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README.md
View File

@@ -4,15 +4,16 @@
<img src="https://m-viper.de/img/NexusLobby.png" width="500" alt="NexusLobby">
</p>
Ein umfassendes Lobby-Plugin für Minecraft Server (Paper/Spigot 1.21+) mit modularem Aufbau, High-End NPC-System, umfangreichen Sicherheitsfunktionen und voller Konfigurierbarkeit.
Ein umfassendes, modulares Lobby-Plugin für Minecraft Server (Paper/Spigot 1.21+) mit High-End NPC-System, umfangreichen Sicherheitsfunktionen, Soccer-Modul, Parkour-System und voller Konfigurierbarkeit.
![Minecraft](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.21+-green)
![Java](https://img.shields.io/badge/Java-21+-orange)
![License](https://img.shields.io/badge/License-Proprietary-red)
![Version](https://img.shields.io/badge/Version-1.1.0-blue)
---
## Lizenz und Nutzungsbedingungen
## 🎯 Lizenz und Nutzungsbedingungen
**ALLE RECHTE VORBEHALTEN**
@@ -28,68 +29,245 @@ Bei Verstoß gegen diese Bedingungen behalten wir uns rechtliche Schritte vor.
---
## Features
## Features
### 🤖 High-End NPC & ArmorStand System
- **Conversation Manager** - Komplexe Dialoge zwischen NPCs mit Sprechblasen und Sound-Effekten.
- **Dynamic KI** - NPCs reagieren auf Tageszeit (Fackel nachts) und ziehen bei Annäherung von Spielern das Schwert.
- **LookAt-Logik** - NPCs verfolgen flüssig die Kopfbewegungen von Spielern in der Nähe.
- **Command Binding** - Binde Spieler-, Konsolen- oder Bungee-Befehle an NPC-Slots (0-9).
- **Status-Backup** - Automatisches Speichern von NPC-Namen via PersistentDataContainer & Tags.
- **Conversation Manager** - Komplexe Dialoge zwischen NPCs mit Sprechblasen und Sound-Effekten
- **Dynamic KI** - NPCs reagieren auf Tageszeit (Fackel nachts) und ziehen bei Annäherung von Spielern das Schwert
- **LookAt-Logik** - NPCs verfolgen flüssig die Kopfbewegungen von Spielern in der Nähe
- **Command Binding** - Binde Spieler-, Konsolen- oder Bungee-Befehle an NPC-Slots (0-9)
- **Status-Backup** - Automatisches Speichern von NPC-Namen via PersistentDataContainer & Tags
### ⚽ Soccer/Fußball-System
- **Interaktiver Soccer-Ball** - Physics-basierter Ball mit realistischer Physik
- **Dribbling** - Ball folgt Spielern automatisch in der Nähe
- **Kick-Mechanik** - Schieße den Ball durch Schlagen oder Angriff
- **Wall-Bounce** - Realistische Wand-Abpraller mit Sound-Effekten
- **Partikel-System** - Geschwindigkeits-abhängige Partikel (SONIC_BOOM, CRIT, SMOKE)
- **Auto-Respawn** - Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void-Fall
- **Anti-Duplikat-System** - Verhindert mehrfache Ball-Instanzen
### 🏃 Parkour-System
- **Unsichtbare Checkpoints** - Partikel-basierte Checkpoint-Markierungen
- **Timer-System** - Präzise Zeitmessung mit ActionBar-Anzeige
- **Bestenliste** - Persistente Top-10 Bestzeiten-Speicherung
- **NPC-Trainer** - Interaktive NPCs zum Starten des Parkours
- **Fail-Safe** - Teleport zum letzten Checkpoint bei Fehler
### 🌍 Lobby-Management
- **Spawn-System** - Automatischer Teleport zum Spawn bei Join/Respawn.
- **Portal-System** - BungeeCord-Portale für nahtlose Server-Wechsel.
- **Build-Modus** - Schnelles Umschalten zwischen Bau- und Spielmodus.
- **Double-Jump** - Konfigurierbarer Doppelsprung mit Cooldown und Partikeln.
- **Spawn-System** - Automatischer Teleport zum Spawn bei Join/Respawn
- **Portal-System** - BungeeCord-Portale für nahtlose Server-Wechsel mit Partikel-Effekten
- **Build-Modus** - Schnelles Umschalten zwischen Bau- und Spielmodus
- **Double-Jump** - Konfigurierbarer Doppelsprung mit Cooldown und Partikeln
- **Worldborder** - Unsichtbare Lobby-Begrenzung (Circle/Square)
- **Intro-Tour** - Cinematic Kamera-Tour für neue Spieler
### 🛡️ Sicherheit & Protection
- **VPN-Blocker** - Blockiert VPN/Proxy-Verbindungen via proxycheck.io API.
- **Country-Blocker** - Geo-IP Filter (Whitelist/Blacklist für Länder).
- **Maintenance** - Vollständiger Wartungsmodus mit Whitelist-Funktion.
- **World-Protection** - Schutz vor Griefing, Hunger, Fallschaden und PvP.
- **VPN-Blocker** - Blockiert VPN/Proxy-Verbindungen via proxycheck.io API
- **Country-Blocker** - Geo-IP Filter (Whitelist/Blacklist für Länder)
- **Maintenance-Modus** - Vollständiger Wartungsmodus mit Whitelist-Funktion
- **World-Protection** - Schutz vor Griefing, Hunger, Fallschaden und PvP
- **Anti-Grief** - Verhindert Block-Break, Item-Drop und Explosionen
- **Security-Module** - Umfassende Sicherheitsprüfungen beim Join
### 📊 Visuelle Elemente
- **Scoreboard & Tablist** - Vollständig animiert mit PlaceholderAPI-Support.
- **BossBar & ActionBar** - Rotierende Nachrichten und permanente Status-Anzeigen.
- **Hologramme** - Einfache Erstellung von Text-Displays in der Lobby.
- **Scoreboard** - Vollständig animiert mit PlaceholderAPI-Support
- **Tablist** - Dynamische Header/Footer mit Permissions-Anzeige
- **BossBar** - Rotierende Nachrichten mit Farb-Effekten
- **ActionBar** - Typewriter-Effekt für permanente Status-Anzeigen
- **Hologramme** - Text-Displays mit flexibler Positionierung
- **MapArt** - Bild-Generator für Item-Frames aus URLs
### 🎮 Item-System
- **Compass** - Server-Switcher GUI
- **Player-Hider** - Sichtbarkeits-Toggle für andere Spieler
- **Gadgets** - Konfigurierbares Item-System mit Custom-Slots
- **Player-Inspector** - Detaillierte Spieler-Informationen per Click
---
## Befehle
## 📋 Befehle
### Haupt-Commands
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexuslobby` | Hauptbefehl (reload, setspawn, silentjoin) | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuscmd` | NPC Command/Dialog Verwaltung (aliases: `ncmd`, `conv`) | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexustools` | NPC Editor GUI (Rotation, KI, Sichtbarkeit) | `nexuslobby.armorstand.use` |
| `/build` | Aktiviert/Deaktiviert den Baumodus | `nexuslobby.build` |
| `/maintenance` | Schaltet den Wartungsmodus (on/off) | `nexuslobby.maintenance` |
| `/portal` | Verwaltung der Server-Portale | `nexuslobby.portal` |
| `/holo` | Erstellt oder löscht Text-Hologramme | `nexuslobby.hologram` |
| `/mapart` | Erstellt Bilder aus URLs auf Karten-Rahmen | `nexuslobby.mapart` |
| `/nexuslobby reload` | Lädt das Plugin neu | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby setspawn` | Setzt den Lobby-Spawn | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby silentjoin <on\|off>` | Versteckter Join/Quit | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby sb <on\|off\|admin\|spieler>` | Scoreboard-Kontrolle | `nexuslobby.admin` |
| `/spawn` | Teleport zum Spawn | `nexuslobby.spawn` |
### NPC & ArmorStand
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexustools` | NPC Editor GUI (Rotation, KI) | `nexuslobby.armorstand.use` |
| `/nexuscmd add <slot> <prio> <type> [cmd]` | Bindet Command an NPC | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd remove <slot\|all>` | Entfernt Commands | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd conv select1-4` | Wählt NPCs für Dialog | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd conv link <id>` | Verknüpft Dialog | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
| `/nexuscmd say <text>` | NPC-Sprechblase | `nexuslobby.armorstand.cmd` |
### Parkour
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexuslobby parkour setstart` | Markiert Start-NPC | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour setcheckpoint <n>` | Setzt Checkpoint | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour setfinish` | Setzt Ziel | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour reset` | Löscht eigene Zeit | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby parkour clear` | Löscht alle Zeiten | `nexuslobby.admin` |
| `/setstart` | Alias für setstart | `nexuslobby.admin` |
| `/setcheckpoint` | Alias für setcheckpoint | `nexuslobby.admin` |
| `/setfinish` | Alias für setfinish | `nexuslobby.admin` |
### Soccer/Fußball
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/nexuslobby ball setspawn` | Setzt Ball-Spawn | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby ball respawn` | Spawnt Ball neu | `nexuslobby.admin` |
| `/nexuslobby ball remove` | Entfernt Ball | `nexuslobby.admin` |
### Portal & Server
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/portal create <name> <type>` | Erstellt Portal | `nexuslobby.portal` |
| `/portal delete <name>` | Löscht Portal | `nexuslobby.portal` |
| `/portal list` | Zeigt alle Portale | `nexuslobby.portal` |
| `/giveportalwand` | Portal-Werkzeug | `nexuslobby.portal.give` |
| `/serverswitcher` | Öffnet Server-GUI | `nexuslobby.serverswitcher` |
### Sonstiges
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|--------|--------------|--------------|
| `/build` | Build-Modus toggle | `nexuslobby.build` |
| `/maintenance <on\|off>` | Wartungsmodus | `nexuslobby.maintenance` |
| `/settings` | Lobby-Einstellungen (Gamerules) | `nexuslobby.admin` |
| `/holo create <id> [text]` | Erstellt Hologramm | `nexuslobby.hologram` |
| `/holo delete <id>` | Löscht Hologramm | `nexuslobby.hologram` |
| `/mapart <URL> <BxH>` | Erstellt MapArt | `nexuslobby.mapart` |
| `/intro <add\|clear\|start>` | Intro-Tour-Verwaltung | `nexuslobby.admin` |
| `/border <circle\|square\|disable>` | Worldborder-Setup | `nexuslobby.admin` |
---
## Konfiguration (Auszug)
## ⚙️ Konfiguration
### config.yml (Auszug)
```yaml
# Spawn-Einstellungen
spawn:
world: "world"
x: 0.5
y: 64.0
z: 0.5
yaw: 0.0
pitch: 0.0
# Lobby-Einstellungen
lobby:
allow-fly: false
pvp-enabled: false
build-enabled: false
default-gamemode: Adventure
clear-inventory-on-join: true
# Server-Mapping (für Status-Check)
servers:
survival:
ip: "127.0.0.1"
port: 25566
skyblock:
ip: "127.0.0.1"
port: 25567
# Ball/Soccer-Einstellungen
ball:
respawn_delay: 60 # Sekunden bis Auto-Respawn
# Worldborder
worldborder:
enabled: true
type: "SQUARE" # SQUARE oder CIRCLE
radius: 50.0
```
### conversations.yml
```yaml
conversations:
willkommen:
dialogue:
- "&eWächter: &7Willkommen auf dem Server!"
- "&aBürger: &7Schön, dass du da bist!"
- "&eWächter: &7Viel Spaß beim Erkunden!"
quest_dialog:
dialogue:
- "&6Quest-Geber: &7Hast du meine Quest erledigt?"
- "&aHeld: &7Ja, ich habe alle Monster besiegt!"
links:
UUID-NPC1:
partner: UUID-NPC2
# UUID des ersten NPCs
"550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000":
partner: "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440001" # UUID des zweiten NPCs
dialog: willkommen
automated: true # Startet automatisch
```
### visuals.yml (Auszug)
```yaml
# ActionBar-Nachrichten
actionbar:
enabled: true
speed: 3
messages:
- "&6&lWillkommen &8» &eauf unserem Server!"
- "&b&lViel Spaß &8» &7in der Lobby!"
# BossBar
bossbar:
enabled: true
interval: 40
messages:
- text: "&6&lNexusLobby &8» &eVersion 1.1.0"
color: "YELLOW"
```
---
## Berechtigungen
## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
**Beispiel für lang.yml:**
```yaml
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
```
**Sprache umstellen:**
Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
**Texte ingame nutzen:**
Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
---
## 🔐 Berechtigungen
### Admin-Berechtigungen
| Berechtigung | Beschreibung |
|--------------|--------------|
@@ -98,6 +276,18 @@ links:
| `nexuslobby.armorstand.use` | Zugriff auf die ArmorStand-Editor GUI |
| `nexuslobby.build` | Berechtigung für den Baumodus |
| `nexuslobby.portal` | Portale erstellen und löschen |
| `nexuslobby.portal.give` | Portal-Werkzeug erhalten |
| `nexuslobby.hologram` | Hologramme verwalten |
| `nexuslobby.mapart` | MapArt erstellen |
| `nexuslobby.maintenance` | Wartungsmodus togglen |
### Spieler-Berechtigungen
| Berechtigung | Beschreibung |
|--------------|--------------|
| `nexuslobby.spawn` | Spawn-Command nutzen |
| `nexuslobby.serverswitcher` | Server-Switcher GUI öffnen |
| `nexuslobby.scoreboard.admin` | Admin-Scoreboard sehen |
### Bypass-Berechtigungen
@@ -105,16 +295,89 @@ links:
|--------------|--------------|
| `nexuslobby.bypass.maintenance` | Server trotz Wartungsmodus betreten |
| `nexuslobby.bypass.vpn` | VPN-Check überspringen |
| `nexuslobby.bypass.country` | Country-Check überspringen |
---
## Support & Kontakt
## 🔧 Technische Details
- **Wiki:** Ausführliche Dokumentation der Module im [Wiki](../../../wiki).
- **Bug-Reports:** Erstelle ein [Issue](../../../issues) bei technischen Problemen.
### Systemanforderungen
- **Minecraft**: Paper/Spigot 1.21+ (Spigot-kompatibel, Paper empfohlen)
- **Java**: Java 21 oder höher
- **Dependencies**: LuckPerms, PlaceholderAPI (optional)
### Verwendete Technologien
- **Build-Tool**: Maven 3.9+
- **JSON-Library**: Gson 2.10.1 (gegenüber json-simple 1.1.1 aktualisiert)
- **BungeeCord API**: Für Server-Wechsel und Messaging
- **PlaceholderAPI**: Für dynamische Platzhalter
### Code-Qualität
- ✅ Moderne Java 21 Features (Switch-Expressions, Pattern Matching)
- ✅ Proper Error-Handling (Logger statt printStackTrace)
- ✅ Memory-Management (Tasks & Listeners werden sauber disposed)
- ✅ Config-Validierung mit Default-Werten
- ✅ Optimiertes JSON-Parsing mit Gson
- ✅ Spigot-kompatible BungeeCord Chat API
### Performance-Optimierungen
- **Async-Processing** für API-Calls (Update-Check, VPN-Check)
- **Caching** für Spieler-Daten und Config-Werte
- **Optimierte Entity-Queries** (nur relevante Welten)
- **Effiziente Scheduler-Nutzung** (Tasks werden gecancelt)
---
**Copyright (c) 2026 - M_Viper - Alle Rechte vorbehalten**
## 📦 Installation
1. **Download** der neuesten `NexusLobby-1.1.0.jar` aus den [Releases](../../releases)
2. **Upload** der JAR-Datei in den `/plugins/` Ordner
3. **Server-Neustart** durchführen
4. **Konfiguration** anpassen (`config.yml`, `visuals.yml`, etc.)
5. **Permissions** mit LuckPerms oder einem anderen Permissions-Plugin setzen
6. **(Optional)** PlaceholderAPI installieren für erweiterte Platzhalter
---
## 🐛 Bekannte Issues & Lösungen
### Ball spawnt mehrfach
- **Lösung**: Nutze `/nexuslobby ball remove` gefolgt von `/nexuslobby ball setspawn`
- Das Anti-Duplikat-System sollte dies automatisch verhindern
### NPCs schauen nicht zu Spielern
- **Lösung**: Stelle sicher, dass der NPC mit `/nexustools` das LookAt-Feature aktiviert hat
- Prüfe, ob `ArmorStandLookAtModule` in den Logs geladen wird
### Server-Checker zeigt falsche Status
- **Lösung**: Überprüfe die IP/Port-Einstellungen in `config.yml` unter `servers:`
- Stelle sicher, dass die Server erreichbar sind (Firewall, Ports)
---
## 📚 Support & Dokumentation
- **Wiki**: Ausführliche Dokumentation im [Wiki](../../wiki)
- **Bug-Reports**: Erstelle ein [Issue](../../issues) bei technischen Problemen
- **Feature-Requests**: Vorschläge über [Issues](../../issues) mit Label "enhancement"
---
## 📝 Changelog
### Version 1.1.0 (Februar 2026)
- ✨ Soccer/Fußball-System mit realistischer Physik
- ✨ Parkour-System mit Bestenliste und Checkpoints
- ✨ Player-Inspector Modul
- ✨ Config-Validierung mit Auto-Defaults
- 🔧 JSON-Library auf Gson 2.10.1 aktualisiert
- 🔧 Alle printStackTrace() durch Logger ersetzt
- 🔧 Memory-Management verbessert (Tasks & Listeners)
- 🔧 UpdateChecker mit proper JSON-Parsing
- 🐛 Diverse Bug-Fixes und Performance-Optimierungen
---
**Copyright © 2026 - M_Viper - Alle Rechte vorbehalten**
Die unbefugte Vervielfältigung, Verbreitung oder Weitergabe dieses Plugins ist strafbar und wird rechtlich verfolgt.

12
pom.xml
View File

@@ -6,7 +6,7 @@
<groupId>de.nexuslobby</groupId>
<artifactId>NexusLobby</artifactId>
<version>1.1.0</version>
<version>1.1.1</version>
<packaging>jar</packaging>
<name>NexusLobby</name>
@@ -57,9 +57,9 @@
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.googlecode.json-simple</groupId>
<artifactId>json-simple</artifactId>
<version>1.1.1</version>
<groupId>com.google.code.gson</groupId>
<artifactId>gson</artifactId>
<version>2.10.1</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
</dependencies>
@@ -90,8 +90,8 @@
<createDependencyReducedPom>false</createDependencyReducedPom>
<relocations>
<relocation>
<pattern>org.json.simple</pattern>
<shadedPattern>de.nexuslobby.libs.json</shadedPattern>
<pattern>com.google.gson</pattern>
<shadedPattern>de.nexuslobby.libs.gson</shadedPattern>
</relocation>
</relocations>
<filters>

View File

@@ -23,7 +23,7 @@ import de.nexuslobby.modules.border.BorderModule;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourListener;
import de.nexuslobby.modules.player.PlayerInspectModule;
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule; // NEU
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule;
import de.nexuslobby.utils.*;
import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
@@ -68,7 +68,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
private IntroModule introModule;
private BorderModule borderModule;
private ParkourManager parkourManager;
private SoccerModule soccerModule; // NEU
private SoccerModule soccerModule;
private ConversationManager conversationManager;
@@ -96,15 +96,28 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
return parkourManager;
}
public SoccerModule getSoccerModule() { // NEU
public SoccerModule getSoccerModule() {
return soccerModule;
}
@Override
public void onEnable() {
instance = this;
getLogger().info("");
getLogger().info("[NexusLobby] _ __ __ __ __ ");
getLogger().info("[NexusLobby] / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __");
getLogger().info("[NexusLobby] / |/ / _ \\| |/_/ / / / ___/ / / __ \\ / __ \\/ __ \\/ / / /");
getLogger().info("[NexusLobby] / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ / ");
getLogger().info("[NexusLobby] /_/ |_/\\___/_/|_|\\__,_/____/_____/\\____/_.___/_.___/\\__, / ");
getLogger().info("[NexusLobby] /____/ ");
getLogger().info("[NexusLobby] ");
getLogger().info("[NexusLobby] NexusLobby Plugin aktiviert! Version: " + getDescription().getVersion());
instance = this;
initCustomConfigs();
validateConfig();
// Lade die Sprachdatei
LangManager.load(this);
getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
moduleManager = new ModuleManager(this);
@@ -133,8 +146,6 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
registerCommands();
checkUpdates();
getLogger().info("NexusLobby v" + getDescription().getVersion() + " wurde erfolgreich gestartet.");
}
private void startAutoConversationTimer() {
@@ -242,8 +253,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
moduleManager.registerModule(new PlayerInspectModule());
// Soccer Modul registrieren
this.soccerModule = new SoccerModule(); // NEU
moduleManager.registerModule(this.soccerModule); // NEU
this.soccerModule = new SoccerModule();
moduleManager.registerModule(this.soccerModule);
this.portalManager = new PortalManager(this);
moduleManager.registerModule(portalManager);
@@ -262,6 +273,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
getServer().getPluginManager().registerEvents(new NPCClickListener(), this);
}
private void validateConfig() {
ConfigValidator validator = new ConfigValidator(this, getConfig());
validator.validate();
}
public class NPCClickListener implements Listener {
@EventHandler
public void onNPCClick(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
@@ -280,7 +296,9 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
@EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST)
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
if (silentPlayers.contains(player.getUniqueId())) {
event.setJoinMessage(null);
}
teleportToSpawn(player);
@@ -289,7 +307,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
BuildCommand.removePlayerFromBuildMode(player);
String defaultGmName = getConfig().getString("default-gamemode", "ADVENTURE");
String defaultGmName = getConfig().getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
try {
player.setGameMode(GameMode.valueOf(defaultGmName.toUpperCase()));
} catch (IllegalArgumentException e) {
@@ -298,14 +316,12 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
if (player.hasPermission("nexuslobby.admin") && updateAvailable) {
player.sendMessage("");
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aEin neues §6Update §afür §eNexusLobby §aist verfügbar!");
player.sendMessage("§8» §7Version: §c" + getDescription().getVersion() + " §8-> §a" + latestVersion);
TextComponent link = new TextComponent("§8» §6Klicke §e§l[HIER] §6zum Herunterladen.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_available"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_version").replace("{old}", getDescription().getVersion()).replace("{new}", latestVersion));
TextComponent link = new TextComponent(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_download_link"));
link.setClickEvent(new ClickEvent(ClickEvent.Action.OPEN_URL, "https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby/releases"));
link.setHoverEvent(new HoverEvent(HoverEvent.Action.SHOW_TEXT,
new ComponentBuilder("§7Öffnet die Release-Seite").create()));
new ComponentBuilder(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("update_download_hover")).create()));
player.spigot().sendMessage(link);
player.sendMessage("");
}
@@ -344,6 +360,10 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
visualsFile = new File(getDataFolder(), "visuals.yml");
if (!visualsFile.exists()) saveResource("visuals.yml", false);
// lang.yml automatisch erstellen, falls nicht vorhanden
File langFile = new File(getDataFolder(), "lang.yml");
if (!langFile.exists()) saveResource("lang.yml", false);
reloadVisualsConfig();
Config.load();
}
@@ -360,10 +380,23 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onDisable() {
// Cancle alle Scheduler-Tasks
Bukkit.getScheduler().cancelTasks(this);
// Stoppe spezifische Tasks
ServerChecker.stopGlobalChecker();
// Unregister alle Event-Listener
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll((org.bukkit.plugin.Plugin) this);
// Schließe BungeeCord Channel
getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
// Disable alle Module (inkl. eigenes Cleanup)
if (moduleManager != null) {
moduleManager.disableAll();
}
getLogger().info("NexusLobby deaktiviert.");
}
@@ -410,6 +443,21 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
getCommand("spawn").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("setstart") != null) {
getCommand("setstart").setExecutor(nexusCommand);
getCommand("setstart").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("setcheckpoint") != null) {
getCommand("setcheckpoint").setExecutor(nexusCommand);
getCommand("setcheckpoint").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("setfinish") != null) {
getCommand("setfinish").setExecutor(nexusCommand);
getCommand("setfinish").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("mapart") != null) getCommand("mapart").setTabCompleter(tabCompleter);
if (getCommand("intro") != null) getCommand("intro").setTabCompleter(tabCompleter);
@@ -417,6 +465,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
getCommand("border").setExecutor(new BorderCommand());
getCommand("border").setTabCompleter(tabCompleter);
}
if (getCommand("serverswitcher") != null) {
ServerSwitcherListener serverSwitcher = new ServerSwitcherListener();
getCommand("serverswitcher").setExecutor(serverSwitcher);
}
}
public class NexusLobbyExpansion extends PlaceholderExpansion {

View File

@@ -25,7 +25,6 @@ public class ModuleManager {
*/
public void enableAll() {
for (Module module : modules) {
plugin.getLogger().info("[NexusLobby] Enabling module: " + module.getName());
module.onEnable();
}
}

View File

@@ -39,7 +39,7 @@ public class BuildCommand implements CommandExecutor {
}
// Gamemode zurücksetzen
String defaultGmName = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("default-gamemode", "ADVENTURE");
String defaultGmName = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
try {
GameMode gm = GameMode.valueOf(defaultGmName.toUpperCase());
player.setGameMode(gm);

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@@ -33,6 +33,12 @@ public class GivePortalToolCommand implements CommandExecutor {
// Erstelle das Item
ItemStack wand = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD);
ItemMeta meta = wand.getItemMeta();
if (meta == null) {
p.getInventory().addItem(wand);
p.sendMessage(plugin.getName() + " §aDu hast das Portal-Werkzeug erhalten!");
p.playSound(p.getLocation(), org.bukkit.Sound.ENTITY_ITEM_PICKUP, 1.0f, 1.0f);
return true;
}
// Design des Items
meta.setDisplayName("§cPortal-Werkzeug");

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@@ -45,9 +45,9 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setstart", "setfinish", "setcheckpoint", "reset", "clear", "removeall"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")) { // NEU: Ball Subcommands
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setspawn", "reload"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("setspawn", "respawn", "remove"));
}
}
} else if (args.length == 3) {

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@@ -24,7 +24,7 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
public boolean onCommand(@NotNull CommandSender sender, @NotNull Command command, @NotNull String label, @NotNull String[] args) {
if (!(sender instanceof Player player)) {
sender.sendMessage("§cDieser Befehl ist nur für Spieler!");
sender.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("only_player"));
return true;
}
@@ -40,12 +40,13 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_checkpoint_set"));
return true;
}
if (cmdName.equalsIgnoreCase("setfinish")) {
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aParkour-Zielpunkt gesetzt!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
return true;
}
@@ -57,12 +58,12 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
if (loc != null) {
player.teleport(loc);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 1.2f);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aDu wurdest zum Spawn teleportiert.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("teleport_spawn"));
} else {
player.sendMessage("§cFehler: Die Spawn-Welt existiert nicht.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_world_missing"));
}
} else {
player.sendMessage("§cEs wurde noch kein Spawn gesetzt.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_not_set"));
}
return true;
}
@@ -77,7 +78,7 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
case "reload":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
NexusLobby.getInstance().reloadPlugin();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aPlugin erfolgreich neu geladen!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("plugin_reloaded"));
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1f, 1.5f);
break;
@@ -92,17 +93,17 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
config.set("spawn.yaw", (double) loc.getYaw());
config.set("spawn.pitch", (double) loc.getPitch());
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aLobby-Spawn erfolgreich gesetzt!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("spawn_set"));
break;
case "silentjoin":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.silentjoin")) return noPerm(player);
if (NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().contains(player.getUniqueId())) {
NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().remove(player.getUniqueId());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDeaktiviert");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("silentjoin_off"));
} else {
NexusLobby.getInstance().getSilentPlayers().add(player.getUniqueId());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aAktiviert");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("silentjoin_on"));
}
break;
@@ -114,12 +115,12 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
if (NexusLobby.getInstance().getSoccerModule() != null) {
return NexusLobby.getInstance().getSoccerModule().onCommand(sender, command, label, args);
}
player.sendMessage("§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("soccer_module_not_loaded"));
break;
case "parkour":
if (args.length < 2) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Nutze: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_usage"));
return true;
}
@@ -132,26 +133,26 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
break;
case "setfinish":
pm.setFinishLocation(player.getLocation());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aParkour-Zielpunkt gesetzt!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_finish_set"));
break;
case "setcheckpoint":
pm.setCheckpoint(player, player.getLocation());
break;
case "reset":
pm.stopParkour(player);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Dein aktueller Lauf wurde abgebrochen.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_run_aborted"));
break;
case "clear":
pm.clearStats();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aAlle Parkour-Bestzeiten wurden gelöscht!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_besttimes_cleared"));
break;
case "removeall":
pm.removeAllPoints();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cDie gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel) wurde gelöscht!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_track_removed"));
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_BREAK, 1f, 1f);
break;
default:
player.sendMessage("§cUnbekannter Unterbefehl.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("unknown_subcommand"));
break;
}
break;
@@ -180,26 +181,25 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
if (targetAs != null) {
targetAs.addScoreboardTag("parkour_npc");
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aArmorStand als Parkour-NPC markiert!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_npc_marked"));
}
pm.setStartLocation(player.getLocation());
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aParkour-Startpunkt an deiner Position gesetzt!");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_start_set"));
}
private boolean noPerm(Player player) {
player.sendMessage("§cKeine Berechtigung.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
}
private void handleScoreboard(Player player, String[] args) {
if (args.length < 2) {
player.sendMessage("§cBenutzung: /nexus sb <on|off|admin|spieler>");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_usage"));
return;
}
ScoreboardModule sbModule = (ScoreboardModule) NexusLobby.getInstance().getModuleManager().getModule(ScoreboardModule.class);
if (sbModule == null) {
player.sendMessage("§cScoreboard-Modul ist deaktiviert.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("scoreboard_module_disabled"));
return;
}
String sub = args[1].toLowerCase();
@@ -208,11 +208,11 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
case "off": sbModule.setVisibility(player, false); break;
case "admin":
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, true);
else player.sendMessage("§cKeine Rechte.");
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
break;
case "spieler":
if (player.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) sbModule.setAdminMode(player, false);
else player.sendMessage("§cKeine Rechte.");
else player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
break;
}
}
@@ -226,16 +226,16 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
}
private void sendInfo(Player player) {
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.sendMessage("§6§lNexusLobby §7- Informationen");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_header"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_title"));
player.sendMessage("");
player.sendMessage("§f/spawn §7- Zum Spawn");
player.sendMessage("§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish");
player.sendMessage("§f/nexus parkour removeall §7- Strecke löschen");
player.sendMessage("§f/nexus ball setspawn §7- Fußball Spawn setzen"); // NEU
player.sendMessage("§f/nexus setspawn §7- Spawn setzen");
player.sendMessage("§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard");
player.sendMessage("§f/nexus reload §7- Config laden");
player.sendMessage("§8§m--------------------------------------");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_spawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_parkour"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_removeall"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_ball"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_setspawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_scoreboard"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_reload"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_footer"));
}
}

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@@ -56,8 +56,11 @@ public class ItemsModule implements Module, Listener {
// 2. Gadget GUI Logik
String gadgetName = colorize(config.getString("items.lobby-tools.gadget.displayname", "&bGadgets"));
if (displayName.equals(gadgetName)) {
// Öffnet die GUI aus dem GadgetModule
NexusLobby.getInstance().getGadgetModule().openGUI(player);
// Öffnet die GUI aus dem GadgetModule (falls vorhanden)
var gadgetModule = NexusLobby.getInstance().getGadgetModule();
if (gadgetModule != null) {
gadgetModule.openGUI(player);
}
event.setCancelled(true);
return;
}

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@@ -15,9 +15,14 @@ import java.util.List;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
public class ScoreboardModule implements Module {
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
private final NexusLobby plugin = NexusLobby.getInstance();
private boolean placeholderAPIEnabled;
// Speicher für die aktuellen Spieler-Einstellungen (bis zum Restart/Reload)
private final Set<UUID> hiddenPlayers = new HashSet<>();
@@ -33,6 +38,11 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig();
if (!vConfig.getBoolean("scoreboard.enabled", true)) return;
// Listener registrieren
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
placeholderAPIEnabled = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null;
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
@@ -43,6 +53,21 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
}.runTaskTimer(plugin, 0L, vConfig.getLong("scoreboard.update_ticks", 20L));
}
/**
* Setzt Scoreboard-Status beim Join gemäß config.yml (scoreboard-default-visible)
*/
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
boolean defaultVisible = plugin.getConfig().getBoolean("scoreboard-default-visible", true);
if (!defaultVisible) {
hiddenPlayers.add(player.getUniqueId());
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
} else {
hiddenPlayers.remove(player.getUniqueId());
}
}
private void updateSidebar(Player player) {
// 1. Prüfen, ob der Spieler das Scoreboard ausgeblendet hat
if (hiddenPlayers.contains(player.getUniqueId())) {
@@ -124,7 +149,14 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
}
private String translate(Player player, String text) {
String translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
String translated = text;
if (placeholderAPIEnabled) {
try {
translated = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, text);
} catch (NoClassDefFoundError ignored) {
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
}
}
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', translated);
}

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@@ -34,7 +34,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
if (!(sender instanceof Player p)) return true;
if (!p.hasPermission("nexuslobby.armorstand.cmd")) {
p.sendMessage(prefix + "§cKeine Berechtigung!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
}
@@ -53,7 +53,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
case "select4":
ArmorStand target = getTargetArmorStand(p);
if (target == null) {
p.sendMessage(prefix + "§cDu musst einen ArmorStand direkt anschauen (Fadenkreuz)!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required"));
return true;
}
@@ -69,11 +69,11 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
case "link":
if (args.length < 3) {
p.sendMessage(prefix + "§cNutze: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_usage"));
return true;
}
if (!p.hasMetadata("conv_npc1") || !p.hasMetadata("conv_npc2")) {
p.sendMessage(prefix + "§cBitte markiere mindestens die ersten beiden NPCs (select1 & select2)!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_mark_npcs"));
return true;
}
@@ -101,8 +101,8 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
// Im Manager speichern (Nutzt die erweiterte Methode für Gruppen)
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().saveLinkExtended(id1, id2, id3, id4, dialogId);
p.sendMessage(prefix + "§a§lDauerhafte Verknüpfung erstellt!");
p.sendMessage(prefix + "§7Beteiligte NPCs: §e" + (id3 == null ? "2" : (id4 == null ? "3" : "4")));
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_created"));
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_link_npcs").replace("{count}", (id3 == null ? "2" : (id4 == null ? "3" : "4"))));
p.spawnParticle(Particle.HAPPY_VILLAGER, as1.getLocation().add(0, 1.5, 0), 20, 0.4, 0.4, 0.4, 0.1);
// Metadaten nach dem Linken aufräumen
@@ -111,14 +111,14 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
p.removeMetadata("conv_npc3", NexusLobby.getInstance());
p.removeMetadata("conv_npc4", NexusLobby.getInstance());
} else {
p.sendMessage(prefix + "§cFehler: Sprecher 1 nicht gefunden.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_speaker_not_found"));
}
break;
case "unlink":
ArmorStand targetUnlink = getTargetArmorStand(p);
if (targetUnlink == null) {
p.sendMessage(prefix + "§cSchau den NPC an, dessen Verknüpfung du lösen willst!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_unlink_lookat"));
return true;
}
@@ -128,17 +128,17 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
// Aus Konfiguration löschen
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().removeLink(targetUnlink.getUniqueId());
p.sendMessage(prefix + "§eNPC-Verknüpfung wurde aufgehoben.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_unlinked"));
p.spawnParticle(Particle.SMOKE, targetUnlink.getLocation().add(0, 1.0, 0), 20, 0.2, 0.2, 0.2, 0.02);
break;
case "start":
if (args.length < 3) {
p.sendMessage(prefix + "§cNutze: /nexuscmd conv start <ID>");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_start_usage"));
return true;
}
if (!p.hasMetadata("conv_npc1") || !p.hasMetadata("conv_npc2")) {
p.sendMessage(prefix + "§cBitte markiere mindestens zwei NPCs!");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("conv_mark_two_npcs"));
return true;
}
@@ -163,7 +163,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
ArmorStand target = getTargetArmorStand(p);
if (args[0].equalsIgnoreCase("say") && args.length >= 2) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
String text = buildString(args, 1);
String colored = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', text);
@@ -171,25 +171,25 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
// Nutzt die showBubble-Logik aus dem ConversationManager (Ohne Partner-Zwang)
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().showBubble(target, colored);
p.sendMessage(prefix + "§aNPC-Sprechblase gesendet.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("npc_bubble_sent"));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("lookat")) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
if (target.getScoreboardTags().contains("as_lookat")) {
target.removeScoreboardTag("as_lookat");
target.setHeadPose(new EulerAngle(0, 0, 0));
p.sendMessage(prefix + "§cBlickkontakt aus.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("lookat_off"));
} else {
target.addScoreboardTag("as_lookat");
p.sendMessage(prefix + "§aBlickkontakt an.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("lookat_on"));
}
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("name") && args.length >= 2) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
String nameInput = buildString(args, 1);
// Wichtig: Alle alten Namens-Tags entfernen für Konsistenz
@@ -198,7 +198,7 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
if (nameInput.equalsIgnoreCase("none")) {
target.setCustomName("");
target.setCustomNameVisible(false);
p.sendMessage(prefix + "§eName entfernt.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("name_removed"));
} else {
String colored = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', nameInput);
target.setCustomName(colored);
@@ -208,33 +208,33 @@ public class ArmorStandCmdExecutor implements CommandExecutor {
// ":" wird durch "§§" ersetzt, um Probleme in Scoreboard-Tags zu vermeiden
target.addScoreboardTag("as_displayname:" + nameInput.replace(":", "§§"));
p.sendMessage(prefix + "§7Name gesetzt: " + colored);
p.sendMessage(prefix + "§8(Status-Backup wurde gespeichert)");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("name_set").replace("{name}", colored));
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("status_backup_saved"));
}
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("add") && args.length >= 5) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cSchau einen ArmorStand an!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("armorstand_lookat_required")); return true; }
String slot1 = args[1], slot2 = args[2], type = args[3].toLowerCase();
String cmdStr = buildString(args, 4);
target.addScoreboardTag("ascmd:" + slot1 + ":" + slot2 + ":" + type + ":" + cmdStr);
p.sendMessage(prefix + "§aBefehl gebunden.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("command_bound"));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("list")) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cKein Ziel!"); return true; }
p.sendMessage("§6§lBefehle & Tags:");
if (target == null) { p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_target")); return true; }
p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("commands_and_tags"));
target.getScoreboardTags().forEach(t -> p.sendMessage(" §8» §e" + t));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
if (target == null) { p.sendMessage(prefix + "§cKein Ziel!"); return true; }
if (target == null) { p.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_target")); return true; }
target.getScoreboardTags().removeIf(tag -> tag.startsWith("ascmd:"));
p.sendMessage(prefix + "§eAlle Befehle gelöscht.");
p.sendMessage(prefix + de.nexuslobby.utils.LangManager.get("commands_removed"));
return true;
}

View File

@@ -49,6 +49,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
private static ItemStack createPartIcon(Material mat, String name, EulerAngle angle) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
meta.setLore(Arrays.asList(
"§8Rotation:",
@@ -64,6 +65,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
private static ItemStack createAxisItem(Material mat, String name, double angleRad) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
meta.setLore(Arrays.asList(
"§7Aktueller Winkel: §f" + Math.round(Math.toDegrees(angleRad)) + "°",
@@ -78,6 +80,7 @@ public class ArmorStandPoseGUI {
private static ItemStack createNamedItem(Material mat, String name) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
item.setItemMeta(meta);
return item;

View File

@@ -265,7 +265,11 @@ public class ConversationManager {
}
private void saveConfig() {
try { config.save(file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Conversations: " + e.getMessage());
}
}
public void reload() {

View File

@@ -27,7 +27,6 @@ public class DynamicArmorStandModule implements Module {
@Override
public void onEnable() {
startUpdateTask();
Bukkit.getLogger().info("§a[NexusLobby] DynamicArmorStandModule aktiv: Ingame-Zeit & Sternen-Effekt geladen.");
}
private void startUpdateTask() {

View File

@@ -19,7 +19,6 @@ import org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
import org.bukkit.profile.PlayerProfile;
import org.bukkit.profile.PlayerTextures;
import org.bukkit.util.Vector;
import java.net.MalformedURLException;
@@ -29,12 +28,31 @@ import java.util.Objects;
public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
// Ball Konstanten
private static final String TEXTURE_URL = "http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e";
private static final String BALL_TAG = "nexusball_entity";
private static final String BALL_NAME = "NexusBall";
// Physik Konstanten
private static final double DRIBBLE_DETECTION_RADIUS = 0.7;
private static final double DRIBBLE_HEIGHT = 0.5;
private static final double DRIBBLE_FORCE = 0.35;
private static final double DRIBBLE_LIFT = 0.12;
private static final double KICK_FORCE = 1.35;
private static final double KICK_LIFT = 0.38;
private static final double WALL_BOUNCE_DAMPING = 0.75;
private static final double WALL_CHECK_DISTANCE = 1.3;
private static final double VOID_THRESHOLD = -5.0;
private static final double CLEANUP_RADIUS = 5.0;
// Particle Konstanten
private static final double PARTICLE_SPEED_HIGH = 0.85;
private static final double PARTICLE_SPEED_MEDIUM = 0.45;
private static final double PARTICLE_SPEED_MIN = 0.05;
private ArmorStand ball;
private Location spawnLocation;
private long lastMoveTime;
private final String TEXTURE_URL = "http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e";
private final String BALL_TAG = "nexusball_entity"; // Eindeutiges Tag zur Identifizierung
private final String BALL_NAME = "§x§N§e§x§u§s§B§a§l§l"; // Zusätzliche Erkennung
@Override
public String getName() { return "Soccer"; }
@@ -48,43 +66,21 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
loadConfigLocation();
// AGGRESSIVES MEHRFACHES CLEANUP-SYSTEM
// 1. Sofort beim Enable
removeAllOldBallsGlobal();
// Optimiertes Cleanup-System: 3 Phasen statt 6
removeAllOldBalls();
// 2. Nach 0.5 Sekunden
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBallsGlobal, 10L);
// 3. Nach 1 Sekunde
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBallsGlobal, 20L);
// 4. Nach 2 Sekunden - cleanup und dann spawnen
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), () -> {
removeAllOldBallsGlobal();
removeAllOldBalls();
spawnBall();
}, 40L);
}, 40L); // Nach 2 Sekunden
// 5. Nach 3 Sekunden - finales Cleanup für hartnäckige Duplikate
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBallsGlobal, 60L);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBalls, 100L); // Finaler Check nach 5 Sekunden
// 6. Nach 5 Sekunden - letzter Check
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(NexusLobby.getInstance(), this::removeAllOldBallsGlobal, 100L);
// Haupt-Physik & Anti-Klon Tick
// Haupt-Physik & Anti-Duplikat System
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
// ANTI-KLON-SYSTEM: Prüfe die Umgebung des Spawns auf illegale Kopien
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null) {
for (Entity entity : spawnLocation.getWorld().getNearbyEntities(spawnLocation, 50, 50, 50)) {
if (entity instanceof ArmorStand stand) {
// Wenn der ArmorStand unser Tag hat, aber nicht unsere aktive Instanz ist -> Löschen
if (stand.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) {
if (ball == null || !stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
}
}
}
}
// Anti-Duplikat-Check (optimiert: nur in Ball-Welt)
if (ball != null && ball.isValid()) {
removeDuplicateBalls();
}
if (ball == null || !ball.isValid()) return;
@@ -94,100 +90,146 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
handleWallBounce(vel);
handleParticles(speed);
// Dribbel-Logik
for (Entity nearby : ball.getNearbyEntities(0.7, 0.5, 0.7)) {
if (nearby instanceof Player p) {
Vector direction = ball.getLocation().toVector().subtract(p.getLocation().toVector());
if (direction.lengthSquared() > 0) {
direction.normalize();
direction.setY(0.12);
ball.setVelocity(direction.multiply(0.35));
}
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
}
handleDribbling();
// Automatischer Respawn bei Inaktivität oder Void
long delay = NexusLobby.getInstance().getConfig().getLong("ball.respawn_delay", 60) * 1000;
if (System.currentTimeMillis() - lastMoveTime > delay || ball.getLocation().getY() < -5) {
long respawnDelayMs = NexusLobby.getInstance().getConfig().getLong("ball.respawn_delay", 60) * 1000;
if (System.currentTimeMillis() - lastMoveTime > respawnDelayMs || ball.getLocation().getY() < VOID_THRESHOLD) {
respawnBall();
}
}, 1L, 1L);
}
/**
* Scannt ALLE Welten nach Entities mit dem BALL_TAG und entfernt sie.
* Nutzt mehrere Erkennungsmethoden für maximale Sicherheit.
* Optimierte Dribbel-Logik: Ball folgt nahen Spielern
*/
private void removeAllOldBallsGlobal() {
int removed = 0;
// Alle Welten durchsuchen
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof ArmorStand stand) {
boolean shouldRemove = false;
private void handleDribbling() {
if (ball == null || !ball.isValid()) return;
// Methode 1: Tag-basiert
if (stand.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) {
shouldRemove = true;
}
// Methode 2: Name-basiert (falls Tags verloren gehen)
if (stand.getCustomName() != null && stand.getCustomName().equals(BALL_NAME)) {
shouldRemove = true;
}
// Methode 3: Kopf-Textur-basiert (prüfe ob es ein Soccer-Ball Kopf ist)
if (stand.getEquipment() != null && stand.getEquipment().getHelmet() != null) {
ItemStack helmet = stand.getEquipment().getHelmet();
if (helmet.getType() == Material.PLAYER_HEAD && helmet.hasItemMeta()) {
SkullMeta meta = (SkullMeta) helmet.getItemMeta();
if (meta.hasOwner() && meta.getOwnerProfile() != null) {
PlayerProfile profile = meta.getOwnerProfile();
if (profile.getName() != null && profile.getName().equals("SoccerBall")) {
shouldRemove = true;
for (Entity nearby : ball.getNearbyEntities(DRIBBLE_DETECTION_RADIUS, DRIBBLE_HEIGHT, DRIBBLE_DETECTION_RADIUS)) {
if (nearby instanceof Player p) {
Vector direction = ball.getLocation().toVector().subtract(p.getLocation().toVector());
if (direction.lengthSquared() > 0) {
direction.normalize();
direction.setY(DRIBBLE_LIFT);
ball.setVelocity(direction.multiply(DRIBBLE_FORCE));
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
}
}
}
// Methode 4: Position-basiert - Entferne alle unsichtbaren, kleinen ArmorStands in der Nähe des Spawns
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null &&
stand.getWorld().equals(spawnLocation.getWorld()) &&
stand.isSmall() && stand.isInvisible() && !stand.hasBasePlate()) {
/**
* Entfernt Duplikate in der Umgebung des aktiven Balls (Performance-optimiert)
*/
private void removeDuplicateBalls() {
if (ball == null || !ball.isValid() || ball.getLocation().getWorld() == null) return;
double distance = stand.getLocation().distance(spawnLocation);
// Wenn innerhalb von 5 Blöcken vom Spawn und hat einen Kopf
if (distance < 5.0 && stand.getEquipment() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet().getType() == Material.PLAYER_HEAD) {
shouldRemove = true;
}
}
// Nur entfernen wenn es NICHT unsere aktuelle Ball-Instanz ist
if (shouldRemove && (ball == null || !stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId()))) {
for (Entity entity : ball.getLocation().getWorld().getNearbyEntities(ball.getLocation(), 50, 50, 50)) {
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
if (!stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
removed++;
}
}
}
}
/**
* Entfernt alle Ball-Entities (nur in relevanter Welt wenn Spawn gesetzt)
*/
private void removeAllOldBalls() {
int removed = 0;
// Wenn Spawn-Location gesetzt ist, nur diese Welt durchsuchen (Performance!)
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null) {
removed = cleanupBallsInWorld(spawnLocation.getWorld());
} else {
// Sonst alle Welten durchsuchen
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
removed += cleanupBallsInWorld(world);
}
}
if (removed > 0) {
Bukkit.getLogger().info("[NexusLobby] " + removed + " alte Ball-Entities entfernt.");
}
}
/**
* Cleanup für eine einzelne Welt
*/
private int cleanupBallsInWorld(World world) {
int removed = 0;
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof ArmorStand stand && isBallEntity(stand)) {
if (ball == null || !stand.getUniqueId().equals(ball.getUniqueId())) {
stand.remove();
removed++;
}
}
}
return removed;
}
/**
* Prüft ob ein ArmorStand ein Ball ist (Mehrere Erkennungsmethoden)
*/
private boolean isBallEntity(ArmorStand stand) {
// Methode 1: Tag-basiert (primär)
if (stand.getScoreboardTags().contains(BALL_TAG)) {
return true;
}
// Methode 2: Name-basiert
if (stand.getCustomName() != null && stand.getCustomName().equals(BALL_NAME)) {
return true;
}
// Methode 3: Profil-basiert (Kopf-Textur)
if (stand.getEquipment() != null && stand.getEquipment().getHelmet() != null) {
ItemStack helmet = stand.getEquipment().getHelmet();
if (helmet.getType() == Material.PLAYER_HEAD && helmet.hasItemMeta()) {
SkullMeta meta = (SkullMeta) helmet.getItemMeta();
if (meta.hasOwner() && meta.getOwnerProfile() != null) {
if (BALL_NAME.equals(meta.getOwnerProfile().getName())) {
return true;
}
}
}
}
// Methode 4: Eigenschaften-basiert (nur wenn Spawn gesetzt)
if (spawnLocation != null && spawnLocation.getWorld() != null &&
stand.getWorld().equals(spawnLocation.getWorld()) &&
stand.isSmall() && stand.isInvisible() && !stand.hasBasePlate()) {
double distance = stand.getLocation().distance(spawnLocation);
if (distance < CLEANUP_RADIUS && stand.getEquipment() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet() != null &&
stand.getEquipment().getHelmet().getType() == Material.PLAYER_HEAD) {
return true;
}
}
return false;
}
private void handleWallBounce(Vector vel) {
if (vel.lengthSquared() < 0.001) return;
Location loc = ball.getLocation();
Block nextX = loc.clone().add(vel.getX() * 1.3, 0.5, 0).getBlock();
Block nextZ = loc.clone().add(0, 0.5, vel.getZ() * 1.3).getBlock();
Block nextX = loc.clone().add(vel.getX() * WALL_CHECK_DISTANCE, 0.5, 0).getBlock();
Block nextZ = loc.clone().add(0, 0.5, vel.getZ() * WALL_CHECK_DISTANCE).getBlock();
boolean bounced = false;
if (nextX.getType().isSolid()) { vel.setX(-vel.getX() * 0.75); bounced = true; }
if (nextZ.getType().isSolid()) { vel.setZ(-vel.getZ() * 0.75); bounced = true; }
if (nextX.getType().isSolid()) {
vel.setX(-vel.getX() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
bounced = true;
}
if (nextZ.getType().isSolid()) {
vel.setZ(-vel.getZ() * WALL_BOUNCE_DAMPING);
bounced = true;
}
if (bounced) {
ball.setVelocity(vel);
@@ -196,20 +238,29 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
}
private void handleParticles(double speed) {
if (speed < 0.05) return;
if (speed < PARTICLE_SPEED_MIN) return;
Location loc = ball.getLocation().add(0, 0.2, 0);
World world = loc.getWorld();
if (world == null) return;
if (speed > 0.85) world.spawnParticle(Particle.SONIC_BOOM, loc, 1, 0, 0, 0, 0);
else if (speed > 0.45) world.spawnParticle(Particle.CRIT, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.08);
else world.spawnParticle(Particle.SMOKE, loc, 1, 0.05, 0, 0.05, 0.02);
if (speed > PARTICLE_SPEED_HIGH) {
world.spawnParticle(Particle.SONIC_BOOM, loc, 1, 0, 0, 0, 0);
} else if (speed > PARTICLE_SPEED_MEDIUM) {
world.spawnParticle(Particle.CRIT, loc, 3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.08);
} else {
world.spawnParticle(Particle.SMOKE, loc, 1, 0.05, 0, 0.05, 0.02);
}
}
private void spawnBall() {
if (spawnLocation == null || (ball != null && ball.isValid())) return;
if (spawnLocation == null || spawnLocation.getWorld() == null) {
// Keine Warnung mehr in der Konsole ausgeben
return;
}
if (ball != null && ball.isValid()) return;
// Ball direkt auf dem Boden spawnen (keine Y-Offset Erhöhung)
Location spawnLoc = spawnLocation.clone();
ball = (ArmorStand) spawnLoc.getWorld().spawnEntity(spawnLoc, EntityType.ARMOR_STAND);
@@ -220,17 +271,15 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
ball.setInvulnerable(false);
ball.setArms(false);
ball.setCustomNameVisible(false);
// Setze Custom Name für zusätzliche Erkennung (unsichtbar für Spieler)
ball.setCustomName(BALL_NAME);
// Deaktiviert das Speichern in der Welt-Datei
ball.setPersistent(false);
// Markiert den Ball für das Cleanup-System
ball.addScoreboardTag(BALL_TAG);
ItemStack ballHead = getSoccerHead();
if (ball.getEquipment() != null) ball.getEquipment().setHelmet(ballHead);
if (ball.getEquipment() != null) {
ball.getEquipment().setHelmet(ballHead);
}
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
@@ -239,35 +288,37 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
SkullMeta meta = (SkullMeta) head.getItemMeta();
if (meta == null) return head;
PlayerProfile profile = Bukkit.createPlayerProfile(UUID.randomUUID(), "SoccerBall");
PlayerProfile profile = Bukkit.createPlayerProfile(UUID.randomUUID(), BALL_NAME);
try {
profile.getTextures().setSkin(new URL(TEXTURE_URL));
} catch (MalformedURLException ignored) {}
} catch (MalformedURLException e) {
Bukkit.getLogger().warning("[NexusLobby] Ungültige Ball-Textur URL!");
}
meta.setOwnerProfile(profile);
head.setItemMeta(meta);
return head;
}
public void respawnBall() {
if (ball != null) {
if (ball != null && ball.isValid()) {
ball.remove();
ball = null;
}
removeAllOldBallsGlobal();
removeAllOldBalls();
spawnBall();
}
@EventHandler
public void onBallPunch(EntityDamageByEntityEvent event) {
if (event.getEntity().equals(ball)) {
if (ball == null || !event.getEntity().equals(ball)) return;
event.setCancelled(true);
if (event.getDamager() instanceof Player p) {
Vector shootDir = p.getLocation().getDirection();
if (shootDir.lengthSquared() > 0) {
shootDir.normalize().multiply(1.35).setY(0.38);
shootDir.normalize().multiply(KICK_FORCE).setY(KICK_LIFT);
ball.setVelocity(shootDir);
}
ball.getWorld().playSound(ball.getLocation(), Sound.ENTITY_ZOMBIE_ATTACK_IRON_DOOR, 0.6f, 1.5f);
lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
}
@@ -276,37 +327,71 @@ public class SoccerModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
@EventHandler
public void onBallInteract(PlayerInteractAtEntityEvent event) {
if (event.getRightClicked().equals(ball)) event.setCancelled(true);
if (ball != null && event.getRightClicked().equals(ball)) {
event.setCancelled(true);
}
}
private void loadConfigLocation() {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
if (config.contains("ball.spawn")) spawnLocation = config.getLocation("ball.spawn");
if (config.contains("ball.spawn")) {
spawnLocation = config.getLocation("ball.spawn");
}
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player p) || !p.hasPermission("nexuslobby.admin")) return true;
if (!(sender instanceof Player p)) {
sender.sendMessage("§cNur Spieler können diesen Befehl ausführen.");
return true;
}
if (!p.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
p.sendMessage("§cKeine Berechtigung!");
return true;
}
if (args.length >= 2 && args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
if (args[1].equalsIgnoreCase("setspawn")) {
switch (args[1].toLowerCase()) {
case "setspawn" -> {
spawnLocation = p.getLocation();
NexusLobby.getInstance().getConfig().set("ball.spawn", spawnLocation);
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
respawnBall();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBall-Spawn gesetzt. Cleanup ist aktiv!");
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aBall-Spawn gesetzt und Ball respawnt!");
return true;
} else if (args[1].equalsIgnoreCase("respawn")) {
}
case "respawn" -> {
respawnBall();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §eBall manuell respawnt.");
return true;
}
case "remove" -> {
if (ball != null) {
ball.remove();
ball = null;
}
removeAllOldBalls();
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBall entfernt und Cleanup durchgeführt.");
return true;
}
default -> {
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §7Verwendung:");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball setspawn §7- Setzt den Ball-Spawn");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball respawn §7- Spawnt den Ball neu");
p.sendMessage("§e/nexuslobby ball remove §7- Entfernt den Ball");
return true;
}
}
}
return false;
}
@Override
public void onDisable() {
if (ball != null) ball.remove();
if (ball != null && ball.isValid()) {
ball.remove();
ball = null;
}
}
}

View File

@@ -64,7 +64,7 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
@EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
ItemStack item = event.getItem();
if (item == null || !item.hasItemMeta()) return;
if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return;
String name = item.getItemMeta().getDisplayName();
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
@@ -216,7 +216,11 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
else if (item.getType() == Material.BARRIER) { removeGadgets(player); player.closeInventory(); }
} else if (title.equals(HAT_TITLE)) {
if (item.getType() != Material.GRAY_STAINED_GLASS_PANE) {
HatManager.setHat(player, item.getType(), item.getItemMeta().getDisplayName());
String hatName = item.getType().name();
if (item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()) {
hatName = item.getItemMeta().getDisplayName();
}
HatManager.setHat(player, item.getType(), hatName);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC, 1, 1);
player.closeInventory();
}
@@ -273,7 +277,8 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
public void onFish(PlayerFishEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
if (item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
if (item.getType() == Material.FISHING_ROD && item.hasItemMeta() && item.getItemMeta().hasDisplayName()
&& item.getItemMeta().getDisplayName().equals("§b§lEnterhaken")) {
if (event.getState() == PlayerFishEvent.State.IN_GROUND || event.getState() == PlayerFishEvent.State.REEL_IN || event.getState() == PlayerFishEvent.State.CAUGHT_ENTITY) {
if (event.getHook() != null) {
GrapplingHook.pullPlayer(player, event.getHook().getLocation());

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@@ -158,7 +158,7 @@ public class HologramModule implements Module, Listener {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Konnte holograms.yml nicht speichern!");
e.printStackTrace();
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Hologramme: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -69,7 +69,11 @@ public class IntroModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
private void savePoints() {
config.set("points", points);
try { config.save(configFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try {
config.save(configFile);
} catch (IOException e) {
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Intro-Config: " + e.getMessage());
}
}
@EventHandler

View File

@@ -67,7 +67,7 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
try {
storageFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Erstellen der mapart.yml: " + e.getMessage());
}
}
storageConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(storageFile);
@@ -77,7 +77,7 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
try {
storageConfig.save(storageFile);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der mapart.yml: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -37,7 +37,11 @@ public class ParkourManager {
private void loadConfig() {
if (!file.exists()) {
file.getParentFile().mkdirs();
try { file.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Erstellen der Parkour-Datei: " + e.getMessage());
}
}
config = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
}
@@ -183,7 +187,13 @@ public class ParkourManager {
.collect(Collectors.toList());
}
private void save() { try { config.save(file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
private void save() {
try {
config.save(file);
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der Parkour-Config: " + e.getMessage());
}
}
public void clearStats() {
config.set("besttimes", null);

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@@ -94,9 +94,15 @@ public class PlayerInspectModule implements Module, Listener {
List<String> lore = new ArrayList<>();
lore.add("§8§m-----------------------");
// LuckPerms Prefix über PlaceholderAPI auslesen
// LuckPerms Prefix über PlaceholderAPI auslesen (falls vorhanden)
String prefix = "%luckperms_prefix%";
if (Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null) {
try {
prefix = PlaceholderAPI.setPlaceholders(target, prefix);
} catch (NoClassDefFoundError ignored) {
// PlaceholderAPI fehlt zur Laufzeit
}
}
// KORREKTUR: Farbcodes (&) in echte Minecraft-Farben (§) umwandeln
prefix = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', prefix);

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@@ -46,6 +46,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
private Location borderMin;
private Location borderMax;
private boolean borderEnabled = false;
private String borderType;
public PortalManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
@@ -63,7 +64,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
loadBorderSettings();
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
startParticleTask();
plugin.getLogger().info("PortalManager vollständig geladen.");
}
@Override
@@ -77,18 +77,26 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
}
public void loadBorderSettings() {
if (plugin.getConfig().contains("border.pos1") && plugin.getConfig().contains("border.pos2")) {
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("border.pos1");
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("border.pos2");
this.borderType = plugin.getConfig().getString("worldborder.type", "SQUARE");
boolean enabled = plugin.getConfig().getBoolean("worldborder.enabled", false);
if (!enabled || !"SQUARE".equalsIgnoreCase(borderType)) {
this.borderEnabled = false;
return;
}
if (plugin.getConfig().contains("worldborder.pos1") && plugin.getConfig().contains("worldborder.pos2")) {
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos1");
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos2");
if (p1 != null && p2 != null) {
this.borderMin = getMinLocation(p1, p2);
this.borderMax = getMaxLocation(p1, p2);
this.borderEnabled = true;
return;
}
} else {
}
this.borderEnabled = false;
}
}
public Set<String> getPortalNames() {
return portals.keySet();
@@ -221,8 +229,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
try {
config.save(new java.io.File(plugin.getDataFolder(), "portals.yml"));
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().severe("Konnte portals.yml nicht speichern!");
e.printStackTrace();
plugin.getLogger().severe("Fehler beim Speichern der portals.yml: " + e.getMessage());
}
}
@@ -402,7 +409,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
out.writeUTF(serverName);
player.sendPluginMessage(plugin, "BungeeCord", b.toByteArray());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Senden der BungeeCord-Nachricht: " + e.getMessage());
}
}

View File

@@ -5,6 +5,7 @@ import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.entity.ArmorStand;
import org.bukkit.scheduler.BukkitTask;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
@@ -13,6 +14,8 @@ import java.util.concurrent.CompletableFuture;
public class ServerChecker {
private static BukkitTask globalCheckerTask = null;
/**
* Prüft asynchron, ob ein Server unter der angegebenen IP und Port erreichbar ist.
*/
@@ -32,8 +35,11 @@ public class ServerChecker {
* Startet den Scheduler, der alle ArmorStands in allen Welten regelmäßig prüft.
*/
public static void startGlobalChecker() {
// Cancel alten Task falls vorhanden
stopGlobalChecker();
// WICHTIG: runTaskTimer (synchron), um den Main-Thread für getEntitiesByClass zu nutzen
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
globalCheckerTask = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
// Das Abrufen der Entities muss auf dem Main-Thread passieren
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
@@ -43,6 +49,16 @@ public class ServerChecker {
}, 100L, 200L);
}
/**
* Stoppt den Server-Checker Task
*/
public static void stopGlobalChecker() {
if (globalCheckerTask != null && !globalCheckerTask.isCancelled()) {
globalCheckerTask.cancel();
globalCheckerTask = null;
}
}
/**
* Analysiert die Tags eines ArmorStands und aktualisiert den Namen basierend auf dem Serverstatus.
*/

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@@ -111,7 +111,7 @@ public class ServerSwitcherGUI {
private static void connectToServer(Player player, String serverName, Plugin plugin) {
try {
if (!Bukkit.getMessenger().isOutgoingChannelRegistered(plugin, "BungeeCord")) {
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Proxy-Verbindung nicht möglich (BungeeCord Kanal nicht registriert).");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("proxy_not_registered"));
return;
}
@@ -120,13 +120,13 @@ public class ServerSwitcherGUI {
out.writeUTF("Connect");
out.writeUTF(serverName);
player.sendPluginMessage(plugin, "BungeeCord", b.toByteArray());
player.sendMessage(ChatColor.YELLOW + "Verbinde zu: " + ChatColor.WHITE + serverName);
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("connecting_to_server").replace("{server}", serverName));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Fehler beim Verbinden zum Server.");
NexusLobby.getInstance().getLogger().warning("Fehler beim Senden der BungeeCord-Nachricht: " + ex.getMessage());
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("server_connect_error"));
} catch (RuntimeException ex) {
// Schutz gegen unerwartete RuntimeExceptions bei plugin messaging
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Proxy-Verbindung nicht möglich.");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("proxy_connect_error"));
plugin.getLogger().warning("Fehler beim Senden der Plugin-Message: " + ex.getMessage());
}
}

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@@ -4,6 +4,9 @@ import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.configuration.ConfigurationSection;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
@@ -19,7 +22,7 @@ import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ServerSwitcherListener implements Listener {
public class ServerSwitcherListener implements Listener, CommandExecutor {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
@@ -51,6 +54,23 @@ public class ServerSwitcherListener implements Listener {
}
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("only_player"));
return true;
}
Player player = (Player) sender;
if (!player.hasPermission("nexuslobby.serverswitcher")) {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
}
openServerGUI(player);
return true;
}
@EventHandler
public void onCompassClick(PlayerInteractEvent e) {
Player p = e.getPlayer();

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@@ -61,6 +61,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
}
// Hilfsmethode zur sicheren Anwendung von GameRules in 1.21
@SuppressWarnings("unchecked")
private void updateGameRule(World world, String ruleName, Object value) {
GameRule<?> rule = GameRule.getByName(ruleName);
if (rule == null) return;
@@ -117,6 +118,7 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
Material mat = isBool ? ((Boolean)value ? Material.LIME_DYE : Material.GRAY_DYE) : Material.BOOK;
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName("§e" + key);
List<String> lore = new ArrayList<>();
lore.add("§7Aktueller Wert: §f" + value);
@@ -160,13 +162,17 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
private void handleSubClick(InventoryClickEvent event) {
Player p = (Player) event.getWhoClicked();
if (event.getCurrentItem() == null || event.getCurrentItem().getType() == Material.AIR) return;
if (event.getCurrentItem().getType() == Material.BARRIER) {
ItemStack current = event.getCurrentItem();
if (current == null || current.getType() == Material.AIR) return;
if (current.getType() == Material.BARRIER) {
openMainMenu(p);
return;
}
String key = event.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().substring(2);
ItemMeta meta = current.getItemMeta();
if (meta == null || !meta.hasDisplayName()) return;
String displayName = meta.getDisplayName();
if (displayName.length() < 3) return;
String key = displayName.substring(2);
String path = settingsConfig.contains("gamerules." + key) ? "gamerules." + key : key;
Object value = settingsConfig.get(path);
String category = event.getView().getTitle().replace(subTitlePrefix, "");
@@ -203,12 +209,17 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
}
private void saveSettings() {
try { settingsConfig.save(configFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
try {
settingsConfig.save(configFile);
} catch (IOException e) {
NexusLobby.getInstance().getLogger().severe("Fehler beim Speichern der settings.yml: " + e.getMessage());
}
}
private ItemStack createItem(Material mat, String name, String lore) {
ItemStack item = new ItemStack(mat);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return item;
meta.setDisplayName(name);
if (!lore.isEmpty()) {
List<String> lores = new ArrayList<>();

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@@ -84,7 +84,7 @@ public class GlobalChatSuppressor implements Module, PluginMessageListener, List
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Abrufen des Conversation-Managers: " + e.getMessage());
}
}

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@@ -1,6 +1,7 @@
package de.nexuslobby.utils;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
@@ -23,7 +24,13 @@ public class ConfigUpdater {
FileConfiguration serverConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(configFile);
List<String> newFileContent = new ArrayList<>();
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(plugin.getResource(fileName), StandardCharsets.UTF_8))) {
InputStream resourceStream = plugin.getResource(fileName);
if (resourceStream == null) {
plugin.getLogger().severe("Config-Update fehlgeschlagen: Resource fehlt: " + fileName);
return;
}
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(resourceStream, StandardCharsets.UTF_8))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
String trimmed = line.trim();
@@ -52,7 +59,7 @@ public class ConfigUpdater {
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Bukkit.getLogger().severe("Fehler beim Config-Update: " + e.getMessage());
}
// 3. Datei sauber speichern

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@@ -0,0 +1,155 @@
package de.nexuslobby.utils;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Validiert Config-Werte und setzt Default-Werte wenn nötig
*/
public class ConfigValidator {
private final JavaPlugin plugin;
private final FileConfiguration config;
private final List<String> warnings = new ArrayList<>();
private boolean modified = false;
public ConfigValidator(JavaPlugin plugin, FileConfiguration config) {
this.plugin = plugin;
this.config = config;
}
/**
* Validiert alle Config-Werte und gibt Warnings aus
*/
public void validate() {
validateSpawn();
validateLobbySettings();
validateTablist();
validateBall();
validateModules();
// Warnings ausgeben
if (!warnings.isEmpty()) {
plugin.getLogger().warning("=== Config-Validierung ===");
warnings.forEach(msg -> plugin.getLogger().warning(" " + msg));
plugin.getLogger().warning("=========================");
}
// Config speichern wenn Änderungen vorgenommen wurden
if (modified) {
plugin.saveConfig();
plugin.getLogger().info("Config wurde mit Default-Werten aktualisiert.");
}
}
private void validateSpawn() {
ensureDefault("spawn.world", "world");
ensureDefault("spawn.x", 0.5);
ensureDefault("spawn.y", 64.0);
ensureDefault("spawn.z", 0.5);
ensureDefault("spawn.yaw", 0.0);
ensureDefault("spawn.pitch", 0.0);
// Validiere Y-Koordinate
double y = config.getDouble("spawn.y", 64.0);
if (y < -64 || y > 320) {
warnings.add("spawn.y (" + y + ") außerhalb des gültigen Bereichs (-64 bis 320)");
}
}
private void validateLobbySettings() {
ensureDefault("lobby.allow-fly", false);
ensureDefault("lobby.pvp-enabled", false);
ensureDefault("lobby.build-enabled", false);
ensureDefault("lobby.default-gamemode", "Adventure");
ensureDefault("lobby.clear-inventory-on-join", true);
// Validiere GameMode
String gamemode = config.getString("lobby.default-gamemode", "Adventure");
if (!isValidGameMode(gamemode)) {
warnings.add("lobby.default-gamemode '" + gamemode + "' ist ungültig. Nutze: Survival, Creative, Adventure oder Spectator");
}
}
private void validateTablist() {
ensureDefault("tablist.enabled", true);
ensureDefault("tablist.header", "&6Willkommen auf &eNexusLobby");
ensureDefault("tablist.footer", "&7Viel Spaß!");
ensureDefault("tablist.refresh-interval", 40);
// Validiere Refresh-Interval
int interval = config.getInt("tablist.refresh-interval", 40);
if (interval < 1) {
warnings.add("tablist.refresh-interval (" + interval + ") ist zu klein. Minimum ist 1 Tick.");
config.set("tablist.refresh-interval", 1);
modified = true;
} else if (interval > 200) {
warnings.add("tablist.refresh-interval (" + interval + ") ist sehr hoch. Empfohlen: 20-100 Ticks.");
}
}
private void validateBall() {
ensureDefault("ball.respawn_delay", 60);
// Validiere Respawn-Delay
long delay = config.getLong("ball.respawn_delay", 60);
if (delay < 5) {
warnings.add("ball.respawn_delay (" + delay + "s) ist zu kurz. Minimum empfohlen: 5 Sekunden.");
} else if (delay > 600) {
warnings.add("ball.respawn_delay (" + delay + "s) ist sehr lang. Empfohlen: 30-120 Sekunden.");
}
// Prüfe ob Spawn gesetzt ist
if (!config.contains("ball.spawn")) {
warnings.add("ball.spawn nicht gesetzt. Nutze /nexuslobby ball setspawn");
}
}
private void validateModules() {
// Worldborder
if (config.contains("worldborder.enabled")) {
ensureDefault("worldborder.type", "SQUARE");
ensureDefault("worldborder.radius", 50.0);
double radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0);
if (radius < 10) {
warnings.add("worldborder.radius (" + radius + ") ist sehr klein. Minimum empfohlen: 10 Blöcke.");
} else if (radius > 10000) {
warnings.add("worldborder.radius (" + radius + ") ist extrem groß. Performance-Warnung!");
}
String type = config.getString("worldborder.type", "SQUARE");
if (!type.equalsIgnoreCase("SQUARE") && !type.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
warnings.add("worldborder.type '" + type + "' ist ungültig. Nutze: SQUARE oder CIRCLE");
}
}
// Items Modul
if (config.contains("items.lobby-tools")) {
// Prüfe ob Slot-Nummern gültig sind (0-8)
for (String toolKey : config.getConfigurationSection("items.lobby-tools").getKeys(false)) {
int slot = config.getInt("items.lobby-tools." + toolKey + ".slot", -1);
if (slot < 0 || slot > 8) {
warnings.add("items.lobby-tools." + toolKey + ".slot (" + slot + ") ist ungültig (0-8)");
}
}
}
}
private void ensureDefault(String path, Object defaultValue) {
if (!config.contains(path)) {
config.set(path, defaultValue);
modified = true;
}
}
private boolean isValidGameMode(String mode) {
return mode.equalsIgnoreCase("Survival") ||
mode.equalsIgnoreCase("Creative") ||
mode.equalsIgnoreCase("Adventure") ||
mode.equalsIgnoreCase("Spectator");
}
}

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@@ -0,0 +1,32 @@
package de.nexuslobby.utils;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.yaml.snakeyaml.Yaml;
import java.io.InputStream;
import java.util.Map;
public class LangManager {
private static Map<String, Map<String, String>> langMap;
private static String currentLang = "de";
public static void load(JavaPlugin plugin) {
Yaml yaml = new Yaml();
try (InputStream in = plugin.getResource("lang.yml")) {
langMap = yaml.load(in);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void setLanguage(String lang) {
currentLang = lang;
}
public static String get(String key) {
if (langMap == null) return key;
Map<String, String> translations = langMap.get(key);
if (translations == null) return key;
return translations.getOrDefault(currentLang, key);
}
}

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@@ -24,13 +24,22 @@ public class PlayerHider implements Listener {
public void onJoin(PlayerJoinEvent event) {
if (!NexusLobby.getInstance().getConfig().getBoolean("hider.enabled", true)) return;
Material material = Material.valueOf(NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.item", "REDSTONE"));
int slot = NexusLobby.getInstance().getConfig().getInt("hider.slot", 8);
var config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
Material material;
try {
material = Material.valueOf(config.getString("hider.item", "REDSTONE"));
} catch (IllegalArgumentException e) {
material = Material.REDSTONE;
}
int slot = config.getInt("hider.slot", 8);
ItemStack item = new ItemStack(material);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
meta.setDisplayName(NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.all").replace("&", "§"));
if (meta != null) {
String allMsg = colorize(config.getString("hider.messages.all", "&aAlle Spieler"));
meta.setDisplayName(allMsg);
item.setItemMeta(meta);
}
event.getPlayer().getInventory().setItem(slot, item);
}
@@ -39,32 +48,40 @@ public class PlayerHider implements Listener {
public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_AIR && event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) return;
if (event.getItem() == null) return;
if (!event.getItem().hasItemMeta()) return;
if (event.getItem().getItemMeta() == null) return;
if (!event.getItem().getItemMeta().hasDisplayName()) return;
Player player = event.getPlayer();
String allMsg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.all").replace("&", "§");
String noneMsg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("hider.messages.none").replace("&", "§");
var config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
String allMsg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("hider_all");
String noneMsg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("hider_none");
if (event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals(allMsg)) {
// Verstecken
hidden.add(player.getUniqueId());
for (Player target : Bukkit.getOnlinePlayers()) player.hidePlayer(NexusLobby.getInstance(), target);
updateItem(player, noneMsg);
player.sendMessage(noneMsg);
} else if (event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals(noneMsg)) {
// Zeigen
hidden.remove(player.getUniqueId());
for (Player target : Bukkit.getOnlinePlayers()) player.showPlayer(NexusLobby.getInstance(), target);
updateItem(player, allMsg);
player.sendMessage(allMsg);
}
}
private void updateItem(Player player, String name) {
ItemStack item = player.getInventory().getItemInHand();
ItemStack item = player.getInventory().getItemInMainHand();
if (item == null || !item.hasItemMeta()) return;
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
if (meta == null) return;
meta.setDisplayName(name);
item.setItemMeta(meta);
}
private String colorize(String s) {
return s == null ? "" : s.replace("&", "§");
}
}

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@@ -1,18 +1,24 @@
package de.nexuslobby.utils;
import com.google.gson.JsonObject;
import com.google.gson.JsonParser;
import com.google.gson.JsonSyntaxException;
import de.nexuslobby.NexusLobby;
import org.bukkit.Bukkit;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.util.Scanner;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.function.Consumer;
public class UpdateChecker {
private final NexusLobby plugin;
// URL zur Gitea API für das neueste Release
private final String url = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/NexusLobby/releases/latest";
private static final String API_URL = "https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/NexusLobby/releases/latest";
private static final int TIMEOUT_MS = 5000;
public UpdateChecker(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
@@ -20,23 +26,60 @@ public class UpdateChecker {
public void getVersion(final Consumer<String> consumer) {
Bukkit.getScheduler().runTaskAsynchronously(this.plugin, () -> {
try (InputStream inputStream = new URL(url).openStream(); Scanner scanner = new Scanner(inputStream)) {
StringBuilder response = new StringBuilder();
while (scanner.hasNextLine()) {
response.append(scanner.nextLine());
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(API_URL);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(TIMEOUT_MS);
connection.setReadTimeout(TIMEOUT_MS);
connection.setRequestProperty("Accept", "application/json");
connection.setRequestProperty("User-Agent", "NexusLobby-UpdateChecker");
int responseCode = connection.getResponseCode();
if (responseCode != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: HTTP " + responseCode);
return;
}
String content = response.toString();
// Einfaches Parsing des JSON "tag_name" Feldes
if (content.contains("\"tag_name\":")) {
String version = content.split("\"tag_name\":\"")[1].split("\"")[0];
// Entferne ein eventuelles 'v' Präfix (z.B. v1.0.0 -> 1.0.0)
version = version.replace("v", "");
consumer.accept(version);
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(connection.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
parseAndNotify(response.toString(), consumer);
}
} catch (IOException e) {
plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: " + e.getMessage());
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
} catch (IOException exception) {
this.plugin.getLogger().warning("Update-Check fehlgeschlagen: " + exception.getMessage());
}
});
}
private void parseAndNotify(String jsonResponse, Consumer<String> consumer) {
try {
JsonObject json = JsonParser.parseString(jsonResponse).getAsJsonObject();
if (json.has("tag_name")) {
String version = json.get("tag_name").getAsString();
// Entferne 'v' Präfix falls vorhanden (z.B. v1.0.0 -> 1.0.0)
if (version.startsWith("v")) {
version = version.substring(1);
}
consumer.accept(version);
} else {
plugin.getLogger().warning("Update-Check: 'tag_name' nicht in API-Response gefunden");
}
} catch (JsonSyntaxException e) {
plugin.getLogger().warning("Update-Check: Ungültiges JSON-Format - " + e.getMessage());
}
}
}

View File

@@ -19,9 +19,9 @@ public class VoidProtection implements Listener {
if (NexusLobby.getInstance().getConfig().getBoolean("void_protection.teleport_to_spawn", true)) {
Location spawn = player.getWorld().getSpawnLocation();
player.teleport(spawn);
String msg = NexusLobby.getInstance().getConfig().getString("void_protection.message");
String msg = de.nexuslobby.utils.LangManager.get("void_protection_message");
if (msg != null && !msg.isEmpty()) {
player.sendMessage(msg.replace("&", "§"));
player.sendMessage(msg);
}
}
}

View File

@@ -1,5 +1,13 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
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# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# -----------------------------------------------------
# ArmorStandTools Configuration
# -----------------------------
# -----------------------------------------------------
# Nachrichten
prefix: "§8[§6ArmorStand§8] §7"

View File

@@ -1,86 +1,252 @@
# ==========================
# NexusLobby Konfiguration
# ==========================
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =============================================================
# NEXUSLOBBY - HAUPTKONFIGURATION
# =============================================================
#
# Diese Konfigurationsdatei steuert alle Aspekte deiner Lobby.
# Farben werden mit & formatiert (z.B. &a = grün, &c = rot, &e = gelb)
# Vollständige Farbcode-Liste: https://minecraft.fandom.com/wiki/Formatting_codes
# --- Spawn Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SPRACHE
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Spracheinstellung für alle Texte und Nachrichten im Plugin
# Verfügbare Optionen: de (Deutsch), en (Englisch), fr (Französisch)
language: de
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SPAWN EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Definiert den Spawn-Punkt der Lobby, zu dem Spieler beim Join teleportiert werden
# Tipp: Nutze den Befehl /nexus setspawn um diese Werte automatisch zu setzen
spawn:
world: "world" # Name der Standardwelt
x: 0.5 # X-Koordinate des Spawns
y: 64.0 # Y-Koordinate des Spawns
z: 0.5 # Z-Koordinate des Spawns
yaw: 0.0 # Blickrichtung
pitch: 0.0 # Blickrichtung
# Name der Welt, in der sich der Spawn befindet
world: "world"
# X-Koordinate des Spawn-Punktes (Ost-West)
x: 0.5
# Y-Koordinate des Spawn-Punktes (Höhe)
y: 64.0
# Z-Koordinate des Spawn-Punktes (Nord-Süd)
z: 0.5
# Horizontale Blickrichtung beim Spawn (0-360 Grad)
# 0 = Süden, 90 = Westen, 180 = Norden, 270 = Osten
yaw: 0.0
# Vertikale Blickrichtung beim Spawn (-90 bis 90 Grad)
# -90 = Direkt nach oben, 0 = Geradeaus, 90 = Direkt nach unten
pitch: 0.0
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# WELTGRENZE (WORLD BORDER)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Erstellt eine unsichtbare Barriere um die Lobby herum
worldborder:
# Aktiviert die Weltgrenze (true = an, false = aus)
enabled: true
type: "SQUARE" # oder "CIRCLE"
# Form der Weltgrenze
# Optionen: "SQUARE" (Quadrat), "CIRCLE" (Kreis)
type: "SQUARE"
# Radius der Weltgrenze in Blöcken
# Bei SQUARE: Kantenlänge = radius * 2
# Bei CIRCLE: Durchmesser = radius * 2
radius: 50.0
# Zentrum der Weltgrenze (optional, kann leer bleiben)
# Wenn nicht gesetzt, wird der Spawn-Punkt als Zentrum verwendet
center:
# Alternative: Definiere Eckpunkte (für rechteckige Border)
# Format: x,y,z
pos1:
pos2:
# --- Lobby Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# LOBBY EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Grundlegende Verhaltensregeln und Einstellungen für die Lobby
lobby:
allow-fly: false # Spieler dürfen fliegen
pvp-enabled: false # PvP in der Lobby
build-enabled: false # Bau im Lobby-Bereich
# Erlaubt Spielern das Fliegen in der Lobby
# true = Spieler können fliegen, false = Fliegen ist deaktiviert
allow-fly: false
# Aktiviert PvP (Player vs Player) in der Lobby
# true = Spieler können sich gegenseitig angreifen, false = kein PvP
pvp-enabled: false
# Erlaubt Spielern das Platzieren und Abbauen von Blöcken
# true = Bauen erlaubt, false = Bauen verboten (außer für Berechtigte)
build-enabled: false
# Standard-Spielmodus für alle Spieler in der Lobby
# Optionen: Survival, Creative, Adventure, Spectator
default-gamemode: Adventure
# Leert das Inventar von Spielern beim Betreten der Lobby
# true = Inventar wird geleert, false = Inventar bleibt erhalten
# Empfohlen: true für ein sauberes Lobby-Erlebnis
clear-inventory-on-join: true
# Mapping für den Server-Status-Ping der ArmorStands
# Der Name (z.B. survival) muss exakt dem Bungee-Servernamen entsprechen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SCOREBOARD EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Steuert das Scoreboard (rechte Seitenleiste) in der Lobby
# Standardmäßig sichtbar? Spieler können es per Befehl ein-/ausblenden
# true = Scoreboard wird beim Join angezeigt, false = standardmäßig ausgeblendet
scoreboard-default-visible: true
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SERVER-STATUS PING (FÜR ARMORSTANDS)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Mapping für den Server-Status-Ping der ArmorStands in der Lobby
# Diese Einstellungen ermöglichen es, den Status anderer Server zu überprüfen
# WICHTIG: Der Name (z.B. "survival") muss EXAKT dem BungeeCord-Servernamen entsprechen
servers:
# Erster Server: Survival
survival:
# IP-Adresse des Survival-Servers
# 127.0.0.1 = Localhost (Server läuft auf derselben Maschine)
ip: "127.0.0.1"
# Port des Survival-Servers
port: 25566
# Zweiter Server: Skyblock
skyblock:
# IP-Adresse des Skyblock-Servers
ip: "127.0.0.1"
# Port des Skyblock-Servers
port: 25567
# --- Tablist Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# TABLISTE (TAB-LISTE) EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Anpassung der Player-Liste (TAB-Taste)
tablist:
# Aktiviert die angepasste Tabliste
# true = Custom Tablist wird verwendet, false = Standard Minecraft Tablist
enabled: true
header: "&6Willkommen auf &eNexusLobby"
footer: "&7Viel Spaß!"
refresh-interval: 40 # Ticks
# --- Items Modul Einstellungen ---
# Kopfzeile über den Spielernamen
# Unterstützt Farbcodes (&-Codes) und mehrzeiligen Text mit |
header: "&6Willkommen auf &eNexusLobby"
# Fußzeile unter den Spielernamen
# Unterstützt Farbcodes (&-Codes) und mehrzeiligen Text mit |
footer: "&7Viel Spaß!"
# Aktualisierungsintervall in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Niedrigere Werte = häufigere Updates (mehr Performance-Last)
# Höhere Werte = seltenere Updates (weniger Performance-Last)
refresh-interval: 40
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# ITEMS MODUL EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration der Items, die Spieler in der Lobby erhalten
items:
# Container für alle Lobby-Werkzeuge
lobby-tools:
# Kompass (Server-Auswahl / Teleporter)
compass:
# Aktiviert das Kompass-Item (true = an, false = aus)
enabled: true
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&eTeleporter"
# Slot im Inventar (0-8, wobei 0 ganz links ist und 8 ganz rechts)
slot: 4
# Baumodus-Umschalter (nur für berechtigte Spieler)
build-toggle:
# Aktiviert das Baumodus-Item (true = an, false = aus)
enabled: true
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&aBaumodus"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 0
# Gadget-Menü (Spezialeffekte und Extras)
gadget:
# Aktiviert das Gadget-Item (true = an, false = aus)
enabled: false
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&bGadgets"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 8
# --- Portal Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PORTAL EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration für Teleportations-Portale in der Lobby
portals:
# Standard-Partikeleffekt für alle Portale
# Optionen: PORTAL, FLAME, VILLAGER_HAPPY, REDSTONE, ENCHANTMENT_TABLE, etc.
# Vollständige Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html
default-particle: "PORTAL"
portal-cooldown: 40 # Ticks, 2 Sekunden
# Cooldown zwischen Portal-Nutzungen in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Verhindert Spam und ungewollte Mehrfach-Teleports
portal-cooldown: 40
# Dateiname für die Speicherung der Portal-Positionen
# Wird automatisch im Plugin-Ordner erstellt
save-file: "portals.yml"
# -----------------------------------------------------
# COMPASS MENU
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# COMPASS MENU (SERVER SWITCHER)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# GUI-Menü das sich öffnet, wenn ein Spieler auf den Kompass klickt
compass:
# Titel des Inventar-Menüs (unterstützt Farbcodes)
title: "&eServer Switcher"
# Größe des Inventars (muss ein Vielfaches von 9 sein)
# Optionen: 9, 18, 27, 36, 45, 54
size: 27
# Server-Einträge im Menü
servers:
# Erster Server: PvP
pvp:
# Anzeigename des Items im Menü (unterstützt Farbcodes)
name: "&cPvP Arena"
# Material des Items (muss ein gültiger Minecraft-Material-Name sein)
# Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
material: "DIAMOND_SWORD"
# Befehl der beim Klick ausgeführt wird
# Für BungeeCord: "server <servername>"
# Für Teleport: "spawn <name>" oder andere Custom-Befehle
command: "server pvp"
# Position des Items im Inventar (0 = oben links)
slot: 11
# Beschreibung des Items (wird beim Darüberfahren angezeigt)
lore:
- "&7Klicke hier um dich"
- "&7zum PvP Server zu teleportieren."
# Zweiter Server: Survival
survival:
name: "&aSurvival"
material: "GRASS_BLOCK"
@@ -89,6 +255,8 @@ compass:
lore:
- "&7Das normale Survival."
- "&7Viel Spaß beim Bauen!"
# Dritter Server: BuildBattle
buildbattle:
name: "&bBuildBattle"
material: "BEDROCK"
@@ -97,82 +265,172 @@ compass:
lore:
- "&7Zeige was du kannst!"
# -----------------------------------------------------
# PLAYER INSPECT (Statistiken per Rechtsklick)
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PLAYER INSPECT (STATISTIKEN PER RECHTSKLICK)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Ermöglicht das Anzeigen von Spieler-Statistiken durch Rechtsklick auf einen Spieler
player_inspect:
# Aktiviert die Player-Inspect-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true
# Titel des GUI-Fensters das sich öffnet
# Platzhalter: {PLAYER} = Name des angeklickten Spielers
gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}"
# --- Suppressor / Global Chat Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SUPPRESSOR / GLOBAL CHAT EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Join/Quit-Nachrichten Unterdrückung und BungeeCord-Messaging
suppressor:
# Aktiviert das Suppressor-System (true = an, false = aus)
enabled: true
# Unterdrückt Join- und Quit-Nachrichten für neue Spieler temporär
# true = Nachrichten werden unterdrückt, false = normale Anzeige
# Nützlich um Spam zu vermeiden wenn viele Spieler gleichzeitig joinen/leaven
suppress-join-quit: true
suppress-duration-ticks: 40 # Zeit, bis Spieler wieder sichtbar
# Dauer der Unterdrückung in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Nach dieser Zeit werden Join/Quit-Nachrichten wieder normal angezeigt
suppress-duration-ticks: 40
# BungeeCord Plugin-Messaging Channels
# Diese Channels werden für die Kommunikation zwischen Servern verwendet
channels:
control: "global:control" # Channel für Join/Quit Suppression
chat: "global:chat" # Channel für globales Chat-Relay
# Channel für Join/Quit-Suppression-Control
control: "global:control"
# --- Logging Einstellungen ---
# Channel für globales Chat-Relay über alle Server
chat: "global:chat"
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# LOGGING EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration der Plugin-Logs und Debug-Ausgaben
logging:
enable-debug: true # Aktiviert detaillierte Logs für Module
log-file: "logs/plugin.log" # Pfad für das Logfile
# Aktiviert detaillierte Debug-Logs in der Konsole
# true = Sehr ausführliche Logs (nur zur Fehlersuche empfohlen)
# false = Normale Logs
# WARNUNG: Bei true kann die Konsole sehr voll werden!
enable-debug: true
# --- Wartungsmodus ---
# Pfad zur Log-Datei des Plugins
# Relativ zum Plugin-Ordner
log-file: "logs/plugin.log"
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# WARTUNGSMODUS
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Sperrt den Server für normale Spieler während Wartungsarbeiten
maintenance:
# Aktiviert den Wartungsmodus (true = an, false = aus)
# Wenn aktiviert, können nur Spieler mit der Permission "nexuslobby.maintenance.bypass" joinen
enabled: false
# Nachricht die Spielern angezeigt wird, wenn sie gekickt werden
# Unterstützt Farbcodes und \n für Zeilenumbrüche
kick_message: "&cServer im Wartungsmodus! Du darfst nicht joinen."
# -----------------------------------------------------
# VOID PROTECTION
# -----------------------------------------------------
# Verhindert, dass Spieler in die Leere fallen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# VOID PROTECTION (SCHUTZ VOR LEERE)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Verhindert dass Spieler in die Leere fallen und im Void sterben
void_protection:
# Aktiviert den Void-Schutz (true = an, false = aus)
enabled: true
# Teleportiert den Spieler zum Welt-Spawn
# Teleportiert Spieler zum Spawn zurück wenn sie in die Leere fallen
# true = Teleport zum Spawn, false = Spieler nimmt Schaden/stirbt
teleport_to_spawn: true
# Nachricht beim Teleport (Leer lassen für keine Nachricht)
# Nachricht die dem Spieler beim Teleport angezeigt wird
# Leer lassen ("") für keine Nachricht
message: "&cDu bist in die Leere gefallen und wurdest teleportiert!"
# -----------------------------------------------------
# DOUBLE JUMP
# -----------------------------------------------------
# Erlaubt einen Doppelsprung in der Lobby
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# DOUBLE JUMP (DOPPELSPRUNG)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Erlaubt Spielern einen Doppelsprung in der Luft
doublejump:
# Aktiviert die Doppelsprung-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true
# Stärke des Sprungs nach oben
# Stärke des Sprungs nach oben (vertikale Geschwindigkeit)
# Standardwert: 1.0
# Höhere Werte = höherer Sprung, niedrigere Werte = flacherer Sprung
# Empfohlener Bereich: 0.5 - 2.0
velocity: 1.0
# Vorwärts-Schub beim Sprung
# Vorwärts-Schub beim Sprung (horizontale Geschwindigkeit)
# Standardwert: 0.2
# Höhere Werte = mehr Vorwärtsschub, 0.0 = kein Vorwärtsschub
# Empfohlener Bereich: 0.0 - 0.5
horizontal: 0.2
# -----------------------------------------------------
# PLAYER HIDER
# -----------------------------------------------------
# Item, um andere Spieler zu verstecken/anzuzeigen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PLAYER HIDER (SPIELER VERSTECKEN)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Item zum Verstecken/Anzeigen anderer Spieler in der Lobby
hider:
# Aktiviert die Player-Hider-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true
# Material-Name (Muss ein gültiger Bukkit-Material-Name sein)
# Material des Items im Inventar
# Kann je nach Status wechseln (z.B. grüner/roter Farbstoff)
# Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
item: "REDSTONE"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 8
# Nachrichten für verschiedene Zustände
messages:
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle sichtbar sind
# Anzeigename und Nachricht wenn alle Spieler sichtbar sind
# Wird angezeigt wenn der Spieler auf das Item klickt und Spieler sichtbar sind
all: "&aAlle Spieler: &7Sichtbar"
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle versteckt sind
# Anzeigename und Nachricht wenn alle Spieler versteckt sind
# Wird angezeigt wenn der Spieler auf das Item klickt und Spieler versteckt sind
none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt"
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# BALL / SOCCER EINSTELLUNGEN
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Aktiviert ein Fußball-System in der Lobby zum Spielen
ball:
# Aktiviert das Ball-System (true = an, false = aus)
enabled: true
# Der Spawnpunkt wird automatisch über /nexus ball setspawn hier gespeichert
# Spawn-Position des Balls
# Tipp: Nutze /nexus ball setspawn um diese Position automatisch zu setzen
spawn:
# Name der Welt in der der Ball spawnt
world: "world"
# X-Koordinate des Ball-Spawns
x: 10.5
# Y-Koordinate des Ball-Spawns
y: 65.0
# Z-Koordinate des Ball-Spawns
z: 10.5
# Blickrichtung des Balls (normalerweise nicht relevant)
yaw: 0.0
pitch: 0.0
# Zeit in Sekunden, bis der Ball bei Inaktivität respawnt
# Zeit in Sekunden bis der Ball bei Inaktivität automatisch respawnt
# Nützlich wenn der Ball verloren geht oder stecken bleibt
# 0 = Kein automatischer Respawn
respawn_delay: 60
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Links
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
#
# Benötigst du Hilfe oder Support?
# - Webseite: https://m-viper.de
# - Dokumentation: https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby/wiki
# - Discord: https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D
# - GitHub: https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby

View File

@@ -1,5 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =============================================================
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
# Dialoge und Gespräche in der Lobby
# =============================================================
conversations:

203
src/main/resources/lang.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,203 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =====================================================
# DEFAULT Language
# =====================================================
soccer_module_not_loaded:
de: "§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen."
en: "§cThe soccer module is not loaded."
parkour_usage:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Nutze: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>"
en: "§8[§6Nexus§8] §7Usage: §e/nexus parkour <setstart|setfinish|setcheckpoint|reset|clear|removeall>"
parkour_run_aborted:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Dein aktueller Lauf wurde abgebrochen."
en: "§8[§6Nexus§8] §7Your current run was aborted."
parkour_besttimes_cleared:
de: "§8[§6Nexus§8] §aAlle Parkour-Bestzeiten wurden gelöscht!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aAll parkour best times have been cleared!"
parkour_track_removed:
de: "§8[§6Nexus§8] §cDie gesamte Strecke (Checkpoints & Ziel) wurde gelöscht!"
en: "§8[§6Nexus§8] §cThe entire track (checkpoints & finish) has been removed!"
unknown_subcommand:
de: "§cUnbekannter Unterbefehl."
en: "§cUnknown subcommand."
parkour_npc_marked:
de: "§8[§6Nexus§8] §aArmorStand als Parkour-NPC markiert!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aArmorStand marked as parkour NPC!"
parkour_start_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Startpunkt an deiner Position gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour start set at your position!"
scoreboard_usage:
de: "§cBenutzung: /nexus sb <on|off|admin|spieler>"
en: "§cUsage: /nexus sb <on|off|admin|player>"
scoreboard_module_disabled:
de: "§cScoreboard-Modul ist deaktiviert."
en: "§cScoreboard module is disabled."
info_header:
de: "§8§m--------------------------------------"
en: "§8§m--------------------------------------"
info_title:
de: "§6§lNexusLobby §7- Informationen"
en: "§6§lNexusLobby §7- Information"
info_spawn:
de: "§f/spawn §7- Zum Spawn"
en: "§f/spawn §7- To spawn"
info_parkour:
de: "§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish"
en: "§f/setstart §8| §f/setcheckpoint §8| §f/setfinish"
info_removeall:
de: "§f/nexus parkour removeall §7- Strecke löschen"
en: "§f/nexus parkour removeall §7- Remove track"
info_ball:
de: "§f/nexus ball setspawn §7- Fußball Spawn setzen"
en: "§f/nexus ball setspawn §7- Set soccer spawn"
info_setspawn:
de: "§f/nexus setspawn §7- Spawn setzen"
en: "§f/nexus setspawn §7- Set spawn"
info_scoreboard:
de: "§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard"
en: "§f/nexus sb <on|off> §7- Scoreboard"
info_reload:
de: "§f/nexus reload §7- Config laden"
en: "§f/nexus reload §7- Reload config"
info_footer:
de: "§8§m--------------------------------------"
en: "§8§m--------------------------------------"
parkour_trainer_greeting:
de: "§6§lTrainer §8» §aViel Erfolg beim Parkour! Gib dein Bestes!"
en: "§6§lTrainer §8» §aGood luck with the parkour! Give it your best!"
update_available:
de: "§8[§6Nexus§8] §aEin neues §6Update §afür §eNexusLobby §aist verfügbar!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aA new §6update §afor §eNexusLobby §ais available!"
update_version:
de: "§8» §7Version: §c{old} §8-> §a{new}"
en: "§8» §7Version: §c{old} §8-> §a{new}"
update_download_link:
de: "§8» §6Klicke §e§l[HIER] §6zum Herunterladen."
en: "§8» §6Click §e§l[HERE] §6to download."
update_download_hover:
de: "§7Öffnet die Release-Seite"
en: "§7Opens the release page"
hider_all:
de: "§aAlle Spieler"
en: "§aAll players"
hider_none:
de: "§cKeine Spieler"
en: "§cNo players"
void_protection_message:
de: "§cDu wurdest vor dem Void gerettet!"
en: "§cYou were saved from the void!"
proxy_not_registered:
de: "§cProxy-Verbindung nicht möglich (BungeeCord Kanal nicht registriert)."
en: "§cProxy connection not possible (BungeeCord channel not registered)."
connecting_to_server:
de: "§eVerbinde zu: §f{server}"
en: "§eConnecting to: §f{server}"
server_connect_error:
de: "§cFehler beim Verbinden zum Server."
en: "§cError connecting to server."
proxy_connect_error:
de: "§cProxy-Verbindung nicht möglich."
en: "§cProxy connection not possible."
armorstand_lookat_required:
de: "§cDu musst einen ArmorStand direkt anschauen (Fadenkreuz)!"
en: "§cYou must look directly at an ArmorStand (crosshair)!"
conv_link_usage:
de: "§cNutze: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>"
en: "§cUsage: /nexuscmd conv link <Dialog-ID>"
conv_mark_npcs:
de: "§cBitte markiere mindestens die ersten beiden NPCs (select1 & select2)!"
en: "§cPlease mark at least the first two NPCs (select1 & select2)!"
conv_link_created:
de: "§a§lDauerhafte Verknüpfung erstellt!"
en: "§a§lPermanent link created!"
conv_link_npcs:
de: "§7Beteiligte NPCs: §e{count}"
en: "§7Linked NPCs: §e{count}"
conv_speaker_not_found:
de: "§cFehler: Sprecher 1 nicht gefunden."
en: "§cError: Speaker 1 not found."
conv_unlink_lookat:
de: "§cSchau den NPC an, dessen Verknüpfung du lösen willst!"
en: "§cLook at the NPC you want to unlink!"
conv_unlinked:
de: "§eNPC-Verknüpfung wurde aufgehoben."
en: "§eNPC link has been removed."
conv_start_usage:
de: "§cNutze: /nexuscmd conv start <ID>"
en: "§cUsage: /nexuscmd conv start <ID>"
conv_mark_two_npcs:
de: "§cBitte markiere mindestens zwei NPCs!"
en: "§cPlease mark at least two NPCs!"
npc_bubble_sent:
de: "§aNPC-Sprechblase gesendet."
en: "§aNPC speech bubble sent."
lookat_off:
de: "§cBlickkontakt aus."
en: "§cLook-at disabled."
lookat_on:
de: "§aBlickkontakt an."
en: "§aLook-at enabled."
name_removed:
de: "§eName entfernt."
en: "§eName removed."
name_set:
de: "§7Name gesetzt: {name}"
en: "§7Name set: {name}"
status_backup_saved:
de: "§8(Status-Backup wurde gespeichert)"
en: "§8(Status backup saved)"
command_bound:
de: "§aBefehl gebunden."
en: "§aCommand bound."
no_target:
de: "§cKein Ziel!"
en: "§cNo target!"
commands_and_tags:
de: "§6§lBefehle & Tags:"
en: "§6§lCommands & Tags:"
commands_removed:
de: "§eAlle Befehle gelöscht."
en: "§eAll commands removed."
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
only_player:
de: "§cDieser Befehl ist nur für Spieler!"
en: "§cThis command is for players only!"
parkour_checkpoint_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Checkpoint gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour checkpoint set!"
parkour_finish_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aParkour-Zielpunkt gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aParkour finish set!"
teleport_spawn:
de: "§8[§6Nexus§8] §aDu wurdest zum Spawn teleportiert."
en: "§8[§6Nexus§8] §aYou have been teleported to spawn."
spawn_world_missing:
de: "§cFehler: Die Spawn-Welt existiert nicht."
en: "§cError: The spawn world does not exist."
spawn_not_set:
de: "§cEs wurde noch kein Spawn gesetzt."
en: "§cNo spawn has been set yet."
plugin_reloaded:
de: "§8[§6Nexus§8] §aPlugin erfolgreich neu geladen!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aPlugin successfully reloaded!"
spawn_set:
de: "§8[§6Nexus§8] §aLobby-Spawn erfolgreich gesetzt!"
en: "§8[§6Nexus§8] §aLobby spawn set successfully!"
silentjoin_on:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aAktiviert"
en: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §aEnabled"
silentjoin_off:
de: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDeaktiviert"
en: "§8[§6Nexus§8] §7Silent Join: §cDisabled"

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
name: NexusLobby
main: de.nexuslobby.NexusLobby
version: "1.1.0"
version: "1.1.1"
api-version: "1.21"
author: M_Viper
description: Modular Lobby Plugin with an invisible Particle-Parkour system.
@@ -125,6 +125,18 @@ permissions:
nexuslobby.silentjoin:
description: Versteckt die Join-Nachricht für den Spieler (Silent Join)
default: op
nexuslobby.join.maintenance:
description: Darf den Server trotz Wartungsmodus betreten
default: op
nexuslobby.security.bypass:
description: Umgeht den Security-Check (VPN/Country)
default: op
nexuslobby.scoreboard.admin:
description: Darf das Scoreboard im Admin-Modus nutzen
default: op
nexuslobby.border.bypass:
description: Umgeht die Lobby-Grenze
default: op
nexuslobby.parkour.admin:
description: Erlaubt das Setzen der unsichtbaren Parkour-Punkte (Start, Ziel, Checkpoints)
default: op

View File

@@ -1,6 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =====================================================
# NEXUSLOBBY DEFAULT LOBBY GAMERULES
# Minecraft 1.21.1
# DEFAULT LOBBY GAMERULES
# =====================================================
# -------------------------------------------------

View File

@@ -1,5 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# -----------------------------------------------------
# NEXUSLOBBY - VISUELLE EINSTELLUNGEN
# VISUELLE EINSTELLUNGEN
# -----------------------------------------------------
# --- Tablist Einstellungen ---