessage(link);
|
||||
player.sendMessage("");
|
||||
}
|
||||
@@ -347,8 +368,23 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onDisable() {
|
||||
// Cancle alle Scheduler-Tasks
|
||||
Bukkit.getScheduler().cancelTasks(this);
|
||||
|
||||
// Stoppe spezifische Tasks
|
||||
ServerChecker.stopGlobalChecker();
|
||||
|
||||
// Unregister alle Event-Listener
|
||||
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll((org.bukkit.plugin.Plugin) this);
|
||||
|
||||
// Schließe BungeeCord Channel
|
||||
getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
|
||||
if (moduleManager != null) moduleManager.disableAll();
|
||||
|
||||
// Disable alle Module (inkl. eigenes Cleanup)
|
||||
if (moduleManager != null) {
|
||||
moduleManager.disableAll();
|
||||
}
|
||||
|
||||
getLogger().info("NexusLobby deaktiviert.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -395,6 +431,21 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
getCommand("spawn").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getCommand("setstart") != null) {
|
||||
getCommand("setstart").setExecutor(nexusCommand);
|
||||
getCommand("setstart").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getCommand("setcheckpoint") != null) {
|
||||
getCommand("setcheckpoint").setExecutor(nexusCommand);
|
||||
getCommand("setcheckpoint").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getCommand("setfinish") != null) {
|
||||
getCommand("setfinish").setExecutor(nexusCommand);
|
||||
getCommand("setfinish").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getCommand("mapart") != null) getCommand("mapart").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
if (getCommand("intro") != null) getCommand("intro").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
|
||||
@@ -402,6 +453,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
getCommand("border").setExecutor(new BorderCommand());
|
||||
getCommand("border").setTabCompleter(tabCompleter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getCommand("serverswitcher") != null) {
|
||||
ServerSwitcherListener serverSwitcher = new ServerSwitcherListener();
|
||||
getCommand("serverswitcher").setExecutor(serverSwitcher);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class NexusLobbyExpansion extends PlaceholderExpansion {
|
||||
@@ -417,17 +473,22 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
|
||||
if (params.equalsIgnoreCase("version")) return NexusLobby.this.getDescription().getVersion();
|
||||
if (params.equalsIgnoreCase("build_mode")) return BuildCommand.isInBuildMode(player) ? "§aAktiv" : "§cInaktiv";
|
||||
if (params.equalsIgnoreCase("silent_join")) return silentPlayers.contains(player.getUniqueId()) ? "§aEin" : "§cAus";
|
||||
if (params.equalsIgnoreCase("parkour_top")) {
|
||||
return parkourManager != null ? parkourManager.getTopTen() : "N/A";
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ModuleManager getModuleManager() { return moduleManager; }
|
||||
public PortalManager getPortalManager() { return portalManager; } // Hinzugefügt/Wiederhergestellt
|
||||
public PortalManager getPortalManager() { return portalManager; }
|
||||
public TablistModule getTablistModule() { return tablistModule; }
|
||||
public LobbySettingsModule getLobbySettingsModule() { return lobbySettingsModule; }
|
||||
public ItemsModule getItemsModule() { return itemsModule; }
|
||||
public GadgetModule getGadgetModule() { return gadgetModule; }
|
||||
public HologramModule getHologramModule() { return hologramModule; }
|
||||
public DynamicArmorStandModule getDynamicArmorStandModule() { return dynamicArmorStandModule; }
|
||||
public MapArtModule getMapArtModule() { return mapArtModule; } // Wiederhergestellt
|
||||
public MapArtModule getMapArtModule() { return mapArtModule; }
|
||||
public IntroModule getIntroModule() { return introModule; }
|
||||
public BorderModule getBorderModule() { return borderModule; }
|
||||
}
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@ public class BuildCommand implements CommandExecutor {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gamemode zurücksetzen
|
||||
String defaultGmName = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("default-gamemode", "ADVENTURE");
|
||||
String defaultGmName = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
|
||||
try {
|
||||
GameMode gm = GameMode.valueOf(defaultGmName.toUpperCase());
|
||||
player.setGameMode(gm);
|
||||
|
||||
@@ -33,6 +33,12 @@ public class GivePortalToolCommand implements CommandExecutor {
|
||||
// Erstelle das Item
|
||||
ItemStack wand = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD);
|
||||
ItemMeta meta = wand.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) {
|
||||
p.getInventory().addItem(wand);
|
||||
p.sendMessage(plugin.getName() + " §aDu hast das Portal-Werkzeug erhalten!");
|
||||
p.playSound(p.getLocation(), org.bukkit.Sound.ENTITY_ITEM_PICKUP, 1.0f, 1.0f);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Design des Items
|
||||
meta.setDisplayName("§cPortal-Werkzeug");
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
|
||||
if (cmdName.equals("nexuslobby") || cmdName.equals("nexus")) {
|
||||
if (args.length == 1) {
|
||||
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("reload", "setspawn", "silentjoin"));
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("reload", "setspawn", "silentjoin", "parkour", "ball")); // NEU: ball
|
||||
}
|
||||
suggestions.add("sb");
|
||||
} else if (args.length == 2) {
|
||||
@@ -43,6 +43,16 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
|
||||
}
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("silentjoin")) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour")) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("setstart", "setfinish", "setcheckpoint", "reset", "clear", "removeall"));
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
|
||||
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("setspawn", "respawn", "remove"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (args.length == 3) {
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour") && args[1].equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -101,10 +111,10 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- NexusCmd (ArmorStand Commands & Dialoge) ---
|
||||
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd") || cmdName.equals("ascmd")) {
|
||||
// --- NexusCmd / ArmorStandTools ---
|
||||
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd") || cmdName.equals("ascmd") || cmdName.equals("conv")) {
|
||||
if (args.length == 1) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv"));
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv", "say"));
|
||||
}
|
||||
else if (args.length == 2) {
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
|
||||
@@ -112,10 +122,11 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("name")) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("<Anzeigename>", "none"));
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")) {
|
||||
// NEU: unlink hinzugefügt
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("select1", "select2", "link", "unlink", "start"));
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("select1", "select2", "select3", "select4", "link", "unlink", "start"));
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
|
||||
suggestions.add("all");
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "all"));
|
||||
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
|
||||
suggestions.add("<Nachricht>");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (args.length == 3) {
|
||||
@@ -139,10 +150,13 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- ArmorStandTools (/astools) ---
|
||||
// --- ArmorStandTools Alternate ---
|
||||
else if (cmdName.equals("astools") || cmdName.equals("nt") || cmdName.equals("ntools")) {
|
||||
if (args.length == 1) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic", "lookat", "addplayer", "addconsole", "remove", "reload"));
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic", "lookat", "addplayer", "addconsole", "remove", "reload", "say"));
|
||||
}
|
||||
else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
|
||||
suggestions.add("<Nachricht>");
|
||||
}
|
||||
else if (args.length == 2 && (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))) {
|
||||
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
|
||||
@@ -152,7 +166,7 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Filtert die Liste basierend auf der bisherigen Eingabe (für Case-Insensitivity und Teilübereinstimmung)
|
||||
// Filtert die Liste basierend auf der bisherigen Eingabe
|
||||
return suggestions.stream()
|
||||
.filter(s -> s.toLowerCase().startsWith(args[args.length - 1].toLowerCase()))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@ package de.nexuslobby.commands;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.ScoreboardModule;
|
||||
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
@@ -10,38 +11,64 @@ import org.bukkit.command.Command;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandSender;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) {
|
||||
|
||||
if (!(sender instanceof Player player)) {
|
||||
sender.sendMessage("§cDieser Befehl ist nur für Spieler!");
|
||||
sender.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("only_player"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String cmdName = command.getName().toLowerCase();
|
||||
ParkourManager pm = NexusLobby.getInstance().getParkourManager();
|
||||
|
||||
// --- DIREKTE KURZ-BEFEHLE ---
|
||||
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setstart")) {
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
|
||||
handleSetStart(player, pm);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
|
||||
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_checkpoint_set"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setfinish")) {
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
|
||||
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- SPAWN BEFEHL ---
|
||||
if (command.getName().equalsIgnoreCase("spawn")) {
|
||||
if (cmdName.equalsIgnoreCase("spawn")) {
|
||||
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
|
||||
if (config.contains("spawn.world")) {
|
||||
Location loc = getSpawnFromConfig(config);
|
||||
if (loc != null) {
|
||||
player.teleport(loc);
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 1.2f);
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aDu wurdest zum Spawn teleportiert.");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("teleport_spawn"));
|
||||
} else {
|
||||
player.sendMessage("§cFehler: Die Spawn-Welt existiert nicht.");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_world_missing"));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
player.sendMessage("§cEs wurde noch kein Spawn gesetzt.");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_not_set"));
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- HAUPTBEFEHL ARGUMENTE ---
|
||||
// --- HAUPTBEFEHL /NEXUSLOBBY oder /NEXUS ---
|
||||
if (args.length == 0) {
|
||||
sendInfo(player);
|
||||
return true;
|
||||
@@ -49,23 +76,14 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
|
||||
switch (args[0].toLowerCase()) {
|
||||
case "reload":
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
|
||||
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aufruf der Reload-Methode in der Hauptklasse
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
|
||||
NexusLobby.getInstance().reloadPlugin();
|
||||
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aPlugin erfolgreich neu geladen!");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("plugin_reloaded"));
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1f, 1.5f);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "setspawn":
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
|
||||
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
|
||||
Location loc = player.getLocation();
|
||||
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
|
||||
config.set("spawn.world", loc.getWorld().getName());
|
||||
@@ -75,20 +93,17 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
config.set("spawn.yaw", (double) loc.getYaw());
|
||||
config.set("spawn.pitch", (double) loc.getPitch());
|
||||
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aLobby-Spawn erfolgreich gesetzt!");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_set"));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "silentjoin":
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.silentjoin")) {
|
||||
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.silentjoin")) return noPerm(player);
|
||||
if (NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().contains(player.getUniqueId())) {
|
||||
NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().remove(player.getUniqueId());
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDeaktiviert");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("silentjoin_off"));
|
||||
} else {
|
||||
NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().add(player.getUniqueId());
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aAktiviert");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("silentjoin_on"));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -96,6 +111,52 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
handleScoreboard(player, args);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "ball": // NEU: Weiterleitung an das SoccerModule
|
||||
if (NexusLobby.getInstance().getSoccerModule() != null) {
|
||||
return NexusLobby.getInstance().getSoccerModule().onCommand(sender, command, label, args);
|
||||
}
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("soccer_module_not_loaded"));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "parkour":
|
||||
if (args.length < 2) {
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_usage"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String sub = args[1].toLowerCase();
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin") && !sub.equals("reset")) return noPerm(player);
|
||||
|
||||
switch (sub) {
|
||||
case "setstart":
|
||||
handleSetStart(player, pm);
|
||||
break;
|
||||
case "setfinish":
|
||||
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
|
||||
break;
|
||||
case "setcheckpoint":
|
||||
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
|
||||
break;
|
||||
case "reset":
|
||||
pm.stopParkour(player);
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_run_aborted"));
|
||||
break;
|
||||
case "clear":
|
||||
pm.clearStats();
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_besttimes_cleared"));
|
||||
break;
|
||||
case "removeall":
|
||||
pm.removeAllPoints();
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_track_removed"));
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_BREAK, 1f, 1f);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("unknown_subcommand"));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
sendInfo(player);
|
||||
break;
|
||||
@@ -104,14 +165,41 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleSetStart(Player player, ParkourManager pm) {
|
||||
// NPC Erkennung (Blickrichtung auf ArmorStand)
|
||||
ArmorStand targetAs = null;
|
||||
List<Entity> nearby = player.getNearbyEntities(4, 4, 4);
|
||||
for (Entity e : nearby) {
|
||||
if (e instanceof ArmorStand as) {
|
||||
double dot = player.getLocation().getDirection().dot(as.getLocation().toVector().subtract(player.getLocation().toVector()).normalize());
|
||||
if (dot > 0.9) {
|
||||
targetAs = as;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (targetAs != null) {
|
||||
targetAs.addScoreboardTag("parkour_npc");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_npc_marked"));
|
||||
}
|
||||
pm.setStartLocation(player.getLocation());
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_start_set"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean noPerm(Player player) {
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleScoreboard(Player player, String[] args) {
|
||||
if (args.length < 2) {
|
||||
player.sendMessage("§cBenutzung: /nexus sb <on|off|admin|spieler>");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_usage"));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
ScoreboardModule sbModule = (ScoreboardModule) NexusLobby.getInstance().getModuleManager().getModule(ScoreboardModule.class);
|
||||
if (sbModule == null) {
|
||||
player.sendMessage("§cScoreboard-Modul ist deaktiviert.");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_module_disabled"));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
String sub = args[1].toLowerCase();
|
||||
@@ -120,11 +208,11 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
case "off": sbModule.setVisibility(player, false); break;
|
||||
case "admin":
|
||||
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, true);
|
||||
else player.sendMessage("§cKeine Rechte.");
|
||||
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
|
||||
break;
|
||||
case "spieler":
|
||||
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, false);
|
||||
else player.sendMessage("§cKeine Rechte.");
|
||||
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -138,14 +226,16 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void sendInfo(Player player) {
|
||||
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
|
||||
player.sendMessage("§6§lNexusLobby §7- Informationen");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_header"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_title"));
|
||||
player.sendMessage("");
|
||||
player.sendMessage("§f/spawn §7- Zum Spawn teleportieren");
|
||||
player.sendMessage("§f/nexus setspawn §7- Spawn setzen");
|
||||
player.sendMessage("§f/nexus silentjoin §7- Join-Nachricht umschalten");
|
||||
player.sendMessage("§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard");
|
||||
player.sendMessage("§f/nexus reload §7- Konfiguration laden");
|
||||
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_spawn"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_parkour"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_removeall"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_ball"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_setspawn"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_scoreboard"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_reload"));
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_footer"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -56,8 +56,11 @@ public class ItemsModule implements Module, Listener {
|
||||
// 2. Gadget GUI Logik
|
||||
String gadgetName = colorize(config.getString("items.lobby-tools.gadget.displayname", "&bGadgets"));
|
||||
if (displayName.equals(gadgetName)) {
|
||||
// Öffnet die GUI aus dem GadgetModule
|
||||
NexusLobby.getInstance().getGadgetModule().openGUI(player);
|
||||
// Öffnet die GUI aus dem GadgetModule (falls vorhanden)
|
||||
var gadgetModule = NexusLobby.getInstance().getGadgetModule();
|
||||
if (gadgetModule != null) {
|
||||
gadgetModule.openGUI(player);
|
||||
}
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ import java.util.UUID;
|
||||
public class ScoreboardModule implements Module {
|
||||
|
||||
private final NexusLobby plugin = NexusLobby.getInstance();
|
||||
private boolean placeholderAPIEnabled;
|
||||
|
||||
// Speicher für die aktuellen Spieler-Einstellungen (bis zum Restart/Reload)
|
||||
private final Set<UUID> hiddenPlayers = new HashSet<>();
|
||||
@@ -33,6 +34,8 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
|
||||
FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig();
|
||||
if (!vConfig.getBoolean("scoreboard.enabled", true)) return;
|
||||
|
||||
placeholderAPIEnabled = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null;
|
||||
|
||||
new BukkitRunnable() {
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
@@ -124,7 +127,14 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String translate(Player player, String text) {
|
||||
String translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
|
||||
String translated = text;
|
||||
if (placeholderAPIEnabled) {
|
||||
try {
|
||||
translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
|
||||
} catch (NoClassDefFoundError ignored) {
|
||||
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', translated);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,8 @@ import org.bukkit.inventory.EquipmentSlot;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.util.EulerAngle;
|
||||
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
public class ASTListener implements Listener {
|
||||
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
|
||||
@@ -35,7 +37,11 @@ public class ASTListener implements Listener {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- 2. FALL: NORMALER KLICK -> Befehle ausführen (Bungee, etc.) ---
|
||||
// --- 2. FALL: NORMALER KLICK -> Dialog manuell triggern ---
|
||||
// Dies triggert das Gruppensystem im ConversationManager
|
||||
checkAndTriggerDialog(as, p);
|
||||
|
||||
// --- 3. FALL: Befehle ausführen (Bungee, etc.) ---
|
||||
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
|
||||
if (tag.startsWith("ascmd:")) {
|
||||
String[] parts = tag.split(":");
|
||||
@@ -44,7 +50,7 @@ public class ASTListener implements Listener {
|
||||
String type = parts[3].toLowerCase();
|
||||
String command = parts[4];
|
||||
|
||||
event.setCancelled(true); // Verhindert z.B. dass man Items klaut
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
|
||||
switch (type) {
|
||||
case "bungee":
|
||||
@@ -57,7 +63,38 @@ public class ASTListener implements Listener {
|
||||
Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), command.replace("%player%", p.getName()));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break; // Nur den ersten gefundenen Befehl ausführen
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Prüft, ob der ArmorStand Dialog-Tags hat und startet das Gespräch über den Manager.
|
||||
* Nutzt nun die Gruppen-Logik (z.B. owner_suche).
|
||||
*/
|
||||
private void checkAndTriggerDialog(ArmorStand as, Player p) {
|
||||
String groupName = null;
|
||||
String partnerUUIDString = null;
|
||||
|
||||
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
|
||||
// conv_id enthält jetzt den Gruppennamen aus der conversations.yml
|
||||
if (tag.startsWith("conv_id:")) groupName = tag.split(":")[1];
|
||||
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partnerUUIDString = tag.split(":")[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (groupName != null && partnerUUIDString != null) {
|
||||
try {
|
||||
UUID partnerUUID = UUID.fromString(partnerUUIDString);
|
||||
|
||||
// Wir rufen playConversation auf. Der Manager entscheidet selbst
|
||||
// anhand der Uhrzeit, ob er morgens, mittags oder nachts abspielt.
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversation(
|
||||
as.getUniqueId(),
|
||||
partnerUUID,
|
||||
groupName
|
||||
);
|
||||
} catch (Exception ignored) {
|
||||
// Falls die UUID oder Gruppe ungültig ist
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -97,6 +134,7 @@ public class ASTListener implements Listener {
|
||||
ArmorStandTool tool = ArmorStandTool.get(item);
|
||||
if (tool != null) {
|
||||
tool.execute(as, p);
|
||||
// Menü aktualisieren, falls wir noch im selben Editor sind
|
||||
if (p.getOpenInventory().getTitle().equals(title)) {
|
||||
new ArmorStandGUI(as, p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -15,11 +15,15 @@ import org.bukkit.util.EulerAngle;
|
||||
import org.bukkit.util.RayTraceResult;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ArmorStandCmdExecutor - Erweiterte Steuerung für ArmorStand-Interaktionen.
|
||||
* Nutzt Raytracing für präzise Auswahl und permanentes Dialog-Linking sowie Status-Backup.
|
||||
* Erweitert um Unterstützung für Gruppen-Dialoge (bis zu 4 NPCs).
|
||||
* * Update: Bedrock-Kompatibilität für Namen korrigiert.
|
||||
*/
|
||||
public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +34,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
|
||||
if (!(sender instanceof Player p)) return true;
|
||||
|
||||
if (!p.hasPermission("nexuslobby.armorstand.cmd")) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cKeine Berechtigung!");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -45,79 +49,108 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
|
||||
switch (args[1].toLowerCase()) {
|
||||
case "select1":
|
||||
case "select2":
|
||||
case "select3":
|
||||
case "select4":
|
||||
ArmorStand target = getTargetArmorStand(p);
|
||||
if (target == null) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cDu musst einen ArmorStand direkt anschauen (Fadenkreuz)!");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean isFirst = args[1].equalsIgnoreCase("select1");
|
||||
String metaKey = isFirst ? "conv_npc1" : "conv_npc2";
|
||||
// Dynamische Ermittlung des Slots (1, 2, 3 oder 4)
|
||||
String slotStr = args[1].toLowerCase().replace("select", "");
|
||||
String metaKey = "conv_npc" + slotStr;
|
||||
UUID targetUUID = target.getUniqueId();
|
||||
|
||||
p.setMetadata(metaKey, new FixedMetadataValue(NexusLobby.getInstance(), targetUUID.toString()));
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§aNPC §e" + (isFirst ? "1" : "2") + " §amarkiert (§7" + targetUUID.toString().substring(0, 8) + "...§a)");
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§aNPC §e" + slotStr + " §amarkiert (§7" + targetUUID.toString().substring(0, 8) + "...§a)");
|
||||
p.spawnParticle(Particle.WITCH, target.getLocation().add(0, 1.0, 0), 15, 0.2, 0.2, 0.2, 0.05);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "link":
|
||||
if (args.length < 3) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cNutze: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_usage"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!p.hasMetadata("conv_npc1") || !p.hasMetadata("conv_npc2")) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cBitte markiere erst beide NPCs (select1 & select2)!");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_mark_npcs"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
UUID id1 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc1").get(0).asString());
|
||||
UUID id2 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc2").get(0).asString());
|
||||
|
||||
// Optionale Partner 3 und 4 abrufen falls vorhanden
|
||||
UUID id3 = p.hasMetadata("conv_npc3") ? UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc3").get(0).asString()) : null;
|
||||
UUID id4 = p.hasMetadata("conv_npc4") ? UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc4").get(0).asString()) : null;
|
||||
|
||||
String dialogId = args[2];
|
||||
|
||||
Entity entity1 = Bukkit.getEntity(id1);
|
||||
if (entity1 instanceof ArmorStand as1) {
|
||||
as1.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_partner:") || tag.startsWith("conv_id:"));
|
||||
// Vorhandene Tags säubern
|
||||
as1.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_partner") || tag.startsWith("conv_id:"));
|
||||
|
||||
// Tags für Partner setzen
|
||||
as1.addScoreboardTag("conv_partner:" + id2.toString());
|
||||
if (id3 != null) as1.addScoreboardTag("conv_partner2:" + id3.toString());
|
||||
if (id4 != null) as1.addScoreboardTag("conv_partner3:" + id4.toString());
|
||||
|
||||
as1.addScoreboardTag("conv_id:" + dialogId);
|
||||
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().saveLink(id1, id2, dialogId);
|
||||
// Im Manager speichern (Nutzt die erweiterte Methode für Gruppen)
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().saveLinkExtended(id1, id2, id3, id4, dialogId);
|
||||
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§a§lDauerhafte Verknüpfung erstellt!");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_created"));
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_npcs").replace("{count}", (id3 == null ? "2" : (id4 == null ? "3" : "4"))));
|
||||
p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, as1.getLocation().add(0, 1.5, 0), 20, 0.4, 0.4, 0.4, 0.1);
|
||||
|
||||
// Metadaten nach dem Linken aufräumen
|
||||
p.removeMetadata("conv_npc1", NexusLobby.getInstance());
|
||||
p.removeMetadata("conv_npc2", NexusLobby.getInstance());
|
||||
p.removeMetadata("conv_npc3", NexusLobby.getInstance());
|
||||
p.removeMetadata("conv_npc4", NexusLobby.getInstance());
|
||||
} else {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cFehler: Sprecher 1 nicht gefunden.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_speaker_not_found"));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "unlink":
|
||||
ArmorStand targetUnlink = getTargetArmorStand(p);
|
||||
if (targetUnlink == null) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cSchau den NPC an, dessen Verknüpfung du lösen willst!");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_unlink_lookat"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ingame Tags entfernen
|
||||
targetUnlink.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_partner:") || tag.startsWith("conv_id:"));
|
||||
// Ingame Tags entfernen (alle conv_ Tags)
|
||||
targetUnlink.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("conv_"));
|
||||
|
||||
// Aus Konfiguration löschen
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().removeLink(targetUnlink.getUniqueId());
|
||||
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§eNPC-Verknüpfung wurde aufgehoben.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_unlinked"));
|
||||
p.spawnParticle(Particle.SMOKE, targetUnlink.getLocation().add(0, 1.0, 0), 20, 0.2, 0.2, 0.2, 0.02);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "start":
|
||||
if (args.length < 3) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cNutze: /nexuscmd conv start <ID>");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_start_usage"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!p.hasMetadata("conv_npc1") || !p.hasMetadata("conv_npc2")) {
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cBitte markiere erst beide NPCs!");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_mark_two_npcs"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
UUID s1 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc1").get(0).asString());
|
||||
UUID s2 = UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc2").get(0).asString());
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversation(s1, s2, args[2]);
|
||||
|
||||
// Liste der Teilnehmer für den Startbefehl erstellen
|
||||
List<UUID> participants = new ArrayList<>();
|
||||
participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc1").get(0).asString()));
|
||||
participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc2").get(0).asString()));
|
||||
if (p.hasMetadata("conv_npc3")) participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc3").get(0).asString()));
|
||||
if (p.hasMetadata("conv_npc4")) participants.add(UUID.fromString(p.getMetadata("conv_npc4").get(0).asString()));
|
||||
|
||||
// Gespräch über die Gruppen-Methode starten
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversationGroup(participants, args[2]);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
@@ -126,66 +159,82 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- STANDARD TOOLS (LOOKAT / NAME / ADD) ---
|
||||
// --- STANDARD TOOLS (LOOKAT / NAME / ADD / SAY) ---
|
||||
ArmorStand target = getTargetArmorStand(p);
|
||||
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("say") && args.length >= 2) {
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
|
||||
|
||||
String text = buildString(args, 1);
|
||||
String colored = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', text);
|
||||
|
||||
// Nutzt die showBubble-Logik aus dem ConversationManager (Ohne Partner-Zwang)
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().showBubble(target, colored);
|
||||
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("npc_bubble_sent"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("lookat")) {
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
|
||||
if (target.getScoreboardTags().contains("as_lookat")) {
|
||||
target.removeScoreboardTag("as_lookat");
|
||||
target.setHeadPose(new EulerAngle(0, 0, 0));
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§cBlickkontakt aus.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("lookat_off"));
|
||||
} else {
|
||||
target.addScoreboardTag("as_lookat");
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§aBlickkontakt an.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("lookat_on"));
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("name") && args.length >= 2) {
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
|
||||
String nameInput = buildString(args, 1);
|
||||
|
||||
// Wichtig: Alle alten Namens-Tags entfernen für Konsistenz
|
||||
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("asname:") || tag.startsWith("as_displayname:"));
|
||||
|
||||
if (nameInput.equalsIgnoreCase("none")) {
|
||||
target.setCustomName("");
|
||||
target.setCustomNameVisible(false);
|
||||
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("asname:"));
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§eName entfernt.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("name_removed"));
|
||||
} else {
|
||||
String colored = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', nameInput);
|
||||
target.setCustomName(colored);
|
||||
target.setCustomNameVisible(true);
|
||||
|
||||
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("asname:"));
|
||||
target.addScoreboardTag("asname:" + nameInput);
|
||||
// Wir speichern es unter as_displayname, damit das StatusModule es findet
|
||||
// ":" wird durch "§§" ersetzt, um Probleme in Scoreboard-Tags zu vermeiden
|
||||
target.addScoreboardTag("as_displayname:" + nameInput.replace(":", "§§"));
|
||||
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§7Name gesetzt: " + colored);
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§8(Status-Backup wurde gespeichert)");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("name_set").replace("{name}", colored));
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("status_backup_saved"));
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("add") && args.length >= 5) {
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
|
||||
String slot1 = args[1], slot2 = args[2], type = args[3].toLowerCase();
|
||||
String cmdStr = buildString(args, 4);
|
||||
|
||||
target.addScoreboardTag("ascmd:" + slot1 + ":" + slot2 + ":" + type + ":" + cmdStr);
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§aBefehl gebunden.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("command_bound"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("list")) {
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cKein Ziel!"); return true; }
|
||||
p.sendMessage("§6§lBefehle & Tags:");
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_target")); return true; }
|
||||
p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("commands_and_tags"));
|
||||
target.getScoreboardTags().forEach(t -> p.sendMessage(" §8» §e" + t));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cKein Ziel!"); return true; }
|
||||
if (target == null) { p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_target")); return true; }
|
||||
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("ascmd:"));
|
||||
p.sendMessage(prefix + "§eAlle Befehle gelöscht.");
|
||||
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("commands_removed"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -218,8 +267,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
|
||||
private boolean sendConvHelp(Player p) {
|
||||
p.sendMessage(" ");
|
||||
p.sendMessage("§6§lConversation Setup:");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv select1 §7- Sprecher 1");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv select2 §7- Sprecher 2");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv select1-4 §7- NPCs markieren");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv link <ID> §7- Speichern");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv unlink §7- Verknüpfung lösen");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv start <ID> §7- Testen");
|
||||
@@ -229,7 +277,8 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
|
||||
|
||||
private boolean sendHelp(Player p) {
|
||||
p.sendMessage("§6§lNexus Tools Hilfe:");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd name <Text> §7- Setzt Namen & Status-Backup");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd name <Text> §7- Setzt Namen (Bedrock-Safe)");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd say <Text> §7- Erstellt eine Sprechblase");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd lookat §7- Blickkontakt umschalten");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd add <s1> <s2> bungee <Server> §7- Bungee-Bindung");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuscmd conv §7- Gesprächs-Menü");
|
||||
|
||||
@@ -49,6 +49,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
|
||||
private static ItemStack createPartIcon(Material mat, String name, EulerAngle angle) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(mat);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return item;
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
meta.setLore(Arrays.asList(
|
||||
"§8Rotation:",
|
||||
@@ -64,6 +65,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
|
||||
private static ItemStack createAxisItem(Material mat, String name, double angleRad) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(mat);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return item;
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
meta.setLore(Arrays.asList(
|
||||
"§7Aktueller Winkel: §f" + Math.round(Math.toDegrees(angleRad)) + "°",
|
||||
@@ -78,6 +80,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
|
||||
private static ItemStack createNamedItem(Material mat, String name) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(mat);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return item;
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
return item;
|
||||
|
||||
@@ -9,8 +9,24 @@ import org.bukkit.entity.ArmorStand;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
import org.bukkit.World;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ArmorStandStatusModule - Optimierte Statusanzeige für Java & Bedrock.
|
||||
* - Schaltet zwischen Servername und "Offline" um.
|
||||
* - Anti-Blink-Logik für Java-Spieler.
|
||||
* - Force-Refresh-Logik für Bedrock-Spieler (Geyser).
|
||||
*/
|
||||
public class ArmorStandStatusModule implements Module {
|
||||
|
||||
private final Map<UUID, Boolean> lastStatus = new HashMap<>();
|
||||
private final Map<String, Integer> failCount = new HashMap<>();
|
||||
|
||||
// Zähler für den Force-Refresh (Bedrock-Sicherheit)
|
||||
private int refreshTicks = 0;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName() {
|
||||
return "ArmorStandStatus";
|
||||
@@ -18,53 +34,92 @@ public class ArmorStandStatusModule implements Module {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onEnable() {
|
||||
// Alle 10 Sekunden prüfen
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), this::updateAllServerArmorStands, 100L, 200L);
|
||||
// Alle 10 Sekunden (200 Ticks)
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
refreshTicks++;
|
||||
updateAllServerArmorStands();
|
||||
}, 100L, 200L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onDisable() {}
|
||||
public void onDisable() {
|
||||
lastStatus.clear();
|
||||
failCount.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void updateAllServerArmorStands() {
|
||||
// Alle 6 Durchgänge (ca. jede Minute) erzwingen wir ein Update für Bedrock
|
||||
boolean forceRefresh = (refreshTicks >= 6);
|
||||
if (forceRefresh) refreshTicks = 0;
|
||||
|
||||
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
|
||||
for (Entity entity : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
|
||||
if (entity instanceof ArmorStand as) {
|
||||
checkAndRefreshStatus(as);
|
||||
checkAndRefreshStatus(as, forceRefresh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void checkAndRefreshStatus(ArmorStand as) {
|
||||
String bungeeTag = null;
|
||||
private void checkAndRefreshStatus(ArmorStand as, boolean forceRefresh) {
|
||||
String serverName = null;
|
||||
|
||||
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
|
||||
if (tag.startsWith("ascmd:bungee:")) {
|
||||
bungeeTag = tag.replace("ascmd:bungee:", "");
|
||||
break;
|
||||
if (tag.startsWith("ascmd:")) {
|
||||
if (tag.contains(":bungee:")) {
|
||||
String[] parts = tag.split(":");
|
||||
if (parts.length >= 5) {
|
||||
serverName = parts[4].toLowerCase();
|
||||
} else if (tag.startsWith("ascmd:bungee:")) {
|
||||
serverName = tag.replace("ascmd:bungee:", "").toLowerCase();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (serverName != null) break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (bungeeTag == null) return;
|
||||
if (serverName == null) return;
|
||||
|
||||
String serverName = bungeeTag.toLowerCase();
|
||||
final String finalServerName = serverName;
|
||||
String ip = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("servers." + serverName + ".ip", "127.0.0.1");
|
||||
int port = NexusLobby.getInstance().getConfig().getInt("servers." + serverName + ".port", 25565);
|
||||
|
||||
ServerChecker.isOnline(ip, port).thenAccept(isOnline -> {
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTask(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
|
||||
// Toleranz-Logik gegen kurzes Flackern
|
||||
if (isOnline) {
|
||||
failCount.put(finalServerName, 0);
|
||||
} else {
|
||||
int fails = failCount.getOrDefault(finalServerName, 0) + 1;
|
||||
failCount.put(finalServerName, fails);
|
||||
if (fails < 2) return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String originalDisplayName = getOriginalName(as);
|
||||
if (originalDisplayName == null) return;
|
||||
|
||||
String translatedName = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', originalDisplayName);
|
||||
// Status-Check: Hat sich etwas geändert?
|
||||
Boolean lastKnown = lastStatus.get(as.getUniqueId());
|
||||
|
||||
// Nur wenn Status neu ODER Force-Refresh (für Bedrock) aktiv ist
|
||||
if (!forceRefresh && lastKnown != null && lastKnown == isOnline) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Namen setzen
|
||||
if (isOnline) {
|
||||
// Zeigt nur den normalen Namen an, wenn online
|
||||
String translatedName = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', originalDisplayName);
|
||||
as.setCustomName(translatedName);
|
||||
} else {
|
||||
// Zeigt den Namen an und darunter (getrennt durch Leerzeichen/Format) den Status
|
||||
// Da Minecraft Namen meist einzeilig sind, nutzen wir eine klare farbliche Trennung
|
||||
as.setCustomName(translatedName + " §7- §cOffline");
|
||||
as.setCustomName("§cOffline");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bedrock-Fix: Sichtbarkeit explizit triggern
|
||||
as.setCustomNameVisible(true);
|
||||
|
||||
// Status speichern
|
||||
lastStatus.put(as.getUniqueId(), isOnline);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.armorstandtools;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.*;
|
||||
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
|
||||
@@ -13,10 +12,8 @@ import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
|
||||
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Arrays;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
import java.util.*;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
public class ConversationManager {
|
||||
|
||||
@@ -24,88 +21,145 @@ public class ConversationManager {
|
||||
private File file;
|
||||
private FileConfiguration config;
|
||||
|
||||
// Verhindert Mehrfach-Gespräche und regelt die 60s Pause
|
||||
private final Set<UUID> activeSpeakers = new HashSet<>();
|
||||
|
||||
public ConversationManager(NexusLobby plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
setupFile();
|
||||
clearHangingBubbles();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gibt alle verfügbaren IDs zurück.
|
||||
*/
|
||||
public List<String> getConversationIds() {
|
||||
if (config == null || !config.contains("conversations")) {
|
||||
return new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
ConfigurationSection section = config.getConfigurationSection("conversations");
|
||||
if (section == null) return new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
return new ArrayList<>(section.getKeys(false));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entfernt alle verwaisten Sprechblasen in allen Welten.
|
||||
*/
|
||||
public void clearHangingBubbles() {
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
|
||||
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
|
||||
if (as.getScoreboardTags().contains("nexus_bubble") ||
|
||||
(!as.isVisible() && as.isMarker() && as.getCustomName() != null)) {
|
||||
as.remove();
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (count > 0) {
|
||||
Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] Cleanup: " + count + " verwaiste Sprechblasen entfernt.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setupFile() {
|
||||
this.file = new File(plugin.getDataFolder(), "conversations.yml");
|
||||
|
||||
if (!file.exists()) {
|
||||
try {
|
||||
if (!plugin.getDataFolder().exists()) {
|
||||
plugin.getDataFolder().mkdirs();
|
||||
}
|
||||
plugin.saveResource("conversations.yml", false);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
try {
|
||||
file.createNewFile();
|
||||
YamlConfiguration defaultConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
|
||||
defaultConfig.set("conversations.test.dialogue", Arrays.asList(
|
||||
"&eNPC 1: &7Hallo!",
|
||||
"&aNPC 2: &7Hi, wie geht es dir?",
|
||||
"&eNPC 1: &7Bestens, danke!"
|
||||
));
|
||||
defaultConfig.save(file);
|
||||
} catch (IOException ex) {
|
||||
ex.printStackTrace();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void saveLink(UUID id1, UUID id2, String dialogId) {
|
||||
config.set("links." + id1.toString() + ".partner", id2.toString());
|
||||
config.set("links." + id1.toString() + ".dialog", dialogId); // WICHTIG: ".dialog"
|
||||
saveConfig();
|
||||
/**
|
||||
* Ermittelt die Tageszeit für die YAML-Pfade.
|
||||
*/
|
||||
private String getDaytimeSuffix() {
|
||||
if (Bukkit.getWorlds().isEmpty()) return "mittags";
|
||||
World world = Bukkit.getWorlds().get(0);
|
||||
long time = world.getTime();
|
||||
|
||||
if (time >= 0 && time < 12000) return "morgens";
|
||||
if (time >= 12000 && time < 13000) return "abends";
|
||||
if (time >= 13000 && time < 23000) return "nacht";
|
||||
return "mittags";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void removeLink(UUID id) {
|
||||
if (config.contains("links." + id.toString())) {
|
||||
config.set("links." + id.toString(), null);
|
||||
saveConfig();
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Pool-Logik für zufällige Dialog-Varianten oder zeitbasierte IDs.
|
||||
*/
|
||||
private String resolveDialogKey(String key) {
|
||||
ConfigurationSection section = config.getConfigurationSection("conversations");
|
||||
if (section == null) return key;
|
||||
|
||||
String daytimeKey = key + "_" + getDaytimeSuffix();
|
||||
if (section.contains(daytimeKey)) return daytimeKey;
|
||||
|
||||
List<String> pool = section.getKeys(false).stream()
|
||||
.filter(s -> s.startsWith(key))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
if (pool.isEmpty()) return key;
|
||||
|
||||
return pool.get(new Random().nextInt(pool.size()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Automatische Prüfung für NPCs in Spieler-Nähe (Unterstützt bis zu 4 Partner).
|
||||
*/
|
||||
public void startAllAutomatedConversations() {
|
||||
if (config.getConfigurationSection("links") == null) return;
|
||||
ConfigurationSection links = config.getConfigurationSection("links");
|
||||
if (links == null) return;
|
||||
|
||||
for (String npc1String : config.getConfigurationSection("links").getKeys(false)) {
|
||||
for (String npc1String : links.getKeys(false)) {
|
||||
try {
|
||||
UUID id1 = UUID.fromString(npc1String);
|
||||
UUID id2 = UUID.fromString(config.getString("links." + npc1String + ".partner"));
|
||||
String dialogId = config.getString("links." + npc1String + ".dialog"); // WICHTIG: ".dialog"
|
||||
if (activeSpeakers.contains(id1)) continue;
|
||||
|
||||
Entity e1 = Bukkit.getEntity(id1);
|
||||
Entity e2 = Bukkit.getEntity(id2);
|
||||
ConfigurationSection npcLink = links.getConfigurationSection(npc1String);
|
||||
if (npcLink == null) continue;
|
||||
|
||||
if (e1 instanceof ArmorStand as1 && e2 instanceof ArmorStand as2) {
|
||||
String dialogId = npcLink.getString("dialog");
|
||||
List<UUID> partners = new ArrayList<>();
|
||||
partners.add(id1); // Der Starter ist immer Teilnehmer 0
|
||||
|
||||
// Partner 1 bis 3 einsammeln (Max 4 Teilnehmer insgesamt)
|
||||
if (npcLink.contains("partner")) partners.add(UUID.fromString(npcLink.getString("partner")));
|
||||
if (npcLink.contains("partner2")) partners.add(UUID.fromString(npcLink.getString("partner2")));
|
||||
if (npcLink.contains("partner3")) partners.add(UUID.fromString(npcLink.getString("partner3")));
|
||||
|
||||
Entity starter = Bukkit.getEntity(id1);
|
||||
if (starter instanceof ArmorStand as1) {
|
||||
if (as1.getNearbyEntities(15, 15, 15).stream().anyMatch(e -> e instanceof Player)) {
|
||||
playConversation(id1, id2, dialogId);
|
||||
String finalDialogId = resolveDialogKey(dialogId);
|
||||
playConversationGroup(partners, finalDialogId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch (Exception ignored) {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<String> getConversationIds() {
|
||||
if (config == null || !config.contains("conversations")) {
|
||||
return new ArrayList<>();
|
||||
/**
|
||||
* Neue Gruppen-Logik: Spielt Dialoge für 2, 3 oder 4 Teilnehmer ab.
|
||||
*/
|
||||
public void playConversationGroup(List<UUID> participants, String key) {
|
||||
String daytime = getDaytimeSuffix();
|
||||
|
||||
// Pfad-Ermittlung
|
||||
String path = "conversations." + key + "." + daytime;
|
||||
if (!config.contains(path + ".dialogue")) {
|
||||
path = "conversations." + key + ".mittags";
|
||||
}
|
||||
return new ArrayList<>(config.getConfigurationSection("conversations").getKeys(false));
|
||||
if (!config.contains(path + ".dialogue")) {
|
||||
path = "conversations." + key;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void playConversation(UUID id1, UUID id2, String key) {
|
||||
// Sicherstellen, dass wir auf "conversations.KEY.dialogue" prüfen
|
||||
if (config == null || !config.contains("conversations." + key)) {
|
||||
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Dialog-ID '" + key + "' nicht in conversations.yml gefunden!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!config.contains(path + ".dialogue")) return;
|
||||
|
||||
List<String> lines = config.getStringList("conversations." + key + ".dialogue");
|
||||
if (lines == null || lines.isEmpty()) return;
|
||||
List<String> lines = config.getStringList(path + ".dialogue");
|
||||
if (lines.isEmpty()) return;
|
||||
|
||||
// Alle Teilnehmer blockieren
|
||||
for (UUID id : participants) activeSpeakers.add(id);
|
||||
|
||||
new BukkitRunnable() {
|
||||
int step = 0;
|
||||
@@ -113,28 +167,57 @@ public class ConversationManager {
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
if (step >= lines.size()) {
|
||||
// 60 SEKUNDEN COOLDOWN
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> {
|
||||
for (UUID id : participants) activeSpeakers.remove(id);
|
||||
}, 1200L);
|
||||
|
||||
this.cancel();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
UUID speakerUUID = (step % 2 == 0) ? id1 : id2;
|
||||
// Rotations-Logik: Teilnehmer 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 0 ...
|
||||
UUID speakerUUID = participants.get(step % participants.size());
|
||||
Entity entity = Bukkit.getEntity(speakerUUID);
|
||||
|
||||
if (entity instanceof ArmorStand as) {
|
||||
as.getWorld().playSound(as.getLocation(), Sound.ENTITY_CHICKEN_EGG, 0.5f, 1.5f);
|
||||
playDynamicSound(as);
|
||||
showBubble(as, lines.get(step));
|
||||
} else {
|
||||
for (UUID id : participants) activeSpeakers.remove(id);
|
||||
this.cancel();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
step++;
|
||||
}
|
||||
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 70L);
|
||||
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 90L); // 4.5s Intervall
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void showBubble(ArmorStand as, String text) {
|
||||
Location loc = as.getEyeLocation().add(0, 0.6, 0);
|
||||
/**
|
||||
* Spielt einen Sound ab, dessen Pitch (Tonhöhe) zum Namen des ArmorStands passt.
|
||||
*/
|
||||
private void playDynamicSound(ArmorStand as) {
|
||||
float pitch = 1.0f;
|
||||
String name = as.getCustomName() != null ? as.getCustomName() : "";
|
||||
|
||||
if (name.contains("Timmy") || name.contains("Mia") || name.contains("Lotte")) {
|
||||
pitch = 1.5f + (new Random().nextFloat() * 0.3f); // Hoch (Kind/Frau)
|
||||
} else if (name.contains("Schmidt") || name.contains("Vater") || name.contains("Trainer")) {
|
||||
pitch = 0.6f + (new Random().nextFloat() * 0.2f); // Tief (Mann)
|
||||
} else {
|
||||
pitch = 0.9f + (new Random().nextFloat() * 0.4f); // Neutral
|
||||
}
|
||||
as.getWorld().playSound(as.getLocation(), Sound.ENTITY_VILLAGER_AMBIENT, 0.5f, pitch);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erzeugt die Sprechblase und einen visuellen Effekt (Partikel).
|
||||
*/
|
||||
public void showBubble(ArmorStand as, String text) {
|
||||
Location loc = as.getEyeLocation().add(0, 0.8, 0);
|
||||
|
||||
// Kleiner Partikel-Effekt ("Sprechwolke")
|
||||
as.getWorld().spawnParticle(Particle.CLOUD, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.02);
|
||||
|
||||
ArmorStand bubble = as.getWorld().spawn(loc, ArmorStand.class, s -> {
|
||||
s.setMarker(true);
|
||||
@@ -143,12 +226,41 @@ public class ConversationManager {
|
||||
s.setCustomName(ChatColorTranslate(text));
|
||||
s.setCustomNameVisible(true);
|
||||
s.setInvulnerable(true);
|
||||
s.addScoreboardTag("nexus_bubble");
|
||||
});
|
||||
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, bubble::remove, 60L);
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, bubble::remove, 80L); // 4s Sichtbarkeit
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Legacy Support & Config Methoden ---
|
||||
|
||||
public void playConversation(UUID id1, UUID id2, String key) {
|
||||
playConversationGroup(Arrays.asList(id1, id2), key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Neue erweiterte Speicher-Methode für bis zu 4 Partner.
|
||||
*/
|
||||
public void saveLinkExtended(UUID id1, UUID id2, UUID id3, UUID id4, String dialogId) {
|
||||
String path = "links." + id1.toString();
|
||||
config.set(path + ".dialog", dialogId);
|
||||
config.set(path + ".partner", id2.toString());
|
||||
if (id3 != null) config.set(path + ".partner2", id3.toString());
|
||||
if (id4 != null) config.set(path + ".partner3", id4.toString());
|
||||
saveConfig();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void saveLink(UUID id1, UUID id2, String dialogId) {
|
||||
saveLinkExtended(id1, id2, null, null, dialogId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void removeLink(UUID id) {
|
||||
config.set("links." + id.toString(), null);
|
||||
saveConfig();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String ChatColorTranslate(String text) {
|
||||
if (text == null) return "";
|
||||
return text.replace("&", "§");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -156,11 +268,13 @@ public class ConversationManager {
|
||||
try {
|
||||
config.save(file);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Conversations: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void reload() {
|
||||
this.config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
|
||||
setupFile();
|
||||
activeSpeakers.clear();
|
||||
clearHangingBubbles();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
397
src/main/java/de/nexuslobby/modules/ball/SoccerModule.java
Normal file
397
src/main/java/de/nexuslobby/modules/ball/SoccerModule.java
Normal file
@@ -0,0 +1,397 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.ball;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import de.nexuslobby.api.Module;
|
||||
import org.bukkit.*;
|
||||
import org.bukkit.block.Block;
|
||||
import org.bukkit.command.Command;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandSender;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
import org.bukkit.entity.EntityType;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
|
||||
import org.bukkit.profile.PlayerProfile;
|
||||
import org.bukkit.util.Vector;
|
||||
|
||||
import java.net.MalformedURLException;
|
||||
import java.net.URL;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
import java.util.Objects;
|
||||
|
||||
public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
|
||||
|
||||
// Ball Konstanten
|
||||
private static final String TEXTURE_URL = "http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e";
|
||||
private static final String BALL_TAG = "nexusball_entity";
|
||||
private static final String BALL_NAME = "NexusBall";
|
||||
|
||||
// Physik Konstanten
|
||||
private static final double DRIBBLE_DETECTION_RADIUS = 0.7;
|
||||
private static final double DRIBBLE_HEIGHT = 0.5;
|
||||
private static final double DRIBBLE_FORCE = 0.35;
|
||||
private static final double DRIBBLE_LIFT = 0.12;
|
||||
private static final double KICK_FORCE = 1.35;
|
||||
private static final double KICK_LIFT = 0.38;
|
||||
private static final double WALL_BOUNCE_DAMPING = 0.75;
|
||||
private static final double WALL_CHECK_DISTANCE = 1.3;
|
||||
private static final double VOID_THRESHOLD = -5.0;
|
||||
private static final double CLEANUP_RADIUS = 5.0;
|
||||
|
||||
// Particle Konstanten
|
||||
private static final double PARTICLE_SPEED_HIGH = 0.85;
|
||||
private static final double PARTICLE_SPEED_MEDIUM = 0.45;
|
||||
private static final double PARTICLE_SPEED_MIN = 0.05;
|
||||
|
||||
private ArmorStand ball;
|
||||
private Location spawnLocation;
|
||||
private long lastMoveTime;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName() { return "Soccer"; }
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onEnable() {
|
||||
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
|
||||
if (NexusLobby.getInstance().getCommand("nexuslobby") != null) {
|
||||
Objects.requireNonNull(NexusLobby.getInstance().getCommand("nexuslobby")).setExecutor(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadConfigLocation();
|
||||
|
||||
// Optimiertes Cleanup-System: 3 Phasen statt 6
|
||||
removeAllOldBalls();
|
||||
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
removeAllOldBalls();
|
||||
spawnBall();
|
||||
}, 40L); // Nach 2 Sekunden
|
||||
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBalls, 100L); // Finaler Check nach 5 Sekunden
|
||||
|
||||
// Haupt-Physik & Anti-Duplikat System
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
// Anti-Duplikat-Check (optimiert: nur in Ball-Welt)
|
||||
if (ball != null && ball.isValid()) {
|
||||
removeDuplicateBalls();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ball == null || !ball.isValid()) return;
|
||||
|
||||
Vector vel = ball.getVelocity();
|
||||
double speed = vel.length();
|
||||
|
||||
handleWallBounce(vel);
|
||||
handleParticles(speed);
|
||||
handleDribbling();
|
||||
|
||||
// Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void
|
||||
long respawnDelayMs = NexusLobby.getInstance().getConfig().getLong("ball.respawn_delay", 60) * 1000;
|
||||
if (System.currentTimeMillis() - lastMoveTime > respawnDelayMs || ball.getLocation().getY() < VOID_THRESHOLD) {
|
||||
respawnBall();
|
||||
}
|
||||
}, 1L, 1L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Optimierte Dribbel-Logik: Ball folgt nahen Spielern
|
||||
*/
|
||||
private void handleDribbling() {
|
||||
if (ball == null || !ball.isValid()) return;
|
||||
|
||||
for (Entity nearby : ball.getNearbyEntities(DRIBBLE_DETECTION_RADIUS, DRIBBLE_HEIGHT, DRIBBLE_DETECTION_RADIUS)) {
|
||||
if (nearby instanceof Player p) {
|
||||
Vector direction = ball.getLocation().toVector().subtract(p.getLocation().toVector());
|
||||
if (direction.lengthSquared() > 0) {
|
||||
direction.normalize();
|
||||
direction.setY(DRIBBLE_LIFT);
|
||||
ball.setVelocity(direction.multiply(DRIBBLE_FORCE));
|
||||
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entfernt Duplikate in der Umgebung des aktiven Balls (Performance-optimiert)
|
||||
*/
|
||||
private void removeDuplicateBalls() {
|
||||
if (ball == null || !ball.isValid() || ball.getLocation().getWorld() == null) return;
|
||||
|
||||
for (Entity entity : ball.getLocation().getWorld().getNearbyEntities(ball.getLocation(), 50, 50, 50)) {
|
||||
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
|
||||
if (!stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
|
||||
stand.remove();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entfernt alle Ball-Entities (nur in relevanter Welt wenn Spawn gesetzt)
|
||||
*/
|
||||
private void removeAllOldBalls() {
|
||||
int removed = 0;
|
||||
|
||||
// Wenn Spawn-Location gesetzt ist, nur diese Welt durchsuchen (Performance!)
|
||||
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null) {
|
||||
removed = cleanupBallsInWorld(spawnLocation.getWorld());
|
||||
} else {
|
||||
// Sonst alle Welten durchsuchen
|
||||
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
|
||||
removed += cleanupBallsInWorld(world);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (removed > 0) {
|
||||
Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] " + removed + " alte Ball-Entities entfernt.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Cleanup für eine einzelne Welt
|
||||
*/
|
||||
private int cleanupBallsInWorld(World world) {
|
||||
int removed = 0;
|
||||
for (Entity entity : world.getEntities()) {
|
||||
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
|
||||
if (ball == null || !stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
|
||||
stand.remove();
|
||||
removed++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return removed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Prüft ob ein ArmorStand ein Ball ist (Mehrere Erkennungsmethoden)
|
||||
*/
|
||||
private boolean isBallEntity(ArmorStand stand) {
|
||||
// Methode 1: Tag-basiert (primär)
|
||||
if (stand.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Methode 2: Name-basiert
|
||||
if (stand.getCustomName() != null && stand.getCustomName().equals(BALL_NAME)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Methode 3: Profil-basiert (Kopf-Textur)
|
||||
if (stand.getEquipment() != null && stand.getEquipment().getHelmet() != null) {
|
||||
ItemStack helmet = stand.getEquipment().getHelmet();
|
||||
if (helmet.getType() == Material.PLAYER_HEAD && helmet.hasItemMeta()) {
|
||||
SkullMeta meta = (SkullMeta) helmet.getItemMeta();
|
||||
if (meta.hasOwner() && meta.getOwnerProfile() != null) {
|
||||
if (BALL_NAME.equals(meta.getOwnerProfile().getName())) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Methode 4: Eigenschaften-basiert (nur wenn Spawn gesetzt)
|
||||
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null &&
|
||||
stand.getWorld().equals(spawnLocation.getWorld()) &&
|
||||
stand.isSmall() && stand.isInvisible() && !stand.hasBasePlate()) {
|
||||
|
||||
double distance = stand.getLocation().distance(spawnLocation);
|
||||
if (distance < CLEANUP_RADIUS && stand.getEquipment() != null &&
|
||||
stand.getEquipment().getHelmet() != null &&
|
||||
stand.getEquipment().getHelmet().getType() == Material.PLAYER_HEAD) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleWallBounce(Vector vel) {
|
||||
if (vel.lengthSquared() < 0.001) return;
|
||||
|
||||
Location loc = ball.getLocation();
|
||||
Block nextX = loc.clone().add(vel.getX() * WALL_CHECK_DISTANCE, 0.5, 0).getBlock();
|
||||
Block nextZ = loc.clone().add(0, 0.5, vel.getZ() * WALL_CHECK_DISTANCE).getBlock();
|
||||
|
||||
boolean bounced = false;
|
||||
if (nextX.getType().isSolid()) {
|
||||
vel.setX(-vel.getX() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
|
||||
bounced = true;
|
||||
}
|
||||
if (nextZ.getType().isSolid()) {
|
||||
vel.setZ(-vel.getZ() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
|
||||
bounced = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (bounced) {
|
||||
ball.setVelocity(vel);
|
||||
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.BLOCK_WOOD_BREAK, 0.6f, 1.3f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleParticles(double speed) {
|
||||
if (speed < PARTICLE_SPEED_MIN) return;
|
||||
|
||||
Location loc = ball.getLocation().add(0, 0.2, 0);
|
||||
World world = loc.getWorld();
|
||||
if (world == null) return;
|
||||
|
||||
if (speed > PARTICLE_SPEED_HIGH) {
|
||||
world.spawnParticle(Particle.SONIC_BOOM, loc, 1, 0, 0, 0, 0);
|
||||
} else if (speed > PARTICLE_SPEED_MEDIUM) {
|
||||
world.spawnParticle(Particle.CRIT, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.08);
|
||||
} else {
|
||||
world.spawnParticle(Particle.SMOKE, loc, 1, 0.05, 0, 0.05, 0.02);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void spawnBall() {
|
||||
if (spawnLocation == null || spawnLocation.getWorld() == null) {
|
||||
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ball-Spawn-Location nicht gesetzt! Verwende /nexuslobby ball setspawn");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ball != null && ball.isValid()) return;
|
||||
|
||||
Location spawnLoc = spawnLocation.clone();
|
||||
ball = (ArmorStand) spawnLoc.getWorld().spawnEntity(spawnLoc, EntityType.ARMOR_STAND);
|
||||
|
||||
ball.setInvisible(true);
|
||||
ball.setGravity(true);
|
||||
ball.setBasePlate(false);
|
||||
ball.setSmall(true);
|
||||
ball.setInvulnerable(false);
|
||||
ball.setArms(false);
|
||||
ball.setCustomNameVisible(false);
|
||||
ball.setCustomName(BALL_NAME);
|
||||
ball.setPersistent(false);
|
||||
ball.addScoreboardTag(BALL_TAG);
|
||||
|
||||
ItemStack ballHead = getSoccerHead();
|
||||
if (ball.getEquipment() != null) {
|
||||
ball.getEquipment().setHelmet(ballHead);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private ItemStack getSoccerHead() {
|
||||
ItemStack head = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD);
|
||||
SkullMeta meta = (SkullMeta) head.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return head;
|
||||
|
||||
PlayerProfile profile = Bukkit.createPlayerProfile(UUID.randomUUID(), BALL_NAME);
|
||||
try {
|
||||
profile.getTextures().setSkin(new URL(TEXTURE_URL));
|
||||
} catch (MalformedURLException e) {
|
||||
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ungültige Ball-Textur URL!");
|
||||
}
|
||||
meta.setOwnerProfile(profile);
|
||||
head.setItemMeta(meta);
|
||||
return head;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void respawnBall() {
|
||||
if (ball != null && ball.isValid()) {
|
||||
ball.remove();
|
||||
ball = null;
|
||||
}
|
||||
removeAllOldBalls();
|
||||
spawnBall();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onBallPunch(EntityDamageByEntityEvent event) {
|
||||
if (ball == null || !event.getEntity().equals(ball)) return;
|
||||
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
|
||||
if (event.getDamager() instanceof Player p) {
|
||||
Vector shootDir = p.getLocation().getDirection();
|
||||
if (shootDir.lengthSquared() > 0) {
|
||||
shootDir.normalize().multiply(KICK_FORCE).setY(KICK_LIFT);
|
||||
ball.setVelocity(shootDir);
|
||||
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.ENTITY_ZOMBIE_ATTACK_IRON_DOOR, 0.6f, 1.5f);
|
||||
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onBallInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
|
||||
if (ball != null && event.getRightClicked().equals(ball)) {
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void loadConfigLocation() {
|
||||
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
|
||||
if (config.contains("ball.spawn")) {
|
||||
spawnLocation = config.getLocation("ball.spawn");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (!(sender instanceof Player p)) {
|
||||
sender.sendMessage("§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!p.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
|
||||
p.sendMessage("§cKeine Berechtigung!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args.length >= 2 && args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
|
||||
switch (args[1].toLowerCase()) {
|
||||
case "setspawn" -> {
|
||||
spawnLocation = p.getLocation();
|
||||
NexusLobby.getInstance().getConfig().set("ball.spawn", spawnLocation);
|
||||
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
|
||||
respawnBall();
|
||||
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBall-Spawn gesetzt und Ball respawnt!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
case "respawn" -> {
|
||||
respawnBall();
|
||||
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §eBall manuell respawnt.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
case "remove" -> {
|
||||
if (ball != null) {
|
||||
ball.remove();
|
||||
ball = null;
|
||||
}
|
||||
removeAllOldBalls();
|
||||
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBall entfernt und Cleanup durchgeführt.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
default -> {
|
||||
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Verwendung:");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball setspawn §7- Setzt den Ball-Spawn");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball respawn §7- Spawnt den Ball neu");
|
||||
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball remove §7- Entfernt den Ball");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onDisable() {
|
||||
if (ball != null && ball.isValid()) {
|
||||
ball.remove();
|
||||
ball = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
97
src/main/java/de/nexuslobby/modules/gadgets/FreezeRay.java
Normal file
97
src/main/java/de/nexuslobby/modules/gadgets/FreezeRay.java
Normal file
@@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Particle;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.util.Vector;
|
||||
|
||||
import java.util.HashSet;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
public class FreezeRay {
|
||||
// Auf public gesetzt, damit das GadgetModule im PlayerMoveEvent darauf prüfen kann
|
||||
public static final Set<UUID> frozenPlayers = new HashSet<>();
|
||||
|
||||
public static void shoot(Player shooter) {
|
||||
Location start = shooter.getEyeLocation();
|
||||
Vector direction = start.getDirection();
|
||||
|
||||
// Sound beim Schießen
|
||||
shooter.getWorld().playSound(start, Sound.ENTITY_SNOW_GOLEM_SHOOT, 1.0f, 1.5f);
|
||||
|
||||
// Wir prüfen in 0.3er Schritten bis zu 15 Blöcke weit
|
||||
for (double d = 0; d < 15; d += 0.3) {
|
||||
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
|
||||
|
||||
// Partikel-Strahl sichtbar machen
|
||||
point.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, point, 1, 0, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
// Prüfung auf Spieler im Umkreis von 0.8 Blöcken (etwas großzügiger)
|
||||
for (Entity entity : point.getWorld().getNearbyEntities(point, 0.8, 0.8, 0.8)) {
|
||||
if (entity instanceof Player target && target != shooter) {
|
||||
applyFreeze(target);
|
||||
return; // Stoppt den Strahl beim ersten Treffer
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Stoppe den Strahl, falls er eine Wand trifft
|
||||
if (point.getBlock().getType().isSolid()) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void applyFreeze(Player target) {
|
||||
if (frozenPlayers.contains(target.getUniqueId())) return;
|
||||
|
||||
frozenPlayers.add(target.getUniqueId());
|
||||
|
||||
// Fixiere die Position für den Stasis-Effekt
|
||||
final Location freezeLocation = target.getLocation();
|
||||
|
||||
// Feedback für getroffenen Spieler
|
||||
target.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §bDu wurdest eingefroren!");
|
||||
target.getWorld().playSound(target.getLocation(), Sound.BLOCK_GLASS_BREAK, 1.0f, 0.5f);
|
||||
|
||||
new org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable() {
|
||||
int ticks = 0;
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
// Sicherheitscheck: Ist der Spieler noch online?
|
||||
if (!target.isOnline() || ticks >= 60) {
|
||||
frozenPlayers.remove(target.getUniqueId());
|
||||
this.cancel();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Stasis-Effekt: Bewegung auf 0 setzen und Position fixieren
|
||||
target.setVelocity(new Vector(0, 0, 0));
|
||||
|
||||
// Alle 2 Ticks zurückteleportieren, falls er versucht zu laufen
|
||||
// (Behält die Blickrichtung des Spielers bei)
|
||||
Location current = target.getLocation();
|
||||
if (current.getX() != freezeLocation.getX() || current.getZ() != freezeLocation.getZ()) {
|
||||
freezeLocation.setYaw(current.getYaw());
|
||||
freezeLocation.setPitch(current.getPitch());
|
||||
target.teleport(freezeLocation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Optischer Käfig (Ring-Effekt)
|
||||
Location loc = target.getLocation();
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
double angle = i * Math.PI / 4;
|
||||
double x = Math.cos(angle) * 0.7;
|
||||
double z = Math.sin(angle) * 0.7;
|
||||
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, loc.clone().add(x, 1, z), 1, 0, 0, 0, 0);
|
||||
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.SNOWFLAKE, loc.clone().add(x, 0.2, z), 1, 0, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ticks += 2;
|
||||
}
|
||||
}.runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), 0L, 2L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -3,15 +3,20 @@ package de.nexuslobby.modules.gadgets;
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import de.nexuslobby.api.Module;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.ChatColor;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.Particle;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.block.Action;
|
||||
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
|
||||
import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemFlag;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
|
||||
|
||||
@@ -56,24 +61,45 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
}, 1L, 1L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
|
||||
ItemStack item = event.getItem();
|
||||
if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return;
|
||||
String name = item.getItemMeta().getDisplayName();
|
||||
|
||||
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
|
||||
if (name.equals("§b§lFreeze-Ray")) {
|
||||
FreezeRay.shoot(event.getPlayer());
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
} else if (name.equals("§6§lPaintball-Gun")) {
|
||||
PaintballGun.shoot(event.getPlayer());
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
} else if (name.equals("§c§lMeteorit")) {
|
||||
MeteorStrike.launch(event.getPlayer());
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) {
|
||||
if (FreezeRay.frozenPlayers.contains(event.getPlayer().getUniqueId())) {
|
||||
if (event.getFrom().getX() != event.getTo().getX() || event.getFrom().getZ() != event.getTo().getZ()) {
|
||||
event.setTo(event.getFrom().setDirection(event.getTo().getDirection()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleSpecialHatEffects(Player p) {
|
||||
ItemStack hat = p.getInventory().getHelmet();
|
||||
if (hat == null || hat.getType() == Material.AIR) return;
|
||||
|
||||
switch (hat.getType()) {
|
||||
case CAMPFIRE:
|
||||
p.getWorld().spawnParticle(Particle.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, p.getLocation().add(0, 2.2, 0), 1, 0.05, 0.05, 0.05, 0.02);
|
||||
break;
|
||||
case SPAWNER:
|
||||
p.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.12, 0.12, 0.12, 0.02);
|
||||
break;
|
||||
case SEA_LANTERN:
|
||||
case BEACON:
|
||||
p.getWorld().spawnParticle(Particle.END_ROD, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.03);
|
||||
break;
|
||||
case ENCHANTING_TABLE:
|
||||
p.getWorld().spawnParticle(Particle.ENCHANT, p.getLocation().add(0, 2.3, 0), 1, 0.2, 0.2, 0.2, 0.5);
|
||||
break;
|
||||
case CAMPFIRE -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.CAMPFIRE_COSY_SMOKE, p.getLocation().add(0, 2.2, 0), 1, 0.05, 0.05, 0.05, 0.02);
|
||||
case SPAWNER -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.12, 0.12, 0.12, 0.02);
|
||||
case SEA_LANTERN, BEACON -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.END_ROD, p.getLocation().add(0, 2.1, 0), 1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.03);
|
||||
case ENCHANTING_TABLE -> p.getWorld().spawnParticle(Particle.ENCHANT, p.getLocation().add(0, 2.3, 0), 1, 0.2, 0.2, 0.2, 0.5);
|
||||
default -> {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -102,7 +128,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
gui.setItem(14, createItem(Material.GLASS, "§fAstronaut", "§7Bereit für den Mond?"));
|
||||
gui.setItem(15, createItem(Material.DRAGON_HEAD, "§5Enderdrache", "§7Der König der Lüfte"));
|
||||
gui.setItem(16, createItem(Material.CAKE, "§dKuchen-Kopf", "§7Jeder mag Kuchen!"));
|
||||
|
||||
gui.setItem(19, createItem(Material.SLIME_BLOCK, "§aGlibber-Block", "§7Ziemlich klebrig..."));
|
||||
gui.setItem(20, createItem(Material.MELON, "§aMelonen-Helm", "§7Frisch und saftig"));
|
||||
gui.setItem(21, createItem(Material.HAY_BLOCK, "§eStrohhut", "§7Sommer auf dem Land"));
|
||||
@@ -110,7 +135,6 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
gui.setItem(23, createItem(Material.CRAFTING_TABLE, "§6Werkbank", "§7Immer am Basteln"));
|
||||
gui.setItem(24, createItem(Material.BOOKSHELF, "§fBücherregal", "§7Ein wahrer Schlaukopf"));
|
||||
gui.setItem(25, createItem(Material.HONEY_BLOCK, "§6Honig-Hut", "§7Süß und klebrig"));
|
||||
|
||||
gui.setItem(28, createItem(Material.GOLD_BLOCK, "§6Gold-Bonze", "§7Zeig was du hast"));
|
||||
gui.setItem(29, createItem(Material.DIAMOND_ORE, "§bDiamant-Erz", "§7Bau mich bloß nicht ab!"));
|
||||
gui.setItem(30, createItem(Material.BEACON, "§fLeuchtfeuer", "§7§oEffekt: Glitzern"));
|
||||
@@ -162,9 +186,12 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
private void openFunGUI(Player player) {
|
||||
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 27, FUN_TITLE);
|
||||
fillEdges(gui);
|
||||
gui.setItem(11, createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Zieh dich durch die Luft!"));
|
||||
gui.setItem(13, createItem(Material.SHIELD, "§5§lSchutzzone", "§7Halte andere auf Distanz"));
|
||||
gui.setItem(15, createItem(Material.EGG, "§f§lChicken-Rain", "§7Gack-Gack! Hühner überall!"));
|
||||
gui.setItem(10, createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Zieh dich durch die Luft!"));
|
||||
gui.setItem(11, createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Friere andere Spieler ein!"));
|
||||
gui.setItem(12, createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun", "§7Male die Lobby bunt aus!"));
|
||||
gui.setItem(14, createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Lass es krachen!"));
|
||||
gui.setItem(15, createItem(Material.SHIELD, "§5§lSchutzzone", "§7Halte andere auf Distanz"));
|
||||
gui.setItem(16, createItem(Material.EGG, "§f§lChicken-Rain", "§7Gack-Gack! Hühner überall!"));
|
||||
gui.setItem(22, createItem(Material.ARROW, "§7Zurück", "§8Zum Hauptmenü"));
|
||||
player.openInventory(gui);
|
||||
}
|
||||
@@ -187,37 +214,36 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
else if (item.getType() == Material.NETHER_STAR) openParticleGUI(player);
|
||||
else if (item.getType() == Material.FIREWORK_ROCKET) openFunGUI(player);
|
||||
else if (item.getType() == Material.BARRIER) { removeGadgets(player); player.closeInventory(); }
|
||||
}
|
||||
else if (title.equals(HAT_TITLE)) {
|
||||
} else if (title.equals(HAT_TITLE)) {
|
||||
if (item.getType() != Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE) {
|
||||
HatManager.setHat(player, item.getType(), item.getItemMeta().getDisplayName());
|
||||
String hatName = item.getType().name();
|
||||
if (item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()) {
|
||||
hatName = item.getItemMeta().getDisplayName();
|
||||
}
|
||||
HatManager.setHat(player, item.getType(), hatName);
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC, 1, 1);
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (title.equals(PET_TITLE)) {
|
||||
} else if (title.equals(PET_TITLE)) {
|
||||
if (item.getType() == Material.BONE) PetManager.spawnEntityPet(player, "WOLF");
|
||||
else if (item.getType() == Material.CAT_SPAWN_EGG) PetManager.spawnEntityPet(player, "CAT");
|
||||
else if (item.getType() == Material.PANDA_SPAWN_EGG) PetManager.spawnEntityPet(player, "PANDA");
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §dDein Pet wurde gerufen!");
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
}
|
||||
else if (title.equals(BALLOON_TITLE)) {
|
||||
} else if (title.equals(BALLOON_TITLE)) {
|
||||
if (item.getType().toString().endsWith("_WOOL")) {
|
||||
if (activeBalloons.containsKey(player.getUniqueId())) activeBalloons.get(player.getUniqueId()).remove();
|
||||
activeBalloons.put(player.getUniqueId(), new Balloon(player, item.getType()));
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBallon aktiviert!");
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (title.equals(PARTICLE_TITLE)) {
|
||||
} else if (title.equals(PARTICLE_TITLE)) {
|
||||
if (item.getType() == Material.POPPY) activeEffects.put(player.getUniqueId(), new ParticleEffect("hearts"));
|
||||
else if (item.getType() == Material.BLAZE_POWDER) activeEffects.put(player.getUniqueId(), new ParticleEffect("flames"));
|
||||
else if (item.getType() == Material.WATER_BUCKET) activeEffects.put(player.getUniqueId(), new ParticleEffect("cloud"));
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aPartikel aktiviert!");
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
}
|
||||
else if (title.equals(FUN_TITLE)) {
|
||||
} else if (title.equals(FUN_TITLE)) {
|
||||
if (item.getType() == Material.EGG) {
|
||||
ChickenRain.start(player);
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §fHühnerregen gestartet!");
|
||||
@@ -225,6 +251,15 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
} else if (item.getType() == Material.FISHING_ROD) {
|
||||
player.getInventory().addItem(createItem(Material.FISHING_ROD, "§b§lEnterhaken", "§7Rechtsklick zum Katapultieren"));
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
} else if (item.getType() == Material.PACKED_ICE) {
|
||||
player.getInventory().addItem(createItem(Material.PACKED_ICE, "§b§lFreeze-Ray", "§7Rechtsklick zum Einfrieren"));
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
} else if (item.getType() == Material.GOLDEN_HOE) {
|
||||
player.getInventory().addItem(createItem(Material.GOLDEN_HOE, "§6§lPaintball-Gun", "§7Rechtsklick zum Schießen"));
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
} else if (item.getType() == Material.FIRE_CHARGE) {
|
||||
player.getInventory().addItem(createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§c§lMeteorit", "§7Rechtsklick zum Markieren"));
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
} else if (item.getType() == Material.SHIELD) {
|
||||
if (activeShields.contains(player.getUniqueId())) {
|
||||
activeShields.remove(player.getUniqueId());
|
||||
@@ -242,7 +277,8 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
public void onFish(PlayerFishEvent event) {
|
||||
Player player = event.getPlayer();
|
||||
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
|
||||
if (item != null && item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
|
||||
if (item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()
|
||||
&& item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
|
||||
if (event.getState() == PlayerFishEvent.State.IN_GROUND || event.getState() == PlayerFishEvent.State.REEL_IN || event.getState() == PlayerFishEvent.State.CAUGHT_ENTITY) {
|
||||
if (event.getHook() != null) {
|
||||
GrapplingHook.pullPlayer(player, event.getHook().getLocation());
|
||||
@@ -261,10 +297,14 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
PetManager.removePet(player);
|
||||
HatManager.removeHat(player);
|
||||
player.getInventory().remove(Material.FISHING_ROD);
|
||||
player.getInventory().remove(Material.PACKED_ICE);
|
||||
player.getInventory().remove(Material.GOLDEN_HOE);
|
||||
player.getInventory().remove(Material.FIRE_CHARGE);
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cAlle Gadgets abgelegt.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void fillEdges(Inventory inv) {
|
||||
// Bedrock braucht einen Space, um den Namen korrekt anzuzeigen
|
||||
ItemStack glass = createItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, " ", null);
|
||||
for (int i = 0; i < inv.getSize(); i++) {
|
||||
if (i < 9 || i >= inv.getSize() - 9 || i % 9 == 0 || (i + 1) % 9 == 0) inv.setItem(i, glass);
|
||||
@@ -276,11 +316,19 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta != null) {
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
if (lore != null) {
|
||||
|
||||
// WICHTIG FÜR BEDROCK: Saubere ArrayList für Lore
|
||||
List<String> l = new ArrayList<>();
|
||||
l.add(lore);
|
||||
if (lore != null && !lore.isEmpty()) {
|
||||
l.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', lore));
|
||||
meta.setLore(l);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// VERSTECKT ATTRIBUTE: Verhindert "+Armor" etc., was bei Bedrock die Lore überdeckt
|
||||
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
|
||||
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_UNBREAKABLE);
|
||||
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS);
|
||||
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
}
|
||||
return item;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Particle;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.util.Vector;
|
||||
|
||||
public class MeteorStrike {
|
||||
|
||||
public static void launch(Player shooter) {
|
||||
Location target = null;
|
||||
Location start = shooter.getEyeLocation();
|
||||
Vector direction = start.getDirection();
|
||||
|
||||
for (double d = 0; d < 30; d += 0.5) {
|
||||
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
|
||||
if (point.getBlock().getType().isSolid()) {
|
||||
target = point;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (target == null) return;
|
||||
final Location finalTarget = target.clone().add(0, 0.5, 0);
|
||||
|
||||
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME, finalTarget, 20, 0.5, 0.1, 0.5, 0.05);
|
||||
shooter.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cMeteorit im Anflug...");
|
||||
|
||||
org.bukkit.Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
// EXPLOSION_EMITTER ist der moderne Name für HUGE_EXPLOSION
|
||||
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.EXPLOSION_EMITTER, finalTarget, 1);
|
||||
finalTarget.getWorld().spawnParticle(Particle.LAVA, finalTarget, 30, 0.5, 0.5, 0.5, 0.1);
|
||||
finalTarget.getWorld().playSound(finalTarget, Sound.ENTITY_GENERIC_EXPLODE, 1.0f, 0.8f);
|
||||
|
||||
for (Entity entity : finalTarget.getWorld().getNearbyEntities(finalTarget, 4, 4, 4)) {
|
||||
if (entity instanceof Player p) {
|
||||
Vector v = p.getLocation().toVector().subtract(finalTarget.toVector()).normalize().multiply(1.5).setY(0.5);
|
||||
p.setVelocity(v);
|
||||
p.sendMessage("§cBUMM!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}, 30L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.gadgets;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.Particle;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.block.Block;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.util.Vector;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class PaintballGun {
|
||||
private static final Random random = new Random();
|
||||
|
||||
// Wir nutzen jetzt Wolle für kräftigere Farben
|
||||
private static final Material[] COLORS = {
|
||||
Material.RED_WOOL, Material.BLUE_WOOL, Material.LIME_WOOL,
|
||||
Material.ORANGE_WOOL, Material.MAGENTA_WOOL, Material.LIGHT_BLUE_WOOL,
|
||||
Material.YELLOW_WOOL, Material.PURPLE_WOOL, Material.PINK_WOOL
|
||||
};
|
||||
|
||||
public static void shoot(Player shooter) {
|
||||
Location start = shooter.getEyeLocation();
|
||||
Vector direction = start.getDirection();
|
||||
Material randomColor = COLORS[random.nextInt(COLORS.length)];
|
||||
|
||||
shooter.getWorld().playSound(start, Sound.ENTITY_CHICKEN_EGG, 1.0f, 2.0f);
|
||||
|
||||
for (double d = 0; d < 25; d += 0.5) {
|
||||
Location point = start.clone().add(direction.clone().multiply(d));
|
||||
|
||||
// Flug-Partikel (kleiner Rauch oder Schneeball)
|
||||
point.getWorld().spawnParticle(Particle.ITEM_SNOWBALL, point, 1, 0, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
Block block = point.getBlock();
|
||||
if (block.getType().isSolid()) {
|
||||
impact(block, randomColor);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void impact(Block centerBlock, Material color) {
|
||||
Location centerLoc = centerBlock.getLocation();
|
||||
centerLoc.getWorld().playSound(centerLoc, Sound.ENTITY_SLIME_SQUISH, 1.0f, 1.2f);
|
||||
|
||||
int radius = 2; // Radius der Farbkugel
|
||||
|
||||
// Wir gehen alle Blöcke im Würfel um den Einschlag durch
|
||||
for (int x = -radius; x <= radius; x++) {
|
||||
for (int y = -radius; y <= radius; y++) {
|
||||
for (int z = -radius; z <= radius; z++) {
|
||||
|
||||
// Berechne Distanz für eine Kugelform (statt Würfel)
|
||||
if (x * x + y * y + z * z <= radius * radius + 0.5) {
|
||||
Block target = centerLoc.clone().add(x, y, z).getBlock();
|
||||
|
||||
// Nur solide Blöcke färben (keine Luft/Gras)
|
||||
if (target.getType().isSolid()) {
|
||||
applyColor(target, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void applyColor(Block block, Material color) {
|
||||
Location loc = block.getLocation();
|
||||
|
||||
// Effekt-Partikel am Block
|
||||
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.BLOCK, loc.clone().add(0.5, 0.5, 0.5), 3, 0.1, 0.1, 0.1, color.createBlockData());
|
||||
|
||||
// Block-Änderung an alle senden
|
||||
for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
|
||||
online.sendBlockChange(loc, color.createBlockData());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Nach 10 Sekunden zurücksetzen
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
|
||||
online.sendBlockChange(loc, block.getBlockData());
|
||||
}
|
||||
}, 400L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@ public class HologramModule implements Module, Listener {
|
||||
config.save(file);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Konnte holograms.yml nicht speichern!");
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Hologramme: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +69,11 @@ public class IntroModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
|
||||
|
||||
private void savePoints() {
|
||||
config.set("points", points);
|
||||
try { config.save(configFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
|
||||
try {
|
||||
config.save(configFile);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Intro-Config: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
|
||||
try {
|
||||
storageFile.createNewFile();
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Erstellen der mapart.yml: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
storageConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(storageFile);
|
||||
@@ -77,7 +77,7 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
|
||||
try {
|
||||
storageConfig.save(storageFile);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der mapart.yml: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
113
src/main/java/de/nexuslobby/modules/parkour/ParkourListener.java
Normal file
113
src/main/java/de/nexuslobby/modules/parkour/ParkourListener.java
Normal file
@@ -0,0 +1,113 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.parkour;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
public class ParkourListener implements Listener {
|
||||
|
||||
private final ParkourManager manager;
|
||||
private final String NPC_TAG = "parkour_npc";
|
||||
private final HashMap<UUID, Long> startCooldown = new HashMap<>();
|
||||
|
||||
public ParkourListener(ParkourManager manager) {
|
||||
this.manager = manager;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Startet den Parkour per Rechtsklick auf den ArmorStand
|
||||
*/
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
|
||||
if (!(event.getRightClicked() instanceof ArmorStand as)) return;
|
||||
|
||||
// Prüfen, ob der ArmorStand den richtigen Tag hat
|
||||
if (as.getScoreboardTags().contains(NPC_TAG)) {
|
||||
Player player = event.getPlayer();
|
||||
|
||||
// Abbrechen, wenn der Spieler schon im Parkour ist
|
||||
if (manager.isIngame(player)) return;
|
||||
|
||||
// Cooldown-Check (3 Sekunden)
|
||||
if (startCooldown.containsKey(player.getUniqueId())) {
|
||||
if (System.currentTimeMillis() - startCooldown.get(player.getUniqueId()) < 3000) {
|
||||
player.sendMessage("§cBitte warte einen Moment, bevor du erneut startest.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Parkour starten
|
||||
manager.startParkour(player, as.getLocation());
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §eViel Erfolg! Erreiche das Ziel so schnell wie möglich.");
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 1f, 1f);
|
||||
|
||||
// Event abbrechen, damit man keine Ausrüstung vom ArmorStand klaut
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onMove(PlayerMoveEvent event) {
|
||||
// Performance: Nur berechnen, wenn ein voller Block gewechselt wurde
|
||||
if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() &&
|
||||
event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY() &&
|
||||
event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ()) return;
|
||||
|
||||
Player player = event.getPlayer();
|
||||
if (!manager.isIngame(player)) return;
|
||||
|
||||
Location loc = player.getLocation();
|
||||
|
||||
// --- 1. ABSTURZ-CHECK ---
|
||||
// Passe die Höhe '50' an deine Map an!
|
||||
if (loc.getY() < 50) {
|
||||
Location lastCp = manager.getCheckpoint(player);
|
||||
if (lastCp != null) {
|
||||
player.teleport(lastCp);
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cAbgestürzt! Zurück zum Checkpoint.");
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 0.5f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- 2. CHECKPOINT-CHECK ---
|
||||
List<Location> cps = manager.getOrderedCheckpoints();
|
||||
for (int i = 0; i < cps.size(); i++) {
|
||||
if (isNearby(loc, cps.get(i))) {
|
||||
manager.reachCheckpoint(player, i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- 3. ZIEL-CHECK ---
|
||||
Location finish = manager.getFinishLocation();
|
||||
if (finish != null && isNearby(loc, finish)) {
|
||||
manager.finishParkour(player);
|
||||
// Nach dem Ziel setzen wir einen Cooldown
|
||||
startCooldown.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean isNearby(Location playerLoc, Location targetLoc) {
|
||||
if (playerLoc.getWorld() == null || !playerLoc.getWorld().equals(targetLoc.getWorld())) return false;
|
||||
// 2.25 entspricht einem Radius von ca. 1.5 Blöcken
|
||||
return playerLoc.distanceSquared(targetLoc) <= 2.25;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onQuit(PlayerQuitEvent event) {
|
||||
UUID uuid = event.getPlayer().getUniqueId();
|
||||
manager.stopParkour(event.getPlayer());
|
||||
startCooldown.remove(uuid);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
241
src/main/java/de/nexuslobby/modules/parkour/ParkourManager.java
Normal file
241
src/main/java/de/nexuslobby/modules/parkour/ParkourManager.java
Normal file
@@ -0,0 +1,241 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.parkour;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Particle;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
|
||||
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.util.*;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
public class ParkourManager {
|
||||
|
||||
private final NexusLobby plugin;
|
||||
private final File file;
|
||||
private FileConfiguration config;
|
||||
|
||||
private final Map<UUID, Long> startTime = new HashMap<>();
|
||||
private final Map<UUID, Location> lastCheckpointLoc = new HashMap<>();
|
||||
private final Map<UUID, Integer> nextCheckpointIndex = new HashMap<>();
|
||||
|
||||
public ParkourManager(NexusLobby plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
this.file = new File(plugin.getDataFolder(), "parkour.yml");
|
||||
loadConfig();
|
||||
startParticleTask();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void loadConfig() {
|
||||
if (!file.exists()) {
|
||||
file.getParentFile().mkdirs();
|
||||
try {
|
||||
file.createNewFile();
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Erstellen der Parkour-Datei: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setCheckpoint(Player player, Location loc) {
|
||||
int nextId = 1;
|
||||
if (config.contains("locations.checkpoints") && config.getConfigurationSection("locations.checkpoints") != null) {
|
||||
nextId = config.getConfigurationSection("locations.checkpoints").getKeys(false).size() + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
addCheckpointLocation(String.valueOf(nextId), loc);
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §7Checkpoint §e#" + nextId + " §7an deiner Position gesetzt.");
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_AMETHYST_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.5f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Löscht die gesamte Strecke (Checkpoints und Ziel) und bricht aktuelle Läufe ab.
|
||||
*/
|
||||
public void removeAllPoints() {
|
||||
config.set("locations.checkpoints", null);
|
||||
config.set("locations.finish", null);
|
||||
save();
|
||||
|
||||
// Alle Spieler aus dem Parkour werfen, damit keine Partikel zu gelöschten Zielen führen
|
||||
for (UUID uuid : new HashSet<>(startTime.keySet())) {
|
||||
Player p = Bukkit.getPlayer(uuid);
|
||||
if (p != null) {
|
||||
stopParkour(p);
|
||||
p.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §cDie aktuelle Strecke wurde soeben gelöscht.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startParkour(Player player, Location startLoc) {
|
||||
if (startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return;
|
||||
|
||||
startTime.put(player.getUniqueId(), System.currentTimeMillis());
|
||||
lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), startLoc);
|
||||
nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), 0);
|
||||
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_CHIME, 1.0f, 1.2f);
|
||||
|
||||
new BukkitRunnable() {
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
if (!isIngame(player) || !player.isOnline()) {
|
||||
this.cancel();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
long diff = System.currentTimeMillis() - startTime.get(player.getUniqueId());
|
||||
double sec = diff / 1000.0;
|
||||
player.spigot().sendMessage(ChatMessageType.ACTION_BAR,
|
||||
new TextComponent("§6⏱ Zeit: §e" + String.format("%.2f", sec) + "s §8| §bNächster Punkt: §7Partikel folgen"));
|
||||
}
|
||||
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 1L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void startParticleTask() {
|
||||
new BukkitRunnable() {
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
for (UUID uuid : startTime.keySet()) {
|
||||
Player p = Bukkit.getPlayer(uuid);
|
||||
if (p == null) continue;
|
||||
|
||||
int nextIdx = nextCheckpointIndex.getOrDefault(uuid, 0);
|
||||
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints();
|
||||
|
||||
if (nextIdx < cps.size()) {
|
||||
Location nextCp = cps.get(nextIdx);
|
||||
if (nextCp != null && p.getWorld().equals(nextCp.getWorld())) {
|
||||
p.spawnParticle(Particle.SOUL_FIRE_FLAME, nextCp.clone().add(0, 0.5, 0), 5, 0.1, 0.3, 0.1, 0.02);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Location finish = getFinishLocation();
|
||||
if (finish != null && p.getWorld().equals(finish.getWorld())) {
|
||||
p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, finish.clone().add(0, 0.5, 0), 8, 0.2, 0.5, 0.2, 0.02);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}.runTaskTimer(plugin, 0L, 6L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void reachCheckpoint(Player player, int reachedIndex) {
|
||||
int currentNext = nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0);
|
||||
|
||||
if (reachedIndex == currentNext) {
|
||||
List<Location> cps = getOrderedCheckpoints();
|
||||
if (reachedIndex < cps.size()) {
|
||||
lastCheckpointLoc.put(player.getUniqueId(), cps.get(reachedIndex));
|
||||
nextCheckpointIndex.put(player.getUniqueId(), reachedIndex + 1);
|
||||
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §bCheckpoint #" + (reachedIndex + 1) + " erreicht!");
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP, 0.8f, 1.5f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void finishParkour(Player player) {
|
||||
if (!startTime.containsKey(player.getUniqueId())) return;
|
||||
|
||||
if (nextCheckpointIndex.getOrDefault(player.getUniqueId(), 0) < getOrderedCheckpoints().size()) {
|
||||
player.sendMessage("§cDu hast Checkpoints übersprungen! Folge den Partikeln.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
long duration = System.currentTimeMillis() - startTime.get(player.getUniqueId());
|
||||
double seconds = duration / 1000.0;
|
||||
|
||||
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §a§lZiel erreicht!");
|
||||
player.sendMessage("§7Deine Zeit: §e" + String.format("%.2f", seconds) + "s");
|
||||
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
|
||||
|
||||
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1.0f, 1.0f);
|
||||
|
||||
saveBestTime(player, seconds);
|
||||
stopParkour(player);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void stopParkour(Player player) {
|
||||
startTime.remove(player.getUniqueId());
|
||||
lastCheckpointLoc.remove(player.getUniqueId());
|
||||
nextCheckpointIndex.remove(player.getUniqueId());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setStartLocation(Location loc) { config.set("locations.start", loc); save(); }
|
||||
public void setFinishLocation(Location loc) { config.set("locations.finish", loc); save(); }
|
||||
public void addCheckpointLocation(String id, Location loc) { config.set("locations.checkpoints." + id, loc); save(); }
|
||||
|
||||
public Location getStartLocation() { return config.getLocation("locations.start"); }
|
||||
public Location getFinishLocation() { return config.getLocation("locations.finish"); }
|
||||
|
||||
public List<Location> getOrderedCheckpoints() {
|
||||
if (!config.contains("locations.checkpoints") || config.getConfigurationSection("locations.checkpoints") == null)
|
||||
return new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
return config.getConfigurationSection("locations.checkpoints").getKeys(false).stream()
|
||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Integer::parseInt))
|
||||
.map(key -> config.getLocation("locations.checkpoints." + key))
|
||||
.filter(Objects::nonNull)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void save() {
|
||||
try {
|
||||
config.save(file);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Parkour-Config: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void clearStats() {
|
||||
config.set("besttimes", null);
|
||||
config.set("names", null);
|
||||
save();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isIngame(Player player) { return startTime.containsKey(player.getUniqueId()); }
|
||||
public Location getCheckpoint(Player player) { return lastCheckpointLoc.get(player.getUniqueId()); }
|
||||
|
||||
private void saveBestTime(Player player, double time) {
|
||||
String path = "besttimes." + player.getUniqueId();
|
||||
double currentTime = config.getDouble(path, 99999.9);
|
||||
if (time < currentTime) {
|
||||
config.set(path, time);
|
||||
config.set("names." + player.getUniqueId(), player.getName());
|
||||
save();
|
||||
player.sendMessage("§8[§6Parkour§8] §6§lNeuer Rekord! §7Du hast dich verbessert.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getTopTen() {
|
||||
if (!config.contains("besttimes") || config.getConfigurationSection("besttimes") == null)
|
||||
return "§6§l🏆 TOP 10 PARKOUR 🏆\n§7Noch keine Rekorde.";
|
||||
|
||||
Map<String, Double> allTimes = new HashMap<>();
|
||||
for (String uuidStr : config.getConfigurationSection("besttimes").getKeys(false)) {
|
||||
allTimes.put(uuidStr, config.getDouble("besttimes." + uuidStr));
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<Map.Entry<String, Double>> sortedList = allTimes.entrySet().stream()
|
||||
.sorted(Map.Entry.comparingByValue())
|
||||
.limit(10)
|
||||
.toList();
|
||||
|
||||
StringBuilder builder = new StringBuilder("§6§l🏆 TOP 10 PARKOUR 🏆");
|
||||
int rank = 1;
|
||||
for (Map.Entry<String, Double> entry : sortedList) {
|
||||
String name = config.getString("names." + entry.getKey(), "Unbekannt");
|
||||
builder.append("\n§e#").append(rank).append(" §f").append(name).append(" §8» §a").append(String.format("%.2f", entry.getValue())).append("s");
|
||||
rank++;
|
||||
}
|
||||
return builder.toString();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,194 @@
|
||||
package de.nexuslobby.modules.player;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import de.nexuslobby.api.Module;
|
||||
import me.clip.placeholderapi.PlaceholderAPI;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.ChatColor;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.Statistic;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent;
|
||||
import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
|
||||
import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Modul zur Inspektion von Spielern in der Lobby.
|
||||
* Zeigt detaillierte Statistiken in einer interaktiven GUI an.
|
||||
*/
|
||||
public class PlayerInspectModule implements Module, Listener {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName() {
|
||||
return "PlayerInspect";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onEnable() {
|
||||
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onDisable() {}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEntityEvent event) {
|
||||
// Prüfen, ob ein Spieler rechtsgeklickt wurde
|
||||
if (event.getRightClicked() instanceof Player target) {
|
||||
Player viewer = event.getPlayer();
|
||||
|
||||
// GUI nur öffnen, wenn die Hand leer ist (verhindert Konflikte mit Items)
|
||||
if (viewer.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.AIR) {
|
||||
openDetailedInspectGUI(viewer, target);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {
|
||||
// Sicherstellen, dass es unser Statistik-Inventar ist anhand des Titels
|
||||
if (event.getView().getTitle().contains("Statistiken")) {
|
||||
event.setCancelled(true); // Verhindert, dass Items herausgenommen werden
|
||||
|
||||
ItemStack clickedItem = event.getCurrentItem();
|
||||
if (clickedItem == null || clickedItem.getType() == Material.AIR) return;
|
||||
|
||||
// Logik für den Schließen-Button (Barriere)
|
||||
if (clickedItem.getType() == Material.BARRIER) {
|
||||
event.getWhoClicked().closeInventory();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void openDetailedInspectGUI(Player viewer, Player target) {
|
||||
// Titel mit Farbcodes
|
||||
String title = "§8» §3Statistiken: §b" + target.getName();
|
||||
Inventory gui = Bukkit.createInventory(null, 45, title);
|
||||
|
||||
// --- Design: Hintergrund mit Glasscheiben füllen ---
|
||||
ItemStack separator = createSimpleItem(Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE, " ");
|
||||
int[] borderSlots = {
|
||||
0,1,2,3,4,5,6,7,8,
|
||||
9,17,
|
||||
18,26,
|
||||
27,35,
|
||||
36,37,38,39,41,42,43,44
|
||||
};
|
||||
for (int slot : borderSlots) gui.setItem(slot, separator);
|
||||
|
||||
// --- Kopf des Spielers mit LuckPerms Prefix via PAPI ---
|
||||
ItemStack head = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD);
|
||||
SkullMeta headMeta = (SkullMeta) head.getItemMeta();
|
||||
if (headMeta != null) {
|
||||
headMeta.setOwningPlayer(target);
|
||||
headMeta.setDisplayName("§e§l" + target.getName());
|
||||
|
||||
List<String> lore = new ArrayList<>();
|
||||
lore.add("§8§m-----------------------");
|
||||
|
||||
// LuckPerms Prefix über PlaceholderAPI auslesen (falls vorhanden)
|
||||
String prefix = "%luckperms_prefix%";
|
||||
if (Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null) {
|
||||
try {
|
||||
prefix = PlaceholderAPI.setPlaceholders(target, prefix);
|
||||
} catch (NoClassDefFoundError ignored) {
|
||||
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// KORREKTUR: Farbcodes (&) in echte Minecraft-Farben (§) umwandeln
|
||||
prefix = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', prefix);
|
||||
|
||||
lore.add("§7Rang: " + (prefix.isEmpty() ? "§fSpieler" : prefix));
|
||||
lore.add("§7Level: §a" + target.getLevel());
|
||||
lore.add("§7Status: §aOnline");
|
||||
lore.add("§8§m-----------------------");
|
||||
|
||||
headMeta.setLore(lore);
|
||||
head.setItemMeta(headMeta);
|
||||
}
|
||||
gui.setItem(4, head);
|
||||
|
||||
// --- Statistik Kategorie: KAMPF (Slot 19) ---
|
||||
gui.setItem(19, createStatsItem(Material.DIAMOND_SWORD, "§c§lKampf-Statistiken",
|
||||
"§8» §7Spieler-Kills: §f" + target.getStatistic(Statistic.PLAYER_KILLS),
|
||||
"§8» §7Mob-Kills: §f" + target.getStatistic(Statistic.MOB_KILLS),
|
||||
"§8» §7Tode gesamt: §f" + target.getStatistic(Statistic.DEATHS),
|
||||
"§8» §7Schaden verursacht: §f" + (target.getStatistic(Statistic.DAMAGE_DEALT) / 10) + " ❤"));
|
||||
|
||||
// --- Statistik Kategorie: ARBEIT (Slot 21) ---
|
||||
// Optimierte Abfrage für wichtige Blöcke
|
||||
int totalBlocks = target.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.STONE) +
|
||||
target.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.DIRT) +
|
||||
target.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.COBBLESTONE);
|
||||
|
||||
gui.setItem(21, createStatsItem(Material.IRON_PICKAXE, "§e§lHandwerk & Fleiß",
|
||||
"§8» §7Blöcke (S/D/C): §f" + totalBlocks,
|
||||
"§8» §7Items gedroppt: §f" + target.getStatistic(Statistic.DROP_COUNT),
|
||||
"§8» §7Fische gefangen: §f" + target.getStatistic(Statistic.FISH_CAUGHT),
|
||||
"§8» §7Glocken geläutet: §f" + target.getStatistic(Statistic.BELL_RING)));
|
||||
|
||||
// --- Statistik Kategorie: BEWEGUNG (Slot 23) ---
|
||||
double walkKm = target.getStatistic(Statistic.WALK_ONE_CM) / 100000.0;
|
||||
double flyKm = target.getStatistic(Statistic.FLY_ONE_CM) / 100000.0;
|
||||
gui.setItem(23, createStatsItem(Material.GOLDEN_BOOTS, "§b§lReise-Statistiken",
|
||||
"§8» §7Gelaufen: §f" + String.format("%.2f", walkKm) + " km",
|
||||
"§8» §7Geflogen: §f" + String.format("%.2f", flyKm) + " km",
|
||||
"§8» §7Sprünge: §f" + target.getStatistic(Statistic.JUMP)));
|
||||
|
||||
// --- Statistik Kategorie: ZEIT (Slot 25) ---
|
||||
long ticks = target.getStatistic(Statistic.PLAY_ONE_MINUTE);
|
||||
long hours = ticks / 72000;
|
||||
long mins = (ticks % 72000) / 1200;
|
||||
gui.setItem(25, createStatsItem(Material.CLOCK, "§a§lZeit-Statistiken",
|
||||
"§8» §7Spielzeit: §f" + hours + " Std. " + mins + " Min.",
|
||||
"§8» §7Letzter Tod vor: §f" + (target.getStatistic(Statistic.TIME_SINCE_DEATH) / 1200) + " Min.",
|
||||
"§8» §7Tage auf Server: §f" + (target.getStatistic(Statistic.PLAY_ONE_MINUTE) / 1728000)));
|
||||
|
||||
// --- Schließen Button (Slot 40) ---
|
||||
gui.setItem(40, createSimpleItem(Material.BARRIER, "§c§lMenü schließen"));
|
||||
|
||||
// Inventar für den Zuschauer öffnen
|
||||
viewer.openInventory(gui);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erstellt ein ItemStack mit Name und Lore-Zeilen inklusive einer Leerzeile am Anfang.
|
||||
*/
|
||||
private ItemStack createStatsItem(Material material, String displayName, String... loreLines) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta != null) {
|
||||
meta.setDisplayName(displayName);
|
||||
List<String> lore = new ArrayList<>();
|
||||
lore.add(" "); // Leerzeile für sauberes Design
|
||||
for (String line : loreLines) {
|
||||
lore.add(line);
|
||||
}
|
||||
meta.setLore(lore);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
}
|
||||
return item;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erstellt ein einfaches ItemStack ohne Lore für Designzwecke.
|
||||
*/
|
||||
private ItemStack createSimpleItem(Material material, String displayName) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta != null) {
|
||||
meta.setDisplayName(displayName);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
}
|
||||
return item;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -46,6 +46,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
|
||||
private Location borderMin;
|
||||
private Location borderMax;
|
||||
private boolean borderEnabled = false;
|
||||
private String borderType;
|
||||
|
||||
public PortalManager(NexusLobby plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
@@ -77,18 +78,26 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void loadBorderSettings() {
|
||||
if (plugin.getConfig().contains("border.pos1") && plugin.getConfig().contains("border.pos2")) {
|
||||
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("border.pos1");
|
||||
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("border.pos2");
|
||||
this.borderType = plugin.getConfig().getString("worldborder.type", "SQUARE");
|
||||
boolean enabled = plugin.getConfig().getBoolean("worldborder.enabled", false);
|
||||
if (!enabled || !"SQUARE".equalsIgnoreCase(borderType)) {
|
||||
this.borderEnabled = false;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (plugin.getConfig().contains("worldborder.pos1") && plugin.getConfig().contains("worldborder.pos2")) {
|
||||
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos1");
|
||||
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos2");
|
||||
if (p1 != null && p2 != null) {
|
||||
this.borderMin = getMinLocation(p1, p2);
|
||||
this.borderMax = getMaxLocation(p1, p2);
|
||||
this.borderEnabled = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.borderEnabled = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Set<String> getPortalNames() {
|
||||
return portals.keySet();
|
||||
@@ -221,8 +230,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
|
||||
try {
|
||||
config.save(new java.io.File(plugin.getDataFolder(), "portals.yml"));
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
plugin.getLogger().severe("Konnte portals.yml nicht speichern!");
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der portals.yml: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -402,7 +410,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
|
||||
out.writeUTF(serverName);
|
||||
player.sendPluginMessage(plugin, "BungeeCord", b.toByteArray());
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Senden der BungeeCord-Nachricht: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.ChatColor;
|
||||
import org.bukkit.World;
|
||||
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
|
||||
import org.bukkit.scheduler.BukkitTask;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.net.InetSocketAddress;
|
||||
@@ -13,6 +14,8 @@ import java.util.concurrent.CompletableFuture;
|
||||
|
||||
public class ServerChecker {
|
||||
|
||||
private static BukkitTask globalCheckerTask = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Prüft asynchron, ob ein Server unter der angegebenen IP und Port erreichbar ist.
|
||||
*/
|
||||
@@ -32,8 +35,11 @@ public class ServerChecker {
|
||||
* Startet den Scheduler, der alle ArmorStands in allen Welten regelmäßig prüft.
|
||||
*/
|
||||
public static void startGlobalChecker() {
|
||||
// Cancel alten Task falls vorhanden
|
||||
stopGlobalChecker();
|
||||
|
||||
// WICHTIG: runTaskTimer (synchron), um den Main-Thread für getEntitiesByClass zu nutzen
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
globalCheckerTask = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
|
||||
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
|
||||
// Das Abrufen der Entities muss auf dem Main-Thread passieren
|
||||
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
|
||||
@@ -43,6 +49,16 @@ public class ServerChecker {
|
||||
}, 100L, 200L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Stoppt den Server-Checker Task
|
||||
*/
|
||||
public static void stopGlobalChecker() {
|
||||
if (globalCheckerTask != null && !globalCheckerTask.isCancelled()) {
|
||||
globalCheckerTask.cancel();
|
||||
globalCheckerTask = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Analysiert die Tags eines ArmorStands und aktualisiert den Namen basierend auf dem Serverstatus.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@ public class ServerSwitcherGUI {
|
||||
private static void connectToServer(Player player, String serverName, Plugin plugin) {
|
||||
try {
|
||||
if (!Bukkit.getMessenger().isOutgoingChannelRegistered(plugin, "BungeeCord")) {
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Proxy-Verbindung nicht möglich (BungeeCord Kanal nicht registriert).");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("proxy_not_registered"));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -120,13 +120,13 @@ public class ServerSwitcherGUI {
|
||||
out.writeUTF("Connect");
|
||||
out.writeUTF(serverName);
|
||||
player.sendPluginMessage(plugin, "BungeeCord", b.toByteArray());
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.YELLOW + "Verbinde zu: " + ChatColor.WHITE + serverName);
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("connecting_to_server").replace("{server}", serverName));
|
||||
} catch (IOException ex) {
|
||||
ex.printStackTrace();
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Fehler beim Verbinden zum Server.");
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().warning("Fehler beim Senden der BungeeCord-Nachricht: " + ex.getMessage());
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("server_connect_error"));
|
||||
} catch (RuntimeException ex) {
|
||||
// Schutz gegen unerwartete RuntimeExceptions bei plugin messaging
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Proxy-Verbindung nicht möglich.");
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("proxy_connect_error"));
|
||||
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Senden der Plugin-Message: " + ex.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,6 +4,9 @@ import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.ChatColor;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.command.Command;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandSender;
|
||||
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
@@ -19,7 +22,7 @@ import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
public class ServerSwitcherListener implements Listener {
|
||||
public class ServerSwitcherListener implements Listener, CommandExecutor {
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
|
||||
@@ -51,6 +54,23 @@ public class ServerSwitcherListener implements Listener {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (!(sender instanceof Player)) {
|
||||
sender.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("only_player"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Player player = (Player) sender;
|
||||
if (!player.hasPermission("nexuslobby.serverswitcher")) {
|
||||
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
openServerGUI(player);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onCompassClick(PlayerInteractEvent e) {
|
||||
Player p = e.getPlayer();
|
||||
|
||||
@@ -6,12 +6,12 @@ import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.Sound;
|
||||
import org.bukkit.World;
|
||||
import org.bukkit.GameRule;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.inventory.ClickType; // DIESER IMPORT HAT GEFEHLT
|
||||
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
|
||||
import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
@@ -54,8 +54,31 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
Set<String> keys = settingsConfig.getConfigurationSection("gamerules").getKeys(false);
|
||||
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
|
||||
for (String key : keys) {
|
||||
String value = String.valueOf(settingsConfig.get("gamerules." + key));
|
||||
world.setGameRuleValue(key, value);
|
||||
Object value = settingsConfig.get("gamerules." + key);
|
||||
updateGameRule(world, key, value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Hilfsmethode zur sicheren Anwendung von GameRules in 1.21
|
||||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||||
private void updateGameRule(World world, String ruleName, Object value) {
|
||||
GameRule<?> rule = GameRule.getByName(ruleName);
|
||||
if (rule == null) return;
|
||||
|
||||
if (value instanceof Boolean && rule.getType() == Boolean.class) {
|
||||
world.setGameRule((GameRule<Boolean>) rule, (Boolean) value);
|
||||
} else if (value instanceof Integer && rule.getType() == Integer.class) {
|
||||
world.setGameRule((GameRule<Integer>) rule, (Integer) value);
|
||||
} else {
|
||||
// Falls der Wert aus der Config als String kommt, versuchen wir ihn zu parsen
|
||||
String strValue = String.valueOf(value);
|
||||
if (rule.getType() == Boolean.class) {
|
||||
world.setGameRule((GameRule<Boolean>) rule, Boolean.parseBoolean(strValue));
|
||||
} else if (rule.getType() == Integer.class) {
|
||||
try {
|
||||
world.setGameRule((GameRule<Integer>) rule, Integer.parseInt(strValue));
|
||||
} catch (NumberFormatException ignored) {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -95,6 +118,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
Material mat = isBool ? ((Boolean)value ? Material.LIME_DYE : Material.GRAY_DYE) : Material.BOOK;
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(mat);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return item;
|
||||
meta.setDisplayName("§e" + key);
|
||||
List<String> lore = new ArrayList<>();
|
||||
lore.add("§7Aktueller Wert: §f" + value);
|
||||
@@ -138,13 +162,17 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
|
||||
private void handleSubClick(InventoryClickEvent event) {
|
||||
Player p = (Player) event.getWhoClicked();
|
||||
if (event.getCurrentItem() == null || event.getCurrentItem().getType() == Material.AIR) return;
|
||||
if (event.getCurrentItem().getType() == Material.BARRIER) {
|
||||
ItemStack current = event.getCurrentItem();
|
||||
if (current == null || current.getType() == Material.AIR) return;
|
||||
if (current.getType() == Material.BARRIER) {
|
||||
openMainMenu(p);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String key = event.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().substring(2);
|
||||
ItemMeta meta = current.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null || !meta.hasDisplayName()) return;
|
||||
String displayName = meta.getDisplayName();
|
||||
if (displayName.length() < 3) return;
|
||||
String key = displayName.substring(2);
|
||||
String path = settingsConfig.contains("gamerules." + key) ? "gamerules." + key : key;
|
||||
Object value = settingsConfig.get(path);
|
||||
String category = event.getView().getTitle().replace(subTitlePrefix, "");
|
||||
@@ -154,7 +182,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
settingsConfig.set(path, newValue);
|
||||
saveSettings();
|
||||
if (path.startsWith("gamerules.")) {
|
||||
for (World w : Bukkit.getWorlds()) w.setGameRuleValue(key, String.valueOf(newValue));
|
||||
for (World w : Bukkit.getWorlds()) updateGameRule(w, key, newValue);
|
||||
}
|
||||
} else if (value instanceof Integer) {
|
||||
int newVal = (Integer) value + (event.getClick().isLeftClick() ? 1 : -1);
|
||||
@@ -162,7 +190,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
settingsConfig.set(path, newVal);
|
||||
saveSettings();
|
||||
if (path.startsWith("gamerules.")) {
|
||||
for (World w : Bukkit.getWorlds()) w.setGameRuleValue(key, String.valueOf(newVal));
|
||||
for (World w : Bukkit.getWorlds()) updateGameRule(w, key, newVal);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -171,7 +199,6 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void refreshCategory(Player p, String category) {
|
||||
// Die refresh-Logik wurde vereinfacht, um Fehler zu vermeiden
|
||||
if (category.equals("Lobby-Schutz")) openCategory(p, "Lobby-Schutz", "allowPvp", "allowBlockBreaking", "allowBlockPlacing", "allowBlockInteracting", "allowItemDropping", "allowItemPickup", "allowExplosions");
|
||||
else if (category.equals("Chat")) openCategory(p, "Chat", "announceAdvancements", "commandBlockOutput", "logAdminCommands", "sendCommandFeedback", "showDeathMessages", "reducedDebugInfo");
|
||||
else if (category.equals("Drops")) openCategory(p, "Drops", "keepInventory", "doEntityDrops", "doMobLoot", "doTileDrops", "mobExplosionDropDecay", "blockExplosionDropDecay", "tntExplosionDropDecay");
|
||||
@@ -182,12 +209,17 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void saveSettings() {
|
||||
try { settingsConfig.save(configFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
|
||||
try {
|
||||
settingsConfig.save(configFile);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der settings.yml: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private ItemStack createItem(Material mat, String name, String lore) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(mat);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return item;
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
if (!lore.isEmpty()) {
|
||||
List<String> lores = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@ public class GlobalChatSuppressor implements Module, PluginMessageListener, List
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Abrufen des Conversation-Managers: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package de.nexuslobby.utils;
|
||||
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +24,13 @@ public class ConfigUpdater {
|
||||
FileConfiguration serverConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(configFile);
|
||||
List<String> newFileContent = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(plugin.getResource(fileName), StandardCharsets.UTF_8))) {
|
||||
InputStream resourceStream = plugin.getResource(fileName);
|
||||
if (resourceStream == null) {
|
||||
plugin.getLogger().severe("Config-Update fehlgeschlagen: Resource fehlt: " + fileName);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(resourceStream, StandardCharsets.UTF_8))) {
|
||||
String line;
|
||||
while ((line = reader.readLine()) != null) {
|
||||
String trimmed = line.trim();
|
||||
@@ -52,7 +59,7 @@ public class ConfigUpdater {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Config-Update: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. Datei sauber speichern
|
||||
|
||||
155
src/main/java/de/nexuslobby/utils/ConfigValidator.java
Normal file
155
src/main/java/de/nexuslobby/utils/ConfigValidator.java
Normal file
@@ -0,0 +1,155 @@
|
||||
package de.nexuslobby.utils;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
|
||||
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Validiert Config-Werte und setzt Default-Werte wenn nötig
|
||||
*/
|
||||
public class ConfigValidator {
|
||||
|
||||
private final JavaPlugin plugin;
|
||||
private final FileConfiguration config;
|
||||
private final List<String> warnings = new ArrayList<>();
|
||||
private boolean modified = false;
|
||||
|
||||
public ConfigValidator(JavaPlugin plugin, FileConfiguration config) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
this.config = config;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Validiert alle Config-Werte und gibt Warnings aus
|
||||
*/
|
||||
public void validate() {
|
||||
validateSpawn();
|
||||
validateLobbySettings();
|
||||
validateTablist();
|
||||
validateBall();
|
||||
validateModules();
|
||||
|
||||
// Warnings ausgeben
|
||||
if (!warnings.isEmpty()) {
|
||||
plugin.getLogger().warning("=== Config-Validierung ===");
|
||||
warnings.forEach(msg -> plugin.getLogger().warning(" " + msg));
|
||||
plugin.getLogger().warning("=========================");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Config speichern wenn Änderungen vorgenommen wurden
|
||||
if (modified) {
|
||||
plugin.saveConfig();
|
||||
plugin.getLogger().info("Config wurde mit Default-Werten aktualisiert.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateSpawn() {
|
||||
ensureDefault("spawn.world", "world");
|
||||
ensureDefault("spawn.x", 0.5);
|
||||
ensureDefault("spawn.y", 64.0);
|
||||
ensureDefault("spawn.z", 0.5);
|
||||
ensureDefault("spawn.yaw", 0.0);
|
||||
ensureDefault("spawn.pitch", 0.0);
|
||||
|
||||
// Validiere Y-Koordinate
|
||||
double y = config.getDouble("spawn.y", 64.0);
|
||||
if (y < -64 || y > 320) {
|
||||
warnings.add("spawn.y (" + y + ") außerhalb des gültigen Bereichs (-64 bis 320)");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateLobbySettings() {
|
||||
ensureDefault("lobby.allow-fly", false);
|
||||
ensureDefault("lobby.pvp-enabled", false);
|
||||
ensureDefault("lobby.build-enabled", false);
|
||||
ensureDefault("lobby.default-gamemode", "Adventure");
|
||||
ensureDefault("lobby.clear-inventory-on-join", true);
|
||||
|
||||
// Validiere GameMode
|
||||
String gamemode = config.getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
|
||||
if (!isValidGameMode(gamemode)) {
|
||||
warnings.add("lobby.default-gamemode '" + gamemode + "' ist ungültig. Nutze: Survival, Creative, Adventure oder Spectator");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateTablist() {
|
||||
ensureDefault("tablist.enabled", true);
|
||||
ensureDefault("tablist.header", "&6Willkommen auf &eNexusLobby");
|
||||
ensureDefault("tablist.footer", "&7Viel Spaß!");
|
||||
ensureDefault("tablist.refresh-interval", 40);
|
||||
|
||||
// Validiere Refresh-Interval
|
||||
int interval = config.getInt("tablist.refresh-interval", 40);
|
||||
if (interval < 1) {
|
||||
warnings.add("tablist.refresh-interval (" + interval + ") ist zu klein. Minimum ist 1 Tick.");
|
||||
config.set("tablist.refresh-interval", 1);
|
||||
modified = true;
|
||||
} else if (interval > 200) {
|
||||
warnings.add("tablist.refresh-interval (" + interval + ") ist sehr hoch. Empfohlen: 20-100 Ticks.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateBall() {
|
||||
ensureDefault("ball.respawn_delay", 60);
|
||||
|
||||
// Validiere Respawn-Delay
|
||||
long delay = config.getLong("ball.respawn_delay", 60);
|
||||
if (delay < 5) {
|
||||
warnings.add("ball.respawn_delay (" + delay + "s) ist zu kurz. Minimum empfohlen: 5 Sekunden.");
|
||||
} else if (delay > 600) {
|
||||
warnings.add("ball.respawn_delay (" + delay + "s) ist sehr lang. Empfohlen: 30-120 Sekunden.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Prüfe ob Spawn gesetzt ist
|
||||
if (!config.contains("ball.spawn")) {
|
||||
warnings.add("ball.spawn nicht gesetzt. Nutze /nexuslobby ball setspawn");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateModules() {
|
||||
// Worldborder
|
||||
if (config.contains("worldborder.enabled")) {
|
||||
ensureDefault("worldborder.type", "SQUARE");
|
||||
ensureDefault("worldborder.radius", 50.0);
|
||||
|
||||
double radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0);
|
||||
if (radius < 10) {
|
||||
warnings.add("worldborder.radius (" + radius + ") ist sehr klein. Minimum empfohlen: 10 Blöcke.");
|
||||
} else if (radius > 10000) {
|
||||
warnings.add("worldborder.radius (" + radius + ") ist extrem groß. Performance-Warnung!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
String type = config.getString("worldborder.type", "SQUARE");
|
||||
if (!type.equalsIgnoreCase("SQUARE") && !type.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
|
||||
warnings.add("worldborder.type '" + type + "' ist ungültig. Nutze: SQUARE oder CIRCLE");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Items Modul
|
||||
if (config.contains("items.lobby-tools")) {
|
||||
// Prüfe ob Slot-Nummern gültig sind (0-8)
|
||||
for (String toolKey : config.getConfigurationSection("items.lobby-tools").getKeys(false)) {
|
||||
int slot = config.getInt("items.lobby-tools." + toolKey + ".slot", -1);
|
||||
if (slot < 0 || slot > 8) {
|
||||
warnings.add("items.lobby-tools." + toolKey + ".slot (" + slot + ") ist ungültig (0-8)");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ensureDefault(String path, Object defaultValue) {
|
||||
if (!config.contains(path)) {
|
||||
config.set(path, defaultValue);
|
||||
modified = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean isValidGameMode(String mode) {
|
||||
return mode.equalsIgnoreCase("Survival") ||
|
||||
mode.equalsIgnoreCase("Creative") ||
|
||||
mode.equalsIgnoreCase("Adventure") ||
|
||||
mode.equalsIgnoreCase("Spectator");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
32
src/main/java/de/nexuslobby/utils/LangManager.java
Normal file
32
src/main/java/de/nexuslobby/utils/LangManager.java
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
package de.nexuslobby.utils;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
|
||||
import org.yaml.snakeyaml.Yaml;
|
||||
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
public class LangManager {
|
||||
private static Map<String, Map<String, String>> langMap;
|
||||
private static String currentLang = "de";
|
||||
|
||||
public static void load(JavaPlugin plugin) {
|
||||
Yaml yaml = new Yaml();
|
||||
try (InputStream in = plugin.getResource("lang.yml")) {
|
||||
langMap = yaml.load(in);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void setLanguage(String lang) {
|
||||
currentLang = lang;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static String get(String key) {
|
||||
if (langMap == null) return key;
|
||||
Map<String, String> translations = langMap.get(key);
|
||||
if (translations == null) return key;
|
||||
return translations.getOrDefault(currentLang, key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -24,13 +24,22 @@ public class PlayerHider implements Listener {
|
||||
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
|
||||
if (!NexusLobby.getInstance().getConfig().getBoolean("hider.enabled", true)) return;
|
||||
|
||||
Material material = Material.valueOf(NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.item", "REDSTONE"));
|
||||
int slot = NexusLobby.getInstance().getConfig().getInt("hider.slot", 8);
|
||||
var config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
|
||||
Material material;
|
||||
try {
|
||||
material = Material.valueOf(config.getString("hider.item", "REDSTONE"));
|
||||
} catch (IllegalArgumentException e) {
|
||||
material = Material.REDSTONE;
|
||||
}
|
||||
int slot = config.getInt("hider.slot", 8);
|
||||
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setDisplayName(NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.all").replace("&", "§"));
|
||||
if (meta != null) {
|
||||
String allMsg = colorize(config.getString("hider.messages.all", "&aAlle Spieler"));
|
||||
meta.setDisplayName(allMsg);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.getPlayer().getInventory().setItem(slot, item);
|
||||
}
|
||||
@@ -39,32 +48,40 @@ public class PlayerHider implements Listener {
|
||||
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
|
||||
if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_AIR && event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) return;
|
||||
if (event.getItem() == null) return;
|
||||
if (!event.getItem().hasItemMeta()) return;
|
||||
if (event.getItem().getItemMeta() == null) return;
|
||||
if (!event.getItem().getItemMeta().hasDisplayName()) return;
|
||||
|
||||
Player player = event.getPlayer();
|
||||
String allMsg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.all").replace("&", "§");
|
||||
String noneMsg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.none").replace("&", "§");
|
||||
var config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
|
||||
String allMsg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("hider_all");
|
||||
String noneMsg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("hider_none");
|
||||
|
||||
if (event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals(allMsg)) {
|
||||
// Verstecken
|
||||
hidden.add(player.getUniqueId());
|
||||
for (Player target : Bukkit.getOnlinePlayers()) player.hidePlayer(NexusLobby.getInstance(), target);
|
||||
|
||||
updateItem(player, noneMsg);
|
||||
player.sendMessage(noneMsg);
|
||||
} else if (event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals(noneMsg)) {
|
||||
// Zeigen
|
||||
hidden.remove(player.getUniqueId());
|
||||
for (Player target : Bukkit.getOnlinePlayers()) player.showPlayer(NexusLobby.getInstance(), target);
|
||||
|
||||
updateItem(player, allMsg);
|
||||
player.sendMessage(allMsg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void updateItem(Player player, String name) {
|
||||
ItemStack item = player.getInventory().getItemInHand();
|
||||
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
|
||||
if (item == null || !item.hasItemMeta()) return;
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta == null) return;
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String colorize(String s) {
|
||||
return s == null ? "" : s.replace("&", "§");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,18 +1,24 @@
|
||||
package de.nexuslobby.utils;
|
||||
|
||||
import com.google.gson.JsonObject;
|
||||
import com.google.gson.JsonParser;
|
||||
import com.google.gson.JsonSyntaxException;
|
||||
import de.nexuslobby.NexusLobby;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
|
||||
import java.io.BufferedReader;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.io.InputStreamReader;
|
||||
import java.net.HttpURLConnection;
|
||||
import java.net.URL;
|
||||
import java.util.Scanner;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
public class UpdateChecker {
|
||||
|
||||
private final NexusLobby plugin;
|
||||
// URL zur Gitea API für das neueste Release
|
||||
private final String url = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/NexusLobby/releases/latest";
|
||||
private static final String API_URL = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/NexusLobby/releases/latest";
|
||||
private static final int TIMEOUT_MS = 5000;
|
||||
|
||||
public UpdateChecker(NexusLobby plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
@@ -20,23 +26,60 @@ public class UpdateChecker {
|
||||
|
||||
public void getVersion(final Consumer<String> consumer) {
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(this.plugin, () -> {
|
||||
try (InputStream inputStream = new URL(url).openStream(); Scanner scanner = new Scanner(inputStream)) {
|
||||
StringBuilder response = new StringBuilder();
|
||||
while (scanner.hasNextLine()) {
|
||||
response.append(scanner.nextLine());
|
||||
HttpURLConnection connection = null;
|
||||
try {
|
||||
URL url = new URL(API_URL);
|
||||
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
|
||||
connection.setRequestMethod("GET");
|
||||
connection.setConnectTimeout(TIMEOUT_MS);
|
||||
connection.setReadTimeout(TIMEOUT_MS);
|
||||
connection.setRequestProperty("Accept", "application/json");
|
||||
connection.setRequestProperty("User-Agent", "NexusLobby-UpdateChecker");
|
||||
|
||||
int responseCode = connection.getResponseCode();
|
||||
if (responseCode != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
|
||||
plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: HTTP " + responseCode);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String content = response.toString();
|
||||
// Einfaches Parsing des JSON "tag_name" Feldes
|
||||
if (content.contains("\"tag_name\":")) {
|
||||
String version = content.split("\"tag_name\":\"")[1].split("\"")[0];
|
||||
// Entferne ein eventuelles 'v' Präfix (z.B. v1.0.0 -> 1.0.0)
|
||||
version = version.replace("v", "");
|
||||
consumer.accept(version);
|
||||
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(
|
||||
new InputStreamReader(connection.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
|
||||
|
||||
StringBuilder response = new StringBuilder();
|
||||
String line;
|
||||
while ((line = reader.readLine()) != null) {
|
||||
response.append(line);
|
||||
}
|
||||
|
||||
parseAndNotify(response.toString(), consumer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
|
||||
} finally {
|
||||
if (connection != null) {
|
||||
connection.disconnect();
|
||||
}
|
||||
} catch (IOException exception) {
|
||||
this.plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: " + exception.getMessage());
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void parseAndNotify(String jsonResponse, Consumer<String> consumer) {
|
||||
try {
|
||||
JsonObject json = JsonParser.parseString(jsonResponse).getAsJsonObject();
|
||||
|
||||
if (json.has("tag_name")) {
|
||||
String version = json.get("tag_name").getAsString();
|
||||
// Entferne 'v' Präfix falls vorhanden (z.B. v1.0.0 -> 1.0.0)
|
||||
if (version.startsWith("v")) {
|
||||
version = version.substring(1);
|
||||
}
|
||||
consumer.accept(version);
|
||||
} else {
|
||||
plugin.getLogger().warning("Update-Check: 'tag_name' nicht in API-Response gefunden");
|
||||
}
|
||||
} catch (JsonSyntaxException e) {
|
||||
plugin.getLogger().warning("Update-Check: Ungültiges JSON-Format - " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -19,9 +19,9 @@ public class VoidProtection implements Listener {
|
||||
if (NexusLobby.getInstance().getConfig().getBoolean("void_protection.teleport_to_spawn", true)) {
|
||||
Location spawn = player.getWorld().getSpawnLocation();
|
||||
player.teleport(spawn);
|
||||
String msg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("void_protection.message");
|
||||
String msg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("void_protection_message");
|
||||
if (msg != null && !msg.isEmpty()) {
|
||||
player.sendMessage(msg.replace("&", "§"));
|
||||
player.sendMessage(msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -97,6 +97,13 @@ compass:
|
||||
lore:
|
||||
- "&7Zeige was du kannst!"
|
||||
|
||||
# -----------------------------------------------------
|
||||
# PLAYER INSPECT (Statistiken per Rechtsklick)
|
||||
# -----------------------------------------------------
|
||||
player_inspect:
|
||||
enabled: true
|
||||
gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}"
|
||||
|
||||
# --- Suppressor / Global Chat Einstellungen ---
|
||||
suppressor:
|
||||
enabled: true
|
||||
@@ -153,3 +160,19 @@ hider:
|
||||
all: "&aAlle Spieler: &7Sichtbar"
|
||||
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle versteckt sind
|
||||
none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt"
|
||||
|
||||
# -----------------------------------------------------
|
||||
# BALL / SOCCER EINSTELLUNGEN
|
||||
# -----------------------------------------------------
|
||||
ball:
|
||||
enabled: true
|
||||
# Der Spawnpunkt wird automatisch über /nexus ball setspawn hier gespeichert
|
||||
spawn:
|
||||
world: "world"
|
||||
x: 10.5
|
||||
y: 65.0
|
||||
z: 10.5
|
||||
yaw: 0.0
|
||||
pitch: 0.0
|
||||
# Zeit in Sekunden, bis der Ball bei Inaktivität respawnt
|
||||
respawn_delay: 60
|
||||
164
src/main/resources/conversations.yml
Normal file
164
src/main/resources/conversations.yml
Normal file
@@ -0,0 +1,164 @@
|
||||
# =============================================================
|
||||
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
|
||||
# =============================================================
|
||||
|
||||
conversations:
|
||||
parkour_begruessung:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &fGuten Morgen! Zeit für Frühsport! *streckt sich*'
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &fWillkommen bei &e&lNexusLobby&f!'
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, um den Parkour zu starten!'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &fDie Sonne brennt, der Parkour wartet!'
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &fHast du das Zeug zum &aParkour-Meister&f?'
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, wenn du dich traust!'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &fNoch eine Runde vor dem Schlafengehen?'
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &fZeig bei &e&lNexusLobby&f, was du noch drauf hast!'
|
||||
- '&6&lTrainer &8» &eKlick mich an&f, für deinen neuen Rekord!'
|
||||
|
||||
owner_besuch:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&dTimmy: &fMami, ist der Owner schon wach? &e*hüpft*'
|
||||
- '&5Sarah: &7Bestimmt! Er schließt den Server auf.'
|
||||
- '&dTimmy: &fIch zeig ihm meinen Teddy mit Krone! &a*stolz*'
|
||||
- '&5Sarah: &7Leise sein, falls er noch arbeitet. *psst*'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&dTimmy: &fDa ist das Büro! Ich seh die Fenster! &e*rennt*'
|
||||
- '&5Sarah: &cStopp! &7Nicht so stürmisch, Timmy.'
|
||||
- '&dTimmy: &fAber Teddy will den Schreibtisch sehen!'
|
||||
- '&5Sarah: &7Komm an meine Hand. Wir klopfen ganz brav.'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&dTimmy: &fGuck! Im Büro brennt noch Licht! &b*zeigt*'
|
||||
- '&5Sarah: &7Er arbeitet sicher noch an Updates.'
|
||||
- '&dTimmy: &fIst er ein Roboter? Er schläft nie! &7*staunt*'
|
||||
- '&5Sarah: &7Nein, er braucht nur viel Zaubertrank. *lacht*'
|
||||
|
||||
fussball_match:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&eLeon: &fFinn! Aufwachen! Kick den Ball! &e*kickt*'
|
||||
- '&6Finn: &8*gähnt* &7Mein Fuß schläft noch, Leon...'
|
||||
- '&eLeon: &fKeine Ausreden! Pass an! &6*kickt hart*'
|
||||
- '&6Finn: &fHuch! &7*stoppt unsicher* &fBin ja schon wach!'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&eLeon: &fPass auf! Jetzt kommt mein Spezialschuss!'
|
||||
- '&6Finn: &fDen hab ich! &e*macht Hechtsprung* &fJaaaa!'
|
||||
- '&eLeon: &7Wie hast du den denn erwischt? &c*schmollt*'
|
||||
- '&6Finn: &fIch kenne deine Tricks, Leon! *grinst*'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&eLeon: &7Ich seh den Ball kaum noch. &8*kneift Augen*'
|
||||
- '&6Finn: &fEgal! Nächstes Tor gewinnt die Krone!'
|
||||
- '&eLeon: &fHe! Das war Foul! Du hast geschubst! &c*meckert*'
|
||||
- '&6Finn: &7Körpereinsatz! Fang mich doch! &a*rennt weg*'
|
||||
|
||||
baum_drama:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&aLotte: &fDie Aussicht ist göttlich! &d*atmet tief*'
|
||||
- '&bSchmidt: &7Lotte, komm runter! Es ist 7 Uhr morgens!'
|
||||
- '&aLotte: &fIch beobachte Vögel. Ich bin jetzt einer!'
|
||||
- '&bSchmidt: &7Du brauchst Kaffee, keinen Baum. &8*seufzt*'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&aLotte: &fIch kann fliegen! Seht mich an! &7*balanciert*'
|
||||
- '&bSchmidt: &cLotte, komm sofort vom Baum runter!'
|
||||
- '&aLotte: &fIch bin ein stolzer Adler! &e*breitet Arme aus*'
|
||||
- '&bSchmidt: &7Du bist eine Frau auf einer Birke! Abstieg!'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&aLotte: &fVon hier sieht man das Feuerwerk besser!'
|
||||
- '&bSchmidt: &7Es wird kalt. Und da oben sind Spinnen!'
|
||||
- '&aLotte: &fSpinnen? &7*schaut hektisch* &fWo?!'
|
||||
- '&bSchmidt: &7Komm zur Leiter. Ich rette dich. &e*grinst*'
|
||||
|
||||
familien_spaziergang:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&9Tom: &7Schaut mal diesen Sonnenaufgang an. &6*genießt*'
|
||||
- '&5Eva: &7Lass dir Zeit. Die Welt wacht gerade erst auf.'
|
||||
- '&dJasmin: &fPapa, die Blumen gehen auf! &e*bleibt stehen*'
|
||||
- '&9Tom: &7Wollen wir zum Bäcker? Frische Brötchen!'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&9Tom: &7Klar, Jasmin. Wünsch dir was ganz Besonderes!'
|
||||
- '&5Eva: &7Nicht reinfallen! Das Wasser ist tief. &6*lacht*'
|
||||
- '&dJasmin: &fDarf ich eine Münze werfen? Bitte! &d*hüpft*'
|
||||
- '&9Tom: &7Ich wünsche mir... &7*kneift Augen zu* &f...Eis!'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&9Tom: &7Der ganze Spawn leuchtet jetzt schön. &b*guckt*'
|
||||
- '&5Eva: &7Es wird so herrlich ruhig hier, oder? &d*lächelt*'
|
||||
- '&dJasmin: &fPapa, darf ich auf deine Schultern? &7*gähnt*'
|
||||
- '&9Tom: &7Hopp! &e*hebt sie hoch* &7Na, wie ist die Sicht?'
|
||||
|
||||
frauen_plausch:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&9Marie: &7Guten Morgen! Du siehst verschlafen aus.'
|
||||
- '&fPia: &7Die Party gestern war zu lang. Kaffee... &8*gähnt*'
|
||||
- '&9Marie: &7Der Bäcker hat frische Zimtschnecken! Komm!'
|
||||
- '&fPia: &fSorg dafür, dass ich nicht umkippe. &7*lacht*'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&9Marie: &7Hast du den neuen Shop gesehen? Tolle Erze!'
|
||||
- '&fPia: &fEcht jetzt? &7Ich dachte, die Mine ist zu.'
|
||||
- '&9Marie: &7Die haben einen neuen Tunnel! Riesige Smaragde!'
|
||||
- '&fPia: &fWahnsinn. Ich muss mein Inventar leeren!'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&9Marie: &7Hast du die Lichter am Hafen gesehen? &b*staunt*'
|
||||
- '&fPia: &7Leider verpasst... ich musste Truhen sortieren.'
|
||||
- '&9Marie: &7Du arbeitest zu viel, Pia. Genieß den Abend!'
|
||||
- '&fPia: &7Stimmt. Morgen machen wir blau, okay?'
|
||||
|
||||
wettrennen_jungs:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&bNico: &fErster am Portal! Lauf schneller, Lukas!'
|
||||
- '&fLukas: &c*keucht* &fWarte! Meine Schuhe sind offen!'
|
||||
- '&bNico: &fKeine Ausreden! Die Sonne lacht! &a*rennt*'
|
||||
- '&fLukas: &fNa warte, ich krieg dich noch! &7*sprintet*'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&bNico: &fKomm schon, du lahme Ente! &a*rast davon*'
|
||||
- '&fLukas: &c*außer Atem* &7Ich... hab heute schon gefarmt!'
|
||||
- '&bNico: &fErster! Gewonnen! &7*tanzt* &fHer mit dem Apfel!'
|
||||
- '&fLukas: &fMorgen gewinnen meine Speed-Stiefel! &c*schwitzt*'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&bNico: &fLetztes Rennen! Verlierer poliert Rüstungen!'
|
||||
- '&fLukas: &fDiesmal nicht, Nico! &e*nimmt Anlauf*'
|
||||
- '&bNico: &fOh, jetzt wird es ernst? &7Fertig... LOS!'
|
||||
- '&fLukas: &fJaaa! Ich bin vorne! Wer ist jetzt lahm?! &a*lacht*'
|
||||
|
||||
mutter_kind_spiel:
|
||||
morgens:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&dMia: &fMami, schau! Meine Puppen warten schon. &d*zeigt*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Warten sie auf den Empfang, Mia?'
|
||||
- '&dMia: &fJa, sie wollen zum Owner! &e*rückt Puppe recht*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Dann müssen sie brav Schlange stehen. &7*lächelt*'
|
||||
mittags:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&dMia: &fGuck! Ein riesiges Hotel aus Klötzen! &e*stapelt*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Oha, wird das ein Dino-Hotel?'
|
||||
- '&dMia: &fJa! Der Dino frisst nur Kekse! &e*füttert ihn*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Bau fleißig weiter, kleine Architektin.'
|
||||
abends:
|
||||
dialogue:
|
||||
- '&dMia: &fMami, Dino ist müde. &7*gähnt laut*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Pack ihn gut in seine Decke ein, Mia.'
|
||||
- '&dMia: &fMuss ich meine Klötze einpacken? &c*traurig*'
|
||||
- '&5Sandra: &7Ja, aber morgen bauen wir ein Schloss!'
|
||||
|
||||
links:
|
||||
|
||||
192
src/main/resources/lang.yml
Normal file
192
src/main/resources/lang.yml
Normal file
@@ -0,0 +1,192 @@
|
||||
soccer_module_not_loaded:
|
||||
de: "§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen."
|
||||
en: "§cThe soccer module is not loaded."
|
||||
parkour_usage:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §7Nutze: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §7Usage: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>"
|
||||
parkour_run_aborted:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §7Dein aktueller Lauf wurde abgebrochen."
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §7Your current run was aborted."
|
||||
parkour_besttimes_cleared:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aAlle Parkour-Bestzeiten wurden gelöscht!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aAll parkour best times have been cleared!"
|
||||
parkour_track_removed:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §cDie gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel) wurde gelöscht!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §cThe entire track (checkpoints & finish) has been removed!"
|
||||
unknown_subcommand:
|
||||
de: "§cUnbekannter Unterbefehl."
|
||||
en: "§cUnknown subcommand."
|
||||
parkour_npc_marked:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aArmorStand als Parkour-NPC markiert!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aArmorStand marked as parkour NPC!"
|
||||
parkour_start_set:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Startpunkt an deiner Position gesetzt!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour start set at your position!"
|
||||
scoreboard_usage:
|
||||
de: "§cBenutzung: /nexus sb <on|off|admin|spieler>"
|
||||
en: "§cUsage: /nexus sb <on|off|admin|player>"
|
||||
scoreboard_module_disabled:
|
||||
de: "§cScoreboard-Modul ist deaktiviert."
|
||||
en: "§cScoreboard module is disabled."
|
||||
info_header:
|
||||
de: "§8§m--------------------------------------"
|
||||
en: "§8§m--------------------------------------"
|
||||
info_title:
|
||||
de: "§6§lNexusLobby §7- Informationen"
|
||||
en: "§6§lNexusLobby §7- Information"
|
||||
info_spawn:
|
||||
de: "§f/spawn §7- Zum Spawn"
|
||||
en: "§f/spawn §7- To spawn"
|
||||
info_parkour:
|
||||
de: "§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish"
|
||||
en: "§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish"
|
||||
info_removeall:
|
||||
de: "§f/nexus parkour removeall §7- Strecke löschen"
|
||||
en: "§f/nexus parkour removeall §7- Remove track"
|
||||
info_ball:
|
||||
de: "§f/nexus ball setspawn §7- Fußball Spawn setzen"
|
||||
en: "§f/nexus ball setspawn §7- Set soccer spawn"
|
||||
info_setspawn:
|
||||
de: "§f/nexus setspawn §7- Spawn setzen"
|
||||
en: "§f/nexus setspawn §7- Set spawn"
|
||||
info_scoreboard:
|
||||
de: "§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard"
|
||||
en: "§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard"
|
||||
info_reload:
|
||||
de: "§f/nexus reload §7- Config laden"
|
||||
en: "§f/nexus reload §7- Reload config"
|
||||
info_footer:
|
||||
de: "§8§m--------------------------------------"
|
||||
en: "§8§m--------------------------------------"
|
||||
parkour_trainer_greeting:
|
||||
de: "§6§lTrainer §8» §aViel Erfolg beim Parkour! Gib dein Bestes!"
|
||||
en: "§6§lTrainer §8» §aGood luck with the parkour! Give it your best!"
|
||||
update_available:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aEin neues §6Update §afür §eNexusLobby §aist verfügbar!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aA new §6update §afor §eNexusLobby §ais available!"
|
||||
update_version:
|
||||
de: "§8» §7Version: §c{old} §8-> §a{new}"
|
||||
en: "§8» §7Version: §c{old} §8-> §a{new}"
|
||||
update_download_link:
|
||||
de: "§8» §6Klicke §e§l[HIER] §6zum Herunterladen."
|
||||
en: "§8» §6Click §e§l[HERE] §6to download."
|
||||
update_download_hover:
|
||||
de: "§7Öffnet die Release-Seite"
|
||||
en: "§7Opens the release page"
|
||||
hider_all:
|
||||
de: "§aAlle Spieler"
|
||||
en: "§aAll players"
|
||||
hider_none:
|
||||
de: "§cKeine Spieler"
|
||||
en: "§cNo players"
|
||||
void_protection_message:
|
||||
de: "§cDu wurdest vor dem Void gerettet!"
|
||||
en: "§cYou were saved from the void!"
|
||||
proxy_not_registered:
|
||||
de: "§cProxy-Verbindung nicht möglich (BungeeCord Kanal nicht registriert)."
|
||||
en: "§cProxy connection not possible (BungeeCord channel not registered)."
|
||||
connecting_to_server:
|
||||
de: "§eVerbinde zu: §f{server}"
|
||||
en: "§eConnecting to: §f{server}"
|
||||
server_connect_error:
|
||||
de: "§cFehler beim Verbinden zum Server."
|
||||
en: "§cError connecting to server."
|
||||
proxy_connect_error:
|
||||
de: "§cProxy-Verbindung nicht möglich."
|
||||
en: "§cProxy connection not possible."
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||||
armorstand_lookat_required:
|
||||
de: "§cDu musst einen ArmorStand direkt anschauen (Fadenkreuz)!"
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||||
en: "§cYou must look directly at an ArmorStand (crosshair)!"
|
||||
conv_link_usage:
|
||||
de: "§cNutze: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>"
|
||||
en: "§cUsage: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>"
|
||||
conv_mark_npcs:
|
||||
de: "§cBitte markiere mindestens die ersten beiden NPCs (select1 & select2)!"
|
||||
en: "§cPlease mark at least the first two NPCs (select1 & select2)!"
|
||||
conv_link_created:
|
||||
de: "§a§lDauerhafte Verknüpfung erstellt!"
|
||||
en: "§a§lPermanent link created!"
|
||||
conv_link_npcs:
|
||||
de: "§7Beteiligte NPCs: §e{count}"
|
||||
en: "§7Linked NPCs: §e{count}"
|
||||
conv_speaker_not_found:
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||||
de: "§cFehler: Sprecher 1 nicht gefunden."
|
||||
en: "§cError: Speaker 1 not found."
|
||||
conv_unlink_lookat:
|
||||
de: "§cSchau den NPC an, dessen Verknüpfung du lösen willst!"
|
||||
en: "§cLook at the NPC you want to unlink!"
|
||||
conv_unlinked:
|
||||
de: "§eNPC-Verknüpfung wurde aufgehoben."
|
||||
en: "§eNPC link has been removed."
|
||||
conv_start_usage:
|
||||
de: "§cNutze: /nexuscmd conv start <ID>"
|
||||
en: "§cUsage: /nexuscmd conv start <ID>"
|
||||
conv_mark_two_npcs:
|
||||
de: "§cBitte markiere mindestens zwei NPCs!"
|
||||
en: "§cPlease mark at least two NPCs!"
|
||||
npc_bubble_sent:
|
||||
de: "§aNPC-Sprechblase gesendet."
|
||||
en: "§aNPC speech bubble sent."
|
||||
lookat_off:
|
||||
de: "§cBlickkontakt aus."
|
||||
en: "§cLook-at disabled."
|
||||
lookat_on:
|
||||
de: "§aBlickkontakt an."
|
||||
en: "§aLook-at enabled."
|
||||
name_removed:
|
||||
de: "§eName entfernt."
|
||||
en: "§eName removed."
|
||||
name_set:
|
||||
de: "§7Name gesetzt: {name}"
|
||||
en: "§7Name set: {name}"
|
||||
status_backup_saved:
|
||||
de: "§8(Status-Backup wurde gespeichert)"
|
||||
en: "§8(Status backup saved)"
|
||||
command_bound:
|
||||
de: "§aBefehl gebunden."
|
||||
en: "§aCommand bound."
|
||||
no_target:
|
||||
de: "§cKein Ziel!"
|
||||
en: "§cNo target!"
|
||||
commands_and_tags:
|
||||
de: "§6§lBefehle & Tags:"
|
||||
en: "§6§lCommands & Tags:"
|
||||
commands_removed:
|
||||
de: "§eAlle Befehle gelöscht."
|
||||
en: "§eAll commands removed."
|
||||
welcome:
|
||||
de: "Willkommen auf dem Server!"
|
||||
en: "Welcome to the server!"
|
||||
no_permission:
|
||||
de: "§cKeine Berechtigung."
|
||||
en: "§cNo permission."
|
||||
only_player:
|
||||
de: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
|
||||
en: "§cThis command is for players only!"
|
||||
parkour_checkpoint_set:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Checkpoint gesetzt!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour checkpoint set!"
|
||||
parkour_finish_set:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Zielpunkt gesetzt!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour finish set!"
|
||||
teleport_spawn:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aDu wurdest zum Spawn teleportiert."
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aYou have been teleported to spawn."
|
||||
spawn_world_missing:
|
||||
de: "§cFehler: Die Spawn-Welt existiert nicht."
|
||||
en: "§cError: The spawn world does not exist."
|
||||
spawn_not_set:
|
||||
de: "§cEs wurde noch kein Spawn gesetzt."
|
||||
en: "§cNo spawn has been set yet."
|
||||
plugin_reloaded:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aPlugin erfolgreich neu geladen!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aPlugin successfully reloaded!"
|
||||
spawn_set:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §aLobby-Spawn erfolgreich gesetzt!"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §aLobby spawn set successfully!"
|
||||
silentjoin_on:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aAktiviert"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aEnabled"
|
||||
silentjoin_off:
|
||||
de: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDeaktiviert"
|
||||
en: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDisabled"
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
name: NexusLobby
|
||||
main: de.nexuslobby.NexusLobby
|
||||
version: "1.0.5"
|
||||
version: "1.1.1"
|
||||
api-version: "1.21"
|
||||
author: M_Viper
|
||||
description: Modular Lobby Plugin
|
||||
description: Modular Lobby Plugin with an invisible Particle-Parkour system.
|
||||
softdepend: [LuckPerms, PlaceholderAPI, Vault, WorldGuard]
|
||||
|
||||
commands:
|
||||
@@ -38,8 +38,8 @@ commands:
|
||||
permission: nexuslobby.build
|
||||
permission-message: "§cDu hast keine Rechte!"
|
||||
nexuslobby:
|
||||
description: Zeigt Informationen über das Plugin an oder lädt es neu
|
||||
usage: /nexuslobby [reload|setspawn]
|
||||
description: Hauptbefehl für Plugin-Verwaltung, Spawn-Setup und Parkour-Konfiguration
|
||||
usage: /nexuslobby [reload|setspawn|silentjoin|sb|parkour]
|
||||
aliases: [nexus, lobby]
|
||||
nexustools:
|
||||
description: Nexus ArmorStand Editor (LookAt, Dynamic, etc.)
|
||||
@@ -71,6 +71,20 @@ commands:
|
||||
usage: /spawn
|
||||
aliases: [l, hub]
|
||||
|
||||
# --- NEUE PARKOUR DIREKT-BEFEHLE ---
|
||||
setstart:
|
||||
description: Markiert einen ArmorStand als Parkour-NPC oder setzt die Start-Location
|
||||
usage: /setstart
|
||||
permission: nexuslobby.admin
|
||||
setcheckpoint:
|
||||
description: Setzt einen neuen Checkpoint an deiner aktuellen Position
|
||||
usage: /setcheckpoint
|
||||
permission: nexuslobby.admin
|
||||
setfinish:
|
||||
description: Setzt den Zielpunkt für den Parkour
|
||||
usage: /setfinish
|
||||
permission: nexuslobby.admin
|
||||
|
||||
permissions:
|
||||
nexuslobby.portal:
|
||||
description: Zugriff auf Portalbefehle
|
||||
@@ -85,7 +99,7 @@ permissions:
|
||||
description: Zugriff auf den Server Switcher
|
||||
default: true
|
||||
nexuslobby.admin:
|
||||
description: Voller Zugriff auf Lobby-Gamerules, Einstellungen, Intro, Border und Reload
|
||||
description: Voller Zugriff auf Lobby-Gamerules, Einstellungen, Intro, Border, Parkour-Setup und Reload
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.build:
|
||||
description: Erlaubt das Umgehen des Lobby-Schutzes zum Bauen
|
||||
@@ -108,3 +122,21 @@ permissions:
|
||||
nexuslobby.mapart:
|
||||
description: Erlaubt das Erstellen von Map-Art Bildern
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.silentjoin:
|
||||
description: Versteckt die Join-Nachricht für den Spieler (Silent Join)
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.join.maintenance:
|
||||
description: Darf den Server trotz Wartungsmodus betreten
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.security.bypass:
|
||||
description: Umgeht den Security-Check (VPN/Country)
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.scoreboard.admin:
|
||||
description: Darf das Scoreboard im Admin-Modus nutzen
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.border.bypass:
|
||||
description: Umgeht die Lobby-Grenze
|
||||
default: op
|
||||
nexuslobby.parkour.admin:
|
||||
description: Erlaubt das Setzen der unsichtbaren Parkour-Punkte (Start, Ziel, Checkpoints)
|
||||
default: op
|
||||
Reference in New Issue
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