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@@ -1,25 +1,3 @@
## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
**Beispiel für lang.yml:**
```yaml
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
```
**Sprache umstellen:**
Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
**Texte ingame nutzen:**
Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
---
# NexusLobby
<p align="center">
@@ -264,6 +242,29 @@ bossbar:
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## 🌐 Mehrsprachigkeit & Texte
Alle Nachrichten, Hilfetexte und Fehler werden zentral über die Datei `lang.yml` im Ordner `src/main/resources` verwaltet. Dort kannst du für jede Sprache (z.B. Deutsch und Englisch) die Texte pflegen und beliebig erweitern.
**Beispiel für lang.yml:**
```yaml
welcome:
de: "Willkommen auf dem Server!"
en: "Welcome to the server!"
no_permission:
de: "§cKeine Berechtigung."
en: "§cNo permission."
```
**Sprache umstellen:**
Im Code kann die Sprache mit `LangManager.setLanguage("en")` gewechselt werden. Standard ist Deutsch (`de`).
**Texte ingame nutzen:**
Alle Texte werden im Plugin mit `LangManager.get("key")` abgerufen und sind direkt ingame sichtbar. Änderungen in der lang.yml wirken nach einem Reload sofort.
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## 🔐 Berechtigungen
### Admin-Berechtigungen

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@@ -6,7 +6,7 @@
<groupId>de.nexuslobby</groupId>
<artifactId>NexusLobby</artifactId>
<version>1.1.1</version>
<version>1.1.3</version>
<packaging>jar</packaging>
<name>NexusLobby</name>

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@@ -23,7 +23,7 @@ import de.nexuslobby.modules.border.BorderModule;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourManager;
import de.nexuslobby.modules.parkour.ParkourListener;
import de.nexuslobby.modules.player.PlayerInspectModule;
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule; // NEU
import de.nexuslobby.modules.ball.SoccerModule;
import de.nexuslobby.utils.*;
import me.clip.placeholderapi.expansion.PlaceholderExpansion;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
@@ -68,7 +68,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
private IntroModule introModule;
private BorderModule borderModule;
private ParkourManager parkourManager;
private SoccerModule soccerModule; // NEU
private SoccerModule soccerModule;
private ArmorStandLookAtModule armorStandLookAtModule;
private ConversationManager conversationManager;
@@ -96,12 +97,22 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
return parkourManager;
}
public SoccerModule getSoccerModule() { // NEU
public SoccerModule getSoccerModule() {
return soccerModule;
}
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("");
getLogger().info("[NexusLobby] _ __ __ __ __ ");
getLogger().info("[NexusLobby] / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __");
getLogger().info("[NexusLobby] / |/ / _ \\| |/_/ / / / ___/ / / __ \\ / __ \\/ __ \\/ / / /");
getLogger().info("[NexusLobby] / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ / ");
getLogger().info("[NexusLobby] /_/ |_/\\___/_/|_|\\__,_/____/_____/\\____/_.___/_.___/\\__, / ");
getLogger().info("[NexusLobby] /____/ ");
getLogger().info("[NexusLobby] ");
getLogger().info("[NexusLobby] NexusLobby Plugin aktiviert! Version: " + getDescription().getVersion());
instance = this;
initCustomConfigs();
validateConfig();
@@ -125,7 +136,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
ServerChecker.startGlobalChecker();
new ArmorStandLookAtModule();
armorStandLookAtModule = new ArmorStandLookAtModule();
startAutoConversationTimer();
@@ -136,8 +147,6 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
registerCommands();
checkUpdates();
getLogger().info("NexusLobby v" + getDescription().getVersion() + " wurde erfolgreich gestartet.");
}
private void startAutoConversationTimer() {
@@ -184,7 +193,10 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
}
ServerChecker.startGlobalChecker();
new ArmorStandLookAtModule();
// FIX: ArmorStandLookAtModule als Feld tracken. Bukkit.getScheduler().cancelTasks()
// am Anfang von reloadPlugin() cancelt den alten Task bereits hier nur
// neu starten und Referenz aktualisieren, damit kein doppelter Task läuft.
armorStandLookAtModule = new ArmorStandLookAtModule();
startAutoConversationTimer();
getLogger().info("Plugin Reload abgeschlossen. Änderungen wurden übernommen.");
@@ -245,8 +257,8 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
moduleManager.registerModule(new PlayerInspectModule());
// Soccer Modul registrieren
this.soccerModule = new SoccerModule(); // NEU
moduleManager.registerModule(this.soccerModule); // NEU
this.soccerModule = new SoccerModule();
moduleManager.registerModule(this.soccerModule);
this.portalManager = new PortalManager(this);
moduleManager.registerModule(portalManager);
@@ -343,7 +355,7 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
File configFile = new File(getDataFolder(), "config.yml");
if (!configFile.exists()) saveResource("config.yml", false);
reloadConfig();
File settingsFile = new File(getDataFolder(), "settings.yml");
@@ -351,7 +363,11 @@ public class NexusLobby extends JavaPlugin implements Listener {
visualsFile = new File(getDataFolder(), "visuals.yml");
if (!visualsFile.exists()) saveResource("visuals.yml", false);
// lang.yml automatisch erstellen, falls nicht vorhanden
File langFile = new File(getDataFolder(), "lang.yml");
if (!langFile.exists()) saveResource("lang.yml", false);
reloadVisualsConfig();
Config.load();
}

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@@ -25,7 +25,6 @@ public class ModuleManager {
*/
public void enableAll() {
for (Module module : modules) {
plugin.getLogger().info("[NexusLobby] Enabling module: " + module.getName());
module.onEnable();
}
}

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@@ -28,65 +28,111 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
List<String> suggestions = new ArrayList<>();
String cmdName = command.getName().toLowerCase();
// --- NexusLobby Hauptbefehl (/nexus) ---
// ── NexusLobby Hauptbefehl (/nexus oder /nexuslobby) ─────────────────
if (cmdName.equals("nexuslobby") || cmdName.equals("nexus")) {
// /nexuslobby <?>
if (args.length == 1) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("reload", "setspawn", "silentjoin", "parkour", "ball")); // NEU: ball
suggestions.addAll(Arrays.asList(
"reload", "setspawn", "silentjoin", "parkour", "ball"
));
}
suggestions.add("sb");
// /nexuslobby <sub> <?>
} else if (args.length == 2) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("sb")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
if (sender.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("admin", "spieler"));
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "sb" -> {
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
if (sender.hasPermission("nexuslobby.scoreboard.admin"))
suggestions.addAll(Arrays.asList("admin", "spieler"));
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("silentjoin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setstart", "setfinish", "setcheckpoint", "reset", "clear", "removeall"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")) {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("setspawn", "respawn", "remove"));
case "silentjoin" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
case "parkour" -> suggestions.addAll(Arrays.asList(
"setstart", "setfinish", "setcheckpoint", "reset", "clear", "removeall"
));
case "ball" -> {
if (sender.hasPermission("nexuslobby.admin")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList(
"setspawn", "respawn", "remove", "goal", "score"
));
}
}
}
// /nexuslobby <sub> <sub2> <?>
} else if (args.length == 3) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("parkour") && args[1].equalsIgnoreCase("setcheckpoint")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "parkour" -> {
if (args[1].equalsIgnoreCase("setcheckpoint"))
suggestions.addAll(Arrays.asList("1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
}
case "ball" -> {
switch (args[1].toLowerCase()) {
// /nexuslobby ball goal <?>
case "goal" -> suggestions.addAll(Arrays.asList(
"pos1", "pos2", "save", "delete", "list", "show", "debug"
));
// /nexuslobby ball score <?>
case "score" -> suggestions.add("reset");
}
}
}
// /nexuslobby <sub> <sub2> <sub3> <?>
} else if (args.length == 4) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("ball") && args[1].equalsIgnoreCase("goal")) {
switch (args[2].toLowerCase()) {
// /nexuslobby ball goal save <Name> <?> → Tor-Name (Freitext)
case "save" -> suggestions.add("<TorName>");
// /nexuslobby ball goal delete <Name>
case "delete" -> {
// Tor-Namen aus Config laden und vorschlagen
var section = NexusLobby.getInstance().getConfig()
.getConfigurationSection("ball.goals");
if (section != null) suggestions.addAll(section.getKeys(false));
}
}
}
// /nexuslobby ball goal save <Name> <?> → Team 1 oder 2
} else if (args.length == 5) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("ball")
&& args[1].equalsIgnoreCase("goal")
&& args[2].equalsIgnoreCase("save")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("1", "2"));
}
}
}
// --- Hologram Befehl ---
}
// ── Hologram Befehl ───────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("holo")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("create", "delete"));
} else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("delete")) {
if (hologramModule != null) {
if (hologramModule != null)
suggestions.addAll(hologramModule.getHologramIds());
}
}
}
// --- Wartungsmodus ---
}
// ── Wartungsmodus ─────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("maintenance")) {
if (args.length == 1) {
if (args.length == 1)
suggestions.addAll(Arrays.asList("on", "off"));
}
}
// --- Portalsystem ---
}
// ── Portalsystem ──────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("portal")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("create", "delete", "list"));
} else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("delete")) {
if (portalManager != null) {
if (portalManager != null)
suggestions.addAll(portalManager.getPortalNames());
}
}
}
// --- MapArt ---
}
// ── MapArt ────────────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("mapart")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.add("https://");
@@ -95,14 +141,13 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
}
}
// --- Intro System ---
// ── Intro System ──────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("intro")) {
if (args.length == 1) {
if (args.length == 1)
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "clear", "start"));
}
}
// --- WorldBorder ---
// ── WorldBorder ───────────────────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("border")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("circle", "square", "disable"));
@@ -110,59 +155,49 @@ public class LobbyTabCompleter implements TabCompleter {
suggestions.addAll(Arrays.asList("10", "25", "50", "100", "250"));
}
}
// --- NexusCmd / ArmorStandTools ---
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd") || cmdName.equals("ascmd") || cmdName.equals("conv")) {
// ── NexusCmd / ArmorStandTools ────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("nexuscmd") || cmdName.equals("ncmd")
|| cmdName.equals("ascmd") || cmdName.equals("conv")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("add", "remove", "list", "name", "lookat", "conv", "say"));
}
else if (args.length == 2) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("name")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("<Anzeigename>", "none"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("select1", "select2", "select3", "select4", "link", "unlink", "start"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("remove")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "all"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
suggestions.add("<Nachricht>");
} else if (args.length == 2) {
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "add" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
case "name" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("<Anzeigename>", "none"));
case "conv" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("select1","select2","select3","select4","link","unlink","start"));
case "remove" -> suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","all"));
case "say" -> suggestions.add("<Nachricht>");
}
}
else if (args.length == 3) {
} else if (args.length == 3) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")) {
if (args[1].equalsIgnoreCase("start") || args[1].equalsIgnoreCase("link")) {
if (NexusLobby.getInstance().getConversationManager() != null) {
suggestions.addAll(NexusLobby.getInstance().getConversationManager().getConversationIds());
}
}
suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("conv")
&& (args[1].equalsIgnoreCase("start") || args[1].equalsIgnoreCase("link"))) {
if (NexusLobby.getInstance().getConversationManager() != null)
suggestions.addAll(NexusLobby.getInstance().getConversationManager().getConversationIds());
}
}
else if (args.length == 4 && args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
} else if (args.length == 4 && args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("bungee", "console", "player"));
}
else if (args.length == 5 && args[0].equalsIgnoreCase("add") && args[3].equalsIgnoreCase("bungee")) {
if (NexusLobby.getInstance().getConfig().getConfigurationSection("servers") != null) {
suggestions.addAll(NexusLobby.getInstance().getConfig().getConfigurationSection("servers").getKeys(false));
}
} else if (args.length == 5 && args[0].equalsIgnoreCase("add")
&& args[3].equalsIgnoreCase("bungee")) {
var section = NexusLobby.getInstance().getConfig().getConfigurationSection("servers");
if (section != null) suggestions.addAll(section.getKeys(false));
}
}
// --- ArmorStandTools Alternate ---
// ── ArmorStandTools Alternate ─────────────────────────────────────────
else if (cmdName.equals("astools") || cmdName.equals("nt") || cmdName.equals("ntools")) {
if (args.length == 1) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic", "lookat", "addplayer", "addconsole", "remove", "reload", "say"));
}
else if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("say")) {
suggestions.add("<Nachricht>");
}
else if (args.length == 2 && (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
}
else if (args.length == 3 && (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))) {
suggestions.addAll(Arrays.asList("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"));
suggestions.addAll(Arrays.asList("dynamic","lookat","addplayer","addconsole","remove","reload","say"));
} else if (args.length == 2) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("say"))
suggestions.add("<Nachricht>");
else if (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))
suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
} else if (args.length == 3) {
if (args[0].equalsIgnoreCase("addplayer") || args[0].equalsIgnoreCase("addconsole"))
suggestions.addAll(Arrays.asList("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"));
}
}

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@@ -82,6 +82,12 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_PLAYER_LEVELUP, 1f, 1.5f);
break;
case "cleanbubbles":
// Bereinigt alle hängengebliebenen Sprechblasen-ArmorStands im gesamten Server.
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
handleCleanBubbles(player);
break;
case "setspawn":
if (!player.hasPermission("nexuslobby.admin")) return noPerm(player);
Location loc = player.getLocation();
@@ -187,6 +193,18 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("parkour_start_set"));
}
private void handleCleanBubbles(Player player) {
de.nexuslobby.modules.armorstandtools.ConversationManager cm =
NexusLobby.getInstance().getConversationManager();
if (cm == null) {
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cConversationManager ist nicht aktiv.");
return;
}
cm.clearHangingBubbles();
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aAlle hängengebliebenen Sprechblasen wurden entfernt.");
player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING, 1f, 2f);
}
private boolean noPerm(Player player) {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("no_permission"));
return true;
@@ -236,6 +254,7 @@ public class NexusLobbyCommand implements CommandExecutor {
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_setspawn"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_scoreboard"));
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_reload"));
player.sendMessage("§e/nexuslobby cleanbubbles §7- Hängende Sprechblasen entfernen");
player.sendMessage(de.nexuslobby.utils.LangManager.get("info_footer"));
}
}

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@@ -6,11 +6,14 @@ import de.nexuslobby.commands.BuildCommand;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.HandlerList;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
import org.bukkit.event.block.BlockExplodeEvent;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent;
import org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent;
import org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
@@ -30,7 +33,11 @@ public class ProtectionModule implements Module, Listener {
}
@Override
public void onDisable() {}
public void onDisable() {
// FIX: Listener nach dem Deaktivieren abmelden, damit nach /reload
// keine doppelten Events ausgelöst werden.
HandlerList.unregisterAll(this);
}
@EventHandler
public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) {
@@ -91,4 +98,22 @@ public class ProtectionModule implements Module, Listener {
}
}
}
// FIX: Fehlender Explosionsschutz - settings.yml hat allowExplosions: false,
// aber bisher gab es keinen Handler dafür.
@EventHandler
public void onEntityExplode(EntityExplodeEvent event) {
if (!getSettings().getBoolean("allowExplosions", false)) {
event.blockList().clear();
event.setCancelled(true);
}
}
@EventHandler
public void onBlockExplode(BlockExplodeEvent event) {
if (!getSettings().getBoolean("allowExplosions", false)) {
event.blockList().clear();
event.setCancelled(true);
}
}
}

View File

@@ -15,7 +15,11 @@ import java.util.List;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
public class ScoreboardModule implements Module {
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
public class ScoreboardModule implements Module, Listener {
private final NexusLobby plugin = NexusLobby.getInstance();
private boolean placeholderAPIEnabled;
@@ -34,6 +38,9 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
FileConfiguration vConfig = plugin.getVisualsConfig();
if (!vConfig.getBoolean("scoreboard.enabled", true)) return;
// Listener registrieren
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
placeholderAPIEnabled = Bukkit.getPluginManager().getPlugin("PlaceholderAPI") != null;
new BukkitRunnable() {
@@ -46,6 +53,21 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
}.runTaskTimer(plugin, 0L, vConfig.getLong("scoreboard.update_ticks", 20L));
}
/**
* Setzt Scoreboard-Status beim Join gemäß config.yml (scoreboard-default-visible)
*/
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
boolean defaultVisible = plugin.getConfig().getBoolean("scoreboard-default-visible", true);
if (!defaultVisible) {
hiddenPlayers.add(player.getUniqueId());
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
} else {
hiddenPlayers.remove(player.getUniqueId());
}
}
private void updateSidebar(Player player) {
// 1. Prüfen, ob der Spieler das Scoreboard ausgeblendet hat
if (hiddenPlayers.contains(player.getUniqueId())) {
@@ -140,6 +162,7 @@ public class ScoreboardModule implements Module {
@Override
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
}

View File

@@ -70,32 +70,34 @@ public class ASTListener implements Listener {
/**
* Prüft, ob der ArmorStand Dialog-Tags hat und startet das Gespräch über den Manager.
* Nutzt nun die Gruppen-Logik (z.B. owner_suche).
* FIX: Liest jetzt alle Partner-Tags (conv_partner, conv_partner2, conv_partner3)
* und verwendet playConversationGroup statt nur die 2-NPC-Methode.
* Vorher wurden Gruppen-Gespräche mit 3-4 NPCs als 2-NPC-Gespräch ausgeführt.
*/
private void checkAndTriggerDialog(ArmorStand as, Player p) {
String groupName = null;
String partnerUUIDString = null;
String partner1 = null, partner2 = null, partner3 = null;
for (String tag : as.getScoreboardTags()) {
// conv_id enthält jetzt den Gruppennamen aus der conversations.yml
if (tag.startsWith("conv_id:")) groupName = tag.split(":")[1];
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partnerUUIDString = tag.split(":")[1];
if (tag.startsWith("conv_id:")) groupName = tag.split(":", 2)[1];
if (tag.startsWith("conv_partner:")) partner1 = tag.split(":", 2)[1];
if (tag.startsWith("conv_partner2:")) partner2 = tag.split(":", 2)[1];
if (tag.startsWith("conv_partner3:")) partner3 = tag.split(":", 2)[1];
}
if (groupName != null && partnerUUIDString != null) {
try {
UUID partnerUUID = UUID.fromString(partnerUUIDString);
// Wir rufen playConversation auf. Der Manager entscheidet selbst
// anhand der Uhrzeit, ob er morgens, mittags oder nachts abspielt.
NexusLobby.getInstance().getConversationManager().playConversation(
as.getUniqueId(),
partnerUUID,
groupName
);
} catch (Exception ignored) {
// Falls die UUID oder Gruppe ungültig ist
}
if (groupName == null || partner1 == null) return;
try {
java.util.List<UUID> participants = new java.util.ArrayList<>();
participants.add(as.getUniqueId());
participants.add(UUID.fromString(partner1));
if (partner2 != null) participants.add(UUID.fromString(partner2));
if (partner3 != null) participants.add(UUID.fromString(partner3));
NexusLobby.getInstance().getConversationManager()
.playConversationGroup(participants, groupName);
} catch (Exception ignored) {
// Ungültige UUID oder fehlende Gruppe still ignorieren
}
}

View File

@@ -99,8 +99,11 @@ public enum ArmorStandTool {
}
public static ArmorStandTool get(ItemStack item) {
if (item == null || !item.hasItemMeta() || !item.getItemMeta().hasDisplayName()) return null;
String name = ChatColor.stripColor(item.getItemMeta().getDisplayName()).replace(" ", "_");
if (item == null || !item.hasItemMeta()) return null;
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
// FIX: getItemMeta() kann null zurückgeben; hasDisplayName() vor getDisplayName() prüfen
if (meta == null || !meta.hasDisplayName()) return null;
String name = ChatColor.stripColor(meta.getDisplayName()).replace(" ", "_");
if (name.equals("Pose_Editor_öffnen")) return OPEN_POSE_EDITOR;
if (name.equals("Gesprächs-Setup")) return CONV_SETUP;
try { return valueOf(name); } catch (Exception e) { return null; }

View File

@@ -45,13 +45,15 @@ public class ConversationManager {
/**
* Entfernt alle verwaisten Sprechblasen in allen Welten.
* FIX: Nur ArmorStands mit dem Tag "nexus_bubble" werden entfernt.
* Die alte Bedingung (!isVisible && isMarker && customName != null) war
* zu breit und hätte auch legitime Marker-ArmorStands anderer Systeme gelöscht.
*/
public void clearHangingBubbles() {
int count = 0;
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (ArmorStand as : world.getEntitiesByClass(ArmorStand.class)) {
if (as.getScoreboardTags().contains("nexus_bubble") ||
(!as.isVisible() && as.isMarker() && as.getCustomName() != null)) {
if (as.getScoreboardTags().contains("nexus_bubble")) {
as.remove();
count++;
}

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@@ -27,7 +27,6 @@ public class DynamicArmorStandModule implements Module {
@Override
public void onEnable() {
startUpdateTask();
Bukkit.getLogger().info("§a[NexusLobby] DynamicArmorStandModule aktiv: Ingame-Zeit & Sternen-Effekt geladen.");
}
private void startUpdateTask() {

File diff suppressed because it is too large Load Diff

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@@ -40,10 +40,21 @@ public class BorderCommand implements CommandExecutor {
}
try {
double radius = Double.parseDouble(args[1]);
Location loc = p.getLocation();
config.set("worldborder.type", "CIRCLE");
config.set("worldborder.center", p.getLocation());
config.set("worldborder.radius", radius);
config.set("worldborder.enabled", true);
config.set("worldborder.radius", radius);
// FIX: Location als einzelne Werte speichern statt als Objekt.
// config.set(key, Location) ist nach Neustarts unzuverlässig,
// weil config.getLocation() die Welt zum Deserialisierungs-
// zeitpunkt auflösen muss und das fehlschlagen kann.
config.set("worldborder.center.world", loc.getWorld().getName());
config.set("worldborder.center.x", loc.getX());
config.set("worldborder.center.y", loc.getY());
config.set("worldborder.center.z", loc.getZ());
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aKreis-Grenze (Radius: " + radius + ") gesetzt.");
} catch (NumberFormatException e) {
p.sendMessage("§cUngültige Zahl.");
@@ -57,10 +68,21 @@ public class BorderCommand implements CommandExecutor {
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cBitte markiere erst 2 Punkte mit der Portalwand!");
return true;
}
config.set("worldborder.type", "SQUARE");
config.set("worldborder.pos1", l1);
config.set("worldborder.pos2", l2);
config.set("worldborder.enabled", true);
// FIX: Beide Positionen als einzelne Werte speichern
config.set("worldborder.pos1.world", l1.getWorld().getName());
config.set("worldborder.pos1.x", l1.getX());
config.set("worldborder.pos1.y", l1.getY());
config.set("worldborder.pos1.z", l1.getZ());
config.set("worldborder.pos2.world", l2.getWorld().getName());
config.set("worldborder.pos2.x", l2.getX());
config.set("worldborder.pos2.y", l2.getY());
config.set("worldborder.pos2.z", l2.getZ());
p.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §aViereckige Grenze erfolgreich gesetzt.");
}
case "disable" -> {
@@ -74,13 +96,13 @@ public class BorderCommand implements CommandExecutor {
}
NexusLobby.getInstance().saveConfig();
// Update das Modul direkt im RAM
BorderModule module = NexusLobby.getInstance().getModuleManager().getModule(BorderModule.class);
if (module != null) {
module.reloadConfig();
}
return true;
}
}

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@@ -9,19 +9,29 @@ import org.bukkit.World;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.HandlerList;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
/**
* Verwaltet die Lobby-Begrenzung (Kreis oder Rechteck).
* Speichert Daten in der Haupt-config.yml unter 'worldborder'.
*
* FIX: Locations werden als einzelne Werte (worldName, x, y, z) gespeichert
* statt als serialisiertes Location-Objekt, da config.getLocation()
* nach einem Neustart unzuverlässig ist.
*/
public class BorderModule implements Module, Listener {
private String type;
private Location pos1, pos2, center;
// FIX: Statt Location-Objekte die rohen Werte cachen
private String pos1World, pos2World, centerWorld;
private double pos1X, pos1Y, pos1Z;
private double pos2X, pos2Y, pos2Z;
private double centerX, centerZ;
private double radius;
private boolean enabled;
private boolean hasPos1, hasPos2, hasCenter;
@Override
public String getName() { return "WorldBorder"; }
@@ -34,74 +44,96 @@ public class BorderModule implements Module, Listener {
@Override
public void onDisable() {
// Aufräumarbeiten falls nötig
// FIX: Listener beim Deaktivieren abmelden, damit nach /reload
// keine doppelten Events gefeuert werden.
HandlerList.unregisterAll(this);
}
/**
* Lädt die Border-Einstellungen aus der config.yml.
* Wird auch von NexusLobby.reloadPlugin() aufgerufen.
* Wird auch von BorderCommand und NexusLobby.reloadPlugin() aufgerufen.
*
* FIX: Robuste Methode - liest world-Name und einzelne Koordinaten,
* kein config.getLocation() mehr (das nach Neustarts versagen kann).
*/
public void reloadConfig() {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
// Pfad in der config.yml: worldborder.enabled etc.
this.enabled = config.getBoolean("worldborder.enabled", false);
this.type = config.getString("worldborder.type", "CIRCLE");
this.radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0);
// Locations laden
this.center = config.getLocation("worldborder.center");
this.pos1 = config.getLocation("worldborder.pos1");
this.pos2 = config.getLocation("worldborder.pos2");
this.type = config.getString("worldborder.type", "CIRCLE").toUpperCase();
this.radius = config.getDouble("worldborder.radius", 50.0);
// --- CIRCLE-Daten laden ---
this.hasCenter = config.contains("worldborder.center.world");
if (hasCenter) {
this.centerWorld = config.getString("worldborder.center.world");
this.centerX = config.getDouble("worldborder.center.x");
this.centerZ = config.getDouble("worldborder.center.z");
}
// --- SQUARE-Daten laden ---
this.hasPos1 = config.contains("worldborder.pos1.world");
this.hasPos2 = config.contains("worldborder.pos2.world");
if (hasPos1) {
this.pos1World = config.getString("worldborder.pos1.world");
this.pos1X = config.getDouble("worldborder.pos1.x");
this.pos1Y = config.getDouble("worldborder.pos1.y");
this.pos1Z = config.getDouble("worldborder.pos1.z");
}
if (hasPos2) {
this.pos2World = config.getString("worldborder.pos2.world");
this.pos2X = config.getDouble("worldborder.pos2.x");
this.pos2Y = config.getDouble("worldborder.pos2.y");
this.pos2Z = config.getDouble("worldborder.pos2.z");
}
}
@EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent event) {
if (!enabled || event.getTo() == null) return;
// Performance: Nur prüfen, wenn sich die Block-Koordinaten ändern
// Performance: Nur prüfen wenn sich Block-Koordinaten ändern
if (event.getFrom().getBlockX() == event.getTo().getBlockX() &&
event.getFrom().getBlockZ() == event.getTo().getBlockZ() &&
event.getFrom().getBlockY() == event.getTo().getBlockY()) return;
Player player = event.getPlayer();
// Admins und Spectators ignorieren
if (player.hasPermission("nexuslobby.admin") || player.getGameMode().name().equals("SPECTATOR")) return;
// FIX: nexuslobby.border.bypass statt nur nexuslobby.admin prüfen
if (player.hasPermission("nexuslobby.border.bypass") ||
player.hasPermission("nexuslobby.admin") ||
player.getGameMode().name().equals("SPECTATOR")) return;
Location to = event.getTo();
boolean outside = false;
// --- Prüfung: Kreis-Border ---
if (type.equalsIgnoreCase("CIRCLE") && center != null) {
if (to.getWorld().equals(center.getWorld())) {
double distSq = Math.pow(to.getX() - center.getX(), 2) + Math.pow(to.getZ() - center.getZ(), 2);
if (distSq > Math.pow(radius, 2)) outside = true;
if (type.equals("CIRCLE") && hasCenter) {
World cWorld = Bukkit.getWorld(centerWorld);
if (cWorld != null && to.getWorld().equals(cWorld)) {
double distSq = Math.pow(to.getX() - centerX, 2) + Math.pow(to.getZ() - centerZ, 2);
if (distSq > radius * radius) outside = true;
}
}
}
// --- Prüfung: Rechteck-Border (Square) ---
else if (type.equalsIgnoreCase("SQUARE") && pos1 != null && pos2 != null) {
if (to.getWorld().equals(pos1.getWorld())) {
double minX = Math.min(pos1.getX(), pos2.getX());
double maxX = Math.max(pos1.getX(), pos2.getX());
double minZ = Math.min(pos1.getZ(), pos2.getZ());
double maxZ = Math.max(pos1.getZ(), pos2.getZ());
if (to.getX() < minX || to.getX() > maxX || to.getZ() < minZ || to.getZ() > maxZ) {
else if (type.equals("SQUARE") && hasPos1 && hasPos2) {
World bWorld = Bukkit.getWorld(pos1World);
if (bWorld != null && to.getWorld().equals(bWorld)) {
double minX = Math.min(pos1X, pos2X);
double maxX = Math.max(pos1X, pos2X);
double minZ = Math.min(pos1Z, pos2Z);
double maxZ = Math.max(pos1Z, pos2Z);
if (to.getX() < minX || to.getX() > maxX ||
to.getZ() < minZ || to.getZ() > maxZ) {
outside = true;
}
}
}
// --- Aktion wenn außerhalb ---
if (outside) {
Location spawnLocation = getMainSpawnLocation();
if (spawnLocation != null) {
// Sofortiger Teleport zum definierten Spawn
player.teleport(spawnLocation);
// Feedback an den Spieler
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 0.5f);
player.sendMessage("§8[§6Nexus§8] §cDu hast den Lobby-Bereich verlassen!");
}
@@ -109,24 +141,22 @@ public class BorderModule implements Module, Listener {
}
/**
* Holt den zentralen Spawnpunkt aus der Config (Pfad: spawn.world, spawn.x, etc.)
* Holt den Spawnpunkt aus der Config (Pfad: spawn.world, spawn.x, etc.)
*/
private Location getMainSpawnLocation() {
FileConfiguration config = NexusLobby.getInstance().getConfig();
String worldName = config.getString("spawn.world");
if (worldName != null) {
World w = Bukkit.getWorld(worldName);
if (w != null) {
return new Location(w,
config.getDouble("spawn.x"),
config.getDouble("spawn.y"),
return new Location(w,
config.getDouble("spawn.x"),
config.getDouble("spawn.y"),
config.getDouble("spawn.z"),
(float) config.getDouble("spawn.yaw"),
(float) config.getDouble("spawn.yaw"),
(float) config.getDouble("spawn.pitch"));
}
}
// Fallback falls kein Spawn gesetzt ist
return Bukkit.getWorlds().isEmpty() ? null : Bukkit.getWorlds().get(0).getSpawnLocation();
}
}

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@@ -14,7 +14,15 @@ import java.util.Random;
public class ChickenRain {
// FIX: Verhindert, dass ein Spieler den Regen mehrfach gleichzeitig starten kann.
// Ohne diese Prüfung konnten beliebig viele parallele Tasks gestartet werden,
// was zu hunderten gespawnten Entities in Sekunden führte.
private static final java.util.Set<java.util.UUID> activeRains =
java.util.Collections.synchronizedSet(new java.util.HashSet<>());
public static void start(Player player) {
if (activeRains.contains(player.getUniqueId())) return; // bereits aktiv
activeRains.add(player.getUniqueId());
new BukkitRunnable() {
int ticks = 0;
final Random random = new Random();
@@ -22,6 +30,7 @@ public class ChickenRain {
@Override
public void run() {
if (!player.isOnline() || ticks > 100) { // 100 Ticks = 5 Sekunden
activeRains.remove(player.getUniqueId());
this.cancel();
return;
}

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@@ -13,8 +13,14 @@ import java.util.Set;
import java.util.UUID;
public class FreezeRay {
// Auf public gesetzt, damit das GadgetModule im PlayerMoveEvent darauf prüfen kann
public static final Set<UUID> frozenPlayers = new HashSet<>();
// FIX: private statt public Zugriff nur über isFrozen() und unfreeze()
private static final Set<UUID> frozenPlayers = new HashSet<>();
public static boolean isFrozen(UUID uuid) { return frozenPlayers.contains(uuid); }
/** Beim Disconnect aufrufen, damit kein Ghost-Eintrag bleibt. */
public static void unfreeze(UUID uuid) { frozenPlayers.remove(uuid); }
public static void shoot(Player shooter) {
Location start = shooter.getEyeLocation();

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@@ -47,6 +47,8 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
// FIX: PetManager-Listener korrekt registrieren (war vorher toter Code)
PetManager.register();
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(NexusLobby.getInstance(), () -> {
PetManager.updatePets();
@@ -83,7 +85,7 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
@EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) {
if (FreezeRay.frozenPlayers.contains(event.getPlayer().getUniqueId())) {
if (FreezeRay.isFrozen(event.getPlayer().getUniqueId())) {
if (event.getFrom().getX() != event.getTo().getX() || event.getFrom().getZ() != event.getTo().getZ()) {
event.setTo(event.getFrom().setDirection(event.getTo().getDirection()));
}
@@ -295,6 +297,7 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
activeEffects.remove(player.getUniqueId());
activeShields.remove(player.getUniqueId());
PetManager.removePet(player);
FreezeRay.unfreeze(player.getUniqueId());
HatManager.removeHat(player);
player.getInventory().remove(Material.FISHING_ROD);
player.getInventory().remove(Material.PACKED_ICE);
@@ -336,6 +339,8 @@ public class GadgetModule implements Module, Listener {
@Override
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
PetManager.unregister();
PetManager.clearAll();
activeBalloons.values().forEach(Balloon::remove);
activeBalloons.clear();

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@@ -22,10 +22,30 @@ public class PetManager implements Listener {
private static final Map<UUID, Entity> activePets = new HashMap<>();
// Singleton-Instanz, damit registerEvents() nur einmal aufgerufen wird
private static PetManager instance;
public PetManager() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, NexusLobby.getInstance());
}
/**
* Registriert den PetManager als Listener, falls noch nicht geschehen.
* Muss einmalig beim Plugin-Start aufgerufen werden (z.B. aus GadgetModule.onEnable).
*/
public static void register() {
if (instance == null) {
instance = new PetManager();
}
}
public static void unregister() {
if (instance != null) {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(instance);
instance = null;
}
}
/**
* Spawnt ein echtes Tier-Entity für den Spieler.
*/

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@@ -172,6 +172,7 @@ public class HologramModule implements Module, Listener {
@Override
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
holograms.values().forEach(NexusHologram::removeAll);
holograms.clear();
}

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@@ -49,6 +49,7 @@ public class IntroModule implements Module, Listener, CommandExecutor {
@Override
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
activeIntro.clear();
}

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@@ -29,6 +29,8 @@ import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@@ -38,8 +40,18 @@ public class MapArtModule implements Module, CommandExecutor {
private File storageFile;
private FileConfiguration storageConfig;
// RAM-Schutz: Cache für bereits geladene Bild-Kacheln
private final Map<String, BufferedImage> tileCache = new ConcurrentHashMap<>();
// FIX: Unbegrenzter Cache führt bei vielen verschiedenen Bild-URLs zu einem
// OutOfMemoryError. Stattdessen nutzen wir einen LRU-Cache mit max. 50 Einträgen.
// Älteste Kacheln werden automatisch verdrängt.
private static final int MAX_CACHE_SIZE = 50;
private final Map<String, BufferedImage> tileCache = Collections.synchronizedMap(
new LinkedHashMap<String, BufferedImage>(MAX_CACHE_SIZE + 1, 0.75f, true) {
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, BufferedImage> eldest) {
return size() > MAX_CACHE_SIZE;
}
}
);
// Hilfs-Set um parallele Downloads der gleichen URL zu verhindern
private final Map<String, Boolean> loadingShield = new ConcurrentHashMap<>();

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@@ -37,7 +37,9 @@ public class PlayerInspectModule implements Module, Listener {
}
@Override
public void onDisable() {}
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
}
@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEntityEvent event) {

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@@ -5,12 +5,15 @@ import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
public class PortalCommand implements CommandExecutor {
public class PortalCommand implements CommandExecutor, Listener {
private final PortalManager portalManager;
@@ -20,6 +23,17 @@ public class PortalCommand implements CommandExecutor {
public PortalCommand(PortalManager portalManager) {
this.portalManager = portalManager;
// FIX: Listener registrieren, damit Selektionen beim Verlassen bereinigt werden
de.nexuslobby.NexusLobby.getInstance().getServer().getPluginManager()
.registerEvents(this, de.nexuslobby.NexusLobby.getInstance());
}
// FIX: Selektionen beim Quit entfernen statische Maps wuchsen sonst ewig
@EventHandler
public void onQuit(PlayerQuitEvent event) {
UUID uuid = event.getPlayer().getUniqueId();
selection1.remove(uuid);
selection2.remove(uuid);
}
// Statische Hilfsmethoden für andere Klassen

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@@ -31,7 +31,12 @@ import java.util.UUID;
import java.util.Set;
/**
* PortalManager - Verwaltet Portale, Markierungen und den globalen Grenzschutz.
* PortalManager - Verwaltet Portale und Wand-Markierungen.
*
* FIX: Die doppelte Border-Logik wurde entfernt. Der BorderModule ist
* der alleinige Verantwortliche für die Lobby-Grenze. Hätte der
* PortalManager die Border ebenfalls geprüft, wären Spieler doppelt
* teleportiert worden und hätten zwei Nachrichten erhalten.
*/
public class PortalManager implements Module, Listener {
@@ -42,12 +47,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
private final NamespacedKey wandKey;
private BukkitTask particleTask;
// Boundary Cache
private Location borderMin;
private Location borderMax;
private boolean borderEnabled = false;
private String borderType;
public PortalManager(NexusLobby plugin) {
this.plugin = plugin;
this.wandKey = new NamespacedKey(plugin, "nexuslobby_portal_wand");
@@ -61,10 +60,8 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
@Override
public void onEnable() {
loadPortals();
loadBorderSettings();
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
startParticleTask();
plugin.getLogger().info("PortalManager vollständig geladen.");
}
@Override
@@ -77,28 +74,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
plugin.getLogger().info("PortalManager deaktiviert.");
}
public void loadBorderSettings() {
this.borderType = plugin.getConfig().getString("worldborder.type", "SQUARE");
boolean enabled = plugin.getConfig().getBoolean("worldborder.enabled", false);
if (!enabled || !"SQUARE".equalsIgnoreCase(borderType)) {
this.borderEnabled = false;
return;
}
if (plugin.getConfig().contains("worldborder.pos1") && plugin.getConfig().contains("worldborder.pos2")) {
Location p1 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos1");
Location p2 = plugin.getConfig().getLocation("worldborder.pos2");
if (p1 != null && p2 != null) {
this.borderMin = getMinLocation(p1, p2);
this.borderMax = getMaxLocation(p1, p2);
this.borderEnabled = true;
return;
}
}
this.borderEnabled = false;
}
public Set<String> getPortalNames() {
return portals.keySet();
}
@@ -136,20 +111,20 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
if (event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
selectionMap.get(uuid)[0] = clickedLoc;
PortalCommand.setSelection1(p, clickedLoc);
p.playSound(p.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING, 1.0f, 2.0f);
p.sendMessage("§aPosition 1 gesetzt: " + clickedLoc.getBlockX() + ", " + clickedLoc.getBlockY() + ", " + clickedLoc.getBlockZ());
} else if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
selectionMap.get(uuid)[1] = clickedLoc;
PortalCommand.setSelection2(p, clickedLoc);
p.playSound(p.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING, 1.0f, 1.0f);
p.sendMessage("§bPosition 2 gesetzt: " + clickedLoc.getBlockX() + ", " + clickedLoc.getBlockY() + ", " + clickedLoc.getBlockZ());
Location loc1 = selectionMap.get(uuid)[0];
if (loc1 != null) {
int width = Math.abs(loc1.getBlockX() - clickedLoc.getBlockX()) + 1;
int width = Math.abs(loc1.getBlockX() - clickedLoc.getBlockX()) + 1;
int height = Math.abs(loc1.getBlockY() - clickedLoc.getBlockY()) + 1;
int length = Math.abs(loc1.getBlockZ() - clickedLoc.getBlockZ()) + 1;
long volume = (long) width * height * length;
@@ -157,7 +132,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
p.sendMessage("§7§m----------------------------------");
if (volume < 500) {
p.sendMessage("§e[Nexus] Kleiner Bereich erkannt (Portal-Größe)");
p.sendMessage("§fBefehl: §b/portal create <Name> <server|world>");
p.sendMessage("§fBefehl: §b/portal create <n> <server|world>");
} else {
p.sendMessage("§6[Nexus] Großer Bereich erkannt (WorldBorder-Größe)");
p.sendMessage("§fBefehl: §a/border square");
@@ -191,12 +166,9 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
String type = portalConfig.getString("portals." + key + ".type", "WORLD");
Portal portal = new Portal(key, type);
if (portalConfig.contains("portals." + key + ".pos1")) {
portal.setPos1(portalConfig.getLocation("portals." + key + ".pos1"));
}
if (portalConfig.contains("portals." + key + ".pos2")) {
portal.setPos2(portalConfig.getLocation("portals." + key + ".pos2"));
}
portal.setPos1(loadLocation(portalConfig, "portals." + key + ".pos1"));
portal.setPos2(loadLocation(portalConfig, "portals." + key + ".pos2"));
portal.setReturnSpawn(loadLocation(portalConfig, "portals." + key + ".returnSpawn"));
portal.setDestination(portalConfig.getString("portals." + key + ".destination", ""));
try {
@@ -205,10 +177,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
portal.setParticle(Particle.PORTAL);
}
if (portalConfig.contains("portals." + key + ".returnSpawn")) {
portal.setReturnSpawn(portalConfig.getLocation("portals." + key + ".returnSpawn"));
}
portals.put(key, portal);
}
}
@@ -220,11 +188,11 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
for (Portal portal : portals.values()) {
String path = "portals." + portal.getName() + ".";
config.set(path + "type", portal.getType());
config.set(path + "pos1", portal.getPos1());
config.set(path + "pos2", portal.getPos2());
saveLocation(config, path + "pos1", portal.getPos1());
saveLocation(config, path + "pos2", portal.getPos2());
config.set(path + "destination", portal.getDestination());
config.set(path + "particle", portal.getParticle() != null ? portal.getParticle().name() : "PORTAL");
config.set(path + "returnSpawn", portal.getReturnSpawn());
saveLocation(config, path + "returnSpawn", portal.getReturnSpawn());
}
try {
@@ -234,6 +202,35 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
}
}
// FIX: Hilfsmethoden für robustes Location-Speichern/Laden.
// Speichert world + x/y/z als einzelne Keys statt als serialisiertes
// Location-Objekt, was nach Neustarts zu null führen kann.
private void saveLocation(YamlConfiguration config, String path, Location loc) {
if (loc == null || loc.getWorld() == null) return;
config.set(path + ".world", loc.getWorld().getName());
config.set(path + ".x", loc.getX());
config.set(path + ".y", loc.getY());
config.set(path + ".z", loc.getZ());
config.set(path + ".yaw", (double) loc.getYaw());
config.set(path + ".pitch", (double) loc.getPitch());
}
private Location loadLocation(YamlConfiguration config, String path) {
if (!config.contains(path + ".world")) return null;
String worldName = config.getString(path + ".world");
World world = Bukkit.getWorld(worldName);
if (world == null) {
plugin.getLogger().warning("Welt '" + worldName + "' nicht gefunden für Pfad: " + path);
return null;
}
return new Location(world,
config.getDouble(path + ".x"),
config.getDouble(path + ".y"),
config.getDouble(path + ".z"),
(float) config.getDouble(path + ".yaw"),
(float) config.getDouble(path + ".pitch"));
}
// --- CRUD ---
public boolean createPortal(String name, String type, Player creator) {
Location[] sel = selectionMap.getOrDefault(creator.getUniqueId(), new Location[2]);
@@ -296,7 +293,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
return true;
}
// --- Movement / Teleport / Boundary Logic ---
// --- Movement / Teleport Logic ---
@org.bukkit.event.EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) {
if (event.getFrom().getX() == event.getTo().getX() &&
@@ -308,20 +305,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
Player player = event.getPlayer();
Location loc = event.getTo();
// 1. Grenzschutz (Boundary Protection)
if (borderEnabled && !player.hasPermission("nexuslobby.border.bypass")) {
if (!isWithinBorder(loc)) {
Location spawn = getMainSpawnLocation();
if (spawn != null) {
player.teleport(spawn);
player.playSound(player.getLocation(), Sound.ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT, 1.0f, 0.5f);
player.sendMessage("§c§lHEY! §7Du hast den erlaubten Bereich verlassen.");
}
return;
}
}
// 2. Portal Logik
// Portal-Logik
for (Portal portal : portals.values()) {
if (portal.getPos1() == null || portal.getPos2() == null) continue;
if (!isInArea(loc, portal.getPos1(), portal.getPos2())) continue;
@@ -337,14 +321,6 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
}
}
private boolean isWithinBorder(Location loc) {
if (borderMin == null || borderMax == null) return true;
if (!loc.getWorld().equals(borderMin.getWorld())) return true;
return loc.getX() >= borderMin.getX() && loc.getX() <= borderMax.getX() &&
loc.getY() >= borderMin.getY() && loc.getY() <= borderMax.getY() &&
loc.getZ() >= borderMin.getZ() && loc.getZ() <= borderMax.getZ();
}
private void executeTeleport(Player player, Portal portal) {
if ("SERVER".equalsIgnoreCase(portal.getType())) {
String serverName = portal.getDestination();
@@ -353,17 +329,17 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
Location loc = portal.getReturnSpawn();
if (loc == null) {
Location pos2 = portal.getPos2();
loc = player.getLocation();
loc = player.getLocation().clone();
if (pos2 != null) {
double dx = loc.getX() - pos2.getX();
double dz = loc.getZ() - pos2.getZ();
double length = Math.sqrt(dx*dx + dz*dz);
double length = Math.sqrt(dx * dx + dz * dz);
if (length == 0) length = 1;
dx = (dx / length) * 2;
dz = (dz / length) * 2;
loc.add(dx, 0, dz);
} else {
loc.add(0,0,2);
loc.add(0, 0, 2);
}
}
player.teleport(loc);
@@ -394,7 +370,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
double x = Double.parseDouble(parts[1]);
double y = Double.parseDouble(parts[2]);
double z = Double.parseDouble(parts[3]);
float yaw = parts.length >= 6 ? Float.parseFloat(parts[4]) : 0f;
float yaw = parts.length >= 5 ? Float.parseFloat(parts[4]) : 0f;
float pitch = parts.length >= 6 ? Float.parseFloat(parts[5]) : 0f;
player.teleport(new Location(world, x, y, z, yaw, pitch));
player.sendMessage("§aDu wurdest teleportiert!");
@@ -419,11 +395,11 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
if (worldName != null) {
World w = Bukkit.getWorld(worldName);
if (w != null) {
return new Location(w,
plugin.getConfig().getDouble("spawn.x"),
plugin.getConfig().getDouble("spawn.y"),
return new Location(w,
plugin.getConfig().getDouble("spawn.x"),
plugin.getConfig().getDouble("spawn.y"),
plugin.getConfig().getDouble("spawn.z"),
(float) plugin.getConfig().getDouble("spawn.yaw"),
(float) plugin.getConfig().getDouble("spawn.yaw"),
(float) plugin.getConfig().getDouble("spawn.pitch"));
}
}
@@ -462,6 +438,7 @@ public class PortalManager implements Module, Listener {
Location min = getMinLocation(portal.getPos1(), portal.getPos2());
Location max = getMaxLocation(portal.getPos1(), portal.getPos2());
World world = portal.getPos1().getWorld();
if (world == null) return;
for (int i = 0; i < 15; i++) {
double x = min.getX() + Math.random() * (max.getX() - min.getX() + 1);
double y = min.getY() + Math.random() * (max.getY() - min.getY() + 1);

View File

@@ -115,5 +115,7 @@ public class SecurityModule implements Module, Listener {
}
@Override
public void onDisable() {}
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
}
}

View File

@@ -231,5 +231,8 @@ public class LobbySettingsModule implements Module, Listener {
}
@Override
public void onDisable() { saveSettings(); }
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
saveSettings();
}
}

View File

@@ -47,6 +47,7 @@ public class GlobalChatSuppressor implements Module, PluginMessageListener, List
@Override
public void onDisable() {
org.bukkit.event.HandlerList.unregisterAll(this);
plugin.getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CONTROL);
plugin.getServer().getMessenger().unregisterIncomingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CHAT);
plugin.getServer().getMessenger().unregisterOutgoingPluginChannel(plugin, CHANNEL_CONTROL);
@@ -105,4 +106,4 @@ public class GlobalChatSuppressor implements Module, PluginMessageListener, List
SuppressManager.unsuppress(uuid);
}
}
}
}

View File

@@ -1,5 +1,13 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
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# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# -----------------------------------------------------
# ArmorStandTools Configuration
# -----------------------------
# -----------------------------------------------------
# Nachrichten
prefix: "§8[§6ArmorStand§8] §7"

View File

@@ -1,86 +1,252 @@
# ==========================
# NexusLobby Konfiguration
# ==========================
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =============================================================
# NEXUSLOBBY - HAUPTKONFIGURATION
# =============================================================
#
# Diese Konfigurationsdatei steuert alle Aspekte deiner Lobby.
# Farben werden mit & formatiert (z.B. &a = grün, &c = rot, &e = gelb)
# Vollständige Farbcode-Liste: https://minecraft.fandom.com/wiki/Formatting_codes
# --- Spawn Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SPRACHE
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Spracheinstellung für alle Texte und Nachrichten im Plugin
# Verfügbare Optionen: de (Deutsch), en (Englisch), fr (Französisch)
language: de
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SPAWN EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Definiert den Spawn-Punkt der Lobby, zu dem Spieler beim Join teleportiert werden
# Tipp: Nutze den Befehl /nexus setspawn um diese Werte automatisch zu setzen
spawn:
world: "world" # Name der Standardwelt
x: 0.5 # X-Koordinate des Spawns
y: 64.0 # Y-Koordinate des Spawns
z: 0.5 # Z-Koordinate des Spawns
yaw: 0.0 # Blickrichtung
pitch: 0.0 # Blickrichtung
# Name der Welt, in der sich der Spawn befindet
world: "world"
# X-Koordinate des Spawn-Punktes (Ost-West)
x: 0.5
# Y-Koordinate des Spawn-Punktes (Höhe)
y: 64.0
# Z-Koordinate des Spawn-Punktes (Nord-Süd)
z: 0.5
# Horizontale Blickrichtung beim Spawn (0-360 Grad)
# 0 = Süden, 90 = Westen, 180 = Norden, 270 = Osten
yaw: 0.0
# Vertikale Blickrichtung beim Spawn (-90 bis 90 Grad)
# -90 = Direkt nach oben, 0 = Geradeaus, 90 = Direkt nach unten
pitch: 0.0
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# WELTGRENZE (WORLD BORDER)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Erstellt eine unsichtbare Barriere um die Lobby herum
worldborder:
# Aktiviert die Weltgrenze (true = an, false = aus)
enabled: true
type: "SQUARE" # oder "CIRCLE"
# Form der Weltgrenze
# Optionen: "SQUARE" (Quadrat), "CIRCLE" (Kreis)
type: "SQUARE"
# Radius der Weltgrenze in Blöcken
# Bei SQUARE: Kantenlänge = radius * 2
# Bei CIRCLE: Durchmesser = radius * 2
radius: 50.0
center:
pos1:
pos2:
# Zentrum der Weltgrenze (optional, kann leer bleiben)
# Wenn nicht gesetzt, wird der Spawn-Punkt als Zentrum verwendet
# center wird automatisch über /border circle gesetzt
# Alternative: Definiere Eckpunkte (für rechteckige Border)
# Format: x,y,z
# pos1 wird automatisch über /border square gesetzt
# pos2 wird automatisch über /border square gesetzt
# --- Lobby Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# LOBBY EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Grundlegende Verhaltensregeln und Einstellungen für die Lobby
lobby:
allow-fly: false # Spieler dürfen fliegen
pvp-enabled: false # PvP in der Lobby
build-enabled: false # Bau im Lobby-Bereich
# Erlaubt Spielern das Fliegen in der Lobby
# true = Spieler können fliegen, false = Fliegen ist deaktiviert
allow-fly: false
# Aktiviert PvP (Player vs Player) in der Lobby
# true = Spieler können sich gegenseitig angreifen, false = kein PvP
pvp-enabled: false
# Erlaubt Spielern das Platzieren und Abbauen von Blöcken
# true = Bauen erlaubt, false = Bauen verboten (außer für Berechtigte)
build-enabled: false
# Standard-Spielmodus für alle Spieler in der Lobby
# Optionen: Survival, Creative, Adventure, Spectator
default-gamemode: Adventure
# Leert das Inventar von Spielern beim Betreten der Lobby
# true = Inventar wird geleert, false = Inventar bleibt erhalten
# Empfohlen: true für ein sauberes Lobby-Erlebnis
clear-inventory-on-join: true
# Mapping für den Server-Status-Ping der ArmorStands
# Der Name (z.B. survival) muss exakt dem Bungee-Servernamen entsprechen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SCOREBOARD EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Steuert das Scoreboard (rechte Seitenleiste) in der Lobby
# Standardmäßig sichtbar? Spieler können es per Befehl ein-/ausblenden
# true = Scoreboard wird beim Join angezeigt, false = standardmäßig ausgeblendet
scoreboard-default-visible: true
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SERVER-STATUS PING (FÜR ARMORSTANDS)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Mapping für den Server-Status-Ping der ArmorStands in der Lobby
# Diese Einstellungen ermöglichen es, den Status anderer Server zu überprüfen
# WICHTIG: Der Name (z.B. "survival") muss EXAKT dem BungeeCord-Servernamen entsprechen
servers:
# Erster Server: Survival
survival:
# IP-Adresse des Survival-Servers
# 127.0.0.1 = Localhost (Server läuft auf derselben Maschine)
ip: "127.0.0.1"
# Port des Survival-Servers
port: 25566
# Zweiter Server: Skyblock
skyblock:
# IP-Adresse des Skyblock-Servers
ip: "127.0.0.1"
port: 25567
# Port des Skyblock-Servers
port: 25567
# --- Tablist Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# TABLISTE (TAB-LISTE) EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Anpassung der Player-Liste (TAB-Taste)
tablist:
# Aktiviert die angepasste Tabliste
# true = Custom Tablist wird verwendet, false = Standard Minecraft Tablist
enabled: true
# Kopfzeile über den Spielernamen
# Unterstützt Farbcodes (&-Codes) und mehrzeiligen Text mit |
header: "&6Willkommen auf &eNexusLobby"
# Fußzeile unter den Spielernamen
# Unterstützt Farbcodes (&-Codes) und mehrzeiligen Text mit |
footer: "&7Viel Spaß!"
refresh-interval: 40 # Ticks
# Aktualisierungsintervall in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Niedrigere Werte = häufigere Updates (mehr Performance-Last)
# Höhere Werte = seltenere Updates (weniger Performance-Last)
refresh-interval: 40
# --- Items Modul Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# ITEMS MODUL EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration der Items, die Spieler in der Lobby erhalten
items:
# Container für alle Lobby-Werkzeuge
lobby-tools:
# Kompass (Server-Auswahl / Teleporter)
compass:
enabled: true
displayname: "&eTeleporter"
slot: 4
build-toggle:
enabled: true
displayname: "&aBaumodus"
slot: 0
gadget:
# Aktiviert das Kompass-Item (true = an, false = aus)
enabled: false
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&eTeleporter"
# Slot im Inventar (0-8, wobei 0 ganz links ist und 8 ganz rechts)
slot: 4
# Baumodus-Umschalter (nur für berechtigte Spieler)
build-toggle:
# Aktiviert das Baumodus-Item (true = an, false = aus)
enabled: true
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&aBaumodus"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 0
# Gadget-Menü (Spezialeffekte und Extras)
gadget:
# Aktiviert das Gadget-Item (true = an, false = aus)
enabled: true
# Anzeigename des Items (unterstützt Farbcodes)
displayname: "&bGadgets"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 8
# --- Portal Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PORTAL EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration für Teleportations-Portale in der Lobby
portals:
# Standard-Partikeleffekt für alle Portale
# Optionen: PORTAL, FLAME, VILLAGER_HAPPY, REDSTONE, ENCHANTMENT_TABLE, etc.
# Vollständige Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html
default-particle: "PORTAL"
portal-cooldown: 40 # Ticks, 2 Sekunden
save-file: "portals.yml"
# Cooldown zwischen Portal-Nutzungen in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Verhindert Spam und ungewollte Mehrfach-Teleports
portal-cooldown: 40
# Dateiname für die Speicherung der Portal-Positionen
# Wird automatisch im Plugin-Ordner erstellt
save-file: "portals.yml"
# -----------------------------------------------------
# COMPASS MENU
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# COMPASS MENU (SERVER SWITCHER)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# GUI-Menü das sich öffnet, wenn ein Spieler auf den Kompass klickt
compass:
# Titel des Inventar-Menüs (unterstützt Farbcodes)
title: "&eServer Switcher"
# Größe des Inventars (muss ein Vielfaches von 9 sein)
# Optionen: 9, 18, 27, 36, 45, 54
size: 27
# Server-Einträge im Menü
servers:
# Erster Server: PvP
pvp:
# Anzeigename des Items im Menü (unterstützt Farbcodes)
name: "&cPvP Arena"
# Material des Items (muss ein gültiger Minecraft-Material-Name sein)
# Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
material: "DIAMOND_SWORD"
# Befehl der beim Klick ausgeführt wird
# Für BungeeCord: "server <servername>"
# Für Teleport: "spawn <name>" oder andere Custom-Befehle
command: "server pvp"
# Position des Items im Inventar (0 = oben links)
slot: 11
# Beschreibung des Items (wird beim Darüberfahren angezeigt)
lore:
- "&7Klicke hier um dich"
- "&7zum PvP Server zu teleportieren."
# Zweiter Server: Survival
survival:
name: "&aSurvival"
material: "GRASS_BLOCK"
@@ -89,6 +255,8 @@ compass:
lore:
- "&7Das normale Survival."
- "&7Viel Spaß beim Bauen!"
# Dritter Server: BuildBattle
buildbattle:
name: "&bBuildBattle"
material: "BEDROCK"
@@ -97,82 +265,223 @@ compass:
lore:
- "&7Zeige was du kannst!"
# -----------------------------------------------------
# PLAYER INSPECT (Statistiken per Rechtsklick)
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PLAYER INSPECT (STATISTIKEN PER RECHTSKLICK)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Ermöglicht das Anzeigen von Spieler-Statistiken durch Rechtsklick auf einen Spieler
player_inspect:
# Aktiviert die Player-Inspect-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true
gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}"
# Titel des GUI-Fensters das sich öffnet
# Platzhalter: {PLAYER} = Name des angeklickten Spielers
gui_title: "&8Statistiken von &6{PLAYER}"
# --- Suppressor / Global Chat Einstellungen ---
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# SUPPRESSOR / GLOBAL CHAT EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Join/Quit-Nachrichten Unterdrückung und BungeeCord-Messaging
suppressor:
enabled: true
suppress-join-quit: true
suppress-duration-ticks: 40 # Zeit, bis Spieler wieder sichtbar
channels:
control: "global:control" # Channel für Join/Quit Suppression
chat: "global:chat" # Channel für globales Chat-Relay
# --- Logging Einstellungen ---
logging:
enable-debug: true # Aktiviert detaillierte Logs für Module
log-file: "logs/plugin.log" # Pfad für das Logfile
# --- Wartungsmodus ---
maintenance:
# Aktiviert das Suppressor-System (true = an, false = aus)
enabled: false
# Unterdrückt Join- und Quit-Nachrichten für neue Spieler temporär
# true = Nachrichten werden unterdrückt, false = normale Anzeige
# Nützlich um Spam zu vermeiden wenn viele Spieler gleichzeitig joinen/leaven
suppress-join-quit: true
# Dauer der Unterdrückung in Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)
# Nach dieser Zeit werden Join/Quit-Nachrichten wieder normal angezeigt
suppress-duration-ticks: 40
# BungeeCord Plugin-Messaging Channels
# Diese Channels werden für die Kommunikation zwischen Servern verwendet
channels:
# Channel für Join/Quit-Suppression-Control
control: "global:control"
# Channel für globales Chat-Relay über alle Server
chat: "global:chat"
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# LOGGING EINSTELLUNGEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Konfiguration der Plugin-Logs und Debug-Ausgaben
logging:
# Aktiviert detaillierte Debug-Logs in der Konsole
# true = Sehr ausführliche Logs (nur zur Fehlersuche empfohlen)
# false = Normale Logs
# WARNUNG: Bei true kann die Konsole sehr voll werden!
enable-debug: true
# Pfad zur Log-Datei des Plugins
# Relativ zum Plugin-Ordner
log-file: "logs/plugin.log"
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# WARTUNGSMODUS
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Sperrt den Server für normale Spieler während Wartungsarbeiten
maintenance:
# Aktiviert den Wartungsmodus (true = an, false = aus)
# Wenn aktiviert, können nur Spieler mit der Permission "nexuslobby.maintenance.bypass" joinen
enabled: false
# Nachricht die Spielern angezeigt wird, wenn sie gekickt werden
# Unterstützt Farbcodes und \n für Zeilenumbrüche
kick_message: "&cServer im Wartungsmodus! Du darfst nicht joinen."
# -----------------------------------------------------
# VOID PROTECTION
# -----------------------------------------------------
# Verhindert, dass Spieler in die Leere fallen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# VOID PROTECTION (SCHUTZ VOR LEERE)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Verhindert dass Spieler in die Leere fallen und im Void sterben
void_protection:
# Aktiviert den Void-Schutz (true = an, false = aus)
enabled: true
# Teleportiert den Spieler zum Welt-Spawn
# Teleportiert Spieler zum Spawn zurück wenn sie in die Leere fallen
# true = Teleport zum Spawn, false = Spieler nimmt Schaden/stirbt
teleport_to_spawn: true
# Nachricht beim Teleport (Leer lassen für keine Nachricht)
# Nachricht die dem Spieler beim Teleport angezeigt wird
# Leer lassen ("") für keine Nachricht
message: "&cDu bist in die Leere gefallen und wurdest teleportiert!"
# -----------------------------------------------------
# DOUBLE JUMP
# -----------------------------------------------------
# Erlaubt einen Doppelsprung in der Lobby
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# DOUBLE JUMP (DOPPELSPRUNG)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Erlaubt Spielern einen Doppelsprung in der Luft
doublejump:
# Aktiviert die Doppelsprung-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true
# Stärke des Sprungs nach oben
# Stärke des Sprungs nach oben (vertikale Geschwindigkeit)
# Standardwert: 1.0
# Höhere Werte = höherer Sprung, niedrigere Werte = flacherer Sprung
# Empfohlener Bereich: 0.5 - 2.0
velocity: 1.0
# Vorwärts-Schub beim Sprung
# Vorwärts-Schub beim Sprung (horizontale Geschwindigkeit)
# Standardwert: 0.2
# Höhere Werte = mehr Vorwärtsschub, 0.0 = kein Vorwärtsschub
# Empfohlener Bereich: 0.0 - 0.5
horizontal: 0.2
# -----------------------------------------------------
# PLAYER HIDER
# -----------------------------------------------------
# Item, um andere Spieler zu verstecken/anzuzeigen
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# PLAYER HIDER (SPIELER VERSTECKEN)
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Item zum Verstecken/Anzeigen anderer Spieler in der Lobby
hider:
# Aktiviert die Player-Hider-Funktion (true = an, false = aus)
enabled: true
# Material-Name (Muss ein gültiger Bukkit-Material-Name sein)
# Material des Items im Inventar
# Kann je nach Status wechseln (z.B. grüner/roter Farbstoff)
# Liste: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
item: "REDSTONE"
# Slot im Inventar (0-8)
slot: 8
# Nachrichten für verschiedene Zustände
messages:
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle sichtbar sind
# Anzeigename und Nachricht wenn alle Spieler sichtbar sind
# Wird angezeigt wenn der Spieler auf das Item klickt und Spieler sichtbar sind
all: "&aAlle Spieler: &7Sichtbar"
# Anzeigename des Items und Nachricht, wenn alle versteckt sind
none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt"
# Anzeigename und Nachricht wenn alle Spieler versteckt sind
# Wird angezeigt wenn der Spieler auf das Item klickt und Spieler versteckt sind
none: "&cKeine Spieler: &7Versteckt"
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# BALL / SOCCER EINSTELLUNGEN
# -----------------------------------------------------
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Aktiviert ein Fußball-System in der Lobby zum Spielen
ball:
# Aktiviert das Ball-System (true = an, false = aus)
enabled: true
# Der Spawnpunkt wird automatisch über /nexus ball setspawn hier gespeichert
# Spawn-Position des Balls
# Tipp: Nutze /nexuslobby ball setspawn um diese Position automatisch zu setzen
spawn:
# Name der Welt in der der Ball spawnt
world: "world"
# X-Koordinate des Ball-Spawns
x: 10.5
# Y-Koordinate des Ball-Spawns
y: 65.0
# Z-Koordinate des Ball-Spawns
z: 10.5
# Blickrichtung des Balls (normalerweise nicht relevant)
yaw: 0.0
pitch: 0.0
# Zeit in Sekunden, bis der Ball bei Inaktivität respawnt
respawn_delay: 60
# Zeit in Sekunden bis der Ball bei Inaktivität automatisch respawnt
# Nützlich wenn der Ball verloren geht oder stecken bleibt
# 0 = Kein automatischer Respawn
respawn_delay: 60
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# TOR-DEFINITIONEN
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Tore werden automatisch per Befehl gesetzt und hier gespeichert.
# Manuell bearbeiten ist möglich, aber der Befehlsweg ist empfohlen.
#
# Anleitung zum Einrichten eines Tores:
# 1. Gehe zur INNEREN Ecke des Torrahmens (z.B. linke untere Ecke)
# /nexuslobby ball goal pos1
# 2. Gehe zur GEGENÜBERLIEGENDEN Ecke (rechte obere Ecke, auch 1-2 Blöcke
# hinter dem Tor in Schussrichtung für bessere Erkennung!)
# /nexuslobby ball goal pos2
# 3. Speichern (Team 1 = Blau, Team 2 = Rot):
# /nexuslobby ball goal save torBlau 1
#
# WICHTIG für zuverlässige Erkennung:
# - Die Box muss MINDESTENS 1.5 Blöcke Tiefe in Schussrichtung haben
# - Die Box muss MINDESTENS 3 Blöcke hoch sein (Y-Achse)
# - Nutze /nexuslobby ball goal show um die Box sichtbar zu machen
# - Nutze /nexuslobby ball goal debug um die Ball-Position live zu prüfen
#
# Beispiel-Eintrag (wird vom Plugin automatisch befüllt):
# goals:
# torBlau:
# pos1:
# world: world
# x: 100.0
# y: 64.0
# z: 198.0
# pos2:
# world: world
# x: 106.0
# y: 68.0
# z: 200.5 # <-- 2.5 Blöcke Tiefe in Z-Richtung!
# team: 1
# torRot:
# pos1:
# world: world
# x: 100.0
# y: 64.0
# z: -198.0
# pos2:
# world: world
# x: 106.0
# y: 68.0
# z: -200.5
# team: 2
#
# Tore werden hier automatisch eingetragen sobald du den save-Befehl nutzt:
goals: {}
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Links
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
#
# Benötigst du Hilfe oder Support?
# - Webseite: https://m-viper.de
# - Dokumentation: https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby/wiki
# - Discord: https://discord.com/invite/FdRs4BRd8D
# - GitHub: https://git.viper.ipv64.net/M_Viper/NexusLobby

View File

@@ -1,5 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =============================================================
# NexusLobby - Lebendige Dialoge v2
# Dialoge und Gespräche in der Lobby
# =============================================================
conversations:

View File

@@ -1,3 +1,14 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =====================================================
# DEFAULT Language
# =====================================================
soccer_module_not_loaded:
de: "§cDas Fußball-Modul ist nicht geladen."
en: "§cThe soccer module is not loaded."

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
name: NexusLobby
main: de.nexuslobby.NexusLobby
version: "1.1.1"
version: "1.1.3"
api-version: "1.21"
author: M_Viper
description: Modular Lobby Plugin with an invisible Particle-Parkour system.

View File

@@ -1,6 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
# / /| / __/> </ /_/ (__ ) /___/ /_/ / /_/ / /_/ / /_/ /
# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# =====================================================
# NEXUSLOBBY DEFAULT LOBBY GAMERULES
# Minecraft 1.21.1
# DEFAULT LOBBY GAMERULES
# =====================================================
# -------------------------------------------------

View File

@@ -1,5 +1,12 @@
# _ __ __ __ __
# / | / /__ _ ____ _______/ / ____ / /_ / /_ __ __
# / |/ / _ \| |/_/ / / / ___/ / / __ \/ __ \/ __ \/ / / /
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# /_/ |_/\___/_/|_|\__,_/____/_____/\____/_.___/_.___/\__, /
# /____/
#
# -----------------------------------------------------
# NEXUSLOBBY - VISUELLE EINSTELLUNGEN
# VISUELLE EINSTELLUNGEN
# -----------------------------------------------------
# --- Tablist Einstellungen ---